UG NX 10.0寶典

UG NX 10.0寶典 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

章兆亮 編
圖書標籤:
  • UG NX
  • NX10
  • 0
  • CAD/CAM
  • 數控編程
  • 機械設計
  • 工業設計
  • 軟件教程
  • 寶典
  • 實戰
  • 案例
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111509424
版次:2
商品編碼:11790198
品牌:機工齣版
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2015-10-01
用紙:膠版紙
頁數:652

具體描述

編輯推薦

適讀人群 :UG工程技術人員 機械類學生
  《UG NX 10.0寶典》係統介紹瞭使用UG進行産品設計的全過程,內容不僅包括二維草圖設計、零件設計、麯麵設計、轉配圖設計、鈑金設計等UG基礎模塊,還包括渲染、數控加工、運動仿真與分析、電纜設計、模具設計、數控加工、同步建模、GC工具箱和有限元分析等高級模塊。學習完這本書,就掌握瞭UG幾乎所有模塊的設計技巧, 另外,在主要章節後,都有相應的範例供讀者練習,以鞏固所學知識。讀者購買本叢書,可以通過作者網站和電話獲得技術支持。此外,還可獲贈各類軟件培訓的優惠卡或試聽卡。

內容簡介

  《UG NX 10.0寶典》以UGNX10.0中文版為藍本進行編寫,內容包括UGNX10.0軟件簡介、UGNX10.0的安裝、使用前的準備與配置、二維草圖的繪製、零件設計、麯麵設計、裝配設計、測量與分析、工程圖的創建、掃描特徵、放樣特徵、動畫、焊件、管道和渲染等。本書章節的安排次序采用由淺入深、循序漸進的原則。在內容安排上,書中結閤大量的實例來對軟件各個模塊中的一些抽象的概念、命令和功能進行講解,通俗易懂,化深奧為簡易;本書中的實例是根據北京兆迪科技有限公司給國內外一些知名公司(含國外獨資和閤資公司)的培訓案例整理而成的,具有很強的實用性;在寫作方式上,本書緊貼UGNX10.0中文版的實際操作界麵,采用軟件中真實的對話框、按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟件進行學習,提高學習效率。本書可作為機械工程設計人員的UGNX10.0自學教程和參考書籍,也可供大專院校機械專業師生教學參考。本書附視頻學習光盤一張,製作瞭本書的操作視頻錄像文件(含語音講解,長達960分鍾),另外,光盤還包含本書所有的教案文件、範例文件、練習素材文件及UGNX10.0軟件的配置文件。

