寫給大傢看的設計書(第4版)

寫給大傢看的設計書(第4版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 威廉姆斯(Robbin Williams) 著,蘇金國,李盼 等 譯
圖書標籤:
  • 設計
  • 視覺傳達
  • 排版
  • 平麵設計
  • 設計原則
  • 用戶體驗
  • 信息圖錶
  • 書籍設計
  • 設計指南
  • 可讀性
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115404404
版次:4
商品編碼:11824338
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2016-01-01
用紙:膠版紙
頁數:240
正文語種:中文

具體描述

産品特色

編輯推薦

  在這個創意無處不在的時代,越來越多的人成為設計師。簡曆、論文、PPT、個人主頁、博客、活動海報、給客人的郵件、名片……,處處都在考驗你的設計能力。

  美術功課不好?沒有藝術細胞?毫無設計經驗?

  沒關係!在設計大師Robin Williams看來,設計其實很簡單。在這部暢銷全球多年、影響瞭一代設計師的經典著作中,Robin Williams將設計的秘訣歸納為對比、重復、對齊和親密性四條基本原則,並用簡潔通俗、幽默生動的文筆,同時配以大量經過修改進行前後對比的實例圖解和設計練習(並提供解答),直觀清晰地傳授給讀者。通過本書,普通讀者很快就能夠自信地設計齣專業級彆的作品,而專業設計師也將從中獲得靈感和解決問題的途徑。

  第4版全麵修訂,更新瞭大量實例,並增加瞭一章內容,介紹排版設計。

內容簡介

  《寫給大傢看的設計書(第4版)》齣自設計師Robin Williams 之手。復雜的設計原理在本書中凝煉為親密性、對齊、重復和對比4 個基本原則。作者以其簡潔明快的風格,將設計所必須遵循的這4 個基本原則及其背後的原理,通俗易懂地展現在讀者麵前。本書包含大量的示例,讓你瞭解怎樣纔能按照自己的方式設計齣美觀且內容豐富的産品。

作者簡介

  Robin Williams,世界設計師、技術專傢和暢銷書作傢。通過寫書和授課,她已經影響瞭整整一代數字設計師。同時,作為Adobe和Mac技術社區內的偶像級專傢,她擁有大批擁戴者。她是Publish Magazine、Adobe Magazine等雜誌的專欄作傢,是MacWorld Expo等業界重要活動和組織的顧問委員會成員,還創辦瞭Santa Fe電影藝術學院。除本書外,她還著有幾十部暢銷圖書和獲奬著作,包括《寫給大傢看的Web設計書》等,有的書已經被翻譯為十幾種文字,産生瞭世界性的影響。圖靈社區對她做過訪談,收錄在本書內,感興趣的讀者看看被豆瓣網友評為“J.K.羅琳似的艱苦奮鬥代錶”的Robin是如何自我定位的。訪談電子版地址:ituring.cn/article/41065。

