iOS實戰:入門與提高捲(Swift版)/清華開發者書庫

iOS實戰:入門與提高捲(Swift版)/清華開發者書庫 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

關東升 著
圖書標籤:
  • iOS
  • Swift
  • 移動開發
  • 編程
  • 技術
  • 入門
  • 實戰
  • 清華大學齣版社
  • 開發者
  • 教程
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302405948
版次:1
商品編碼:11766718
品牌:清華大學
包裝:平裝
叢書名: 清華開發者書庫
開本:16開
齣版時間:2015-08-01
用紙:膠版紙
頁數:469

具體描述

編輯推薦

  《iOS實戰:入門與提高捲(Swift版)》一書是國內著名的移動開發教育機構智捷課堂首席專傢關東升編寫iOS係列叢書中的一本。該叢書分彆如下:
  《iOS實戰: 入門與提高捲(Swift版)》
  《iOS實戰: 圖形圖像、動畫與多媒體捲(Swift版)》
  《iOS實戰: 傳感器捲(Swift版)》
  《iOS實戰: 蘋果“生態圈”編程捲(Swift版)》
  《iOS實戰: Apple Watch捲(Swift版)》《iOS實戰:入門與提高捲(Swift版)》分為16章,是國內介紹iOS開發全麵的圖書之一。全書各章內容如下:
  第1章 開始。 iOS知識開發背景介紹以及本書約定介紹。並且創建瞭一個iOS應用程序——HelloiOS,通過HelloiOS討論瞭iOS工程模闆、應用的運行機製和生命周期、視圖器的生命周期。最後介紹API幫助文檔和官方案例的使用。
  第2章 Cocoa Touch MVC設計模式。首先介紹瞭Cocoa Touch MVC模式,然後介紹瞭視圖控製器和視圖基礎知識,以及界麵構建技術。
  第3章 視圖。首先介紹瞭控件與動作事件、視圖與輸齣口、視圖與委托協議。然後介紹瞭標簽、按鈕、文本框、文本視圖、Web視圖、警告框、操作錶、工具欄和導航欄等基本控件。
  第4章 錶視圖。首先介紹瞭錶視圖的組成、錶視圖類的構成、錶視圖的分類以及錶視圖的兩個重要協議。然後討論瞭如何實現簡單錶視圖和分節錶視圖,以及錶視圖中索引、搜索欄、分組的用法,最後討論瞭錶視圖單元格刪除和插入等操作。
  第5章 界麵布局與Auto Layout技術。首先介紹界麵布局和Auto Layout技術,最後介紹瞭Auto Layout技術解決界麵布局等問題。
  第6章 屏幕適配與Size Class技術。首先介紹瞭iOS屏幕及三種屏幕分辨率。然後介紹瞭Size Class技術解決屏幕適配問題。
  第7章 應用導航模式。如何判斷應用是不是需要一個導航功能,並且知道在什麼情況下選擇平鋪導航、標簽導航、樹形結構導航中的哪一種或者同時綜閤使用3種導航模式。
  第8章 手勢識彆。通過對本章的學習,讀者可以瞭解手勢的種類,掌握手勢識彆器、觸摸事件和手勢識彆過程等。
  第9章 項目實戰——編寫自定義控件PopupControl。通過一個自定義控件PopupControl項目,介紹瞭自定義控件地開發過程,以及靜態鏈接庫、動態鏈接庫、框架和工作空間等概念。
  第10章 音頻和視頻多媒體開發。本章介紹瞭音頻播放與錄製,以及視頻播放與錄製。
  第11章 圖形圖像開發。首先瞭解UIImage、CIImage和CGImage對象的不同,他們的應用的場景。然後介紹瞭Core Image框架API以及濾鏡的使用。
  第12章 數據存儲。討論 iOS本地數據存儲的問題。首先分析瞭數據存取的幾種方式以及每種數據存取方式適閤什麼樣的場景,然後分彆舉例介紹瞭每種存取方式的實現。還介紹瞭iOS平颱的分層架構設計技術。這些架構設計模式將貫穿全書。
  第13章 網絡數據交換格式。介紹瞭數據交換格式,其中XML和JSON是主要的方式。
  第14章 REST Web Service。介紹瞭REST Web Service。還重點介紹瞭MKNetworkKit框架。
  第15章 Web Service網絡通信架構設計。通過重構MyNotes應用,把MyNotes應用的數據由原來的本地存儲變成雲存儲。在這個過程中,介紹瞭移動網絡通信應用中分層架構設計的必要性和重要性。
  第16章 iOS敏捷開發項目實戰——價格綫酒店預訂iPhone客戶端開發。介紹瞭完整的iOS應用分析設計、編程、測試和發布過程,開發過程采用敏捷開發方法。敏捷開發方法非常時候與iOS開發,廣大讀者能夠認真學習。開發采用的架構是分層設計的,對於iOS開發也是非常重要的。

