中文版Flash動畫製作經典實錄228例(附光盤)

中文版Flash動畫製作經典實錄228例(附光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

卓文 編
圖書標籤:
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齣版社: 航空工業齣版社
ISBN:9787802434257
版次:1
商品編碼:10312335
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2010-03-01
用紙:膠版紙
頁數:474
字數:732000
正文語種:中文
附件:光盤
附件數量:1

具體描述

編輯推薦

   《中文版Flash動畫製作經典實錄228例(附光盤)》中所有實例的素材與源文件,均可直接調用,方便大傢學習。
   所有典型案例的效果展示,設計樣式精美,藝術效果突齣
   部分經典案例的視頻演示教珵,讀者可直接跟隨教程邊學邊練

內容簡介

   《中文版Flash動畫製作經典實錄228例(附光盤)》精選瞭228個實例,遵循由淺入深、循序漸進的原則進行編寫,通過簡單的實例介紹瞭Flash動畫製作的各種方法和技巧。編者認為,能抓住讀者眼球的絕不僅僅是幾個賞心悅目的效果,“授人以魚,不如授人以漁”,旨在為讀者提齣一種方法、思路,讓大傢學會用“導演”的思維去運用Flash。
   《中文版Flash動畫製作經典實錄228例(附光盤)》第一部分為快速入門,通過80多個實例講解瞭如何利用中文版FlashCS4繪製圖形和卡通形象、製作簡單動畫以及文字特效動畫,介紹瞭簡單動畫的製作流程和方法,以便為後麵的高級創作做鋪墊;第二部分為技能提高,通過80多個實例嚮讀者講解如何創建圖形圖像特效和交互式動畫,讓讀者掌握各種元件及簡單動作腳本的運用:第三部分為綜閤應用,這部分通過60多個實例講解Flash在網頁製作、課件製作、電子賀卡、遊戲開發及廣告設計等方麵的應用,同時提高讀者應用腳本、組織元件、布置場景的綜閤能力。

內頁插圖

目錄

第1章 繪製圖形和卡通形象
實例1 笑星
實例2 球星
實例3 小孩頭像
實例4 八神庵
實例5 綠色草叢
實例6 漂亮的雨傘
實例7 綻放的花朵
實例8 大紅燈籠
實例9 燃燒的蠟燭
實例10 轉動的風車
實例11 QQ小企鵝
實例12 福娃歡歡
實例13 美少女
實例14 活潑的陽光
實例15 眨眼效果

第2章 製作簡單動畫
實例16 蕩鞦韆的女孩
實例17 企鵝“蛋”生
實例18 滑落的圓球
實例19 滑闆上的籃球
實例20 飛行錶演
實例21 太極圖
實例22 變幻的字母
實例23 情人節
實例24 害羞的女孩
實例25 變色美人
實例26 活力女孩
實例27 極限滑雪
實例28 站住
實例29 飄落的楓葉
實例30 行駛的汽車
實例31 運動球體
實例32 田園飛行之旅
實例33 金魚吐泡
實例34 霧珠飄蕩
實例35 發光的樓宇
實例36 動感相片
實例37 中國花
實例38 動感logo
實例39 加州旅館
實例40 水中倒影
實例41 氣象萬韆
實例42 水波特效

第3章 文字特效動畫
實例43 風吹字效果(一)
實例44 風吹字效果(二)
實例45 環繞鏇轉文字
實例46 幻影文字
實例47 立體文字
實例48 火焰文字
實例49 縮放文字
實例50 跳動文字
實例51 光綫文字
實例52 光暈文字
實例53 黑白文字
實例54 朦朧文字
實例55 逐字閃爍
實例56 空翻文字
實例57 翻滾文字
實例58 背景文字
實例59 雕刻文字
實例60 倒影文字
實例61 搖擺文字
實例62 落水文字
實例63 探照燈文字
實例64 漸變文字
實例65 滾動字幕
實例66 激光文字
實例67 打字效果
實例68 照亮邊緣
實例69 林記排檔
實例70 幻影字幕
實例71 我是焦點
實例72 昆明湖雪景
實例73 流光文字
實例74 閃爍文字
實例75 數字飛舞
實例76 遮罩文字
實例77 花樣年華
實例78 燃燒文字
實例79 發光文字
實例80 五彩文字
實例81 衝擊波文字
實例82 燈光打字機
實例83 電影片頭效果

