包邮 C#高级编程 第10版程序设计基础教程和演化相关高级asp.net VisualC#

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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302461968
商品编码:12050258057

具体描述

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C#高级编程(第10版) C# 6 & .NET Core 1.0

作者:[美] Christian Nagel 著 李铭 译
定价:198元
印次:1-1
ISBN:9787302461968
出版日期:2017.03.01

图书简介

提升C#和.NET技能的必备参考资源

Visual Studio 2015、ASP.NET Core 1.0和Universal Windows Platform的推出,为开发人员提供了使用C#创建应用程序的新方式。作为经典C#畅销书 ,本书涵盖了充分利用升级功能,积极简化工作流程所需的全部信息。本书循序渐进地讲解了Visual Studio 2015、.NET Core 1.0、ASP.NET MVC、Universal Windows Platform、WPF的新变化。每一章都提供了清晰的解释、下载的代码,并从专家的角度提供了有价值的视野。有本书在手,读者可以快速获得新的特性和功能。

主要内容

◆ 通过.NET Core 和C# 6的增强功能,重新塑造了.NET平台,包括新增的.NET编译器平台

◆ 展示了如何使用新的Visual Studio工具和用于ASP.NET Core 1.0、ASP.NET MVC、Web API、WPF和Universal Windows Platform的模板

◆ 介绍允许应用程序在Windows、Linux和OS X上运行的.NET Core框架,还囊括了任务和并行编程,访问文件系统,以及网络堆栈

◆ 演示了如何使用ASP.NET MVC 6和Web API创建Web应用程序,以及利用SignalR和WebHooks的推送通知

◆ 介绍专业开发功能,例如单元测试,通过MVVM模式在WPF和Universal Windows Platform之间共享代码

 

 

