iOS实战:入门与提高卷(Swift版)/清华开发者书库

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关东升 著
图书标签:
  • iOS
  • Swift
  • 移动开发
  • 编程
  • 技术
  • 入门
  • 实战
  • 清华大学出版社
  • 开发者
  • 教程
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302405948
版次:1
商品编码:11766718
品牌:清华大学
包装:平装
丛书名: 清华开发者书库
开本:16开
出版时间:2015-08-01
用纸:胶版纸
页数:469

具体描述

编辑推荐

  《iOS实战:入门与提高卷(Swift版)》一书是国内著名的移动开发教育机构智捷课堂首席专家关东升编写iOS系列丛书中的一本。该丛书分别如下:
  《iOS实战: 入门与提高卷(Swift版)》
  《iOS实战: 图形图像、动画与多媒体卷(Swift版)》
  《iOS实战: 传感器卷(Swift版)》
  《iOS实战: 苹果“生态圈”编程卷(Swift版)》
  《iOS实战: Apple Watch卷(Swift版)》《iOS实战:入门与提高卷(Swift版)》分为16章,是国内介绍iOS开发全面的图书之一。全书各章内容如下:
  第1章 开始。 iOS知识开发背景介绍以及本书约定介绍。并且创建了一个iOS应用程序——HelloiOS,通过HelloiOS讨论了iOS工程模板、应用的运行机制和生命周期、视图器的生命周期。最后介绍API帮助文档和官方案例的使用。
  第2章 Cocoa Touch MVC设计模式。首先介绍了Cocoa Touch MVC模式,然后介绍了视图控制器和视图基础知识,以及界面构建技术。
  第3章 视图。首先介绍了控件与动作事件、视图与输出口、视图与委托协议。然后介绍了标签、按钮、文本框、文本视图、Web视图、警告框、操作表、工具栏和导航栏等基本控件。
  第4章 表视图。首先介绍了表视图的组成、表视图类的构成、表视图的分类以及表视图的两个重要协议。然后讨论了如何实现简单表视图和分节表视图,以及表视图中索引、搜索栏、分组的用法,最后讨论了表视图单元格删除和插入等操作。
  第5章 界面布局与Auto Layout技术。首先介绍界面布局和Auto Layout技术,最后介绍了Auto Layout技术解决界面布局等问题。
  第6章 屏幕适配与Size Class技术。首先介绍了iOS屏幕及三种屏幕分辨率。然后介绍了Size Class技术解决屏幕适配问题。
  第7章 应用导航模式。如何判断应用是不是需要一个导航功能,并且知道在什么情况下选择平铺导航、标签导航、树形结构导航中的哪一种或者同时综合使用3种导航模式。
  第8章 手势识别。通过对本章的学习,读者可以了解手势的种类,掌握手势识别器、触摸事件和手势识别过程等。
  第9章 项目实战——编写自定义控件PopupControl。通过一个自定义控件PopupControl项目,介绍了自定义控件地开发过程,以及静态链接库、动态链接库、框架和工作空间等概念。
  第10章 音频和视频多媒体开发。本章介绍了音频播放与录制,以及视频播放与录制。
  第11章 图形图像开发。首先了解UIImage、CIImage和CGImage对象的不同,他们的应用的场景。然后介绍了Core Image框架API以及滤镜的使用。
  第12章 数据存储。讨论 iOS本地数据存储的问题。首先分析了数据存取的几种方式以及每种数据存取方式适合什么样的场景,然后分别举例介绍了每种存取方式的实现。还介绍了iOS平台的分层架构设计技术。这些架构设计模式将贯穿全书。
  第13章 网络数据交换格式。介绍了数据交换格式,其中XML和JSON是主要的方式。
  第14章 REST Web Service。介绍了REST Web Service。还重点介绍了MKNetworkKit框架。
  第15章 Web Service网络通信架构设计。通过重构MyNotes应用,把MyNotes应用的数据由原来的本地存储变成云存储。在这个过程中,介绍了移动网络通信应用中分层架构设计的必要性和重要性。
  第16章 iOS敏捷开发项目实战——价格线酒店预订iPhone客户端开发。介绍了完整的iOS应用分析设计、编程、测试和发布过程,开发过程采用敏捷开发方法。敏捷开发方法非常时候与iOS开发,广大读者能够认真学习。开发采用的架构是分层设计的,对于iOS开发也是非常重要的。

