C++ STL标准程序库开发指南(第2版)

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闫常友,王敏 著
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  • C++
  • STL
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  • 第2版
  • 数据结构
  • 算法
  • 编程
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出版社: 中国铁道出版社
ISBN:9787113223779
版次:2
商品编码:12040121
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-01-01
用纸:胶版纸
页数:532
字数:892000

具体描述

产品特色

编辑推荐

本书力求将C++ STL所涉及问题一一列出并结合实例详细阐述,同时融入作者多年实践经验,目的只有一个:让读者做到快捷开发,少走弯路。

内容简介

本书献给喜欢C++ STL的朋友,当您看见这本书时您应该对C++ STL已有一定的了解,希望继续深造;或者您已经暗下决心来学习它。那么本书将是您佳的选择。
如果您已经有了一些C/C++基础,那么学习起来会更加轻松。

目录

第1章 类模板简介
1.1 C++为什么需要模板功能 1
1.1.1 计算机实在是太傻了 1
1.1.2 类和函数重载部分解决了这个问题 2
1.1.3 泛型编程完美思路 2
1.1.4 C++的模板 3
1.1.5 C++ STL的渊源 3
1.2 C++基本概念通览 4
1.2.1 命名空间 4
1.2.2 头文件 5
1.2.3 面向对象的程序设计 6
1.2.4 C++中的声明和定义 8
1.2.5 最简单的C++程序 10
1.2.6 指针 12
1.2.7 函数 13
1.2.8 文件 17
1.2.9 程序的编译和链接 20
1.2.10 程序的启动和终止 21
1.2.11 异常处理 21
1.3 类模板定义 21
1.3.1 模板库(STL) 22
1.3.2 STL之父—Alexander Stepanov 22
1.3.3 类模板的英文原始定义 22
1.3.4 类模板实例化 22
1.3.5 类模板的成员函数 24
1.3.6 类模板的静态数据成员 24
1.4 成员模板 26
1.5 友元模板 27
1.6 函数模板 28
1.7 类模板的参数 31
1.7.1 关键字typename的使用 32
1.7.2 关键字typename与关键字class 33
1.8 模板库简介 34
1.8.1 C语言和STL的演变历史 34
1.8.2 STL的组件 34
1.8.3 STL的基本结构 35
1.8.4 STL的编程概述 38
1.8.5 学习重点提示 40
1.9 本章小结 40
第2章 C++中的字符串
2.1 字符串库简述 41
2.2 字符的特点 42
2.3 字符串类模板(basic_string模板类) 43
2.4 字符串操作的通用函数 44
2.4.1 构造器和析构器 45
2.4.2 大小和容量 46
2.4.3 元素存取(访问) 47
2.4.4 字符串比较 49
2.4.5 字符串内容修改和替换 51
2.4.6 字符串连接 57
2.4.7 字符串I/O操作 57
2.4.8 字符串的搜索和查找 58
2.4.9 字符串对迭代器的支持 62
2.4.10 字符串对配置器的支持 63
2.5 本章小结 64
第3章 容器
3.1 容器的概念 65
3.1.1 容器成员和函数 65
3.1.2 容器的种类和数据结构 66
3.2 序列式容器概述 67
3.3 序列式容器——vector类模板 68
3.3.1 vector类基础 68
3.3.2 vector类的成员函数 72
3.3.3 vector高级编程 76
3.4 序列式容器——list类模板 84
3.4.1 list的定义和容量 85
3.4.2 list容器基础成员函数 90
3.4.3 运算符函数 94
3.4.4 其他重要成员函数 96
3.5 序列式容器——deque(双端队列)类模板 102
