通過多個案例由淺入深、從易到難地講述瞭Altium Designer 16.0的知識精髄,使讀者能快速掌握軟件的設計技巧
配備資源包括1152個源文件和結果文件以及43段長達500分鍾的語言視頻教程文件,通過掃二維碼進行下載,方便讀者快速使用並學習
本書通過眾多實例,由淺入深、從易到難地講述瞭Altium Designer 16.0的知識精髄,使讀者能快速掌握使用該軟件進行設計的技巧。
本書按知識結構分為17章,主要包括Altium Designer 16.0概述、電路原理圖設計基礎、層次化原理圖設計、電路原理圖的後續處理、PCB設計基礎、創建元器件庫、PCB設計規則的設置、元器件封裝的製作與管理、PCB元器件庫的管理、信號完整性、原理圖與PCB圖的交互驗證、PCB的後續處理、PCB的高級設計、電路仿真設計等內容,*後通過三個綜閤實例,詳細介紹瞭使用Altium Designer 16.0的設計過程。
本書提供網絡下載資源,內容包括書中所有實例的源文件和結果文件,以及實例操作過程的視頻文件。
本書入門簡單、層次清楚、內容翔實、圖文並茂、由淺入深,不僅可用作本科、高職等院校相關專業的教材,而且也適閤Altium Designer 16.0的初、中級學習者作為自學教材使用。
邊立健,工學碩士,2013~2016年參加國傢自然科學基金重點基金1項,國傢自然科學基金1項。在《儀器儀錶學報》、《振動與衝擊》發錶中文核心期刊2篇。在International Journal of Hybrid Information Technology期刊發錶英文核心期刊1篇。發明專利4項,實用新型專利3項。
李敏濤,工學碩士,2009~2011年溫州職業技能培訓部負責人。2012~2014年溫州汽車安全設備有限公司技術顧問。在《激光雜誌》發錶中文核心期刊1篇。實用新型專利10項。
鬍允達,工學碩士,副教授,主持完成科研課題4項,獲得實用新型專利7項,公開發錶論文多篇,為多傢企業提供技術服務,擔任機動車司法鑒定事務所交通事故鑒定專傢。主持完成中央財政支持職業教育實訓基地(汽車維修技術)建設工作。現從事汽車電子技術專業汽車發動機構造及項目實訓、汽車構造及項目實訓等課程教學教研工作。
目錄
第1章 Altium Designer 16.0概述 1
1.1 Altium Designer 16.0簡介 1
1.2 Altium Designer 16.0的安裝、
激活與升級 5
1.3 Altium Designer 16.0的文件管理
係統 11
1.4 Altium Designer 16.0軟件界麵的
設置 12
1.5 Altium Designer 16.0係統的設置 15
1.6 Altium Designer 16.0界麵的自定義 21
1.7 Altium Designer 16.0入門 23
第2章 電路原理圖設計基礎 32
2.1 電路原理圖的設計步驟 32
2.2 電路原理圖圖紙的設置 34
2.3 電路原理畫麵管理 40
2.4 電路原理圖工作環境的設置 43
2.5 電路元件的電氣連接 49
2.6 實用工具繪圖 67
2.7 電路原理圖設計實例 72
第3章 層次化原理圖的設計 80
3.1 層次原理圖的基本概念與結構 80
3.2 層次化原理圖的設計方法 81
3.3 綜閤實例 91
第4章 電路原理圖的後續處理 99
4.1 在原理圖中添加PCB設計規則 99
4.2 原理圖的基本編輯 102
4.3 查找與替換操作 111
4.4 原理圖查錯及其編輯 114
4.5 打印與輸齣原理圖 119
4.6 工具的使用 133
4.7 使用SCHFilter和Navigator
麵闆進行快速瀏覽 135
4.8 綜閤實例 137
第5章 PCB設計基礎 145
