Pro/ENGINEER野火版5.0完全自学一本通(含DVD光盘2张)

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应学成 著
图书标签:
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出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121234897
版次:01
商品编码:11502745
包装:平装
丛书名: 全国职业技能Pro/ENGINEER认证指导用书
开本:其他
出版时间:2014-06-01
页数:560
正文语种:中文

具体描述

内容简介

本书是ProENGINEER野火版5.0完全自学一本通,内容包括Pro/ENGINEER功能模块简介、软件安装及配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图的创建、关系与族表、特征的变形工具、ISDX曲面造型、模型的外观设置与渲染、机构模块与运动仿真、动画、行为建模、钣金设计、模具设计和数控加工等。

作者简介

应学成,自90年代末就开始使用Pro/ENGINEER(Creo)软件,对该软件具有丰富的使用经验和技巧,使用Pro/ENGINEER(Creo)软件开发过大型机械产品,具有丰富的一线设计实战经验。

目录

目 录

第1章 关于Pro/ENGINEER 5.0 1
1.1 概述 1
1.2 Pro/E 5.0的安装过程 1
1.3 启动与退出 3
1.4 操作界面与定制 3
1.4.1 操作界面 3
1.4.2 定制操作界面 4
1.5 鼠标和键盘操作 6
1.6 文件操作 7
1.6.1 建立工作文件目录 7
1.6.2 新建文件 8
1.6.3 打开文件 9
1.6.4 保存文件 11
1.6.5 关闭与拭除文件 13
1.6.6 删除文件 14
第2章 草图设计 16
2.1 草图设计基础 16
2.1.1 进入草图环境 16
2.1.2 草图环境选项设置 16
2.2 草图的绘制 18
2.2.1 草图绘制工具简介 18
2.2.2 直线 19
2.2.3 中心线 19
2.2.4 矩形 20
2.2.5 圆 20
2.2.6 圆弧 21
2.2.7 圆角 21
2.2.8 倒角 21
2.2.9 样条曲线 22
2.2.10 点 22
2.2.11 绘制文字 22
2.3 草图的编辑 23
2.3.1 操纵草图 23
2.3.2 删除草图 26
2.3.3 修剪草图 27
2.3.4 制作拐角 27
2.3.5 分割草图 27
2.3.6 镜像草图 27
2.3.7 复制粘贴 28
2.3.8 将草图对象转化为参考线 28
2.4 草图中的几何约束 29
2.4.1 添加几何约束 29
2.4.2 显示/移除约束 30
2.5 草图中的尺寸约束 31
2.5.1 添加尺寸约束 31
2.5.2 修改尺寸 34
2.5.3 修改整个截面 36
2.5.4 锁定尺寸 36
2.6 约束冲突及其解决方法 37
2.7 草图的检查工具 38
2.7.1 封闭图形检查 38
2.7.2 开放端点加亮检查 39
2.7.3 几何重叠检查 39
2.7.4 特征要求检查 40
2.8 草图设计综合应用案例一 40
2.9 草图设计综合应用案例二 42
第3章 零件设计 43
3.1 零件设计基础 43
3.2 拉伸 43
3.2.1 概述 43
3.2.2 创建拉伸 44
3.3 零件设计一般过程 48
3.3.1 概述 48
3.3.2 创建第一个特征(基础特征) 48
3.3.3 创建第二个特征 49
3.3.4 创建其他特征 49
3.4 模型树 50
3.4.1 概述 50
3.4.2 模型树的界面 51
3.4.3 模型树的操作 51
3.5 对象的操作 52
3.5.1 查看对象信息与关联性 52
3.5.2 对象的删除操作 54
3.5.3 对象的隐藏与显示操作 54
3.5.4 模型的显示样式 54
3.5.5 模型定向操作 55
3.6 层操作 58
3.6.1 概述 58
