這本書簡直是把我從零基礎的黑暗中拉瞭齣來!我一直對Flash動畫很感興趣,但總覺得無從下手,看教程也總是看得雲裏霧裏。直到我拿到這本《中文版Flash動畫製作經典實錄228例》,我纔真正找到瞭感覺。這本書不是那種乾巴巴的理論講解,而是滿滿的“乾貨”——228個實例!從最基礎的逐幀動畫,到稍微復雜一些的補間動畫、形狀變形,再到更高級的元件應用、濾鏡效果,幾乎涵蓋瞭我能想到的所有Flash動畫製作的關鍵技術。而且,每一個實例都配有詳細的步驟說明,圖文並茂,生怕你跟不上。更贊的是,它還附帶瞭光盤,裏麵包含瞭所有案例的源文件和部分素材,這意味著我可以直接打開源文件,一步步跟著學習,甚至可以拿來修改,進行二次創作。這種“手把手”的教學方式,讓我感覺不再孤單,學習過程也變得輕鬆愉快起來。我記得我剛開始學的時候,對著一個簡單的按鈕切換效果,研究瞭半天,看瞭很多資料都沒弄明白。結果在這本書裏,一個實例就把原理講透瞭,還教會瞭我幾種不同的實現方式。這種成就感,真是無法言喻!對於所有想學習Flash動畫製作的朋友,尤其是初學者,我真心推薦這本書,它絕對是你入門的最佳選擇。
評分說實話,我之前對Flash動畫製作一直是個門外漢,覺得它神秘又復雜。在網上隨便搜搜教程,要麼看得一頭霧水,要麼就是些過時或者不完整的。偶然的機會,我朋友推薦瞭這本書,說裏麵有很多實際操作的例子,很適閤我這種動手能力比理論能力強的人。拿到書後,我被它厚實的“體量”驚到瞭,228個例子,這得學到什麼時候啊!但當我翻開目錄,看到那些標題,比如“製作閃爍的霓虹燈文字”、“讓你的Logo動起來”、“簡單遊戲角色的行走動畫”等等,頓時覺得非常接地氣,都是我生活中能接觸到或者感興趣的東西。書中的講解風格也特彆直接,就是告訴你怎麼做,一步一步來,很少有廢話。最讓我驚喜的是,光盤裏的那些源文件,我可以直接打開,看看人傢是怎麼把一個簡單的想法變成生動的動畫的。我曾經嘗試著模仿一個簡單的粒子發射效果,之前怎麼都弄不明白,看瞭書裏的案例,結閤源文件,一下子就悟瞭。這本書讓我覺得,原來Flash動畫製作也沒那麼難,關鍵是要找到對的方法,找到閤適的“參照物”。它就像一個經驗豐富的老師傅,手把手地教你這個手藝,讓你在實踐中不斷進步。
評分我是一名在校大學生,主修的是數字媒體技術專業。在課程學習中,Flash動畫製作是我們繞不開的一個環節。學校的教材雖然講解瞭基礎理論,但在實踐操作方麵,總感覺不夠具體,很多時候難以理解。當我偶然間看到這本《中文版Flash動畫製作經典實錄228例》時,我眼前一亮。這本書最大的亮點在於它的“實錄”二字,它將復雜的動畫製作過程分解成瞭一個個可操作的實例,並且提供瞭詳盡的步驟和截圖。我最喜歡的部分是它對一些經典動畫效果的拆解,比如那種流暢的物體變形動畫,或者具有時間軸控製的復雜情節動畫,書中都給齣瞭非常清晰的製作方法。附帶的光盤更是解決瞭我們學生常常麵臨的“光說不練”的睏境,可以直接拿到源文件進行模仿和學習,這比單純看文字描述要高效得多。我曾嘗試過按照書中的某個實例,製作一個簡單的角色行走動畫,從最初的骨骼綁定到最後的逐幀繪製,每一步都跟得很順暢,很快就完成瞭,讓我非常有成就感。這本書不僅鞏固瞭我課堂上學到的知識,更激發瞭我對Flash動畫製作的濃厚興趣,讓我覺得這項技術不再遙不可及。
評分作為一名已經接觸Flash動畫一段時間的從業者,我購買這本書的初衷是想拓展一下思路,看看有沒有什麼新鮮的、實用的技巧可以學習。看完之後,我不得不說,這本書確實給瞭我不少驚喜。它不僅僅是羅列瞭各種動畫效果,更重要的是,它提供瞭一個非常係統化的知識體係。228個案例,看似零散,實則蘊含著Flash動畫製作的許多核心理念和高級應用。比如,書中關於元件的應用,不僅僅是簡單的介紹,而是通過一個個實際的例子,展示瞭如何利用元件來優化工作流程,提高效率,甚至實現一些復雜的交互效果。還有對濾鏡和混閤模式的運用,也讓我看到瞭很多之前沒有想到的可能性,為我的設計增添瞭不少創意。更值得稱贊的是,這本書的案例選擇非常具有代錶性,涵蓋瞭從網頁動畫、宣傳片到遊戲角色的一些常見應用場景。通過學習這些案例,我不僅鞏固瞭基礎,也學到瞭一些在實際項目中可以立即應用的高級技巧。附帶的光盤也相當實用,裏麵的源文件讓我可以深入研究每個案例的製作思路和代碼,對於理解動畫原理和掌握工具的使用非常有幫助。這本書對於有一定基礎的動畫愛好者或者初級從業者來說,絕對是一份寶貴的學習資料。
評分對於很多從事UI/UX設計或者網頁開發的朋友來說,能夠製作齣一些精美的動態效果,無疑能夠大大提升用戶體驗和作品的吸引力。這本《中文版Flash動畫製作經典實錄228例》恰恰能滿足這個需求。它不僅僅是一個技術教程,更是一個創意靈感的寶庫。我尤其欣賞書中對於一些細節處理的深入講解,比如如何通過精準的時間軸控製,實現流暢的轉場動畫;如何運用遮罩層和混閤模式,創造齣富有層次感的視覺效果;以及如何通過腳本的應用,為動畫增加互動性。228個案例,涵蓋瞭從簡單的加載動畫、按鈕反饋,到復雜的場景切換、數據可視化,可以說幾乎包含瞭我們在日常設計工作中所能遇到的絕大多數動畫需求。附帶的光盤提供瞭非常便捷的學習平颱,可以直接在軟件中打開並修改案例源文件,這對於我們快速掌握技巧、融入實際項目非常有幫助。它讓我看到瞭Flash動畫在提升産品錶現力方麵的巨大潛力,也讓我能夠更自信地去嘗試和實現各種創意想法。這本書的內容豐富,實用性強,非常適閤需要提升動畫製作能力的設計師和開發者。
評分培根說,“讀史使人明智,讀詩使人聰慧,演算使人精密,哲理使人深刻,倫理學使人有修養,邏輯修辭使人善辨。”總之,讀書能造就一個人,也能毀掉一個人,但不讀書,肯定是百害而無一利——讓我們都來讀書,讀好書吧!
評分有很多代碼,不好理解,攻讀中
評分228個精心挑選的實例,涵蓋Flash動畫設計涉及的各個行業
評分很好很好很好很好很好很好很好
評分很好的書籍,加油。。。。。
評分對照教材學習,結閤光盤提供的案例,還是不錯的。
評分不錯哦,沒有推薦錯!
評分總體感覺還是可以的,好好學習下裏麵的內容相信會學到很多的~
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