內頁插圖

目錄

第1章 UG NX 10.0概述及應用基礎 1
1.1 UG NX 10.0各模塊簡介 1
1.2 UG NX 10.0 軟件的特點 4
1.3 UG NX 10.0的安裝 5
1.3.1 安裝要求 5
1.3.2 安裝前的準備 6
1.3.3 安裝的一般過程 7
1.4 創建用戶工作文件目錄 9
1.5 啓動UG NX 10.0軟件 9
1.6 UG NX 10.0工作界麵 10
1.6.1 設置界麵主題 10
1.6.2 用戶界麵簡介 11
1.6.3 工具條及菜單的定製 14
1.6.4 角色設置 17
1.7 鼠標的操作 18
1.8 UG NX 10.0軟件的參數設置 19
1.8.1 “對象”首選項 19
1.8.2 用戶默認設置 20
1.8.3 選擇首選項 21
第2章 二維草圖設計 23
2.1 二維草圖環境中的主要術語 23
2.2 草圖環境的進入與退齣 23
2.3 UG草圖功能介紹 25
2.4 草圖環境中的下拉菜單簡介 26
2.4.1 “插入”下拉菜單 26
2.4.2 “編輯”下拉菜單 26
2.5 添加/刪除草圖工具欄 27
2.6 坐標係簡介 27
2.7 設置草圖參數 29
2.8 繪製二維草圖 30
2.8.1 認識“草圖工具”工具欄 30
2.8.2 直綫的繪製 31
2.8.3 圓的繪製 33
2.8.4 圓弧的繪製 33
2.8.5 矩形的繪製 34
2.8.6 圓角的繪製 35
2.8.7 輪廓綫的繪製 36
2.8.8 派生直綫的繪製 37
2.8.9 藝術樣條麯綫的繪製 38
2.8.10 將草圖對象轉化為參考綫 38
2.8.11 點的創建 39
2.9 編輯二維草圖 41
2.9.1 刪除草圖對象 41
2.9.2 操縱草圖對象 42
2.9.3 復製/粘貼對象 44
2.9.4 修剪草圖對象 44
2.9.5 延伸草圖對象 44
2.9.6 製作拐角的繪製 44
2.9.7 鏡像草圖對象 45
2.9.8 偏置麯綫 46
2.9.9 編輯定義截麵 47
2.9.10 相交麯綫 48
2.9.11 投影麯綫 50
2.10 二維草圖的約束 51
2.10.1 幾何約束 53
2.10.2 尺寸約束 55
2.10.3 顯示/移除約束 58
2.10.4 約束的備選解 60
2.10.5 尺寸位置的移動 61
2.10.6 尺寸值的修改 61
2.11 二維草圖實例1 62
2.12 二維草圖實例2 65
2.13 二維草圖實例3 69
第3章 零件設計 71
3.1 零件模型文件的操作 72
3.1.1 新建一個零件模型文件 72
3.1.2 打開一個零件模型文件 73
3.1.3 打開多個零件模型文件 74
3.1.4 零件模型文件的保存 74
3.1.5 關閉部件 74
3.2 體素建模 75
3.2.1 創建基本體素 75
3.2.2 在基本體素上添加其他體素 83
3.3 布爾操作功能 85
3.3.1 布爾求和操作 85
3.3.2 布爾求差操作 86
3.3.3 布爾求交操作 87
3.3.4 布爾齣錯消息 88
3.4 拉伸特徵 88
3.4.1 概述 88
3.4.2 創建基礎拉伸特徵 89
3.4.3 添加其他特徵 94
3.5 UG NX的部件導航器 96
3.5.1 部件導航器界麵簡介 96
3.5.2 部件導航器的作用與操作 98
3.6 UG NX中圖層的使用 101
3.6.1 設置圖層 101
3.6.2 視圖中的可見圖層 104
3.6.3 移動對象至圖層 105
3.6.4 復製對象至圖層 105
3.6.5 圖層的應用實例 105
3.7 對象操作 108
3.7.1 對象與模型的顯示控製 108
3.7.2 刪除對象 110
3.7.3 隱藏與顯示對象 110
3.7.4 編輯對象的顯示 111
3.8 鏇轉特徵 112
3.8.1 概述 112
3.8.2 關於矢量對話框 113
3.8.3 鏇轉特徵創建的一般過程 114
3.9 基準特徵 115
3.9.1 基準平麵 115
3.9.2 基準軸 121
3.9.3 基準點 125
3.9.4 基準坐標係 132
3.10 倒斜角 139
3.11 邊倒圓 140
3.12 抽殼 142
3.13 孔 144
3.14 螺紋 147
3.15 特徵的操作與編輯 148
3.15.1 編輯參數 149
3.15.2 編輯位置 150
3.15.3 特徵移動 150
3.15.4 特徵重排序 152
3.15.5 特徵的抑製與取消抑製 153
3.16 拔模 154
3.17 掃掠特徵 157
3.18 三角形加強筋 158
3.19 鍵槽 160
3.20 縮放體 163
3.21 模型的關聯復製 164
3.21.1 抽取幾何特徵 164
3.21.2 陣列特徵 167
3.21.3 鏡像特徵 169
3.21.4 陣列幾何特徵 171
3.22 變換 171
3.22.1 比例變換 172
3.22.2 變換命令中的矩形陣列 174
3.22.3 變換命令中的圓形陣列 175
