Android Studio应用开发实战详解

Android Studio应用开发实战详解 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

王翠萍 著
图书标签:
  • Android开发
  • Android Studio
  • 应用开发
  • 移动开发
  • 编程
  • Java
  • Kotlin
  • Android教程
  • 实战
  • 案例
想要找书就要到 静流书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115436733
版次:01
商品编码:12049209
品牌:异步图书
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-02-01
页数:386
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

1,讲解了Android Studio集成开发环境,Android Studio常见操作,Gradle技术,UI界面布局,Material Design设计语言,核心组件介绍,Android事件处理,图形图像和动画处理,开发音频/视频应用程序,GPS地图定位,Android传感器应用开发详解,编写安全的应用程序,Android应用优化

2,几乎涵盖了Android Studio应用开发所能涉及到的所有领域,在讲解每一个知识点时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,用具体实例彻底剖析了Android Studio开发的每一个知识点

(3)实例典型
全书精心筛选的极具代表性、读者非常关心的典型知识点,几乎包括Android Studio应用开发的各个方面。

内容简介

全书共分18章,依次讲解了Android开发基础、搭建Android开发环境、Android Studio集成开发环境介绍、Android Studio常见操作、分析Android应用程序文件的组成、Gradle技术基础、UI界面布局、Material Design设计语言、核心组件介绍、Android事件处理、图形图像和动画处理、开发音频/视频应用程序、GPS地图定位、Android传感器应用开发、编写安全的应用程序、Google Now和Android Wear、Android应用优化以及Android TV开发。本书几乎涵盖了Android Studio应用开发所能涉及的所有领域,在讲解每一个知识点时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,用具体实例彻底剖析了Android Studio开发的每一个知识点。本书讲解方法通俗易懂,特别有利于初学者学习并消化。
本书适合Android初级读者、Android应用开发人员、Android爱好者、Android Studio开发人员、Android智能家居、Android可穿戴设备研发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。

作者简介

硕士,精通Java、C语言、C++程序开发,擅长底层技术和应用程序的结合。熟悉Android和iOS系统,有丰富的Android和iOS开发经验。

目录

第1章 Android开发基础 1
1.1 移动智能设备系统发展现状 1
1.2 Android系统基础 2
1.2.1 Android系统的发展现状 2
1.2.2 常见的Android设备 2
1.3 Android系统架构 3
1.3.1 最底层的操作系统层(OS)—C/C++实现 4
1.3.2 Android的硬件抽象层—C/C++实现 4
1.3.3 各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)—中间层 5
1.3.4 应用程序框架(Application Framework) 6
1.3.5 应用程序(Application)—Java实现 6
1.4 Android和Linux的关系 6
1.4.1 Android继承于Linux 6
1.4.2 Android和Linux内核的区别 7
1.5 Android开发学习路线图 8
1.5.1 Android开发的两大方向 8
1.5.2 Android应用开发需要具备的基础知识 9
第2章 搭建Android开发环境 11
2.1 Android Studio介绍 11
2.2 准备工作 12
2.2.1 系统要求 12
2.2.2 获取并安装JDK 12
2.3 官方方式获取并安装Android Studio 15
2.3.1 官方方式获取工具包 15
2.3.2 安装工具包 17
2.4 非官方方式获取并安装工具包 18
2.4.1 快速下载站点介绍 18
2.4.2 单独获取并安装Android Studio 19
2.4.3 单独获取并安装Android SDK 20
2.5 启动Android Studio 22
2.5.1 启动前的设置工作 22
2.5.2 正式启动 24
2.6 通过官网学习搭建环境 25
第3章 Android Studio集成开发环境介绍 27
3.1 Welcome to Android Studio面板 27
3.2 系统设置面板 28
3.3 系统默认设置面板 29
3.3.1 Appearance & Behavior(外观与行为)面板 30
3.3.2 Keymap(快捷键)面板 32
3.3.3 Editor(编辑器)面板 33
3.4 主界面面板 34
3.4.1 菜单栏 35
3.4.2 工具栏 37
3.4.3 左侧面板 38
3.4.4 中间编辑区域 39
3.4.5 底部调试区域 40
3.4.6 右侧模式面板 42
第4章 Android Studio常见操作 43
4.1 新建一个新工程 43
4.2 Android SDK操作 47
4.2.1 Android SDK管理器操作 48
4.2.2 设定Android SDK Location 49
4.2.3 安装/删除/更新Android SDK 50
4.2.4 集中管理Android SDK 54
4.3 AVD模拟器操作 56
4.3.1 创建新的AVD模拟器 57
4.3.2 启动AVD模拟器 61
4.3.3 修改AVD模拟器 62
4.3.4 删除AVD模拟器 63
4.4 导入/导出操作 64
4.4.1 导入一个既有Android Studio项目 64
4.4.2 导入一个既有Eclipse项目 66
4.5 导入/导出设置 69
4.5.1 Import Settings(导入设置) 69
4.5.2 Export Settings(导出设置) 69
4.6 第一个Android应用程序 70
4.6.1 使用Android Studio新建Android工程 70
4.6.2 编写代码和代码分析 71
4.6.3 调试程序 71
4.6.4 模拟器运行项目 72
4.6.5 真机运行项目 73
第5章 分析Android应用程序文件的组成 76
5.1 两种目录结构概览 76
5.1.1 Project模式 76
5.1.2 Android模式 76
5.2 “app”目录 77
5.2.1 “java”子目录 77
5.2.2 “res”子目录 78
5.2.3 设置文件AndroidManfest.xml 79
5.3 “Gradle Scripts”目录 80
5.3.1 文件build.gradle 81
5.3.2 文件gradle.properties 81
5.3.3 文件settings.gradle 82

