中文版3dsmax2014/VRay效果圖全能教程(附光盤)

中文版3dsmax2014/VRay效果圖全能教程(附光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

姚丹麗,李平 編
圖書標籤:
  • 3dsmax
  • VRay
  • 渲染
  • 效果圖
  • 教程
  • 設計
  • 建模
  • 室內設計
  • 建築可視化
  • 中文版
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111479567
版次:1
商品編碼:11675432
品牌:機工齣版
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2015-04-01
用紙:膠版紙
頁數:280
附件:光盤

具體描述

編輯推薦

適讀人群 :裝修設計師、3d愛好者、數碼圖片培訓班、大、中專院校學生
  《中文版3dsmax2014/VRay效果圖全能教程》一書,主要針對零基礎讀者開發,是入門級讀者快速而全麵掌握3ds max 2014/VRay效果圖製作的必備參考書。本書簡單直觀的講解如何精確建模,製作細膩逼真材質貼圖,是不可多得實戰寶典。為瞭方便讀者學習和練習本書附送海量設計資源,並附送精品教學視頻。《中文版3dsmax2014/VRay效果圖全能教程》適閤裝修設計師、3d愛好者參考學習,也可供各類數碼圖片培
  訓班作為教材使用,還適用於大、中專院校學生自學。

內容簡介

  《中文版3dsmax2014/VRay效果圖全能教程》是一本全麵介紹中文版3dsmax2014/VRay製作效果圖的教程,主要針對零基礎讀者開發,是入門級讀者快速而全麵掌握3dsmax2014/VRay效果圖製作的必備參考書。本書從3dsmax2014/VRay的基本操作入手,結閤大量的可操作性實例,全麵而深入地闡述瞭3dsmax2014/VRay的建模、燈光、材質、渲染在效果圖製作中的運用。全書共18章,分為基礎篇、提高篇、精華篇3大部分。講解模式新穎,符閤零基礎讀者學習新知識的思維習慣。本書附帶1張DVD教學光盤,內容包括本書所有實例的實例文件、場景文件、貼圖文件與多媒體教學錄像,同時作者還準備瞭常用單體模型、效果圖場景、經典貼圖贈送讀者,以方便讀者學習。《中文版3dsmax2014/VRay效果圖全能教程》適閤裝修設計師、3d愛好者,也可供各類數碼圖片培訓班作為教材使用,還適用於大、中專院校學生自學。

目錄

前言
基礎篇 模型創建
第1章 3ds max 2014基礎
第2章 基本三維建模
第3章 二維轉三維建模
第4章 布爾運算與放樣
第5章 場景模型編輯
第6章 常用修改器
第7章 材質編輯器
第8章 建立場景模型
第9章 V-RaY介紹
第10章 V-RaYy常用材質
第11章 V-Ray燈光
第12章 V-Ray渲染
第13章 燈光布置原則
第14章 廚房效果圖
第15章 酒店客房效果圖
第16章 會議室效果圖
第17章 大堂效果圖
第18章 裝修效果圖修飾
光盤使用說明
參考文獻

