移动游戏UI设计专业教程

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葛林(大饼卷大葱) 著
图书标签:
  • UI设计
  • 移动游戏
  • 游戏界面
  • 游戏美术
  • 交互设计
  • 用户体验
  • 设计教程
  • 游戏开发
  • 平面设计
  • 视觉设计
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115457066
版次:1
商品编码:12132165
品牌:数艺社
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-06-01
用纸:胶版纸
页数:220
正文语种:中文

具体描述

产品特色

编辑推荐

本书主要针对刚刚步入游戏UI领域的读者。通过学习本书,读者更好地了解游戏UI的设计思路与设计理念,将理论知识与实际案例相结合,让初学者能看清楚每一个步骤,了解每一个属性的调整状态。通过不断地练习巩固对游戏设计知识点的掌握。
本书适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以供一些设计制作人员及相关专业的学习者参考使用。配套资源提供了书中所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。

内容简介

本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识及具体案例的制作方法。本书语言浅显易懂,配合丰富、精美的游戏UI设计案例,讲解游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop软件进行游戏UI设计制作的方法和技巧,使读者在掌握设计知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。
本书配套学习资源,提供了书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还附赠了99例绘图笔刷,方便读者借鉴和使用。
本书适合有一定Photoshop基础的设计初学者及设计爱好者学习使用,也可以为相关行业的设计师及相关专业的学生提供参考。

作者简介

葛林(大饼卷大葱):站酷网推荐设计师,游戏UI设计师。长期从事游戏UI设计工作,发布了多篇游戏UI教程,有着丰富的UI设计经验,先后从事软件界面设计、APP界面设计、游戏界面的设计工作。参与大量的手机界面设计工作。在站酷和UI中国搜索设计师:大饼卷大葱,即可获得更多的优质内容分享。

