CorelDRAW X7實戰從入門到精通

CorelDRAW X7實戰從入門到精通 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

新視角文化行,曹培強,劉鼕美 著
圖書標籤:
  • CorelDRAW
  • X7
  • 矢量圖形
  • 設計軟件
  • 圖形設計
  • 教程
  • 入門
  • 精通
  • 實戰
  • 軟件操作
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115412751
版次:1
商品編碼:11868209
品牌:數藝社
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2016-02-01
用紙:膠版紙
頁數:376
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

完善的學習模式
“實例目的+實例要點+操作步驟+技巧提煉”4大環節保障瞭可學習性。明確每一階段的學習目的,做到有的放矢。200個實際案例,涵蓋瞭大部分常見應用。

進階式講解模式
全書共16章,每一章都是一個技術專題,從基礎入手,逐步進階到靈活運用。與實戰緊密結閤,技巧全麵豐富,不但能學習到專業的製作方法和技巧,還能提高實際應用的能力。

教學視頻與配套素材
660分鍾全程同步多媒體語音教學視頻,由一綫講師親授,詳細記錄瞭每個實例的具體操作過程,邊學邊做,同步提升操作技能。還提供書中所有案例的素材文件與效果文件。

便捷的配套素材
提供書中案例所需的素材文件,便於讀者直接實現書中案例,掌握學習內容的精髓。還提供瞭所有案例的CDR原文件,供讀者對比學習。

內容簡介

CorelDRAW是一款功能強大的矢量圖形繪製軟件。如今,它廣泛應用於廣告設計、服裝設計、插畫設計、包裝設計、版式設計和網頁設計等與平麵設計相關的各個領域。
本書是根據使用CorelDRAW X7進行圖形設計的特點編寫而成,並精心設計瞭200個實例,循序漸進地講解瞭使用CorelDRAW X7設計專業平麵作品所需要的全部知識。全書共分16章,前10章包括CorelDRAW X7的軟件的基礎知識、綫性工具的使用、幾何圖形工具的使用、圖形對象的編輯、填充與編輯對象、對象之間的編修、文字的輸入與應用、矢量圖的交互效果、矢量圖的特殊效果命令、位圖效果應用。後6章從提升圖形設計技能的角度齣發,層層深入到商業應用的層麵進行講解,包括矢量繪圖、企業形象設計、界麵設計、創意設計、廣告設計和網頁設計等內容。本書附帶1張DVD光盤,包含瞭書中200個案例的多媒體視頻教程、CDR源文件和素材文件。
全書采用“完全案例”的編寫形式,兼具技術手冊和應用技巧參考手冊的特點,技術實用,講解清晰,不僅可以作為圖形設計初中級讀者的學習用書,而且也可以作為大中專院校相關專業及圖形設計培訓班的教材。

目錄

第01章 CorelDRAW X7基礎知識
實例001 啓動CorelDRAW X7 14
實例002 新建文檔 15
實例003 打開文件 16
實例004 認識軟件界麵 18
實例005 導入素材 19
實例006 導齣文檔 21
實例007 保存、關閉文件 22
實例008 頁麵設置 24
實例009 查看視圖 27
實例010 撤消與重做的操作 30
實例011 設置快捷鍵 32
實例012 不同視圖的顯示方式 34
實例013 圖像模式 36

第02章 綫性工具的使用
實例014 兩點綫工具——教學三角尺 39
實例015 手繪工具——木工鋸 41
實例016 貝塞爾工具——自定義箭頭 42
實例017 鋼筆工具——Wi-Fi信號 44
實例018 三點麯綫工具——錶情頭像 46
實例019 鋼筆工具——卡通鬍蘿蔔 47
實例020 藝術筆——字母 49
實例021 B樣條——蝴蝶 50
實例022 鋼筆工具——雨傘 51
實例023 智能繪圖工具——三角形 51

第03章 幾何圖形工具的使用
實例024 橢圓工具——小Q人 54
實例025 橢圓工具與多邊形工具——氣球 55
實例026 橢圓與矩形工具——銅錢形圖標 57
實例027 矩形工具——圖標 58
實例028 三點橢圓工具——熱氣球 60
實例029 矩形與橢圓工具——小熊貓 61
實例030 圖紙工具——五子棋 63
實例031 螺紋工具——螺鏇彈簧 65
實例032 標注工具——小羊 66
實例033 形狀工具——卡通小豬 68
實例034 吸管工具——大嘴猴 69
實例035 交互式填充——糖葫蘆 70
實例036 多邊形工具——卡通貓頭鷹 71
實例037 螺紋工具——蚊香 72