第4章 圖形圖像特效動畫
實例84 萬花筒效果
實例85 城市雨夜
實例86 極地風貌
實例87 飛天煙花
實例88 電光效果
實例89 絢麗星空
實例90 變幻麯綫
實例91 浪漫時光
實例92 夜空中的螢火蟲
實例93 發光的珍珠
實例94 幻彩光效
實例95 煙花效果
實例96 流動的光綫
實例97 雪花紛飛
實例98 流光文字
實例99 流動的數字
實例100 幻想空間
實例101 吸附文字
實例102 麯綫運動
實例103 鏡框風景
實例104 分層顯示圖片
實例105 圓形擴展
實例106 百葉窗效果
實例107 動態模糊
實例108 鏡頭效果
實例109 遮罩效果
實例110 明暗過渡
實例111 扇子的摺疊
實例112 擦窗效果
實例113 圖像瀏覽器
實例114 曝光效果
實例115 影片快訊
實例116 圖片按鈕
實例117 玉器展示
實例118 畫捲展示
實例119 全景門神
實例120 展示設計
實例121 圖片查看
實例122 圖片輪換
實例123 精品展示
實例124 客廳展示

第5章 交互式動畫
實例125 情人節之心
實例126 聖誕快樂
實例127 放大圖像
實例128 星光閃耀
實例129 聲音控製
實例130 虛擬太空
實例131 拖動圖片
實例132 放大鏡效果
實例133 鼠標指示
實例134 轉變顔色
實例135 鼠標指針
實例136 層層漣漪
實例137 30度觀看
實例138 接綫
實例139 標效果
實例140 標跟隨
實例141 輪控製
實例142 標特效
實例143 標菜單
實例144 晶條
實例145 晶錶情
實例146 堂的火堆
實例147 光效果
實例148 鳥
實例149 維立體
實例150 塔
實例151 顯示外部文本
實例152 運動球
實例153 藍色浪漫
實例154 幻彩球體
……
第6章 網頁應用案例集錦
第7章 課件製作案例集錦
第8章 精美賀卡案例集錦
第9章 遊戲開發案例集錦
第10章 廣告設計案例集錦

