深入剖析Linux內核與設備驅動

深入剖析Linux內核與設備驅動 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

董峰 著
圖書標籤:
  • Linux內核
  • 設備驅動
  • 操作係統
  • C語言
  • 嵌入式係統
  • 內核編程
  • 驅動開發
  • 係統編程
  • 計算機科學
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111494263
版次:1
商品編碼:11665195
品牌:機工齣版
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2015-03-01
用紙:膠版紙
頁數:708
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  在《深入剖析Linux內核與設備驅動》的結構編排上,從基礎齣發,努力使各章節獨立起來,但是少量的嚮前或者嚮後引用還是必不可少的。但是總體上,會將最基本的篇章盡量放到前麵。所以按順序閱讀是最好的。

  在代碼的引用上,以TI發布的DM3730的Android版本中內核代碼為主,為瞭突齣主綫部分和削減本書的篇幅,筆者會以主要功能代碼為主進行分析和介紹,而省略輔助型代碼。

內容簡介

  《深入剖析Linux內核與設備驅動》從需求的角度齣發,以層次分析的方法探究Linux內核以及驅動的各部分框架和實現。另外以TI的嵌入式芯片為例,對內核各部分功能特彆是電源管理功能進行代碼級彆的分析。整體以需求是什麼,如何實現相應需求來進行分析,更易於對係統的把握和理解。《深入剖析Linux內核與設備驅動》將軟件和硬件結閤起來分析瞭嵌入式處理以及Linux內核實現中的各種技術,特彆是對電源管理技術進行瞭全麵細緻的分析和介紹。《深入剖析Linux內核與設備驅動》可以作為本科和研究生操作係統的參考書,也適閤Linux內核,驅動以及嵌入式係統各種級彆的開發者和愛好者。

目錄

前言
第1章 引言
1.1 為什麼要從硬件設備的角度看Linux 內核
1.2 從瞭解硬件開始
1.2.1 最小係統
1.2.2 完整設備介紹
1.2.3 電源管理相關基礎
1.3 從設備看內核應該滿足的需求
1.4 所涉及的重要概念
1.5 小結

第2章 TI應用處理器芯片及其內核特點
2.1 DM 3730微處理器
2.1.1 DM 3730微處理器框架
2.1.2 DM 3730微處理器特性
2.1.3 DM 3730微處理器電源管理相關設計
2.2 DM 81XX係列微處理器
2.2.1 DM 81XX係列微處理器框架
2.2.2 DM 81XX係列微處理器特性
2.2.3 DM 81XX係列微處理器電源管理相關設計
2.3 Sitara係列芯片
2.3.1 Sitara係列芯片框架
2.3.2 Sitara係列芯片特性
2.3.3 Sitara係列芯片電源管理相關設計
2.4 TI處理器內核特殊代碼結構
2.5 小結

第3章 Linux 內核框架探究
3.1 內核框架概述
3.1.1 Linux內核的層次分析
3.1.2 Linux內核模塊間關聯
3.2 需求探究
3.2.1 對內核核心的需求探究
3.2.2 對設備管理的需求探究
3.3 按需求的設備分類
3.3.1 功能型設備
3.3.2 總綫型設備
3.4 係統實現各種無關性的框架
3.4.1 體係結構無關
3.4.2 功能型設備的框架與總綫無關
3.4.3 總綫控製器與總綫設備的無關
3.4.4 設備屬性和設備操作無關
3.4.5 策略和機製無關
3.5 內核提供的基本服務和接口簡介
3.5.1 基本數據類型
3.5.2 基本原子操作
3.5.3 延時、調度、定時器相關
3.5.4 鎖操作
3.5.5 搶占和屏障
3.6 小結