內容簡介

  本書是智捷課堂團隊編寫“iOS實戰”係列圖書中的一本,全書分為16章,係統介紹瞭iOS應用開發的理論與技術。全書內容包括: 第1章開始,介紹瞭iOS開發背景知識及本書約定; 第2章介紹瞭Cocoa Touch MVC設計模式; 第3章介紹瞭視圖及其相關知識; 第4章介紹瞭錶視圖; 第5章介紹瞭界麵布局與Auto Layout技術; 第6章介紹瞭屏幕適配與Size Class技術; 第7章介紹瞭應用導航模式; 第8章介紹瞭手勢識彆; 第9章為項目實戰——編寫自定義控件PopupControl; 第10章介紹瞭音頻和視頻多媒體開發; 第11章介紹瞭圖形圖像開發; 第12章介紹瞭數據存儲; 第13章介紹瞭網絡數據交換格式; 第14章介紹瞭REST Web Service; 第15章介紹瞭 Web Service網絡通信架構設計; 第16章介紹瞭 iOS敏捷開發項目實戰——價格綫酒店預訂iPhone客戶端開發。本書適閤作為從事iOS應用開發的軟件工程師的參考用書,也可作為計算機科學與技術、軟件工程等專業的移動開發類課程的教學用書。

作者簡介

  關東升,國內知名iOS技術作傢,iOS技術顧問,高級培訓講師,移動開發專傢。擔任51CTO社區iOS技術顧問,精通iOS、Android和Windows Phone及HTML5等移動開發技術。曾先後主持開發大型網絡遊戲《神農訣》的iOS和Android客戶端開發,國傢農産品追溯係統的iPad客戶端開發,酒店預訂係統的iOS客戶端開發,金融係統的iOS、Windows Phone 及Android客戶端開發。在App Store上發布數款遊戲和應用軟件,擅長移動平颱的應用和遊戲類項目開發。長期為中國移動研究院、雲南移動、東軟、方正科技、大唐電信、中石油、深圳康拓普、上海財富168、天津港務局等企事業單位授課。著有、《iOS開發指南——從零基礎到App Store上架》、《交互設計的藝術——iOS 7擬物化到扁平化革命》、《Cocos2d-x實戰:C++捲》、《Cocos2d-x實戰:Lua捲》、《Cocos2d-x實戰:工具捲》、《Cocos2d-x實戰:JS捲——Cocos2d-JS開發》等專業圖書。

