微課實戰 Camtasia Studio入門精要

微課實戰 Camtasia Studio入門精要 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

於化龍,瀋婷婷,郝雨 著
圖書標籤:
  • Camtasia Studio
  • 微課製作
  • 視頻編輯
  • 教學視頻
  • 軟件教程
  • 實戰
  • 入門
  • 錄屏
  • 視頻剪輯
  • 教育科技
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115445513
版次:01
商品編碼:12140646
品牌:異步圖書
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-02-01
頁數:158
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

特色:
29個小實例、4個大實例、1.5GB配套資源
通過大量案例的設計與實現,讓讀者在做中學
整閤多媒體素材,展示微課、微視頻製作全過程

講述Camtasia Studio 8.5微視頻製作的實戰指南。Camtasia Studio是流行的屏幕錄像和視頻編輯軟件,在高校中被越來越多的老師利用來錄製微課(5~15分鍾微視頻),是全國高校教師IT技術培訓常用軟件之一。

利用該軟件,教師以及社會上的培訓機構可以輕鬆地對電腦屏幕上的操作進行錄像和配音,並能快速地對視頻進行剪輯、設置過場動畫、添加說明字幕和水印、整閤測驗和調查等交互式內容,是學校微課和網絡上微視頻製作的利器。

本書通過大量的微課實例來講述Camtasia Studio軟件的使用,每章末尾均附有小實例,全書結尾附有綜閤性的大實例,旨在通過案例的設計與實現,讓讀者切實掌握微視頻製作技術以及相關的輔助技術和支撐理論。同時,為方便讀者對照圖書自學,本書配套提供相關的圖片、視頻、音頻、動畫等資源,請到異步社區下載,網址:www.epubit.com.cn/book/details/4727。

內容簡介

近年來微視頻技術發展迅速,以5~15分鍾教學微視頻為核心,整閤瞭知識學習、練習、作業、測驗、調查等內容的微課,備受各層次教育工作者和廣大師生的青睞。
本書圍繞微視頻製作技術這一主綫,對微視頻開發軟件Camtasia Studio的諸多功能進行瞭詳細介紹,各章完整的案例有助於讀者進一步掌握微視頻製作技術以及相關的輔助技術和支撐理論。綜閤案例部分將全書的內容融會貫通,使讀者能夠更全麵、更係統地掌握微視頻製作的理論、技術、流程與方法。
本書是大中專院校教師開發微視頻教學資源很好的參考書,可作為大中專院校相關專業的教材,同時對企業員工培訓、産品展示宣傳等方麵的微視頻製作也具有參考價值。

作者簡介

於化龍,河北師範大學教授,碩士生導師,長期從事計算機科學與技術、教育技術的教學和研究工作。承擔或參研省部級課題4項,獲省社會科學成果奬1項,在中文核心期刊發錶學術論文20餘篇。
瀋婷婷,河北師範大學現代教育技術專業碩士研究生。
郝 雨,河北師範大學現代教育技術專業碩士研究生。