3.6.2 设置图层 58
3.6.3 图层可视性设置 61
3.6.4 系统自动创建层 62
3.7 旋转 62
3.7.1 概述 62
3.7.2 创建旋转特征 63
3.8 倒圆角 65
3.8.1 一般倒圆角 65
3.8.2 完全圆角 65
3.8.3 自动倒圆角 66
3.9 倒斜角 68
3.10 基准 69
3.10.1 基准平面 69
3.10.2 基准轴 73
3.10.3 基准点 75
3.10.4 基准坐标系 78
3.11 孔 79
3.12 加强筋 84
3.13 抽壳 85
3.14 拔模 86
3.15 修饰螺纹 89
3.16 扫描 91
3.17 混合 94
3.18 螺旋扫描 97
3.19 特征的编辑与操作 100
3.19.1 特征的重命名 100
3.19.2 编辑参数 100
3.19.3 编辑定义截面 102
3.19.4 特征重排序 103
3.19.5 特征的隐含与取消隐含 104
3.19.6 解决特征生成失败 104
3.20 变换特征 106
3.20.1 镜像 106
3.20.2 平移 108
3.20.3 旋转 110
3.20.4 修改特征参考 110
3.21 阵列 112
3.21.1 矩形阵列 112
3.21.2 “斜一字形”阵列 114
3.21.3 轴阵列 115
3.21.4 填充阵列 116
3.21.5 曲线阵列 117
3.21.6 删除阵列 117
3.22 测量与分析 118
3.22.1 测量距离 118
3.22.2 测量角度 120
3.22.3 测量曲线长度 121
3.22.4 测量面积 122
3.22.5 分析模型的质量属性 122
3.23 零件设计综合应用案例一 123
3.24 零件设计综合应用案例二 127
3.25 零件设计综合应用案例三 127
3.26 零件设计综合应用案例四 128
3.27 零件设计综合应用案例五 128
3.28 零件设计综合应用案例六 129
3.29 零件设计综合应用案例七 129
第4章 装配设计 130
4.1 装配设计基础 130
4.1.1 进入装配设计环境 130
4.1.2 装配约束 130
4.2 装配设计一般过程 134
4.2.1 装配第一个零件 134
4.2.2 装配其他零件 137
4.3 快速复制零件 141
4.4 零件阵列 143
4.4.1 参考阵列 143
4.4.2 线性阵列 144
4.5 允许假设约束 145
4.6 编辑装配中的零件 147
4.7 静态干涉检查 149
4.8 简化装配体 150
4.9 分解装配体 153
4.10 装配设计综合应用案例 157
第5章 曲面设计 166
5.1 曲面设计基础 166
5.1.1 曲面设计概述 166
5.1.2 显示曲面网格 166
5.2 曲线设计 167
5.2.1 草绘曲线 167
5.2.2 通过点的曲线 167
5.2.3 从方程创建基准曲线 169
5.2.4 复制曲线 169
5.2.5 相交曲线 170
5.2.6 修剪曲线 171
5.2.7 沿曲面偏移曲线 172
5.2.8 垂直于曲面偏移曲线 173
5.2.9 投影曲线 173
5.2.10 包络曲线 174
5.2.11 二次投影曲线 175
5.3 曲线的分析 176
5.3.1 曲线上某点信息分析 176
5.3.2 曲线的半径分析 177
5.3.3 曲线的曲率分析 178
5.4 简单曲面设计 178
5.4.1 拉伸和旋转 178
5.4.2 填充 181
5.4.3 偏移 181
5.4.4 复制 184
5.5 高级曲面设计 186
5.5.1 边界混合 186
5.5.2 扫描混合 191
5.5.3 可变截面扫描 192
5.6 曲面倒圆角 193
5.6.1 恒定倒圆角 193
5.6.2 可变倒圆角 194
5.6.3 曲面至曲面可变倒圆角 195
5.6.4 由曲线驱动的倒圆角 196
5.6.5 完全倒圆角 196
5.6.6 圆锥倒圆角 197
5.7 曲面的编辑 198
5.7.1 修剪曲面 198
5.7.2 合并曲面 199
5.7.3 延伸曲面 200