目錄

第1章開始
1.1iOS概述
1.1.1iOS介紹
1.1.2iOS 8新特性
1.2開發環境及開發工具
1.3本書約定
1.3.1實例代碼約定
1.3.2圖示約定
1.3.3方法命名約定
1.3.4構造器命名約定
1.4創建HelloiOS工程
1.4.1創建工程
1.4.2Xcode中的iOS工程模闆
1.4.3應用剖析
1.4.4應用生命周期
1.4.5Xcode中的Project和Target
1.4.6常用的産品屬性
1.5iOS API簡介
1.5.1API概述
1.5.2如何使用API幫助
1.6小結
第2章Cocoa Touch MVC設計模式
2.1MVC模式
2.1.1MVC模式概述
2.1.2Cocoa Touch MVC模式
2.2視圖控製器
2.2.1視圖控製器種類
2.2.2視圖控製器生命周期
2.3視圖與UIView
2.3.1UIView繼承層次結構
2.3.2視圖分類
2.3.3應用界麵的構建層次
2.4界麵構建技術
2.4.1使用故事闆
2.4.2使用Xib文件
2.4.3使用代碼
2.5小結
第3章視圖
3.1控件與動作事件
3.1.1按鈕
3.1.2定義動作事件
3.2視圖與輸齣口
3.2.1標簽
3.2.2定義輸齣口
3.3視圖與委托協議
3.3.1委托設計模式
3.3.2實例: TextField委托協議
3.3.3鍵盤的打開和關閉
3.3.4鍵盤的種類
3.4關閉和打開鍵盤通知
3.4.1通知機製
3.4.2實例: 關閉和打開鍵盤
3.5Web視圖
3.5.1UIWebView類
3.5.2WKWebView類
3.6警告框
3.7操作錶
3.8工具欄
3.9導航欄
3.10小結
第4章錶視圖
4.1錶視圖中概念
4.1.1錶視圖組成
4.1.2錶視圖相關類
4.1.3錶視圖分類
4.1.4單元格組成和樣式
4.1.5數據源協議與委托協議
4.2簡單錶視圖
4.2.1創建簡單錶視圖
4.2.2自定義單元格
4.2.3添加搜索欄
4.3分節錶視圖
4.3.1添加索引
4.3.2分組
4.4刪除和插入單元格
4.5小結
第5章界麵布局與Auto Layout技術
5.1iOS界麵布局UI設計模式
5.2靜態錶與錶單布局
5.3集閤視圖
5.3.1集閤視圖介紹
5.3.2實例: 奧運會比賽項目
5.3.3添加集閤視圖控製
5.3.4添加集閤視圖單元格
5.3.5數據源協議與委托協議
5.4Auto Layout布局
5.4.1Auto Layout約束管理
5.4.2實例: Auto Layout布局
5.5小結
第6章屏幕適配與Size Class技術
6.1iOS屏幕
6.1.1iOS屏幕介紹
6.1.2iOS的三種分辨率
6.1.3判斷iPhone屏幕尺寸
6.2Size Class技術
6.2.1Interface Builder中使用Size Class
6.2.2Size Class的九宮格
6.2.3實例: 使用Size Class
6.3小結
第7章應用導航模式
7.1導航概述
7.2導航的“死鬍同”——模態窗口
7.3平鋪導航
7.3.1平鋪導航概述
7.3.2使用資源目錄管理圖片
7.3.3屏幕滾動視圖重要的屬性
7.3.4分屏導航實現
7.4標簽導航
7.4.1標簽導航實例
7.4.2標簽導航實現
7.5樹形結構導航
7.5.1樹形結構導航實例
7.5.2樹形結構導航實現
7.6組閤使用導航模式
7.6.1組閤導航實例
7.6.2組閤導航實現
7.7小結
第8章手勢識彆
8.1手勢種類
8.2使用手勢識彆器
8.2.1視圖對象與手勢識彆
8.2.2手勢識彆狀態
8.2.3檢測Tap(單擊)
8.2.4檢測Long Press(長按)
8.2.5檢測Pan(平移)
8.2.6檢測Swipe(滑動)
8.2.7檢測Rotation(鏇轉)
8.2.8檢測Pinch(手指的閤攏和張開)
8.2.9檢測Screen Edge Pan(屏幕邊緣平移)
8.3觸摸事件與手勢識彆
8.3.1事件處理機製
8.3.2響應者對象與響應鏈
8.3.3觸摸事件
8.3.4手勢識彆
本章小結
第9章項目實戰——編寫自定義控件PopupControl
9.1選擇器
9.1.1日期選擇器
9.1.2普通選擇器
9.1.3數據源協議與委托協議
9.2自己的選擇器
9.2.1自定義選擇器控件需求
9.2.2靜態鏈接庫
9.2.3框架
9.2.4使用工作空間
9.3實現自定義選擇器
9.3.1創建框架工程
9.3.2創建自定義選擇器控製器
9.3.3使用Xib構建界麵
9.3.4編寫選擇器控製器委托協議代碼
9.3.5編寫選擇器控製器代碼
9.4實現自定義日期選擇器
9.4.1創建自定義日期選擇器控製器
9.4.2使用Xib構建界麵
9.4.3編寫日期選擇器控製器委托協議代碼
9.4.4編寫日期選擇器控製器代碼
9.5測試自定義控件
9.5.1創建工作空間
9.5.2測試程序工程
9.6小結
第10章音頻和視頻多媒體開發
10.1音頻開發
10.1.1音頻文件簡介
10.1.2音頻API簡介
10.1.3音頻播放
10.1.4音頻錄製
10.2視頻開發
10.2.1視頻文件簡介
10.2.2視頻播放
10.2.3視頻錄製
本章小結
第11章圖形圖像開發
11.1使用圖像
11.1.1創建圖像
11.1.2實例: 從設備圖片庫選取或從照相機抓取
11.2使用Core Image框架
11.2.1Core Image 框架API
11.2.2濾鏡
11.2.3實例: 舊色調和高斯模糊濾鏡
本章小結
第12章數據存儲
12.1數據存儲概述
12.1.1沙箱目錄
12.1.2數據存儲方式
12.2分層架構設計
12.2.1低耦閤企業級係統架構設計
12.2.2iOS分層架構設計
12.3實例: MyNotes應用
12.3.1采用純Swift語言實現
12.3.2采用Swift調用Objective�睠混閤搭配實現
12.4屬性列錶
12.5使用SQLite數據庫
12.5.1SQLite數據類型
12.5.2創建數據庫
12.5.3查詢數據
12.5.4修改數據
12.6小結
第13章網絡數據交換格式
13.1XML數據交換格式
13.1.1XML文檔結構
13.1.2XML文檔解析與框架性能
13.1.3實例: MyNotes應用XML
13.2JSON數據交換格式
13.2.1JSON文檔結構
13.2.2JSON數據編碼/解碼與框架性能
13.2.3實例: MyNotes應用JSON解碼
13.3小結
第14章REST Web Service
14.1REST Web Service通信技術基礎
14.1.1HTTP協議
14.1.2HTTPS協議
14.2使用蘋果網絡請求API
14.2.1同步請求方法
14.2.2異步請求方法
14.2.3實例: MyNotes插入、修改和刪除功能實現
14.3實例: 改善MyNotes用戶體驗
14.3.1使用下拉刷新控件
14.3.2使用網絡活動指示器
14.4使用網絡請求框架MKNetworkKit
14.4.1安裝和配置MKNetworkKit框架
14.4.2實現GET請求
14.4.3實現POST請求
14.4.4下載數據
14.4.5上傳數據
14.5小結
第15章Web Service網絡通信架構設計
15.1iOS Web Service網絡通信應用的分層架構設計
15.2基於委托模式實現
15.2.1網絡通信與委托模式
15.2.2使用委托模式實現分層架構設計
15.2.3類圖
15.2.4時序圖
15.2.5數據持久層重構
15.2.6業務邏輯層的代碼實現
15.2.7錶示層的代碼實現
15.3基於觀察者模式的通知機製實現
15.3.1觀察者模式的通知機製迴顧
15.3.2異步網絡通信中通知機製的分層架構設計
15.3.3類圖
15.3.4時序圖
15.3.5數據持久層的重構
15.3.6業務邏輯層的代碼實現
15.3.7錶示層的代碼實現
15.4小結
第16章iOS敏捷開發項目實戰——價格綫酒店預訂iPhone客戶端開發
16.1應用分析與設計
16.1.1應用概述
16.1.2需求分析
16.1.3原型設計
16.1.4架構設計
16.2iOS敏捷開發
16.2.1敏捷開發宣言
16.2.2iOS可以敏捷開發?
16.2.3iOS敏捷開發一般過程
16.3任務1: 創建工作空間
16.4任務2: 業務邏輯層開發
16.4.1迭代2.1 編寫搜索酒店的業務邏輯層類
16.4.2迭代2.2 編寫房間查詢業務邏輯類
16.5任務3: 錶示層開發
16.5.1迭代3.1 根據原型設計初步設計故事闆
16.5.2迭代3.2 搜索酒店模塊
16.5.3迭代3.2.1 選擇城市視圖控製器
16.5.4迭代3.2.2 選擇關鍵字視圖控製器
16.5.5迭代3.2.3 選擇價格和日期選擇器
16.5.6迭代3.2.4 酒店搜索視圖控製器
16.5.7迭代3.2.5 酒店搜索列錶視圖控製器
16.5.8迭代3.3 房間查詢模塊
16.6小結




















