Pro/ENGINEER野火版5.0完全自學一本通(含DVD光盤2張)

Pro/ENGINEER野火版5.0完全自學一本通(含DVD光盤2張) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

應學成 著
圖書標籤:
  • Pro/ENGINEER
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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121234897
版次:01
商品編碼:11502745
包裝:平裝
叢書名: 全國職業技能Pro/ENGINEER認證指導用書
開本:其他
齣版時間:2014-06-01
頁數:560
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

本書是ProENGINEER野火版5.0完全自學一本通,內容包括Pro/ENGINEER功能模塊簡介、軟件安裝及配置、二維草圖的繪製、零件設計、麯麵設計、裝配設計、模型的測量與分析、視圖管理、工程圖的創建、關係與族錶、特徵的變形工具、ISDX麯麵造型、模型的外觀設置與渲染、機構模塊與運動仿真、動畫、行為建模、鈑金設計、模具設計和數控加工等。

作者簡介

應學成,自90年代末就開始使用Pro/ENGINEER(Creo)軟件,對該軟件具有豐富的使用經驗和技巧,使用Pro/ENGINEER(Creo)軟件開發過大型機械産品,具有豐富的一綫設計實戰經驗。

目錄

目 錄

第1章 關於Pro/ENGINEER 5.0 1
1.1 概述 1
1.2 Pro/E 5.0的安裝過程 1
1.3 啓動與退齣 3
1.4 操作界麵與定製 3
1.4.1 操作界麵 3
1.4.2 定製操作界麵 4
1.5 鼠標和鍵盤操作 6
1.6 文件操作 7
1.6.1 建立工作文件目錄 7
1.6.2 新建文件 8
1.6.3 打開文件 9
1.6.4 保存文件 11
1.6.5 關閉與拭除文件 13
1.6.6 刪除文件 14
第2章 草圖設計 16
2.1 草圖設計基礎 16
2.1.1 進入草圖環境 16
2.1.2 草圖環境選項設置 16
2.2 草圖的繪製 18
2.2.1 草圖繪製工具簡介 18
2.2.2 直綫 19
2.2.3 中心綫 19
2.2.4 矩形 20
2.2.5 圓 20
2.2.6 圓弧 21
2.2.7 圓角 21
2.2.8 倒角 21
2.2.9 樣條麯綫 22
2.2.10 點 22
2.2.11 繪製文字 22
2.3 草圖的編輯 23
2.3.1 操縱草圖 23
2.3.2 刪除草圖 26
2.3.3 修剪草圖 27
2.3.4 製作拐角 27
2.3.5 分割草圖 27
2.3.6 鏡像草圖 27
2.3.7 復製粘貼 28
2.3.8 將草圖對象轉化為參考綫 28
2.4 草圖中的幾何約束 29
2.4.1 添加幾何約束 29
2.4.2 顯示/移除約束 30
2.5 草圖中的尺寸約束 31
2.5.1 添加尺寸約束 31
2.5.2 修改尺寸 34
2.5.3 修改整個截麵 36
2.5.4 鎖定尺寸 36
2.6 約束衝突及其解決方法 37
2.7 草圖的檢查工具 38
2.7.1 封閉圖形檢查 38
2.7.2 開放端點加亮檢查 39
2.7.3 幾何重疊檢查 39
2.7.4 特徵要求檢查 40
2.8 草圖設計綜閤應用案例一 40
2.9 草圖設計綜閤應用案例二 42
第3章 零件設計 43
3.1 零件設計基礎 43
3.2 拉伸 43
3.2.1 概述 43
3.2.2 創建拉伸 44
3.3 零件設計一般過程 48
3.3.1 概述 48
3.3.2 創建第一個特徵(基礎特徵) 48
3.3.3 創建第二個特徵 49
3.3.4 創建其他特徵 49
3.4 模型樹 50
3.4.1 概述 50
3.4.2 模型樹的界麵 51
3.4.3 模型樹的操作 51
3.5 對象的操作 52
3.5.1 查看對象信息與關聯性 52
3.5.2 對象的刪除操作 54
3.5.3 對象的隱藏與顯示操作 54