3.5.1 容器deque和容器vector的对比 102
3.5.2 容器deque的定义和容量 103
3.5.3 deque容器基础成员函数 104
3.5.4 deque容器的高级编程 107
3.5.5 deque的模板函数 109
3.6 关联式容器概述 110
3.7 关联式容器——set/multiset类模板 110
3.7.1 集合set的定义 110
3.7.2 set和multiset的容量、搜寻和统计 113
3.7.3 set和multiset的迭代器相关函数和赋值函数 116
3.7.4 set和multiset的插入和移除 118
3.7.5 set和multiset的比较运算符 120
3.8 关联式容器——map/multimap类模板 121
3.8.1 map和multimap基础 122
3.8.2 map和multimap成员函数 126
3.8.3 map和multimap的高级编程 128
3.9 特殊容器用法 136
3.9.1 bitset类模板 136
3.9.2 stack类模板 139
3.9.3 队列queue类模板 141
3.9.4 Priority Queues类模板 144
3.10 本章小结 146
第4章 C++中的算法
4.1 算法库简介 147
4.2 非修改性序列算法 148
4.2.1 for each 算法 148
4.2.2 元素计数算法 152
4.2.3 最小值和最大值算法 153
4.2.4 搜寻算法 155
4.2.5 区间比较算法 163
4.3 变动性算法 167
4.3.1 复制 167
4.3.2 转换 169
4.3.3 互换 173
4.3.4 赋值 174
4.3.5 替换 175
4.3.6 逆转 176
4.3.7 旋转 178
4.3.8 排列 179
4.4 排序及相关操作 183
4.4.1 全部元素排序 183
4.4.2 局部排序 185
4.4.3 根据某个元素排序 187
4.4.4 堆(Heap)操作 189
4.4.5 合并排序 191
4.4.6 搜索 194
4.5 删除算法 196
4.6 本章小结 199
第5章 迭代器(Iterator)
5.1 迭代器及其特性 200
5.2 头文件简述 201
5.3 迭代器类型详述 201
5.3.1 输入型迭代器 201
5.3.2 输出型迭代器 202
5.3.3 前向迭代器 202
5.3.4 双向迭代器 202
5.3.5 随机存取迭代器 202
5.3.6 vector迭代器的递增和递减 203
5.4 迭代器配接器 203
5.4.1 逆向迭代器 204
5.4.2 插入型迭代器 205
5.4.3 流迭代器 207
5.5 迭代器辅助函数 210
5.5.1 advance()迭代器前进函数 210
5.5.2 distance()迭代器距离 211
5.5.3 iter_swap()交换两个迭代器所指内容 212
5.6 本章小结 213
第6章 STL的数值计算
6.1 复数运算 214
6.1.1 最简单的复数运算例题 214
6.1.2 复数成员函数 215
6.1.3 复数运算符 216
6.1.4 复数运算 216
6.1.5 复数的超越函数 218
6.2 数组(向量)运算 221
6.2.1 类valarray 221
6.2.2 数组子集类——slice类和类模板slice_array 228
6.2.3 类gslice和类模板gslice_array 230
6.2.4 类mask_array 232
6.2.5 类indirect_array 233
6.3 通用数值计算 235
6.3.1 求和(accumulate) 235
6.3.2 内积(inner_product) 236
6.3.3 部分和(partial_sum) 238
6.3.4 序列相邻差(adjacent_difference) 239
6.4 全局性数学函数 241
6.5 本章小结 243
第7章 输入/输出流
7.1 IOStream简介 244
7.1.1 Stream对象 244
7.1.2 Stream类别 245
7.1.3 Stream操作符 246
7.1.4 操控器(Manipulators) 246
7.2 IOStream 基本类和标准IOStream对象 247