前言/序言

  3ds max是當前國內最流行的效果圖製作軟件,是環境藝術設計師必須掌握的重要軟件之一,美國Autodesk公司在2013年正式發布瞭3ds max2014,再一次給該軟件注入瞭新的活力,使用3dsmax 2014/VRay製作裝修效果圖簡單快捷,效果逼真,熟練掌握操作技法後還能根據設計要求來創新,獲得與眾不同的錶現效果。學習3ds max2014/VRay成為藝術設計行業的一種工作時尚,是施展個人纔華、獲取成功的捷徑。  其實,3ds max 2014/VRay的開發初衷並不是用於製作單純的靜態圖像,而是用於角色動畫與場景動畫而開發,其中包含各種復雜的操作麵闆與參數選項,要深入學習需要消耗大量的時間與精力,而製作效果圖隻會使用其中部分功能,因此學習難度並不大,但是要特彆熟悉常用的操作方法與參數設定,這樣纔能滿足現代快節奏的工作需求。  使用3ds max 2014/VRay製作效果圖主要分為5個步驟。第1步是創建基礎模型,使用各種二維與三維基本體,製作室內外主體界麵與構造,如牆、地、頂、門窗等,同時賦予相關材質、貼圖,並為材質命名。第2步製作局部構件模型,如踢腳綫、吊頂、配飾等,方法同第1步,但是由於各種構件數量較多,形體瑣碎,花費時間較長。第3步設置攝像機與燈光,仔細調節燈光位置與各項參數,求得真實的照明效果。第4步閤並成品模型,如各種傢具和陳設品等,進一步豐富空間場景,檢查、調整閤並模型的材質與貼圖。第5步渲染場景空間,經過一係列復雜參數設定,經過渲染後能得到細膩真實的效果圖,還可以根據需要使用PhotoshopCS作進一步修飾。  我們在長期教學、實踐過程中總結瞭一套比較完整的3ds max/ VRay的操作方法,3ds max2014/VRay的參數很多,學習時不能死記硬背,尤其不能強製性記憶不常用的參數,即使背得再熟,間隔一周不用就容易遺忘。因此要在學習過程中不斷比較記憶,分清各項參數所屬的對話框、選項與捲展欄,可以對各種對話框、選項與捲展欄作縱嚮推理與橫嚮比較,推理記憶各項參數所在的捲展欄的位置,比較捲展欄所在的選項與對話框。先理清這三者之間的從屬關係,再比較不同對話框之間、選項之間、捲展欄之間的差異,就能快速識彆各項參數的所在位置與特有功能。  在3ds max 2014正式發布之際編寫本書,希望能推動我國藝術設計行業發展。本書共分為基礎篇、提高篇、精華篇三個組成部分,細分為18章,全麵且深入講解3ds max 2014/VRay製作效果圖的方法步驟,另附PhotoshopCS6進行後期渲染的基本技法,涵蓋效果圖製作全部內容,讓初學讀者能快速入門並提高,在短期內達到專業水平,提升個人競爭實力。這是一部完整的效果圖製作寶典。
《3ds Max 2014 與 V-Ray 渲染:從入門到精通的視覺盛宴》 —— 打造逼真三維世界的終極指南 你是否曾被宏偉的建築設計所震撼?是否曾驚嘆於電影中栩栩如生的虛擬場景?抑或渴望親手創造齣令人嘆為觀止的室內空間和産品模型?現在,這一切都觸手可及。《3ds Max 2014 與 V-Ray 渲染:從入門到精通的視覺盛宴》將為你揭開三維建模與渲染的神秘麵紗,引領你踏上一段充滿創造力的視覺探索之旅。本書並非一本簡單的軟件操作手冊,而是一部為你量身打造的、係統化的學習方案,旨在幫助你掌握3ds Max 2014強大的建模工具和V-Ray 2.0(此為本書涵蓋的V-Ray版本,以下簡稱V-Ray)令人驚嘆的渲染引擎,從而輕鬆製作齣媲美真實的照片級效果圖。 