内容简介

  本书是智捷课堂团队编写“iOS实战”系列图书中的一本,全书分为16章,系统介绍了iOS应用开发的理论与技术。全书内容包括: 第1章开始,介绍了iOS开发背景知识及本书约定; 第2章介绍了Cocoa Touch MVC设计模式; 第3章介绍了视图及其相关知识; 第4章介绍了表视图; 第5章介绍了界面布局与Auto Layout技术; 第6章介绍了屏幕适配与Size Class技术; 第7章介绍了应用导航模式; 第8章介绍了手势识别; 第9章为项目实战——编写自定义控件PopupControl; 第10章介绍了音频和视频多媒体开发; 第11章介绍了图形图像开发; 第12章介绍了数据存储; 第13章介绍了网络数据交换格式; 第14章介绍了REST Web Service; 第15章介绍了 Web Service网络通信架构设计; 第16章介绍了 iOS敏捷开发项目实战——价格线酒店预订iPhone客户端开发。本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可作为计算机科学与技术、软件工程等专业的移动开发类课程的教学用书。

作者简介

  关东升,国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,高级培训讲师,移动开发专家。担任51CTO社区iOS技术顾问,精通iOS、Android和Windows Phone及HTML5等移动开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏《神农诀》的iOS和Android客户端开发,国家农产品追溯系统的iPad客户端开发,酒店预订系统的iOS客户端开发,金融系统的iOS、Windows Phone 及Android客户端开发。在App Store上发布数款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。长期为中国移动研究院、云南移动、东软、方正科技、大唐电信、中石油、深圳康拓普、上海财富168、天津港务局等企事业单位授课。著有、《iOS开发指南——从零基础到App Store上架》、《交互设计的艺术——iOS 7拟物化到扁平化革命》、《Cocos2d-x实战:C++卷》、《Cocos2d-x实战:Lua卷》、《Cocos2d-x实战:工具卷》、《Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发》等专业图书。