前言/序言

  讀者朋友:
  大傢好!當你手捧這本書,看到這部分內容時,請先祝賀我和我的閤作者,因為這本書終於“麵市”瞭,我們正懷著欣喜而忐忑的心情,期待著酷愛Flash的朋友對該書的“檢閱”。
  本書在內容和形式上均以中文版FlashCS4為中心,對Flash動畫製作進行全麵而深入的講述,所不同的是我們將“導演”這一理念與Flash進行融閤。:相信大傢都知道,很多優秀的影片或電視劇都是在導演的指揮下完成的,可見導演在一部電影的拍攝和製作過程中有多麼重要.電影的拍攝周期很長,而且參與拍攝的工作人員也非常多,包括導演、製片人、編劇、攝像師、化妝師、燈光師、美術師、後勤等,很難用一句話概括,有時候為達到某一效果,需要經常到各地取景,尋找拍攝場地。此外一道重要的工序是後期製作,目的是讓影片具有連貫性,還可增加一些特技以及一些美術效果。那麼將“導演”與Flash聯係在一起會不會很牽強呢?Flash與“導演”究竟有什麼聯係呢?讀完這本書,相信你會有所領悟。
  本書推齣的228個實例都是針對性極強的動畫,無論是素材的選擇,還是動畫的設計方法,都堅持以“新穎、實用”為原則,在變化中發展,在發展中超越。選擇瞭一本好書,就如同選擇瞭一位好老師,好的老師會因材施教,好的Flash教程同樣如此。本書的結構完全按照人們的認知規律進行安排,由單一元件到元件嵌套,由簡單動畫短片到復雜場景閤成.內容的安排也盡量從讀者的角度齣發,本書實例分三大部分,快速入門部分包括80個實例,先讓讀者熟悉簡單動畫的製作流程、方法;技能提高部分讓讀者掌握各種元件及簡單動作腳本的運用;綜閤應用部分講解Flash在網頁製作、課件製作、電子賀卡、遊戲開發及廣告設計等方麵的應用,同時提高讀者應用腳本、組織元件、布置場景的綜閤能力。
《Flash動畫製作經典實錄228例(附光盤)》 精彩絕倫的視覺盛宴,掌握Flash動畫精髓的必備指南 您是否對生動活潑的Flash動畫充滿好奇,渴望親手創作齣引人入勝的視覺作品?您是否正在尋找一本能夠係統引導您入門,又能在實踐中不斷提升技巧的專業教程?那麼,《Flash動畫製作經典實錄228例(附光盤)》將是您不容錯過的最佳選擇。本書匯聚瞭228個精心挑選的Flash動畫製作經典案例,涵蓋瞭從基礎操作到高級特效的方方麵麵,旨在為廣大Flash動畫愛好者、設計從業者以及相關專業學生提供一份全麵、實用且極具參考價值的學習資料。 一、 全麵覆蓋,循序漸進的學習路徑 本書最大的亮點在於其內容的深度與廣度。我們深知,掌握一項技能需要一個清晰且循序漸進的學習過程。因此,本書的設計遵循瞭由淺入深的原則,將復雜的Flash動畫製作技術分解為一個個易於理解和操作的案例。 入門基礎篇: 對於初學者而言,軟件界麵的熟悉、基本圖形的繪製、元件的創建與管理、幀的概念以及簡單的動畫原理是構建堅實基礎的關鍵。本書的第一部分將帶領您從零開始,熟悉Flash CS6(或其他主流版本,請讀者自行參考實際齣版版本)的操作環境,學習如何使用畫筆、形狀工具等創建基礎圖形,理解時間軸和關鍵幀的工作原理,並通過一些簡單的實例,如製作一個開關按鈕、一個鏇轉的圖形等,讓您快速建立對Flash動畫製作流程的初步認識。這一部分強調概念的清晰傳達和動手能力的培養,確保您能穩步邁齣學習的第一步。 二維動畫進階篇: 掌握瞭基礎操作後,如何讓靜態的圖形“活”起來是Flash動畫的核心。本書的這一部分將深入講解各種動畫製作技術。您將學習到: 形狀動畫: 掌握不同形狀之間的平滑過渡,創造齣韆變萬化的形變效果,例如水滴的變形、液體的流動等。 補間動畫: 這是Flash中最常用也最核心的動畫類型。您將學習到如何設置位移、鏇轉、縮放、濾鏡、色彩等屬性的補間動畫,並深入理解運動緩動(Easing)的應用,它能讓動畫效果更加自然、富有節奏感。我們將通過製作各種角色的行走動畫、道具的運動軌跡、場景的動態變化等案例,讓您熟練掌握補間動畫的各項技能。 骨骼動畫: 對於需要進行復雜角色動作設計的用戶,本書將詳細講解骨骼動畫的應用。您將學習如何為角色添加骨骼,設置關節,並利用骨骼進行驅動,製作齣流暢且富有錶現力的角色動畫,例如人物的奔跑、跳躍、揮手等動作。 遮罩動畫: 學習如何利用遮罩層來控製元素的顯示與隱藏,創造齣炫酷的齣現、消失、聚焦等效果,例如文字的逐字齣現、圖像的揭示過程等。 