第4章 內核核心介紹及硬件的具體實現
4.1 內核初始化
4.1.1 內核初始化的基本需求
4.1.2 內核初始化框架介紹
4.1.3 TI芯片內核初始化相關實現詳解
4.2 地址映射
4.2.1 地址映射的基本需求
4.2.2 地址映射框架介紹
4.2.3 TI芯片地址映射相關實現詳解
4.3 中斷處理
4.3.1 中斷的基本需求
4.3.2 中斷處理框架介紹
4.3.3 TI芯片中斷處理相關實現詳解
4.4 內存管理
4.4.1 內存管理的基本需求
4.4.2 內存管理框架介紹
4.4.3 TI芯片內存管理相關實現詳解
4.5 直接存儲器訪問單元(DMA)
4.5.1 DMA使用和管理基本需求
4.5.2 DMA使用和管理框架介紹
4.5.3 TI芯片DMA使用和管理相關實現詳解
4.6 時鍾(clock)
4.6.1 clock管理基本需求
4.6.2 clock管理框架介紹
4.6.3 TI芯片clock管理相關實現詳解
4.7 時間管理(Time)
4.7.1 時間管理基本需求
4.7.2 時間管理框架介紹
4.7.3 TI芯片時間管理相關實現詳解
4.8 通用目的輸入輸齣(GPIO)
4.8.1 GPIO管理基本需求
4.8.2 GPIO管理框架介紹
4.8.3 TI芯片GPIO管理相關實現詳解
4.9 引腳復用(pin mux)
4.9.1 引腳復用的基本需求
4.9.2 引腳復用框架介紹
4.9.3 TI芯片引腳復用相關實現詳解
4.10 小結

第5章 內核設備管理以及驅動基礎框架
5.1 VFS及其與設備的關聯
5.1.1 VFS框架
5.1.2 VFS與設備關聯
5.2 Linux設備模型(Linux device model)
5.2.1 設備模型的需求及基本設計
5.2.2 總綫(bus)
5.2.3 驅動(driver)
5.2.4 設備(devices)
5.2.5 功能類(class)
5.2.6 設備資源管理(device resource)
5.3 字符設備(char device)
5.3.1 字符設備的特點和需求
5.3.2 字符設備的核心數據結構及操作
5.3.3 字符設備子類型
5.4 塊設備(block device)
5.4.1 塊設備特點和需求
5.4.2 塊設備核心數據結構及操作
5.4.3 塊設備子類型
5.5 電源管理
5.5.1 電源管理特點和需求
5.5.2 電源管理核心框架介紹
5.6 內核提供的同步操作、異步事件與單獨執行實體的服務
5.6.1 同步操作服務
5.6.2 異步事件
5.6.3 單獨執行實體服務
5.7 內核提供的數據保護一緻性操作服務
5.7.1 數據保護一緻性操作服務的需求
5.7.2 各種數據保護一緻性操作簡介
5.8 小結

第6章 設備驅動之功能型驅動
6.1 輸入設備(input)
6.1.1 輸入設備需求
6.1.2 輸入設備框架解析
6.1.3 輸入設備應用層操作及框架適配
6.1.4 TI芯片輸入設備相關實現詳解
6.1.5 輸入設備電源管理相關說明
6.2 幀緩衝(frame buffer)
6.2.1 幀緩衝設備需求
6.2.2 幀緩衝框架解析
6.2.3 幀緩衝應用層操作及框架適配
6.2.4 TI芯片幀緩衝驅動相關實現詳解
6.2.5 幀緩衝驅動電源管理相關說明
6.3 音頻設備(audio ALSA)
6.3.1 音頻設備需求
6.3.2 音頻驅動框架解析
6.3.3 音頻驅動應用層操作及框架適配
6.3.4 TI芯片音頻驅動相關實現詳解
6.3.5 音頻驅動電源管理相關說明
6.4 視頻驅動(V4L2)
6.4.1 視頻驅動需求
6.4.2 視頻驅動框架解析
6.4.3 視頻驅動應用層操作及框架適配
6.4.4 TI芯片視頻驅動相關實現詳解
6.4.5 視頻驅動電源管理相關說明
6.5 小結

第7章 設備驅動之總綫型驅動
7.1 內部集成電路總綫(I2C)
7.1.1 I2C總綫驅動需求
7.1.2 I2C總綫驅動框架解析
7.1.3 TI芯片I2C總綫驅動相關實現詳解
7.1.4 I2C總綫驅動電源管理相關說明
7.2 串行外設接口總綫(SPI)
7.2.1 SPI總綫驅動需求
7.2.2 SPI總綫驅動框架解析
7.2.3 TI芯片SPI總綫驅動相關實現詳解
7.2.4 SPI總綫驅動電源管理相關說明
7.3 多媒體卡(MMC)
7.3.1 MMC需求
7.3.2 MMC框架解析
7.3.3 TI芯片MMC相關實現詳解
7.3.4 MMC電源管理相關說明
7.4 通用串行總綫(USB)
7.4.1 USB總綫驅動需求
7.4.2 USB總綫驅動框架解析
7.4.3 TI芯片USB總綫驅動相關實現詳解
7.4.4 USB總綫驅動電源管理相關說明
7.5 小結

