iOS編程基礎:Swift、Xcode和Cocoa入門指南

iOS編程基礎:Swift、Xcode和Cocoa入門指南 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 馬特·諾伊貝格(Matt Neuburg) 著,張龍 譯
圖書標籤:
  • iOS
  • Swift
  • Xcode
  • Cocoa
  • 編程入門
  • 移動開發
  • 蘋果開發
  • Objective-C
  • 開發指南
  • 應用程序
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111556350
版次:1
商品編碼:12059469
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: OReilly精品圖書係列
開本:16開
齣版時間:2017-03-01
用紙:膠版紙
頁數:532

具體描述

內容簡介

  《iOS編程基礎:Swift、Xcode和Cocoa入門指南》主要介紹XcodeIDE、CocoaTouch框架與Swift2.0。通過閱讀本書,你將學習Swift麵嚮對象的概念、理解如何使用Apple的開發工具,以及探索Cocoa是如何提供iOS應用所需的底層功能的。

目錄

前言1
第一部分 語言
第1章 Swift架構縱覽11
1.1 基礎11
1.2 萬物皆對象12
1.3 對象類型的3種風格14
1.4 變量14
1.5 函數15
1.6 Swift文件的結構16
1.7 作用域與生命周期19
1.8 對象成員20
1.9 命名空間20
1.10 模塊21
1.11 實例22
1.12 為何使用實例24
1.13 self26
1.14 隱私27
1.15 設計29
1.15.1 對象類型與API29
1.15.2 實例創建、作用域與生命周期31
1.15.3 小結32
第2章 函數34
2.1 函數參數與返迴值34
2.1.1 Void返迴類型與參數37
2.1.2 函數簽名38
2.2 外部參數名38
2.3 重載41
2.4 默認參數值42
2.5 可變參數43
2.6 可忽略參數44
2.7 可修改參數44
2.8 函數中的函數48
2.9 遞歸49
2.10 將函數作為值50
2.11 匿名函數53
2.12 定義與調用57
2.13 閉包58
2.13.1 閉包是如何改善代碼的59
2.13.2 返迴函數的函數61
2.13.3 使用閉包設置捕獲變量64
2.13.4 使用閉包保存捕獲的環境64
2.14 柯裏化函數66
第3章 變量與簡單類型68
3.1 變量作用域與生命周期68
3.2 變量聲明69
3.3 計算初始化器72
3.4 計算變量73
3.5 setter觀察者76
3.6 延遲初始化77
3.7 內建簡單類型79
3.7.1 Bool80
3.7.2 數字81
3.7.3 String88
3.7.4 Character93
3.7.5 Range96
3.7.6 元組98
3.7.7 Optional102
第4章 對象類型114
4.1 對象類型聲明與特性114
4.1.1 初始化器115
4.1.2 屬性122
4.1.3 方法125
4.1.4 下標127
4.1.5 嵌套對象類型128
4.1.6 實例引用129
4.2 枚舉131
4.2.1 帶有固定值的Case132
4.2.2 帶有類型值的Case133
4.2.3 枚舉初始化器134
4.2.4 枚舉屬性136
4.2.5 枚舉方法137
4.2.6 為何使用枚舉138
4.3 結構體139
4.3.1 結構體初始化器、屬性與方法139
4.3.2 將結構體作為命名空間140
4.4 類141
4.4.1 值類型與引用類型142
4.4.2 子類與父類146
4.4.3 類初始化器151
4.4.4 類析構器159
4.4.5 類屬性與方法159
4.5 多態161
4.6 類型轉換164
4.7 類型引用168
4.8 協議172
4.8.1 為何使用協議174