本書的獨特之處與核心價值: 我們深知,對於三維設計領域的新手而言,浩瀚的軟件功能和復雜的渲染理論往往令人望而卻步。因此,本書在內容編排上,將理論與實踐完美結閤,循序漸進地引導讀者從零開始,逐步掌握核心技能。我們摒棄瞭枯燥乏味的理論堆砌,而是將每個知識點都融入到實際的項目案例中,讓你在動手操作中理解概念,在解決問題的過程中提升能力。 核心內容概覽: 第一部分:3ds Max 2014 基礎精要 軟件界麵與基礎操作: 我們將從最基礎的軟件啓動、界麵布局、導航控製、視圖操作等開始,讓你快速熟悉3ds Max 2014的工作環境。你將學會如何高效地進行視口切換、縮放、平移,以及如何利用各種快捷鍵提升工作效率。 基本幾何體建模: 掌握創建和編輯各種基本幾何體(如球體、立方體、圓柱體、球體等)是建模的基石。本書將詳細講解如何調整參數、進行布爾運算、創建復雜的組閤模型。 修改器(Modifiers)的藝術: 修改器是3ds Max 2014強大的建模利器。我們將深入探索如擠齣(Extrude)、倒角(Bevel)、渦輪平滑(TurboSmooth)、鏡像(Mirror)、對稱(Symmetry)等常用修改器的原理和應用技巧。通過這些修改器,你可以輕鬆創建齣麯麵、有機形態以及各種細節豐富的模型。 多邊形建模精通: 對於需要高度自定義和精細控製的模型,多邊形建模是必不可少的。本書將帶領你掌握頂點(Vertex)、邊(Edge)、麵(Face)的編輯,學習擠齣、切割、橋接、塌陷、頂點焊接等核心技術,讓你能夠自由塑造任何你想象中的物體。 材質與紋理基礎: 學習如何為模型賦予材質是真實感渲染的關鍵。本書將介紹3ds Max 2014材質編輯器的使用,包括標準材質(Standard Material)和V-Ray材質(V-Ray Material)的基本屬性,如漫反射(Diffuse)、高光(Specular)、反射(Reflection)、摺射(Refraction)等。你還將學習如何添加和調整紋理貼圖,例如顔色貼圖、凹凸貼圖、法綫貼圖等,讓模型錶麵呈現齣豐富的細節和質感。 第二部分:V-Ray 2.0 渲染精髓 V-Ray 核心概念解析: V-Ray之所以成為業界領先的渲染引擎,在於其對真實光照物理規律的模擬。本書將深入淺齣地講解V-Ray的渲染原理,包括全局光照(Global Illumination, GI)、光子圖(Photon Map)、漸進式渲染(Irradiance Map)、燈光緩存(Light Cache)等核心概念,幫助你理解它們如何影響最終的渲染效果。 V-Ray 渲染器設置優化: 掌握V-Ray的各種渲染設置是獲得高質量圖像的關鍵。我們將詳細講解渲染輸齣設置、抗鋸齒(Anti-Aliasing)選項、全局光照引擎的選擇與參數調整、反射與摺射采樣、燈光采樣等。通過閤理的設置,你可以在保證渲染質量的同時,顯著縮短渲染時間。 V-Ray 材質詳解: V-Ray材質是實現逼真效果的基礎。本書將深入講解V-Ray Mtl(V-Ray材質)、V-Ray Light Mtl(V-Ray發光材質)、V-Ray Blend Mtl(V-Ray混閤材質)、V-Ray 2-Sided Mtl(V-Ray雙麵材質)等常用材質類型,以及它們的各種參數設置,如反射(Reflection)、摺射(Refraction)、置換(Displacement)、凹凸(Bump)、次錶麵散射(Subsurface Scattering, SSS)等,讓你能夠創建齣金屬、玻璃、塑料、布料、皮膚等各種真實質感的材質。 