第6章 Gradle技术基础 83
6.1 两种目录结构概览 83
6.1.1 安装Gradle 83
6.1.2 Gradle的主要功能 83
6.2 Android工程中的Gradle 84
6.2.1 文件app/build.gradle 84
6.2.2 “gradle”目录 85
6.2.3 根目录中的build.gradle 86
6.2.4 其他文件 86
6.3 和Android Studio相关的几个命令 86
6.4 Android Studio中的常见Gradle操作 87
6.4.1 查看并编译源码 87
6.4.2 创建二进制发布版本 88
6.4.3 Gradle多渠道打包 90
6.4.4 自定义BuildConfig 92
第7章 UI界面布局 93
7.1 View视图组件 93
7.1.1 View的常用属性和方法 93
7.1.2 Viewgroup容器 94
7.1.3 ViewManager类 94
7.2 Android UI布局的方式 94
7.2.1 使用XML布局 95
7.2.2 在Java代码中控制布局 95
7.3 Android布局管理器详解 96
7.3.1 Android布局管理器概述 96
7.3.2 线性布局LinearLayout 98
7.3.3 相对布局RelativeLayout 99
7.3.4 帧布局FrameLayout 101
7.3.5 表格布局TableLayout 101
7.3.6 绝对布局AbsoluteLayout 102
7.3.7 网格布局GridLayout 103
7.3.8 实战演练—演示各种基本布局控件的用法 104
第8章 Material Design设计语言 110
8.1 Material Design概述 110
8.2 Material Design设计原则 111
8.3 环境因素:属性和阴影 111
8.4 动画设计 112
8.4.1 感知动作 112
8.4.2 响应式交互 112
8.5 实战演练—使用Material Design 113
8.5.1 项目概览 113
8.5.2 程序文件 114
8.5.3 布局文件 120
8.5.4 实现测试程序 125
第9章 核心组件介绍 131
9.1 Widget组件 131
9.1.1 创建一个Widget组件 131
9.1.2 使用按钮Button 132
9.1.3 使用文本框TextView 133
9.1.4 使用编辑框EditText 135
9.1.5 使用多项选择控件CheckBox 136
9.1.6 使用单项选择控件RadioGroup 138
9.1.7 使用下拉列表控件Spinner 139
9.1.8 使用自动完成文本控件AutoCompleteTextView 142
9.1.9 使用日期选择器控件DatePicker 143
9.1.10 使用时间选择器TimePicker控件 144
9.1.11 联合应用DatePicker和TimePicker 145
9.1.12 使用滚动视图控件ScrollView 148
9.1.13 使用进度条控件ProgressBar 148
9.1.14 使用拖动条控件SeekBar 149
9.1.15 使用评分组件RatingBar 150
9.1.16 使用图片视图控件ImageView 151
9.1.17 使用切换图片控件ImageSwitcher和Gallery 152
9.1.18 使用网格视图控件GridView 155
9.1.19 使用标签控件Tab 156
9.2 使用MENU友好界面 158
9.2.1 MENU基础 158
9.2.2 实战演练—使用MENU控件 158
9.3 使用列表控件ListView 160
9.4 使用对话框控件 162
9.4.1 对话框基础 162
9.4.2 实战演练—在屏幕中使用对话框显示问候语 163
第10章 Android事件处理 169
10.1 基于监听的事件处理 169
10.1.1 监听处理模型中的3种对象 169
10.1.2 Android系统中的监听事件 171
10.1.3 实现事件监听器的方法 172
10.2 基于回调的事件处理 177
10.2.1 Android事件侦听器的回调方法 177
10.2.2 基于回调的事件传播 179
10.2.3 重写onTouchEvent方法响应触摸屏事件 181
10.3 响应的系统设置的事件 182
10.3.1 Configuration类详解 183
10.3.2 重写onConfigurationChanged响应系统设置更改 185
10.4 Handler消息传递机制 186
第11章 图形图像和动画处理 191
11.1 Android绘图基础 191