目录

01 带你进入游戏的世界 /7
1.1 游戏界面设计的基础知识 /8
1.1.1 什么是游戏界面设计 /8
1.1.2 游戏界面的设计原则 /9
1.2 游戏界面的种类 /11
1.2.1 启动界面 /11
1.2.2 游戏菜单界面 /12
1.2.3 游戏操作界面 /13
1.2.4 设置界面 /13
1.3 游戏的布局设计 /14
1.3.1 Miller公式 /14
1.3.2 合理的游戏布局 /15
1.4 游戏设计的思路与方法 /16
1.4.1 手游的应用平台 /16
1.4.2 梳理游戏方向 /16
1.4.3 创建产品流程图 /17
1.4.4 绘制游戏场景图 /18
1.4.5 测试游戏运行 /18
1.5 了解各大游戏载体 /20
1.5.1 手机游戏界面的标准尺寸 /20
1.5.2 平板游戏界面的标准尺寸 /21
1.5.3 网页游戏界面的标准尺寸 /22
1.6 绘制游戏界面的设备 22
1.6.1 对于软件的掌握 /22
1.6.2 对于硬件的需求 /24
02 游戏世界的基本法则 /25
2.1 游戏界面的基本特性 /26
2.1.1 风格统一化 /26
2.1.2 视觉交互的重要性 /27
2.1.3 游戏UI设计的把控 /28
2.2 抓住游戏界面的设计要素 /29
2.2.1 界面布局 /29
2.2.2 视觉习惯 /31
2.2.3 色彩搭配 /32
2.2.4 信息传达 38
2.2.5 游戏的自我独立性 /39
03 移动游戏基础界面的绘制方法 /41
3.1 绘制游戏界面的基础知识 /42
3.2 游戏常用按钮的绘制方法 /43
3.3 游戏常用图标的绘制方法 /55
3.3.1 游戏主图标的绘制方法 /55
3.3.2 系列卡通图标的绘制方法 /71
3.4 游戏操作界面的绘制方法 /90
3.4.1 制作背景 /92
3.4.2 制作上栏背景 /93
3.4.3 制作进度条 /94
3.4.4 制作小星星 /96
3.4.5 制作暂停按钮 /98
3.4.6 制作得分框 /101
3.4.7 制作下栏道具 /101
3.4.8 制作操作区 /108
3.5 游戏设置界面的绘制方法 /110
3.6 游戏关卡界面的绘制方法 /118
3.7 游戏胜利界面的绘制方法 /132
04 移动游戏主界面的绘制方法 /145
4.1 竞技类手机游戏界面设计 /146
4.1.1 绘制游戏的信息对战界面 /146
4.1.2 绘制游戏的操作界面 /155
4.2 卡牌类手机游戏界面设计/169
4.2.1 绘制卡牌英雄装备界面 /170
4.2.2 绘制卡牌英雄类型展示界面 /184
05 游戏设计规范和项目的整体流程 /197
5.1 游戏的设计规范 /198
5.1.1 按钮的规范 /198
5.1.2 硬件规范 /199
5.1.3 合理性 /199
5.1.4 美观与协调性 /200
5.2 游戏的前期策划 /200
5.3 绘制游戏UI /205
5.3.1 首页 /205
5.3.2 人物介绍页 /206
5.3.3 商店购买页 /210
5.3.4 地图备战页 /211
5.3.5 装备展示页 /215
5.3.6 战斗成绩页 /216
5.4 配合技术部门 /220
《移动游戏UI设计:从概念到视界的实战指南》 在数字娱乐的浪潮中,移动游戏以其便捷性、互动性和沉浸感,成为了全球最受欢迎的娱乐形式之一。而在这琳琅满目的移动游戏世界里,用户界面(UI)设计扮演着至关重要的角色。它不仅是玩家与游戏世界沟通的桥梁,更是塑造游戏体验、传达游戏情感、提升游戏品质的无形之手。一个精心设计的UI,能够让玩家在指尖轻触间,感受到游戏的魅力,流畅地沉浸其中,忘记现实世界的烦恼。相反,一个粗糙、混乱的UI,则可能成为玩家弃游的直接导火索,即便游戏内容本身再精彩,也难逃被冷落的命运。 本书《移动游戏UI设计:从概念到视界的实战指南》,正是为了应对这一挑战而生。我们深知,在瞬息万变的移动游戏开发领域,优秀UI设计师的需求日益增长,但能够系统性地掌握从理论到实践,从概念到落地的完整设计流程的教程却相对稀缺。因此,我们集结了行业内资深UI设计师的智慧与经验,旨在为有志于投身移动游戏UI设计领域的初学者,以及希望提升设计技能的从业者,提供一本真正实用、全面、深入的指导手册。 本书的独特之处在于,它不只是罗列设计原则或展示精美案例,而是将设计过程本身拆解为可操作的步骤,并辅以大量的实战演练和深入分析。我们将带领读者一同穿越UI设计的每一个关键节点,从最初的构思萌芽,到最终视界的清晰呈现,确保读者在掌握核心理念的同时,也能获得解决实际问题的能力。 核心内容概览: 第一部分:奠定基石——理解移动游戏UI的本质与原则 移动游戏UI的特殊性与挑战: 我们将深入探讨与PC端、主机端UI设计截然不同的移动端UI所面临的限制与机遇。这包括屏幕尺寸的多样性、触摸交互的精准度要求、续航与性能的考量,以及碎片化时间下的用户习惯等。理解这些特性,是进行有效设计的前提。 用户体验(UX)与UI的深度融合: UI并非孤立存在,它是用户体验(UX)的直接载体。本书将详细阐述如何将用户研究、用户画像、游戏流程分析等UX设计方法融入UI设计过程中,确保UI能够真正服务于用户,提供流畅、愉悦的游戏体验。我们将探讨如何通过UI元素的设计,引导玩家行为,提升用户留存率。 