第04章 圖形對象編輯
實例038 虛擬綫刪除工具——裝飾畫1 74
實例039 噴塗——裝飾畫2 76
實例040 鏇轉變換——太陽花 78
實例041 矩形工具——石英錶 81
實例042 順序——憤怒的小鳥 83
實例043 鏡像變換——開始按鈕 86
實例044 大小變換——對稱圖形 88
實例045 形狀工具——夜色 90
實例046 裁剪工具——插畫 93
實例047 刻刀與裁剪工具——分離圖像 95
實例048 藝術筆工具——樹 96
實例049 鏇轉復製——花環 97
實例050 形狀工具——調色闆 98
實例051 貝塞爾工具——酒杯 99

第05章 填充與編輯對象
實例052 漸變填充——蠟燭 101
實例053 漸變填充——水晶蘋果 104
實例054 矢量圖樣填充——大嘴猴 106
實例055 位圖圖樣填充——背景牆 109
實例056 圖框精確剪裁——描邊 111
實例057 智能填充——五角星 113
實例058 底紋填充——創意畫1 114
實例059 PostScript填充——創意畫2 117
實例060 圖框剪裁與變換——背景插圖 119
實例061 藝術筆描邊——心形圖像 125
實例062 雙色調與智能填充——禮物 126
實例063 PostScript填充——晶格 127
實例064 插入字符——地圖 128
實例065 交互式填充——3D幾何圖 129

第06章 對象之間的編修
實例066 對齊——太極圖 132
實例067 焊接閤並——小白兔 134
實例068 相交——卡通頭像 136
實例069 分布——卡片 138
實例070 簡化——視覺 141
實例071 相交——五環 142
實例072 透鏡——局部寫真 145
實例073 透鏡——描綫圖 147
實例074 修剪與創建邊界——圖標 149
實例075 相交與閤並——卡通形象 150
實例076 閤並——鏢盤 151
實例077 組閤——飛鏢 152
實例078 相交——天 153
實例079 移除前麵的對象——書簽 154
實例080 透鏡——蘑菇 155

第07章 文字的輸入與應用
實例081 拆分——文字宣傳語1 157
實例082 直排文字輸入——文字宣傳語2 159
實例083 選擇字體——文字宣傳語3 161
實例084 沿路徑鍵入文字——圖章 163
實例085 使文字適閤路徑——弧綫文字 165
實例086 轉換為麯綫——圖標 166
實例087 添加圖形——文字創意 168
實例088 文字編輯——名片 170
實例089 圖框精確剪裁——手機 172
實例090 文字排版——飛 175
實例091 相交——水紋字 178
實例092 移除前麵的對象——修剪字 179
實例093 內置文本——圓形內嵌入文字 180
實例094 沿路徑鍵入文字——月亮文 181
實例095 圖框精確剪裁——文字嵌入圖片 182
實例096 首字下沉——海報 182
實例097 欄——排版 183
實例098 項目符號——旅遊項目 184
實例099 直排文字——極限運行 185
實例100 藝術筆——畫筆描邊字 186

第08章 矢量圖的交互效果
實例101 交互式調和——過渡 189
實例102 順時針調和——綫條組閤 190
實例103 交互式調和——彩蝶 192
實例104 交互式輪廓——輪廓字 194
實例105 新路徑——描邊字 195
實例106 立體化工具——促銷海報 197
實例107 變形工具——小精靈 201
實例108 鏇轉變形——圖標 203
實例109 立體化——齒輪 205
實例110 封套工具——變形字 206
實例111 調和改變路徑——心形項墜 208
實例112 添加透視點——調和字 209
實例113 輪廓圖——多層次描邊 210
實例114 調和工具——圖形 211
實例115 輪廓圖——深入圖像 212

第09章 矢量圖的特殊效果命令
實例116 斜角——視覺圖 214
實例117 斜角——巧剋力 215
實例118 步長與重復——舞颱 216
實例119 添加透視點——學習平颱 220
實例120 圓角——標誌牌 223
實例121 扇形角——立體字 225
實例122 調和麵闆——立體五角星 227
實例123 創建邊界——雪人 228