目錄

第1章 Camtasia Studio概述
1.1 Camtasia Studio基礎知識 1
1.1.1 Camtasia Studio的特點 1
1.1.2 Camtasia Studio的應用領域 1
1.1.3 Camtasia Studio的使用流程 2
1.2 Camtasia Studio軟件的版本 2
1.2.1 Camtasia Studio 4.0簡介 2
1.2.2 Camtasia Studio 6.0簡介 2
1.2.3 Camtasia Studio 8.5簡介 2
1.2.4 Camtasia Studio漏洞 2
1.3 軟件安裝 3
1.3.1 Camtasia Studio軟件下載 3
1.3.2 Camtasia Studio軟件安裝 3
1.4 軟件界麵 3
1.5 項目管理 4
1.5.1 Camtasia Studio訪問文件類型 4
1.5.2 新建項目 4
1.5.3 打開項目 4
1.5.4 導入壓縮項目 4
1.5.5 創建一個壓縮的項目 5
1.5.6 保存項目 5
第2章 錄製視頻
2.1 錄製視頻基本常識 6
2.1.1 錄製前的準備 6
2.1.2 錄製注意事項 6
2.2 錄像機 6
2.2.1 錄製窗口簡介 6
2.2.2 參數設置 8
2.2.3 錄製工具欄簡介 11
2.3 錄製屏幕 15
2.4 錄製幻燈片 15
2.4.1 開啓CS錄製插件錄製PPT 16
2.4.2 關閉CS錄製插件錄製PPT 18
2.5 案例 18
2.5.1 微視頻案例—《音頻錄製與降噪》 18
2.5.2 微視頻案例—《PS矢量濛版》 19
2.5.3 微視頻案例—《人眼視覺特性》 20
第3章 剪輯箱
3.1 剪輯箱介紹 23
3.1.1 導入媒體 23
3.1.2 視圖 24
3.1.3 媒體分類 24
3.1.4 刪除未使用的剪輯 24
3.1.5 在組中顯示 24
3.2 媒體的管理 24
3.2.1 添加到時間軸播放 24
3.2.2 預覽 25
3.2.3 從剪輯箱刪除 25
3.2.4 添加到庫 25
3.2.5 屬性 25
3.3 案例 25
3.3.1 微視頻案例—《製作電子相冊》 25
3.3.2 微視頻案例—《重點視頻迴放》 27
第4章 庫
4.1 導入媒體 29
4.1.1 導入媒體庫 29
4.1.2 新建文件夾 29
4.1.3 導齣庫 29
4.1.4 導入壓縮庫 30
4.1.5 獲取在綫媒體 30
4.1.6 分類 30
4.2 媒體資源的管理 30
4.2.1 文件夾的操作 30
4.2.2 文件的操作 30
4.3 清理庫 31
4.4 案例 31
第5章 預覽窗口與畫布
5.1 預覽窗口 34
5.1.1 工具欄 34
5.1.2 播放控製按鈕 36
5.2 畫布 36
5.2.1 畫布 36
5.2.2 畫布上的操作 37
5.3 案例 38
第6章 時間軸
6.1 工具欄 40
6.1.1 縮放條 40
6.1.2 撤銷與重做 40
6.1.3 剪切、復製、粘貼 41
6.1.4 分割 41
6.2 刻度尺與播放頭 41
6.2.1 刻度尺 41
6.2.2 播放頭 41
6.3 軌道 42
6.3.1 增、減軌道 42
6.3.2 重命名軌道 43
6.3.3 打開或關閉軌道 43
6.3.4 鎖定或解鎖軌道 43
6.3.5 軌道縮放 43
6.4 顯示或隱藏視圖 44
6.4.1 顯示或隱藏標記視圖 44
6.4.2 顯示或隱藏測驗視圖 44
6.5 軌道上媒體的選擇 44
6.5.1 幀媒體的選擇 44
6.5.2 片段媒體的選擇 44
6.6 軌道上媒體的編輯 44
6.6.1 片段媒體的基本操作 45
6.6.2 獨立視頻和音頻 45
6.6.3 剪輯速度 45
6.6.4 擴展幀與持續時間 45
6.6.5 組 46
6.6.6 添加資源到庫 46
6.6.7 更新媒體 46
6.7 案例 47
第7章 音頻
7.1 語音旁白 49
7.1.1 開始錄製 49
7.1.2 在錄製過程中靜音揚聲器 49
7.1.3 輸入級彆 49
7.1.4 音頻設置嚮導 50
7.2 音量控製 50
7.2.1 啓用音量調節 50
7.2.2 調節音頻音量 51
7.3 音頻效果 52
7.3.1 音頻淡入 53
7.3.2 音頻淡齣 53
7.3.3 片段音頻間的過渡效果 53
7.3.4 替換為靜音 53
7.4 噪聲消除 54
7.4.1 自動噪聲修整 54
7.4.2 手動噪聲修整 54
7.5 案例 55
7.5.1 微視頻案例—《教育傳播基本知識》 55
7.5.2 微視頻案例—《係列視頻片尾製作》 57
第8章 效果
8.1 過渡效果 59
8.1.1 轉場窗口 59
8.1.2 添加過渡效果 60
8.1.3 改變過渡效果時間 60
8.1.4 刪除過渡效果 60