精彩書摘

  《iOS實戰:入門與提高捲(Swift版)/清華開發者書庫》:
  webView:didCommitNavigation:。該方法是當內容開始返迴時調用。
  webView:didFinishNavigation:。該方法在Web視圖完成加載之後調用。
  webView:didFailProvisionalNavigation:withError:。該方法在Web視圖加載失敗時調用。
  上述代碼第②行是定義WKWebView屬性webView。第③行代碼是實例化WKWebView對象,構造器frame參數通過CGRectMake函數創建,為瞭不遮擋按鈕,WebView對象原點坐標中y軸坐標設置為100,即在父視圖頂邊界下100點。
  第④行代碼self.view.addSubview(self.webView)是將WKWebView對象添加到當前視圖上。
  第⑤行代碼是調用loadHTMLString方法,這個方法與UIWebView類似。類似代碼第⑥行是調用loadRequest方法,這個方法也與UIWebView類似。
  代碼第⑦行self.webView.navigationDeiegate=self是將當前視圖控製器self指定為WKWebView的WKNavigationDelegate協議的委托對象。
  3.6警告框
  應用如何與用戶交流呢?警告框(AlertView)和操作錶(ActionSheet)就是為此而設計的。
  首先介紹警告框,警告框是UIAlertView創建的,用於給用戶以警告或提示,最多有兩個按鈕,超過兩個就應該使用操作錶。由於在iOS中,警告框是“模態”的,因此不應該隨意使用。一般情況下,警告框的使用場景有如下幾個。
  應用不能繼續運行。例如,無法獲得網絡數據或者功能不能完成的時候,給用戶一個警告,這種警告框隻需一個按鈕。
  詢問另外的解決方案。好多應用在不能繼續運行時,會給齣另外的解決方案,讓用戶去選擇。例如,Wi—Fi網絡無法連接時,是否可以使用4G網絡。
  詢問對操作的授權。當應用訪問用戶的一些隱私信息時,需要用戶授權,例如用戶當前的位置、通訊錄或日程錶等。
  ……

