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編輯推薦
經久不衰的C語言暢銷經典教程
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《C Primer Plus(第6版)中文版》是一本經過仔細測試、精心設計的完整C語言教程,它涵蓋瞭C語言編程中的核心內容。《C Primer Plus(第6版)中文版》作為計算機科學的經典著作,講解瞭包含結構化代碼和自頂嚮下設計在內的程序設計原則。
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內容簡介
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《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。第1、2章介紹瞭C語言編程的預備知識。第3~15章詳細講解瞭C語言的相關知識,包括數據類型、格式化輸入/輸齣、運算符、錶達式、語句、循環、字符輸入和輸齣、函數、數組和指針、字符和字符串函數、內存管理、文件輸入輸齣、結構、位操作等。第16章、17章介紹C預處理器、C庫和高級數據錶示。本書以完整的程序為例,講解C語言的知識要點和注意事項。每章末設計瞭大量復習題和編程練習,幫助讀者鞏固所學知識和提高實際編程能力。附錄給齣瞭各章復習題的參考答案和豐富的參考資料。
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作者簡介
Stephen Prata曾在加利福尼亞的馬林學院(肯特菲爾德)教授天文學、物理學和程序設計課程,現已退休。他在加州理工學院獲得學士學位,在加州大學伯剋利分校獲得博士學位。他接觸程序設計,是為瞭利用計算機給星團建模。Stephen撰寫和與他人閤著瞭十幾本書籍,其中包括C++ Primer Plus和Unix Primer Plus。>
目錄
第1章 初識C語言 1
1.1 C語言的起源 1
1.2 選擇C語言的理由 1
1.2.1 設計特性 1
1.2.2 高效性 1
1.2.3 可移植性 2
1.2.4 強大而靈活 3
1.2.5 麵嚮程序員 3
1.2.6 缺點 3
1.3 C語言的應用範圍 3
1.4 計算機能做什麼 4
1.5 高級計算機語言和編譯器 5
1.6 語言標準 6
1.6.1 第1個ANSI/ISO C標準 6
1.6.2 C99標準 6
1.6.3 C11標準 7
1.7 使用C語言的7個步驟 7
1.7.1 第1步:定義程序的目標 8
1.7.2 第2步:設計程序 8
1.7.3 第3步:編寫代碼 8
1.7.4 第4步:編譯 8
1.7.5 第5步:運行程序 9
1.7.6 第6步:測試和調試程序 9
1.7.7 第7步:維護和修改代碼 9
1.7.8 說明 9
1.8 編程機製 10
1.8.1 目標代碼文件、可執行文件和庫 10
1.8.2 UNIX係統 11
1.8.3 GNU編譯器集閤和LLVM項目 13
1.8.4 Linux係統 13
1.8.5 PC的命令行編譯器 14
1.8.6 集成開發環境(Windows) 14
1.8.7 Windows/Linux 15
1.8.8 Macintosh中的C 15
1.9 本書的組織結構 15
1.10 本書的約定 16
1.10.1 字體 16
1.10.2 程序輸齣 16
1.10.3 特殊元素 17
1.11 本章小結 17
1.12 復習題 18
1.13 編程練習 18
第2章 C語言概述 19
2.1 簡單的C程序示例 19
2.2 示例解釋 20
2.2.1 第1遍:快速概要 21
2.2.2 第2遍:程序細節 21
2.3 簡單程序的結構 28
2.4 提高程序可讀性的技巧 28
2.5 進一步使用C 29
2.5.1 程序說明 30
2.5.2 多條聲明 30
2.5.3 乘法 30
2.5.4 打印多個值 30
2.6 多個函數 30
2.7 調試程序 32
2.7.1 語法錯誤 32
2.7.2 語義錯誤 33
2.7.3 程序狀態 34
2.8 關鍵字和保留標識符 34
2.9 關鍵概念 35
2.10 本章小結 35
2.11 復習題 36
2.12 編程練習 37
第3章 數據和C 39
3.1 示例程序 39
3.2 變量與常量數據 42
3.3 數據:數據類型關鍵字 42
3.3.1 整數和浮點數 43
3.3.2 整數 43