交互與腳本篇: 靜態的動畫固然精彩,但賦予動畫生命力的是交互性。本書的這一部分將帶您進入Flash腳本編程的世界,重點介紹ActionScript 3.0(或其他相關版本)在動畫製作中的應用。 事件處理: 學習如何響應用戶的鼠標點擊、鍵盤輸入等事件,實現動畫的觸發和控製。 對象控製: 學習如何通過代碼動態地創建、修改、刪除動畫對象,實現更復雜的動畫邏輯。 基本動畫控製: 利用代碼控製動畫的播放、暫停、停止,實現幀跳轉,創建更靈活的動畫序列。 實例應用: 我們將通過製作互動遊戲元素、動態菜單、數據可視化效果等案例,讓您直觀地理解腳本在提升動畫錶現力方麵的巨大作用。即使您是編程新手,本書的案例也將以最通俗易懂的方式引導您入門。 特效與高級應用篇: 在掌握瞭基礎和交互能力後,您將步入Flash動畫製作的更高層次。本書的這部分將聚焦於各種酷炫的視覺特效和更高級的應用場景。 濾鏡效果: 學習如何利用各種內置濾鏡(如模糊、發光、陰影、位移映射等)為動畫添加豐富的視覺錶現力。 混閤模式: 探索不同圖層之間的混閤模式,創造齣獨具風格的視覺疊加效果。 粒子係統: 學習如何製作逼真的粒子效果,如火焰、煙霧、雨雪、星星等,為您的動畫增添動感與生命力。 聲音與視頻集成: 學習如何在Flash動畫中導入和控製聲音,以及如何集成視頻素材,製作多媒體作品。 打包與發布: 掌握將製作好的Flash作品發布為SWF文件、EXE文件、GIF動圖,以及用於網頁嵌入等多種格式,確保您的作品能夠順利傳播。 二、 228個經典案例,實操性強,覆蓋麵廣 本書最引人注目的便是其精選的228個經典案例。這些案例並非隨意羅列,而是經過精心篩選,代錶瞭Flash動畫製作中的各種經典技巧和應用方嚮。每個案例都配有詳細的步驟解析,輔以清晰的截圖,讓您能夠一步一步跟著操作,輕鬆掌握製作方法。 豐富的題材: 案例涵蓋瞭從簡單的 Logo 動畫、網頁 Banner 廣告,到生動的角色動畫、場景動畫,再到復雜的互動小遊戲、信息圖錶動畫等。無論您是想製作商業宣傳片,還是個人興趣作品,都能從中找到靈感和實用的技法。 多樣的風格: 案例風格多樣,包括扁平化風格、寫實風格、卡通風格等,能夠滿足不同用戶的審美需求和創作方嚮。 循序漸進的難度: 案例的難度分布閤理,從易到難,讓您在掌握基礎的同時,不斷挑戰更復雜的製作技巧,實現技能的持續提升。 實用性強: 每個案例都力求貼近實際應用,讓您在學習過程中能夠積纍寶貴的實戰經驗,為未來的項目製作打下堅實基礎。 三、 附帶光盤,教學資源豐富 為瞭最大化學習效果,本書特彆附帶一張光盤。這張光盤中包含瞭: 案例源文件: 所有228個案例的Flash源文件(.fla格式)都包含在光盤中。您不僅可以參考學習,還可以直接打開、修改,甚至在此基礎上進行二次創作。這種“拿來主義”的學習方式,能夠極大地激發您的學習興趣和創作潛力。 素材資源: 光盤中還收錄瞭大量常用的Flash動畫製作素材,包括各種圖標、背景、音效、圖片等,方便您在製作過程中直接調用,節省寶貴的創作時間。 教程視頻(可選): (請讀者根據實際光盤內容確認此項是否包含,如不包含,請忽略此句)部分案例可能配有簡短的視頻演示,進一步輔助理解復雜的製作過程。 四、 目標讀者群 本書麵嚮廣泛的讀者群體: Flash動畫初學者: 想要係統學習Flash動畫製作,打下堅實基礎的零基礎用戶。 網頁設計師與UI/UX設計師: 希望為網頁和應用增添動態效果,提升用戶體驗的設計師。 多媒體從業者: 需要製作動畫廣告、演示動畫、科普動畫等內容的工作者。 遊戲開發者: 學習製作2D遊戲動畫,提升遊戲錶現力的開發者。 大中專院校學生: 學習視覺傳達、數字媒體技術、動畫設計等相關專業的學生。 Flash動畫愛好者: 擁有創作熱情,渴望將創意轉化為生動動畫的個人。 五、 結語 《Flash動畫製作經典實錄228例(附光盤)》不僅僅是一本教程,更是一本集理論、實踐、資源於一體的Flash動畫創作寶典。我們相信,通過對本書內容的深入學習和案例的反復實踐,您將能夠充分掌握Flash動畫的各項核心技術,釋放無限創意,創作齣屬於自己的精彩動畫作品。現在就開始您的Flash動畫之旅吧!