通用设计原则在移动游戏UI中的应用: 学习并掌握诸如一致性、简洁性、反馈性、易用性、美观性等通用设计原则,并将其创造性地应用于移动游戏UI的各个方面。我们将通过具体案例,展示这些原则如何影响玩家的情感和决策。 游戏类型与UI风格的匹配: 不同类型的游戏,如RPG、MOBA、卡牌、策略、休闲等,对UI的需求截然不同。本书将分析各种主流游戏类型在UI设计上的核心诉求,以及如何根据游戏的核心玩法和目标用户,选择并定制合适的UI风格,以增强游戏的代入感和辨识度。 第二部分:洞悉全局——从概念到视觉设计的系统流程 需求分析与信息架构: 在动手绘制之前,如何准确理解游戏策划的需求,进行必要的用户调研,并构建清晰的信息架构(IA),将是设计的起点。我们将学习如何梳理游戏中的所有功能模块和信息层级,为后续的设计奠定坚实的基础。 线框图(Wireframe)与原型设计: 本部分将聚焦于UI设计的蓝图构建。我们不仅会教授如何绘制功能清晰、结构合理的线框图,还将深入讲解如何利用原型工具(如Figma, Adobe XD等)创建交互原型,模拟游戏流程,进行早期用户测试和迭代。这将帮助设计师在投入大量视觉资源前,验证设计的可行性。 视觉元素的构建: 色彩理论与应用: 探讨色彩在传达情感、引导视线、区分功能等方面的作用。我们将学习如何根据游戏的世界观、美术风格和目标情感,制定科学的色彩方案,并掌握不同色彩组合的搭配技巧。 字体选择与排版: 字体是UI的灵魂。我们将分析不同字体的风格特点,以及如何在有限的屏幕空间内,实现清晰易读、富有表现力的排版。从字号、行距、字间距到信息层级的划分,都将逐一讲解。 图标设计与符号化: 图标是UI的通用语言。本书将指导读者如何设计清晰、易于识别、风格统一的图标,以及如何运用符号化思维,在保证功能性的同时,赋予图标更深层次的含义。 图像与纹理的运用: 学习如何选择、制作和优化用于UI的图像和纹理,使其与游戏整体美术风格高度融合,提升视觉质感和沉浸感。 动效设计(Motion Design)的力量: 动效是赋予UI生命力的关键。我们将探讨微交互(Micro-interactions)的重要性,学习如何通过恰当的动画效果,增强用户反馈,引导操作,提升界面的活力和趣味性。从过渡动画到状态变化,都将一一剖析。 第三部分:精益求精——核心UI模块的实战设计 登录与注册界面: 分析不同类型的登录方式(账号密码、第三方登录、游客登录),以及如何设计简洁高效、安全可靠的注册与登录流程。 主界面(Home Screen)与游戏大厅: 探讨如何在一屏内承载丰富的游戏信息与功能入口,突出核心玩法,引导玩家进入游戏。我们将分析不同游戏类型主界面的设计考量。 游戏内HUD(Head-Up Display)设计: HUD是游戏中最重要的UI组成部分,直接影响玩家的游戏操作和信息获取。我们将深入讲解HUD中关键元素的布局、优先级以及如何设计既直观又不过于干扰视线的HUD。 菜单与设置界面: 学习如何组织复杂的菜单结构,设计易于查找和调整的设置选项,确保玩家能够方便地进行个性化配置。 角色/物品/技能展示界面: 探讨如何通过UI设计,清晰、吸引人地展示游戏中的角色、物品、技能等核心元素,激发玩家的收集与养成欲望。 战斗/关卡界面UI: 深入分析不同战斗模式(回合制、即时制、卡牌对战等)下的UI布局和交互逻辑,确保玩家在紧张的游戏节奏中,能够迅速准确地做出反应。 商店与支付界面: 学习如何设计安全、便捷、富有吸引力的商店界面,引导玩家进行消费,并确保支付过程的顺畅与安全。 通知与提示系统: 探讨如何设计有效的通知与提示系统,及时向玩家传递重要信息,引导玩家行为,同时避免打扰。 第四部分:技术与实践——实现与优化的进阶之路 UI标注与输出: 学习如何清晰、准确地进行UI标注,为开发团队提供可执行的设计切图和规范,确保设计意图的准确传达。 与开发团队的协作: 强调设计师与程序、策划、美术等团队成员的有效沟通与协作的重要性,讲解如何在开发过程中解决UI实现上的挑战。 性能优化与资源管理: 探讨在保证视觉效果的同时,如何进行UI资源的优化,减少包体大小,提升加载速度和运行效率,满足移动设备的性能限制。 A/B测试与数据驱动的设计: 学习如何利用A/B测试等方法,收集用户数据,评估UI设计的有效性,并基于数据进行持续迭代与优化。 行业趋势与未来展望: 关注移动游戏UI设计的最新发展趋势,如AR/VR在UI中的应用、AI辅助设计、个性化UI等,为读者的职业发展提供前瞻性指导。 本书特色: 实战导向: 每一个理论知识点都配有实际案例分析或操作指导,帮助读者将所学即刻应用于实践。 流程化教学: 按照完整的设计流程进行讲解,让读者对整个UI设计过程有清晰的认识和掌握。 工具的应用: 贯穿主流UI设计与原型制作工具的使用教学,让读者掌握必备的行业工具。 深度解析: 不仅讲解“做什么”,更侧重讲解“为什么这么做”,深入剖析设计背后的逻辑与用户心理。 案例丰富: 涵盖多种游戏类型和UI风格的真实案例,提供丰富的参考与灵感。 无论您是刚踏入游戏设计领域的学生,还是希望系统性提升移动游戏UI设计技能的开发者,抑或是对游戏界面背后的设计哲学充满好奇的爱好者,《移动游戏UI设计:从概念到视界的实战指南》都将是您不可多得的良师益友。翻开本书,您将开启一段发现、学习、创造的旅程,用您的设计,为亿万玩家构建一个更加精彩纷呈的移动游戏世界。