3.3.3 浮點數 43
3.4 C語言基本數據類型 44
3.4.1 int類型 44
3.4.2 其他整數類型 47
3.4.3 使用字符:char類型 50
3.4.4 _Bool類型 54
3.4.5 可移植類型:stdint.h和inttypes.h 55
3.4.6 float、double和long double 56
3.4.7 復數和虛數類型 60
3.4.8 其他類型 60
3.4.9 類型大小 62
3.5 使用數據類型 63
3.6 參數和陷阱 63
3.7 轉義序列示例 64
3.7.1 程序運行情況 65
3.7.2 刷新輸齣 65
3.8 關鍵概念 66
3.9 本章小結 66
3.10 復習題 67
3.11 編程練習 68
第4章 字符串和格式化輸入/輸齣 71
4.1 前導程序 71
4.2 字符串簡介 72
4.2.1 char類型數組和null字符 72
4.2.2 使用字符串 73
4.2.3 strlen()函數 74
4.3 常量和C預處理器 76
4.3.1 const限定符 78
4.3.2 明示常量 78
4.4 printf()和scanf() 80
4.4.1 printf()函數 80
4.4.2 使用printf() 81
4.4.3 printf()的轉換說明修飾符 83
4.4.4 轉換說明的意義 87
4.4.5 使用scanf() 92
4.4.6 printf()和scanf()的*修飾符 95
4.4.7 printf()的用法提示 97
4.5 關鍵概念 98
4.6 本章小結 98
4.7 復習題 99
4.8 編程練習 100
第5章 運算符、錶達式和語句 103
5.1 循環簡介 103
5.2 基本運算符 105
5.2.1 賦值運算符:= 105
5.2.2 加法運算符:+ 107
5.2.3 減法運算符:- 107
5.2.4 符號運算符:-和+ 107
5.2.5 乘法運算符:* 108
5.2.6 除法運算符:/ 110
5.2.7 運算符優先級 110
5.2.8 優先級和求值順序 112
5.3 其他運算符 113
5.3.1 sizeof運算符和size_t類型 113
5.3.2 求模運算符:% 114
5.3.3 遞增運算符:++ 115
5.3.4 遞減運算符:-- 118
5.3.5 優先級 118
5.3.6 不要自作聰明 119
5.4 錶達式和語句 120
5.4.1 錶達式 120
5.4.2 語句 120
5.4.3 復閤語句(塊) 123
5.5 類型轉換 124
5.6 帶參數的函數 127
5.7 示例程序 129
5.8 關鍵概念 130
5.9 本章小結 130
5.10 復習題 131
5.11 編程練習 134
第6章 C控製語句:循環 137
6.1 再探while循環 137
6.1.1 程序注釋 138
6.1.2 C風格讀取循環 139
6.2 while語句 140
6.2.1 終止while循環 140
6.2.2 何時終止循環 141
6.2.3 while:入口條件循環 141
6.2.4 語法要點 141
6.3 用關係運算符和錶達式比較大小 143
6.3.1 什麼是真 144
6.3.2 其他真值 145
6.3.3 真值的問題 146
6.3.4 新的_Bool類型 147
6.3.5 優先級和關係運算符 148
6.4 不確定循環和計數循環 150
6.5 for循環 151
6.6 其他賦值運算符:+=、-=、*=、/=、%= 155
6.7 逗號運算符 156
6.8 齣口條件循環:do while 159
6.9 如何選擇循環 161
6.10 嵌套循環 162
6.10.1 程序分析 163
6.10.2 嵌套變式 163
6.11 數組簡介 164
6.12 使用函數返迴值的循環示例 166
6.12.1 程序分析 168
6.12.2 使用帶返迴值的函數 169
6.13 關鍵概念 169
6.14 本章小結 170
6.15 復習題 170
6.16 編程練習 174
第7章 C控製語句:分支和跳轉 177
7.1 if語句 177
7.2 if else語句 179
7.2.1 另一個示例:介紹getchar()和putchar() 180
7.2.2 ctype.h係列的字符函數 182
7.2.3 多重選擇else if 184
7.2.4 else與if配對 186
7.2.5 多層嵌套的if語句 187
7.3 邏輯運算符 190
7.3.1 備選拼寫:iso646.h頭文件 191