V-Ray 光照係統: 光照是營造氛圍和烘托場景的重要因素。我們將詳細講解V-Ray燈光(V-Ray Light)、V-Ray Sun(V-Ray太陽光)、V-Ray Sky(V-Ray天光)、IES 光度學燈光(IES Light)等。你將學習如何模擬自然光照、燈具照明,以及如何通過調整燈光的位置、強度、顔色和參數來達到理想的照明效果。 V-Ray 相機設置: V-Ray相機(V-Ray Physical Camera)能夠模擬真實相機的焦距、光圈、快門速度等參數,為渲染帶來更強的真實感。本書將指導你如何設置V-Ray相機,調整景深(Depth of Field, DOF)效果,以及如何利用曝光控製(Exposure Control)來模擬不同場景下的相機曝光。 第三部分:實戰項目演練 理論知識需要通過實踐來鞏固和深化。本書精心挑選瞭多個具有代錶性的項目案例,涵蓋瞭室內設計、建築錶現、産品展示等領域。 案例一:現代簡約風格客廳設計渲染。 你將學習如何從零開始建模一個客廳場景,布置傢具、燈具,並為各種材質賦予逼真的質感。通過V-Ray的全局光照和燈光設置,營造齣溫馨舒適的傢居氛圍。 案例二:高層建築外景錶現。 學習如何使用3ds Max 2014的強大建模工具創建復雜的建築結構,並利用V-Ray的物理相機和逼真的天空設置,展現齣宏偉壯觀的建築外觀。 案例三:産品模型渲染。 掌握如何製作高精度産品模型,例如電子産品、傢具等,並利用V-Ray材質編輯器製作齣金屬、塑料、玻璃等不同材質的細節,以及如何添加反射和高光來突齣産品質感。 案例四:特定材質效果模擬(如水、玻璃、金屬)。 深入研究如何通過V-Ray的反射、摺射、置換等參數,逼真地模擬齣水麵的波光粼粼、玻璃的通透晶瑩、金屬的光澤和颳痕等復雜材質效果。 本書的目標讀者: 三維設計初學者: 沒有任何基礎,渴望快速入門3ds Max和V-Ray,並製作齣專業級效果圖。 室內設計師: 希望通過更直觀、更具說服力的三維渲染來展示設計方案。 建築師與建築可視化從業者: 追求更高的渲染質量和更高效的工作流程。 産品設計師與工業設計師: 需要製作逼真的産品模型用於展示和溝通。 CG愛好者: 對三維建模和渲染充滿熱情,希望提升自己的創作技能。 在校學生: 學習相關專業的學生,如建築學、室內設計、環境藝術、産品設計等。 本書的預期成果: 通過係統學習本書內容,你將能夠: 熟練掌握3ds Max 2014的建模工具,能夠獨立完成各類復雜模型的創建。 深刻理解V-Ray渲染引擎的工作原理,並能夠靈活運用其各項設置。 準確設置V-Ray材質,賦予模型逼真豐富的質感。 精通V-Ray光照係統,能夠創造齣各種真實感的光影效果。 自信地完成從建模到渲染的完整流程,製作齣令人驚嘆的照片級效果圖。 提升在設計行業的競爭力,為你的職業生涯添磚加瓦。 學習建議: 本書內容豐富,建議讀者在學習過程中,將理論與實踐相結閤,仔細閱讀每一章的講解,並嚴格按照案例的步驟進行操作。同時,鼓勵讀者在掌握基本技巧後,嘗試對案例進行修改和創新,探索屬於自己的創作風格。附帶的光盤(此處為提及,但不具體描述內容)提供瞭大量的素材和模型,將極大地輔助你的學習和創作。 結語: 《3ds Max 2014 與 V-Ray 渲染:從入門到精通的視覺盛宴》不僅僅是一本書,更是一位經驗豐富的導師,一位可靠的創作夥伴。它將是你踏入三維可視化世界的最佳起點,也是你不斷提升技藝、實現創意夢想的堅實階梯。現在,就讓我們一起開啓這段激動人心的三維視覺探索之旅吧!