目录

第1章开始
1.1iOS概述
1.1.1iOS介绍
1.1.2iOS 8新特性
1.2开发环境及开发工具
1.3本书约定
1.3.1实例代码约定
1.3.2图示约定
1.3.3方法命名约定
1.3.4构造器命名约定
1.4创建HelloiOS工程
1.4.1创建工程
1.4.2Xcode中的iOS工程模板
1.4.3应用剖析
1.4.4应用生命周期
1.4.5Xcode中的Project和Target
1.4.6常用的产品属性
1.5iOS API简介
1.5.1API概述
1.5.2如何使用API帮助
1.6小结
第2章Cocoa Touch MVC设计模式
2.1MVC模式
2.1.1MVC模式概述
2.1.2Cocoa Touch MVC模式
2.2视图控制器
2.2.1视图控制器种类
2.2.2视图控制器生命周期
2.3视图与UIView
2.3.1UIView继承层次结构
2.3.2视图分类
2.3.3应用界面的构建层次
2.4界面构建技术
2.4.1使用故事板
2.4.2使用Xib文件
2.4.3使用代码
2.5小结
第3章视图
3.1控件与动作事件
3.1.1按钮
3.1.2定义动作事件
3.2视图与输出口
3.2.1标签
3.2.2定义输出口
3.3视图与委托协议
3.3.1委托设计模式
3.3.2实例: TextField委托协议
3.3.3键盘的打开和关闭
3.3.4键盘的种类
3.4关闭和打开键盘通知
3.4.1通知机制
3.4.2实例: 关闭和打开键盘
3.5Web视图
3.5.1UIWebView类
3.5.2WKWebView类
3.6警告框
3.7操作表
3.8工具栏
3.9导航栏
3.10小结
第4章表视图
4.1表视图中概念
4.1.1表视图组成
4.1.2表视图相关类
4.1.3表视图分类
4.1.4单元格组成和样式
4.1.5数据源协议与委托协议
4.2简单表视图
4.2.1创建简单表视图
4.2.2自定义单元格
4.2.3添加搜索栏
4.3分节表视图
4.3.1添加索引
4.3.2分组
4.4删除和插入单元格
4.5小结
第5章界面布局与Auto Layout技术
5.1iOS界面布局UI设计模式
5.2静态表与表单布局
5.3集合视图
5.3.1集合视图介绍
5.3.2实例: 奥运会比赛项目
5.3.3添加集合视图控制
5.3.4添加集合视图单元格
5.3.5数据源协议与委托协议
5.4Auto Layout布局
5.4.1Auto Layout约束管理
5.4.2实例: Auto Layout布局
5.5小结
第6章屏幕适配与Size Class技术
6.1iOS屏幕
6.1.1iOS屏幕介绍
6.1.2iOS的三种分辨率
6.1.3判断iPhone屏幕尺寸
6.2Size Class技术
6.2.1Interface Builder中使用Size Class
6.2.2Size Class的九宫格
6.2.3实例: 使用Size Class
6.3小结
第7章应用导航模式
7.1导航概述
7.2导航的“死胡同”——模态窗口
7.3平铺导航
7.3.1平铺导航概述
7.3.2使用资源目录管理图片
7.3.3屏幕滚动视图重要的属性
7.3.4分屏导航实现
7.4标签导航
7.4.1标签导航实例
7.4.2标签导航实现
7.5树形结构导航
7.5.1树形结构导航实例
7.5.2树形结构导航实现
7.6组合使用导航模式
7.6.1组合导航实例
7.6.2组合导航实现
7.7小结
第8章手势识别
8.1手势种类
8.2使用手势识别器
8.2.1视图对象与手势识别
8.2.2手势识别状态
8.2.3检测Tap(单击)
8.2.4检测Long Press(长按)
8.2.5检测Pan(平移)
8.2.6检测Swipe(滑动)
8.2.7检测Rotation(旋转)
8.2.8检测Pinch(手指的合拢和张开)
8.2.9检测Screen Edge Pan(屏幕边缘平移)
8.3触摸事件与手势识别
8.3.1事件处理机制
8.3.2响应者对象与响应链
8.3.3触摸事件
8.3.4手势识别
本章小结
第9章项目实战——编写自定义控件PopupControl
9.1选择器
9.1.1日期选择器
9.1.2普通选择器
9.1.3数据源协议与委托协议
9.2自己的选择器
9.2.1自定义选择器控件需求
9.2.2静态链接库
9.2.3框架
9.2.4使用工作空间
9.3实现自定义选择器
9.3.1创建框架工程
9.3.2创建自定义选择器控制器
9.3.3使用Xib构建界面
9.3.4编写选择器控制器委托协议代码
9.3.5编写选择器控制器代码
9.4实现自定义日期选择器
9.4.1创建自定义日期选择器控制器
9.4.2使用Xib构建界面
9.4.3编写日期选择器控制器委托协议代码
9.4.4编写日期选择器控制器代码
9.5测试自定义控件
9.5.1创建工作空间
9.5.2测试程序工程
9.6小结
第10章音频和视频多媒体开发
10.1音频开发
10.1.1音频文件简介
10.1.2音频API简介
10.1.3音频播放
10.1.4音频录制
10.2视频开发
10.2.1视频文件简介
10.2.2视频播放
10.2.3视频录制
本章小结
第11章图形图像开发
11.1使用图像
11.1.1创建图像
11.1.2实例: 从设备图片库选取或从照相机抓取
11.2使用Core Image框架
11.2.1Core Image 框架API
11.2.2滤镜
11.2.3实例: 旧色调和高斯模糊滤镜
本章小结
第12章数据存储
12.1数据存储概述
12.1.1沙箱目录
12.1.2数据存储方式
12.2分层架构设计
12.2.1低耦合企业级系统架构设计
12.2.2iOS分层架构设计
12.3实例: MyNotes应用
12.3.1采用纯Swift语言实现
12.3.2采用Swift调用Objective�睠混合搭配实现
12.4属性列表
12.5使用SQLite数据库
12.5.1SQLite数据类型
12.5.2创建数据库
12.5.3查询数据
12.5.4修改数据
12.6小结
第13章网络数据交换格式
13.1XML数据交换格式
13.1.1XML文档结构
13.1.2XML文档解析与框架性能
13.1.3实例: MyNotes应用XML
13.2JSON数据交换格式
13.2.1JSON文档结构
13.2.2JSON数据编码/解码与框架性能
13.2.3实例: MyNotes应用JSON解码
13.3小结
第14章REST Web Service
14.1REST Web Service通信技术基础
14.1.1HTTP协议
14.1.2HTTPS协议
14.2使用苹果网络请求API
14.2.1同步请求方法
14.2.2异步请求方法
14.2.3实例: MyNotes插入、修改和删除功能实现
14.3实例: 改善MyNotes用户体验
14.3.1使用下拉刷新控件
14.3.2使用网络活动指示器
14.4使用网络请求框架MKNetworkKit
14.4.1安装和配置MKNetworkKit框架
14.4.2实现GET请求
14.4.3实现POST请求
14.4.4下载数据
14.4.5上传数据
14.5小结
第15章Web Service网络通信架构设计
15.1iOS Web Service网络通信应用的分层架构设计
15.2基于委托模式实现
15.2.1网络通信与委托模式
15.2.2使用委托模式实现分层架构设计
15.2.3类图
15.2.4时序图
15.2.5数据持久层重构
15.2.6业务逻辑层的代码实现
15.2.7表示层的代码实现
15.3基于观察者模式的通知机制实现
15.3.1观察者模式的通知机制回顾
15.3.2异步网络通信中通知机制的分层架构设计
15.3.3类图
15.3.4时序图
15.3.5数据持久层的重构
15.3.6业务逻辑层的代码实现
15.3.7表示层的代码实现
15.4小结
第16章iOS敏捷开发项目实战——价格线酒店预订iPhone客户端开发
16.1应用分析与设计
16.1.1应用概述
16.1.2需求分析
16.1.3原型设计
16.1.4架构设计
16.2iOS敏捷开发
16.2.1敏捷开发宣言
16.2.2iOS可以敏捷开发?
16.2.3iOS敏捷开发一般过程
16.3任务1: 创建工作空间
16.4任务2: 业务逻辑层开发
16.4.1迭代2.1 编写搜索酒店的业务逻辑层类
16.4.2迭代2.2 编写房间查询业务逻辑类
16.5任务3: 表示层开发
16.5.1迭代3.1 根据原型设计初步设计故事板
16.5.2迭代3.2 搜索酒店模块
16.5.3迭代3.2.1 选择城市视图控制器
16.5.4迭代3.2.2 选择关键字视图控制器
16.5.5迭代3.2.3 选择价格和日期选择器
16.5.6迭代3.2.4 酒店搜索视图控制器
16.5.7迭代3.2.5 酒店搜索列表视图控制器
16.5.8迭代3.3 房间查询模块
16.6小结




