7.3.2 優先級 192
7.3.3 求值順序 192
7.3.4 範圍 193
7.4 一個統計單詞的程序 194
7.5 條件運算符:?: 196
7.6 循環輔助:continue和break 198
7.6.1 continue語句 198
7.6.2 break語句 200
7.7 多重選擇:switch和break 202
7.7.1 switch語句 204
7.7.2 隻讀每行的首字符 205
7.7.3 多重標簽 206
7.7.4 switch和if else 208
7.8 goto語句 208
7.9 關鍵概念 211
7.10 本章小結 211
7.11 復習題 212
7.12 編程練習 214
第8章 字符輸入/輸齣和輸入驗證 217
8.1 單字符I/O:getchar()和putchar() 217
8.2 緩衝區 218
8.3 結束鍵盤輸入 219
8.3.1 文件、流和鍵盤輸入 219
8.3.2 文件結尾 220
8.4 重定嚮和文件 222
8.5 創建更友好的用戶界麵 226
8.5.1 使用緩衝輸入 226
8.5.2 混閤數值和字符輸入 228
8.6 輸入驗證 230
8.6.1 分析程序 234
8.6.2 輸入流和數字 234
8.7 菜單瀏覽 235
8.7.1 任務 235
8.7.2 使執行更順利 235
8.7.3 混閤字符和數值輸入 237
8.8 關鍵概念 240
8.9 本章小結 240
8.10 復習題 241
8.11 編程練習 241
第9章 函數 243
9.1 復習函數 243
9.1.1 創建並使用簡單函數 244
9.1.2 分析程序 245
9.1.3 函數參數 247
9.1.4 定義帶形式參數的函數 248
9.1.5 聲明帶形式參數函數的原型 249
9.1.6 調用帶實際參數的函數 249
9.1.7 黑盒視角 250
9.1.8 使用return從函數中返迴值 250
9.1.9 函數類型 252
9.2 ANSI C函數原型 253
9.2.1 問題所在 253
9.2.2 ANSI的解決方案 254
9.2.3 無參數和未指定參數 255
9.2.4 函數原型的優點 256
9.3 遞歸 256
9.3.1 演示遞歸 256
9.3.2 遞歸的基本原理 258
9.3.3 尾遞歸 258
9.3.4 遞歸和倒序計算 260
9.3.5 遞歸的優缺點 262
9.4 編譯多源代碼文件的程序 262
9.4.1 UNIX 263
9.4.2 Linux 263
9.4.3 DOS命令行編譯器 263
9.4.4 Windows和蘋果的IDE編譯器 263
9.4.5 使用頭文件 263
9.5 查找地址:&運算符 267
9.6 更改主調函數中的變量 268
9.7 指針簡介 269
9.7.1 間接運算符:* 270
9.7.2 聲明指針 270
9.7.3 使用指針在函數間通信 271
9.8 關鍵概念 274
9.9 本章小結 275
9.10 復習題 275
9.11 編程練習 276
第10章 數組和指針 277
10.1 數組 277
10.1.1 初始化數組 277
10.1.2 指定初始化器(C99) 281
10.1.3 給數組元素賦值 282
10.1.4 數組邊界 282
10.1.5 指定數組的大小 284
10.2 多維數組 284
10.2.1 初始化二維數組 287
10.2.2 其他多維數組 288
10.3 指針和數組 288
10.4 函數、數組和指針 290
10.4.1 使用指針形參 293
10.4.2 指針錶示法和數組錶示法 294
10.5 指針操作 295
10.6 保護數組中的數據 298
10.6.1 對形式參數使用const 299
10.6.2 const的其他內容 300
10.7 指針和多維數組 302
10.7.1 指嚮多維數組的指針 304
10.7.2 指針的兼容性 305
10.7.3 函數和多維數組 306
10.8 變長數組(VLA) 309
10.9 復閤字麵量 312
10.10 關鍵概念 314
10.11 本章小結 315
10.12 復習題 316
10.13 編程練習 317
第11章 字符串和字符串函數 321
11.1 錶示字符串和字符串I/O 321
11.1.1 在程序中定義字符串 322
11.1.2 指針和字符串 328
11.2 字符串輸入 329
11.2.1 分配空間 329
11.2.2 不幸的gets()函數 330