5.7.4 曲面的移动和旋转 201
5.8 曲面的分析 202
5.8.1 曲面的半径分析 202
5.8.2 曲率分析 204
5.8.3 曲面的偏移分析 204
5.8.4 高斯曲率分析 205
5.8.5 拔模分析 206
5.8.6 反射分析 206
5.9 曲面的实体化 207
5.9.1 加厚 207
5.9.2 实体化 207
5.9.3 替换面 209
5.10 曲面设计综合应用案例一 …209
5.11 曲面设计综合应用案例二 215
5.12 曲面设计综合应用案例三 215
5.13 曲面设计综合应用案例四 216
5.14 曲面设计综合应用案例五 216
第6章 造型(ISDX)曲面设计 217
6.1 造型曲面基础 217
6.1.1 造型曲面概述 217
6.1.2 进入造型曲面模块 217
6.1.3 造型曲面用户界面 217
6.1.4 造型模块基本操作 218
6.2 创建造型曲线 222
6.2.1 造型曲线的类型 222
6.2.2 自由(Free)曲线 223
6.2.3 平面(Planar)曲线 225
6.2.4 曲面上的(COS)曲线 226
6.2.5 投影(Drop)曲线 228
6.3 造型曲线的编辑 230
6.3.1 造型曲线的曲率图 230
6.3.2 编辑曲线上的点 231
6.3.3 组合造型曲线 242
6.3.4 延伸造型曲线 243
6.3.5 复制和移动 244
6.4 创建造型曲面 245
6.5 编辑造型曲面 247
6.5.1 调整曲线形状 247
6.5.2 曲面的连接 250
6.5.3 曲面的修剪 252
6.6 ISDX曲面设计综合应用案例 254
第7章 钣金设计 268
7.1 钣金设计基础 268
7.2 钣金特征(基础) 268
7.2.1 概述 268
7.2.2 拉伸钣金壁 268
7.2.3 平整钣金壁 269
7.2.4 平整附加壁 270
7.2.5 法兰附加壁 271
7.2.6 钣金止裂槽 275
7.2.7 钣金切除 276
7.3 钣金的折弯与展开 278
7.3.1 钣金折弯 278
7.3.2 钣金展平 280
7.3.3 钣金的折弯回去 281
7.4 将实体转换成钣金件 282
7.5 钣金特征(高级) 284
7.5.1 延伸钣金壁 284
7.5.2 合并钣金壁 284
7.5.3 钣金成形 286
7.5.4 钣金工艺孔 290
7.5.5 钣金的平整形态 291
7.6 钣金设计综合应用案例一 292
7.7 钣金设计综合应用案例二 294
7.8 钣金设计综合应用案例三 295
7.9 钣金设计综合应用案例四 295
第8章 工程图设计 296
8.1 工程图设计基础 296
8.1.1 Pro/E工程图界面 296
8.1.2 设置工程图国标环境 298
8.1.3 新建工程图 299
8.2 工程图视图创建 300
8.2.1 基本视图 301
8.2.2 全剖视图 305
8.2.3 半剖视图 306
8.2.4 旋转剖视图 306
8.2.5 阶梯剖视图 307
8.2.6 局部剖视图 308
8.2.7 局部放大视图 309
8.2.8 局部视图 310
8.2.9 破断视图 311
8.3 工程图视图操作 313
8.3.1 删除视图 313
8.3.2 移动视图与锁定视图 313
8.3.3 视图显示模式 314
8.4 工程图的标注 316
8.4.1 尺寸标注 316
8.4.2 表面粗糙度标注 321
8.4.3 基准特征标注 322
8.4.4 形位公差标注 325
8.4.5 注释文字 328
8.5 工程图设计综合应用案例 330
第9章 高级渲染 335
9.1 渲染基础 335
9.1.1 渲染的概念 335
9.1.2 渲染的命令菜单 335
9.2 设置模型的外观 335
9.2.1 外观管理器 338
9.2.2 模型的基本外观与颜色 338
9.2.3 模型的图形外观与纹理 342
9.2.4 外观的修改与保存 344
9.2.5 系统材质库 345
9.3 设置渲染房间 345
9.4 设置渲染光源 347
