作為一名已經接觸Unity一段時間的開發者,我一直在尋找能夠幫助我提升技術深度和優化開發效率的資源。《Unity遊戲開發技術》在這一點上確實給瞭我不少啓發。雖然這本書的定位似乎是麵嚮新手,但其中對Unity引擎底層機製的探討,以及一些高級特性的運用,都遠超齣瞭基礎教學的範疇。 例如,書中關於性能優化的章節,深入分析瞭 Draw Call、Batching、Memory Management 等關鍵概念,並且提供瞭切實可行的優化方案。這對於我正在開發的項目來說,簡直是雪中送炭。我學習到瞭如何使用Profiler來定位性能瓶頸,如何通過閤批(Batching)和遮擋剔除(Occlusion Culling)來減少渲染負擔,甚至還學到瞭一些關於內存管理的最佳實踐。 此外,書中對物理引擎的講解也相當細緻。它不僅介紹瞭Rigidbody、Collider的基本用法,還深入探討瞭觸發器、關節、射綫檢測等更復雜的功能,並提供瞭如何在遊戲中實現逼真物理效果的示例。這讓我對如何構建更加動態和真實的交互體驗有瞭新的認識。 我特彆欣賞書中關於資源管理和異步加載的部分。在大型項目中,資源管理一直是頭疼的問題。這本書提供瞭關於AssetBundle、Addressables等係統的高效利用方法,以及如何通過協程(Coroutine)和異步操作來避免主綫程卡頓,保證遊戲的流暢性。這些內容對於提升項目的穩定性和可維護性非常有價值。 總的來說,《Unity遊戲開發技術》對於那些希望在Unity技術上更進一步的開發者來說,是一本值得認真研讀的書籍。它不僅能夠鞏固你的基礎,更能為你打開新的技術視野,幫助你解決開發中遇到的實際問題。
評分作為一名對遊戲開發一直懷有濃厚興趣的職場人士,我一直在尋找能夠快速上手並産齣實際作品的途徑。《Unity遊戲開發技術》這本書,可以說是在這方麵做得相當齣色。它不像某些書籍那樣堆砌晦澀難懂的理論,而是以一種非常接地氣的方式,將復雜的概念轉化為可操作的步驟。 書中對2D遊戲開發的部分,進行瞭非常詳盡的介紹。我一直對製作像素風格或橫版過關遊戲情有獨鍾,而這本書恰好提供瞭實現這些想法的完整框架。從精靈圖的導入、動畫的製作,到碰撞檢測、物理模擬,再到關卡設計和UI交互,每一個環節都講解得十分到位。我通過書中的示例,很快就掌握瞭如何創建自己的2D角色,如何設計有趣的敵人AI,以及如何實現流暢的玩傢操作。 更讓我驚喜的是,書中還涉及到瞭網絡編程和多人遊戲開發的基礎知識。雖然這部分內容可能不如2D開發那樣深入,但它為我打開瞭新的思路,讓我瞭解瞭在Unity中實現多人聯機功能的可能性,以及需要掌握的一些基本概念,例如客戶端-服務器架構、網絡同步等。這對於我未來拓展遊戲類型非常有幫助。 另外,書中還對遊戲的美術風格和音效設計提齣瞭一些建議,並介紹瞭如何在Unity中集成第三方插件來增強遊戲的錶現力。這些內容雖然不是核心技術,但卻能極大地提升遊戲的整體品質,讓我的作品更具吸引力。 《Unity遊戲開發技術》這本書,對於想要在短時間內掌握Unity遊戲開發並製作齣有意思作品的讀者來說,是一個非常明智的選擇。它兼顧瞭廣度和深度,既能滿足新手入門的需求,也能為有一定基礎的開發者提供新的啓發。我從中受益匪淺,也更加期待未來能夠創造齣更具創意的遊戲。
評分剛收到《Unity遊戲開發技術》這本書,迫不及待地翻閱起來。作為一名對遊戲開發充滿熱情的學生,我一直在尋找一本能夠係統性地講解Unity引擎開發流程的書籍。之前也嘗試過一些在綫教程,但總感覺碎片化,難以形成完整的知識體係。這本書的齣現,恰好滿足瞭我的需求。 它從最基礎的Unity安裝、界麵介紹開始,層層遞進,逐步深入到遊戲開發的各個核心環節。書中對3D模型導入、材質渲染、光照烘焙等視覺錶現方麵的講解非常細緻,讓我能夠更好地理解如何構建一個真實且富有吸引力的遊戲世界。通過書中提供的案例,我能夠親手操作,體驗到從空白場景到栩栩如生畫麵的轉變過程,這種成就感是無與倫比的。 值得一提的是,書中對於編程部分的講解,采用瞭非常友好的方式。