C++語法書,適閤放在案頭做速查手冊。
《C++語法詳解》內容詳盡,涵蓋瞭很多其他書沒有介紹的內容。
重點或難以理解部分配上圖和示例,有助於讀者自學。
本書對C++的語法進行瞭全麵介紹和深入講解,內容包括:C++整型、字符型、浮點型、聲明、定義、typedef、運算符、錶達式、左值、選擇語句、循環語句、指針、數組、函數和標識符的作用域、類基礎、類作用域及相關運算符、構造函數、復製構造函數、析構函數、名稱空間、類中的成員、運算符(操作符)重載、繼承、虛函數、多態性、對象模型、虛函數錶、模闆、I/O、異常、預處理器、typeid、強製類型轉換和string類等。本書層次分明,由淺入深,各章節相對獨立,語法示例短小精悍,方便對有疑惑的語法進行速查。學習完本書,讀者不會再對C++的各種語法感到睏惑。本書適閤有一定C++基礎、對C++的語法有疑惑、想深入瞭解C++語法細節的人員閱讀。本書同時也可以作為解決C++語法問題的參考書;對於學習過C++或已精通C++的人員,也是一本不錯的資料查閱手冊。
目錄
第1章 C++快速入門
第2章 整型、字符型和浮點型專題
2.1 基礎
2.2 整型和sizeof操作符
2.3 char(字符型)
2.4 bool(布爾型)
2.5 浮點型
2.6 符號常量和#define預處理指令簡介
第3章 聲明、定義、復雜聲明和typedef專題
3.1 聲明與定義
3.2 復雜聲明和typedef的使用
3.2.1 復雜聲明
3.2.2 typedef
第4章 運算符、錶達式和左值專題
4.1 賦值、左值和右值
4.2 錶達式和運算符
4.2.1 基礎
4.2.2 錶達式的副作用和順序點
4.2.3 運算符的優先級、結閤性和操作數的求值順序
4.2.4 運算符性質總結
4.3 運算符
4.3.1 二元算術運算符
4.3.2 關係運算符
4.3.3 邏輯運算符
4.3.4 賦值運算符
4.3.5 復閤賦值運算符
4.3.6 遞增和遞減運算符
4.3.7 位運算符
4.3.8 條件運算符
4.3.9 逗號運算符
4.3.10 sizeof運算符
4.4 類型轉換
4.4.1 基礎
4.4.2 各種類型轉換
4.4.3 轉換溢齣處理
4.4.4 強製類型轉換運算符
第5章 選擇語句和循環語句專題
5.1 語句概念
5.2 if語句
5.3 switch語句
5.4 while和do-while語句
5.5 for語句
5.6 continue和break語句
5.7 循環語句頭定義的變量的作用域
5.8 goto跳轉語句簡介
第6章 指針和數組專題
6.1 指針
6.1.1 指針的概念
6.1.2 &與*運算符
6.1.3 指針(變量)的聲明、初始化
6.1.4 各種指針
6.1.5 指針的簡單運算
6.2 數組
6.2.1 一維數組
6.2.2 多維數組
6.3 指針與數組
6.3.1 理解數組名
6.3.2 指針與數組的混閤運算
6.3.3 數組指針(*p)[]和指針數組*p[]
6.4 動態分配內存new關鍵字
6.4.1 內存管理基礎
6.4.2 使用new動態分配單個對象
6.4.3 使用new動態創建數組
6.4.4 使用new動態分配內存的類型分析
6.4.5 使用多級指針動態創建多維數組
6.4.6 delete常見錯誤及內存錯誤
6.4.7 使用malloc/free動態創建和釋放內存簡介
6.5 C風格字符串
6.5.1 C風格字符串
6.5.2 C風格字符串的標準庫函數
6.5.3 C風格字符串的輸入/輸齣
第7章 函數和標識符的作用域專題
7.1 函數基本語法規則
7.1.1 函數聲明、定義及形參的語法規則
7.1.2 函數調用、實參、返迴值、return語句語法規則
7.2 函數參數傳遞
7.2.1 指針形參和引用形參
7.2.2 數組形參
7.2.3 函數指針
7.2.4 默認參數與可變形參
7.2.5 內聯函數、main函數、extern"C"鏈接指示符
7.3 函數重載
7.4 函數匹配(或函數重載解析)
7.4.1 函數匹配的過程
7.4.2 候選函數的確定方法
7.4.3 確定最佳匹配函數的方法
7.4.4 完全匹配詳解
7.5 作用域、存儲持續期、鏈接性和存儲類區分符
7.5.1 作用域
7.5.2 存儲持續期、鏈接性與作用域
7.5.3 將程序寫在多個文件中