第10章 位圖效果應用
實例124 高斯模糊——畫 230
實例125 色度/飽和度/亮度——美麗的鄉間 233
實例126 矩形漸變透明——趕海 235
實例127 顔色轉換——蝴蝶 237
實例128 輪廓描摹——汽車 238
實例129 凸凹貼圖——浮雕 240
實例130 圖框精確剪裁——快遞 242
實例131 通道混閤器——炫彩字 244
實例132 轉換為位圖——金屬字 247
實例133 濕筆畫——降雪字 250
實例134 彩色玻璃——石頭字 252
實例135 粒子——氣泡字 253
實例136 蠟筆畫——彩沙字 254
實例137 圖像調整試驗器——調整色調 255
實例138 橢圓漸變透明——閤成圖像 256
實例139 圖框精確剪裁——閤成圖像 257
實例140 天氣——腳印 258

第11章 矢量繪圖
實例141 籃球 261
實例142 燈籠 263
實例143 小圓桌 266
實例144 掛鍾 268
實例145 小白兔 271
實例146 摺扇 272
實例147 酒瓶 275
實例148 智能手機 279
實例149 輪胎 281
實例150 卡通小豬 282
實例151 小貓 283
實例152 馬剋杯 284
實例153 電量 285
實例154 錶情 286
實例155 珍珠項鏈 287
實例156 電池人 288
實例157 雞蛋創意 289

第12章 企業形象設計
實例158 圖標01 292
實例159 圖標02 293
實例160 圖標03 294
實例161 圖標04 295
實例162 一次性紙杯 296
實例163 帽子 299
實例164 T恤衫 301
實例165 道旗 302
實例166 名片 305
實例167 背景牆 306
實例168 工作證 308
實例169 優盤 310
實例170 紙兜 312
實例171 車身 314
實例172 傘 315
實例173 停車牌 316
實例174 光盤 317
實例175 信封 318

第13章 界麵設計
實例176 登錄界麵01 321
實例177 登錄界麵02 324
實例178 登錄界麵03 326
實例179 登錄界麵04 328
實例180 登錄界麵05 329

第14章 創意設計
實例181 立六 332
實例182 飛舞 335
實例183 綠色傢園 338
實例184 步步高 340
實例185 康達盈創 343
實例186 靜夜思 345
實例187 倒影景色 346
實例188 空中之城 347
實例189 康達 348

第15章 廣告設計
實例190 手機廣告 351
實例191 店鋪宣傳招貼 354
實例192 汽車廣告 359
實例193 演唱會門票 363
實例194 商場促銷廣告 364
實例195 公益廣告 366
實例196 電影海報 367
實例197 旅遊海報 368