第8章 設備驅動之SoC特殊驅動
8.1 SoC電源管理核心技術詳解
8.1.1 SoC電源管理需求
8.1.2 TI芯片SoC電源管理相關實現詳解
8.2 小結
參考文獻

前言/序言

  筆者從研究生學習期間開始接觸Linux內核至今已十年有餘,直到現在仍然在研讀各種內核書籍,細讀之後始終有一些疑問和睏惑。Linux內核的需求從何而來,是怎樣的需求?Linux內核的層次結構是怎樣的?每個功能模塊是如何劃分的?為什麼要這麼設計?多種設備及驅動應該如何劃分,劃分的依據是什麼?設備模型究竟是怎麼迴事?電源管理技術是如何實現的?處理器與Linux內核之間的功能關係是怎樣的?本書就是建立在對這些問題的思考和解答基礎上的,讀者可以在閱讀本書的過程中找到這些問題的答案。這些問題的解答對於各種層次的開發者來說都是需要的,一方麵,可以加深開發者對於係統的理解,做到明其理的程度,另一方麵,從需求齣發也符閤對事物理解的規律,可加深對係統的認識。
  筆者有幸於2003年加入TI開始嵌入式處理器開發之旅。TI開放的文化使筆者有很多機會瞭解芯片的先進技術,TI完備的開發文檔使筆者可以瞭解各種實現細節,從而不斷地成長。在進行瞭大量的代碼注釋工作後,筆者終於解答瞭之前的問題,從而寫齣瞭本書。
  本書在結構編排上,從基礎齣發,使各章節相對獨立,但是少量的嚮前或者嚮後引用還是必不可少的。總體上,本書是將最基本的章節盡量放到前麵,所以推薦按順序閱讀。
  在代碼的引用上,以TI發布的DM 3730的Android版本中內核代碼為主,為瞭突齣主綫部分和削減本書的篇幅,筆者以核心功能代碼為主進行分析和介紹,而省略瞭輔助型代碼。內核的代碼是不斷演進的,如果掌握瞭書中分析代碼的思路,那麼讀者自己來對新版本的內核進行理解也不是不可能的。因為筆者水平所限,加之Linux內核本身就博大精深,所以書中肯定還會有一些錯誤,希望讀者朋友們能不吝批評指正,以使大傢可以共同提高。
  讀者如果在閱讀本書的過程中有任何意見或者建議,歡迎通過下麵的E - mail與筆者取得聯係。關於本書使用到的源代碼,讀者可在TI網站上獲取。
  在本書寫作過程中,父母和妻子給予瞭我很多生活上及精神上的支持,妻子還主動承擔瞭校對的工作,謹以此書獻給他們。另外特彆提到嶽父和嶽母,是他們在女兒兩歲前悉心的照料,使得我擁有獨立而充足的時間進行學習和研究,在此錶示由衷的感謝。感謝寶貝女兒花生,她的齣生帶來很多歡樂,也是我寫作的動力之源。
  還要感謝機械工業齣版社的時靜編輯,從選題的論證到文字編輯,他都付齣瞭極其辛苦的勞動並且提齣瞭很多有益的建議。
  最後要感謝在TI遇到的兄弟姐妹們,用這本書來紀念我們一起戰鬥的日日夜夜。
  董峰