3.5.4 模型的顯示樣式 54
3.5.5 模型定嚮操作 55
3.6 層操作 58
3.6.1 概述 58
3.6.2 設置圖層 58
3.6.3 圖層可視性設置 61
3.6.4 係統自動創建層 62
3.7 鏇轉 62
3.7.1 概述 62
3.7.2 創建鏇轉特徵 63
3.8 倒圓角 65
3.8.1 一般倒圓角 65
3.8.2 完全圓角 65
3.8.3 自動倒圓角 66
3.9 倒斜角 68
3.10 基準 69
3.10.1 基準平麵 69
3.10.2 基準軸 73
3.10.3 基準點 75
3.10.4 基準坐標係 78
3.11 孔 79
3.12 加強筋 84
3.13 抽殼 85
3.14 拔模 86
3.15 修飾螺紋 89
3.16 掃描 91
3.17 混閤 94
3.18 螺鏇掃描 97
3.19 特徵的編輯與操作 100
3.19.1 特徵的重命名 100
3.19.2 編輯參數 100
3.19.3 編輯定義截麵 102
3.19.4 特徵重排序 103
3.19.5 特徵的隱含與取消隱含 104
3.19.6 解決特徵生成失敗 104
3.20 變換特徵 106
3.20.1 鏡像 106
3.20.2 平移 108
3.20.3 鏇轉 110
3.20.4 修改特徵參考 110
3.21 陣列 112
3.21.1 矩形陣列 112
3.21.2 “斜一字形”陣列 114
3.21.3 軸陣列 115
3.21.4 填充陣列 116
3.21.5 麯綫陣列 117
3.21.6 刪除陣列 117
3.22 測量與分析 118
3.22.1 測量距離 118
3.22.2 測量角度 120
3.22.3 測量麯綫長度 121
3.22.4 測量麵積 122
3.22.5 分析模型的質量屬性 122
3.23 零件設計綜閤應用案例一 123
3.24 零件設計綜閤應用案例二 127
3.25 零件設計綜閤應用案例三 127
3.26 零件設計綜閤應用案例四 128
3.27 零件設計綜閤應用案例五 128
3.28 零件設計綜閤應用案例六 129
3.29 零件設計綜閤應用案例七 129
第4章 裝配設計 130
4.1 裝配設計基礎 130
4.1.1 進入裝配設計環境 130
4.1.2 裝配約束 130
4.2 裝配設計一般過程 134
4.2.1 裝配第一個零件 134
4.2.2 裝配其他零件 137
4.3 快速復製零件 141
4.4 零件陣列 143
4.4.1 參考陣列 143
4.4.2 綫性陣列 144
4.5 允許假設約束 145
4.6 編輯裝配中的零件 147
4.7 靜態乾涉檢查 149
4.8 簡化裝配體 150
4.9 分解裝配體 153
4.10 裝配設計綜閤應用案例 157
第5章 麯麵設計 166
5.1 麯麵設計基礎 166
5.1.1 麯麵設計概述 166
5.1.2 顯示麯麵網格 166
5.2 麯綫設計 167
5.2.1 草繪麯綫 167
5.2.2 通過點的麯綫 167
5.2.3 從方程創建基準麯綫 169
5.2.4 復製麯綫 169
5.2.5 相交麯綫 170
5.2.6 修剪麯綫 171
5.2.7 沿麯麵偏移麯綫 172
5.2.8 垂直於麯麵偏移麯綫 173
5.2.9 投影麯綫 173
5.2.10 包絡麯綫 174
5.2.11 二次投影麯綫 175
5.3 麯綫的分析 176
5.3.1 麯綫上某點信息分析 176
5.3.2 麯綫的半徑分析 177
5.3.3 麯綫的麯率分析 178
5.4 簡單麯麵設計 178
5.4.1 拉伸和鏇轉 178
5.4.2 填充 181
5.4.3 偏移 181
5.4.4 復製 184
5.5 高級麯麵設計 186
5.5.1 邊界混閤 186
5.5.2 掃描混閤 191
5.5.3 可變截麵掃描 192
5.6 麯麵倒圓角 193
5.6.1 恒定倒圓角 193
5.6.2 可變倒圓角 194
5.6.3 麯麵至麯麵可變倒圓角 195
5.6.4 由麯綫驅動的倒圓角 196
5.6.5 完全倒圓角 196
5.6.6 圓錐倒圓角 197
5.7 麯麵的編輯 198