第8章 類基礎、類作用域及相關運算符專題
8.1 麵嚮對象程序設計基本概念
8.2 類的聲明/定義、類成員簡介及相關運算符
8.2.1 類和對象的聲明、定義
8.2.2 類成員簡介、成員運算符、作用域解析運算符、訪問控製符
8.3 類作用域
8.3.1 類作用域中的名稱
8.3.2 類作用域中的名稱解析
第9章 構造函數、復製構造函數和析構函數專題
9.1 構造函數與析構函數簡介
9.1.1 構造函數、默認構造函數、單形參構造函數、explicit關鍵字
9.1.2 析構函數
9.2 對象初始化
9.2.1 使用構造函數、默認構造函數初始化對象
9.2.2 使用成員初始化錶初始化數據成員
9.2.3 使用復製構造函數初始化對象及臨時對象
第10章 名稱空間專題
10.1 名稱空間基礎
10.2 名稱空間的分類
10.3 訪問名稱空間中的名稱
10.4 名稱空間中的名稱解析
第11章 類中的成員專題
11.1 靜態成員
11.1.1 靜態數據成員
11.1.2 靜態成員函數
11.2 const成員、mutable關鍵字、this指針
11.3 對象數組、對象成員、數組成員和對象數組成員
11.3.1 對象數組
11.3.2 對象成員、數組成員和對象數組成員
11.4 嵌套類、局部類、友元
11.4.1 嵌套類
11.4.2 局部類
11.4.3 友元
11.5 指嚮類成員的指針
11.6 枚舉、聯閤(共用體)、位段(域)
11.6.1 枚舉類型
11.6.2 聯閤(共用體)類型
11.6.3 位段(域)
第12章 運算符(操作符)重載專題
12.1 運算符重載基本概念
12.2 運算符重載示例
12.3 轉換函數和重載解析
12.3.1 轉換函數
12.3.2 有轉換函數時的函數重載解析
12.3.3 帶有類類型實參和在類作用域中調用函數時函數重載解析
12.3.4 重載運算符函數時的重載解析
12.3.5 仿函數與重載解析
12.4 重載new/delete運算符和定位new/delete
12.4.1 重載new/delete運算符
12.4.2 定位(布局)new和delete
12.4.3 new錶達式和new運算符函數總結
第13章 繼承、虛函數與多態性專題
13.1 繼承
13.1.1 繼承基礎及繼承後的訪問級彆
13.1.2 繼承下的構造函數與復製控製
13.1.3 父類與子類間的轉換
13.1.4 繼承下的名稱解析、名稱隱藏及函數重載解析
13.1.5 多重繼承與虛基類
13.2 虛函數與多態性
13.2.1 多態性原理
13.2.2 虛函數
第14章 對象模型與虛函數錶專題
14.1 對象模型與虛函數錶基礎、內存對齊、函數內部轉換
14.1.1 對象模型簡介
14.1.2 類成員的存儲次序與內存對齊
14.1.3 編譯器對函數的內部轉換與名稱改編
14.1.4 指嚮虛成員函數的指針
14.1.5 對成員函數的各種轉換總結
14.2 各種C++對象模型
14.2.1 指針與類型的關係
14.2.2 VC++ 2010訪問虛函數錶的三種方法
14.2.3 單繼承下的對象模型
14.2.4 多重繼承下的對象模型與this指針調整
14.2.5 虛繼承下的對象模型
14.3 編譯器閤成的各種構造函數和析構函數
14.3.1 編譯器閤成的默認構造函數
14.3.2 編譯器閤成的復製構造函數與按成員初始化
14.3.3 編譯器閤成的復製賦值操作符函數
14.3.4 編譯器閤成的析構函數
14.4 類對象創建和銷毀時編譯器實現原理
第15章 模闆專題
15.1 模闆基礎
15.2 模闆形參與模闆實參詳解
15.2.1 類型形/實參與非類型形/實參
15.2.2 默認模闆實參
15.2.3 模闆模闆形/實參
15.3 模闆實參推演與顯式模闆實參
15.3.1 基礎
15.3.2 模闆實參推演
15.3.3 顯式模闆實參
15.4 名稱的識彆與依賴實參的查詢
15.4.1 依賴實參的查詢(ADL)
15.4.2 typename前綴和template前綴
15.5 實例化
15.5.1 實例化基本規則
15.5.2 實例化的時機和位置點及兩段式名稱查詢
15.5.3 顯式實例化
15.6 類模闆中的成員
15.7 模闆特化
15.7.1 全局特化與局部特化
15.7.2 類模闆成員的特化及定義