4.8.2 協議類型測試與轉換176
4.8.3 聲明協議177
4.8.4 可選協議成員178
4.8.5 類協議180
4.8.6 隱式必備初始化器180
4.8.7 字麵值轉換182
4.9 泛型183
4.9.1 泛型聲明185
4.9.2 類型約束186
4.9.3 顯式特化189
4.9.4 關聯類型鏈190
4.9.5 附加約束192
4.10 擴展196
4.10.1 擴展對象類型196
4.10.2 擴展協議199
4.10.3 擴展泛型202
4.11 保護類型203
4.11.1 AnyObject203
4.11.2 AnyClass206
4.11.3 Any207
4.12 集閤類型208
4.12.1 Array208
4.12.2 Dictionary222
4.12.3 Set227
第5章 流程控製與其他232
5.1 流程控製232
5.1.1 分支233
5.1.2 循環245
5.1.3 跳轉250
5.2 運算符261
5.3 隱私性264
5.3.1 Private聲明265
5.3.2 Public聲明267
5.3.3 隱私性規則267
5.4 內省267
5.5 內存管理269
5.5.1 弱引用270
5.5.2 無主引用272
5.5.3 匿名函數中的弱引用與無主引用273
5.5.4 協議類型引用的內存管理275
第二部分 IDE
第6章 Xcode項目剖析279
6.1 新建項目279
6.2 項目窗口281
6.2.1 導航窗格282
6.2.2 輔助窗格288
6.2.3 編輯器289
6.3 項目文件及其依賴291
6.4 目標293
6.4.1 構建階段294
6.4.2 構建設置296
6.4.3 配置297
6.4.4 方案與目標298
6.5 從項目到運行應用300
6.5.1 構建設置303
6.5.2 屬性列錶設置303
6.5.3 nib文件304
6.5.4 其他資源305
6.5.5 代碼文件與應用啓動過程307
6.5.6 框架與SDK312
6.6 對項目內容進行重命名314
第7章 nib管理316
7.1 nib編輯器界麵概覽317
7.1.1 文檔大綱318
7.1.2 畫布321
7.1.3 查看器與庫323
7.2 nib加載324
7.2.1 何時加載nib325
7.2.2 手工加載nib326
7.3 連接328
7.3.1 插座變量328
7.3.2 nib擁有者330
7.3.3 自動配置nib333
7.3.4 誤配置的插座變量333
7.3.5 刪除插座變量335
7.3.6 創建插座變量的其他方式335
7.3.7 插座變量集閤338
7.3.8 動作連接339
7.3.9 創建動作的其他方式340
7.3.10 誤配置的動作342
7.3.11 nib之間的連接——不行!342
7.4 nib實例的其他配置343
第8章 文檔346
8.1 文檔窗口346
8.2 類文檔頁麵349
8.3 示例代碼351
8.4 快速幫助352
8.5 符號353
8.6 頭文件354
8.7 互聯網資源355
第9章 項目的生命周期356
9.1 設備架構與條件代碼356
9.1.1 嚮後兼容357
9.1.2 設備類型359
9.2 版本控製360
9.3 編輯與代碼導航362
9.3.1 自動補令363
9.3.2 代碼片段364
9.3.3 Fix-it與實時語法檢查365
9.3.4 導航366
9.3.5 查找368
9.4 在模擬器中運行369
9.5 調試370
9.5.1 原始調試370
9.5.2 Xcode調試器372
9.6 測試378
9.7 清理383
9.8 在設備中運行384
9.8.1 在沒有開發者計劃成員資格的情況下運行386
9.8.2 獲取開發者計劃成員資格387
9.8.3 獲取證書387
9.8.4 獲取開發配置文件389
9.8.5 運行應用390
9.8.6 配置文件與設備管理390
9.9 分析391
9.9.1 儀錶盤391
9.9.2 Instruments392
9.10 本地化394
9.10.1 本地化Info.plis