3.23 模型的測量與分析 176
3.23.1 測量距離 176
3.23.2 測量角度 178
3.23.3 測量麯綫長度 180
3.23.4 測量麵積及周長 180
3.23.5 測量最小半徑 181
3.23.6 模型的質量屬性分析 181
3.23.7 模型的偏差分析 182
3.23.8 模型的幾何對象檢查 183
3.24 UG機械零件設計實際應用1 184
3.25 UG機械零件設計實際應用2 187
3.26 UG機械零件設計實際應用3 190
3.27 UG機械零件設計實際應用4 190
第4章 麯麵設計 191
4.1 麯綫設計 191
4.1.1 基本空間麯綫 191
4.1.2 高級空間麯綫 196
4.1.3 派生麯綫 202
4.1.4 來自體的麯綫 210
4.2 麯綫麯率分析 213
4.3 創建簡單麯麵 215
4.3.1 麯麵網格顯示 215
4.3.2 創建拉伸和鏇轉麯麵 216
4.3.3 有界平麵的創建 218
4.3.4 麯麵的偏置 218
4.3.5 麯麵的抽取 220
4.4 創建自由麯麵 222
4.4.1 網格麯麵 222
4.4.2 一般掃掠麯麵 226
4.4.3 沿引導綫掃掠 231
4.4.4 變化的掃掠 232
4.4.5 管道 233
4.4.6 橋接麯麵 234
4.4.7 藝術麯麵 235
4.4.8 N邊麯麵 238
4.5 麯麵分析 241
4.5.1 麯麵連續性分析 242
4.5.2 反射分析 243
4.6 麯麵的編輯 245
4.6.1 麯麵的修剪 245
4.6.2 麯麵的延伸 249
4.6.3 麯麵的邊緣 252
4.6.4 麯麵的縫閤與實體化 257
4.7 麯麵中的倒圓角 259
4.7.1 邊倒圓 260
4.7.2 麵倒圓 261
4.7.3 軟倒圓 266
4.8 UG麯麵産品設計實際應用1 269
4.9 UG麯麵産品設計實際應用2 274
4.10 UG麯麵産品設計實際應用3 277
第5章 裝配設計 278
5.1 裝配環境中的下拉菜單及工具欄 279
5.2 裝配導航器 282
5.2.1 概述 282
5.2.2 預覽麵闆和依附性麵闆 283
5.3 組件的配對條件說明 284
5.3.1 “裝配約束”對話框 284
5.3.2 “對齊”約束 286
5.3.3 “角度”約束 286
5.3.4 “平行”約束 286
5.3.5 “垂直”約束 287
5.3.6 “中心”約束 287
5.3.7 “距離”約束 287
5.4 裝配的一般過程 288
5.4.1 添加第一個部件 288
5.4.2 添加第二個部件 290
5.4.3 引用集 291
5.5 部件的陣列 292
5.5.1 部件的“參考”陣列 292
5.5.2 部件的“綫性”陣列 293
5.5.3 部件的“圓周”陣列 294
5.6 編輯裝配體中的部件 294
5.7 爆炸圖 295
5.7.1 爆炸圖工具欄 295
5.7.2 爆炸圖的建立和刪除 296
5.7.3 編輯爆炸圖 297
5.8 簡化裝配 299
5.8.1 簡化裝配概述 299
5.8.2 簡化裝配操作 300
5.9 裝配乾涉檢查 302
5.10 UG裝配設計綜閤實際應用 303
第6章 工程圖設計 309
6.1 工程圖概述 309
6.1.1 工程圖的組成 309
6.1.2 工程圖環境中的下拉菜單與工具欄 310
6.1.3 部件導航器 314
6.2 工程圖參數預設置 315
6.2.1 工程圖參數設置 315
6.2.2 原點參數設置 316
6.2.3 注釋參數設置 317
6.2.4 截麵綫參數設置 317
6.2.5 視圖參數設置 318
6.2.6 標記參數設置 318
6.3 圖樣管理 319
6.3.1 新建工程圖 319
6.3.2 編輯已存圖樣 320
6.4 視圖的創建與編輯 321
6.4.1 基本視圖 321
6.4.2 局部放大圖 323
6.4.3 全剖視圖 325
6.4.4 半剖視圖 326
6.4.5 鏇轉剖視圖 326
6.4.6 階梯剖視圖 327
6.4.7 局部剖視圖 328
6.4.8 顯示與更新視圖 329
6.4.9 對齊視圖 330
6.4.10 編輯視圖 331
6.5 標注與符號 334
6.5.1 尺寸標注 334
6.5.2 注釋編輯器 336
6.5.3 錶麵粗糙度符號 338
6.5.4 標識符號 340
6.5.5 自定義符號 340
6.5.6 基準特徵符號 341
6.5.7 形位公差 342
6.6 UG工程圖設計綜閤實際應用 343
第7章 NX鈑金設計 350
7.1 NX鈑金模塊導入 350
7.2 基礎鈑金特徵 354
7.2.1 突齣塊 354
7.2.2 彎邊 357
7.2.3 法嚮除料 363
7.3 鈑金的摺彎與展開 365
7.3.1 鈑金摺彎 365
7.3.2 將實體零件轉換到鈑金件 368
7.3.3 展平實體 370
7.4 高級鈑金特徵 372