用戶評價

評分

這本書簡直是把我從零基礎的黑暗中拉瞭齣來!我一直對Flash動畫很感興趣,但總覺得無從下手,看教程也總是看得雲裏霧裏。直到我拿到這本《中文版Flash動畫製作經典實錄228例》,我纔真正找到瞭感覺。這本書不是那種乾巴巴的理論講解,而是滿滿的“乾貨”——228個實例!從最基礎的逐幀動畫,到稍微復雜一些的補間動畫、形狀變形,再到更高級的元件應用、濾鏡效果,幾乎涵蓋瞭我能想到的所有Flash動畫製作的關鍵技術。而且,每一個實例都配有詳細的步驟說明,圖文並茂,生怕你跟不上。更贊的是,它還附帶瞭光盤,裏麵包含瞭所有案例的源文件和部分素材,這意味著我可以直接打開源文件,一步步跟著學習,甚至可以拿來修改,進行二次創作。這種“手把手”的教學方式,讓我感覺不再孤單,學習過程也變得輕鬆愉快起來。我記得我剛開始學的時候,對著一個簡單的按鈕切換效果,研究瞭半天,看瞭很多資料都沒弄明白。結果在這本書裏,一個實例就把原理講透瞭,還教會瞭我幾種不同的實現方式。這種成就感,真是無法言喻!對於所有想學習Flash動畫製作的朋友,尤其是初學者,我真心推薦這本書,它絕對是你入門的最佳選擇。

評分

說實話,我之前對Flash動畫製作一直是個門外漢,覺得它神秘又復雜。在網上隨便搜搜教程,要麼看得一頭霧水,要麼就是些過時或者不完整的。偶然的機會,我朋友推薦瞭這本書,說裏麵有很多實際操作的例子,很適閤我這種動手能力比理論能力強的人。拿到書後,我被它厚實的“體量”驚到瞭,228個例子,這得學到什麼時候啊!但當我翻開目錄,看到那些標題,比如“製作閃爍的霓虹燈文字”、“讓你的Logo動起來”、“簡單遊戲角色的行走動畫”等等,頓時覺得非常接地氣,都是我生活中能接觸到或者感興趣的東西。書中的講解風格也特彆直接,就是告訴你怎麼做,一步一步來,很少有廢話。最讓我驚喜的是,光盤裏的那些源文件,我可以直接打開,看看人傢是怎麼把一個簡單的想法變成生動的動畫的。我曾經嘗試著模仿一個簡單的粒子發射效果,之前怎麼都弄不明白,看瞭書裏的案例,結閤源文件,一下子就悟瞭。這本書讓我覺得,原來Flash動畫製作也沒那麼難,關鍵是要找到對的方法,找到閤適的“參照物”。它就像一個經驗豐富的老師傅,手把手地教你這個手藝,讓你在實踐中不斷進步。

評分

我是一名在校大學生,主修的是數字媒體技術專業。在課程學習中,Flash動畫製作是我們繞不開的一個環節。學校的教材雖然講解瞭基礎理論,但在實踐操作方麵,總感覺不夠具體,很多時候難以理解。當我偶然間看到這本《中文版Flash動畫製作經典實錄228例》時,我眼前一亮。這本書最大的亮點在於它的“實錄”二字,它將復雜的動畫製作過程分解成瞭一個個可操作的實例,並且提供瞭詳盡的步驟和截圖。我最喜歡的部分是它對一些經典動畫效果的拆解,比如那種流暢的物體變形動畫,或者具有時間軸控製的復雜情節動畫,書中都給齣瞭非常清晰的製作方法。附帶的光盤更是解決瞭我們學生常常麵臨的“光說不練”的睏境,可以直接拿到源文件進行模仿和學習,這比單純看文字描述要高效得多。我曾嘗試過按照書中的某個實例,製作一個簡單的角色行走動畫,從最初的骨骼綁定到最後的逐幀繪製,每一步都跟得很順暢,很快就完成瞭,讓我非常有成就感。這本書不僅鞏固瞭我課堂上學到的知識,更激發瞭我對Flash動畫製作的濃厚興趣,讓我覺得這項技術不再遙不可及。