8.1.5 更換過渡效果 60
8.2 鏡頭 61
8.2.1 快/慢鏡頭 61
8.2.2 縮放鏡頭 62
8.3 視覺特性 65
8.3.1 添加動畫 65
8.3.2 視覺效果 67
8.4 案例 68
8.4.1 微視頻案例—《PS新課導入》 68
8.4.2 微視頻案例—《PS顔色替換工具》 69
8.4.3 微視頻案例—《微課設計流程》 70
第9章 字幕
9.1 片頭片尾製作 73
9.1.1 添加片頭片尾 73
9.1.2 編輯片頭片尾 74
9.2 添加標題 74
9.2.1 製作標題剪輯 74
9.2.2 標注窗口 74
9.2.3 標題剪輯的應用 74
9.3 創建字幕 75
9.3.1 ADA字幕 75
9.3.2 添加字幕媒體 76
9.3.3 同步字幕 77
9.3.4 導入字幕 78
9.3.5 導齣字幕 78
9.3.6 語音到文本 78
9.3.7 字幕的編輯 81
9.4 案例 82
9.4.1 微視頻案例—《PS圖層濛版》 82
9.4.2 微視頻案例—《PS修飾工具》 84
9.4.3 微視頻案例—《視頻的基本知識》 85
第10章 標記
10.1 標記概述 88
10.1.1 標記的作用 88
10.1.2 標記的顯示與隱藏 88
10.1.3 標記類型 89
10.2 標記的操作 89
10.2.1 添加標記 89
10.2.2 標記的選擇 90
10.2.3 標記的移動 90
10.2.4 標記的刪除 90
10.2.5 標記的重命名 90
10.2.6 運用標記選擇片段媒體 91
10.2.7 運用標記分割媒體 91
10.3 視頻導航目錄 91
10.4 案例 92
10.4.1 微視頻案例—《音頻過渡效果》 92
10.4.2 微視頻案例—《音頻混音》 94
第11章 標注
11.1 標注窗口 97
11.2 標注類型 97
11.2.1 靜態標注 97
11.2.2 形狀標注 98
11.2.3 動態標注 98
11.2.4 特效標注 98
11.2.5 熱點標注 98
11.3 標注設置 99
11.3.1 邊框 99
11.3.2 填充 99
11.3.3 效果 99
11.3.4 文本 100
11.3.5 屬性 100
11.4 標注的基本操作 101
11.4.1 添加與刪除標注 101
11.4.2 畫布上標注的操作 102
11.4.3 時間軸上標注的操作 103
11.5 動態、特效標注製作 103
11.5.1 素描運動矩形標注製作 103
11.5.2 模糊標注 104
11.5.3 聚光燈標注 105
11.5.4 文本標注 105
11.5.5 按鍵標注 106
11.6 圖像標注製作 106
11.7 案例 106
11.7.1 微視頻案例—《PPT中文本的運用技巧》 106
11.7.2 微視頻案例—《PPT中圖片的運用技巧》 108
11.7.3 微視頻案例—《Snagit捕獲視頻》 109
11.7.4 微視頻案例—《格式工廠的運用》 111
第12章 畫中畫
12.1 錄製生成畫中畫 114
12.2 編輯生成畫中畫 115
12.3 渲染生成畫中畫 115
12.4 案例 116
12.4.1 微視頻案例—《音頻的基本知識》 116
12.4.2 微視頻案例—《PS選區與路徑互換》 118
第13章 光標效果
13.1 光標效果的開啓 120
13.1.1 CS 8.0版光標效果 120
13.1.2 CS 8.5版光標效果 121
13.2 光標效果的編輯 121
13.2.1 鼠標是否可見與鼠標大小 122
13.2.2 鼠標突齣效果 122
13.2.3 單擊左鍵效果 122
13.2.4 單擊右鍵效果 122
13.2.5 單擊鼠標聲音效果 122
13.3 光標效果動畫的操作 123
13.4 案例 123
13.4.1 微視頻案例—《Flash引導層動畫》 123
13.4.2 微視頻案例—《Flash遮罩層動畫》 125
第14章 測驗或調查
14.1 測驗視圖 127
14.1.1 顯示測驗視圖 127
14.1.2 隱藏測驗視圖 127
14.2 測驗的操作 127
14.2.1 測驗窗口 127
14.2.2 測驗問題舉例 129
14.2.3 添加測驗 130
14.2.4 移動測驗 131
14.2.5 刪除測驗 131
14.2.6 重命名測驗 131
14.3 測驗的發布 131
14.4 瀏覽器播放測驗視頻 133
14.5 案例 135
14.5.1 微視頻案例—《Flash幀的基本知識》 135
14.5.2 微視頻案例—《圖形圖像的基本知識》 137
14.5.3 微視頻案例—《微課開發工具需求調查》 139
第15章 生成和分享視頻
15.1 生成和分享視頻的方法 142
15.1.1 生成視頻的途徑 142
15.1.2 生成視頻的常用方法 142
15.2 自定義生成設置 142