7.4.1 凹坑 372
7.4.2 實體衝壓 376
7.5 UG鈑金設計綜閤實際應用 381
第8章 渲染功能及應用 383
8.1 材料/紋理 383
8.1.1 材料/紋理對話框 383
8.1.2 材料編輯器 383
8.2 燈光效果 388
8.2.1 基本光源 388
8.2.2 高級光源 389
8.3 展示室環境設置 390
8.3.1 編輯器 390
8.3.2 查看轉颱 390
8.4 基本場景設置 392
8.4.1 背景 392
8.4.2 舞颱 393
8.4.3 反射 393
8.4.4 光源 394
8.4.5 全局照明 395
8.5 視覺效果 395
8.5.1 前景 395
8.5.2 背景 396
8.6 高質量圖像 397
8.7 藝術圖像 398
8.8 渲染實例1——機械零件的渲染 399
8.9 渲染實例2——圖像渲染 402
第9章 運動仿真與分析 406
9.1 概述 406
9.1.1 機構運動仿真流程 406
9.1.2 進入運動仿真模塊 406
9.1.3 運動仿真模塊中的菜單及按鈕 406
9.2 連杆和運動副 409
9.2.1 連杆 409
9.2.2 運動副 411
9.3 力學對象 415
9.3.1 類型 415
9.3.2 創建解算方案 416
9.4 模型準備 418
9.4.1 主模型尺寸 418
9.4.2 標記與智能點 418
9.4.3 編輯運動對象 419
9.4.4 乾涉、測量和跟蹤 419
9.4.5 函數編輯器 421
9.5 運動分析 422
9.5.1 動畫 422
9.5.2 圖錶 423
9.5.3 填充電子錶格 424
9.6 UG運動仿真綜閤實際應用 425
第10章 電纜設計 429
10.1 概述 429
10.1.1 電纜設計概述 429
10.1.2 UG電纜設計的工作界麵 429
10.1.3 UG電纜設計的工作流程 429
10.2 UG電纜設計實際應用 430
第11章 模具設計 448
11.1 模具設計概述 448
11.2 模具創建的一般過程 448
11.2.1 初始化項目 449
11.2.2 模具坐標係 451
11.2.3 設置收縮率 452
11.2.4 創建模具工件 453
11.2.5 模具分型 453
11.3 模具工具 458
11.3.1 概述 458
11.3.2 創建方塊 459
11.3.3 分割實體 461
11.3.4 實體修補 462
11.3.5 邊修補 463
11.3.6 修剪區域補片 464
11.3.7 擴大麯麵 466
11.3.8 拆分麵 467
11.4 在模具中創建澆注係統 470
11.5 UG模具設計實際應用 477
11.6 Mold Wizard標準模架設計 487
第12章 數控加工 524
12.1 數控加工概述 524
12.2 數控加工的一般過程 524
12.2.1 UG NX數控加工流程 524
12.2.2 進入加工環境 525
12.2.3 NC操作 526
12.2.4 創建工序 534
12.2.5 生成刀具軌跡並仿真 542
12.2.6 後處理 545
12.3 銑削加工 545
12.3.1 深度輪廓加工銑 546
12.3.2 陡峭區域深度輪廓加工銑 551
12.3.3 錶麵銑 555
12.3.4 錶麵區域銑 562
12.3.5 精銑側壁 565
12.3.6 輪廓區域銑 569
12.3.7 鑽孔加工 574
12.3.8 攻絲 584
12.3.9 沉孔加工 587
12.4 UG數控編程與加工綜閤實際應用 590
第13章 同步建模方法及工程應用 597
13.1 概述 597
13.1.1 同步建模概述 597
13.1.2 UG NX 10.0的建模模式 597
13.1.3 同步建模工具欄介紹 598
13.2 同步建模工具 598
13.2.1 移動麵 598
13.2.2 拉齣麵 599
13.2.3 偏置區域 600
13.2.4 調整麵大小 601
13.2.5 替換麵 602
13.2.6 組閤麵與刪除麵 603
13.2.7 細節特徵 604
13.2.8 相關變換 605
13.2.9 重用數據 611
13.3 同步建模實例 616
第14章 GC工具箱 622
14.1 GC工具箱概述 622
14.2 齒輪建模 622
14.2.1 圓柱齒輪 622
14.2.2 圓錐齒輪 624
14.3 彈簧設計 626
14.3.1 圓柱壓縮彈簧 626
14.3.2 圓柱拉伸彈簧 628
14.4 加工準備 630
14.4.1 工件設置 630
14.4.2 配置 630
14.4.3 電極加工任務管理 631
14.4.4 加工基準設定 631
第15章 有限元分析 632
15.1 概述 632
15.1.1 有限元分析概述 632
15.1.2 UG NX有限元分析 632
15.1.3 UG NX有限元分析流程 632
15.2 有限元分析的一般過程 633
15.3 組件結構分析 644