7.2.1 和IOStream类相关的头文件 247
7.2.2 标准Stream操作符 247
7.2.3 Stream状态 251
7.2.4 标准输入和输出函数 254
7.3 格式化 259
7.3.1 格式标志 259
7.3.2 bool类型数据的格式控制 260
7.3.3 详解“字段宽度、充填字符和位置调整” 261
7.3.4 正记号与大写字符 263
7.3.5 数值进制 264
7.3.6 浮点数输出 266
7.3.7 一般性格式定义 267
7.4 StreamBuffer类介绍 268
7.4.1 Stream缓冲区 268
7.4.2 缓冲区迭代器 269
7.4.3 自定义缓冲区 271
7.5 基于字符串的流 277
7.5.1 streambuf类 277
7.5.2 类模板basic_istringstream 279
7.5.3 类模板basic_ostringstream 279
7.5.4 类模板basic_stringstream 280
7.6 基于文件的流 280
7.6.1 文件标志及其使用 281
7.6.2 随机存取 290
7.6.3 4个类模板简介 294
7.6.4 C库中的文件存取功能概述 296
7.7 本章小结 298
第8章 异常处理
8.1 异常概念和基本思想 299
8.1.1 异常的概念 299
8.1.2 异常的分类 300
8.1.3 异常的捕捉和处理 302
8.1.4 资源管理 304
8.1.5 异常和效率 306
8.1.6 异常的描述 307
8.1.7 未捕捉的异常 309
8.2 异常类及几个重要问题 311
8.2.1 类exception 311
8.2.2 调用abort() 316
8.2.3 堆栈解退 318
8.2.4 错误代码 319
8.2.5 异常的迷失 319
8.2.6 异常处理的局限性 323
8.3 处理异常详述 324
8.3.1 异常处理的实现机制 325
8.3.2 异常处理语句的语法 326
8.3.3 异常处理不唤醒 326
8.3.4 函数声明 326
8.3.5 使用异常 326
8.4 异常的特殊处理函数 327
8.5 本章小结 328
第9章 通用工具
9.1 通用工具库简介 329
9.1.1 相等比较 329
9.1.2 小于比较 329
9.1.3 复制构造 332
9.1.4 默认构造 332
9.1.5 配置器要求 332
9.1.6 运算符 333
9.1.7 对组(pairs) 334
9.2 动态内存管理 339
9.2.1 默认配置器 339
9.2.2 raw storage iterator 341
9.2.3 temporary buffers(临时缓冲区) 341
9.2.4 特定算法 341
9.2.5 C函数库中的内存管理函数 342
9.3 堆的内存分配 343
9.3.1 new和delete运算符 343
9.3.2 分配固定维数的数组 343
9.3.3 分配动态内存数组 344
9.3.4 处理堆耗尽 345
9.4 辅助功能 345
9.4.1 数值极限 345
9.4.2 最大最小值(较大较小值) 348
9.4.3 两值交换 349
9.4.4 辅助性比较 351
9.4.5 头文件cstdlib和cstddef简介 352
9.5 日期和时间 352
9.5.1 3个类型 352
9.5.2 结构体tm 353
9.5.3 相关时间函数 353
9.5.4 时间示例 356
9.6 模板类auto_ptr 358
9.6.1 auto_ptr类构造函数 359
9.6.2 类auto_ptr的成员及转换 359
9.6.3 使用auto_ptr类 360
9.7 本章小结 363
第10章 语言支持
10.1 类型 364
10.2 执行属性 364
10.2.1 类模板numeric_limits及其成员 365
10.2.2 float_round_style和float_denorm_style 367
10.2.3 数值极限的特化 368
10.2.4 库函数 368
10.2.5 应用举例 369
10.3 程序的启动和终止 376
10.4 动态内存管理 376
10.4.1 内存的分配和释放 377
10.4.2 内存分配错误 379
10.4.3 应用举例 380
10.5 类型标识符 382