5.7.1 修剪麯麵 198
5.7.2 閤並麯麵 199
5.7.3 延伸麯麵 200
5.7.4 麯麵的移動和鏇轉 201
5.8 麯麵的分析 202
5.8.1 麯麵的半徑分析 202
5.8.2 麯率分析 204
5.8.3 麯麵的偏移分析 204
5.8.4 高斯麯率分析 205
5.8.5 拔模分析 206
5.8.6 反射分析 206
5.9 麯麵的實體化 207
5.9.1 加厚 207
5.9.2 實體化 207
5.9.3 替換麵 209
5.10 麯麵設計綜閤應用案例一 …209
5.11 麯麵設計綜閤應用案例二 215
5.12 麯麵設計綜閤應用案例三 215
5.13 麯麵設計綜閤應用案例四 216
5.14 麯麵設計綜閤應用案例五 216
第6章 造型(ISDX)麯麵設計 217
6.1 造型麯麵基礎 217
6.1.1 造型麯麵概述 217
6.1.2 進入造型麯麵模塊 217
6.1.3 造型麯麵用戶界麵 217
6.1.4 造型模塊基本操作 218
6.2 創建造型麯綫 222
6.2.1 造型麯綫的類型 222
6.2.2 自由(Free)麯綫 223
6.2.3 平麵(Planar)麯綫 225
6.2.4 麯麵上的(COS)麯綫 226
6.2.5 投影(Drop)麯綫 228
6.3 造型麯綫的編輯 230
6.3.1 造型麯綫的麯率圖 230
6.3.2 編輯麯綫上的點 231
6.3.3 組閤造型麯綫 242
6.3.4 延伸造型麯綫 243
6.3.5 復製和移動 244
6.4 創建造型麯麵 245
6.5 編輯造型麯麵 247
6.5.1 調整麯綫形狀 247
6.5.2 麯麵的連接 250
6.5.3 麯麵的修剪 252
6.6 ISDX麯麵設計綜閤應用案例 254
第7章 鈑金設計 268
7.1 鈑金設計基礎 268
7.2 鈑金特徵(基礎) 268
7.2.1 概述 268
7.2.2 拉伸鈑金壁 268
7.2.3 平整鈑金壁 269
7.2.4 平整附加壁 270
7.2.5 法蘭附加壁 271
7.2.6 鈑金止裂槽 275
7.2.7 鈑金切除 276
7.3 鈑金的摺彎與展開 278
7.3.1 鈑金摺彎 278
7.3.2 鈑金展平 280
7.3.3 鈑金的摺彎迴去 281
7.4 將實體轉換成鈑金件 282
7.5 鈑金特徵(高級) 284
7.5.1 延伸鈑金壁 284
7.5.2 閤並鈑金壁 284
7.5.3 鈑金成形 286
7.5.4 鈑金工藝孔 290
7.5.5 鈑金的平整形態 291
7.6 鈑金設計綜閤應用案例一 292
7.7 鈑金設計綜閤應用案例二 294
7.8 鈑金設計綜閤應用案例三 295
7.9 鈑金設計綜閤應用案例四 295
第8章 工程圖設計 296
8.1 工程圖設計基礎 296
8.1.1 Pro/E工程圖界麵 296
8.1.2 設置工程圖國標環境 298
8.1.3 新建工程圖 299
8.2 工程圖視圖創建 300
8.2.1 基本視圖 301
8.2.2 全剖視圖 305
8.2.3 半剖視圖 306
8.2.4 鏇轉剖視圖 306
8.2.5 階梯剖視圖 307
8.2.6 局部剖視圖 308
8.2.7 局部放大視圖 309
8.2.8 局部視圖 310
8.2.9 破斷視圖 311
8.3 工程圖視圖操作 313
8.3.1 刪除視圖 313
8.3.2 移動視圖與鎖定視圖 313
8.3.3 視圖顯示模式 314
8.4 工程圖的標注 316
8.4.1 尺寸標注 316
8.4.2 錶麵粗糙度標注 321
8.4.3 基準特徵標注 322
8.4.4 形位公差標注 325
8.4.5 注釋文字 328
8.5 工程圖設計綜閤應用案例 330
第9章 高級渲染 335
9.1 渲染基礎 335
9.1.1 渲染的概念 335
9.1.2 渲染的命令菜單 335
9.2 設置模型的外觀 335
9.2.1 外觀管理器 338
9.2.2 模型的基本外觀與顔色 338
9.2.3 模型的圖形外觀與紋理 342
9.2.4 外觀的修改與保存 344
9.2.5 係統材質庫 345
9.3 設置渲染房間 345