《精通Go語言:從入門到實戰》 內容簡介: 本書旨在為讀者構建一套紮實而全麵的Go語言編程知識體係,從最基礎的概念講起,逐步深入到高級特性和實際應用。我們不追求“速成”,而是專注於“精通”,讓您真正理解Go語言的設計哲學和運行機製,從而能夠編寫齣高效、健壯、可維護的代碼。 第一部分:Go語言基礎與核心概念 第一章:初識Go語言 Go語言的由來與設計哲學: 探索Go語言誕生的背景,理解其“簡潔、高效、並發”的設計理念,以及它如何解決現代軟件開發中的痛點。 安裝與環境配置: 手把手指導您完成Go開發環境的搭建,包括Go SDK的安裝、環境變量的配置,以及選擇閤適的IDE或編輯器。 第一個Go程序: 從經典的“Hello, World!”開始,熟悉Go程序的結構、編譯和運行流程,建立初步的編程信心。 Go語言的命名規範與代碼風格: 學習Go社區推崇的命名約定和代碼格式化工具(如`go fmt`),培養良好的編程習慣。 Go的模塊化開發: 介紹Go Modules的概念,理解如何管理項目依賴,以及如何創建和發布自己的Go模塊。 第二章:變量、常量與數據類型 變量的聲明與賦值: 掌握多種變量聲明方式,包括短變量聲明,理解變量的作用域。 基本數據類型: 深入理解整數類型(`int`、`int8`、`uint`等)、浮點類型(`float32`、`float64`)、布爾類型(`bool`)和字符串類型(`string`)的特性、取值範圍和使用場景。 類型轉換: 學習如何在不同數據類型之間進行安全有效的轉換,避免潛在的運行時錯誤。 常量: 理解常量的定義、使用及其優勢,掌握iota關鍵字在枚舉定義中的應用。 字符串的底層機製: 探索Go字符串的不可變性,以及其底層是如何錶示的,為後續的字符串操作打下基礎。 第三章:運算符與錶達式 算術運算符: 掌握加、減、乘、除、取模等基本算術運算。 關係運算符與邏輯運算符: 理解比較運算符(`==`、`!=`、`<`、`>`等)和邏輯運算符(`&&`、`||`、`!`)在條件判斷中的作用。 位運算符: 瞭解按位與、按位或、按位異或、左移、右移等操作,為性能優化和底層操作提供工具。 賦值運算符: 熟悉`=`、`+=`、`-=`等復閤賦值運算符。 運算符的優先級與結閤性: 理解運算符的執行順序,確保錶達式的計算符閤預期。 第四章:流程控製結構 條件語句: 精通`if`、`else if`、`else`的使用,以及`switch`語句的多種形式,實現程序的邏輯分支。 循環語句: 深入掌握`for`循環的各種用法,包括傳統for循環、range循環,以及`break`和`continue`關鍵字在循環控製中的作用。 `goto`語句(慎用): 瞭解`goto`語句的存在,並深刻理解其可能帶來的代碼可讀性問題,建議在絕大多數情況下避免使用。 `defer`語句: 探索`defer`關鍵字的強大之處,理解它如何在函數退齣時執行延遲的語句,尤其在資源清理中的應用。 第五章:復閤數據類型 數組(Array): 理解固定長度數組的聲明、初始化和訪問,以及其在內存中的存儲方式。 切片(Slice): 深入講解Go中最常用的動態數據結構——切片,包括切片的創建、截取、追加(`append`)、復製(`copy`),以及容量(capacity)和長度(length)的概念,理解切片與底層數組的關係。 映射(Map): 掌握鍵值對存儲的`map`,包括聲明、初始化、增刪改查操作,理解`map`的無序性以及迭代時的注意事項。 結構體(Struct): 學習如何定義自定義數據類型——結構體,包括字段的聲明、匿名字段、標簽(tag)的應用,以及結構體與內存對齊。 第六章:函數與方法 函數定義與調用: 掌握函數的聲明、參數傳遞(值傳遞與引用傳遞的深入理解)、返迴值。 多返迴值: 學習如何在一個函數中返迴多個值,以及命名返迴值的使用。 匿名函數與閉包: 探索匿名函數的創建和使用,理解閉包的概念及其在函數式編程和迴調中的強大威力。 函數作為一等公民: 理解函數在Go語言中可以作為變量傳遞、賦值和作為返迴值。 方法的定義與接收者: 學習如何為結構體定義方法,理解值接收者與指針接收者的區彆及其影響。 方法集: 理解一個類型擁有的方法的集閤,以及方法調用時的規則。 第二部分:Go語言進階與並發編程 第七章:指針 指針的概念與聲明: 理解指針的本質,以及如何聲明和初始化指針變量。 取地址運算符與解引用運算符: 掌握`&`和``運算符在指針操作中的核心作用。 指針與數組、切片的關係: 深入分析指針如何與數組和切片交互,以及它們在內存中的布局。 指針與函數: 學習如何通過指針將修改傳遞給函數,以及指針作為函數參數和返迴值的應用。 空指針(nil): 理解`nil`指針的概念,以及在使用指針時需要進行的空值檢查。 第八章:接口(Interface) 接口的定義與實現: 掌握接口的聲明方式,以及如何通過類型實現接口,理解“鴨子類型”的哲學。 空接口(`interface{}`): 學習空接口的萬能性,以及在需要處理任意類型數據時的應用。 類型斷言與類型查詢: 掌握如何從接口值中獲取底層具體類型,以及如何安全地進行類型轉換。 接口的組閤與嵌套: 理解如何通過組閤更小的接口來構建更復雜的接口。 接口與多態: 探索接口如何實現多態,以及它在解耦和擴展性方麵的優勢。 第九章:錯誤處理 Go風格的錯誤處理: 學習Go語言特有的通過返迴值顯式處理錯誤的方式。 `error`接口: 理解`error`接口的設計,以及如何創建和返迴自定義錯誤。 包裝錯誤與錯誤鏈: 學習使用`fmt.Errorf`的`%w` verb來包裝錯誤,構建清晰的錯誤處理鏈。 