精彩书摘

  《iOS实战:入门与提高卷(Swift版)/清华开发者书库》:
  webView:didCommitNavigation:。该方法是当内容开始返回时调用。
  webView:didFinishNavigation:。该方法在Web视图完成加载之后调用。
  webView:didFailProvisionalNavigation:withError:。该方法在Web视图加载失败时调用。
  上述代码第②行是定义WKWebView属性webView。第③行代码是实例化WKWebView对象,构造器frame参数通过CGRectMake函数创建,为了不遮挡按钮,WebView对象原点坐标中y轴坐标设置为100,即在父视图顶边界下100点。
  第④行代码self.view.addSubview(self.webView)是将WKWebView对象添加到当前视图上。
  第⑤行代码是调用loadHTMLString方法,这个方法与UIWebView类似。类似代码第⑥行是调用loadRequest方法,这个方法也与UIWebView类似。
  代码第⑦行self.webView.navigationDeiegate=self是将当前视图控制器self指定为WKWebView的WKNavigationDelegate协议的委托对象。
  3.6警告框
  应用如何与用户交流呢?警告框(AlertView)和操作表(ActionSheet)就是为此而设计的。
  首先介绍警告框,警告框是UIAlertView创建的,用于给用户以警告或提示,最多有两个按钮,超过两个就应该使用操作表。由于在iOS中,警告框是“模态”的,因此不应该随意使用。一般情况下,警告框的使用场景有如下几个。
  应用不能继续运行。例如,无法获得网络数据或者功能不能完成的时候,给用户一个警告,这种警告框只需一个按钮。
  询问另外的解决方案。好多应用在不能继续运行时,会给出另外的解决方案,让用户去选择。例如,Wi—Fi网络无法连接时,是否可以使用4G网络。
  询问对操作的授权。当应用访问用户的一些隐私信息时,需要用户授权,例如用户当前的位置、通讯录或日程表等。
  ……