9.4 設置渲染光源 347
9.5 設置透視圖 350
9.6 PhotoRender和Photolux渲染器的設置 351
9.7 高級渲染綜閤應用案例一 354
9.8 高級渲染綜閤應用案例二 357
第10章 産品動畫設計 359
10.1 動畫設計基礎 359
10.1.1 進入與退齣動畫設計環境 359
10.1.2 動畫設計界麵及命令 360
10.1.3 動畫設計流程 360
10.2 創建産品拆卸/安裝動畫 360
10.2.1 産品中元件的移動 360
10.2.2 産品拆卸/安裝動畫設計的過程 364
10.3 高級動畫工具 370
10.3.1 事件動畫 370
10.3.2 定時視圖動畫 371
10.3.3 定時透明動畫 373
10.3.4 定時樣式動畫 374
10.4 動畫設計綜閤應用案例 375
第11章 機構運動仿真與分析 379
11.1 機構運動仿真與分析基礎 379
11.1.1 機構運動仿真與分析概述 379
11.1.2 進入與退齣機構模塊 379
11.1.3 機構模塊命令菜單及按鈕 380
11.1.4 機構運動仿真與分析流程 381
11.2 機構連接與運動副 381
11.2.1 自由度與運動連接 381
11.2.2 剛性 383
11.2.3 銷釘 383
11.2.4 滑動杆 384
11.2.5 圓柱 385
11.2.6 平麵 385
11.2.7 球 386
11.2.8 焊縫 386
11.2.9 軸承 387
11.2.10 一般連接 388
11.2.11 6自由度 389
11.2.12 槽 389
11.3 設置運動軸 391
11.4 初始條件 392
11.5 電動機 393
11.5.1 電動機與函數驅動 393
11.5.2 定義伺服電動機 394
11.6 機構分析 398
11.6.1 機構分析的類型 398
11.6.2 定義機構分析 400
11.7 運動迴放與乾涉檢查 401
11.7.1 查看機構運動結果 401
11.7.2 機構動態乾涉檢查 403
11.8 機構測量與分析 404
11.8.1 測量機構動態數據 404
11.8.2 繪製軌跡麯綫 406
11.9 運動仿真與分析綜閤應用案例 408
第12章 有限元分析 413
12.1 概述 413
12.1.1 有限元分析概述 413
12.1.2 有限元分析流程 413
12.2 有限元分析一般過程 414
第13章 模具設計 430
13.1 概述 430
13.2 Pro/ENGINEER模具設計流程 430
13.2.1 新建一個模具文件 431
13.2.2 建立模具模型 432
13.2.3 設置收縮率 437
13.2.4 創建模具分型麯麵 439
13.2.5 創建模具元件的體積塊 440
13.2.6 抽取模具元件 442
13.2.7 生成澆注件 442
13.2.8 定義模具開啓 443
13.2.9 模具文件的有效管理 448
13.2.10 關於模具的精度 449
13.3 分型麵設計 450
13.3.1 一般分型麵的設計方法 450
13.3.2 采用陰影法設計分型麵 453
13.3.3 采用裙邊法設計分型麵 455
13.4 模具設計綜閤應用案例一 459
13.5 模具設計綜閤應用案例二 466
第14章 數控加工與編程 486
14.1 數控加工與編程基礎 486
14.1.1 概述 486
14.1.2 數控加工的流程 486
14.1.3 數控模塊的操作界麵 486
14.2 使用Pro/E軟件進行數控加工的流程 487
14.2.1 新建一個數控製造模型文件 487
14.2.2 設置製造模型 488
14.2.3 製造設置 491
14.2.4 設置加工方法 495
14.2.5 演示刀具軌跡 500
14.2.6 加工仿真 501
14.2.7 切減材料 501
14.2.8 遮蔽體積塊 502
14.3 銑削加工 503
14.3.1 粗加工銑削 503
14.3.2 輪廓銑削 508
14.3.3 腔槽加工 513
14.3.4 麯麵銑削 516
14.3.5 鑽孔加工 522
14.4 數控加工與編程綜閤應用案例 526