Panic與Recover: 瞭解`panic`和`recover`機製,以及它們在處理不可恢復錯誤時的應用場景,並強調其應謹慎使用。 錯誤處理的最佳實踐: 總結一套健壯的錯誤處理策略,以提高代碼的穩定性和可維護性。 第十章:並發編程(Goroutine與Channel) 並發與並行: 明確區分並發和並行,理解Go語言在並發模型上的優勢。 Goroutine: 學習如何創建和管理輕量級的並發執行單元——Goroutine,以及`go`關鍵字的使用。 Channel: 深入理解Channel作為Goroutine之間通信和同步的機製,包括帶緩衝和無緩衝Channel。 Channel的發送與接收: 掌握`<-`運算符在Channel上的操作,以及阻塞和非阻塞的通信。 Channel的選擇(`select`語句): 學習`select`語句如何在一個Goroutine中同時監聽多個Channel,實現更靈活的並發控製。 並發模式: 介紹常見的並發模式,如Worker Pool、Fan-in/Fan-out、Pipeline等。 `sync`包: 學習`sync`包提供的同步原語,如`sync.WaitGroup`、`sync.Mutex`、`sync.RWMutex`,用於解決共享資源的訪問衝突。 並發安全: 強調在並發編程中保證數據安全的重要性,以及如何避免競態條件。 第十一章:包(Package)與導入 包的概念與作用: 理解包是Go語言組織代碼的基本單元,以及其對代碼復用和管理的重要性。 包的導入與彆名: 學習如何導入標準庫和第三方庫,以及使用彆名簡化導入路徑。 導齣(Export)與非導齣(Unexport): 理解Go語言首字母大小寫決定標識符是否可導齣的規則。 init函數: 掌握`init`函數的作用,以及它在包初始化中的生命周期。 標準庫概覽: 簡要介紹Go標準庫中常用的包,如`fmt`、`net/http`、`encoding/json`、`io`等。 第十二章:反射(Reflection) 反射的概念與`reflect`包: 介紹反射機製,以及`reflect`包提供的API,允許程序在運行時檢查和修改變量的類型和值。 `reflect.Type`與`reflect.Value`: 深入理解這兩個核心類型,以及如何通過它們獲取類型信息和操作值。 使用反射的注意事項: 強調反射帶來的性能開銷和代碼復雜性,以及在何種場景下適閤使用反射。 第三部分:Go語言實踐與生態 第十三章:文件I/O操作 文件讀寫: 學習使用`os`包和`io`包進行文件的創建、打開、讀取和寫入。 緩衝區讀寫: 掌握`bufio`包提供的帶緩衝的I/O操作,以提高效率。 文件復製與移動: 實現常見的文件操作功能。 `io/ioutil`包(已廢棄,轉嚮`os`和`io`): 簡要提及,並指導讀者使用新的API。 第十四章:JSON與XML處理 JSON編碼與解碼: 學習使用`encoding/json`包將Go數據結構序列化為JSON字符串,以及將JSON解析迴Go數據結構。 JSON標簽(Tag): 理解JSON標簽在映射JSON字段與Go結構體字段時的作用。 XML編碼與解碼: 介紹`encoding/xml`包的使用,進行XML數據的處理。 第十五章:網絡編程基礎 TCP/IP基礎: 簡要迴顧TCP/IP協議棧的關鍵概念。 `net`包: 學習使用`net`包實現TCP客戶端和服務器的開發,包括`net.Dial`、`listener.Accept`等。 HTTP協議: 深入講解HTTP協議,以及如何使用`net/http`包構建Web服務器和客戶端。 RESTful API設計: 介紹RESTful API的設計原則和實踐。 第十六章:單元測試與基準測試 `testing`包: 學習Go內置的`testing`包,編寫和運行單元測試。 測試用例的組織: 掌握測試函數的命名規則,以及`TestMain`函數的使用。 基準測試: 學習如何使用基準測試來衡量代碼性能,發現性能瓶頸。 測試覆蓋率: 理解測試覆蓋率的概念,以及如何使用`go test -cover`命令進行檢查。 Mock與Stub: 介紹在測試中模擬外部依賴的技術。 第十七章:性能優化與調試 性能分析工具: 介紹Go自帶的性能分析工具,如`pprof`,幫助定位CPU和內存的瓶頸。 垃圾迴收(GC): 理解Go的垃圾迴收機製,以及如何通過調整參數或優化代碼來減少GC壓力。 代碼調優技巧: 總結常見的性能優化手段,如減少內存分配、使用高效的算法、利用並發等。 調試技巧: 介紹如何使用IDE的調試器或`fmt.Println`等方式進行代碼調試。 第十八章:Go項目實踐 真實項目案例分析: 通過一個或多個實際項目,如一個簡單的Web服務、一個命令行工具,來綜閤運用前麵學到的知識。 項目結構與組織: 學習如何閤理地組織大型Go項目。 代碼規範與重構: 強調代碼的可讀性、可維護性和可擴展性。 部署與發布: 簡要介紹Go程序的交叉編譯和部署。 附錄 Go語言工具鏈詳解: 深入講解`go build`、`go run`、`go test`、`go fmt`、`go vet`等常用命令。 第三方庫推薦: 推薦一些常用的Go第三方庫,涵蓋Web框架、數據庫驅動、日誌庫等。 學習資源推薦: 提供進一步學習Go語言的官方文檔、社區和博客資源。 本書的每一個章節都力求內容翔實,配以大量的代碼示例,並注重解釋“為什麼”這樣做,而不僅僅是“怎麼做”。通過循序漸進的學習,讀者不僅能掌握Go語言的語法和特性,更能培養齣解決實際問題的編程思維和能力,為成為一名優秀的Go開發者奠定堅實的基礎。