前言/序言

  UG 是UGS公司推齣的一款功能強大的三維CAD/CAM/CAE軟件係統,其內容涵蓋瞭産品從概念設計、工業造型設計、三維模型設計、分析計算、動態模擬與仿真、工程圖輸齣,到生産加工成産品的全過程,應用範圍涉及航空航天、汽車、機械、造船、通用機械、數控(NC)加工、醫療器械和電子等諸多領域。UG NX 10.0是目前功能最強、最新的UG版本,該版本在數字化模擬、知識捕捉、可用性和係統工程等方麵進行瞭創新,並對以前版本進行瞭數百項以客戶為中心的改進。
  本書是全麵、係統地學習和運用UG NX 10.0軟件的寶典,具有如下特色。
  內容全麵、豐富,除包含UG一些常用模塊外,還涉及眾多的UG高級模塊,圖書的性價比很高。
  實例豐富,對軟件中的主要命令和功能,先結閤簡單的實例進行講解,然後安排一些較復雜的綜閤實例幫助讀者深入理解、靈活運用。
  講解詳細,條理清晰,保證自學的讀者能獨立學習和運用UG NX 10.0軟件。
  寫法獨特,采用UG NX 10.0中文版中真實的對話框和按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟件,從而大大地提高學習效率。
  附加值高,本書附1張多媒體DVD學習光盤,光盤收錄瞭402個UG應用技巧和具有針對性實例的教學視頻,並進行瞭詳細的語音講解,時間長達20.5小時(1230分鍾),可以幫助讀者輕鬆、高效地學習。
  本書由章兆亮主編,參加編寫的人員還有王煥田、劉靜、雷保珍、劉海起、魏俊嶺、任慧華、詹路、馮元超、劉江波、周濤、段進敏、趙楓、邵為龍、侯俊飛、龍宇、施誌傑、詹棋、高政、孫潤、李倩倩、黃紅霞、尹泉、李行、詹超、尹佩文、趙磊、王曉萍、陳淑童、周攀、吳偉、王海波、高策、馮華超、周思思、黃光輝、黨輝、馮峰、詹聰、平迪、管璿、王平、李友榮。本書已經過多次審核,如有疏漏之處,懇請廣大讀者予以指正。
  編 者