11.1.1 使用Canvas画布 191
11.1.2 使用Paint类 193
11.1.3 位图操作类Bitmap 195
11.2 使用其他的绘图类 198
11.2.1 使用设置文本颜色类Color 198
11.2.2 使用矩形类Rect和RectF 199
11.2.3 使用变换处理类Matrix 203
11.2.4 使用BitmapFactory类 205
11.3 使用Drawable实现动画效果 208
11.3.1 Drawable基础 208
11.3.2 使用Drawable实现动画效果 208
11.4 Tween Animation动画详解 209
11.4.1 Tween动画基础 210
11.4.2 Tween动画类详解 213
11.4.3 Tween应用实战 215
11.5 实现Frame Animation动画效果 216
11.5.1 Frame动画基础 216
11.5.2 使用Frame动画 217
11.6 Property Animation动画 218
11.6.1 Property Animation(属性)动画基础 219
11.6.2 使用Property Animation 220
11.7 实现动画效果的其他方法 223
11.7.1 播放GIF动画 223
11.7.2 实现EditText动画特效 225
第12章 开发音频/视频应用程序 227
12.1 音频应用接口类概述 227
12.2 AudioManager类 228
12.2.1 AudioManager基础 228
12.2.2 AudioManager基本应用—设置短信提示铃声 230
12.3 录音处理 233
12.3.1 使用MediaRecorder接口录制音频 233
12.3.2 使用AudioRecord接口录制音频 234
12.4 播放音频 236
12.4.1 使用AudioTrack播放音频 237
12.4.2 使用MediaPlayer播放音频 237
12.4.3 使用SoundPool播放音频 239
12.4.4 使用Ringtone播放铃声 240
12.4.5 使用JetPlayer播放音频 240
12.4.6 使用AudioEffect处理音效 241
12.5 语音识别技术 243
12.5.1 Text-To-Speech技术 243
12.5.2 谷歌的Voice Recognition技术 246
12.6 实现振动功能 248
12.7 设置闹钟 249
12.7.1 AlarmManage基础 249
12.7.2 开发一个闹钟程序 250
12.8 使用MediaPlayer播放视频 254
第13章 GPS地图定位 260
13.1 位置服务 260
13.1.1 类location详解 260
13.1.2 实战演练—在Android设备中实现GPS定位 261
13.2 随时更新位置信息 262
13.2.1 库Maps中的类 262
13.2.2 使用LocationManager监听位置 263
13.2.3 实战演练—监听当前设备的坐标和海拔 264
13.3 在Android设备中使用地图 270
13.3.1 申请Google Map API密钥 270
13.3.2 使用Map API密钥的注意事项 273
13.3.3 使用Map API密钥 274
13.3.4 实战演练—在Android设备中使用谷歌地图实现定位 275
13.4 接近警报 279
13.4.1 类Geocoder基础 279
13.4.2 Geocoder的公共构造器和公共方法 281
第14章 Android传感器应用开发详解 283
14.1 Android传感器系统概述 283
14.2 Android传感器应用开发基础 283
14.2.1 查看包含的传感器 283
14.2.2 模拟器测试工具—SensorSimulator 285
14.2.3 实战演练—检测当前设备支持的传感器 288
14.3 使用光线传感器 290
14.3.1 光线传感器介绍 290
14.3.2 使用光线传感器的方法 291
14.4 使用磁场传感器 291
14.4.1 什么是磁场传感器 292
14.4.2 Android系统中的磁场传感器 292
14.5 使用加速度传感器 292
14.5.1 加速度传感器的分类 293
14.5.2 Android系统中的加速度传感器 293
14.6 使用方向传感器 294
14.6.1 方向传感器基础 294
14.6.2 Android中的方向传感器 295
14.7 使用陀螺仪传感器 295
14.7.1 陀螺仪传感器基础 296
14.7.2 Android中的陀螺仪传感器 296