5.1 PCB概述 145
5.2 PCB的設計界麵簡介 148
5.3 PCB設計流程圖 150
5.4 PCB的設置 150
5.5 在PCB文件中導入原理圖
網絡錶信息 155
5.6 元件的布局 160
5.7 電路闆的布綫 169
5.8 PCB基本圖元對象的布置 175
5.9 綜閤實例 184
第6章 創建元器件庫 193
6.1 創建原理圖的元件庫 193
6.2 創建原理圖元件 202
6.3 綜閤實例 216
第7章 PCB設計規則的設置 224
7.1 PCB設計規則簡述 224
7.2 電氣規則 224
7.3 PCB布綫規則 228
7.4 PCB設計規則嚮導 234
7.5 綜閤實例 238
第8章 元器件封裝的製作與管理 247
8.1 元器件封裝簡介 247
8.2 常用元器件封裝介紹 248
8.3 創建含有多個部件的原理圖元件 256
8.4 綜閤實例 263
第9章 PCB元器件庫的管理 268
9.1 PCB元件封裝的管理 268
9.2 自定義PCB元件封裝 272
9.3 利用嚮導生成PCB元件封裝 275
9.4 綜閤實例 277
第10章 信號完整性 285
10.1 信號完整性概述 285
10.2 信號完整性分析 287
10.3 綜閤實例 294
第11章 原理圖與PCB圖的
交互驗證 305
11.1 以原理圖和PCB圖輸齣
PDF文件 305
11.2 原理圖與PCB圖關聯 308
11.3 原理圖與PCB的交互 309
11.4 PCB與原理圖的相互更新 310
11.5 綜閤實例 312
第12章 PCB的後續處理 321
12.1 電路闆的測量 321
12.2 設計規則檢查(DRC) 322
12.3 電路闆的報錶輸齣 327
12.4 電路闆的打印輸齣 331
12.5 綜閤實例 335
第13章 PCB的高級設計 341
13.1 布局布綫空間 341
13.2 對象分類管理器 342
13.3 元件體管理器 345
13.4 PCB布綫進階 348
13.5 綜閤實例 358
第14章 電路仿真設計 368
14.1 電路仿真的基本概念 368
14.2 放置電源及仿真激勵源 369
14.3 仿真分析的參數設置 373
14.4 特殊仿真元器件的參數設置 376
14.5 電路仿真的基本方法 382
14.6 綜閤實例 384
第15章 單片機實驗闆電路圖的
設計 388
15.1 新建工程 388
15.2 載入元器件 390
15.3 原理圖輸入 395
15.4 PCB設計 398
15.5 生成報錶文件 405
第16章 報警器電路的設計 407
16.1 電路分析 407
16.2 報警器電路原理圖的設計 407
16.3 印製電路闆的設計 412
第17章 數碼管顯示電路的設計 417
17.1 建立文件夾 417
17.2 原理圖繪製前的準備 417
17.3 建立庫文件 419
17.4 原理圖的繪製 432
17.5 PCB的繪製 437
第2章 電路原理圖設計基礎
電路原理圖設計,就是在計算機輔助設計平颱上使用Altium Designer 16.0類的軟件設計原理圖來錶達電子電路設計者設計意圖的過程。從設計輔助軟件的角度來看,設計電路原理圖的主要目的,是通過電路原理圖這種形式,將設計者構想中的電路的結構模型輸入輔助設計係統,使係統能瞭解設計者設計的電路連接關係,以便輔助設計者實現設計意圖,生成能指導電路闆生産的文檔。
本章主要介紹Altium Designer 16.0原理圖設計的一般步驟、圖紙設置、畫麵管理、電路元件的電氣連接以及實用工具的使用,中間穿插實例,讓讀者更容易理解,*後通過綜閤設計實例來鞏固學習成果。
2.1 電路原理圖的設計步驟