10.5.1 类type_info 382
10.5.2 类bad_cast 383
10.5.3 类bad_typeid 384
10.5.4 操作符typeid 384
10.5.5 操作符dynamic_cast 385
10.5.6 应用举例 385
10.6 异常处理 387
10.6.1 异常类(class exception) 387
10.6.2 violating exception-specifications 388
10.6.3 abnormal termination 389
10.6.4 未捕获异常(uncaught_exception) 390
10.6.5 应用举例 390
10.7 其他运行支持 392
10.7.1 概述 392
10.7.2 应用举例 393
10.8 本章小结 396
第11章 检测库详解
11.1 异常类Exception 397
11.1.1 类logic_error 397
11.1.2 类domain_error 398
11.1.3 类invalid_argument 399
11.1.4 类length_error 400
11.1.5 类out_of_range 401
11.1.6 类runtime_error 402
11.1.7 类range_error 403
11.1.8 类overflow_error 404
11.1.9 类underflow_error(下溢出) 405
11.2 assertions(断言) 406
11.3 错误编码 408
11.4 本章小结 409
第12章 国际化库详解
12.1 国际化问题和国际化元素 410
12.2 多种字符编码 411
12.2.1 宽字符和多字节文本 411
12.2.2 字符特性 412
12.2.3 特殊字符国际化 414
12.3 类locale 414
12.3.1 类locale概述 414
12.3.2 类locale的facet 417
12.3.3 区域表示和混合区域表示 420
12.3.4 流和区域 423
12.3.5 刻面的处理 424
12.4 标准locale的分类 426
12.4.1 类ctype 426
12.4.2 数值类的locale类 440
12.4.3 刻面numeric punctuation 447
12.4.4 类collate 449
12.4.5 time类(category) 451
12.4.6 C库locale 457
12.5 本章小结 458
第13章 仿函数
13.1 仿函数的概述 459
13.1.1 仿函数的概念 459
13.1.2 仿函数的作用 460
13.2 预定义仿函数 467
13.3 辅助用仿函数 468
13.3.1 一元组合函数配接器 469
13.3.2 二元组合函数配接器 471
13.4 关系仿函数 472
13.4.1 等于(equal_to()) 472
13.4.2 不等于(not_equal_to()) 473
13.4.3 小于(less()) 474
13.4.4 大于(greater()) 475
13.4.5 大于等于(greater_equal)和小于等于(less_equal) 475
13.5 逻辑仿函数 476
13.5.1 谓词 476
13.5.2 逻辑仿函数 477
13.6 算术仿函数 482
13.6.1 加减乘除运算仿函数(plus) 482
13.6.2 “求余”仿函数和“求反”仿函数 484
13.7 其他类型的仿函数 485
13.7.1 证和映射 486
13.7.2 仿函数hash和subtractive_rng 489
13.8 适配器 489
13.8.1 成员函数适配器 490
13.8.2 其他适配器 495
13.9 本章小结 504
第14章 配置器
14.1 使用配置器 505
14.2 C++标准程序库的默认配置器(标准配置器) 507
14.3 自定义配置器 508
14.4 配置类的详细讨论 509
14.4.1 型别 509
14.4.2 配置类的成员函数 509
14.4.3 广义配置器 510
14.4.4 动态存储 510
14.4.5 C风格的分配 511
14.5 未初始化的内存 511
14.6 配置器举例 513
14.7 本章小结 514
参考文献