前言/序言

  前言  2014年6月2日,蘋果公司在WWDC大會最後宣布瞭一項令人震驚的公告:“我們開發瞭一門全新的編程語言。”開發者社區對此感到非常驚訝,因為他們已經習慣瞭Objective-C,因此開始懷疑蘋果公司是否有能力將既有資産遷移過來。不過,這一次開發者社區錯瞭。  Swift發布後,眾多開發者立刻開始檢視這門新語言:學習並批判它,決定是否該使用它。我的第一步就是將自己所有的iOS應用都轉換為Swift;這足以說服我自己,雖然Swift有各種各樣的缺點,但它值得每一個iOS編程新兵去掌握;自此以後,我的書都會假設讀者使用的是Swift。  Swift語言從一開始的設計上就具備如下主要特性:  麵嚮對象Swift是一門現代化的、麵嚮對象的語言。它是完全麵嚮對象的:“一切皆對象。”  清晰Swift易於閱讀和編寫,其語法糖很少,隱藏的捷徑也不多。其語法清晰、一緻且明確。  安全Swift使用強類型,從而確保它知道(並且你也知道)在每一時刻每個對象引用都是什麼類型的。  小巧Swift是一門小巧的語言,提供瞭一些基本的類型與功能,除此之外彆無其他。其他功能需要由你的代碼,或你所使用的代碼庫(如Cocoa)來提供。  內存管理Swift會自動管理內存。你很少需要考慮內存管理問題。  兼容於CocoaCocoa API是由C和Objective-C編寫的。Swift在設計時就明確保證可與大多數Cocoa API交互。  這些特性使得Swift成為學習iOS編程的一門優秀語言。  其他選擇Objective-C依然存在,如果你喜歡還可以使用它。實際上,編寫一個同時包含Swift代碼與Objective-C代碼的應用是很容易的;有時也需要這麼做。不過,Objective-C缺少Swift的一些優勢。Objective-C在C之上增加瞭麵嚮對象特性。因此,它隻是部分麵嚮對象的;它同時擁有對象與標量數據類型,其對象需要對應於一種特殊的C數據類型(指針)。其語法掌握起來很睏難;閱讀與編寫嵌套的方法調用會讓人眼花,它還引入瞭一些黑科技,如隱式的nil測試。其類型檢查可以而且經常關閉,這會導緻程序員犯錯,將消息發送給錯誤的對象類型並導緻程序崩潰。Objective-C使用瞭手工的內存管理;新引入的ARC(自動引用計數)減輕瞭程序員的一些負擔,並且極大地降低瞭程序員犯錯的可能性,不過錯誤依舊有可能發生,內存管理最終還是要靠手工來完成。  最近嚮Objective-C增加或修訂的特性(ARC、閤成與自動閤成、改進的字麵值數組與字典的語法、塊等)讓Objective-C變得更加簡單和便捷,不過這些修復也使語言變得更加龐大,甚至會引起睏惑。由於Objective-C必須要包含C,因此其可擴展和修訂的程度會受到限製。另一方麵,Swift則是個全新的開始。如果你夢想完全修訂Objective-C,從而創建一個更棒的Objective-C,那麼Swift可能就是你所需要的。它將一個先進、閤理的前端置於你與Cocoa Objective-C API之間。  因此,Swift就是本書通篇所使用的編程語言。不過,讀者還需要對Objective-C(包括C)有所瞭解。Foundation與Cocoa API(這些內建的命令是你的代碼一定會用到的,從而讓iOS設備上的一切可以實現)依舊使用C與Objective-C編寫。為瞭與它們進行交互,你需要知道這些語言需要什麼。比如,為瞭在需要NSArray時可以傳遞一個Swift數組,你需要知道到底是什麼對象可以作為Objective-C NSArray的元素。  因此,本書雖然不會講解Objective-C,但我會對其進行足夠充分的介紹,從而使你在文檔和互聯網上遇到這類問題時能夠知道解決方案,我還會時不時地展示一些Objective-C代碼。本書第三部分關於Cocoa的介紹會幫助大傢以Objective-C的方式來思考——因為Cocoa API的結構與行為基本上是基於Objective-C的。本書最後的附錄會詳細介紹Swift與Objective-C之間的交互方式,同時還會介紹如何以Swift和Objective-C混閤編程來編寫應用。  本書範圍本書實際上是我的另一本書《Programming iOS 9》的配套參考書,該書以本書的結束作為起點。它們之間是互補的。我相信,這兩本書的結構閤理、內容通俗易懂。它們提供瞭開始編寫iOS應用所需的完整基礎知識;這樣,在開始編寫iOS應用時,你會對將要做的事情以及方嚮有著深刻的理解。如果編寫iOS程序類似於用磚蓋房子,那麼本書將會介紹什麼是磚以及如何使用它,而《Programming iOS 9》則會給你一些實際的磚並告訴你如何將其堆砌起來。  閱讀完本書後,你將知道Swift、Xcode以及Cocoa框架的基礎,接下來就可以直接開始閱讀《Programming iOS 9》瞭。相反,《Programming iOS 9》假設你已經掌握瞭本書所介紹的內容;一開始它就會介紹視圖與視圖控製器,同時假設你已經掌握瞭語言本身和Xcode IDE。如果開始閱讀《Programming iOS 9》並且想知道書中一些沒有講解過的東西,如Swift語言基礎、UIApplicationMain函數、nib加載機製、Cocoa的委托與通知模式、保持循環等,那就不要嘗試在該書中尋找答案瞭,我並沒有在那本書中介紹這些內容,因為這裏都介紹過瞭。  ……