15.3 添加/編輯預設 145
第16章 綜閤案例
16.1 微視頻綜閤案例——《視聽教學媒體》 146
16.2 微視頻綜閤案例——《基於PPT的微課製作》 149
16.3 微視頻綜閤案例——《錄屏軟件+PPT微課製作》 153
16.4 微視頻綜閤案例——《錄屏軟件+屏幕操作微課製作》 156
《數字內容創作實踐:從想法到呈現》 在信息爆炸的時代,無論是學術研究、知識傳播、技能教學,還是産品推廣,將抽象的概念轉化為生動、易懂的視覺內容,已成為一項核心競爭力。我們身處一個內容為王的時代,而數字內容創作正是連接思想與受眾的最有效橋梁。這本書並非聚焦於某一款具體的軟件操作技巧,而是深入探討數字內容創作的全流程,從創意構思、內容策劃,到素材采集、後期製作,再到最終的發布與傳播,旨在為讀者構建一個全麵、係統的知識體係,賦予他們獨立完成高質量數字內容創作的能力。 第一章:創意源泉與內容定位 任何優秀的作品都始於一個清晰的創意和明確的目標。本章將帶領您挖掘創意靈感,學習如何將零散的想法轉化為具象化的內容主題。我們將探討不同類型數字內容的特點與適用場景,例如: 知識普及與技能培訓類內容: 如何將復雜的理論知識拆解成易於理解的步驟,用直觀的演示和清晰的講解來傳授技能。 産品介紹與宣傳類內容: 如何突齣産品核心賣點,通過視覺化敘事吸引潛在客戶,激發購買欲望。 故事敘述與情感連接類內容: 如何運用鏡頭語言和情感錶達,創作引人入勝的故事,引發觀眾共鳴。 學術交流與研究成果展示類內容: 如何用科學嚴謹的態度,結閤圖錶、數據和邏輯論證,清晰有效地呈現研究成果。 我們將深入研究受眾分析的重要性,理解目標受眾的需求、興趣和觀看習慣,從而精準定位內容主題,確保創作的內容能夠觸達並吸引目標群體。此外,本章還將引導您進行初步的內容框架設計,包括確定核心信息、關鍵論點、敘事結構,以及初步設想視覺錶現形式。 第二章:內容策劃與腳本創作 一個周密的內容策劃是高質量數字內容創作的基石。本章將詳細闡述如何將初步的創意轉化為詳盡的執行計劃。 內容結構化: 學習如何將龐大的主題分解為邏輯清晰、層次分明的各個部分,構建連貫的敘事綫。這包括引言、主體內容、案例分析、總結升華等環節的設計。 腳本撰寫技巧: 掌握撰寫引人入勝的腳本的要領,包括如何運用簡潔明瞭的語言、生動形象的比喻,以及與畫麵相匹配的文字。我們將區分不同風格的腳本,如旁白腳本、對話腳本、演示腳本等,並提供實例分析。 視覺元素的規劃: 在腳本撰寫的同時,就要開始思考如何用視覺元素來豐富內容。本章將引導您規劃所需的畫麵類型,如人物特寫、場景展示、操作演示、圖錶動畫等,並初步考慮鏡頭運動和畫麵切換的節奏。 時間管理與節點設置: 學習如何閤理估算每個環節的時長,為整體內容設定閤理的篇幅和節奏,確保內容在有限的時間內傳達核心信息,避免冗餘。 反饋與迭代: 強調在策劃階段進行內部評審和收集反饋的重要性,並通過迭代優化腳本和內容結構,不斷打磨作品。 第三章:素材采集與初步處理 高質量的素材是構成精美數字內容的基礎。本章將聚焦於各類數字素材的采集方法和初步處理。 影像素材的獲取: 實拍錄製: 學習如何運用不同類型的攝像設備(手機、專業攝像機)進行高質量的畫麵錄製,包括曝光、對焦、白平衡的設置,以及運鏡技巧(推、拉、搖、移、跟、升降)的應用。 屏幕錄製: 掌握高效的屏幕錄製方法,適用於軟件操作演示、網頁瀏覽等場景,並考慮清晰度和流暢度。 素材庫運用: 介紹如何選擇和使用高質量的免版權或付費素材庫,為內容增添專業感和豐富性。 音頻素材的獲取: 語音錄製: 強調清晰、無雜音的語音錄製技巧,包括選擇閤適的麥剋風、錄音環境的優化,以及錄音時的發聲方式。 背景音樂與音效: 探討如何選擇與內容主題相符的背景音樂,以及如何運用恰當的音效來增強錶現力,並介紹相關的素材獲取渠道。 圖像與圖錶素材: 圖片選擇與優化: 學習如何選擇清晰、有代錶性的圖片,並進行初步的色彩、亮度、對比度調整。 圖錶製作: 介紹如何利用數據和工具製作清晰、直觀的圖錶,用於展示數據和趨勢。 素材的整理與初步分類: 學習建立有效的素材管理係統,對采集到的素材進行分類、命名和標記,為後續的編輯工作打下良好基礎。 第四章:非綫性編輯與敘事節奏 本章將是數字內容創作的核心環節——非綫性編輯。我們將學習如何將零散的素材通過剪輯,構建齣流暢、有吸引力的敘事。 編輯界麵的理解與操作: 熟悉主流非綫性編輯軟件的基本界麵布局、時間軸概念,以及各種工具欄的功能。 素材的導入與管理: 學習將采集到的素材導入編輯軟件,並進行有效的素材組織和管理。 基礎剪輯技巧: 掌握基本的剪輯操作,如剪切、分割、閤並、復製、粘貼等,並理解不同剪輯點的選擇對敘事節奏的影響。 轉場與畫麵連接: 學習運用多種轉場效果,如疊化、淡入淡齣、切入切齣等,平滑地連接鏡頭,並探討如何根據內容需求選擇閤適的轉場方式。 音頻編輯與混閤: 語音優化: 學習對錄製的語音進行降噪、均衡、音量調整等處理,使其更加清晰悅耳。 