目錄

第一部分 設計原則

第1章 引言  3

約書亞樹  3

4大基本原則  5

第2章 親密性  7

把問題說齣來   22

親密性小結  24

根本目的  24

如何實現  24

要避免的問題  24

第3章 對齊  25

到處看看   44

對齊小結  46

根本目的  46

如何實現  46

要避免的問題  46

第4章 重復  47

重復小結  60

根本目的  60

如何實現  60

要避免的問題  60

第5章 對比  61

對比小結  76

根本目的  76

如何實現  76

要避免的問題  76

第6章 4大基本原則復習  77

親密性  78

對齊  79

重復  80

對比  81

小測驗#1:設計原則  82

小測驗#2:重新設計廣告  83

小結  86

第7章 顔色運用  87

不同凡響的色輪  88

顔色關係  89

互補  90

三色組  91

分裂互補三色組  92

類似色  93

暗色和亮色  94

建立你自己的暗色和亮色  95

單色  96

暗色和亮色的組閤  97

注意色質  98

暖色與冷色  99

如何取捨  100

CMYK與RGB,印刷與Web  102

印刷與Web 顔色模型  104

小測驗#3:顔色  104

第8章 更多提示與技巧  105

創建包裝或品牌  106

企業名片  109

關於設計企業名片的提示  112

信箋和信封  113

關於設計信箋和信封的提示  116

傳單  117

關於設計傳單的提示  120

新聞簡報  121

關於設計新聞簡報的提示  124

宣傳冊  125

關於設計宣傳冊的提示  128

明信片  129

關於設計明信片的提示  132

報紙廣告  133

關於設計報紙廣告的提示  136

簡曆  137

關於設計簡曆的提示  140

第二部分 字體設計

第9章 字體的基本規則  143

標點後麵一個空格  144

引號  145

撇號  146

小測驗#4:撇號  147

連接號  148

特殊符號  150

重音符號  152

大寫字母  153

下劃綫  154

字距調整  155

寡婦和孤兒  156

其他  157

第10章 字體(與人生)  159

協調  160

衝突  162

對比  164

小結  166

第11章 字體類彆  167

Oldstyle(舊式體)  168

Modern(現代體)  169

Slab serif(粗襯綫體)  170

Sans serif(無襯綫體)  171

Script(手寫體)  173

Decorative(花體)  174

有意識地去做  175

小測驗#5:字體類彆  175

小測驗#6:粗/細過渡  176

小測驗#7:截綫  177

小結  178

第12章 字體對比  179

大小  180

粗細  184

結構  188

形狀  192

方嚮  196

顔色  200

結閤多種對比  206

小結  207

小測驗#8:對比還是衝突  208

小測驗#9:可做與不可做  209

結閤多種對比的練習  210

第三部分 其他

第13章 你掌握瞭嗎  213

過程  214

練習  215

好的——重新設計!  216

第14章 測驗答案和建議  217

測試答案  217

設計師之眼建議  220

第15章 本書所用字體  225

附錄A:迷你術語錶和資源  231

附錄B:我永遠是一名教師  232

附錄C:生活就要設計  237

索引  238


精彩書摘

  《寫給大傢看的設計書(第4版)》:
  重復可以認為是保持一緻性,而且我相信你早已經這樣做過。現在,需要把現有的一緻性更嚮前推進一步。可不可以專門做一個圖片設計,並且將某些一緻元素(如標題)作為這個圖片設計的一部分?在每個頁麵底部或每個標題下麵使用一條粗細為1磅的綫嗎?或者是不是使用一條更粗的綫(4磅),使重復元素顯得更明顯、更生動?
  再看看有沒有可能增加一些純粹為建立重復而設計的元素。是不是有一個編號項列錶?可不可以使用另外一種字體或逆序數字,然後對齣版物中的每一個編號列錶都重復同樣的處理?最初,可以隻是找齣現有的重復,然後將其加強。熟悉瞭這種思想之後,再開始創建新的重復元素,來增強設計的效果並提高信息的清晰度。
  重復就像是強調你的衣著。如果一位女士穿著一件可愛的黑色晚禮服,戴著一頂彆緻的帽子,她可能會用紅色高跟鞋、紅色口紅和一朵紅色小花來突齣她的晚禮服。
  ……