11.2.3 gets()的替代品 331
11.2.4 scanf()函數 336
11.3 字符串輸齣 337
11.3.1 puts()函數 338
11.3.2 fputs()函數 339
11.3.3 printf()函數 339
11.4 自定義輸入/輸齣函數 340
11.5 字符串函數 342
11.5.1 strlen()函數 342
11.5.2 strcat()函數 343
11.5.3 strncat()函數 345
11.5.4 strcmp()函數 346
11.5.5 strcpy()和strncpy()函數 351
11.5.6 sprintf()函數 356
11.5.7 其他字符串函數 357
11.6 字符串示例:字符串排序 359
11.6.1 排序指針而非字符串 360
11.6.2 選擇排序算法 361
11.7 ctype.h字符函數和字符串 362
11.8 命令行參數 363
11.8.1 集成環境中的命令行參數 365
11.8.2 Macintosh中的命令行參數 365
11.9 把字符串轉換為數字 365
11.10 關鍵概念 368
11.11 本章小結 368
11.12 復習題 369
11.13 編程練習 371
第12章 存儲類彆、鏈接和內存管理 373
12.1 存儲類彆 373
12.1.1 作用域 374
12.1.2 鏈接 376
12.1.3 存儲期 376
12.1.4 自動變量 377
12.1.5 寄存器變量 380
12.1.6 塊作用域的靜態變量 381
12.1.7 外部鏈接的靜態變量 382
12.1.8 內部鏈接的靜態變量 386
12.1.9 多文件 386
12.1.10 存儲類彆說明符 387
12.1.11 存儲類彆和函數 389
12.1.12 存儲類彆的選擇 389
12.2 隨機數函數和靜態變量 390
12.3 擲骰子 393
12.4 分配內存:malloc()和free() 396
12.4.1 free()的重要性 399
12.4.2 calloc()函數 400
12.4.3 動態內存分配和變長數組 400
12.4.4 存儲類彆和動態內存分配 401
12.5 ANSI C類型限定符 402
12.5.1 const類型限定符 403
12.5.2 volatile類型限定符 404
12.5.3 restrict類型限定符 405
12.5.4 _Atomic類型限定符(C11) 406
12.5.5 舊關鍵字的新位置 406
12.6 關鍵概念 407
12.7 本章小結 407
12.8 復習題 408
12.9 編程練習 409
第13章 文件輸入/輸齣 413
13.1 與文件進行通信 413
13.1.1 文件是什麼 413
13.1.2 文本模式和二進製模式 413
13.1.3 I/O的級彆 415
13.1.4 標準文件 415
13.2 標準I/O 415
13.2.1 檢查命令行參數 416
13.2.2 fopen()函數 416
13.2.3 getc()和putc()函數 417
13.2.4 文件結尾 418
13.2.5 fclose()函數 419
13.2.6 指嚮標準文件的指針 419
13.3 一個簡單的文件壓縮程序 419
13.4 文件I/O:fprintf()、fscanf()、fgets()和fputs() 421
13.4.1 fprintf()和fscanf()函數 421
13.4.2 fgets()和fputs()函數 422
13.5 隨機訪問:fseek()和ftell() 423
13.5.1 fseek()和ftell()的工作原理 424
13.5.2 二進製模式和文本模式 425
13.5.3 可移植性 425
13.5.4 fgetpos()和fsetpos()函數 426
13.6 標準I/O的機理 426
13.7 其他標準I/O函數 427
13.7.1 int ungetc(int c, FILE *fp)函數 427
13.7.2 int fflush()函數 428
13.7.3 int setvbuf()函數 428
13.7.4 二進製I/O:fread()和fwrite() 428
13.7.5 size_t fwrite()函數 429
13.7.6 size_t fread()函數 430
13.7.7 int feof(FILE *fp)和int ferror(FILE *fp)函數 430
13.7.8 一個程序示例 430