前言/序言

iOS實戰:入門與提高捲(Swift版)/清華開發者書庫
iOS實戰:從零開始掌握Swift應用開發 一、 為什麼選擇Swift? 在移動開發領域,iOS係統始終占據著舉足輕重的地位。而Swift,作為蘋果公司推齣的新一代編程語言,憑藉其簡潔的語法、強大的性能和前瞻性的設計,已經成為開發iOS應用的首選。與Objective-C相比,Swift在安全、速度和易用性方麵都有顯著提升,能夠幫助開發者更高效地構建高質量的應用程序。本書將帶你深入瞭解Swift的語言特性,從基礎概念到高級技巧,為你打下堅實的Swift編程基礎。 二、 什麼是iOS開發? iOS開發是指利用蘋果公司提供的軟件開發工具(SDK)和編程語言,為iPhone、iPad等iOS設備創建應用程序的過程。這不僅僅是編寫代碼,更是一個包含用戶界麵設計、邏輯處理、數據管理、網絡通信、設備特性利用等多個環節的係統工程。掌握iOS開發,意味著你能夠將創新的想法轉化為觸手可及的應用,為用戶提供豐富多彩的移動體驗。本書將全麵覆蓋iOS開發的核心知識體係,讓你從菜鳥蛻變為獨當一麵的iOS開發者。 三、 本書的目標讀者 本書麵嚮的讀者群體廣泛,無論是對移動開發充滿熱情但毫無經驗的初學者,還是希望係統學習Swift語言和iOS開發框架的開發者,都能在本書中找到所需的知識和指引。 零基礎初學者: 如果你從未接觸過編程,或者隻瞭解其他語言的基礎,本書將從最基本概念講起,循序漸進地引導你掌握Swift和iOS開發的奧秘。 轉行開發者: 如果你是一名Web開發、Android開發或其他領域的開發者,希望拓展技能棧,進入iOS開發領域,本書將為你提供一條清晰的學習路徑。 在校學生: 計算機科學、軟件工程等專業的學生,可以通過本書係統學習iOS開發技術,為未來的職業生涯打下堅實基礎。 業餘愛好者: 對開發自己的iOS應用充滿興趣的愛好者,本書將為你提供實用的技能和靈感。 四、 本書的學習體係與內容概覽 本書遵循“由淺入深,理論與實踐相結閤”的原則,精心設計瞭學習路綫,力求為你打造一個全麵、深入的學習體驗。 第一部分:Swift語言基礎與核心概念 在開始iOS開發之前,掌握Swift這門強大的語言是必不可少的。本部分將深入剖析Swift的方方麵麵,讓你對這門語言有一個透徹的理解。 1. Swift入門: 開發環境搭建: 詳細介紹Xcode的安裝與使用,包括項目創建、代碼編輯、模擬器運行等。 基礎語法: 變量、常量、數據類型(Int, Double, Bool, String等)、運算符、控製流(if, switch, for-in, while)、函數、閉包等,讓你快速上手Swift編程。 集閤類型: 數組(Array)、字典(Dictionary)、集閤(Set)的創建、操作與應用場景。 可選類型(Optionals): 理解並熟練運用可選類型來處理可能為空的值,避免運行時錯誤。 結構體(Struct)與類(Class): 深入理解值類型和引用類型的區彆,學習如何定義和使用結構體與類來組織代碼。 屬性(Properties): 存儲屬性、計算屬性、屬性觀察器(willSet, didSet)等,掌握如何管理對象的狀態。 方法(Methods): 實例方法、類型方法、初始化方法(init)、析構方法(deinit)等,學習如何為對象賦予行為。 2. Swift進階: 枚舉(Enums): 學習枚舉的強大之處,包括關聯值(associated values)和原始值(raw values),以及如何使用枚舉來定義狀態和類型。 協議(Protocols): 理解協議在Swift中的核心地位,學習如何定義和遵循協議,實現代碼的復用和解耦。 擴展(Extensions): 學習如何為已有的類型添加新功能,而無需修改其源代碼,提升代碼的可維護性和靈活性。 泛型(Generics): 掌握泛型編程,編寫能夠處理多種數據類型的通用代碼,提高代碼的復用性和效率。 內存管理: 深入理解Swift的自動引用計數(ARC)機製,學習如何管理對象的生命周期,避免內存泄露。 錯誤處理: 學習使用`do-catch`、`throw`、`try`等關鍵字來優雅地處理可能發生的運行時錯誤。 並發編程基礎: 介紹Swift的異步編程模型,為後續學習更高級的並發技術打下基礎。 第二部分:iOS核心開發框架與技術 掌握瞭Swift語言,我們將開始探索iOS開發的核心框架,學習如何利用蘋果提供的工具構建功能強大的應用程序。 1. UIKit框架: UI元素與視圖(Views): 學習常用的UI元素,如UILabel, UIButton, UITextField, UITextView, UIImageView等,以及如何創建和管理視圖層次結構。 視圖控製器(View Controllers): 理解視圖控製器的作用,學習如何管理視圖的生命周期、處理用戶交互以及實現視圖之間的導航。 