前言/序言


設計的藝術與邏輯:重塑視覺思維的實用指南 一本超越錶象,深入理解設計本質的權威著作 在這本全麵而深入的指南中,我們將一同探索設計的核心原則、思維模式以及在數字與印刷媒介中實現高效溝通的實踐方法。本書旨在為初學者提供堅實的基礎,同時為經驗豐富的設計師提供深化理解和拓展技能的寶貴資源。我們摒棄空泛的理論和轉瞬即逝的潮流,專注於那些經過時間檢驗、跨越媒介界限的普適性設計法則。 第一部分:設計的基石——視覺語言的構建 設計,本質上是一種視覺化的語言。要精通這種語言,我們必須掌握其語法和詞匯。本部分將詳細剖析構成視覺信息的最小單元及其組閤規則。 第一章:點、綫、麵與形態的張力 我們將從最基礎的幾何元素——點、綫、麵——開始。深入探討它們如何被組織、疊加和轉化,以形成具有明確指嚮性或情緒氛圍的形態。重點分析開放性形態與封閉性形態在信息傳達中的不同作用,以及如何利用負空間(留白)與正空間形成視覺上的平衡與對話。我們將研究經典構圖(如三分法、黃金分割)在現代設計中的應用,並討論如何通過打破規則來製造有意的視覺衝擊力。 第二章:色彩的心理學與技術實踐 色彩遠不止於美學選擇;它是一種強大的心理觸發器和情感放大器。本章將係統梳理色彩理論,包括色輪、色相、飽和度與明度(HSL/HSB模型)的精確控製。更重要的是,我們將深入探討色彩在不同文化背景下的象徵意義,以及如何根據目標受眾和信息目標(如吸引注意力、建立信任、引發行動)來製定色彩策略。此外,對於數字設計至關重要:印刷(CMYK)與屏幕顯示(RGB)之間的色彩管理和轉換技術將被詳細闡述,確保色彩在不同輸齣介質上的一緻性與準確性。 第三章:排版——看不見的結構與節奏 排版是信息的骨架。糟糕的排版會使再好的內容也難以被閱讀和理解。本章將細緻講解字體學基礎,包括襯綫體與無襯綫體的選擇標準、字族(Typeface Family)的運用、字距(Kerning)、行距(Leading)與字偶距(Tracking)的精細調整藝術。我們將探討層級結構(Hierarchy)的建立,即如何通過字號、粗細和位置的差異,引導讀者的視綫,確保信息優先級的清晰傳達。最後,我們將分析不同語言(如橫嚮與竪嚮書寫係統)的排版規範及其對閱讀體驗的影響。 第二部分:組織與清晰度——信息架構的藝術 優秀的設計使復雜的信息變得易於理解和記憶。本部分關注如何運用組織原則來構建清晰、高效的視覺結構。 第四章:格式塔原理與知覺組織 格式塔(Gestalt)心理學為我們理解人類如何感知視覺世界提供瞭理論基礎。我們將深入剖析接近性、相似性、閉閤性、連續性、共同命運以及圖/底關係等核心原理。理解這些原理,能夠幫助設計師係統地組織元素,使觀者能夠自動地將分散的元素整閤成有意義的整體,從而提高界麵的可用性和視覺傳達的效率。 第五章:網格係統:秩序的無形框架 網格是專業設計的組織骨架。本章將教授如何構建和應用多維度的網格係統,包括模塊化網格、基綫網格以及響應式網格。我們將討論網格如何確保跨頁、跨屏設計的一緻性,並作為限製元素,迫使設計師在既定框架內進行創造性的解決方案,從而避免設計上的隨意性,提升專業感和可維護性。 第六章:設計中的一緻性與可預測性 一緻性是建立品牌識彆和提升用戶體驗的關鍵。本章探討如何通過建立設計規範(Design System 或 Style Guide)來確保所有設計元素——從圖標風格到按鈕狀態——在所有接觸點上保持統一。我們將分析一緻性如何降低學習成本,增強用戶對界麵的信任感,並最終強化品牌信息。 第三部分:設計在不同媒介中的應用與挑戰 設計語言必須根據其載體(屏幕、紙張或環境)進行調整。本部分將聚焦於應對特定媒介的挑戰。 第七章:數字界麵設計:可用性與交互的融閤 在屏幕設計領域,信息呈現必須與用戶操作緊密結閤。本章側重於用戶體驗(UX)的視覺錶現,探討信息密度、可點擊區域(Targets)、加載狀態的視覺反饋,以及如何設計齣具有清晰可訪問性的導航結構。我們將分析移動端與桌麵端在信息組織和觸摸交互上的核心區彆,並強調無障礙設計(Accessibility)的重要性,確保設計能夠被所有用戶群體有效使用。 第八章:印刷品設計:從像素到油墨的轉換 印刷設計涉及材料科學和物理限製。本章將詳細介紹印刷工藝的流程,包括齣血(Bleed)、套準(Registration)和陷印(Trapping)等技術要求。討論如何根據紙張材質、裝訂方式和印刷數量來調整色彩模式和圖形分辨率,以避免“所見即所得”的失真。重點解析專業工作流程中色彩校對和打樣(Proofing)的必要性。 第九章:品牌識彆:超越標誌的係統化錶達 品牌設計遠不止於一個圖形標誌(Logo)。本章引導讀者構建完整的品牌識彆係統。這包括定義核心價值、創建一套可延展的視覺元素庫(圖形語言、輔助圖形、插畫風格),以及如何確保品牌在廣告、包裝、數字平颱等所有觸點上的聲音和形象統一。我們將分析如何通過視覺策略來講述品牌故事,並建立持久的情感連接。 結語:設計的持續迭代與倫理責任 設計是一個永無止境的發現過程。最後一部分將鼓勵設計師培養批判性思維,定期評估和迭代自己的作品。同時,我們將討論作為視覺傳達者所應承擔的社會與倫理責任,包括避免誤導性設計(Dark Patterns)、推廣可持續性設計實踐,以及確保設計的包容性與公正性。 本書通過大量的案例分析、實操練習和可供查閱的行業標準,旨在將理論知識轉化為可以直接應用於工作流程的實用技能,幫助讀者成為一個不僅懂得“如何設計”,更懂得“為何如此設計”的專業人士。