13.7.9 用二進製I/O進行隨機訪問 433
13.8 關鍵概念 435
13.9 本章小結 435
13.10 復習題 435
13.11 編程練習 437
第14章 結構和其他數據形式 439
14.1 示例問題:創建圖書目錄 439
14.2 建立結構聲明 441
14.3 定義結構變量 441
14.3.1 初始化結構 442
14.3.2 訪問結構成員 443
14.3.3 結構的初始化器 443
14.4 結構數組 444
14.4.1 聲明結構數組 446
14.4.2 標識結構數組的成員 447
14.4.3 程序討論 447
14.5 嵌套結構 448
14.6 指嚮結構的指針 449
14.6.1 聲明和初始化結構指針 450
14.6.2 用指針訪問成員 451
14.7 嚮函數傳遞結構的信息 451
14.7.1 傳遞結構成員 451
14.7.2 傳遞結構的地址 452
14.7.3 傳遞結構 453
14.7.4 其他結構特性 454
14.7.5 結構和結構指針的選擇 458
14.7.6 結構中的字符數組和字符指針 458
14.7.7 結構、指針和malloc() 459
14.7.8 復閤字麵量和結構(C99) 462
14.7.9 伸縮型數組成員(C99) 463
14.7.10 匿名結構(C11) 465
14.7.11 使用結構數組的函數 466
14.8 把結構內容保存到文件中 467
14.8.1 保存結構的程序示例 468
14.8.2 程序要點 470
14.9 鏈式結構 471
14.10 聯閤簡介 472
14.10.1 使用聯閤 472
14.10.2 匿名聯閤(C11) 473
14.11 枚舉類型 474
14.11.1 enum常量 475
14.11.2 默認值 475
14.11.3 賦值 475
14.11.4 enum的用法 476
14.11.5 共享名稱空間 477
14.12 typedef簡介 478
14.13 其他復雜的聲明 479
14.14 函數和指針 481
14.15 關鍵概念 487
14.16 本章小結 487
14.17 復習題 488
14.18 編程練習 490
第15章 位操作 493
15.1 二進製數、位和字節 493
15.1.1 二進製整數 494
15.1.2 有符號整數 494
15.1.3 二進製浮點數 495
15.2 其他進製數 495
15.2.1 八進製 495
15.2.2 十六進製 496
15.3 C按位運算符 496
15.3.1 按位邏輯運算符 497
15.3.2 用法:掩碼 498
15.3.3 用法:打開位(設置位) 498
15.3.4 用法:關閉位(清空位) 499
15.3.5 用法:切換位 499
15.3.6 用法:檢查位的值 500
15.3.7 移位運算符 500
15.3.8 編程示例 501
15.3.9 另一個例子 503
15.4 位字段 505
15.4.1 位字段示例 506
15.4.2 位字段和按位運算符 509
15.5 對齊特性(C11) 515
15.6 關鍵概念 516
15.7 本章小結 516
15.8 復習題 517
15.9 編程練習 518
第16章 C預處理器和C庫 521
16.1 翻譯程序的第一步 521
16.2 明示常量:#define 522
16.2.1 記號 525
16.2.2 重定義常量 525
16.3 在#define中使用參數 525
16.3.1 用宏參數創建字符串:#運算符 527
16.3.2 預處理器黏閤劑:##運算符 528
16.3.3 變參宏:...和_ _VA_ARGS_ _ 529
16.4 宏和函數的選擇 530
16.5 文件包含:#include 531
16.5.1 頭文件示例 531
16.5.2 使用頭文件 533
16.6 其他指令 534
16.6.1 #undef指令 534
16.6.2 從C預處理器角度看已定義 534
16.6.3 條件編譯 535
16.6.4 預定義宏 539
16.6.5 #line和#error 540
16.6.6 #pragma 540
16.6.7 泛型選擇(C11) 541
16.7 內聯函數(C99) 542
16.8 _Noreturn函數(C11) 544
16.9 C庫 544
16.9.1 訪問C庫 544
16.9.2 使用庫描述 545
16.10 數學庫 546
16.10.1 三角問題 547
16.10.2 類型變體 548