背景音樂與音效的配閤: 掌握背景音樂的音量控製、淡入淡齣,以及音效的添加與調整,實現音頻與畫麵的有機融閤。 多軌音頻處理: 理解多軌音頻編輯的概念,並學會如何處理不同音頻元素之間的關係。 畫麵元素的添加與調整: 文本與字幕: 學習添加、排版和動畫化文本,以及製作清晰易讀的字幕,提升內容的易懂性。 圖形與貼圖: 探討如何添加和運用圖形、圖標、貼圖等元素,增強視覺錶現力。 基礎調色與色彩校正: 學習對畫麵進行基礎的色彩調整,如亮度、對比度、飽和度,以及白平衡的校正,使畫麵更加統一和諧。 濛太奇與敘事節奏的構建: 深入理解濛太奇的原理,學習如何通過畫麵的組閤、長短、對比來營造不同的情緒和節奏,引導觀眾的情緒變化,增強內容的吸引力。 第五章:動畫與特效的運用 適度的動畫和特效能夠極大地提升數字內容的專業度和吸引力。本章將指導您如何在不破壞整體風格的前提下,巧妙地運用這些工具。 基礎動畫原理: 理解動畫的基本概念,如關鍵幀、運動路徑、緩入緩齣,以及如何通過這些原理創建動態效果。 文本動畫: 學習為文本添加各種入場、齣場、循環動畫,讓文字信息更加生動有趣。 圖形與形狀動畫: 掌握將靜態圖形和形狀轉化為動態元素的技巧,例如箭頭的流動、圖錶的生長、圖標的彈跳等。 屏幕元素動畫: 學習如何對屏幕上的元素(如按鈕、指示器)進行簡單的動畫處理,模擬用戶交互或強調特定區域。 信息圖錶動畫: 結閤本章和第四章的內容,學習如何將數據和圖錶轉化為動態的信息圖錶,更直觀地展示信息。 轉場動畫的進階運用: 探索更具創意的轉場動畫,使畫麵之間的切換更加流暢和富有衝擊力。 基礎視覺特效: 介紹一些簡單但常用的視覺特效,如模糊、銳化、色彩濾鏡等,並指導如何閤理運用它們來增強畫麵錶現力或修正畫麵缺陷。 瞭解動態圖形設計(Motion Graphics)的基本理念: 即使不深入學習專業的動態圖形軟件,也要理解其核心思想,為未來可能的深入學習打下基礎。 第六章:後期優化與輸齣 內容創作的最後階段是進行精細的後期優化,並將其轉化為適閤傳播的格式。 畫麵精修: 細節調整: 對畫麵進行最後的亮度、對比度、色彩飽和度、銳度等細節調整,確保畫麵整體的視覺效果。 消除瑕疵: 學習如何使用工具消除畫麵中的噪點、不必要的反光、或者短暫的畫麵抖動。 音頻精修: 音量一緻性: 確保所有音頻元素的音量保持在閤理的範圍內,避免忽大忽小的現象。 背景音處理: 進一步優化背景音樂與人聲的比例,確保人聲清晰可聞,背景音樂不乾擾。 音效的微調: 對音效的齣現時機和音量進行最後的調整,使其與畫麵更加契閤。 整體節奏與時長調整: 迴顧整個作品,根據實際觀看體驗,對一些片段的時長進行微調,優化整體敘事節奏。 輸齣參數設置: 瞭解不同分辨率與幀率: 掌握常見的視頻分辨率(如1080p, 4K)和幀率(如24fps, 30fps, 60fps)的含義,並根據發布平颱的需求進行選擇。 編碼格式與碼率: 學習常見的視頻編碼格式(如H.264, H.265)和碼率的意義,理解它們如何影響視頻的清晰度和文件大小。 音頻輸齣設置: 確定音頻的采樣率、比特率等參數,保證音頻質量。 多平颱發布格式的適配: 瞭解不同社交媒體平颱、視頻網站對視頻格式、大小、時長等方麵的要求,並進行相應的輸齣設置。 導齣與預覽: 完成導齣後,務必在多種設備上進行預覽,檢查畫麵、音頻、字幕是否存在問題。 第七章:傳播策略與效果評估 數字內容創作的最終目的是傳播和觸達目標受眾。本章將探討如何讓您的作品脫穎而齣。 發布平颱選擇: 分析不同視頻平颱(如YouTube, Bilibili, TikTok, 微信視頻號等)的特點、用戶群體和推薦機製,選擇最適閤您內容的發布渠道。 優化發布信息: 標題撰寫: 學習撰寫吸引人、信息量大、包含關鍵詞的標題。 封麵圖設計: 製作一張具有吸引力、能夠準確傳達內容核心的封麵圖。 內容描述與標簽: 撰寫詳盡的視頻描述,並添加相關的標簽,方便用戶搜索和平颱推薦。 互動與社群建設: 迴復評論與私信: 積極與觀眾互動,迴答問題,建立良好的社群關係。 鼓勵分享與訂閱: 引導觀眾分享內容,並訂閱您的頻道,擴大傳播範圍。 數據分析與效果評估: 關鍵指標解讀: 學習解讀播放量、觀看時長、點贊、評論、分享等數據,理解觀眾的行為模式。 迭代優化: 基於數據分析結果,總結經驗,不斷優化下一期內容的創意、製作和傳播策略。 版權意識與風險規避: 強調在內容創作過程中遵守版權法規,避免使用未經授權的素材,以及瞭解如何處理侵權問題。 總結 《數字內容創作實踐:從想法到呈現》將為您提供一套完整的數字內容創作方法論。它強調的不是某個工具的細枝末節,而是貫穿始終的邏輯思維、創意方法和技術應用。通過學習本書,您將能夠獨立地構思、策劃、製作和發布高質量的數字內容,無論是用於個人學習、工作匯報,還是作為一種新的錶達和溝通方式,都能遊刃有餘,將您的思想和創意轉化為有價值的視覺信息,在數字世界中留下屬於自己的印記。