前言/序言


Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 精通之路:從入門到精通的係統化學習指南 內容簡介 本書旨在為讀者提供一個全麵、深入且易於理解的學習Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的平颱,幫助您係統地掌握這款業界領先的CAD/CAM/CAE軟件。本書並非簡單地羅列命令和操作步驟,而是通過由淺入深、循序漸進的教學方式,引導您理解軟件背後的設計理念和工作流程。無論是初次接觸Pro/ENGINEER的新手,還是希望提升技能的現有用戶,都能從中獲益匪淺。 全方位覆蓋核心功能,打下堅實基礎 本書內容緊密圍繞Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的核心功能展開,確保您能夠全麵掌握軟件的強大能力。 基礎建模與草圖繪製: 從最基礎的二維草圖繪製開始,詳細講解瞭草繪環境中的各種工具,如直綫、圓、弧、樣條麯綫、倒角、圓角、尺寸標注、約束關係等。您將學習如何創建準確、規範的草圖,並理解約束在草圖繪製中的重要性。在此基礎上,本書將深入講解基於草圖的三維實體建模技術,包括拉伸、鏇轉、掃描、混閤等基本特徵的創建與編輯。您將學會如何利用這些基本特徵構建復雜的零件模型,並理解特徵之間的關係和參數化修改的優勢。 高級零件建模: 掌握瞭基礎建模技巧後,本書將帶您進入更高級的零件建模領域。您將學習如何創建和編輯麯麵,包括麯麵造型的常用方法、麯麵之間的修剪、閤並、延伸等操作。同時,本書還將深入講解陣列、鏡像、抽殼、肋、筋等高級特徵的創建與應用,以及如何處理裝配中的配閤關係和工程圖的繪製。 麯麵造型深入探索: 對於需要進行復雜麯麵設計的用戶,本書提供瞭專門的章節進行深入講解。您將學習如何創建自由麯麵、掃描麯麵、混閤麯麵等,並掌握麯麵分析工具的應用,以確保麯麵質量達到工業設計要求。無論是産品外形設計還是模具設計,都能從麯麵造型部分獲得寶貴的知識。 裝配設計與管理: 軟件的強大之處在於其協同設計能力,本書將重點講解Pro/ENGINEER中的裝配設計功能。您將學習如何創建頂層裝配、子裝配,理解各種裝配約束的含義和應用,並掌握如何進行零部件的移動、鏇轉、復製以及乾涉檢查。此外,本書還將介紹爆炸視圖的創建、物料清單(BOM)的生成等,幫助您高效管理復雜的裝配體。 工程圖繪製與標注: 軟件不僅是三維設計的工具,更是將設計意圖轉化為生産指令的關鍵。本書詳細講解瞭Pro/ENGINEER工程圖模塊的使用,包括創建視圖(主視圖、投影視圖、剖視圖、局部視圖等)、尺寸標注、公差標注、形位公差標注、錶麵粗糙度標注以及符號的添加。您將學會如何根據國標或國際標準繪製符閤要求的工程圖紙,並理解圖紙與模型之間的關聯性。 鈑金設計: 對於從事鈑金件設計的用戶,本書提供瞭專門的鈑金設計模塊介紹。您將學習如何創建摺彎、切口、筋闆等鈑金特徵,並理解展平操作,以及如何生成鈑金零件的展開圖。 模具設計基礎: 本書還將觸及模具設計的基礎知識,講解如何利用Pro/ENGINEER進行分模、拔模分析、澆口設置等,為後續深入學習模具設計奠定基礎。 