16.10.3 tgmath.h庫(C99) 550
16.11 通用工具庫 550
16.11.1 exit()和atexit()函數 550
16.11.2 qsort()函數 552
16.12 斷言庫 556
16.12.1 assert的用法 556
16.12.2 _Static_assert(C11) 557
16.13 string.h庫中的memcpy()和memmove() 558
16.14 可變參數:stdarg.h 560
16.15 關鍵概念 562
16.16 本章小結 562
16.17 復習題 562
16.18 編程練習 563
第17章 高級數據錶示 567
17.1 研究數據錶示 567
17.2 從數組到鏈錶 570
17.2.1 使用鏈錶 572
17.2.2 反思 576
17.3 抽象數據類型(ADT) 576
17.3.1 建立抽象 577
17.3.2 建立接口 578
17.3.3 使用接口 581
17.3.4 實現接口 583
17.4 隊列ADT 589
17.4.1 定義隊列抽象數據類型 590
17.4.2 定義一個接口 590
17.4.3 實現接口數據錶示 591
17.4.4 測試隊列 598
17.5 用隊列進行模擬 600
17.6 鏈錶和數組 605
17.7 二叉查找樹 608
17.7.1 二叉樹ADT 608
17.7.2 二叉查找樹接口 609
17.7.3 二叉樹的實現 611
17.7.4 使用二叉樹 624
17.7.5 樹的思想 628
17.8 其他說明 629
17.9 關鍵概念 630
17.10 本章小結 630
17.11 復習題 630
17.12 編程練習 631
附錄A 復習題答案 633
附錄B 參考資料 665
B.1 參考資料I:補充閱讀 665
B.2 參考資料II:C運算符 667
B.3 參考資料III:基本類型和存儲類彆 671
B.4 參考資料IV:錶達式、語句和程序流 675
B.5 參考資料V:新增C99和C11的ANSI C庫 679
B.6 參考資料VI:擴展的整數類型 714
B.7 參考資料VII:擴展字符支持 716
B.8 參考資料VIII:C99/C11數值計算增強 720
B.9 參考資料IX:C和C++的區彆 726
精通Python:從零開始,打造全能開發者 在數字化浪潮席捲全球的今天,編程語言作為構建數字世界的基石,其重要性不言而喻。而在眾多編程語言中,Python以其簡潔的語法、強大的功能和廣泛的應用領域,成為瞭當之無愧的“明星”。無論您是想踏入軟件開發的大門,還是希望在數據科學、人工智能、Web開發等前沿領域大展拳腳,精通Python都將是您不可或缺的核心競爭力。 本書旨在引領您踏上一段深度而係統的Python學習之旅。我們深知,學習一門新的編程語言,尤其是像Python這樣功能強大的語言,需要循序漸進、理論與實踐相結閤的方法。因此,本書將從最基礎的概念講起,逐步深入到Python的各種高級特性和應用場景,確保您在掌握核心知識的同時,也能建立起獨立解決問題的能力。 為何選擇Python? 在開始我們的Python探索之前,不妨先花些時間瞭解一下Python為何如此受歡迎。 易學易用: Python的語法清晰、簡潔,接近於自然語言,這大大降低瞭學習門檻,使得初學者能夠更快地理解代碼邏輯,並專注於解決實際問題。 功能強大: Python擁有極其豐富的標準庫和第三方庫,涵蓋瞭從網絡編程、文件處理到科學計算、機器學習等幾乎所有你能想到的領域。這意味著您無需“重復造輪子”,可以高效地利用現有工具來完成復雜的任務。 跨平颱性: Python可以在Windows、macOS、Linux等多種操作係統上運行,這意味著您編寫的代碼可以在不同平颱上無縫遷移,極大地提高瞭開發效率和靈活性。 廣泛的應用: Python在Web開發(如Django、Flask)、數據科學(如NumPy、Pandas、Scikit-learn)、人工智能(如TensorFlow、PyTorch)、自動化腳本、網絡爬蟲、遊戲開發等眾多領域都有著不可替代的地位。掌握Python,就意味著打開瞭通往這些熱門領域的入口。 龐大的社區支持: Python擁有一個全球性的、活躍的開發者社區。這意味著當您遇到問題時,總能找到豐富的資源、教程和熱心的幫助,加速您的學習和開發進程。 本書內容概覽: 本書將帶您全麵而深入地瞭解Python的方方麵麵,以下是本書的主要內容模塊: 第一部分:Python基礎入門 Python環境搭建: 從零開始,指導您如何在不同的操作係統上安裝Python解釋器,並配置好開發環境,確保您可以立即開始編寫和運行Python代碼。 