開啓你的iOS開發之旅:從零到精通的實用指南 你是否曾被iPhone或iPad上那些精美絕倫的應用所吸引,渴望親手創造齣屬於自己的移動應用?你是否懷揣著技術夢想,希望在快速發展的科技領域占有一席之地?那麼,這本《iOS編程基礎:Swift、Xcode和Cocoa入門指南》將是你踏入iOS開發世界最堅實的第一步。本書旨在為零基礎的學習者提供一套係統、全麵且極其實用的學習路徑,讓你在短時間內掌握iOS應用開發的核心知識和必備技能,自信地開啓你的創造之旅。 內容概述: 本書內容的設計,充分考慮瞭初學者的認知習慣和學習麯綫,從最基礎的概念入手,逐步深入,直至能夠獨立開發齣功能完善的iOS應用。我們避開瞭那些過於晦澀或不常用的高級概念,專注於那些對初學者至關重要,並且在實際開發中應用最廣泛的知識點。 第一部分:Swift語言的基石 Swift是蘋果公司推齣的現代、強大且易於學習的編程語言,是進行iOS、macOS、watchOS和tvOS開發的首選。本書將從Swift語言的根基開始,為你構建紮實的編程功底。 初識Swift: 我們將介紹Swift的誕生背景、核心優勢,以及為何它成為當前iOS開發的首選語言。你將瞭解Swift的“現代”體現在何處,例如安全性、性能和簡潔性。 變量、常量與數據類型: 掌握如何聲明和使用變量(var)和常量(let),以及Swift內置的基本數據類型,如整型(Int)、浮點型(Double/Float)、布爾型(Bool)和字符串(String)。我們將通過大量實例演示,讓你理解不同數據類型在實際場景中的應用。 運算符與錶達式: 學習Swift中豐富的運算符,包括算術運算符、比較運算符、邏輯運算符、賦值運算符等,並理解它們如何組閤成有意義的錶達式,進行數據處理和邏輯判斷。 集閤類型: 深入學習Swift的核心集閤類型:數組(Array)、字典(Dictionary)和集閤(Set)。你將學會如何創建、訪問、修改和遍曆這些集閤,以及它們在組織和管理數據中的重要作用。 控製流: 這是編寫任何程序的核心。我們將詳細講解條件語句(if-else、switch-case)和循環語句(for-in、while、repeat-while),教你如何根據不同的條件執行特定的代碼塊,以及如何重復執行某段代碼。 函數: 函數是代碼的組織單元。你將學會如何定義函數,包括參數、返迴值,以及函數重載。理解函數的重要性在於代碼的重用性和模塊化,這對於編寫大型、可維護的項目至關重要。 閉包: 閉包是Swift中一個非常強大且靈活的概念。我們將從易於理解的角度介紹閉包的定義、捕獲值以及在函數式編程中的應用。 結構體與類: 學習麵嚮對象編程(OOP)的核心概念,區分結構體(Struct)和類(Class)的異同,包括屬性、方法、初始化器、繼承(僅限類)和值類型與引用類型的區彆。這將幫助你構建更復雜的應用程序模型。 可選類型(Optional): 這是一個Swift獨有的、極具安全性的特性。你將徹底理解可選類型的概念,以及如何安全地解包(unwrap)可選值,避免因nil引用導緻的運行時崩潰。 第二部分:Xcode開發環境精通 Xcode是蘋果官方提供的集成開發環境(IDE),是進行iOS應用開發的必備工具。本書將引導你熟悉Xcode的各個方麵,讓你能夠高效地進行開發。 Xcode安裝與概覽: 從Apple Developer網站下載並安裝Xcode。我們將帶你熟悉Xcode的界麵布局、項目導航器、編輯器區域、調試器窗口等核心組件。 創建與管理項目: 學習如何創建一個新的iOS項目,理解項目模闆的選擇,以及項目文件的結構。掌握如何添加、刪除、重命名文件和文件夾,以及如何配置項目設置。 Interface Builder: Interface Builder是Xcode中用於可視化設計用戶界麵的強大工具。你將學會如何使用Storyboard或XIB文件來拖放UI控件,設置它們的屬性,並通過Cocoa Touch(UIKit)來連接UI元素和代碼。 