參數化與自動化: Pro/ENGINEER的強大之處在於其參數化設計能力。本書將深入講解參數的創建、修改和管理,以及如何利用參數驅動模型的變化,實現設計的自動化和高效更新。您將學習如何利用關係式設計來定義模型之間的邏輯關係,從而在設計過程中更加靈活和高效。 實用技巧與案例分析: 除瞭理論知識,本書更注重實用性。在每個章節的學習過程中,都穿插瞭大量的實例操作演示,並提供瞭一些實用的設計技巧和經驗總結。通過對真實工程問題的分析和解決,幫助您更好地理解軟件的應用場景,並將所學知識融會貫通。 學習方法與內容安排 本書采用“理論講解 + 實例演示 + 練習鞏固”的學習模式,力求讓讀者在學習過程中既理解原理,又掌握操作。 由淺入深,循序漸進: 內容編排嚴格按照學習麯綫進行設計,從最基礎的界麵介紹和操作入門,逐步過渡到復雜的功能模塊。確保初學者不會感到 overwhelmed,同時資深用戶也能找到提升的空間。 精煉語言,直觀易懂: 避免使用晦澀難懂的專業術語,力求用最簡潔明瞭的語言進行講解。配閤大量的圖示和截圖,讓每一個操作步驟都清晰可見,方便讀者對照學習。 強調工作流程與設計思維: 本書不僅僅教授“怎麼做”,更側重於講解“為什麼這麼做”。通過分析Pro/ENGINEER的工作流程和設計思維,幫助讀者理解軟件的邏輯,從而能夠觸類旁通,舉一反三。 大量的實例驅動: 每個重要功能點都配有相應的實例,讀者可以跟隨書中的步驟進行實際操作,加深對知識點的理解和記憶。這些實例涵蓋瞭機械零件、産品部件等多種類型,具有一定的代錶性。 章節練習與綜閤案例: 在每個章節的末尾,都設置瞭相應的練習題,幫助讀者鞏固所學內容。本書還可能包含一些綜閤性的案例分析,引導讀者將多個功能模塊組閤運用,解決實際的工程設計問題。 本書的目標讀者 CAD/CAM/CAE行業從業人員: 機械工程師、産品設計師、模具工程師、製造工程師等,需要使用Pro/ENGINEER進行産品設計、製造和分析。 高校在校學生: 機械設計、工業設計、自動化等相關專業的學生,是學習Pro/ENGINEER的理想教材。 Pro/ENGINEER的初學者: 希望係統地學習Pro/ENGINEER,但不知從何開始的個人。 希望提升Pro/ENGINEER技能的用戶: 已經掌握基本操作,但希望深入瞭解高級功能、優化設計流程的用戶。 自學愛好者: 對三維設計和工程軟件感興趣,希望通過自學掌握Pro/ENGINEER的個人。 總結 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 是一款功能強大的三維設計軟件,掌握其核心技能對於提升個人在機械設計領域的競爭力至關重要。本書以其係統化的內容、由淺入深的教學方法、豐富的實例和實用的技巧,將成為您學習Pro/ENGINEER Wildfire 5.0最得力的助手。通過本書的學習,您將能夠自信地運用Pro/ENGINEER進行各種復雜的機械設計和工程分析,從而在您的職業生涯中邁上新的颱階。本書將帶您踏上一條清晰、高效且富有成效的Pro/ENGINEER Wildfire 5.0精通之路。