前言/序言

iOS实战:入门与提高卷(Swift版)/清华开发者书库
iOS实战:从零开始掌握Swift应用开发 一、 为什么选择Swift? 在移动开发领域,iOS系统始终占据着举足轻重的地位。而Swift,作为苹果公司推出的新一代编程语言,凭借其简洁的语法、强大的性能和前瞻性的设计,已经成为开发iOS应用的首选。与Objective-C相比,Swift在安全、速度和易用性方面都有显著提升,能够帮助开发者更高效地构建高质量的应用程序。本书将带你深入了解Swift的语言特性,从基础概念到高级技巧,为你打下坚实的Swift编程基础。 二、 什么是iOS开发? iOS开发是指利用苹果公司提供的软件开发工具(SDK)和编程语言,为iPhone、iPad等iOS设备创建应用程序的过程。这不仅仅是编写代码,更是一个包含用户界面设计、逻辑处理、数据管理、网络通信、设备特性利用等多个环节的系统工程。掌握iOS开发,意味着你能够将创新的想法转化为触手可及的应用,为用户提供丰富多彩的移动体验。本书将全面覆盖iOS开发的核心知识体系,让你从菜鸟蜕变为独当一面的iOS开发者。 三、 本书的目标读者 本书面向的读者群体广泛,无论是对移动开发充满热情但毫无经验的初学者,还是希望系统学习Swift语言和iOS开发框架的开发者,都能在本书中找到所需的知识和指引。 零基础初学者: 如果你从未接触过编程,或者只了解其他语言的基础,本书将从最基本概念讲起,循序渐进地引导你掌握Swift和iOS开发的奥秘。 转行开发者: 如果你是一名Web开发、Android开发或其他领域的开发者,希望拓展技能栈,进入iOS开发领域,本书将为你提供一条清晰的学习路径。 在校学生: 计算机科学、软件工程等专业的学生,可以通过本书系统学习iOS开发技术,为未来的职业生涯打下坚实基础。 业余爱好者: 对开发自己的iOS应用充满兴趣的爱好者,本书将为你提供实用的技能和灵感。 四、 本书的学习体系与内容概览 本书遵循“由浅入深,理论与实践相结合”的原则,精心设计了学习路线,力求为你打造一个全面、深入的学习体验。 第一部分:Swift语言基础与核心概念 在开始iOS开发之前,掌握Swift这门强大的语言是必不可少的。本部分将深入剖析Swift的方方面面,让你对这门语言有一个透彻的理解。 1. Swift入门: 开发环境搭建: 详细介绍Xcode的安装与使用,包括项目创建、代码编辑、模拟器运行等。 基础语法: 变量、常量、数据类型(Int, Double, Bool, String等)、运算符、控制流(if, switch, for-in, while)、函数、闭包等,让你快速上手Swift编程。 集合类型: 数组(Array)、字典(Dictionary)、集合(Set)的创建、操作与应用场景。 可选类型(Optionals): 理解并熟练运用可选类型来处理可能为空的值,避免运行时错误。 结构体(Struct)与类(Class): 深入理解值类型和引用类型的区别,学习如何定义和使用结构体与类来组织代码。 属性(Properties): 存储属性、计算属性、属性观察器(willSet, didSet)等,掌握如何管理对象的状态。 方法(Methods): 实例方法、类型方法、初始化方法(init)、析构方法(deinit)等,学习如何为对象赋予行为。 2. Swift进阶: 枚举(Enums): 学习枚举的强大之处,包括关联值(associated values)和原始值(raw values),以及如何使用枚举来定义状态和类型。 协议(Protocols): 理解协议在Swift中的核心地位,学习如何定义和遵循协议,实现代码的复用和解耦。 扩展(Extensions): 学习如何为已有的类型添加新功能,而无需修改其源代码,提升代码的可维护性和灵活性。 泛型(Generics): 掌握泛型编程,编写能够处理多种数据类型的通用代码,提高代码的复用性和效率。 内存管理: 深入理解Swift的自动引用计数(ARC)机制,学习如何管理对象的生命周期,避免内存泄露。 错误处理: 学习使用`do-catch`、`throw`、`try`等关键字来优雅地处理可能发生的运行时错误。 并发编程基础: 介绍Swift的异步编程模型,为后续学习更高级的并发技术打下基础。 第二部分:iOS核心开发框架与技术 掌握了Swift语言,我们将开始探索iOS开发的核心框架,学习如何利用苹果提供的工具构建功能强大的应用程序。 1. UIKit框架: UI元素与视图(Views): 学习常用的UI元素,如UILabel, UIButton, UITextField, UITextView, UIImageView等,以及如何创建和管理视图层次结构。 视图控制器(View Controllers): 理解视图控制器的作用,学习如何管理视图的生命周期、处理用户交互以及实现视图之间的导航。 