14.8 使用旋转向量传感器 297
14.9 使用距离传感器详解 298
14.9.1 距离传感器介绍 298
14.9.2 Android系统中的距离传感器 299
14.10 使用气压传感器 300
14.10.1 气压传感器基础 301
14.10.2 气压传感器在智能手机中的应用 301
14.11 使用温度传感器 301
14.11.1 温度传感器介绍 302
14.11.2 Android系统中温度传感器 302
14.12 使用湿度传感器 304
第15章 编写安全的应用程序 306
15.1 Android安全机制概述 306
15.1.1 Android的安全机制模型 307
15.1.2 Android具有的权限 307
15.1.3 Android的组件模型(Component Model) 308
15.1.4 Android安全访问设置 308
15.2 声明不同的权限 309
15.2.1 AndroidManifest.xml文件基础 309
15.2.2 声明获取不同的权限 309
15.2.3 自定义一个权限 313
15.3 发布Android程序生成APK 314
15.3.1 什么是APK文件 314
15.3.2 申请会员 315
15.3.3 生成签名文件 318
15.3.4 使用签名文件 323
15.3.5 发布到市场 325
第16章 Google Now和Android Wear详解 326
16.1 Google Now概述 326
16.1.1 搜索引擎的升级—Google Now 326
16.1.2 Google Now的用法 327
16.2 什么是Android Wear 328
16.3 开发Android Wear程序 329
16.3.1 创建通知 329
16.3.2 创建声音 331
16.3.3 给通知添加页面 333
16.3.4 通知堆 334
16.3.5 通知语法介绍 335
16.4 实战演练—开发一个Android Wear程序 336
第17章 Android应用优化详解 341
17.1 用户体验是产品成功的关键 341
17.1.1 什么是用户体验 341
17.1.2 影响用户体验的因素 342
17.1.3 用户体验设计目标 342
17.2 Android优化概述 343
17.3 UI布局优化 343
17.3.1 标签在UI界面中的优化作用 343
17.3.2 遵循Android Layout优化的两段通用代码 346
17.3.3 优化Bitmap图片 347
17.3.4 FrameLayout布局优化 348
17.3.5 使用Android为我们提供的优化工具 352
17.4 Android Lint静态分析 359
17.4.1 使用Android Lint 360
17.4.2 解决错误 361
17.4.3 自定义Android Lint的检查提示 362
17.4.4 检查工程依赖的库 364
17.5 使用Memory Monitor内存分析工具 365
17.6 Code CleanUp(代码清理) 367
17.7 使用第三方工具 368
第18章 Android TV开发详解 369
18.1 Android TV概述 369
18.2 系统模块结构 370
18.3 系统主界面 370
18.3.1 系统主界面布局 371
18.3.2 系统主界面Activity 372
18.4 本地服务 377
18.4.1 本地服务主界面 377
18.4.2 应用程序管理界面 380
《Android Studio应用开发实战详解》 内容简介 本书旨在为读者提供一套全面、深入的Android Studio应用开发实战指南。从基础概念到高级技巧,从UI设计到性能优化,从数据存储到网络通信,再到新兴技术如Kotlin、Jetpack Compose的应用,本书都将一一详述,帮助开发者构建出高质量、高性能的Android应用程序。 第一部分:Android开发基础与环境搭建 本部分将带领读者从零开始,搭建起完整的Android开发环境。我们将详细介绍Android Studio的安装与配置,包括JDK、SDK的设置,以及Gradle构建系统的基础知识。通过实例演示,读者将学会如何创建第一个Android项目,理解项目的基本结构和核心文件,如`AndroidManifest.xml`、`build.gradle`等。 Android Studio初体验: 深入讲解Android Studio的界面布局、常用工具栏、快捷键,以及如何利用其强大的代码编辑、调试和性能分析功能。 Gradle构建系统: 剖析Gradle在Android项目中的作用,讲解依赖管理、多渠道打包、版本控制等关键配置,让读者能够灵活控制项目的构建过程。 