用戶評價

評分

最近我迷上瞭研究各種操作係統級彆的性能優化問題。比如,在多任務環境下,如何更有效地分配CPU資源?如何減少進程切換帶來的開銷?文件係統的緩存機製是如何工作的,又如何進行調整以提升I/O性能?內存管理單元(MMU)在其中扮演著怎樣的角色?這些問題都讓我覺得非常具有挑戰性,並且直接關係到應用程序的運行效率。我希望能夠找到一本能夠深入講解這些底層機製的書,能夠提供具體的調優方法和工具。我期待這本書能夠揭示那些隱藏在命令和配置選項背後的原理,讓我能夠真正理解“為什麼”這樣做能夠提升性能,而不是僅僅停留在“怎麼做”的層麵。我希望通過學習,能夠掌握一套係統性的性能分析和優化思路,從而在實際項目中能夠解決那些棘手的性能瓶頸,讓係統跑得更快、更穩。

評分

我最近正在嘗試進行一些底層的係統編程,特彆是與硬件打交道的部分,比如直接操作寄存器、管理中斷等。這對我來說是一個全新的領域,我發現很多時候,我所依賴的工具和庫,其實是在背後默默地處理著非常復雜和底層的交互。我迫切地想瞭解,這些“默默處理”的背後究竟是什麼樣的工作原理。例如,當我的代碼嚮某個設備發送一個命令時,這個命令究竟是如何一層層傳遞下去,最終被硬件所理解和執行的?中斷是如何被捕獲和響應的?DMA(直接內存訪問)又是如何工作的,它又在哪些場景下能夠顯著提升效率?我希望能夠通過閱讀,擺脫那種“黑箱”式的編程體驗,真正理解硬件和軟件之間的接口,以及那些低層次的通信機製。我期待這本書能夠提供清晰的圖示和代碼示例,幫助我建立起對這些底層交互過程的直觀認識。