Auto Layout与约束: 掌握使用Auto Layout创建自适应界面的强大能力,让你的应用在不同尺寸的设备上都能完美呈现。 事件处理与手势: 学习如何响应用户的触摸事件、滑动、缩放等手势,实现丰富的用户交互。 导航控制器(Navigation Controllers)与标签栏控制器(Tab Bar Controllers): 学习如何构建层次化的界面导航和底部标签栏导航。 表格视图(Table Views)与集合视图(Collection Views): 掌握如何高效地展示大量数据,并实现滚动的列表和网格布局。 模态视图(Modal Views)与弹出视图(Alerts): 学习如何创建模态视图和提示框,与用户进行交互。 动画效果: 为你的应用添加流畅的动画效果,提升用户体验。 2. 数据持久化: UserDefaults: 学习如何使用UserDefaults存储少量简单数据,如用户偏好设置。 文件系统: 了解iOS的文件系统结构,学习如何读写文件。 Core Data: 深入学习Core Data框架,掌握其对象图管理和持久化能力,构建复杂的数据模型。 Realm数据库: 介绍Realm作为Core Data的替代方案,学习其轻量级、高性能的数据库特性。 3. 网络通信: URLSession: 学习使用URLSession进行HTTP请求,从网络获取数据。 JSON解析: 掌握如何将JSON数据解析成Swift对象,以及将Swift对象编码成JSON。 RESTful API: 理解RESTful API的设计理念,学习如何与服务器进行数据交互。 第三方网络库: 介绍Alamofire等流行的第三方网络库,简化网络请求的开发。 4. 多媒体处理: 图片与照片库: 学习如何加载、显示图片,以及访问用户相册。 AVFoundation: 探索AVFoundation框架,学习音频和视频的播放、录制等功能。 5. 设备特性利用: 定位服务: 学习如何获取设备的地理位置信息。 相机与麦克风: 学习如何调用设备相机和麦克风。 传感器: 了解陀螺仪、加速度计等传感器的应用。 通知服务: 学习如何发送本地通知和远程通知。 第三部分:iOS高级主题与最佳实践 在掌握了iOS开发的基础之后,本书将进一步深入探讨高级主题,帮助你写出更健壮、更具扩展性的代码。 1. 设计模式: MVC(Model-View-Controller): 深入理解MVC模式在iOS开发中的应用。 MVVM(Model-View-ViewModel): 学习MVVM模式,了解其优势和在现代iOS开发中的应用。 单例模式(Singleton)、工厂模式(Factory Pattern)、观察者模式(Observer Pattern) 等常用设计模式的应用。 2. 并发与多线程: GCD(Grand Central Dispatch): 深入理解GCD,学习如何使用队列和任务来处理并发操作。 Operation Queues: 学习使用Operation Queues来管理更复杂的并发任务。 Swift Concurrency(async/await): 掌握Swift 5.5推出的现代并发编程模型,实现更简洁、更安全的异步代码。 3. 依赖注入(Dependency Injection): 学习依赖注入的概念和实现方式,提高代码的可测试性和模块化。 4. 单元测试与UI测试: 学习使用XCTest框架编写单元测试和UI测试,保证代码质量,减少bug。 5. 性能优化: 学习分析和优化应用的性能,包括内存占用、CPU使用率、UI渲染等方面。 6. App Store发布流程: 了解App Store的发布流程,包括证书管理、App打包、提交审核等。 五、 本书的特色与优势 实战导向: 本书中的每一个知识点都将结合实际的开发场景进行讲解,配以大量的代码示例和项目实战,让你在动手实践中巩固所学。 体系完整: 从Swift语言基础到iOS核心框架,再到高级应用和最佳实践,本书构建了一个完整的知识体系,适合不同阶段的开发者。 通俗易懂: 避免使用晦涩难懂的专业术语,力求用最清晰、最简洁的语言解释复杂的概念。 紧跟技术发展: 本书内容紧跟Swift和iOS开发的最新技术趋势,确保你学习到的知识是最新的、最有价值的。 循序渐进: 学习曲线平缓,从基础概念入手,逐步深入,让学习过程更加轻松愉快。 注重细节: 关注开发者在实际开发中可能遇到的细节问题,并提供相应的解决方案。 六、 结束语 iOS开发是一个充满挑战但也极具回报的领域。通过本书的学习,你不仅能够掌握Swift这门强大的编程语言,更能深入理解iOS平台的开发机制,构建出令人惊叹的移动应用。无论你的目标是成为一名职业iOS开发者,还是实现自己的创意产品,本书都将是你不可或缺的良师益友。让我们一起踏上这段精彩的Swift与iOS开发之旅吧!