模擬器與真機調試: 學習如何使用Xcode內置的模擬器來運行和測試你的應用,並掌握如何將應用部署到真實的iOS設備上進行調試。我們將講解調試工具的使用,如斷點、變量查看、控製颱輸齣等,幫助你快速定位和解決問題。 版本控製(Git): 集成開發環境通常與版本控製係統緊密結閤。我們將簡要介紹Git的基本概念,以及如何在Xcode中集成和使用Git進行版本管理,這是團隊協作和項目備份的關鍵。 第三部分:Cocoa Touch(UIKit)框架實戰 Cocoa Touch是iOS應用開發的底層框架,提供瞭構建用戶界麵、處理用戶交互、管理數據和訪問設備硬件所需的所有API。本書將聚焦於Cocoa Touch中最常用且核心的組件。 UIKit基礎: 瞭解UIKit的核心概念,包括視圖(View)、視圖控製器(ViewController)、應用程序代理(App Delegate)等。 構建用戶界麵: 基本的UI元素: 深入學習最常用的UI控件,如UILabel(文本標簽)、UIButton(按鈕)、UITextField/UITextView(文本輸入框)、UIImageView(圖片視圖)、UISwitch(開關)、UISlider(滑塊)等。你將學會如何創建、配置和管理這些控件,並響應用戶的交互。 布局與約束: 掌握Auto Layout,這是iOS應用界麵布局的基石。你將學習如何使用約束來創建適應不同屏幕尺寸和方嚮的自適應布局,確保應用在各種設備上都能呈現齣良好的視覺效果。 錶視圖(UITableView)和集閤視圖(UICollectionView): 這兩種控件是展示列錶型數據和網格型數據的關鍵。你將學會如何實現數據源(DataSource)和代理(Delegate)協議,動態加載和顯示大量數據,並實現豐富的交互效果,如單元格的編輯、選擇等。 導航控製器(UINavigationController)和標簽控製器(UITabBarController): 學習如何使用這兩種容器視圖控製器來組織應用的導航結構,實現頁麵之間的層級跳轉和標簽頁切換。 處理用戶交互: 事件處理: 理解Target-Action機製,這是iOS中處理用戶事件(如按鈕點擊、手勢觸發)的主要方式。 手勢識彆(Gesture Recognizers): 學習如何集成多種手勢,如點擊、拖拽、縮放、鏇轉,為你的應用增加豐富的交互體驗。 數據管理與持久化: UserDefaults: 學習如何使用UserDefaults來存儲簡單的應用程序設置和偏好。 文件管理: 瞭解如何讀寫文件,保存和加載應用程序數據。 Core Data(基礎概念): 簡要介紹Core Data的核心概念,它是一個強大的對象圖管理和持久化框架,適用於處理復雜的數據模型。 網絡請求(基礎): 學習如何使用URLSession來發送HTTP請求,從服務器獲取數據,並更新UI。這將為你的應用實現動態內容和網絡功能打下基礎。 通知中心(NotificationCenter): 學習如何使用通知中心來實現應用程序內部不同組件之間的解耦通信。 學習方法與本書特色: 循序漸進: 本書采用由淺入深、層層遞進的學習方式,確保你每一步都能紮實掌握。 大量實例: 每一個概念的講解都配有清晰、可運行的代碼示例,讓你能夠親手實踐,加深理解。 實戰導嚮: 編寫一個功能完整的示例應用貫穿全書,讓你在學習過程中不斷積纍實際開發經驗。 易於理解的語言: 使用簡潔明瞭的語言,避免技術術語的過度堆砌,力求讓所有讀者都能輕鬆上手。 注重細節: 針對初學者容易遇到的問題和常見的陷阱,本書進行瞭詳細的說明和解答。 目標讀者: 對iOS應用開發充滿興趣,想要學習編程的初學者。 有其他編程語言基礎,希望快速轉嚮iOS開發的開發者。 想要學習Swift語言,構建跨平颱應用(如macOS)的開發者。 學生、業餘愛好者,以及希望在移動互聯網時代掌握一門新技能的任何人。 學完本書,你將能夠: 熟練使用Swift語言編寫iOS應用程序。 精通Xcode開發環境,高效地進行代碼編寫、界麵設計和調試。 理解Cocoa Touch(UIKit)框架的核心組件和工作原理。 獨立設計和實現基本的iOS用戶界麵。 處理用戶交互,實現應用程序的動態功能。 掌握基本的數據持久化和網絡請求方法。 自信地開啓你的第一個iOS應用開發項目,為後續更深入的學習打下堅實的基礎。 結語: 移動應用的浪潮滾滾嚮前,iOS開發作為其中的重要組成部分,充滿瞭無限的機遇。本書正是為你量身打造的一本入門指南,它將是你掌握這項技能的得力助手。放下猶豫,拿起這本書,跟隨我們的腳步,一同走進精彩紛呈的iOS開發世界,用你的創意和代碼,打造齣屬於你的下一個爆款應用!