目录

第Ⅰ部分 C# 语 言

第1章 .NET应用程序体系结构 2

1.1 选择技术 2

1.2 回顾.NET历史 3

1.2.1 C# 1.0 —— 一种新语言 3

1.2.2 带有泛型的C# 2和.NET 2 5

1.2.3 .NET 3.0—— Windows

Presentation Foundation 5

1.2.4 C# 3和.NET 3.5—— LINQ 5

1.2.5 C# 4和.NET 4.0—— dynamic

和TPL 6

1.2.6 C# 5和异步编程 6

1.2.7 C# 6和.NET Core 7

1.2.8 选择技术,继续前进 8

1.3 .NET 2015 8

1.3.1 .NET Framework 4.6 9

1.3.2 .NET Core 1.0 10

1.3.3 程序集 11

1.3.4 NuGet 包 12

1.3.5 公共语言运行库 13

1.3.6 .NET Native 14

1.3.7 Windows 运行库 14

1.4 Hello, World 15

1.5 用.NET 4.6编译 16

1.6 用.NET Core CLI编译 17

1.6.1 设置环境 18

1.6.2 构建应用程序 18

1.6.3 打包和发布应用程序 21

1.7 应用程序类型和技术 22

1.7.1 数据访问 22

1.7.2 Windows桌面应用程序 23

1.7.3 UWP 24

1.7.4 SOAP服务和WCF 24

1.7.5 Web服务和ASP.NET Web

API 24

1.7.6 WebHooks和SignalR 25

1.7.7 Windows服务 25

1.7.8 Web应用程序 25

1.7.9 Microsoft Azure 26

1.8 开发工具 27

1.8.1 Visual Studio Community 27

1.8.2 Visual Studio Professional with

MSDN 27

1.8.3 Visual Studio Enterprise with

MSDN 27

1.8.4 Visual Studio Code 28

1.9 小结 28

第2章 核心C# 29

2.1 C#基础 30

2.2 用Visual Studio创建Hello,

World! 30

2.2.1 创建解决方案 30

2.2.2 创建新项目 31

2.2.3 编译和运行程序 33

2.2.4 代码的详细介绍 35

2.3 变量 36

2.3.1 初始化变量 37

2.3.2 类型推断 38

2.3.3 变量的作用域 39

2.3.4 常量 41

2.4 预定义数据类型 41

2.4.1 值类型和引用类型 42

2.4.2 .NET类型 43

2.4.3 预定义的值类型 43

2.4.4 预定义的引用类型 46

2.5 程序流控制 48

2.5.1 条件语句 48

2.5.2 循环 51

2.5.3 跳转语句 55

2.6 枚举 55

2.7 名称空间 57

2.7.1 using语句 58

2.7.2 名称空间的别名 59

2.8 Main()方法 60

2.9 使用注释 61

2.9.1 源文件中的内部注释 61

2.9.2 XML文档 62

2.10 C#预处理器指令 63

2.10.1 #define和#undef 63

2.10.2 #if、#elif、#else和#endif 64

2.10.3 #warning和 # error 65

2.10.4 #region和#endregion 65

2.10.5 #line 65

2.10.6 #pragma 65

2.11 C#编程准则 66

2.11.1 关于标识符的规则 66

2.11.2 用法约定 67

2.12 小结 70

第3章 对象和类型 71

3.1 创建及使用类 72

3.2 类和结构 72

3.3 类 73

3.3.1 字段 73

3.3.2 属性 74

3.3.3 方法 76

3.3.4 构造函数 81

3.3.5 只读成员 85

3.3.6 只读字段 85

3.4 匿名类型 88

3.5 结构 89

3.5.1 结构是值类型 90

3.5.2 结构和继承 91

3.5.3 结构的构造函数 91

3.6 按值和按引用传递参数 91

3.6.1 ref参数 92

3.6.2 out参数 93

3.7 可空类型 94

3.8 枚举 95

3.9 部分类 97

3.10 扩展方法 99

3.11 Object类 100

3.12 小结 101

第4章 继承 102

4.1 继承 102

4.2 继承的类型 102

4.2.1 多重继承 103

4.2.2 结构和类 103

4.3 实现继承 103

4.3.1 虚方法 104

4.3.2 多态性 106

4.3.3 隐藏方法 107

4.3.4 调用方法的基类版本 108

4.3.5 抽象类和抽象方法 109

4.3.6 密封类和密封方法 110

4.3.7 派生类的构造函数 110

4.4 修饰符 112

4.4.1 访问修饰符 113

4.4.2 其他修饰符 113

4.5 接口 114

4.5.1 定义和实现接口 115

4.5.2 派生的接口 118

4.6 is和as运算符 120

4.7 小结 121

第5章 托管和非托管的资源 122

5.1 资源 122

5.2 后台内存管理 123

5.2.1 值数据类型 123

5.2.2 引用数据类型 125

5.2.3 垃圾回收 127

5.3 强引用和弱引用 129

5.4 处理非托管的资源 130

5.4.1 析构函数或终结器 130

5.4.2 IDisposable接口 131

5.4.3 using语句 132

5.4.4 实现IDisposable接口和

析构函数 133

5.4.5 IDisposable和终结器的

规则 134

5.5 不安全的代码 135

5.5.1 用指针直接访问内存 135

5.5.2 指针示例:

PointerPlayground 143

5.5.3 使用指针优化性能 147

5.6 平台调用 150

5.7 小结 154

第6章 泛型 155

6.1 泛型概述 155

6.1.1 性能 156

6.1.2 类型安全 157

6.1.3 二进制代码的重用 157

6.1.4 代码的扩展 158

6.1.5 命名约定 158

6.2 创建泛型类 158

6.3 泛型类的功能 162

6.3.1 默认值 163

6.3.2 约束 163

6.3.3 继承 166

6.3.4 静态成员 167

6.4 泛型接口 167

6.4.1 协变和抗变 168

6.4.2 泛型接口的协变 169

6.4.3 泛型接口的抗变 170

6.5 泛型结构 171

6.6 泛型方法 173

6.6.1 泛型方法示例 174

6.6.2 带约束的泛型方法 175

6.6.3 带委托的泛型方法 176

6.6.4 泛型方法规范 176

6.7 小结 178

第7章 数组和元组 179

7.1 同一类型和不同类型的多个

对象 179

7.2 简单数组 180

7.2.1 数组的声明 180

7.2.2 数组的初始化 180

7.2.3 访问数组元素 181

7.2.4 使用引用类型 182

7.3 多维数组 183

7.4 锯齿数组 184

7.5 Array类 185

7.5.1 创建数组 185

7.5.2 复制数组 186

7.5.3 排序 187

7.6 数组作为参数 190

7.6.1 数组协变 190

7.6.2 ArraySegment 191

7.7 枚举 191

7.7.1 IEnumerator接口 192

7.7.2 foreach语句 192

7.7.3 yield语句 193

7.8 元组 197

7.9 结构比较 198

7.10 小结 201

第8章 运算符和类型强制转换 202

8.1 运算符和类型转换 202

8.2 运算符 203

8.2.1 运算符的简化操作 204

8.2.2 运算符的优先级和关联性 212

8.3 类型的安全性 213

8.3.1 类型转换 213

8.3.2 装箱和拆箱 217

8.4 比较对象的相等性 218

 