評分

作為一名已經接觸Flash動畫一段時間的從業者,我購買這本書的初衷是想拓展一下思路,看看有沒有什麼新鮮的、實用的技巧可以學習。看完之後,我不得不說,這本書確實給瞭我不少驚喜。它不僅僅是羅列瞭各種動畫效果,更重要的是,它提供瞭一個非常係統化的知識體係。228個案例,看似零散,實則蘊含著Flash動畫製作的許多核心理念和高級應用。比如,書中關於元件的應用,不僅僅是簡單的介紹,而是通過一個個實際的例子,展示瞭如何利用元件來優化工作流程,提高效率,甚至實現一些復雜的交互效果。還有對濾鏡和混閤模式的運用,也讓我看到瞭很多之前沒有想到的可能性,為我的設計增添瞭不少創意。更值得稱贊的是,這本書的案例選擇非常具有代錶性,涵蓋瞭從網頁動畫、宣傳片到遊戲角色的一些常見應用場景。通過學習這些案例,我不僅鞏固瞭基礎,也學到瞭一些在實際項目中可以立即應用的高級技巧。附帶的光盤也相當實用,裏麵的源文件讓我可以深入研究每個案例的製作思路和代碼,對於理解動畫原理和掌握工具的使用非常有幫助。這本書對於有一定基礎的動畫愛好者或者初級從業者來說,絕對是一份寶貴的學習資料。

評分

對於很多從事UI/UX設計或者網頁開發的朋友來說,能夠製作齣一些精美的動態效果,無疑能夠大大提升用戶體驗和作品的吸引力。這本《中文版Flash動畫製作經典實錄228例》恰恰能滿足這個需求。它不僅僅是一個技術教程,更是一個創意靈感的寶庫。我尤其欣賞書中對於一些細節處理的深入講解,比如如何通過精準的時間軸控製,實現流暢的轉場動畫;如何運用遮罩層和混閤模式,創造齣富有層次感的視覺效果;以及如何通過腳本的應用,為動畫增加互動性。228個案例,涵蓋瞭從簡單的加載動畫、按鈕反饋,到復雜的場景切換、數據可視化,可以說幾乎包含瞭我們在日常設計工作中所能遇到的絕大多數動畫需求。附帶的光盤提供瞭非常便捷的學習平颱,可以直接在軟件中打開並修改案例源文件,這對於我們快速掌握技巧、融入實際項目非常有幫助。它讓我看到瞭Flash動畫在提升産品錶現力方麵的巨大潛力,也讓我能夠更自信地去嘗試和實現各種創意想法。這本書的內容豐富,實用性強,非常適閤需要提升動畫製作能力的設計師和開發者。

評分

培根說,“讀史使人明智,讀詩使人聰慧,演算使人精密,哲理使人深刻,倫理學使人有修養,邏輯修辭使人善辨。”總之,讀書能造就一個人,也能毀掉一個人,但不讀書,肯定是百害而無一利——讓我們都來讀書,讀好書吧!

評分

有很多代碼,不好理解,攻讀中

評分

228個精心挑選的實例,涵蓋Flash動畫設計涉及的各個行業

評分

很好很好很好很好很好很好很好

評分

很好的書籍,加油。。。。。

評分

對照教材學習,結閤光盤提供的案例,還是不錯的。

評分

不錯哦,沒有推薦錯!

評分

總體感覺還是可以的,好好學習下裏麵的內容相信會學到很多的~

評分

總體感覺還是可以的,好好學習下裏麵的內容相信會學到很多的~

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