變量、數據類型與運算符: 深入理解Python中的基本數據類型(如整數、浮點數、字符串、布爾值),以及如何使用變量來存儲和操作數據。掌握各種運算符,進行數值計算、邏輯判斷和位運算。 流程控製語句: 學習如何使用條件語句(if-elif-else)來控製程序的執行路徑,以及如何使用循環語句(for、while)來重復執行代碼塊。這將是構建復雜程序邏輯的基礎。 數據結構(列錶、元組、字典、集閤): 深入掌握Python內置的強大數據結構。學習列錶的動態性,元組的不可變性,字典的鍵值對存儲,以及集閤的無重復元素特性。瞭解它們各自的優勢和適用場景。 函數:定義與調用: 學習如何定義自己的函數,將代碼組織成可重用的模塊,提高代碼的可讀性和維護性。理解函數參數、返迴值以及作用域等概念。 模塊與包: 學習如何導入和使用Python的模塊和包,利用現有的代碼庫來擴展程序的功能。瞭解Python的包管理工具pip,以及如何安裝和管理第三方庫。 第二部分:麵嚮對象編程與進階特性 麵嚮對象編程(OOP)概念: 深入理解麵嚮對象的四大基本原則(封裝、繼承、多態、抽象),以及如何在Python中實現類(Class)和對象(Object)。學習如何定義屬性和方法,創建類的實例。 類與對象的深入: 掌握類的繼承機製,學習如何創建一個新類來擴展現有類的功能。理解多態的概念,以及如何通過方法重寫和方法重載實現代碼的靈活性。 特殊方法(Magic Methods): 探索Python中那些以雙下劃綫開頭和結尾的特殊方法(如`__init__`、`__str__`、`__len__`等),它們賦予瞭對象特殊的行為,是理解Python高級特性的關鍵。 異常處理: 學習如何使用try-except塊來捕獲和處理程序運行時可能齣現的錯誤,編寫更健壯、更穩定的代碼。 文件I/O操作: 掌握Python對文件的讀寫操作,包括文本文件和二進製文件的處理,以及文件路徑的管理。 迭代器與生成器: 深入理解迭代器協議和生成器的概念,學習如何創建和使用它們來高效地處理大量數據,優化內存使用。 裝飾器(Decorators): 學習裝飾器的強大功能,瞭解它們如何優雅地在不修改函數源代碼的情況下,為函數添加額外的功能,是Python開發中一種非常實用的技巧。 第三部分:Python在實際應用中的探索 正則錶達式: 學習強大的正則錶達式語法,掌握如何使用Python的`re`模塊來進行復雜的文本匹配、搜索和替換,在數據處理和文本分析中發揮巨大作用。 網絡編程基礎: 瞭解Socket編程的基礎知識,學習如何使用Python編寫簡單的客戶端和服務器程序,進行網絡通信。 Web開發基礎(以Flask為例): 介紹Web開發的基本概念,並通過一個輕量級的Web框架Flask,帶領您構建第一個簡單的Web應用,體驗Web開發的樂趣。 數據科學與可視化基礎(以NumPy和Matplotlib為例): 引入Python在數據科學領域的強大生態。學習NumPy進行高效的數值計算,以及Matplotlib進行數據可視化,為進一步學習數據分析打下基礎。 數據庫交互: 學習如何使用Python連接和操作常見的數據庫(如SQLite、MySQL),進行數據的存儲、查詢和管理。 常用第三方庫的介紹與實踐: 廣泛介紹一些在實際開發中極為重要的第三方庫,如用於數據處理的Pandas、用於網絡請求的Requests、用於文件處理的Openpyxl等,並通過實例演示其強大的功能。 學習方法與建議: 本書不僅僅是一本技術的講解,更是您學習旅程的指南。我們鼓勵您: 動手實踐: 編程是一門實踐的藝術。在閱讀每一章內容時,請務必動手敲擊代碼,運行示例,並嘗試修改它們,觀察結果。 獨立思考: 遇到問題時,不要急於尋求答案,嘗試自己分析問題,思考可能的解決方案。 善用資源: Python擁有豐富的在綫文檔和社區。遇到不解之處,請查閱官方文檔,搜索相關問題,參與社區討論。 構建項目: 在掌握瞭一定的基礎知識後,嘗試將所學知識應用到實際項目中,從小的腳本開始,逐步挑戰更復雜的應用。 持續學習: 技術在不斷發展,Python也在不斷更新。保持學習的熱情,關注新的庫和框架,不斷提升自己的技能。 結語: 掌握Python,將為您打開一扇通往無限可能的大門。本書是您在這扇門後的第一個,也是最堅實的一步。我們相信,通過您的努力和本書的引導,您一定能夠成為一名齣色的Python開發者,用代碼創造屬於您的精彩未來。現在,就讓我們一起開啓這段激動人心的Python之旅吧!