用户评价

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拿到这本《移动游戏UI设计专业教程》之后,我的第一感觉是内容非常扎实。书中的每一个章节都像是一个独立的模块,但又相互关联,共同构建了一个完整的UI设计体系。我特别喜欢其中关于“原型设计”的讲解,作者详细介绍了如何从概念草图到高保真原型,一步步将设计想法落地,并进行有效沟通。书中还涉及了一些关于“游戏叙事”与UI设计的结合,如何通过UI元素来辅助讲故事,增强游戏的沉浸感和情感连接。我学到了如何利用UI的视觉语言来传达游戏的世界观和角色设定,让玩家在与游戏世界的互动中,不知不觉地被故事所吸引。此外,书中还提到了很多关于“用户反馈系统”的设计,如何通过及时的、有意义的反馈,让玩家了解他们的操作结果,并感受到被游戏世界所“回应”。我觉得这本书对于想要在移动游戏UI设计领域有所建树的从业者来说,是一份非常宝贵的参考资料,它涵盖了从理论到实践的方方面面,并且充满了前瞻性的思考。

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这本书的观点给我留下了深刻的印象。我一直认为,一款成功的移动游戏,除了精美的画面和吸引人的剧情,其UI设计也扮演着至关重要的角色。这本《移动游戏UI设计专业教程》恰恰从一个非常专业的角度,深入探讨了这一点。它不仅仅是教你如何“画”出漂亮的界面,更强调了“为什么”要这样设计。书中关于“信息架构”的讲解,让我明白如何将复杂的游戏信息以最清晰、最直观的方式呈现给玩家,避免让玩家感到困惑。我还注意到,书中对“游戏化思维”在UI设计中的应用进行了探讨,如何将游戏中的一些趣味性、激励性元素融入到UI设计中,让玩家在进行UI操作时也能感受到乐趣。此外,作者还分享了一些关于“A/B测试”在UI优化中的应用,通过数据来验证设计的有效性,不断迭代改进,这对于追求极致用户体验的游戏开发至关重要。书中的案例分析也很有深度,不仅仅是展示优秀的设计,更重要的是分析其背后的设计理念和用户洞察,这让我受益匪浅。