8.4.1 比较引用类型的相等性 218

8.4.2 比较值类型的相等性 219

8.5 运算符重载 219

8.5.1 运算符的工作方式 220

8.5.2 运算符重载的示例:Vector

结构 221

8.5.3 比较运算符的重载 225

8.5.4 可以重载的运算符 227

8.6 实现自定义的索引运算符 228

8.7 实现用户定义的类型强制

转换 230

8.7.1 实现用户定义的类型强制

转换 231

8.7.2 多重类型强制转换 237

8.8 小结 240

第9章 委托、lambda表达式和

事件 241

9.1 引用方法 241

9.2 委托 242

9.2.1 声明委托 242

9.2.2 使用委托 243

9.2.3 简单的委托示例 246

9.2.4 Action和Func

委托 248

9.2.5 BubbleSorter示例 248

9.2.6 多播委托 251

9.2.7 匿名方法 254

9.3 lambda表达式 255

9.3.1 参数 256

9.3.2 多行代码 256

9.3.3 闭包 257

9.4 事件 258

9.4.1 事件发布程序 258

9.4.2 事件侦听器 260

9.4.3 弱事件 261

9.5 小结 263

第10章 字符串和正则表达式 264

10.1 System.String类 265

10.1.1 构建字符串 266

10.1.2 StringBuilder成员 269

10.2 字符串格式 270

10.2.1 字符串插值 270

10.2.2 日期时间和数字的格式 272

10.2.3 自定义字符串格式 274

10.3 正则表达式 275

10.3.1 正则表达式概述 275

10.3.2 RegularExpressionsPlayaround

示例 276

10.3.3 显示结果 279

10.3.4 匹配、组和捕获 280

10.4 小结 283

第11章 集合 284

11.1 概述 284

11.2 集合接口和类型 285

11.3 列表 285

11.3.1 创建列表 287

11.3.2 只读集合 294

11.4 队列 294

11.5 栈 298

11.6 链表 300

11.7 有序列表 305

11.8 字典 306

11.8.1 字典初始化器 307

11.8.2 键的类型 307

11.8.3 字典示例 308

11.8.4 Lookup类 312

11.8.5 有序字典 313

11.9 集 313

11.10 性能 315

11.11 小结 316

第12章 特殊的集合 317

12.1 概述 317

12.2 处理位 317

12.2.1 BitArray类 318

12.2.2 BitVector32结构 320

12.3 可观察的集合 323

12.4 不变的集合 324

12.4.1 使用构建器和不变的

集合 327

12.4.2 不变集合类型和接口 327

12.4.3 使用LINQ和不变的

数组 328

12.5 并发集合 328

12.5.1 创建管道 329

12.5.2 使用BlockingCollection 332

12.5.3 使用Concurrent-

Dictionary 333

12.5.4 完成管道 334

12.6 小结 335

第13章 LINQ 337

13.1 LINQ概述 337

13.1.1 列表和实体 338

13.1.2 LINQ查询 341

13.1.3 扩展方法 342

13.1.4 推迟查询的执行 343

13.2 标准的查询操作符 345

13.2.1 筛选 347

13.2.2 用索引筛选 347

13.2.3 类型筛选 348

13.2.4 复合的from子句 348

13.2.5 排序 349

13.2.6 分组 350

13.2.7 LINQ 查询中的变量 351

13.2.8 对嵌套的对象分组 352

13.2.9 内连接 353

13.2.10 左外连接 355

13.2.11 组连接 355

13.2.12 集合操作 358

13.2.13 合并 360

13.2.14 分区 360

13.2.15 聚合操作符 362

13.2.16 转换操作符 363

13.2.17 生成操作符 365

13.3 并行LINQ 365

13.3.1 并行查询 365

13.3.2 分区器 366

13.3.3 取消 367

13.4 表达式树 367

13.5 LINQ提供程序 370

13.6 小结 371

第14章 错误和异常 372

14.1 简介 372

14.2 异常类 373

14.3 捕获异常 374

14.3.1 实现多个catch块 377

14.3.2 在其他代码中捕获异常 380

14.3.3 System.Exception属性 380

14.3.4 异常过滤器 381

14.3.5 重新抛出异常 382

14.3.6 没有处理异常时发生的

情况 386

14.4 用户定义的异常类 386

14.4.1 捕获用户定义的异常 387

14.4.2 抛出用户定义的异常 389

14.4.3 定义用户定义的异常类 392

14.5 调用者信息 394

14.6 小结 396

第15章 异步编程 397

15.1 异步编程的重要性 397

15.2 异步模式 398

15.2.1 同步调用 405

15.2.2 异步模式 406

15.2.3 基于事件的异步模式 407

15.2.4 基于任务的异步模式 408

15.3 异步编程的基础 410

15.3.1 创建任务 410

15.3.2 调用异步方法 411

15.3.3 延续任务 411

15.3.4 同步上下文 412

15.3.5 使用多个异步方法 412

15.3.6 转换异步模式 413

 

15.4 错误处理 414

15.4.1 异步方法的异常处理 415

15.4.2 多个异步方法的异常

处理 415

15.4.3 使用AggregateException

信息 416

15.5 取消 417

15.5.1 开始取消任务 417

15.5.2 使用框架特性取消任务 417

15.5.3 取消自定义任务 418

15.6 小结 419

第16章 反射、元数据和动态编程 420

16.1 在运行期间检查代码和

动态编程 420

16.2 自定义特性 421

16.2.1 编写自定义特性 422

16.2.2 自定义特性示例:

WhatsNewAttributes 425

16.3 反射 428

16.3.1 System.Type类 428

16.3.2 TypeView示例 430

16.3.3 Assembly类 433

16.3.4 完成WhatsNewAttributes

示例 434

16.4 为反射使用动态语言扩展 438

16.4.1 创建Calculator库 438

16.4.2 动态实例化类型 440

16.4.3 用反射API调用成员 442

16.4.4 使用动态类型调用成员 442

16.5 dynamic类型 443

16.6 DLR 448

16.7 包含DLR ScriptRuntime 449

16.8 DynamicObject和

ExpandoObject 451

16.8.1 DynamicObject 451

16.8.2 ExpandoObject 453

16.9 小结 455

 

第Ⅱ部分 .NET Core与Windows

Runtime

第17章 Visual Studio 2015 458

17.1 使用Visual Studio 2015 458

17.1.1 Visual Studio的版本 461

17.1.2 Visual Studio设置 461

17.2 创建项目 462

17.2.1 面向多个版本的.NET

Framework 463

17.2.2 选择项目类型 464

17.3 浏览并编写项目 469

17.3.1 构建环境:CLI和

MSBuild 469

17.3.2 Solution Explorer 470

17.3.3 使用代码编辑器 477

17.3.4 学习和理解其他窗口 481

17.3.5 排列窗口 485

17.4 构建项目 485

17.4.1 构建、编译和生成代码 486

17.4.2 调试版本和发布版本 486

17.4.3 选择配置 488

17.4.4 编辑配置 488

17.5 调试代码 490

17.5.1 设置断点 490

17.5.2 使用数据提示和调试器可

视化工具 491

17.5.3 Live Visual Tree 492

17.5.4 监视和修改变量 493

17.5.5 异常 494

17.5.6 多线程 495

17.6 重构工具 495

17.7 体系结构工具 497

17.7.1 代码地图 498

17.7.2 层关系图 499

17.8 分析应用程序 500

17.8.1 诊断工具 500

17.8.2 Concurrency Visualizer 504

17.8.3 代码分析器 505

17.8.4 Code Metrics 506

17.9 小结 506

第18章 .NET编译器平台 507

18.1 简介 507

18.2 编译器管道 509

18.3 语法分析 509

18.3.1 使用查询节点 515

18.3.2 遍历节点 517

18.4 语义分析 519

18.4.1 编译 520

18.4.2 语义模型 521

18.5 代码转换 522

18.5.1 创建新树 522

18.5.2 使用语法重写器 524

18.6 Visual Studio Code重构 529

18.6.1 VSIX包 529

18.6.2 代码重构提供程序 532

18.7 小结 537

第19章 测试 538

19.1 概述 538

19.2 使用MSTest进行单元测试 539

19.2.1 使用MSTest创建单元

测试 539

19.2.2 运行单元测试 541

19.2.3 使用MSTest预期异常 543

19.2.4 测试全部代码路径 544

19.2.5 外部依赖 544

19.2.6 Fakes Framework 547

19.2.7 IntelliTest 549

19.3 使用xUnit进行单元测试 549

19.3.1 使用xUnit和.NET Core 550

19.3.2 创建Fact属性 550

19.3.3 创建Theory属性 551

19.3.4 用dotnet工具运行单元

测试 552

19.3.5 使用Mocking库 552

19.4 UI 测试 556

19.5 Web测试 559

19.5.1 创建Web测试 560

19.5.2 运行Web测试 562

19.5.3 Web 负载测试 563

19.6 小结 565

第20章 诊断和Application Insights 566

20.1 诊断概述 566

20.2 使用EventSource跟踪 567

20.2.1 EventSource的简单用法 568

20.2.2 跟踪工具 570

20.2.3 派生自EventSource 572

20.2.4 使用注释和EventSource 574

20.2.5 创建事件清单模式 576

20.2.6 使用活动ID 578

20.3 创建自定义侦听器 581

20.4 使用Application Insights 582

20.4.1 创建通用Windows应用

程序 583

20.4.2 创建Application Insights

资源 583

20.4.3 配置Windows应用程序 584

20.4.4 使用收集器 586

20.4.5 编写自定义事件 587

20.5 小结 588

第21章 任务和并行编程 590

21.1 概述 590

21.2 Parallel类 591

21.2.1 使用Parallel.For()方法

循环 591

21.2.2 提前停止Parallel.For 594

21.2.3 Parallel.For()的初始化 595

21.2.4 使用Parallel.ForEach()