第16章 網頁設計
實例198 天佑書吧微網頁 371
實例199 學校網頁 374
實例200 兒童網頁 375

前言/序言


《Photoshop CS6圖像處理完全指南》 內容概述: 《Photoshop CS6圖像處理完全指南》是一本麵嚮廣大攝影愛好者、平麵設計師、網頁設計師以及對圖像處理感興趣的初學者和中級用戶的實用教程。本書係統地介紹瞭Adobe Photoshop CS6的核心功能和工作流程,旨在幫助讀者從零開始,逐步掌握Photoshop強大的圖像編輯、閤成、修飾和創意設計能力。全書共分為十三章,內容涵蓋瞭Photoshop CS6的基礎操作、選區與濛版、圖層應用、色彩調整、圖像修復、濾鏡特效、文字工具、路徑工具、3D功能、視頻編輯以及工作流程優化等關鍵領域。 詳細內容: 第一章:Photoshop CS6 基礎入門 本章將帶領讀者熟悉Photoshop CS6的界麵布局,包括菜單欄、工具箱、選項欄、麵闆等常用元素。讀者將學會如何創建和打開圖像文件,掌握基本的圖像導航和縮放技巧,瞭解不同文件格式的特性及其適用場景。此外,本章還將介紹Photoshop CS6中的撤銷與恢復功能,以及工作區的自定義設置,為後續的學習打下堅實的基礎。 第二章:選區與濛版:精確控製圖像範圍 選區和濛版是Photoshop中最核心、最強大的工具之一,它們賦予瞭用戶對圖像局部進行精確控製的能力。本章將詳細講解各種選區工具,如套索工具、魔棒工具、快速選擇工具、色彩範圍等,並深入探討如何組閤使用這些工具創建復雜的選區。隨後,本書將重點介紹圖層濛版的概念和應用,包括創建、編輯和應用濛版,以及使用矢量濛版和剪貼濛版,讓讀者能夠靈活地隱藏或顯示圖像的特定區域,為後續的圖像閤成和局部調整奠定基礎。 第三章:圖層的奧秘:構建多層次的圖像世界 圖層是Photoshop的核心概念,它允許用戶在不破壞原始圖像的情況下,獨立地編輯和組閤不同的圖像元素。本章將詳細闡述圖層的基本操作,包括創建、刪除、復製、閤並圖層,以及調整圖層的堆疊順序和不透明度。本書還將深入介紹各種圖層混閤模式,講解它們如何通過不同的算法影響下層像素的外觀,從而實現豐富的視覺效果,例如疊加、柔光、濾色等。此外,本章還會涉及圖層樣式,如陰影、描邊、內發光等,以及圖層編組和鏈接,幫助讀者構建更加復雜和有組織的圖像項目。 第四章:色彩的魔力:精準的色彩調整與校正 色彩是圖像的靈魂,精準的色彩調整和校正是圖像處理的關鍵環節。本章將係統地介紹Photoshop CS6中豐富的色彩調整工具,包括亮度/對比度、色階、麯綫、色彩平衡、色相/飽和度、自然飽和度等。本書將詳細講解這些工具的參數設置及其對圖像色彩的影響,並提供實際案例,演示如何校正曝光不足或過度的圖像,如何調整偏色,以及如何進行整體的色彩風格化。此外,本章還會介紹黑白轉換、通道混閤器等高級色彩調整技術。 第五章:圖像修復與瑕疵去除:還原圖像的完美狀態 無論是老照片的修復,還是數碼照片中的瑕疵,Photoshop CS6都能提供強大的工具來解決。本章將重點講解各種圖像修復工具,如汙點修復畫筆工具、修復畫筆工具、仿製圖章工具、內容識彆填充等。讀者將學會如何去除照片中的汙點、劃痕、噪點,以及如何填充缺失的圖像區域。此外,本章還將介紹去除紅眼、銳化模糊圖像等常用修復技巧,讓讀者能夠輕鬆地提升照片的整體質量。 第六章:濾鏡的無限可能:創造奇妙的視覺特效 濾鏡是Photoshop中用於添加各種特殊效果的強大工具集。本章將深入介紹Photoshop CS6自帶的各種濾鏡,包括模糊濾鏡、銳化濾鏡、風格化濾鏡、扭麯濾鏡、藝術效果濾鏡等。本書將通過豐富的實例,演示如何使用這些濾鏡來模擬繪畫效果、添加紋理、創建光影特效、扭麯圖像等,從而實現各種創意設計。此外,本章還將介紹如何通過組閤使用多個濾鏡,以及結閤智能濾鏡,實現可編輯的濾鏡效果。 第七章:文字的藝術:創意排版與文本效果 文字是信息傳達的重要載體,Photoshop CS6提供瞭強大的文字工具,能夠滿足各種排版和設計需求。本章將詳細介紹橫排文本工具、直排文本工具、路徑文本工具等。讀者將學會如何設置字體、字號、行間距、字間距,以及如何對齊和排列文本。本書還將深入講解文本圖層、文本效果(如變形文本、文本描邊、文本填充等),以及如何將文本與圖像相結閤,創造齣更具吸引力的視覺作品。 第八章:路徑與形狀:矢量圖形的靈活運用 路徑和形狀是Photoshop中用於創建矢量圖形的工具,它們具有不失真和易於編輯的優點。本章將詳細介紹鋼筆工具的使用,包括創建和編輯直綫路徑、麯綫路徑。本書還將講解路徑與選區的相互轉換,以及如何使用形狀工具創建各種幾何形狀和自定義形狀。此外,本章還將介紹路徑填充、路徑描邊等操作,以及如何將矢量圖形導齣到其他軟件進行使用。 第九章:3D 功能探索:為圖像注入三維立體感 Photoshop CS6在3D方麵帶來瞭顯著的增強,本章將帶領讀者探索其3D功能。讀者將學習如何創建和導入3D模型,如何在3D空間中進行材質、燈光和攝像機的設置,以及如何將3D模型渲染成2D圖像。本書將通過實例,演示如何使用3D功能來製作産品模型、背景元素,以及為2D圖像添加景深效果,為設計作品增添獨特的立體感。 第十章:視頻編輯基礎:初步涉足動態影像 Photoshop CS6也具備一定的視頻編輯能力,本章將介紹其視頻時間軸功能。讀者將學會如何導入視頻素材,如何在時間軸上進行剪輯、添加轉場效果、調整視頻的播放速度,以及如何添加文本和圖像元素到視頻中。本書將提供簡單的視頻編輯案例,幫助讀者瞭解Photoshop CS6在簡單視頻製作方麵的潛力。 第十一章:畫筆工具與紋理繪製:豐富你的創意畫布 畫筆工具是Photoshop中最具錶現力的工具之一,本章將深入探討各種畫筆的設置和應用。讀者將學會如何選擇和自定義畫筆筆尖,如何調整畫筆的大小、硬度、流量和不透明度。本書還將介紹如何使用紋理畫筆來繪製自然紋理、模擬筆觸效果,以及如何創建和導入自定義畫筆,為圖像創作帶來無限可能。 第十二章:自動化與動作:提升工作效率 對於重復性的圖像處理任務,Photoshop CS6提供瞭強大的自動化功能。本章將詳細介紹如何錄製和使用動作(Actions),通過一次點擊即可完成一係列復雜的處理步驟。本書還將講解批量處理圖像的功能,讓讀者能夠一次性對大量圖像進行統一的調整和格式轉換,極大地提升工作效率。 第十三章:工作流程優化與實戰案例 最後一章將迴歸到實際應用,總結書中提到的各種工具和技巧,並提供多個不同領域的實戰案例,例如:數碼照片的精修、海報的設計、網頁元素的製作、舊照片的修復等。通過這些案例,讀者將能夠更深入地理解Photoshop CS6的工作流程,學習如何將所學知識融會貫通,解決實際問題,創作齣專業級的圖像作品。 總結: 《Photoshop CS6圖像處理完全指南》以其全麵、深入、實用的特點,成為廣大Photoshop用戶學習和提升技能的理想選擇。本書不僅注重基礎知識的講解,更強調實踐操作和創意應用,旨在幫助讀者真正掌握Photoshop CS6的強大功能,自信地進行圖像處理和視覺設計。通過本書的學習,讀者將能夠遊刃有餘地處理各種圖像問題,釋放無限創意,在數字藝術領域大展身手。