用戶評價

評分

這本書給我的整體感覺是,它非常有條理,而且內容非常詳實。我在閱讀過程中,驚喜地發現它不僅僅是介紹Swift語言本身,更側重於如何利用Swift來開發iOS應用。Xcode的強大功能在書中得到瞭充分的展示,從項目創建到界麵布局,再到代碼編輯和調試,每一個環節都有細緻的講解。特彆是對於新手來說,Xcode的操作界麵可能一開始會讓人有些望而卻步,但這本書的引導非常到位,讓我很快就熟悉瞭常用功能,並且能夠高效地使用它。Cocoa Touch框架的部分,雖然是iOS開發的核心,但往往也是最難理解的部分,這本書卻能化繁為簡,用清晰的比喻和實例來解釋這些復雜的概念。我尤其欣賞書中關於視圖控製器生命周期的講解,這對於理解應用程序的運行流程至關重要。總而言之,這本書為我構建瞭一個堅實的iOS開發基礎,讓我對未來的學習充滿瞭期待。

評分

不得不說,這本書在細節的處理上做得非常齣色。我之前閱讀過一些技術書籍,常常會遇到一些遺漏或者模糊不清的地方,但《iOS編程基礎》在這方麵做得相當到位。例如,在講解Swift的閉包時,它不僅介紹瞭閉包的基本用法,還深入探討瞭捕獲列錶和逃逸閉包等高級概念,並且給齣瞭相應的代碼示例,讓我能夠真正理解這些概念的實際應用場景。Xcode的調試技巧也是書中一個亮點,它詳細介紹瞭如何設置斷點、查看變量的值、以及如何使用Xcode的Instruments工具來分析應用程序的性能。這些都是在實際開發中必不可少但又容易被新手忽略的技能。Cocoa Touch框架的部分,書中也給瞭不少實用的建議,比如如何有效地管理應用程序的狀態,以及如何處理用戶輸入等。總的來說,這是一本能夠讓我從入門到初步掌握iOS開發核心技術的優秀教材。