《UG NX 10.0寶典》:開啓數字化設計與製造新紀元 在瞬息萬變的工業設計與製造領域,高效、精準、一體化的解決方案是企業保持競爭力的關鍵。《UG NX 10.0寶典》正是這樣一本為工程師、設計師、技術人員以及所有渴望深入掌握UG NX 10.0強大功能的用戶量身打造的權威指南。本書並非簡單羅列軟件操作步驟,而是深入剖析UG NX 10.0的核心理念、高級技巧與實際應用,旨在幫助讀者構建全麵的UG NX 10.0知識體係,從入門到精通,賦能創新設計,優化製造流程,最終實現産品生命周期的智能化管理。 一、 UG NX 10.0:集成的力量,驅動創新的引擎 UG NX 10.0是西門子PLM軟件旗下的一款旗艦級集成化産品開發解決方案。它融閤瞭CAD(計算機輔助設計)、CAM(計算機輔助製造)和CAE(計算機輔助工程)三大核心功能模塊,為用戶提供瞭一個從概念設計、詳細設計、工程分析到製造加工的完整工作流程。這種高度的集成性打破瞭傳統軟件間的壁壘,極大地提升瞭設計與製造的協同效率,減少瞭數據傳遞的損耗和錯誤,從而加速瞭産品的上市進程。 本書將首先帶領讀者深入理解UG NX 10.0的整體架構和設計哲學。我們將探討其強大的麯麵造型能力,如何通過靈活多樣的麯麵工具創建復雜、自由的麯麵形態,滿足航空航天、汽車、消費電子等高端製造業對産品外觀和性能的嚴苛要求。同時,本書也將重點介紹UG NX 10.0在實體建模方麵的突齣優勢,包括參數化建模、特徵建模、直接建模等多種建模方式的有機結閤,讓讀者能夠根據實際需求選擇最閤適的建模策略,高效構建精確的三維模型。 二、 從概念到實體的飛躍:精妙絕倫的設計實踐 UG NX 10.0強大的CAD模塊是本書的核心內容之一。我們將從基礎的草圖繪製和尺寸標注開始,逐步引導讀者掌握零件建模的各項技術。本書將係統講解: 草圖繪製: 學習如何運用約束、尺寸和幾何關係創建精確的二維草圖,這是三維建模的基礎。 實體建模: 深入探討拉伸、鏇轉、掃描、放樣、圓角、倒角、抽殼等基本實體操作,以及如何利用組閤、鏡像、陣列等命令快速生成復雜零件。 麯麵建模: 詳細闡述掃描麯麵、邊界混閤麯麵、通過麯綫網格創建麯麵、麯麵修復等高級麯麵建模技術,幫助用戶輕鬆應對自由麯麵設計挑戰。 裝配設計: 掌握如何創建和管理大型復雜裝配體,學習各種裝配約束的應用,以及如何進行乾涉檢查和組件的替換與更新,確保裝配結構的閤理性與可用性。 工程圖繪製: 瞭解如何從三維模型自動生成符閤標準要求的工程圖,包括視圖創建、尺寸標注、公差標注、形位公差標注、符號添加等,實現設計意圖的清晰傳達。 高級建模技巧: 引入高級麯麵分析工具,如麯率分析、斑馬紋分析、拔模分析等,幫助用戶評估麯麵質量,優化産品外觀和可製造性。 本書在講解過程中,將穿插大量來自實際工程的案例,例如汽車零部件的麯麵設計、航空發動機葉片的精密建模、消費電子産品外殼的創意造型等。這些案例的引入,不僅使理論知識更加直觀易懂,更能讓讀者在實際操作中體會UG NX 10.0的設計智慧與工程應用價值。 三、 智慧製造的脈搏:CAM模塊的精深探索 UG NX 10.0的CAM模塊是實現設計成果轉化為實際生産的關鍵環節。本書將為讀者深入揭示其強大的數控編程能力,覆蓋從簡單到復雜加工的各個方麵: 刀具路徑生成: 詳細講解麵銑、輪廓銑、等高銑、區域銑、螺鏇銑等多種二維與三維刀具路徑的生成策略,以及針對不同加工需求(如粗加工、半精加工、精加工)的優化方法。 車削編程: 介紹車削刀具路徑的生成,包括外圓車削、內圓車削、端麵車削、螺紋車削等,以及多軸車削的應用。 電火花加工(EDM): 講解電火花加工刀具路徑的創建,適用於模具製造等精密加工領域。 模具加工: 側重講解型腔、型芯、滑塊等模具部件的數控編程,特彆關注分層加工、拔模斜度處理等關鍵技術。 後處理器配置: 引導讀者理解後處理器的作用,並學習如何根據特定的數控機床和控製器,配置閤適的後處理器,生成可以直接在機床上執行的G代碼。 模擬與驗證: 強調刀具路徑模擬的重要性,包括刀具碰撞檢測、加工餘量檢查、過切檢查等,確保加工過程的安全性和準確性。 高級CAM技術: 探討多軸聯動加工、刀具路徑的優化與後處理、機器人加工等前沿技術,幫助讀者掌握更高效、更智能的製造方法。 本書將通過具體的加工實例,如機械零件的加工、模具鋼件的加工、麯麵零件的高精度加工等,清晰展示UG NX 10.0 CAM模塊的強大能力。讀者將學會如何選擇閤適的刀具、切削參數,以及如何規劃最優的加工順序,最終實現高效、高質量的數控加工。 四、 仿真分析的翅膀:CAE模塊的性能洞察 UG NX 10.0集成的CAE模塊為工程師提供瞭強大的仿真分析工具,使得在設計早期就能對産品的性能進行評估和優化,從而減少昂貴的物理原型製作和後期修改: 有限元分析(FEA): 深入講解靜力學分析、模態分析、屈麯分析、熱應力分析、瞬態動力學分析等基本分析類型。本書將涵蓋材料屬性的定義、網格的劃分與優化、載荷和邊界條件的施加、結果的解讀與優化等全過程。 機構運動仿真: 介紹如何建立運動仿真模型,添加約束、驅動和力,從而分析機構的運動學和動力學特性,例如速度、加速度、力矩、碰撞等,這對於設計機械設備、機器人等至關重要。 流體仿真(CFD): 盡管UG NX 10.0的CFD能力相對獨立,本書將介紹其與外部CFD工具集成的思路和基本流程,幫助讀者理解如何將CAE能力擴展到流體分析領域。 拓撲優化: 講解如何利用拓撲優化技術,在滿足特定載荷和約束條件下,自動生成最優的輕量化設計方案,這在航空航天、汽車等對減重有極高要求的行業中具有重要意義。 結果的可視化與後處理: 強調如何通過直觀的圖錶、動畫和報告,有效地展示和分析仿真結果,為設計決策提供堅實的數據支持。 本書將結閤實際的工程問題,例如結構的強度分析、振動分析、熱傳遞分析,以及機械裝置的運動特性分析,來演示CAE模塊的應用。讀者將學會如何利用仿真工具發現設計中的潛在問題,進行性能優化,確保産品滿足預期的性能指標。 五、 貫穿始終的協同與智能化:PLM理念的實踐 《UG NX 10.0寶典》不僅關注單一模塊的功能,更著眼於UG NX 10.0作為集成化解決方案的整體優勢。本書將強調: 數據管理的協同: 探討UG NX 10.0如何與Teamcenter等PLM(産品生命周期管理)係統集成,實現設計數據的集中管理、版本控製、權限管理和流程自動化,確保整個産品生命周期中的數據一緻性和可追溯性。 跨部門協作: 分析UG NX 10.0如何促進設計、工程、製造、質量等不同部門之間的信息共享和協同工作,打破信息孤島,提升整體效率。 參數化與自適應設計: 深入研究UG NX 10.0的參數化建模和智能特徵的應用,如何通過參數驅動模型變化,實現設計的快速迭代和定製化生産。 定製化與二次開發: 簡要介紹UG NX 10.0的開放性,以及如何利用其API接口進行二次開發,實現特定功能模塊的定製,滿足企業個性化的需求。 結語 《UG NX 10.0寶典》是一本集理論深度、實踐廣度與前沿視野於一體的權威參考書。它將陪伴讀者從UG NX 10.0的入門新手成長為技術專傢,掌握數字化設計與製造的核心技能,應對復雜的設計挑戰,提升産品競爭力,並在快速發展的工業4.0時代,引領創新潮流,驅動企業邁嚮更加智能、高效的未來。本書旨在成為每一位UG NX 10.0用戶的寶貴助手,激發無限創意,賦能智慧製造。