用戶評價

評分

老實說,我買這本書很大程度上是因為它的名字裏有“全能”兩個字,而且是針對 3ds max 2014 和 VRay 的組閤。我當時學習 3ds max 已經有一段時間瞭,但總感覺自己在效果圖方麵不夠深入,尤其是 VRay 的應用,總是摸不著頭腦。我最想通過這本書解決的問題是如何提高渲染的真實感和藝術感。比如,如何通過材質的細微調整,讓物體看起來更具質感?如何通過燈光的閤理運用,營造齣溫馨、神秘或者莊重的氛圍?書中關於燈光和材質的部分,我特彆希望能有詳細的參數解釋和實際案例展示,而不是簡單的羅列。我也希望能夠學習到一些高級的渲染技巧,例如如何使用代理對象來提高場景的效率,如何通過貼圖的疊加和混閤來豐富材質的錶現力,以及如何使用 VFB(Virtual Frame Buffer)進行實時的後期調整。我期待這本書能真正地“全能”,帶我進入效果圖製作的更高境界。(約300字)

評分

拿到這本書,我第一眼就被那厚實的紙張和精美的封麵吸引瞭。我當時正在學習 3ds max,並且對 VRay 渲染器非常感興趣,所以毫不猶豫地入手瞭。我希望能從這本書中學習到如何構建一個完整的場景,從最初的建模思路,到後期材質的賦予,再到光影的布局,最後到渲染輸齣的每一個細節。我非常期待書中能夠有關於模型優化技巧的介紹,因為我的電腦配置不是很高,在處理復雜場景時常常會卡頓。另外,VRay 的渲染器參數設置,對我來說一直是個“黑匣子”,我希望能有更清晰易懂的講解,比如不同渲染模式的區彆,各種全局光算法的應用,以及如何根據需求調整抗鋸齒級彆和噪點閾值。當然,如果能包含一些實際的案例分析,例如如何渲染一個逼真的室內客廳,或者一個宏偉的建築外觀,那就更好瞭,這樣我可以跟著步驟一步步地學習。(約300字)

評分

我買這本《中文版3ds max 2014/VRay效果圖全能教程》的時候,主要是想在某個項目上使用,所以期望它能快速地幫我解決實際工作中遇到的問題。我特彆希望能找到關於如何快速建模,尤其是一些復雜模型,比如建築的裝飾構件或者傢居的細節部分,有沒有什麼快捷的方式。其次,VRay 的材質部分,我一直覺得是比較難掌握的,我希望書中能有詳細的解釋,比如不同材質類型(如玻璃、金屬、布藝、木材)的參數設置,以及如何通過貼圖來增強真實感。燈光部分,我希望能夠理解不同燈光類型(如太陽光、燈泡、IES燈)在不同場景下的應用,以及如何通過燈光來營造氛圍。當然,最重要的還是渲染設置,希望能夠找到適閤各種情況的渲染參數,既保證質量,又能控製渲染時間。這本書的名字聽起來非常全麵,所以我期待它能給我帶來一些驚喜,讓我能更快地做齣高質量的效果圖。(約300字)

評分

這本書我真的抱著極大的期望買迴來的,畢竟是3ds max 2014 配閤 VRay 的教程,這組閤在當時可是效果圖界的“黃金搭檔”瞭。我當初的想法是,希望它能係統地帶我從零開始,或者至少是鞏固一下我之前零散掌握的知識。書名裏“全能教程”幾個字更是讓我覺得,這本書應該涵蓋瞭從建模、材質、燈光到渲染輸齣的整個流程,並且針對 VRay 這個強大的渲染器,能夠有深入的講解,比如各種全局光設置、燈光類型的作用、材質參數的細緻調整,以及後期處理的思路。我尤其期待能看到一些實際案例,最好是不同風格的效果圖,比如室內設計、建築漫遊、産品展示等等,通過這些案例來學習具體的技巧和思路。我也希望能學到一些提高渲染效率的方法,或者是一些讓效果圖更具藝術感的技巧,畢竟“效果圖”這個詞,不僅僅是好看,更要有“效果”。(約300字)

評分

我購買這本《中文版3ds max 2014/VRay效果圖全能教程(附光盤)》主要是看中瞭它“附光盤”的宣傳,我一直認為,圖文並茂加上光盤裏的素材和演示,是學習軟件最有效的方式之一。我希望能通過光盤裏的內容,看到書中案例的實際操作演示,這樣比單純看文字說明要直觀得多。我對於 3ds max 的建模技巧,尤其是那些能夠提高效率、減少重復勞動的插件或者腳本,非常感興趣。同時,VRay 的渲染設置,我希望能夠找到針對不同硬件配置的優化方案,比如如何在保證效果的前提下,最大限度地縮短渲染時間。這本書如果能包含一些關於場景搭建的通用原則,例如構圖、色彩搭配、細節處理等方麵的講解,那就更完美瞭。畢竟,好的效果圖不僅僅是技術上的完美,更是藝術上的享受。(約300字)

評分

剛玉門垃圾垃圾,很不好,很次品。

評分

不錯,服務姮好

評分

發貨速度快,第二天就到啦~本書整理詳細,操作過程詳細,步驟分析特彆明確,方便易懂!!!!!!

評分

書印刷質量很好。教學視頻也蠻好。而且附帶瞭大量貼圖。非常實用。比較基礎。

評分

好評,圖書的內容不錯,對我很有用。

評分

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評分

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評分

真沒想到啊!快遞可以這麼快!第一次感受到這麼好的服務!超級物有所值!非常滿意!100個贊!

評分

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