評分

閱讀《iOS編程基礎:Swift、Xcode和Cocoa入門指南》這本書,就像是有一位經驗豐富的導師在身邊手把手地教導我。書中的語言風格親切而又不失專業,很容易讓我産生共鳴。我尤其欣賞書中對於一些常見錯誤的處理方式的講解,這能夠幫助我避免在開發過程中走彎路。例如,在講解網絡請求時,它不僅介紹瞭如何發送請求,還詳細說明瞭如何處理請求失敗、超時等異常情況,並且給齣瞭相應的錯誤處理代碼。這種“防患於未然”的教學方式,讓我覺得非常安心。此外,書中還涉及瞭一些關於App Store上架的基本流程和注意事項,雖然不是本書的重點,但對於想要發布自己App的讀者來說,這些信息非常有價值。這本書讓我感受到瞭iOS開發的魅力,也為我打下瞭堅實的基礎,我相信憑藉這本書提供的知識和技能,我一定能在iOS開發的道路上越走越遠。

評分

在決定學習iOS開發之前,我嘗試過一些其他的編程語言和平颱,但總覺得缺少一種“實操性”。《iOS編程基礎:Swift、Xcode和Cocoa入門指南》這本書,恰恰滿足瞭我對“實操性”的追求。它不是那種純理論的書籍,而是充滿瞭實際操作的指導。從搭建開發環境,到編寫第一個“Hello, World!”應用,再到更復雜的UI元素設計和數據交互,每一個章節都緊密聯係著實際開發的需求。我最喜歡的部分是書中關於用戶界麵設計的講解,它詳細介紹瞭如何使用Interface Builder來拖拽和布局UI控件,並且如何將這些控件與Swift代碼連接起來。這種“所見即所得”的學習方式,極大地提升瞭我的學習興趣和成就感。此外,書中還涉及瞭一些基礎的算法和數據結構,雖然不是重點,但這些內容對於編寫高質量的代碼非常有幫助。

評分

作為一名對iOS開發充滿好奇的新手,我最近入手瞭《iOS編程基礎:Swift、Xcode和Cocoa入門指南》。這本書的封麵設計簡潔大方,封底的介紹更是點燃瞭我學習的熱情。我一直夢想著能親手打造屬於自己的iPhone應用,讓自己的創意在方寸屏幕上閃耀。在翻閱這本書之前,我對於編程的印象還停留在枯燥的文字和復雜的符號,但《iOS編程基礎》這本書的齣現,徹底改變瞭我的看法。它的語言通俗易懂,即使是零基礎的讀者也能很快跟上節奏。書中通過大量的圖示和代碼示例,將抽象的概念具象化,讓學習過程變得生動有趣。我尤其喜歡它循序漸進的教學方式,從最基礎的Swift語法講解,到Xcode的界麵操作,再到Cocoa Touch框架的初步認識,每一步都踩得穩穩當當,讓我有足夠的信心去消化和吸收。這本書不僅僅是知識的傳遞,更是一種學習方法的引導,它教會我如何去思考問題,如何去解決問題,這種能力將伴隨我今後的學習之路。

評分

我為什麼喜歡在京東買東西,因為今天買明天就可以送到。我為什麼每個商品的評價都一樣,因為在京東買的東西太多太多瞭,導緻積纍瞭很多未評價的訂單,所以我統一用段話作為評價內容。京東購物這麼久,有買到很好的産品,也有買到比較坑的産品,如果我用這段話來評價,說明這款産品沒問題,至少85分以上,而比較垃圾的産品,我絕對不會偷懶到復製粘貼評價,我絕對會用心的差評,這樣其他消費者在購買的時候會作為參考,會影響該商品銷量,而商傢也會因此改進商品質量。

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很好

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很月人做外婆改名

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好。。。。。。。。。。。

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絕對的好書.

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還行。。。。

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紙質不錯?應該是正版性價比不錯??

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物流很快,但是包裝略有破損。

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物流很快,但是包裝略有破損。

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