第一个Android应用: 手把手指导读者创建一个简单的“Hello, World!”应用,讲解Activity的生命周期、Intent的传值方式,以及如何使用Logcat进行调试。 Android SDK概览: 介绍Android SDK的构成,包括不同API Level对应的特性,以及如何选择和管理SDK平台。 第二部分:用户界面(UI)设计与布局 良好的用户界面是吸引用户、提升用户体验的关键。本部分将聚焦于Android UI设计的核心要素,从XML布局到 modernas UI组件,再到交互逻辑的实现。 XML布局基础: 详细讲解ConstraintLayout、LinearLayout、RelativeLayout等主流布局管理器,以及各种View组件(TextView, Button, EditText, ImageView等)的属性和用法。 Material Design指南: 深入理解Material Design的设计原则与规范,学习如何运用Material Design组件库(如TextInputLayout, CardView, FloatingActionButton等)来构建符合现代审美和用户习惯的应用界面。 列表与网格视图: 掌握RecyclerView的使用,讲解Adapter、ViewHolder的设计模式,实现高效且可复用的列表和网格显示,并深入分析其性能优化技巧。 Fragment与导航: 讲解Fragment的概念、生命周期以及与Activity的交互方式,重点介绍Android Jetpack Navigation组件,实现Fragment之间的平滑导航和数据传递。 自定义View与动画: 学习如何绘制自定义View,实现更具创意的UI效果。同时,介绍属性动画、视图动画以及过渡动画的应用,为应用增添动感。 资源管理: 讲解字符串、颜色、尺寸、图片等资源的有效管理,以及多屏幕适配、多语言支持的实现方法。 第三部分:数据存储与管理 数据的持久化存储是几乎所有应用都必须面对的问题。本部分将深入探讨Android中各种数据存储方案,并提供最佳实践。 SharedPreferences: 讲解SharedPreferences的原理与使用场景,适用于存储少量配置信息。 文件存储: 介绍内部存储和外部存储的区别与使用,包括文件读写操作、权限管理等。 SQLite数据库: 详细讲解SQLite数据库的创建、表的定义、SQL语句的操作(增删改查),以及Room Persistence Library的应用,它是Android官方推荐的SQLite抽象层,能够极大地简化数据库操作。 ContentProvider: 理解ContentProvider的设计理念,学习如何创建和使用ContentProvider来共享数据。 数据同步与备份: 介绍Android的数据备份与恢复机制,以及如何实现数据的云端同步。 第四部分:网络通信与API交互 现代Android应用高度依赖网络连接来获取数据和与服务器通信。本部分将覆盖主流的网络通信技术和第三方库。 HTTP协议基础: 回顾HTTP协议的基本概念,包括请求方法、响应状态码、请求头和响应头。 OkHttp实战: 详细介绍OkHttp库的使用,包括GET、POST请求,请求头、请求体设置,以及响应体的处理。学习如何配置连接池、超时时间等以优化网络性能。 Retrofit网络请求框架: 深入讲解Retrofit如何通过注解和接口定义来简化网络请求,学习其适配器(如RxJava, Coroutines)的使用,以及JSON解析库(如Gson, Moshi)的集成。 RESTful API设计与调用: 介绍RESTful API的设计原则,并演示如何调用各种公开的RESTful API。 JSON/XML数据解析: 掌握Gson、Moshi、Jackson等JSON解析库,以及XML解析方法,高效地处理服务器返回的数据。 网络权限与错误处理: 讲解网络请求所需的权限,以及如何优雅地处理网络异常、超时、断网等情况。 第五部分:多线程与异步编程 在Android开发中,为了保证UI线程的流畅性,必须将耗时操作放到后台线程执行。本部分将详细讲解多线程和异步编程的各种解决方案。 线程基础: 讲解Thread类的使用,以及线程的创建、启动和同步。 Handler与Looper: 深入理解Handler、Message、MessageQueue、Looper在Android线程通信中的作用,实现UI线程与子线程之间的数据传递和更新。 AsyncTask: 介绍AsyncTask在Android开发中的应用,以及其生命周期和进度回调机制(尽管在新版本中不被推荐,但理解其原理有助于理解更现代的异步方案)。 