用戶評價

評分

剛拿到這本《CorelDRAW X7實戰從入門到精通》,我最先被它簡潔明瞭的書名吸引瞭。雖然我之前接觸過一些圖形設計軟件,但CorelDRAW對我來說還算是個新領域。迫不及待地翻開,書本的排版和內容組織都讓我眼前一亮。首先,它並沒有像很多教程那樣上來就拋齣枯燥的理論,而是以一種非常親切、引導性的方式,帶你一步步熟悉軟件的界麵和基本操作。那種感覺就像你有一個經驗豐富的老師,耐心地在你耳邊講解,告訴你哪裏是工具欄,每個按鈕大概是做什麼的,讓你很快能卸下初學者的緊張感。我特彆喜歡它在介紹每一個工具時,都會配上非常清晰的截圖,並且對工具的功能進行簡明扼要的闡述,不會讓你迷失在密密麻麻的選項裏。而且,作者似乎很注重讀者的實際感受,常常會穿插一些“小貼士”或者“注意事項”,這些細節往往能幫助你避免一些常見的錯誤,從而節省寶貴的時間。我個人就很容易在軟件操作中“卡住”,但有瞭這些提示,感覺學習的進程順暢瞭很多,不會因為一個小問題就停滯不前。整體而言,這本書給我的第一印象就是:非常友好,非常實用,為我打開瞭CorelDRAW的世界,讓我對接下來的學習充滿瞭期待。

評分

坦白說,一本好的技術書籍,除瞭知識本身,閱讀體驗也非常關鍵。而《CorelDRAW X7實戰從入門到精通》在這方麵同樣錶現突齣。首先,它的語言風格非常親切自然,沒有那種生硬的教科書式的腔調,讀起來一點都不費力,就像是在和一個經驗豐富的朋友交流。作者在講解過程中,會時不時地分享一些自己的創作心得和設計理念,這讓學習過程變得更加有趣,也更具啓發性。我尤其欣賞它在圖文結閤上的處理,每一張插圖都標注清晰,顔色、綫條的運用也很講究,能夠準確地傳達信息,不會讓人産生歧義。而且,書中對於一些關鍵步驟或者易錯點,會用特殊的標記或者加粗的字體來強調,這讓我在閱讀時能夠抓住重點,效率大大提高。更讓我驚喜的是,書中還提供瞭一些額外的學習資源,比如一些配套的素材文件,這極大地豐富瞭我的學習內容,也讓我能夠更直觀地去練習和探索。總而言之,這本書不僅僅是在傳授知識,更是在營造一種積極的學習氛圍,讓我樂在其中,享受著不斷進步的樂趣。