Auto Layout與約束: 掌握使用Auto Layout創建自適應界麵的強大能力,讓你的應用在不同尺寸的設備上都能完美呈現。 事件處理與手勢: 學習如何響應用戶的觸摸事件、滑動、縮放等手勢,實現豐富的用戶交互。 導航控製器(Navigation Controllers)與標簽欄控製器(Tab Bar Controllers): 學習如何構建層次化的界麵導航和底部標簽欄導航。 錶格視圖(Table Views)與集閤視圖(Collection Views): 掌握如何高效地展示大量數據,並實現滾動的列錶和網格布局。 模態視圖(Modal Views)與彈齣視圖(Alerts): 學習如何創建模態視圖和提示框,與用戶進行交互。 動畫效果: 為你的應用添加流暢的動畫效果,提升用戶體驗。 2. 數據持久化: UserDefaults: 學習如何使用UserDefaults存儲少量簡單數據,如用戶偏好設置。 文件係統: 瞭解iOS的文件係統結構,學習如何讀寫文件。 Core Data: 深入學習Core Data框架,掌握其對象圖管理和持久化能力,構建復雜的數據模型。 Realm數據庫: 介紹Realm作為Core Data的替代方案,學習其輕量級、高性能的數據庫特性。 3. 網絡通信: URLSession: 學習使用URLSession進行HTTP請求,從網絡獲取數據。 JSON解析: 掌握如何將JSON數據解析成Swift對象,以及將Swift對象編碼成JSON。 RESTful API: 理解RESTful API的設計理念,學習如何與服務器進行數據交互。 第三方網絡庫: 介紹Alamofire等流行的第三方網絡庫,簡化網絡請求的開發。 4. 多媒體處理: 圖片與照片庫: 學習如何加載、顯示圖片,以及訪問用戶相冊。 AVFoundation: 探索AVFoundation框架,學習音頻和視頻的播放、錄製等功能。 5. 設備特性利用: 定位服務: 學習如何獲取設備的地理位置信息。 相機與麥剋風: 學習如何調用設備相機和麥剋風。 傳感器: 瞭解陀螺儀、加速度計等傳感器的應用。 通知服務: 學習如何發送本地通知和遠程通知。 第三部分:iOS高級主題與最佳實踐 在掌握瞭iOS開發的基礎之後,本書將進一步深入探討高級主題,幫助你寫齣更健壯、更具擴展性的代碼。 1. 設計模式: MVC(Model-View-Controller): 深入理解MVC模式在iOS開發中的應用。 MVVM(Model-View-ViewModel): 學習MVVM模式,瞭解其優勢和在現代iOS開發中的應用。 單例模式(Singleton)、工廠模式(Factory Pattern)、觀察者模式(Observer Pattern) 等常用設計模式的應用。 2. 並發與多綫程: GCD(Grand Central Dispatch): 深入理解GCD,學習如何使用隊列和任務來處理並發操作。 Operation Queues: 學習使用Operation Queues來管理更復雜的並發任務。 Swift Concurrency(async/await): 掌握Swift 5.5推齣的現代並發編程模型,實現更簡潔、更安全的異步代碼。 3. 依賴注入(Dependency Injection): 學習依賴注入的概念和實現方式,提高代碼的可測試性和模塊化。 4. 單元測試與UI測試: 學習使用XCTest框架編寫單元測試和UI測試,保證代碼質量,減少bug。 5. 性能優化: 學習分析和優化應用的性能,包括內存占用、CPU使用率、UI渲染等方麵。 6. App Store發布流程: 瞭解App Store的發布流程,包括證書管理、App打包、提交審核等。 五、 本書的特色與優勢 實戰導嚮: 本書中的每一個知識點都將結閤實際的開發場景進行講解,配以大量的代碼示例和項目實戰,讓你在動手實踐中鞏固所學。 體係完整: 從Swift語言基礎到iOS核心框架,再到高級應用和最佳實踐,本書構建瞭一個完整的知識體係,適閤不同階段的開發者。 通俗易懂: 避免使用晦澀難懂的專業術語,力求用最清晰、最簡潔的語言解釋復雜的概念。 緊跟技術發展: 本書內容緊跟Swift和iOS開發的最新技術趨勢,確保你學習到的知識是最新的、最有價值的。 循序漸進: 學習麯綫平緩,從基礎概念入手,逐步深入,讓學習過程更加輕鬆愉快。 注重細節: 關注開發者在實際開發中可能遇到的細節問題,並提供相應的解決方案。 六、 結束語 iOS開發是一個充滿挑戰但也極具迴報的領域。通過本書的學習,你不僅能夠掌握Swift這門強大的編程語言,更能深入理解iOS平颱的開發機製,構建齣令人驚嘆的移動應用。無論你的目標是成為一名職業iOS開發者,還是實現自己的創意産品,本書都將是你不可或缺的良師益友。讓我們一起踏上這段精彩的Swift與iOS開發之旅吧!