前言/序言

在开发语言中,C++的应用越来越广泛。而C++ STL是标准的C++模板库,是算法和其他一些标准组件的集合,可以说是世界上众多技术人员多年经验的总结。STL的目的是标准化组件,这样就不用重复开发,即可使用现成的组件,提高了开发效率。STL是C++标准的一部分,开发时不用额外安装插件包。
编写一本全面的、透彻的C++ STL的书籍,有助于广大程序开发人员深入掌握C++ STL的编程技巧。从2003年10月15日,国际标准ISO/IEC-14882 second edition颁布以来,已经过去了十多个年头。2011年夏天,笔者对目前的C++类书籍做了调研。除国外的翻译版本之外,国内出版的书籍少之又少,图书的质量良莠不齐。限于国外专家的书写习惯和翻译人员的水平,多数翻译版本表达不够准确。国内出版的多数书籍不能深刻地体现C++ STL的博大精深。
国内的程序开发人员对C++和STL的学习和掌握,也停留在较低的水平。当我们打开C++或STL的函数声明或函数定义时,我们应该为C++语言专家的深邃思想和逻辑思维而折服。
我们在学习使用C++ STL时,有时会深刻地认识到自身对计算机语言知识的匮乏,并且深刻地认识现代社会及未来社会中计算机语言的重要性。不管哪一种语言,其算法库的博大精深是毋庸置疑的。程序员在编程过程中只有充分利用这些算法库,才能发挥事半功倍的效果。当然每种算法库也有自己的局限性,遇到这种情况就需要程序员自己编写自定义的算法了。
这里不再赘述,也许您现在已对C++ STL产生了浓厚的兴趣。那么尝试读一读本书,相信您会爱上本书。
STL的发展和本书改版
C++ STL是学好算法之后的关键学习点,本书配套我社《C/C++常用算法手册》使用,可以在学习算法知识之后,来学习这套积累了程序员大牛智慧结晶的STL,可以应用在关键的算法和工作应用中。
本次改版,我们主要把代码重新进行了调试,修改了上一版本书中因为匆忙而产生的代码小错误,并对全书所有实例的讲解意图进行了更加详细的说明。大规模重写了全书的第1章,让读者更加明白C++模板技术的起源和用途,明白C++ STL的重要性。让读者的学习台阶不再陡峭,读者学习了C++语言,结合C/C++算法类图书,即可学习本书。
本书适合的读者
? 有一定的C/C++语言基础,想从事C++程序较高层级开发的初学者;
? 学习过C++语言,需要用C++做一定规模开发的读者;
? 热爱C/C++程序开发的所有读者。
作者团队
闫常友,高级工程师,电力系统及其自动化专业,九三学社社员,热爱计算机语言和软件开发,尤其对C/C++系列有独到的见解和深厚的感情。
王敏,高级工程师,电力系统及其自动化专业,长期从事C/C++语言的开发和项目实践,经验丰富。
致谢
本书的编写是非常艰难的。首先作者对目前市场上现有的C/C++书籍做了深入调研,利用了无数个夜晚,编写了所有的例题,并完成调试。感谢王敏女士编写了第1章的部分内容。感谢本书的修订者袁静静完成了本书的修订,这使得读者对C++的理解更加清晰,对本书的内容,也更加完善。其次,感谢负责本书的第一个审读者兼读者刘霞。她在写作过程中给予了我很多的鼓励和支持,使我得以写完本书。再次,还要感谢一下笔者对程序开发多年来的深深的热爱。笔者从1998年喜欢上C/C++语言,目前已近不惑之年,把自己之前的一些想法和经验通过本书表达出来,也是值得庆幸的。
C++ 标准程序库开发指南(第 2 版):深度解析与高效实践 《C++ 标准程序库开发指南(第 2 版)》是一本旨在帮助开发者深入理解并高效运用 C++ 标准程序库(STL)的权威参考。本书专注于 STL 的核心组件,从基础概念到高级技巧,系统性地阐述了 STL 的设计理念、实现原理及其在实际开发中的应用。如果您希望精通 C++,提升代码质量和开发效率,那么这本书将是您不可或缺的良师益友。 为何选择 C++ STL? C++ 标准程序库是 C++ 语言不可分割的一部分,它提供了一系列高质量、高性能的通用组件,极大地简化了软件开发的复杂性。从数据结构(如容器)到算法,再到迭代器、函数对象等,STL 几乎涵盖了现代 C++ 开发中的方方面面。