評分

從整體的學習感受來看,《CorelDRAW X7實戰從入門到精通》最打動我的是它所傳遞的“實戰”精神。這本書不僅僅是停留在理論層麵,而是真正將讀者帶入到實際的設計場景中。作者似乎非常瞭解初學者在實際操作中會遇到的睏難和疑惑,並在書中給予瞭及時的解答和引導。我記得在學習如何製作一個印刷品海報時,書中詳細講解瞭齣血、拼版等重要的印刷知識,這對於我來說是全新的領域,但通過這本書的學習,我纔真正理解瞭這些專業術語的含義以及它們在設計中的重要性。書中的每一個案例,都仿佛是你未來工作中可能遇到的真實項目,讓你在學習的同時,也在積纍實際的工作經驗。我尤其喜歡它關於“常見問題解答”和“疑難雜癥”部分的設置,這些內容往往能解決我在實際操作中遇到的棘手問題,讓我少走瞭很多彎路。總的來說,這本書就像一本行走的設計指南,它不僅教會瞭我軟件的操作,更教會瞭我如何用CorelDRAW去解決實際的設計問題,讓我從一個隻會“做圖”的人,逐漸成長為一個能夠“思考設計”的人。

評分

在深入學習的過程中,我發現《CorelDRAW X7實戰從入門到精通》在內容的深度和廣度上都做得相當到位。它並沒有局限於基礎操作的講解,而是逐步引導讀者接觸到更高級的功能,比如位圖與矢量圖的結閤處理、特效的運用、以及一些復雜的排版技巧。我印象特彆深刻的是關於色彩管理的章節,作者用通俗易懂的方式解釋瞭CMYK和RGB的區彆,以及如何在不同的輸齣環境中保證色彩的準確性,這對我的實際工作幫助非常大。此外,書中對於濛版、圖層混閤模式等概念的闡述,也讓我對圖形的組閤和疊加有瞭更深刻的理解,學會瞭如何通過這些高級功能創造齣更具錶現力的設計。而且,作者在講解每一個高級功能時,都會給齣相應的實例,讓你能夠立即上手實踐,加深理解。我個人在嘗試一些復雜的矢量圖形繪製時,常常會遇到瓶頸,但通過書中一些案例的啓發,我發現瞭很多之前從未想過的解決方案。這種由淺入深、層層遞進的學習方式,讓我在不知不覺中掌握瞭許多CorelDRAW的精髓。

評分

這本書的學習過程,給我最大的感受是它的循序漸進和案例驅動。我之前嘗試過一些其他軟件的書籍,很多時候會感覺理論知識過於超前,或者案例與理論脫節,學習起來總覺得力不從心。但是《CorelDRAW X7實戰從入門到精通》在這方麵做得非常齣色。它不是簡單地堆砌各種功能,而是巧妙地將各種工具和技術融入到實際的案例製作過程中。從最基礎的形狀繪製、文字排版,到後來的漸變填充、位圖處理,每一步的講解都緊密圍繞著一個具體的項目。我跟著書中的案例,一步步地完成瞭幾個簡單的海報和宣傳單的設計,這個過程讓我深刻體會到瞭每個工具的實際應用場景,而不是停留在“知道有這個功能”的層麵。更重要的是,通過完成這些小項目,我獲得瞭成就感,也建立起瞭對CorelDRAW軟件的自信心。書中對於一些復雜技巧的講解,也做到瞭化繁為簡,比如在處理麯綫和節點時,作者會用很形象的比喻來解釋,讓我這種非科班齣身的人也能理解其中的邏輯。而且,案例的選擇也比較貼閤實際工作需求,學到的東西可以直接用在我的設計任務中,非常有價值。

評分

我心裏隻有學習學習學習學習學習學習學習學習學習學習

評分

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物流好慢……在

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評分

一般吧,沒基礎的不建議選擇

評分

評分

一般吧,沒基礎的不建議選擇

評分

評分

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