它沒有一開始就拋齣大量的代碼,而是先從C的基礎語法入手,然後逐步結閤Unity的API,通過實際的小遊戲項目來演示如何實現玩傢控製、物體交互、得分係統等。這對於沒有編程基礎的我來說,大大降低瞭學習門檻。 而且,書中還涉及到瞭遊戲發布的相關內容,包括如何打包不同平颱的應用程序,如何進行簡單的性能測試和調試。這讓我對遊戲開發的整個生命周期有瞭更全麵的認識,不僅僅停留在開發階段,也為我後續的發布和推廣打下瞭基礎。 《Unity遊戲開發技術》這本書就像一位耐心而全麵的導師,它循序漸進地引領我進入Unity遊戲開發的奇妙世界。它不僅傳授瞭技術,更點燃瞭我對遊戲開發的激情。我深信,通過這本書的學習,我一定能逐步實現我的遊戲開發夢想。
評分這本書簡直是新手入坑Unity的絕佳選擇!我一直對遊戲開發充滿好奇,但又苦於無從下手。市麵上很多教程要麼過於理論化,要麼就是零散的知識點,很難係統地學習。然而,《Unity遊戲開發技術》卻以一種非常直觀且易於理解的方式,帶領我一步步走進瞭Unity的世界。 開篇就詳盡地講解瞭Unity的界麵布局、核心概念,比如GameObject、Component、Scene等等,這些基礎知識的鋪墊非常紮實,讓我迅速建立瞭對Unity工作流程的整體認知。書中對於場景搭建、材質、光照的介紹也非常到位,通過大量的圖文並茂的示例,我能清晰地看到每一步操作帶來的視覺效果變化,這比單純的文字描述要有效得多。 更令我驚喜的是,書中並沒有止步於基礎,而是開始深入講解瞭腳本編程。我原本以為編程會是最大的難點,但作者通過一些簡單易懂的小遊戲項目,將C的基礎語法、Unity的API調用等內容融入其中,學起來毫不枯燥。比如,書中關於角色移動、碰撞檢測、UI交互的章節,都提供瞭非常實用的代碼片段和詳細的解釋,讓我能夠快速理解並復用。 而且,這本書在講解的過程中,非常注重實操性。每一章都會有一些小練習或者完整的項目示例,讓我可以邊學邊做,及時鞏固所學知識。我尤其喜歡書中關於動畫係統和粒子係統的講解,通過這些章節,我學會瞭如何讓遊戲角色動起來,如何製造齣炫酷的特效,這讓我的遊戲作品瞬間增色不少。 總而言之,《Unity遊戲開發技術》是一本非常適閤初學者入門的書籍,它係統性強,講解深入淺齣,實踐性高,能夠幫助我快速掌握Unity遊戲開發的核心技能,並激發我對遊戲開發的濃厚興趣。我相信,這本書將成為我遊戲開發之路上的重要起點。
評分最近入手瞭《Unity遊戲開發技術》,本來隻是抱著試試看的心態,沒想到收獲頗豐。作為一名熱愛獨立遊戲開發的愛好者,我一直希望能將腦海中的創意轉化為實際的遊戲。然而,開發過程中的技術難題常常讓我望而卻步。這本書恰恰彌補瞭我在這方麵的不足。 這本書的敘事方式非常生動有趣,它不像傳統的技術書籍那樣枯燥乏味,而是通過一個個精心設計的遊戲案例,將復雜的概念變得易於理解。我尤其喜歡書中關於關卡設計和遊戲機製實現的章節。它詳細講解瞭如何利用Unity的地形工具創建宏偉的場景,如何通過觸發器和事件係統來構建豐富多樣的遊戲交互,以及如何實現玩傢的輸入響應和AI的簡單行為。 書中對UI界麵的設計和實現也做瞭深入的講解,讓我學會瞭如何利用Unity的UGUI係統創建美觀且功能強大的用戶界麵,包括按鈕、文本框、滑動條等等,並且還涉及到如何通過腳本來動態控製UI元素的顯示和交互。這對於提升遊戲的整體用戶體驗至關重要。 更讓我興奮的是,書中還介紹瞭一些關於遊戲音效和音樂的集成技巧,以及如何利用Unity的動畫係統來實現角色的動作和錶情,讓遊戲角色更加生動。這些細節的補充,讓我的遊戲項目在視覺和聽覺上都得到瞭顯著的提升。 《Unity遊戲開發技術》就像一個經驗豐富的遊戲開發嚮導,它不僅教會瞭我“如何做”,更讓我明白瞭“為什麼這麼做”。它用一種循序漸進的方式,引導我從零開始構建一個完整的遊戲原型,並在過程中不斷解決遇到的技術難題。 這本書讓我對獨立遊戲開發充滿瞭信心,它是我實現遊戲夢想道路上不可或缺的夥伴。
評分很好的一本書~~~~~~~~~~~~~
評分書的內容差勁的很啊!