掌握 STL 不仅意味着您能编写出更简洁、更易读的代码,更能利用其强大的功能,避免重复造轮子,专注于解决实际问题,从而显著提高开发效率和程序性能。 本书内容概览: 本书以清晰的逻辑结构,层层递进地引导读者掌握 STL 的精髓。 第一部分:STL 的基石——基础概念与容器 STL 概览与设计哲学: 本部分将首先介绍 STL 的历史渊源、核心目标以及其背后的设计哲学,如泛型编程、组件化和可重用性。我们将深入探讨 STL 如何通过模板实现其强大的通用性,以及面向对象与泛型编程的融合之道。 容器(Containers): 这是 STL 中最核心的部分之一。本书将对各类容器进行详尽的介绍和分析,包括: 顺序容器(Sequence Containers): `vector`: 动态数组的典范,讲解其内部实现机制、内存管理、插入/删除操作的时间复杂度,以及在不同场景下的适用性。我们将重点讨论如何优化 `vector` 的使用,例如预分配空间、避免频繁的 `push_back` 带来的扩容开销。 `deque`: 双端队列,探讨其在两端插入/删除的高效性,以及与 `vector` 在内存模型上的差异。 `list`: 双向链表,分析其在插入/删除操作上的绝对优势,以及在随机访问上的劣势,并提供使用 `list` 的最佳实践。 `forward_list`: 单向链表,介绍其在内存占用上的优势,以及适用场景。 `array`: 固定大小的数组,对比其与 C 风格数组的优劣,以及在 C++11 引入后的便利性。 关联容器(Associative Containers): `set` 和 `multiset`: 基于红黑树实现的有序集合,深入剖析其内部结构、查找、插入、删除操作的时间复杂度,以及如何自定义排序规则。 `map` 和 `multimap`: 基于红黑树实现的有序键值对映射,讲解键的唯一性要求,以及如何高效地进行查找和遍历。 无序关联容器(Unordered Associative Containers): `unordered_set` 和 `unordered_multiset`: 基于哈希表实现的无序集合,介绍哈希函数的原理、冲突解决策略,以及在平均情况下的 O(1) 操作性能。 `unordered_map` 和 `unordered_multimap`: 基于哈希表实现的无序键值对映射,分析其在不同哈希函数选择下的性能表现。 容器适配器(Container Adaptors): `stack`: 后进先出(LIFO)的栈,讲解其内部可以基于 `deque`、`list` 或 `vector` 实现,并提供示例。 `queue`: 先进先出(FIFO)的队列,介绍其基于 `deque` 或 `list` 实现。 `priority_queue`: 优先队列,基于堆(heap)实现,分析其内部结构和操作,以及如何自定义优先级。 第二部分:STL 的动力——算法与迭代器 算法(Algorithms): STL 的强大之处很大程度上体现在其丰富的算法库。本书将系统梳理各类算法,并提供详实的讲解和示例,包括: 非修改性序列操作(Non-modifying Sequence Operations): 如 `for_each`、`find`、`count`、`equal`、`search` 等,解释它们如何在不改变序列内容的前提下进行数据查询和统计。 修改性序列操作(Modifying Sequence Operations): 如 `copy`、`move`、`fill`、`transform`、`replace`、`remove`、`reverse`、`rotate` 等,阐述它们如何高效地操作序列中的元素。 排序与查找(Sorting and Searching): 详细讲解 `sort`、`stable_sort`、`partial_sort`、`nth_element` 等排序算法,以及 `binary_search`、`lower_bound`、`upper_bound` 等查找算法,并分析它们的性能特点和适用场景。 