方法循环 596

21.2.5 通过Parallel.Invoke()方法

调用多个方法 597

21.3 任务 597

21.3.1 启动任务 597

21.3.2 Future——任务的结果 600

21.3.3 连续的任务 601

21.3.4 任务层次结构 602

21.3.5 从方法中返回任务 603

21.3.6 等待任务 603

21.4 取消架构 604

21.4.1 Parallel.For()方法的取消 604

21.4.2 任务的取消 605

21.5 数据流 607

21.5.1 使用动作块 607

21.5.2 源和目标数据块 608

21.5.3 连接块 609

21.6 小结 611

第22章 任务同步 612

22.1 概述 613

22.2 线程问题 613

22.2.1 争用条件 614

22.2.2 死锁 616

22.3 lock语句和线程安全 618

22.4 Interlocked类 623

22.5 Monitor类 624

22.6 SpinLock结构 625

22.7 WaitHandle基类 626

22.8 Mutex类 627

22.9 Semaphore类 628

22.10 Events类 630

22.11 Barrier类 633

22.12 ReaderWriterLockSlim类 636

22.13 Timer类 639

22.14 小结 641

第23章 文件和流 643

23.1 概述 644

23.2 管理文件系统 644

23.2.1 检查驱动器信息 645

23.2.2 使用Path类 646

23.2.3 创建文件和文件夹 647

23.2.4 访问和修改文件的属性 648

23.2.5 创建简单的编辑器 649

23.2.6 使用File执行读写操作 651

23.3 枚举文件 653

23.4 使用流处理文件 654

23.4.1 使用文件流 655

23.4.2 读取流 659

23.4.3 写入流 659

23.4.4 复制流 660

23.4.5 随机访问流 661

23.4.6 使用缓存的流 663

23.5 使用读取器和写入器 663

23.5.1 StreamReader类 663

23.5.2 StreamWriter类 664

23.5.3 读写二进制文件 665

23.6 压缩文件 666

23.6.1 使用压缩流 667

23.6.2 压缩文件 668

23.7 观察文件的更改 668

23.8 使用内存映射的文件 670

23.8.1 使用访问器创建内存映射

文件 671

23.8.2 使用流创建内存映射

文件 673

23.9 使用管道通信 675

23.9.1 创建命名管道服务器 675

23.9.2 创建命名管道客户端 677

23.9.3 创建匿名管道 677

23.10 通过Windows运行库

使用文件和流 679

23.10.1 Windows应用程序

编辑器 679

23.10.2 把Windows Runtime类

型映射为.NET类型 682

23.11 小结 684

第24章 安全性 685

24.1 概述 685

24.2 验证用户信息 686

24.2.1 使用Windows标识 686

24.2.2 Windows Principal 687

24.2.3 使用声称 688

24.3 加密数据 690

24.3.1 创建和验证签名 692

24.3.2 实现安全的数据交换 694

24.3.3 使用RSA签名和散列 697

24.3.4 实现数据的保护 700

24.4 资源的访问控制 703

24.5 使用证书发布代码 706

24.6 小结 707

第25章 网络 708

25.1 网络 708

25.2 HttpClient类 709

25.2.1 发出异步的Get请求 709

25.2.2 抛出异常 710

25.2.3 传递标题 711

25.2.4 访问内容 713

25.2.5 用HttpMessageHandler

自定义请求 713

25.2.6 使用SendAsync创建

HttpRequestMessage 714

25.2.7 使用HttpClient和Windows

Runtime 715

25.3 使用WebListener类 717

25.4 使用实用工具类 720

25.4.1 URI 721

25.4.2 IPAddress 722

25.4.3 IPHostEntry 723

25.4.4 Dns 724

25.5 使用TCP 725

25.5.1 使用TCP创建HTTP客户

程序 726

25.5.2 创建TCP侦听器 728

25.5.3 创建TCP客户端 736

25.5.4 TCP和UDP 740

25.6 使用UDP 740

25.6.1 建立UDP接收器 741

25.6.2 创建UDP发送器 742

25.6.3 使用多播 745

25.7 使用套接字 745

25.7.1 使用套接字创建侦听器 746

25.7.2 使用NetworkStream和

套接字 749

25.7.3 通过套接字使用读取器和

写入器 749

25.7.4 使用套接字实现接收器 751

25.8 小结 753

第26章 Composition 754

26.1 概述 754

26.2 Composition库的体系结构 756

26.2.1 使用特性的Composition 757

26.2.2 基于约定的部件注册 763

26.3 定义协定 766

26.4 导出部件 770

26.4.1 创建部件 770

26.4.2 使用部件的部件 776

26.4.3 导出元数据 776

26.4.4 使用元数据进行惰性

加载 778

26.5 导入部件 779

26.5.1 导入连接 782

26.5.2 部件的惰性加载 784