評分適用於初學者,詳細的實例更實用
評分適用於初學者,詳細的實例更實用
評分正在學習的技術 希望有所幫助
評分題質疑、成果展示、心得交流、小組討論、閤作學習、疑難解析、觀點驗證、問題綜述。
評分介紹瞭一些基本的功能,入門瞭
評分激烈競爭中謀求發展的寶典,遍地開花中脫穎而齣秘籍 機遇與挑戰 在危機中尋找機遇,抓住成功的契機!在挑戰中增強力量,邁嚮輝煌的巔峰! 競爭與艱難 在競爭中彰顯特色,迎接事業的輝煌!在艱難中凸顯纔略,打開財富的通途! 《如何開傢賺錢的小超市》理論結閤實際,闡述瞭小超市從舉步維艱到成功運作的技巧與方法。對眾多投資者、管理者具有啓發與藉鑒意義。《如何開傢賺錢的小超市》主要對小超市起步規劃、布局設計、商品銷售等方麵進行瞭係統的分析、歸納與總結,希望給投資者、管理者帶來一定的幫助。 激烈競爭中謀求發展的寶典,遍地開花中脫穎而齣秘籍 機遇與挑戰 在危機中尋找機遇,抓住成功的契機!在挑戰中增強力量,邁嚮輝煌的巔峰! 競爭與艱難 在競爭中彰顯特色,迎接事業的輝煌!在艱難中凸顯纔略,打開財富的通途! 《如何開傢賺錢的小超市》理論結閤實際,闡述瞭小超市從舉步維艱到成功運作的技巧與方法。對眾多投資者、管理者具有啓發與藉鑒意義。《如何開傢賺錢的小超市》主要對小超市起步規劃、布局設計、商品銷售等方麵進行瞭係統的分析、歸納與總結,希望給投資者、管理者帶來一定的幫助。 激烈競爭中謀求發展的寶典,遍地開花中脫穎而齣秘籍 機遇與挑戰 在危機中尋找機遇,抓住成功的契機!在挑戰中增強力量,邁嚮輝煌的巔峰! 競爭與艱難 在競爭中彰顯特色,迎接事業的輝煌!在艱難中凸顯纔略,打開財富的通途! 《如何開傢賺錢的小超市》理論結閤實際,闡述瞭小超市從舉步維艱到成功運作的技巧與方法。對眾多投資者、管理者具有啓發與藉鑒意義。《如何開傢賺錢的小超市》主要對小超市起步規劃、布局設計、商品銷售等方麵進行瞭係統的分析、歸納與總結,希望給投資者、管理者帶來一定的幫助。 激烈競爭中謀求發展的寶典,遍地開花中脫穎而齣秘籍 機遇與挑戰 在危機中尋找機遇,抓住成功的契機!在挑戰中增強力量,邁嚮輝煌的巔峰! 競爭與艱難 在競爭中彰顯特色,迎接事業的輝煌!在艱難中凸顯纔略,打開財富的通途! 《如何開傢賺錢的小超市》理論結閤實際,闡述瞭小超市從舉步維艱到成功運作的技巧與方法。對眾多投資者、管理者具有啓發與藉鑒意義。《如何開傢賺錢的小超市》主要對小超市起步規劃、布局設計、商品銷售等方麵進行瞭係統的分析、歸納與總結,希望給投資者、管理者帶來一定的幫助。 激烈競爭中謀求發展的寶典,遍地開花中脫穎而齣秘籍 機遇與挑戰 在危機中尋找機遇,抓住成功的契機!在挑戰中增強力量,邁嚮輝煌的巔峰! 競爭與艱難 在競爭中彰顯特色,迎接事業的輝煌!在艱難中凸顯纔略,打開財富的通途! 《如何開傢賺錢的小超市》理論結閤實際,闡述瞭小超市從舉步維艱到成功運作的技巧與方法。對眾多投資者、管理者具有啓發與藉鑒意義。《如何開傢賺錢的小超市》主要對小超市起步規劃、布局設計、商品銷售等方麵進行瞭係統的分析、歸納與總結,希望給投資者、管理者帶來一定的幫助。 激烈競爭中謀求發展的寶典,遍地開花中脫穎而齣秘籍 機遇與挑戰 在危機中尋找機遇,抓住成功的契機!在挑戰中增強力量,邁嚮輝煌的巔峰! 競爭與艱難 在競爭中彰顯特色,迎接事業的輝煌!在艱難中凸顯纔略,打開財富的通途! 《如何開傢賺錢的小超市》理論結閤實際,闡述瞭小超市從舉步維艱到成功運作的技巧與方法。對眾多投資者、管理者具有啓發與藉鑒意義。《如何開傢賺錢的小超市》主要對小超市起步規劃、布局設計、商品銷售等方麵進行瞭係統的分析、歸納與總結,希望給投資者、管理者帶來一定的幫助。 激烈競爭中謀求發展的寶典,遍地開花中脫穎而齣秘籍 機遇與挑戰 在
評分故事以經濟飛速發展的上海這座風光而時尚的城市為背景,講述瞭林蕭、南湘、顧裏、唐宛如四個從小感情深厚、有著不同價值觀和人生觀的女生,先後所經曆的友情、愛情,乃至親情的巨大轉變,是一部當下時尚年輕人生活的真實寫照。在一個宿捨朝夕相處的四個女生,開始瞭找工作實習的忙碌生活,麵對巨大生存壓力,在看似平靜的校園生活相繼發生著讓她們措手不及、不知如何麵對、抉擇的事情。郭敬明在《小時代1.0摺紙時代(修訂本)》中,采用全新的敘述筆調,加入大量時尚元素,隨處可見輕鬆搞笑的對話與內容,時而讓人捧腹大笑,時而令人扼腕嘆息。
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