集合算法(Set Operations): 如 `set_union`、`set_intersection`、`set_difference`、`set_symmetric_difference`,演示如何在有序序列之间进行集合操作。 数值算法(Numeric Operations): 如 `accumulate`、`inner_product`、`partial_sum`、`adjacent_difference`,展示如何进行高效的数值计算。 堆算法(Heap Operations): 如 `make_heap`、`push_heap`、`pop_heap`,结合 `priority_queue` 深入理解堆的应用。 迭代器(Iterators): 迭代器是连接容器和算法的桥梁,是 STL 的灵魂所在。本书将深入讲解: 迭代器的分类: 输入迭代器、输出迭代器、前向迭代器、双向迭代器、随机访问迭代器,以及它们各自支持的操作。 迭代器的特性: 解引用、递增/递减、比较等,以及它们与指针的异同。 迭代器适配器: 如 `reverse_iterator`,以及如何使用迭代器进行区间操作。 迭代器失效(Iterator Invalidation): 讲解在不同容器操作下,迭代器可能失效的规则,以及如何避免由此导致的程序错误。 第三部分:STL 的智能化——函数对象、内存管理与高级主题 函数对象(Function Objects / Functors)与 Lambda 表达式: 介绍函数对象的概念,以及如何通过重载 `operator()` 来创建可调用对象。重点讲解 C++11 引入的 Lambda 表达式,并示范如何使用 Lambda 表达式简化算法的使用,以及与函数对象结合的优势。 内存管理与分配器(Allocators): 深入探讨 STL 容器的内存管理机制,讲解分配器的作用,以及如何自定义分配器以优化内存使用和提高性能。我们将分析默认分配器 `std::allocator` 的工作原理,并探讨更高级的内存池技术。 智能指针(Smart Pointers): 尽管智能指针并非严格意义上的 STL 容器或算法,但它们是现代 C++ 内存管理的关键部分,与 STL 的使用紧密相关。本书将介绍 `std::unique_ptr`、`std::shared_ptr` 和 `std::weak_ptr`,以及它们如何帮助我们避免内存泄漏和悬空指针。 STL 的泛型编程实践: 总结 STL 如何体现泛型编程的威力,并通过实例展示如何设计和实现自己的泛型组件。 性能优化与调试技巧: 提供一系列实用的性能优化建议,包括如何选择合适的容器、算法,以及如何通过性能分析工具发现瓶颈。同时,介绍 STL 相关的常见错误及其调试方法。 C++ 标准更新与 STL 的演进: 简要介绍 C++ 标准(如 C++11, C++14, C++17, C++20)对 STL 的改进和新增内容,帮助读者跟上技术发展的步伐。 本书特色: 深度讲解: 不仅停留在 API 的使用层面,更深入地剖析 STL 组件的内部实现机制,让您知其然,更知其所以然。 丰富的示例: 大量贴合实际开发场景的代码示例,帮助您快速理解和掌握 STL 的用法。 实践导向: 强调 STL 在实际项目中的应用,提供性能优化和调试技巧,帮助您写出高效、健壮的代码。 结构清晰: 内容组织逻辑性强,从基础到高级,循序渐进,适合不同水平的 C++ 开发者。 全面覆盖: 涵盖了 STL 的核心组件,是您学习和查阅 STL 的一站式解决方案。 目标读者: 所有希望深入理解 C++ 标准程序库的 C++ 开发者。 需要提升代码质量、开发效率和程序性能的 C++ 程序员。 正在学习 C++ 泛型编程和高级特性的学生和爱好者。 需要优化现有 C++ 代码的开发者。 通过阅读《C++ 标准程序库开发指南(第 2 版)》,您将能够自信地运用 STL 的强大功能,编写出更优雅、更高效、更具可维护性的 C++ 代码。无论您是初学者还是经验丰富的开发者,这本书都将成为您 C++ 之旅中不可或缺的宝贵财富。