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我最近刚入手了这本《移动游戏UI设计专业教程》,迫不及待地翻阅起来。首先,它的排版非常清晰,图文并茂,阅读起来一点都不枯燥。我特别喜欢其中关于交互逻辑的讲解,作者用了很多生动的例子来解释如何通过UI元素的设计,引导玩家进行操作,并让他们感受到流畅、自然的交互体验。书中有不少关于色彩心理学在游戏UI设计中应用的篇幅,这对我来说是全新的视角。原来不同的颜色真的能唤起玩家不同的情绪和感受,比如红色代表激情和战斗,蓝色则能带来宁静和神秘。我还学到了一些关于如何运用光影和纹理来增强UI的立体感和质感,让界面看起来不那么单调,更具艺术性。书中还提到了很多关于图标设计的原则,如何设计出既美观又易于识别的图标,并且在不同分辨率的设备上都能保持清晰。最让我惊喜的是,它还讲解了一些关于性能优化的UI设计方法,这对于移动游戏来说至关重要,毕竟流畅的体验是吸引玩家的关键。整体而言,这本书内容非常丰富,既有理论的高度,也有实践的深度。

评分

这本书的封面设计就充满了现代感和科技感,一抹亮眼的橙色搭配沉稳的深邃蓝,立刻抓住了我的眼球。拿到手里,纸张的质感也很好,厚实而细腻,翻阅起来非常舒服。我一直对游戏开发领域充满好奇,尤其是那些能让我们沉浸其中、爱不释手的游戏,背后一定有非常精巧的设计。这本书的书名《移动游戏UI设计专业教程》听起来就很专业,也正是我一直在寻找的。我希望它能从最基础的概念讲起,比如UI设计的基本原则、色彩搭配的心理学应用、字体选择的技巧等等。我特别期待能看到书中关于如何根据不同的游戏类型,比如RPG、策略类、休闲类,来设计出最适合其风格的UI布局。还有,我非常关心用户体验(UX)在UI设计中的重要性,这本书是否会深入讲解如何通过UI设计来提升玩家的沉浸感和操作流畅度,比如按钮的大小、反馈的动画效果、信息呈现的优先级等等。另外,如果书中能包含一些行业内优秀的游戏UI案例分析,那就更好了,能从实战中学习,理解设计背后的逻辑和思考过程。我希望这本书能帮助我建立起一个扎实的UI设计理论基础,并能指导我开始实践。

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说实话,我对游戏开发一直是个门外汉,但对游戏UI的设计却情有独钟。这款《移动游戏UI设计专业教程》的出现,简直就是为我量身定做的。我最看重的是它能否提供一套系统的学习路径,让我从零开始,逐步掌握UI设计的方法和技巧。我希望书中能详细讲解用户研究的重要性,以及如何根据目标用户的画像来设计出更具吸引力的UI。例如,针对年轻玩家和成熟玩家,UI的设计风格和复杂度应该有所不同。我特别想了解关于“动效设计”的部分,如何运用流畅的过渡动画、生动的反馈效果来提升用户体验,让游戏界面“活”起来。同时,书中关于“可访问性”的讨论也引起了我的兴趣,如何设计出让所有玩家都能轻松使用的UI,包括一些有特殊需求的用户。我还期待书中能够涉及一些常用的UI设计工具和软件的操作技巧,比如如何使用Figma、Sketch等工具来高效地完成UI设计。如果能有一些关于如何在不同移动平台(iOS和Android)上进行UI适配的建议,那就更完美了。

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