9.5 设置透视图 350
9.6 PhotoRender和Photolux渲染器的设置 351
9.7 高级渲染综合应用案例一 354
9.8 高级渲染综合应用案例二 357
第10章 产品动画设计 359
10.1 动画设计基础 359
10.1.1 进入与退出动画设计环境 359
10.1.2 动画设计界面及命令 360
10.1.3 动画设计流程 360
10.2 创建产品拆卸/安装动画 360
10.2.1 产品中元件的移动 360
10.2.2 产品拆卸/安装动画设计的过程 364
10.3 高级动画工具 370
10.3.1 事件动画 370
10.3.2 定时视图动画 371
10.3.3 定时透明动画 373
10.3.4 定时样式动画 374
10.4 动画设计综合应用案例 375
第11章 机构运动仿真与分析 379
11.1 机构运动仿真与分析基础 379
11.1.1 机构运动仿真与分析概述 379
11.1.2 进入与退出机构模块 379
11.1.3 机构模块命令菜单及按钮 380
11.1.4 机构运动仿真与分析流程 381
11.2 机构连接与运动副 381
11.2.1 自由度与运动连接 381
11.2.2 刚性 383
11.2.3 销钉 383
11.2.4 滑动杆 384
11.2.5 圆柱 385
11.2.6 平面 385
11.2.7 球 386
11.2.8 焊缝 386
11.2.9 轴承 387
11.2.10 一般连接 388
11.2.11 6自由度 389
11.2.12 槽 389
11.3 设置运动轴 391
11.4 初始条件 392
11.5 电动机 393
11.5.1 电动机与函数驱动 393
11.5.2 定义伺服电动机 394
11.6 机构分析 398
11.6.1 机构分析的类型 398
11.6.2 定义机构分析 400
11.7 运动回放与干涉检查 401
11.7.1 查看机构运动结果 401
11.7.2 机构动态干涉检查 403
11.8 机构测量与分析 404
11.8.1 测量机构动态数据 404
11.8.2 绘制轨迹曲线 406
11.9 运动仿真与分析综合应用案例 408
第12章 有限元分析 413
12.1 概述 413
12.1.1 有限元分析概述 413
12.1.2 有限元分析流程 413
12.2 有限元分析一般过程 414
第13章 模具设计 430
13.1 概述 430
13.2 Pro/ENGINEER模具设计流程 430
13.2.1 新建一个模具文件 431
13.2.2 建立模具模型 432
13.2.3 设置收缩率 437
13.2.4 创建模具分型曲面 439
13.2.5 创建模具元件的体积块 440
13.2.6 抽取模具元件 442
13.2.7 生成浇注件 442
13.2.8 定义模具开启 443
13.2.9 模具文件的有效管理 448
13.2.10 关于模具的精度 449
13.3 分型面设计 450
13.3.1 一般分型面的设计方法 450
13.3.2 采用阴影法设计分型面 453
13.3.3 采用裙边法设计分型面 455
13.4 模具设计综合应用案例一 459
13.5 模具设计综合应用案例二 466
第14章 数控加工与编程 486
14.1 数控加工与编程基础 486
14.1.1 概述 486
14.1.2 数控加工的流程 486
14.1.3 数控模块的操作界面 486
14.2 使用Pro/E软件进行数控加工的流程 487
14.2.1 新建一个数控制造模型文件 487
14.2.2 设置制造模型 488
14.2.3 制造设置 491
14.2.4 设置加工方法 495
14.2.5 演示刀具轨迹 500
14.2.6 加工仿真 501
14.2.7 切减材料 501
14.2.8 遮蔽体积块 502
14.3 铣削加工 503
14.3.1 粗加工铣削 503
14.3.2 轮廓铣削 508
14.3.3 腔槽加工 513
14.3.4 曲面铣削 516
14.3.5 钻孔加工 522
14.4 数控加工与编程综合应用案例 526