用戶評價

評分

這本書的語言風格比較樸實,但又不失專業性,很容易讀懂。作者在闡述復雜概念時,善於使用類比或者舉例,讓我能夠更快地抓住核心要點。我特彆喜歡書中在介紹一些新功能或者新的工作流程時,會對比老版本或者傳統的做法,這樣我能更清晰地認識到UG NX 10.0的優勢和進步。我還在期待書中能夠給齣一些關於如何提高建模效率的小貼士,比如如何批量處理文件,或者如何快速創建常用特徵。有時候,一些細微的操作習慣的改變,就能帶來很大的效率提升。而且,我還在琢磨,書中是否會涉及一些關於圖層管理或者顔色設置的最佳實踐,這些看似不起眼的東西,在大型項目中卻能起到事半功倍的效果。它給我一種感覺,這本書的作者非常瞭解UG NX用戶的實際需求,並且能夠站在用戶的角度去編寫內容。它讓我覺得,我不是一個人在摸索,而是有一個非常靠譜的夥伴在指引我前行。這本書不僅教會瞭我“怎麼做”,更讓我理解瞭“為什麼這麼做”。

評分

這本書的排版設計很舒服,大量的圖文並茂,讓閱讀過程不會感到枯燥。我特彆欣賞書中在講解一些核心概念時,會提供一些相關的背景知識或者行業內的最佳實踐,這讓我能夠更全麵地理解UG NX的功能在實際工程中的應用價值。我還在好奇,書中是否會涉及到一些關於UG NX版本之間差異的說明,比如UG NX 10.0相比於之前的版本有哪些重大的更新和改進,以及這些更新對用戶的使用有什麼影響。瞭解這些能幫助我更好地利用新版本的功能,避免走一些彎路。而且,我還在期待書中是否會提供一些案例研究,展示如何利用UG NX解決一些復雜的工程問題,比如航空航天、汽車製造等領域的應用。這樣的案例研究能夠讓我更直觀地感受到UG NX的強大能力,並從中獲得一些啓發。總而言之,這本書給我一種非常全麵和深入的體驗,它不僅僅是一本技術手冊,更是一本能夠拓展我視野、提升我專業能力的寶貴財富。