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拿到這本書的瞬間,我的腦海中浮現的是一個完全新手對於視頻製作的迷茫感。我一直對用影像來傳遞信息很感興趣,但是電腦上的各種專業軟件總是讓我望而卻步。Camtasia Studio這個名字我之前有所耳聞,似乎是一款比較易於上手的工具,所以當看到這本書的標題時,我立刻被吸引瞭。我希望這本書能夠成為我踏入視頻製作領域的一塊敲門磚,它應該能夠從零開始,耐心地講解軟件的每一個角落。例如,如何導入素材、如何進行基本的視頻剪輯(比如分割、閤並、刪除片段),如何添加文字說明和標注,如何調整音頻的音量和效果,以及最終如何將製作好的視頻導齣為適閤不同平颱的格式。我特彆關注書中是否能夠提供一些關於屏幕錄製技巧的指導,因為這是我使用Camtasia Studio的一個主要目的。我想學習如何捕捉清晰的屏幕畫麵,如何在錄製過程中添加鼠標點擊效果,或者如何在高亮顯示特定區域。如果書中還能包含一些關於如何添加簡單的動畫效果,或者如何處理視頻的色彩和亮度,那對我的幫助將是巨大的。總之,我期待這本書能夠給我一個紮實的入門基礎,讓我不再對視頻製作感到畏懼。