前言/序言


Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 精通之路:从入门到精通的系统化学习指南 内容简介 本书旨在为读者提供一个全面、深入且易于理解的学习Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的平台,帮助您系统地掌握这款业界领先的CAD/CAM/CAE软件。本书并非简单地罗列命令和操作步骤,而是通过由浅入深、循序渐进的教学方式,引导您理解软件背后的设计理念和工作流程。无论是初次接触Pro/ENGINEER的新手,还是希望提升技能的现有用户,都能从中获益匪浅。 全方位覆盖核心功能,打下坚实基础 本书内容紧密围绕Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的核心功能展开,确保您能够全面掌握软件的强大能力。 基础建模与草图绘制: 从最基础的二维草图绘制开始,详细讲解了草绘环境中的各种工具,如直线、圆、弧、样条曲线、倒角、圆角、尺寸标注、约束关系等。您将学习如何创建准确、规范的草图,并理解约束在草图绘制中的重要性。在此基础上,本书将深入讲解基于草图的三维实体建模技术,包括拉伸、旋转、扫描、混合等基本特征的创建与编辑。您将学会如何利用这些基本特征构建复杂的零件模型,并理解特征之间的关系和参数化修改的优势。 高级零件建模: 掌握了基础建模技巧后,本书将带您进入更高级的零件建模领域。您将学习如何创建和编辑曲面,包括曲面造型的常用方法、曲面之间的修剪、合并、延伸等操作。同时,本书还将深入讲解阵列、镜像、抽壳、肋、筋等高级特征的创建与应用,以及如何处理装配中的配合关系和工程图的绘制。 曲面造型深入探索: 对于需要进行复杂曲面设计的用户,本书提供了专门的章节进行深入讲解。您将学习如何创建自由曲面、扫描曲面、混合曲面等,并掌握曲面分析工具的应用,以确保曲面质量达到工业设计要求。无论是产品外形设计还是模具设计,都能从曲面造型部分获得宝贵的知识。 装配设计与管理: 软件的强大之处在于其协同设计能力,本书将重点讲解Pro/ENGINEER中的装配设计功能。您将学习如何创建顶层装配、子装配,理解各种装配约束的含义和应用,并掌握如何进行零部件的移动、旋转、复制以及干涉检查。此外,本书还将介绍爆炸视图的创建、物料清单(BOM)的生成等,帮助您高效管理复杂的装配体。 工程图绘制与标注: 软件不仅是三维设计的工具,更是将设计意图转化为生产指令的关键。本书详细讲解了Pro/ENGINEER工程图模块的使用,包括创建视图(主视图、投影视图、剖视图、局部视图等)、尺寸标注、公差标注、形位公差标注、表面粗糙度标注以及符号的添加。您将学会如何根据国标或国际标准绘制符合要求的工程图纸,并理解图纸与模型之间的关联性。 钣金设计: 对于从事钣金件设计的用户,本书提供了专门的钣金设计模块介绍。您将学习如何创建折弯、切口、筋板等钣金特征,并理解展平操作,以及如何生成钣金零件的展开图。 模具设计基础: 本书还将触及模具设计的基础知识,讲解如何利用Pro/ENGINEER进行分模、拔模分析、浇口设置等,为后续深入学习模具设计奠定基础。 