用户评价

评分

坦白说,我之前也看过不少关于 iOS 开发的书籍,但很多都停留在“教你做什么”的层面,而这本书却更注重“为什么这么做”。它不仅仅是提供了一堆可以运行的代码,更深入地剖析了 iOS 框架的设计哲学和背后的原理。比如,在讲解 UIKit 的生命周期时,它并没有简单地罗列方法,而是深入分析了每个生命周期方法的调用时机和作用,以及它们如何影响应用程序的状态和用户体验。这种“授人以渔”的教学方式,让我感觉自己学的不仅仅是某个具体的 API,而是掌握了 iOS 平台开发的底层逻辑。书中对于一些高级话题的探讨,比如并发编程、内存管理、响应式编程等,也做得非常到位。它并没有回避这些技术难点,而是通过清晰的图示和精炼的代码,将复杂的概念变得容易理解。我特别喜欢它在介绍 RxSwift 的时候,那种循序渐进的讲解方式,从观察者模式开始,一步步引入序列、操作符,最终让我能够理解响应式编程的强大之处。这本书让我对 iOS 开发有了更深刻的认知,不再仅仅是停留在表面的调用,而是能够理解其内在的运行机制,这对于我日后的技术提升至关重要。

评分

这本《iOS实战:入门与提高卷(Swift版)》就像是我iOS学习道路上的一盏明灯,让我从一开始的迷茫无措,逐渐走向清晰和自信。我记得刚接触iOS开发的时候,感觉 Swift 语言本身就有很多新颖的概念,像是闭包、泛型、协议这些,听起来就很高级,学起来也确实有点吃力。但这本书非常巧妙地把这些概念拆解开来,用通俗易懂的语言和生动的例子来解释,让我不再害怕。它不是那种上来就丢给你一大堆复杂代码的教科书,而是循序渐进,从最基础的 UI 元素搭建、事件处理开始,一步步引导我理解 MVC、MVVM 这些设计模式的应用。书中对于一些常见的 iOS 开发场景,比如网络请求、数据存储、用户认证等,都有非常详尽的讲解和实用的代码示例,让我能够直接套用到自己的项目中去,大大加快了学习进度。而且,它还会时不时地提醒我一些容易踩的坑,还有一些性能优化的技巧,这些都是在网上零散学习很难系统掌握的宝贵经验。读完这本书,我感觉自己对 iOS 开发的理解上了一个新的台阶,不再是只会写几行代码的“码农”,而是能思考如何构建更健壮、更高效的应用程序了。