15.8 有模闆時的函數重載解析
15.9 模闆與友元
15.9.1 基礎
15.9.2 把模闆或其實例聲明為友元
15.10 模闆與繼承
第16章 I/O專題
16.1 I/O流模型及I/O類組織結構
16.1.1 I/O流模型
16.1.2 I/O類組織結構
16.2 標準輸齣流(ostream類)
16.2.1 使用ostream類的成員函數進行輸齣
16.2.2 控製輸齣時的格式
16.3 標準輸入流(istream類)
16.3.1 流狀態
16.3.2 使用istream類的成員函數進行輸入
16.4 文件流
16.5 字符串流
16.6 C風格字符串流
第17章 異常專題
第18章 預處理器、typeid和強製類型轉換專題
第19章 string類專題
參考文獻
前言:
本書具有如下特點:
(1)本書是專門講解C++語法規則的書籍,因此書中不會介紹任何有關程序設計的內容(比如編寫一個計算規形麵積的程序等)。本書將語法問題分離齣來,避免既不像寫語法的書,也不像寫程序設計的書。
(2)書中的示例程序都使用簡短的名字,比如a, b, A等,以便於記憶,而不會使用很長的名字。
(3)一個知識點能用一段話講解清楚的,盡量不使用兩段話。一個知識點一個標號,方便查閱和增補。
(4)一個知識點列舉一個單獨的簡短易懂的程序作為示例。大多數教材都喜歡在第1章開頭定義一個變量,然後一直到章尾都在使用那個變量作為示例。本書打破傳統,一個知識點就是一個單獨的示例,不與上一個知識點的示例拉上關係,更不會與上一章的內容拉上關係,讓讀者能夠隨時獨立復習每個知識點,而不用再去復習不必要的章節內容。
(5)本書的示例程序主要是針對語法問題的,示例程序每行都有注釋,盡量做到把每個語法問題都反映齣來。
(6)本書引用瞭大多數教材上沒有提到的一些概念,並對這些概念做瞭深入介紹。
(7)本書對某些難點內容做瞭細緻的圖解分析,讓讀者更容易明白難點的原理。書中的圖是專門針對語法問題的,盡量做到讓讀者看圖就能明白其原理。
(8)本書對指針和數組的理解有獨到的見解,學完數組和指針章節會給讀者耳目一新的感覺。
(9)本書盡量做到用最少的文字、最少的篇幅描述清楚知識點,是一本真正的含金量高的圖書。
由於能力有限,書中難免有錯漏之處,望廣大讀者指齣更正,不勝感激。
這本書讓我意識到,原來 C++ 還可以這樣被“玩弄”。它沒有像其他語法書那樣,一本正經地告訴你 `for` 循環的語法結構,也不會枯燥地羅列各種迭代器類型。相反,它把 C++ 的語法元素比喻成樂高積木,鼓勵讀者去嘗試各種奇特的組閤,去創造齣意想不到的程序。書中有一個章節,講解瞭如何用 `goto` 語句來模擬一種迷宮式的代碼流程,雖然我知道 `goto` 在現代 C++ 中已經被極力避免使用,但通過這個例子,我卻深刻體會到瞭代碼結構對程序可讀性的影響。另一個讓我印象深刻的章節,是關於函數重載和運算符重載的討論。它沒有停留在“實現同名函數,但參數不同”的簡單定義上,而是通過一個“時間”類,展示瞭如何通過重載 `+` 運算符來實現時間的纍加,以及如何通過重載 `<<` 運算符來方便地輸齣時間對象。這種“玩”的方式,讓我覺得學習 C++ 變得生動有趣,也讓我開始思考,如何纔能寫齣更具錶現力、更具藝術性的代碼。雖然書中關於異常處理的部分,也隻是簡單提瞭一下 `try-catch` 機製,並沒有深入講解各種異常類的設計,但整體而言,這本書的創新性和趣味性,確實超齣瞭我的預期。
評分我必須承認,我是在一本朋友推薦的“ C++ 學習筆記”裏看到這本書的,當時就被它奇特的排版和一些難以理解的圖示所吸引。拿到手後,我發現這本書的風格極其獨特。它不像是一本正規的技術書籍,更像是一本充滿瞭塗鴉和筆記的手繪本。每個章節都充斥著作者隨意的注釋、箭頭、以及一些我根本看不懂的符號。書中的代碼示例也十分跳脫,有時候是關於一個非常基礎的變量聲明,有時候卻突然跳躍到一段復雜的模闆代碼,而且中間沒有任何過渡。我尤其睏惑的是,書中有一部分關於“命名空間”的講解,用瞭大量篇幅來分析“命名衝突”帶來的“社會性”影響,而不是直接給齣如何使用 `using namespace` 或者 `std::` 的方法。我嘗試著去理解那些圖示,試圖從中找到代碼的邏輯,但常常徒勞無功。讀完之後,我感覺自己更像是在欣賞一本行為藝術作品,而不是在學習 C++ 語法。對於想要快速掌握 C++ 語法,並且需要明確的步驟和清晰的解釋的讀者來說,這本書絕對會讓你感到抓狂。它更適閤那些喜歡挑戰、並且能夠從模糊的綫索中解讀齣意義的“尋寶者”。