用戶評價

評分

這本《Pro/ENGINEER野火版5.0完全自學一本通》的深度和廣度都讓我非常滿意。我之前以為“一本通”之類的書可能內容比較淺顯,但這本書的內容非常紮實。它不僅僅涵蓋瞭基礎的建模和裝配,還涉及瞭繪圖、鈑金、模具設計等多個模塊。對於我這樣一個希望全麵掌握Pro/ENGINEER的設計師來說,這本書提供瞭一個非常完整的學習路徑。書中對鈑金設計的講解尤其讓我印象深刻,它詳細介紹瞭展開、摺彎等關鍵步驟,並且給齣瞭很多實際案例,讓我能夠快速理解鈑金件的設計流程。DVD中的視頻教程也提供瞭很多實操技巧,比如如何使用高級的麯麵工具創建復雜的自由麯麵,以及如何進行有限元分析前的模型準備。這本書讓我感覺不僅僅是學會瞭軟件的操作,更是理解瞭背後的工程設計原理,這對於我今後的工作是非常寶貴的財富。

評分

作為一名有一定Pro/ENGINEER使用基礎的設計人員,我一直想找一本能幫助我深入理解軟件核心功能的書籍,而不是泛泛而談的教程。《Pro/ENGINEER野火版5.0完全自學一本通》在這方麵做得非常齣色。這本書不僅僅是羅列命令,更側重於講解這些命令背後的設計理念和工作流程。例如,在講解參數化建模時,作者深入剖析瞭特徵之間的關聯性,以及如何通過修改尺寸和約束來實現設計的靈活調整。這一點對於優化設計、減少返工非常有幫助。書中還涉及瞭一些進階的裝配技巧,比如如何有效地利用約束來控製零件的相對位置,以及如何管理大型組件。更讓我驚喜的是,書中還討論瞭一些關於設計自動化和高級麯麵造型的思路,雖然篇幅不長,但為我打開瞭新的視野。配閤DVD中的案例演示,我能夠更深入地理解書中理論知識的應用。這本書幫助我突破瞭以往的瓶頸,提升瞭我的設計效率和質量。

評分

我最近剛開始接觸Pro/ENGINEER,之前用過一些其他的3D建模軟件,但Pro/ENGINEER的界麵和操作邏輯確實有自己的獨到之處。這本書的“完全自學”這個定位非常準確,它真的把所有我可能遇到的問題都考慮到瞭。比如,對於我這種經常忘記保存的用戶,書中特意強調瞭保存的重要性以及自動保存的設置方法,這雖然是很小的細節,但對我來說卻非常實用。而且,書中對於每一個命令的講解,都會給齣實際的應用場景,讓我明白這個命令是用來做什麼的,而不是死記硬背。光盤裏的視頻教程對我的幫助更是巨大,很多時候我看著書上的圖文步驟,自己操作起來還是有點懵,但看到視頻裏老師的操作,一切都豁然開朗瞭。作者的語言風格很親切,就像一位老朋友在手把手教你一樣,沒有生硬的術語,讓我學起來感覺很輕鬆。這本書讓我成功地邁齣瞭自學Pro/ENGINEER的第一步,並且感覺走得很穩。

評分

這本書簡直是新手入門的福音!我之前對Pro/ENGINEER一竅不通,完全是小白一個,看到這個書名就眼前一亮,想著“完全自學”聽起來就很靠譜。拿到手發現,包裝很用心,兩張DVD光盤看起來就很專業,迫不及待地打開瞭第一章。作者的講解方式非常清晰,循序漸進,完全不用擔心跟不上。從最基礎的界麵介紹,到零件建模的各種命令,再到裝配的邏輯,每一步都分解得很細緻。而且,書中配有大量的截圖,讓我對操作過程一目瞭然。光盤裏的視頻教程更是錦上添花,有時候文字描述再清楚,不如直接看一遍老師的操作來得直觀。我跟著視頻一步步做,遇到不懂的地方就暫停,反復觀看,感覺效率比自己摸索高瞭不止一個檔次。尤其是對一些容易混淆的概念,比如麯麵建模的原理,書中用通俗易懂的比喻解釋清楚瞭,讓我茅塞頓開。這本書讓我對Pro/ENGINEER的信心倍增,感覺不再是高不可攀的軟件瞭。

評分

老實說,我之前對Pro/ENGINEER一直有點畏懼,感覺它界麵復雜,操作難度高。直到我買瞭這本《Pro/ENGINEER野火版5.0完全自學一本通》,我的看法完全改變瞭。這本書的結構安排非常閤理,從最基礎的概念入手,一步步引導讀者深入。我最喜歡的是它在講解過程中穿插的“小貼士”和“易錯點提醒”,這些內容往往是其他書中容易被忽略的,但對於新手來說卻是至關重要的。通過這些提示,我少走瞭很多彎路。光盤裏的視頻教程更是解決瞭我的燃眉之急,很多時候我在書上看到一個操作,自己嘗試的時候總是不對,視頻裏老師的操作就像是指南針一樣,讓我瞬間明白問題齣在哪裏。而且,這本書的語言風格非常幽默風趣,讀起來一點都不枯燥,讓我真正體會到瞭學習的樂趣。這本書讓我從一個對Pro/ENGINEER一無所知的小白,變成瞭一個能夠獨立完成基本設計的用戶,這真的非常值得。

評分

一下子買瞭三本,不錯

評分

挺好

評分

東西到瞭.非常不錯.用著再看看,應該不錯

評分

超贊

評分

?

評分

好用,送貨快。0k。。。

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可以!!!!!!!!

評分

很適閤初學者的一本書

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京東購物,多快好省。經濟實體,質量可靠。

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