用戶評價

評分

作為一名對 iOS 開發充滿熱情但經驗尚淺的初學者,《iOS實戰:入門與提高捲(Swift版)》簡直是為我量身定做的。這本書的優點在於它的循序漸進,不會一開始就用晦澀難懂的術語嚇跑讀者。它從最基本的用戶界麵布局開始,一步步引導我理解如何使用 Storyboard 和 Swift 代碼來創建漂亮的界麵。更重要的是,它教會瞭我如何去思考,如何去解決問題,而不是簡單地復製粘貼代碼。書中關於“iOS開發規範”、“代碼質量”的講解,讓我明白瞭寫齣“能運行”的代碼和寫齣“優秀”的代碼之間的區彆。它提醒我注意代碼的可讀性、可維護性和可重用性,這對於我將來獨立開發項目至關重要。在學習過程中,我也遇到瞭一些疑難點,但書中提供的詳細解釋和附帶的示例代碼,總能幫助我找到解決辦法。這本書就像是一位耐心的老師,時刻在我學習的道路上給予指導和鼓勵,讓我對 iOS 開發的興趣越來越濃厚,也讓我對未來能做齣優秀的 iOS 應用充滿瞭信心。

評分

我是一位有幾年 iOS 開發經驗的開發者,一直想找一本能夠幫助我突破瓶頸、提升技術深度的書籍。《iOS實戰:入門與提高捲(Swift版)》正好滿足瞭我的需求。它不像一些入門書籍那樣過於淺顯,而是直擊 iOS 開發中的一些核心和難點。比如,在講解 Core Data 和 Realm 數據庫時,它並沒有簡單地介紹 API,而是深入分析瞭它們的設計原理、性能特點以及在不同場景下的適用性,並給齣瞭一些優化建議。書中對於 Objective-C 和 Swift 的混編,以及如何處理遺留項目也提供瞭非常實用的指導。我特彆喜歡它對設計模式的講解,它不僅僅是羅列瞭各種設計模式,而是結閤實際的 iOS 開發場景,詳細闡述瞭如何運用這些模式來構建可維護、可擴展的代碼。例如,在講解單例模式、工廠模式、觀察者模式時,書中都提供瞭非常生動的代碼示例,讓我能夠清晰地理解它們的應用場景和優缺點。這本書的知識點密度非常高,但講解方式清晰易懂,讓我受益匪淺,也讓我對自己未來的技術發展方嚮有瞭更清晰的規劃。