26.5.3 读取元数据 784

26.6 小结 786

第27章 XML和JSON 787

27.1 数据格式 787

27.1.1 XML 788

27.1.2 .NET支持的XML标准 789

27.1.3 在框架中使用XML 790

27.1.4 JSON 790

27.2 读写流格式的XML 792

27.2.1 使用XmlReader类

读取XML 793

27.2.2 使用XmlWriter类 797

27.3 在.NET中使用DOM 798

27.3.1 使用XmlDocument类

读取 799

27.3.2 遍历层次结构 799

27.3.3 使用XmlDocument插入

节点 800

27.4 使用XPathNavigator类 802

27.4.1 XPathDocument类 802

27.4.2 XPathNavigator类 803

27.4.3 XPathNodeIterator类 803

27.4.4 使用XPath导航XML 803

27.4.5 使用XPath评估 804

27.4.6 用XPath修改XML 805

27.5 在XML中序列化对象 806

27.5.1 序列化简单对象 807

27.5.2 序列化一个对象树 809

27.5.3 没有特性的序列化 811

27.6 LINQ to XML 814

27.6.1 XDocument对象 815

27.6.2 XElement对象 816

27.6.3 XNamespace对象 817

27.6.4 XComment对象 818

27.6.5 XAttribute对象 819

27.6.6 使用LINQ查询XML

文档 820

27.6.7 查询动态的XML文档 821

27.6.8 转换为对象 822

27.6.9 转换为XML 823

27.7 JSON 824

27.7.1 创建JSON 825

27.7.2 转换对象 825

27.7.3 序列化对象 827

27.8 小结 828

第28章 本地化 829

28.1 全球市场 830

28.2 System.Globalization名称

空间 830

28.2.1 Unicode问题 830

28.2.2 区域性和区域 831

28.2.3 使用区域性 835

28.2.4 排序 841

28.3 资源 843

28.3.1 资源读取器和写入器 843

28.3.2 使用资源文件生成器 844

28.3.3 通过ResourceManager

使用资源文件 845

28.3.4 System.Resources名称


.NET Core 3.1 实战:构建企业级Web应用与服务 本书专为希望精通现代.NET开发,尤其是在ASP.NET Core 3.1平台上构建健壮、高性能企业级Web应用和服务的开发者量身打造。 我们将深入剖析ASP.NET Core 3.1的核心概念、架构设计以及最佳实践,带您从基础迈向高级,掌握构建下一代Web解决方案的关键技术。 学习目标: 掌握ASP.NET Core 3.1的架构和核心组件: 理解中间件管道、依赖注入、配置管理、路由机制等,为构建可伸缩、可维护的应用打下坚实基础。 精通ASP.NET Core Web API开发: 学习如何设计RESTful风格的API,实现数据的高效传输与交互,包括请求/响应处理、模型绑定、数据验证、错误处理、版本控制等。 深入理解Entity Framework Core: 掌握ORM(对象关系映射)的强大功能,实现与各种数据库(SQL Server, PostgreSQL, MySQL等)的无缝集成,进行高效的数据访问、查询、迁移和并发控制。 构建安全可靠的Web应用: 学习身份认证(Authentication)和授权(Authorization)机制,包括Cookie认证、JWT(JSON Web Tokens)认证、OpenID Connect、OAuth 2.0等,确保您的应用安全无虞。 提升应用性能与可伸缩性: 探索缓存策略(内存缓存、分布式缓存)、异步编程、日志记录、健康检查等技术,优化应用性能,应对高并发场景。 掌握现代Web开发模式: 学习如何使用SignalR实现实时通信,构建动态交互的Web应用,以及如何利用Docker容器化部署您的ASP.NET Core应用,实现环境一致性和便捷部署。 理解并实践领域驱动设计(DDD)概念: 将DDD的核心理念融入API设计与开发流程,构建更具业务价值和可扩展性的系统。 熟悉CI/CD流程: 学习如何集成持续集成/持续部署(CI/CD)工具,自动化构建、测试和部署流程,提升开发效率。 内容概览: 第一部分:ASP.NET Core 3.1 基础与架构 第1章:ASP.NET Core 3.1 概览与入门 ASP.NET Core 的演进与优势 项目结构与工作原理 创建第一个 ASP.NET Core Web API 应用 理解 `Program.cs` 和 `Startup.cs` 的作用 第2章:中间件管道的奥秘 中间件(Middleware)的概念与工作流程 常用内置中间件详解(Static Files, Routing, Authentication, Authorization, CORS 等) 编写自定义中间件,实现特定功能 中间件顺序的重要性与实践 第3章:依赖注入(DI)的艺术 DI 的基本概念与优势 ASP.NET Core 内置的 DI 容器 服务生命周期管理(Singleton, Scoped, Transient) 在控制器、服务类中注册与解析服务 高级 DI 场景:构造函数注入、属性注入、方法注入 第4章:配置管理与环境变量 `appsettings.json` 及多环境配置 使用环境变量、命令行参数覆盖配置 `IOptions` 模式:类型化配置选项 实现动态配置更新 第5章:路由与端点(Endpoints) MVC 路由与 Web API 路由的区别 基于约定的路由(Conventional