用户评价

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这本书的封面设计就透着一股沉稳和专业,颜色搭配我挺喜欢的,不是那种花里胡哨的,一看就知道是干货。我拿到手的时候就迫不及待翻开了,首先映入眼帘的是目录,清晰明了,对STL的各个组件都有详细的划分,让我对这本书的整体结构有了大致的了解。在阅读的过程中,我最看重的是它对概念的阐述是否深入浅出。毕竟STL包含了太多东西,从容器到算法,再到迭代器等等,如果讲解过于晦涩,很容易让人望而却步。这本书在这方面做得相当不错,它并没有一上来就堆砌大量的专业术语,而是循序渐进地引导读者理解核心概念。比如,在介绍vector时,它不仅讲了vector的底层实现,还深入分析了它在不同场景下的性能表现,以及如何通过一些技巧来优化vector的使用。这种既有理论深度又不失实践指导的讲解方式,对于像我这样想要真正掌握STL,而不仅仅是会用几个API的读者来说,无疑是极大的福音。而且,书中对一些容易混淆的概念,比如迭代器的失效问题,都做了非常详尽的解释和示例,让我彻底打消了之前的疑虑。

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在我看来,这本书最出彩的地方在于它对STL的“实战”指导。作者并没有仅仅停留在理论的层面,而是将大量的篇幅用在了如何将STL的知识应用到实际的开发场景中。书中提供了许多精心设计的代码示例,这些示例涵盖了从基础到高级的各种应用场景,比如如何使用STL高效地处理字符串、如何用STL实现复杂的数据结构、如何通过STL优化算法的性能等等。我特别欣赏书中关于“STL最佳实践”的章节,它总结了许多开发者在使用STL时容易犯的错误,并且提供了相应的解决方案。这对于我这种习惯于边学边练的开发者来说,简直是救星。而且,书中对一些STL组件的性能分析非常到位,它会告诉你哪个容器在什么情况下更高效,哪个算法在什么场景下更适合使用。这让我能够根据实际需求,做出更优化的选择,而不是盲目地使用某个组件。总的来说,这本书就像一位经验丰富的导师,在你学习STL的道路上,指引你少走弯路,并且帮助你培养出良好的编程习惯。

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不得不说,这本书对于初学者来说,可能需要一些耐心和时间来消化。它不像一些入门级的书籍那样,只停留在表面的语法和用法。这本书更侧重于让你理解STL的“为什么”和“怎么做”。我记得我第一次接触STL的时候,也只是停留在会用`std::vector`、`std::map`这样的层面,但对它们内部的运作方式一无所知。读了这本书之后,我才明白,原来STL不仅仅是一堆好用的工具,它背后蕴含着精巧的设计思想和严谨的算法实现。书中对于迭代器失效的讲解,对我来说是醍醐灌顶。之前我经常因为不小心导致迭代器失效而踩坑,但通过这本书的讲解,我不仅了解了导致迭代器失效的原因,还学会了如何避免和处理这种情况。此外,书中对STL设计模式的分析也让我受益匪浅,让我能够从更宏观的角度去理解STL的整体架构。总而言之,这本书是一本需要反复研读、深入思考的书籍,但一旦你掌握了它里面的知识,你对C++的理解将会上升到一个新的高度。

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这本书的排版和印刷质量给我留下了深刻的印象。纸张的触感很好,字体清晰,阅读起来非常舒适。在内容方面,我最喜欢的是它对STL各个组件的“全景式”介绍。它不仅仅讲解了容器、算法、迭代器等核心部分,还对一些不太常用但非常有用的组件,比如`<functional>`、`<memory>`等,进行了详细的阐述。我之前对这些组件了解不多,读了这本书之后,我才意识到它们在某些特定场景下的强大作用。书中对`std::function`和lambda表达式的讲解,让我豁然开朗,解决了我之前在函数式编程方面的一些困惑。此外,作者在讲解过程中,经常会穿插一些对STL设计哲学和历史的探讨,这让我能够更深刻地理解STL的价值和意义。比如,他会解释为什么STL要采用模板而非多态,为什么迭代器的设计要如此精巧等等。这些背景知识的补充,让这本书不仅仅是一本技术手册,更是一本能够引发思考的佳作。

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我一直对C++标准库的底层实现原理感到好奇,想知道那些高效的容器和算法背后究竟是怎样运作的。这本书恰恰满足了我的这种求知欲。它并没有停留在API的简单介绍,而是花了大量的篇幅去剖析STL组件的内部构造。例如,在讲解map和set时,作者深入剖析了它们基于红黑树的实现,并且详细解释了红黑树的插入、删除等操作是如何保证O(log n)的时间复杂度。同时,书中还穿插了大量的代码示例,这些示例不仅展示了如何正确使用STL,更重要的是,它们能够帮助我们理解STL的工作机制。我特别喜欢书中关于内存管理的部分,它详细讲解了STL容器是如何进行内存分配和释放的,以及如何避免内存泄漏。对于需要优化程序性能的开发者来说,这些知识是至关重要的。另外,作者在讲解算法时,也会提及一些经典算法的实现思路,比如sort的各种排序方法的对比和选择,这让我能够更深入地理解STL算法的精妙之处,并且在实际开发中能够做出更明智的选择。

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京东送货快,售后也可以。

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不错,不过我还得看C基础啊

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一本好书,值得拥有,值得

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