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作为一名对 iOS 开发充满热情但经验尚浅的初学者,《iOS实战:入门与提高卷(Swift版)》简直是为我量身定做的。这本书的优点在于它的循序渐进,不会一开始就用晦涩难懂的术语吓跑读者。它从最基本的用户界面布局开始,一步步引导我理解如何使用 Storyboard 和 Swift 代码来创建漂亮的界面。更重要的是,它教会了我如何去思考,如何去解决问题,而不是简单地复制粘贴代码。书中关于“iOS开发规范”、“代码质量”的讲解,让我明白了写出“能运行”的代码和写出“优秀”的代码之间的区别。它提醒我注意代码的可读性、可维护性和可重用性,这对于我将来独立开发项目至关重要。在学习过程中,我也遇到了一些疑难点,但书中提供的详细解释和附带的示例代码,总能帮助我找到解决办法。这本书就像是一位耐心的老师,时刻在我学习的道路上给予指导和鼓励,让我对 iOS 开发的兴趣越来越浓厚,也让我对未来能做出优秀的 iOS 应用充满了信心。

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我是一位有几年 iOS 开发经验的开发者,一直想找一本能够帮助我突破瓶颈、提升技术深度的书籍。《iOS实战:入门与提高卷(Swift版)》正好满足了我的需求。它不像一些入门书籍那样过于浅显,而是直击 iOS 开发中的一些核心和难点。比如,在讲解 Core Data 和 Realm 数据库时,它并没有简单地介绍 API,而是深入分析了它们的设计原理、性能特点以及在不同场景下的适用性,并给出了一些优化建议。书中对于 Objective-C 和 Swift 的混编,以及如何处理遗留项目也提供了非常实用的指导。我特别喜欢它对设计模式的讲解,它不仅仅是罗列了各种设计模式,而是结合实际的 iOS 开发场景,详细阐述了如何运用这些模式来构建可维护、可扩展的代码。例如,在讲解单例模式、工厂模式、观察者模式时,书中都提供了非常生动的代码示例,让我能够清晰地理解它们的应用场景和优缺点。这本书的知识点密度非常高,但讲解方式清晰易懂,让我受益匪浅,也让我对自己未来的技术发展方向有了更清晰的规划。

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这本书的内容深度和广度都令人印象深刻,它涵盖了从 iOS 开发基础知识到一些进阶技巧的方方面面,并且在 Swift 语言的应用方面做得相当出色。我尤其欣赏它在讲解 SwiftUI 时的内容,虽然 SwiftUI 是一个相对较新的技术,但书中对它的介绍非常及时和深入。它不仅展示了 SwiftUI 的声明式语法和组件化思想,还结合了实际的开发场景,比如如何使用 SwiftUI 来构建复杂的用户界面,如何处理数据流和状态管理,以及如何与 UIKit 进行交互。这让我能够快速地掌握 SwiftUI 的精髓,并将其应用到我的项目中。此外,书中还涉及了许多关于应用架构、性能优化、网络通信、多线程处理等方面的实用技术。它提供的解决方案都非常贴合实际开发需求,并且附带了大量的代码示例,这些示例都经过精心设计,既能清晰地展示技术要点,又具有很高的可读性。阅读这本书的过程,就像是在与一位经验丰富的 iOS 架构师进行交流,从他那里学习到了许多宝贵的实战经验和开发心得。

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iOS实战:入门与提高卷(Swift版)/清华开发者书库

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书籍非常实用,正是自己学习所用资料。

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德国和单刀赴会

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不错,不错,不错,重要的事说三遍

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好很好........

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很专业,概念性有些强

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