Java Concurrency API: 介绍ExecutorService、ThreadPoolExecutor等Java并发工具,用于管理线程池,提高线程复用效率。 Kotlin Coroutines: 重点讲解Kotlin Coroutines在Android开发中的强大之处,包括协程的启动、挂起函数、作用域、调度器,以及如何使用`viewModelScope`、`lifecycleScope`等进行安全的异步操作。 RxJava/RxKotlin: 介绍响应式编程的概念,以及RxJava/RxKotlin在Android中的应用,学习其操作符(如map, flatMap, filter)来处理异步数据流。 第六部分:Android Jetpack与现代开发实践 Android Jetpack是Google推出的一套库、工具和指南,旨在帮助开发者更轻松地构建高质量的Android应用。本部分将深入介绍Jetpack的核心组件。 Architecture Components: ViewModel: 讲解ViewModel的作用,如何管理UI相关的数据,并能在配置更改(如屏幕旋转)时保持数据不丢失。 LiveData: 介绍LiveData的生命周期感知特性,以及如何用它来观察数据变化并更新UI,实现数据驱动的UI更新。 Room: (已在数据存储部分详细介绍) Navigation: (已在UI设计部分详细介绍) WorkManager: 学习使用WorkManager来执行可延迟、可保证执行的后台任务。 Jetpack Compose: 这是一个声明式的UI工具包,将彻底改变Android UI的开发方式。本部分将详细介绍Compose的基本概念,如Composable函数、State管理、UI元素构建,以及如何利用Compose实现响应式UI。 Hilt(依赖注入): 介绍Hilt如何简化Android应用的依赖注入,提高代码的可测试性和可维护性。 Paging Library: 学习如何使用Paging Library来高效地加载和显示大量数据,提升列表性能。 DataStore: 介绍DataStore作为SharedPreferences的替代品,提供类型安全、异步的键值存储和数据流。 第七部分:测试、调试与性能优化 编写高质量的代码离不开有效的测试和调试。同时,性能优化是提升用户体验的关键。 单元测试: 讲解JUnit和Mockito的使用,如何编写单元测试来验证类和方法的逻辑。 集成测试: 介绍AndroidX Test库,以及如何编写集成测试来验证组件之间的交互。 UI测试: 讲解Espresso的使用,模拟用户操作来自动化UI测试。 调试技巧: 深入讲解Android Studio的调试器,包括断点设置、变量监视、表达式求值、堆栈跟踪分析等。 性能分析工具: 使用Android Studio Profiler(CPU Profiler, Memory Profiler, Network Profiler, Energy Profiler)来识别和解决性能瓶颈。 内存泄漏检测与解决: 讲解内存泄漏的常见原因,以及如何使用LeakCanary等工具来检测和修复内存泄漏。 代码优化: 提供代码优化建议,包括算法选择、数据结构使用、视图绘制优化等。 第八部分:高级主题与前沿技术 本部分将触及一些更高级的Android开发主题,以及一些新兴的技术趋势。 Kotlin进阶: 深入Kotlin的特性,如扩展函数、DSL、泛型、DSL等,以及如何在Android开发中充分利用Kotlin的优势。 架构模式: 讲解MVVM(Model-View-ViewModel)等主流架构模式在Android开发中的应用,以及它们如何与Jetpack组件协同工作。 设计模式: 介绍常用的设计模式(如单例、工厂、观察者、策略等)及其在Android开发中的应用场景。 版本控制与CI/CD: 讲解Git的基础使用,以及如何集成CI/CD(持续集成/持续部署)流程来自动化构建、测试和发布。 安全实践: 介绍Android应用的安全加固、数据加密、防止反编译等技术。 第三方库集成: 学习如何查找、评估和集成高质量的第三方库,如图片加载库(Glide, Coil)、网络请求库、图表库等。 新一代Android开发趋势: 探讨Jetpack Compose的未来发展,以及其他可能影响Android开发的新兴技术。 总结 《Android Studio应用开发实战详解》以实践为导向,结合丰富的案例代码,力求让读者在掌握理论知识的同时,也能熟练地运用Android Studio进行开发。本书内容循序渐进,从基础到进阶,覆盖了Android应用开发的方方面面,旨在帮助读者成为一名优秀的Android开发者,能够独立完成复杂、高质量的Android应用程序的开发。