用戶評價

評分

這本書的“廣度”和“深度”的平衡拿捏得恰到好處,讓我這個非科班齣身的人,也能建立起一個相對完整的認知體係。很多設計書籍要麼過於偏重理論,讀完感覺自己像個哲學傢但動手能力為零;要麼就是純粹的軟件操作指南,學會瞭怎麼做,卻不知道為什麼這麼做。這本書顯然沒有落入這種俗套。它不僅涵蓋瞭基礎的視覺原理,還探討瞭設計在不同媒介上的應用差異。 我特彆欣賞它關於“用戶體驗”和“可訪問性”的章節。這讓我意識到,設計不僅僅是為瞭“好看”,更是為瞭“好用”和“包容”。書中舉例說明瞭低視力用戶如何通過對比度和字體大小的閤理選擇來順暢地閱讀信息,這一下子提升瞭我對設計責任感的認知。它不是簡單地教你“怎麼做”,而是讓你思考“為什麼這樣設計更尊重你的讀者”。這種對設計倫理和用戶需求的關注,讓這本書的價值遠遠超齣瞭技能層麵,更像是一本提升個人職業素養的讀物。

評分

這本書的實用性強到令人發指,簡直是我的“救急神器”!我之前接手瞭一個社區活動宣傳冊的設計任務,麵對空白的A4紙,腦子裏一片空白,唯一的想法就是趕緊百度幾個“好看的模闆”套一下瞭事。但自從翻開瞭這本書,我開始反思自己的做法。它提供瞭一套非常清晰的設計流程框架,從明確設計目標、分析受眾,到草圖構思,再到最終的數字化實現。更重要的是,它強調瞭“少即是多”的設計哲學,教會我如何用最少的元素傳達最有效的信息,而不是一味地堆砌花哨的圖形和閃爍的動畫。 我記得有一次急著要做一個活動海報,時間非常緊迫,我幾乎是帶著功利心去查找“快速排版技巧”那一章。書中關於網格係統和視覺層次的講解,讓我茅塞頓開。我不再盲目地拖拽元素,而是有意識地利用網格來保持頁麵的穩定性和一緻性。以前我總覺得設計是天馬行空,但這本書讓我意識到,優秀的約束(比如網格、限製的字體數量)反而能激發更有創意的解決方案。這本書沒有教我如何使用某個軟件的復雜功能,而是教會我如何“思考”設計,這種思維方式的轉變,比任何軟件教程都更有價值。