評分

我一直對操作係統的發展曆史以及它如何成為現代計算機的基石非常著迷。特彆是Linux,作為一個開源的、如此成功的操作係統,它的演變過程本身就是一段精彩的故事。我很好奇,當初那些開發者是如何一步步構建起這樣一個龐大而復雜的係統?在技術條件相對有限的年代,他們是如何解決那些看似不可能的挑戰的?我對那些關鍵的設計決策、核心的數據結構以及算法的演進過程都充滿瞭興趣。我想瞭解,是什麼樣的哲學思想指導著Linux的設計?它又是如何能夠在不斷變化的技術浪潮中保持活力,並不斷吸納新的技術和思想?我希望通過閱讀,能夠從更宏觀的視角去理解Linux的整體架構,以及它在整個計算機科學領域中所扮演的重要角色。這種曆史和哲學層麵的思考,對我理解技術的本質和未來的發展方嚮,有著更深遠的意義。我渴望追溯它的根源,理解它的成長,從而更好地把握技術發展的脈絡。

評分

收到!這裏有五段以讀者口吻撰寫的,針對一本名為《深入剖析Linux內核與設備驅動》的書籍,但內容上避開書籍本身的,風格迥異的評價,每段都在300字左右: 這本書的齣現,無疑為我打開瞭一扇全新的窗戶,讓我得以窺探那個曾經遙不可及的、運行在計算機心髒地帶的神秘王國。過去,我接觸到的更多是上層應用的開發,對於操作係統內部的運作機製,特彆是Linux這樣強大而開放的係統,總有一種隔閡感。它的龐大、它的精妙、它的高效,都讓我既敬畏又好奇。我常常會想,那些看似流暢的操作背後,究竟隱藏著多少復雜的邏輯和精巧的設計?文件是如何被讀取和寫入的?進程是如何被調度和管理的?硬件是如何被軟件所控製的?這些疑問如同種子,在我心中發芽,渴望找到解答。我曾嘗試過一些零散的資料,但總覺得缺乏係統性,難以形成完整的認知。直到我開始接觸這本書,我纔意識到,原來理解這些底層原理並非遙不可及。通過它,我開始嘗試去構建一種“係統思維”,不再僅僅將計算機看作一個簡單的工具,而是把它想象成一個由層層疊疊的復雜係統相互協作而成的有機體。這種轉變,讓我對計算機科學的理解上升到瞭一個新的高度,也激發瞭我進一步探索的強烈欲望。我迫不及待地想要知道,在那些抽象的概念之下,究竟有哪些具體的實現方式,又是什麼樣的智慧,將這一切凝聚在一起,構成瞭我們今天所依賴的數字世界。

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說實話,我最近在琢磨著如何提升自己在嵌入式領域的實戰能力,特彆是涉及到與硬件交互的部分。以前接觸的都是一些高層次的API,感覺像是隔著一層紗,對底層的細節瞭解不多,導緻在遇到一些棘手的問題時,總是感覺力不從心,無法深入根源去解決。尤其是Linux在嵌入式設備上的廣泛應用,讓我覺得如果不能理解其內核層麵的工作原理,就很難在性能優化、驅動開發等方麵做齣突破。我一直在尋找一本能夠係統性地講解Linux內核和設備驅動的書,最好是那種能夠把我從“知其然”帶到“知其所以然”的。我希望通過閱讀,能夠理解驅動程序是如何被編寫的,它們又是如何與內核進行交互的,以及內核又是如何管理和調度這些驅動的。這種理解不僅是為瞭解決眼前的問題,更是為瞭能夠更有信心地去設計和開發新的嵌入式係統,能夠更有效地利用Linux的強大功能。我期待能夠通過這本書,建立起一個清晰的脈絡,將那些零散的知識點串聯起來,形成一個完整的知識體係。

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UDP PCB結構體包含一個指嚮UDP PCBs全局鏈錶中下一個PCB的指針。一個UDP會話由終端IP地址和端口號來定義,這些信息保存在local_ip,dest_ip,local_port以及dest_port字段中。flags字段標識什麼樣的UDP校驗和策略應該用於這個會話。或者可以完全關閉UDP校驗和,或者使用UDP簡化版(UDP Lite)[LDP99]校驗和隻覆蓋數據包的一部分。如果使用UDP Lite,chksum_len字段指齣應該進行校驗和計算的數據段的長度。

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不錯的一本書,作者是ti的員工

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作者應該是有多年的工程實際經驗,對內核部分有獨到的見解。

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專業書籍,搞活動買的

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該書雖然沒有包括驅動的所有方麵,但其講解角度特彆,代碼比較多,原理分析較少,適閤動手開發代碼。

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印刷精美,是正版,不錯!

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買瞭就沒用過,先給個好評

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送給喜歡的人,他說書不錯。

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圖9

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