用户评价

评分

这本书的封面设计非常有吸引力,那种深邃的蓝色和银色线条勾勒出的科技感,立刻就让我产生了想要翻开一探究竟的冲动。拿到手后,书的纸张印刷质量也相当不错,厚实且有质感,拿在手里沉甸甸的,感觉就是一本厚重、扎实的教程。我尤其喜欢它排版上的细节,字体清晰,行间距适中,阅读起来非常舒适,长时间看也不会感到疲劳。而且,书中穿插的图例和代码片段都经过了精心设计,色彩搭配和谐,代码块的缩进和高亮也处理得非常到位,使得原本可能枯燥的技术内容变得生动有趣,更容易理解。虽然我还没有深入阅读内容,但仅从书籍的整体呈现来看,它已经给我留下了一个非常专业、细致且用心的第一印象。我对于它能否真正帮助我从零开始构建一个功能完善的App充满了期待。

评分

作为一名有着几年Android开发经验的开发者,我一直在寻找一本能够帮助我突破瓶颈、提升技术深度的书籍。这本书的书名虽然听起来比较“实战”,但我更看重它是否能在我已经掌握的知识基础上,提供更精深的见解。我特别期待它能在性能优化、多线程处理、高级UI控件的自定义以及内存管理等方面,给出一些独到的分析和高效的解决方案。例如,它是否能深入剖析Android系统的运行机制,从而让我更好地理解性能瓶颈的根源;它是否能提供一些实用的并发编程技巧,帮助我写出更健壮、更高效的多线程代码;它是否能教会我如何利用ConstraintLayout等新一代布局工具,实现更复杂的UI交互,同时保持良好的性能。如果这本书能在这些方面提供有价值的信息,那它将是我书架上不可或缺的一本工具书。

评分

这本书的内容目录非常详尽,我仅仅浏览了一下目录,就对它涵盖的知识广度有了初步的了解。从Android的基础架构、UI布局、组件通信,到数据存储、网络请求,再到性能优化、安全防护,几乎囊括了Android开发中的各个重要方面。特别吸引我的是,它似乎还深入讲解了一些更前沿的技术,比如Jetpack组件、Kotlin协程以及一些常用的第三方库集成。这让我觉得,这本书不仅仅是一本入门教程,更是一本能够陪伴开发者成长,应对未来技术挑战的参考书。我希望它能够提供清晰易懂的讲解,并且配以大量的代码示例,让我能够边学边练,将知识点融会贯通。我尤其关心的是,它在讲解过程中,是否能够提及一些实际开发中遇到的常见问题及其解决方案,这对于提高开发效率至关重要。

评分

我购买这本书的初衷,是希望能找到一本能够系统性地梳理Android开发知识体系的教材。在市面上琳琅满目的技术书籍中,我被它的标题所吸引,“实战详解”这几个字,直接点明了它强调动手实践、解决实际问题的定位,这恰恰是我当下最需要的。我之前也零星看过一些零散的Android开发资料,但总觉得不成体系,知识点之间缺乏联系,学习起来也容易感到迷茫。我希望这本书能够像一位经验丰富的导师,循序渐进地引导我,从基础概念讲到高级技巧,再到实际项目的开发流程,让我能够清晰地认识到Android开发的整个生命周期和关键环节。我非常期待它能够为我构建一个坚实的理论基础,并且教会我如何将这些理论知识转化为实际可运行的代码,从而能够独立完成一些具有挑战性的App项目。

评分

拿到这本书之后,我立即翻阅了其中几章,特别是关于Fragment生命周期和MVP/MVVM设计模式的部分。它的讲解方式非常清晰,逻辑性很强,而且使用了大量我熟悉的术语,这让我能够快速进入学习状态。我印象深刻的是,作者在讲解Fragment生命周期时,不仅罗列了各个回调方法,还用图示的方式清晰地描绘了Fragment在不同状态下的转换过程,并给出了很多实用的开发建议,比如如何避免内存泄漏。对于MVP和MVVM,作者没有仅仅停留在理论层面,而是通过一个简单的实例,一步步展示了如何将这两种模式应用到实际项目中,让我对如何组织和管理代码有了更深刻的认识。这本书的语言风格也很平实,没有过多的华丽辞藻,却能准确地传达技术要点,让我觉得学起来很轻松,也很有效。

评分

本书编程很到位,适合有点基础的人用,简单适用。

评分

这是正版么,怎么有的页都没分开

评分

还可以,适合初学者

评分

Android 7编程入门经典(第4版) 使用Android Studio 2(移动开发经典丛书)

评分

很好 很好 很好

评分

送货快,书也是正版!看着不错,很好!

评分

还可以吧,习惯性五星鼓励

评分

书挺好,第几本了

评分

写的不错,比较全面

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 静流书站 版权所有