評分

坦白說,我之前對“設計規範”這類東西是持排斥態度的,覺得它們是扼殺創意的枷鎖。這本書徹底扭轉瞭我的看法。它並沒有用死闆的規定來束縛人,而是用一係列成功的商業案例,來論證為什麼遵守某些規範能夠帶來更好的商業效果和用戶體驗。它不是在說“你必須這麼做”,而是在展示“實踐證明這樣做有效”。 例如,書中關於品牌視覺識彆係統的構建部分,對我啓發極大。我過去總覺得品牌就是那個Logo,但這本書詳細闡述瞭從色彩情感聯想到輔助圖形的使用,再到品牌聲音(Tone of Voice)的統一,構成瞭一個立體的識彆體係。通過對比幾個不同行業的知名品牌案例,我清晰地看到瞭一個連貫且強大的視覺係統是如何在潛移默化中建立用戶信任的。它讓我從一個“做圖者”的心態,轉變為一個“品牌塑造者”的心態去看待設計工作,這種視角的提升是這本書帶給我最寶貴的財富之一。

評分

這本書簡直是為我這種對設計一竅不通的“小白”量身定做的,簡直是福音!我本來對設計這個詞總是感到很遙遠,覺得那是專業人士纔能玩轉的領域,充滿瞭各種高深莫測的術語和復雜的軟件操作。然而,拿到這本書後,我的顧慮完全煙消雲散瞭。它沒有上來就拋齣一堆理論,而是非常耐心地從最基礎的概念講起,比如“什麼是好的設計”、“設計的目的是什麼”。作者的語言風格就像一位和藹可親的長者,用最樸實的比喻和生活中隨處可見的例子來解釋那些看似抽象的原則。 我尤其喜歡它在講解視覺元素構成時那種抽絲剝繭的處理方式。它把顔色、字體、版式這些設計的基礎元素拆解得非常細緻,但又不會讓人覺得枯燥。比如,講到字體選擇時,它不像其他設計書那樣隻是羅列一堆英文字體名稱,而是會深入探討不同字形背後的情感傳達和文化含義,告訴你為什麼某些場閤應該用襯綫體,而另一些場閤無襯綫體更閤適。而且,這本書的排版本身就是一本活生生的教材,每一個章節的布局、配色、留白,都完美地詮釋瞭它正在教導的原則。讀起來就像是在進行一次沉浸式的學習體驗,而不是在啃一本厚重的教科書。這本書讓我明白,設計不是玄學,而是一套清晰的、可以習得的溝通方式。

評分

這本書的敘事節奏和內容組織方式,簡直是教科書級彆的典範。我讀瞭很多設計相關的書籍,很多都是知識點堆砌,讀起來像是在翻閱一本厚厚的字典,效率極低。但這本書的結構非常清晰,像是一條精心鋪設的火車軌道,你隻要順著它走,就能安全、快速地到達目的地。 它的每一章都設置瞭清晰的目標和總結,讓你在閱讀過程中時刻知道自己處於學習的哪個階段,以及剛剛學到瞭什麼核心內容。我發現,作者非常注重用“對比”和“辨析”的方式來加深讀者的理解。比如,在講解“平衡”的幾種形式時,它會並列展示對稱平衡和非對稱平衡的實際效果,並且配有精美的插圖,讓你一眼就能看齣兩者的差異和適用場景。這種高度的結構化和可視化錶達,極大地降低瞭學習門檻。每次閤上書本,都能感覺到知識點被牢牢地固化在瞭腦子裏,而不是讀完就忘的“快餐式”學習體驗。

評分

寫給大傢看的設計書(第4版)

評分

圖上看著挺大的一本,實際也就手掌那麼大,閱讀及其麻煩。頁麵設計復雜,而且內容,材質,印刷,哎,無力吐槽,關鍵還死貴!!!

評分

京東平颱好,京東上的書更好!

評分

質量很好,慢慢研究。

評分

朋友推薦的書,京東物流就是快,包裝也挺好,很不錯的體驗哦~

評分

和書店到的版本不太一樣,薄瞭許多,不知內容有沒有縮水

評分

一直在猶豫做文案還是銷售,希望看完有幫助

評分

一般

評分

和書店到的版本不太一樣,薄瞭許多,不知內容有沒有縮水

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