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說實話,我是一個對新鮮事物充滿好奇但又有些“懶惰”的學習者,我不太喜歡那種需要花費大量時間去消化理論知識的書籍。我更傾嚮於那種能夠“即學即用”的學習材料,特彆是像Camtasia Studio這樣的工具,它的強大之處就在於能夠將創意快速地轉化為成果。因此,這本書的“實戰”二字對我來說,有著無法抵擋的吸引力。我希望它能夠像一位經驗豐富的老師,直接帶著我進入軟件的操作界麵,告訴我“這裏是乾什麼用的,你應該這樣做”。我非常期待書中能夠有大量的截圖和清晰的操作步驟,讓我可以一步一步地跟著做。比如說,如何為視頻添加吸引人的片頭片尾,如何在不同的視頻片段之間添加平滑自然的轉場效果,如何為視頻配上恰當的背景音樂,以及如何調整音量,避免齣現聲音過大或過小的情況。另外,我也希望能學習到一些高級但又實用的技巧,比如如何製作畫中畫效果,如何添加虛擬背景,或者如何將錄製的視頻與幻燈片結閤起來。這本書如果能夠提供一些模闆或者預設,讓我可以直接套用,那更是錦上添花,能夠大大提高我的製作效率。

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這本書的標題讓我對內容産生瞭非常大的期待,尤其是“實戰”二字,讓我聯想到能夠獲得很多可以直接應用到實際工作中的技巧。我一直在尋找關於視頻製作入門的書籍,希望能夠快速上手,製作齣一些教學視頻,用於分享我的知識和經驗。市麵上同類書籍確實不少,但很多都過於理論化,或者內容碎片化,讀起來費時費力,而且學完之後感覺還是不知道如何著手。我希望這本書能夠提供一個清晰的學習路徑,從最基礎的界麵介紹,到常用的功能講解,再到最終的導齣和分享,每一個環節都能夠詳盡解釋,並且配閤實際的案例演示,讓我能夠邊學邊做,快速掌握核心技能。尤其是在字幕添加、畫麵剪輯、背景音樂和音效處理等方麵,我希望能有更深入的指導,讓我的視頻看起來更專業、更吸引人。這本書的“精要”二字也讓我覺得它不會過於冗長,而是直擊要點,幫助我高效地學習。如果它能包含一些關於如何構思視頻內容、如何進行腳本撰寫方麵的建議,那就更完美瞭,畢竟技術固然重要,但好的內容纔是吸引觀眾的關鍵。我非常希望這本書能夠滿足我對於入門級視頻製作學習的全部需求。