参数化与自动化: Pro/ENGINEER的强大之处在于其参数化设计能力。本书将深入讲解参数的创建、修改和管理,以及如何利用参数驱动模型的变化,实现设计的自动化和高效更新。您将学习如何利用关系式设计来定义模型之间的逻辑关系,从而在设计过程中更加灵活和高效。 实用技巧与案例分析: 除了理论知识,本书更注重实用性。在每个章节的学习过程中,都穿插了大量的实例操作演示,并提供了一些实用的设计技巧和经验总结。通过对真实工程问题的分析和解决,帮助您更好地理解软件的应用场景,并将所学知识融会贯通。 学习方法与内容安排 本书采用“理论讲解 + 实例演示 + 练习巩固”的学习模式,力求让读者在学习过程中既理解原理,又掌握操作。 由浅入深,循序渐进: 内容编排严格按照学习曲线进行设计,从最基础的界面介绍和操作入门,逐步过渡到复杂的功能模块。确保初学者不会感到 overwhelmed,同时资深用户也能找到提升的空间。 精炼语言,直观易懂: 避免使用晦涩难懂的专业术语,力求用最简洁明了的语言进行讲解。配合大量的图示和截图,让每一个操作步骤都清晰可见,方便读者对照学习。 强调工作流程与设计思维: 本书不仅仅教授“怎么做”,更侧重于讲解“为什么这么做”。通过分析Pro/ENGINEER的工作流程和设计思维,帮助读者理解软件的逻辑,从而能够触类旁通,举一反三。 大量的实例驱动: 每个重要功能点都配有相应的实例,读者可以跟随书中的步骤进行实际操作,加深对知识点的理解和记忆。这些实例涵盖了机械零件、产品部件等多种类型,具有一定的代表性。 章节练习与综合案例: 在每个章节的末尾,都设置了相应的练习题,帮助读者巩固所学内容。本书还可能包含一些综合性的案例分析,引导读者将多个功能模块组合运用,解决实际的工程设计问题。 本书的目标读者 CAD/CAM/CAE行业从业人员: 机械工程师、产品设计师、模具工程师、制造工程师等,需要使用Pro/ENGINEER进行产品设计、制造和分析。 高校在校学生: 机械设计、工业设计、自动化等相关专业的学生,是学习Pro/ENGINEER的理想教材。 Pro/ENGINEER的初学者: 希望系统地学习Pro/ENGINEER,但不知从何开始的个人。 希望提升Pro/ENGINEER技能的用户: 已经掌握基本操作,但希望深入了解高级功能、优化设计流程的用户。 自学爱好者: 对三维设计和工程软件感兴趣,希望通过自学掌握Pro/ENGINEER的个人。 总结 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 是一款功能强大的三维设计软件,掌握其核心技能对于提升个人在机械设计领域的竞争力至关重要。本书以其系统化的内容、由浅入深的教学方法、丰富的实例和实用的技巧,将成为您学习Pro/ENGINEER Wildfire 5.0最得力的助手。通过本书的学习,您将能够自信地运用Pro/ENGINEER进行各种复杂的机械设计和工程分析,从而在您的职业生涯中迈上新的台阶。本书将带您踏上一条清晰、高效且富有成效的Pro/ENGINEER Wildfire 5.0精通之路。