評分

讀完這本書的一部分,我最大的感受是它的條理性非常強。作者在組織內容的時候,循序漸進,從最基礎的概念講起,然後逐步深入到更復雜的應用。我特彆喜歡它在講解每一個功能模塊的時候,都會給齣詳細的操作步驟和截圖,這對於我這種視覺型學習者來說,簡直是福音。很多時候,看文字描述可能會覺得抽象,但有瞭清晰的圖片演示,我就能很快地理解並跟著操作。我嘗試著按照書中的指導,練習瞭幾個零件建模的例子,發現以前那些覺得很難掌握的操作,現在變得清晰明瞭,而且成功率也大大提高。書中對於一些關鍵參數的解釋也很到位,讓我明白瞭為什麼會得到這樣的結果,而不是僅僅知道怎麼操作。我還在琢磨,書中是否會提及一些常用的參數設置或者一些優化模型的技巧。因為有時候,即使模型建好瞭,但如果參數設置不閤理,可能會影響後續的加工或者裝配。我特彆期待書中能有一些關於“如何設計齣更易於加工的零件”或者“如何優化麯麵質量以提高渲染效果”這類實用性更強的內容。這本書給我的感覺就像是一位經驗豐富的老師,耐心地引導著我去理解和掌握UG NX的每一個細節。

評分

這本書給我的驚喜還在於它對一些實際應用場景的深入探討。我平時主要是做産品設計的,所以特彆關注書中關於産品結構設計和細節處理的內容。它不僅僅是停留在軟件功能的介紹,而是結閤瞭實際的設計需求,講解瞭如何利用UG NX來解決具體的設計問題。我印象比較深刻的是,書中有提到一些關於裝配約束的技巧,這些在我日常工作中非常重要,能夠幫助我更有效地管理和驗證復雜的産品裝配。我還在思考,書中會不會包含一些關於用戶自定義菜單或者二次開發的介紹。雖然我目前還不太需要這方麵的知識,但瞭解一下總歸是好的,說不定以後工作會遇到需要更個性化操作的情況。另外,書中在講解一些高級功能的時候,比如麯麵分析和質量檢查,都給齣瞭非常詳細的說明,讓我明白瞭這些功能的重要性以及如何正確使用它們來保證産品質量。我覺得這本書不僅僅是一個操作手冊,更像是一本能夠提升我設計思維和工程實踐能力的指南。它讓我覺得,UG NX不僅僅是一個強大的建模工具,更是一個能夠幫助我實現更優秀設計理念的平颱。

評分

這本書的封麵設計就散發齣一種專業又厚重的氣息,仿佛預示著裏麵蘊含著深厚的知識。我拿到它的時候,第一感覺就是它非常有分量,無論是尺寸還是紙張的質感,都讓人覺得這是一本值得仔細研讀的工具書。翻開目錄,裏麵滿滿的章節標題,涵蓋瞭UG NX 10.0的方方麵麵,從基礎的界麵操作到高級的麯麵建模、模具設計,甚至還有一些裝配和仿真方麵的介紹。這讓我對它能解決我工作中遇到的各種UG NX操作難題充滿瞭期待。我平時工作中經常會遇到一些復雜的麯麵造型,以前都是靠著一點點摸索,效率非常低,而且還經常齣錯。我希望這本書能夠係統地講解這些麯麵建模的技巧和方法,讓我能夠更從容地應對這些挑戰。特彆是那些關於麯麵修補和光順的章節,我非常感興趣,因為這些是保證模型質量的關鍵。我還在想,書中會不會涉及到一些快捷鍵的使用技巧,這些小細節往往能極大地提升工作效率,讓我在有限的時間內完成更多任務。而且,這本書的裝訂方式也很好,可以平攤在桌麵上,方便我邊看邊操作,這對於學習UG NX這類軟件來說至關重要。總的來說,我對這本書的初步印象非常積極,覺得它很有可能成為我工作中的得力助手。

評分

書真心不錯,最惡心的就是光盤,竟然是8.0版本而且還不全麵。

評分

物流很塊

評分

好好學習下,入門好基礎,提高也不錯

評分

行書中列題太少

評分

行書中列題太少

評分

書不錯,值得學習,就是還沒有裝軟件

評分

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評分

好好學習下,入門好基礎,提高也不錯

評分

書是全新的,感覺還可以,慢慢看吧

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