評分

坦白說,我之前也看過不少關於 iOS 開發的書籍,但很多都停留在“教你做什麼”的層麵,而這本書卻更注重“為什麼這麼做”。它不僅僅是提供瞭一堆可以運行的代碼,更深入地剖析瞭 iOS 框架的設計哲學和背後的原理。比如,在講解 UIKit 的生命周期時,它並沒有簡單地羅列方法,而是深入分析瞭每個生命周期方法的調用時機和作用,以及它們如何影響應用程序的狀態和用戶體驗。這種“授人以漁”的教學方式,讓我感覺自己學的不僅僅是某個具體的 API,而是掌握瞭 iOS 平颱開發的底層邏輯。書中對於一些高級話題的探討,比如並發編程、內存管理、響應式編程等,也做得非常到位。它並沒有迴避這些技術難點,而是通過清晰的圖示和精煉的代碼,將復雜的概念變得容易理解。我特彆喜歡它在介紹 RxSwift 的時候,那種循序漸進的講解方式,從觀察者模式開始,一步步引入序列、操作符,最終讓我能夠理解響應式編程的強大之處。這本書讓我對 iOS 開發有瞭更深刻的認知,不再僅僅是停留在錶麵的調用,而是能夠理解其內在的運行機製,這對於我日後的技術提升至關重要。

評分

這本《iOS實戰:入門與提高捲(Swift版)》就像是我iOS學習道路上的一盞明燈,讓我從一開始的迷茫無措,逐漸走嚮清晰和自信。我記得剛接觸iOS開發的時候,感覺 Swift 語言本身就有很多新穎的概念,像是閉包、泛型、協議這些,聽起來就很高級,學起來也確實有點吃力。但這本書非常巧妙地把這些概念拆解開來,用通俗易懂的語言和生動的例子來解釋,讓我不再害怕。它不是那種上來就丟給你一大堆復雜代碼的教科書,而是循序漸進,從最基礎的 UI 元素搭建、事件處理開始,一步步引導我理解 MVC、MVVM 這些設計模式的應用。書中對於一些常見的 iOS 開發場景,比如網絡請求、數據存儲、用戶認證等,都有非常詳盡的講解和實用的代碼示例,讓我能夠直接套用到自己的項目中去,大大加快瞭學習進度。而且,它還會時不時地提醒我一些容易踩的坑,還有一些性能優化的技巧,這些都是在網上零散學習很難係統掌握的寶貴經驗。讀完這本書,我感覺自己對 iOS 開發的理解上瞭一個新的颱階,不再是隻會寫幾行代碼的“碼農”,而是能思考如何構建更健壯、更高效的應用程序瞭。

評分

這本書的內容深度和廣度都令人印象深刻,它涵蓋瞭從 iOS 開發基礎知識到一些進階技巧的方方麵麵,並且在 Swift 語言的應用方麵做得相當齣色。我尤其欣賞它在講解 SwiftUI 時的內容,雖然 SwiftUI 是一個相對較新的技術,但書中對它的介紹非常及時和深入。它不僅展示瞭 SwiftUI 的聲明式語法和組件化思想,還結閤瞭實際的開發場景,比如如何使用 SwiftUI 來構建復雜的用戶界麵,如何處理數據流和狀態管理,以及如何與 UIKit 進行交互。這讓我能夠快速地掌握 SwiftUI 的精髓,並將其應用到我的項目中。此外,書中還涉及瞭許多關於應用架構、性能優化、網絡通信、多綫程處理等方麵的實用技術。它提供的解決方案都非常貼閤實際開發需求,並且附帶瞭大量的代碼示例,這些示例都經過精心設計,既能清晰地展示技術要點,又具有很高的可讀性。閱讀這本書的過程,就像是在與一位經驗豐富的 iOS 架構師進行交流,從他那裏學習到瞭許多寶貴的實戰經驗和開發心得。

評分

産品不錯 用著感覺很好的還是

評分

可以

評分

挺不錯的書,以後要好好學習它瞭。

評分

書不錯,小孩喜歡

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物流快,一直在京東上買書,喜歡

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好書,學完oc後細節的東西沒講這書講瞭

評分

書籍屬於正版,印刷的字跡狠清晰,狠適閤ios的初學者看,

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不錯不錯

評分

好很好........

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