用户评价

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这本书简直是新手入门的福音!我之前对Pro/ENGINEER一窍不通,完全是小白一个,看到这个书名就眼前一亮,想着“完全自学”听起来就很靠谱。拿到手发现,包装很用心,两张DVD光盘看起来就很专业,迫不及待地打开了第一章。作者的讲解方式非常清晰,循序渐进,完全不用担心跟不上。从最基础的界面介绍,到零件建模的各种命令,再到装配的逻辑,每一步都分解得很细致。而且,书中配有大量的截图,让我对操作过程一目了然。光盘里的视频教程更是锦上添花,有时候文字描述再清楚,不如直接看一遍老师的操作来得直观。我跟着视频一步步做,遇到不懂的地方就暂停,反复观看,感觉效率比自己摸索高了不止一个档次。尤其是对一些容易混淆的概念,比如曲面建模的原理,书中用通俗易懂的比喻解释清楚了,让我茅塞顿开。这本书让我对Pro/ENGINEER的信心倍增,感觉不再是高不可攀的软件了。

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这本《Pro/ENGINEER野火版5.0完全自学一本通》的深度和广度都让我非常满意。我之前以为“一本通”之类的书可能内容比较浅显,但这本书的内容非常扎实。它不仅仅涵盖了基础的建模和装配,还涉及了绘图、钣金、模具设计等多个模块。对于我这样一个希望全面掌握Pro/ENGINEER的设计师来说,这本书提供了一个非常完整的学习路径。书中对钣金设计的讲解尤其让我印象深刻,它详细介绍了展开、折弯等关键步骤,并且给出了很多实际案例,让我能够快速理解钣金件的设计流程。DVD中的视频教程也提供了很多实操技巧,比如如何使用高级的曲面工具创建复杂的自由曲面,以及如何进行有限元分析前的模型准备。这本书让我感觉不仅仅是学会了软件的操作,更是理解了背后的工程设计原理,这对于我今后的工作是非常宝贵的财富。

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老实说,我之前对Pro/ENGINEER一直有点畏惧,感觉它界面复杂,操作难度高。直到我买了这本《Pro/ENGINEER野火版5.0完全自学一本通》,我的看法完全改变了。这本书的结构安排非常合理,从最基础的概念入手,一步步引导读者深入。我最喜欢的是它在讲解过程中穿插的“小贴士”和“易错点提醒”,这些内容往往是其他书中容易被忽略的,但对于新手来说却是至关重要的。通过这些提示,我少走了很多弯路。光盘里的视频教程更是解决了我的燃眉之急,很多时候我在书上看到一个操作,自己尝试的时候总是不对,视频里老师的操作就像是指南针一样,让我瞬间明白问题出在哪里。而且,这本书的语言风格非常幽默风趣,读起来一点都不枯燥,让我真正体会到了学习的乐趣。这本书让我从一个对Pro/ENGINEER一无所知的小白,变成了一个能够独立完成基本设计的用户,这真的非常值得。

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我最近刚开始接触Pro/ENGINEER,之前用过一些其他的3D建模软件,但Pro/ENGINEER的界面和操作逻辑确实有自己的独到之处。这本书的“完全自学”这个定位非常准确,它真的把所有我可能遇到的问题都考虑到了。比如,对于我这种经常忘记保存的用户,书中特意强调了保存的重要性以及自动保存的设置方法,这虽然是很小的细节,但对我来说却非常实用。而且,书中对于每一个命令的讲解,都会给出实际的应用场景,让我明白这个命令是用来做什么的,而不是死记硬背。光盘里的视频教程对我的帮助更是巨大,很多时候我看着书上的图文步骤,自己操作起来还是有点懵,但看到视频里老师的操作,一切都豁然开朗了。作者的语言风格很亲切,就像一位老朋友在手把手教你一样,没有生硬的术语,让我学起来感觉很轻松。这本书让我成功地迈出了自学Pro/ENGINEER的第一步,并且感觉走得很稳。

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作为一名有一定Pro/ENGINEER使用基础的设计人员,我一直想找一本能帮助我深入理解软件核心功能的书籍,而不是泛泛而谈的教程。《Pro/ENGINEER野火版5.0完全自学一本通》在这方面做得非常出色。这本书不仅仅是罗列命令,更侧重于讲解这些命令背后的设计理念和工作流程。例如,在讲解参数化建模时,作者深入剖析了特征之间的关联性,以及如何通过修改尺寸和约束来实现设计的灵活调整。这一点对于优化设计、减少返工非常有帮助。书中还涉及了一些进阶的装配技巧,比如如何有效地利用约束来控制零件的相对位置,以及如何管理大型组件。更让我惊喜的是,书中还讨论了一些关于设计自动化和高级曲面造型的思路,虽然篇幅不长,但为我打开了新的视野。配合DVD中的案例演示,我能够更深入地理解书中理论知识的应用。这本书帮助我突破了以往的瓶颈,提升了我的设计效率和质量。

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内容一般,适合非常初学的朋友

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看样子很不错,还没开始看呢

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很实惠

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挺好的,就是纸薄了点。

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一下子买了三本,不错

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不错的一次购物,物美价廉!

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可以!!!!!!!!

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