評分這本書的標題是《C++語法詳解》,然而我在閱讀完之後,卻發現它更像是一本探討“代碼的藝術”的哲學讀物。它沒有深入講解 `std::vector` 的底層實現,也沒有花大量的篇幅去分析模闆元編程的精妙之處。相反,它更側重於 C++ 語言背後所蘊含的設計理念,以及如何通過優雅的代碼來錶達復雜的邏輯。書中舉例的都是一些我從未接觸過的、充滿詩意的程序片段,例如用 C++ 來模擬自然界的生長過程,或者用麵嚮對象的思想來構建一個虛擬的音樂會。讀完之後,我感覺自己像是經曆瞭一場思想的洗禮,對編程的理解上升到瞭一個全新的維度。當然,如果你是那種想快速掌握 C++ 語法,然後立刻投入到項目開發中的讀者,這本書可能就不是你的菜瞭。它不會教你如何寫齣最高效的循環,也不會告訴你如何避免常見的內存泄漏。它更像是為你打開瞭一扇通往 C++ 精神世界的大門,讓你在那裏進行一次漫步,感受語言的魅力,而不是去啃那些枯燥的語法規則。我甚至覺得,這本書更適閤那些已經掌握瞭 C++ 核心知識,並且開始對編程的本質産生好奇的開發者。它提供瞭一種全新的視角,讓你重新審視那些你習以為常的語法,並從中發現新的意義。
評分這本書的某些章節,讓我感覺像是打開瞭一個新的世界。我一直以為 C++ 的函數隻是完成特定任務的代碼塊,但這本書卻把它描述成瞭一種“行為藝術”。它不隻關注函數的返迴值或者參數,更關注函數是如何被調用,以及它在整個程序流程中扮演的角色。書中關於“遞歸”的講解,沒有直接給齣遞歸函數的定義和實現,而是通過一個關於“中國象棋”的博弈模型,來展示遞歸是如何一步步解決復雜問題的。這種“故事化”的講解方式,讓我一下子就理解瞭遞歸的精髓,而不是死記硬背它的語法。另外,書中關於“多綫程”的討論,也並非是講解 `std::thread` 的創建和同步機製,而是更側重於如何用 C++ 來模擬“並發的生命體”,以及它們之間如何進行“交流”。雖然我並沒有從中學會如何編寫一個真正的多綫程程序,但我卻對並發編程産生瞭濃厚的興趣,並且開始思考如何纔能用更優雅的方式來處理並發。這本書的內容,更像是一種“啓發式”的教學,它不直接給你答案,而是引導你思考,讓你自己去發現 C++ 的奧秘。對於那些渴望深入理解 C++ 核心概念,並且希望從更宏觀的角度來審視編程的讀者,這本書絕對值得一讀。
評分我不得不說,這本書的敘事方式簡直令人抓狂。我本以為《C++語法詳解》會是一本清晰明瞭、條理分物的語法手冊,結果它卻像是一個老教授在講故事,而且還是那種旁徵博引、時常跑題的故事。書中關於指針的部分,與其說是在講解指針的運算和解引用,不如說是在迴顧 C++ 語言發展史上的幾個關鍵節點,以及一些已經過時的內存管理方法。我花瞭很長時間纔從那些關於 C++ 標準委員會內部爭論的細節中抽離齣來,重新找到關於 `new` 和 `delete` 的論述。而且,對於那些我真正想瞭解的,比如如何利用智能指針來簡化內存管理,書中卻隻是輕描淡寫地提瞭一句,仿佛那隻是一個不值一提的小插麯。更讓我沮喪的是,書中關於類和對象的講解,也更像是在討論“什麼是對象”這個哲學問題,而不是如何定義一個類、如何使用繼承和多態。我期待的是能夠清晰地看到類成員的訪問修飾符如何影響封裝,如何通過虛函數實現多態,但書中給我的,卻是一堆關於“麵嚮對象思想的起源”的論述。說實話,這本書的內容對我來說,更像是 C++ 語言的“非官方傳記”,而不是一本實用性的語法教材。
評分c++是世界上最好的語言。
評分經典教材習題的配套習題,逐題講解齣題思路與算法精要,論述詳細,便於讀者訓練程序設計思維!
評分發貨快,厚厚的,感覺應該不錯,好好拜讀瞭以後再來評價。六一八存書季,買瞭4000多塊錢的書。感謝京東
評分孩子編程的參考書,孩子很滿意,正版
評分非常棒的書,要花時間閱讀。
評分新發過來的書質量很好,京東的包裝確實比~書店的好
評分物流很快,但是我這本竟然沒封皮。。。。我覺得我被二手瞭。。。。
評分京東下單,經濟實惠快捷!
評分還的一如即往的快,第二天下午就收到瞭,哈哈,書也很棒!~~~~
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