Routing) 基于属性的路由(Attribute Routing) 端点(Endpoints)的概念与配置 路由约束与参数绑定 第二部分:ASP.NET Core Web API 高级开发 第6章:RESTful API 设计原则 理解 REST 的约束(Uniform Interface, Stateless, Cacheable, Client-Server 等) 设计清晰的资源 URI 使用正确的 HTTP 方法(GET, POST, PUT, DELETE, PATCH) HTTP 状态码的正确使用 第7章:请求与响应处理 模型绑定(Model Binding):自动将请求数据映射到模型 数据验证(Data Validation):使用 DataAnnotations 和 FluentValidation 内容协商(Content Negotiation):支持 JSON、XML 等格式 自定义请求/响应格式化器 第8章:错误处理与日志记录 统一的错误处理机制:`UseExceptionHandler` 中间件 自定义异常过滤器 日志记录的重要性与最佳实践 使用 Serilog、NLog 等第三方日志框架 集成 Application Insights 进行监控 第9章:API 版本控制策略 URI 版本控制 请求头版本控制 查询字符串版本控制 选择合适的版本控制策略 第10章:API 安全性:身份认证(Authentication) 身份认证的基本概念 Cookie 认证与跨站请求伪造(CSRF)防护 JWT(JSON Web Tokens)认证:无状态认证 集成 ASP.NET Core Identity 实现基于角色的认证 第三部分:数据访问与持久化 第11章:Entity Framework Core 基础 ORM 的概念与 EF Core 的优势 Code-First、Database-First、Model-First 开发模式 配置 DbContext 定义实体模型与关系(一对一、一对多、多对多) 使用 DbSet 进行数据操作 第12章:EF Core 高级查询与操作 LINQ to Entities:编写高效的查询语句 导航属性的使用 延迟加载(Lazy Loading)与预加载(Eager Loading) Projection(投影)以优化查询性能 批量操作与事务管理 第13章:EF Core 数据迁移(Migrations) 理解 EF Core Migrations 的工作原理 创建、应用、回滚迁移 处理复杂的迁移场景 数据库部署策略 第14章:其他数据访问技术(可选) Dapper:高性能的微型 ORM ADO.NET:底层数据库访问 第四部分:现代Web技术与部署 第15章:构建实时Web应用:SignalR SignalR 的核心概念:Hubs, Clients, Messages 实现服务器与客户端之间的实时通信 使用 SignalR 实现聊天室、实时通知等功能 SignalR 的可伸缩性与优化 第16章:API 安全性:授权(Authorization) 授权的基本概念 基于角色的授权(Role-Based Authorization) 基于策略的授权(Policy-Based Authorization) 自定义授权策略 在控制器和方法级别实现授权 第17章:缓存策略与性能优化 内存缓存(Memory Cache) 分布式缓存(Redis, Memcached) HTTP 响应缓存 使用 `IHttpClientFactory` 进行高效的 HTTP 请求 异步编程(Async/Await)的深度应用 第18章:Docker 容器化部署 Docker 基础概念:镜像、容器、Dockerfile 创建 ASP.NET Core 应用的 Dockerfile 构建 Docker 镜像 运行 Docker 容器 使用 Docker Compose 管理多容器应用 第19章:持续集成与持续部署(CI/CD) CI/CD 的流程与价值 使用 Azure DevOps, GitHub Actions 等工具 自动化构建、测试、部署流程 部署到云平台(Azure App Service, AWS Elastic Beanstalk 等) 本书特色: 实战导向: 每一章都包含精心设计的代码示例和实践练习,帮助您立即将所学知识应用于实际开发。 深入浅出: 从基础概念到高级主题,逐步引导读者掌握ASP.NET Core 3.1的全貌。 最新技术: 聚焦ASP.NET Core 3.1,涵盖现代Web开发所需的关键技术栈。 最佳实践: 强调业界认可的设计模式和开发技巧,帮助您构建高质量、可维护的应用程序。 问题解决: 针对开发过程中常见的挑战,提供切实可行的解决方案。 目标读者: 有一定 C 和 .NET 基础,希望转向 ASP.NET Core 开发的程序员。 正在使用旧版 ASP.NET Framework,计划迁移到 ASP.NET Core 的团队。 需要构建高性能、可伸缩的企业级 Web API 和 Web 应用的开发者。 对现代 Web 开发技术(如实时通信、容器化)感兴趣的开发者。 准备好迎接下一代Web开发了吗?本书将是您通往ASP.NET Core 3.1精通之路的必备指南!

用户评价

评分

对于我这种主要工作在Web后端环境的开发者来说,选择一本合适的C书籍至关重要,因为它需要平衡核心语言能力和特定应用场景的结合。这本书在这方面做得非常出色,它没有将ASP.NET MVC或Core的内容与C基础割裂开来,而是自然地将语言特性融入到Web请求生命周期的讲解中。例如,书中讲解反射和元数据处理时,紧接着就应用到了自定义路由或中间件的编写上,这种由内而外的串联,极大地提升了我的系统设计能力。我过去在处理性能瓶颈时常感到力不从心,但书中关于性能调优那一章节,详细阐述了如何利用语言特性来避免不必要的对象分配和上下文切换,我的应用吞吐量因此获得了显著提升。这本书的价值在于它提供的不是孤立的知识点,而是一套完整的、可以用于构建复杂企业级系统的思维框架,非常适合那些希望从纯粹的实现者成长为系统设计者的中高级工程师。