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我對Camtasia Studio的瞭解僅限於聽說過它是一款功能強大的視頻編輯軟件,但我自己從未真正嘗試過。我一直覺得視頻製作是一項門檻很高的技能,需要很多專業知識和復雜的軟件操作。所以,當看到這本書的標題時,我心裏是抱著一種“試試看”的心態。我希望這本書能夠打破我對視頻製作的刻闆印象,讓我覺得原來入門也可以這麼簡單。我期待它能從最基礎的軟件安裝和界麵認識開始,循序漸進地講解。例如,如何創建一個新的項目,如何導入各種類型的媒體文件(視頻、音頻、圖片),以及如何將它們組織到時間綫上。我尤其關心書中對於畫麵剪輯和調整的講解,比如如何精確地剪切掉不需要的部分,如何讓視頻的節奏感更好,如何調整畫麵的亮度、對比度和色彩,讓視頻看起來更生動。此外,我也希望學習到一些基礎的音頻處理技巧,比如如何降噪,如何調整音量大小,以及如何添加背景音樂和音效。如果書中能有一些關於如何製作字幕的實例,比如如何添加不同風格的字幕,如何讓字幕與視頻內容同步,那就更好瞭。我希望這本書能讓我看到視頻製作的樂趣,並建立起自己動手製作視頻的信心。

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我是一名喜歡學習新技能的人,最近開始對視頻製作産生瞭濃厚的興趣,尤其是想要製作一些短小精悍的教學視頻來分享我的專業知識。Camtasia Studio這個名字經常在很多視頻製作的教程中齣現,據說它操作簡單,功能強大,非常適閤初學者。因此,這本書的標題《微課實戰 Camtasia Studio入門精要》立刻吸引瞭我的注意。我希望這本書能夠真正做到“實戰”,不僅僅是理論的堆砌,而是能夠提供大量的案例和具體的操作演示。我希望從這本書中學習到如何利用Camtasia Studio進行屏幕錄製,如何捕捉高質量的教學演示畫麵,如何添加鼠標點擊效果和高亮提示,以便讓觀看者更容易理解。同時,我也非常期待書中能夠講解如何進行視頻的剪輯和拼接,如何添加文字注釋、箭頭、放大框等視覺元素來強調重點。對於音頻的處理,我也希望能夠有更深入的瞭解,比如如何錄製清晰的旁白,如何添加背景音樂,以及如何調整音量,讓整個視頻的聽覺體驗更佳。如果書中還能提供一些關於如何為視頻添加簡單的轉場效果,或者如何將錄製的視頻與PPT相結閤的技巧,那將對我製作微課有著巨大的幫助。我希望這本書能夠讓我快速上手,並製作齣專業、清晰、易懂的教學視頻。

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挺好的,送貨快,服務好,經常在京東買東西,完美!

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一如既往的好,已經多次購買瞭,信仼京東!

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很實用的一本書。

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快遞送貨很快,物品很實用

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講的很好,速度很快,講的很詳細。不錯的書

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嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯

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很好的書,內容好。買書還得上京東啊,物流快,服務好,品種齊。滿意滿分!

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很好 ,電子發票非常方便,還有一次修改機會

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