评分

初拿到这本书时,我其实抱着一丝怀疑的态度,毕竟“高级编程”的头衔太大,很多时候意味着内容空泛或者过度依赖最新的框架特性而忽略了语言本身的核心。然而,阅读的前几章便彻底打消了我的疑虑。作者对于C语言特性的挖掘深度令人称赞,特别是对语言演进过程的梳理,让我对.NET平台的发展脉络有了全新的认识。书中对异步编程模型(Async/Await)的讲解,绝非停留在简单的 `async void` 和 `async Task` 的区别上,而是深入到了底层的状态机转换和上下文捕获机制,这一点对于开发高并发、响应式的服务端应用至关重要。我将书中的一个疑难点,关于异常处理在跨线程传递时的细节,拿到实际项目中验证,发现书本预测的行为与实际结果完全吻合,这证明了作者的经验之老道和内容的严谨性。这本书更像是资深架构师的手把手教学,没有冗余的寒暄,每一页都充满了干货和实战智慧,是提升实战技能的必备参考书。

评分

坦白讲,市面上的技术书籍往往有一个通病:内容更新速度跟不上技术迭代,或者为了凑字数而堆砌过时的技术栈。但这本书显然经过了精心的打磨和审慎的筛选。它在介绍C核心能力的同时,也敏锐地捕捉到了现代编程范式中的关键要素,比如函数式编程在C中的应用,以及如何用LINQ的强大能力来重构那些原本晦涩难懂的循环体。我特别喜欢它在设计模式介绍上的角度——它不是简单地罗列GoF的23种模式,而是结合C的特性,探讨了在.NET生态中,哪些模式被语言内置(如工厂模式的体现),哪些模式依然需要我们手动构造,并且提供了大量优雅的实现范例。这本书的排版风格非常友好,代码块的颜色区分和注释清晰明了,长时间阅读也不会感到视觉疲劳,这对于一本动辄上千页的厚重书籍来说,是一个巨大的加分项,充分体现了作者对读者的尊重。

评分

这本书的包装和印刷质量简直无可挑剔,拿到手里沉甸甸的感觉,就知道里面承载的内容绝非泛泛之辈。我特别欣赏它在代码示例上的细致入微,每一个复杂的概念,作者都用最直观、最易于理解的方式进行了拆解和呈现。尤其是对于面向对象设计原则的讲解,那真是鞭辟入里,让我这个在C世界里摸爬滚打多年的老鸟,都有种醍醐灌顶的豁然开朗。它没有急于展示那些炫酷的新技术,而是扎扎实实地把基础——那些决定了代码健壮性和可维护性的基石——打得异常牢固。比如,关于委托和事件的深入剖析,不同于市面上其他书籍只是简单地告诉你“怎么用”,而是详尽地解释了“为什么这么设计”,这对于我后续转向更深层次的框架源码阅读帮助巨大。我用了好几个周末时间,对照书中的练习题进行实践,发现即便是过去一直感到模糊的内存管理和垃圾回收机制,在作者的笔下也变得清晰可见,简直是自学C进阶的宝典,强烈推荐给所有希望从“会写代码”迈向“写出优秀代码”的开发者。

评分

这本书给我的最大感受是“深度”与“广度”的完美平衡。我过去学习过程中遇到的最大障碍是,掌握了语言基础后,面对大型项目中的复杂模块时,总感觉抓不住重点,不知道从哪个角度去优化和重构。这本书通过引入“演化”的概念,将C的各个版本迭代中所引入的新功能,与其解决的历史遗留问题紧密关联起来。这使得学习过程不再是机械地记忆语法,而是理解了技术演进的内在逻辑。例如,理解了Value Task的出现背景,就明白了它在哪些场景下能真正带来性能提升,而不是盲目地在所有异步调用中都使用它。这种对“为什么”的深入探讨,远比单纯的“怎么做”更有价值。这本书无疑为我打开了一扇通往精通C世界的大门,它教会我的不仅仅是编程技巧,更是构建稳健、高效软件的工程哲学,绝对是值得反复研读的案头必备工具书。

评分

希望有用!

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别的不说,这本书可真厚,有的看了。

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有折痕 影响观看 发黄 不知是不是正品

评分

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别的不说,这本书可真厚,有的看了。

评分

粗略翻了一下,没什么毛病,书上的字都很清楚,一千四百多页,买的很值。

评分

质量还行吧,刚看了个开头,没发现什么问题,就是用的VS版本比较新,很多新特性要找新版本的VS啊,总体很划算了

评分

书是好书,接近1500页,涵盖了c#所涉及的所有内容,作为开发手册,非常实用。c#语言学习的最佳工具书。不到一百块,值得拥有。

评分

书脚烂了,其他的还好

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