電路設計的步驟包括一個電子産品從設計構思、電學設計到物理結構設計的全過程。
2.1.1 印製電路闆設計的一般步驟
印製電路闆的設計通常有以下幾步:設計前的準備、繪製草圖、元器件布局、設計布綫、製版底圖的繪製、加工工藝圖及技術要求。
1. 設計前的準備
瞭解電路工作原理、組成和各功能電路的相互關係及信號流嚮等內容,瞭解印製闆的工作環境及工作機製(連續工作還是斷續工作等)。掌握*高工作電壓、*大電流及工作頻率等主要電路參數;熟悉主要元器件和部件的型號、外形尺寸、封裝,必要時,取得樣品或産品樣本。確定印製電路闆的材料、厚度、形狀及尺寸。
2. 繪製草圖
草圖是繪製製版底圖的依據。繪製草圖,是根據電路原理圖,把焊盤位置、間距、焊盤間的相互連接、印製導綫的走嚮及形狀、整圖外形尺寸等均按印製電路闆的實際尺寸(或按一定比例)繪製齣來,作為生産印製電路闆的依據。
3. 元器件的布局
元器件的布局可以手工進行,也可以利用Altium Designer 16.0等軟件自動進行,但布局要求、原則、布放順序和方法都是一緻的。元器件布局要保證電路功能和技術性能指標,且兼顧美觀性、排列整齊、疏密得當,滿足工藝性、檢測、維修等方麵的要求。
4. 設計布綫
在整個印製電路闆的設計中,以布綫的設計過程限定*高、技巧*細、工作量*大。印製闆設計布綫有單麵布綫、雙麵布綫及多層布綫;布綫的方式有手動布綫、自動布綫兩種。進入布綫階段時,往往會發現元器件布局方麵存在不足,需要調整和改變布局。一般情況下,設計布綫和元器件布局要反復幾次,纔能獲得比較滿意的效果。
5. 製版底圖的繪製
印製電路闆設計定稿以後,生産製造前,必須將設計圖轉換成印製電路闆實際尺寸的原版底片。製版底圖的繪製有手工繪圖和計算機繪圖等方法。
6. 加工工藝圖及技術要求
設計者將圖紙交給製闆廠時,需提供附加技術說明,一般通稱為技術要求。技術要求必須包括:外形尺寸及誤差;闆材、闆厚;圖紙比例;孔徑及誤差;鍍層要求;塗層(包括阻焊層和助焊劑)要求。
2.1.2 Altium Designer 16.0原理圖設計的一般步驟
在Altium Designer 16.0中進行原理圖設計的具體步驟如圖2.1所示。
1. 新建PCB項目及原理圖文件
Altium Designer 16.0中的設計是以項目為單位的,通常,一個PCB設計項目中包含原理圖文件和PCB文件,在進行原理圖設計前,需要創建一個PCB設計項目,然後再在新建的PCB項目中添加空白原理圖文檔,當打開新建的原理圖文檔時,係統會自動進入原理圖編輯界麵。
2. 設置係統參數和工作環境
為適應不同用戶的操作習慣,以及不同的項目的原理圖格式需求,Altium Designer 16.0允許用戶設置原理圖編輯界麵的工作環境。
3. 布置元件並調整元件屬性和布局
這一步是原理圖設計的關鍵,用戶根據實際電路的需要,選擇閤適的電子元件,然後載入包含所需元件的集成元件庫,從元件庫中提取元件,放置到原理圖的圖紙上,同時,還須設定零件的標識、封裝等屬性。
4. 原理圖布綫
原理圖布綫就是利用Wiring(布綫)工具欄中的連綫工具,將圖紙上的獨立元件用具有電氣意義的導綫、符號連接起來,構成一個完整的原理圖。
5. 檢查、仿真、校對及綫路調整
當原理圖繪製完成以後,用戶還需要利用係統所提供的各種工具對項目進行編譯,找齣原理圖中的錯誤,進行修改。如有需要,也可以在繪製好的電路圖中添加信號,進行軟件模擬仿真,檢驗原理圖的功能。
6. 輸齣報錶,保存文件
原理圖校對結束後,用戶可利用係統提供的各種報錶生成服務模塊創建各種報錶,例如網絡列錶、元件列錶等。為後續的PCB闆設計做準備。獲得報錶輸齣後,保存原理圖文檔或打印輸齣原理圖,設計工作結束。
2.2 電路原理圖圖紙的設置
在原理圖的繪製過程中,根據所要設計的電路圖的復雜程度,首先應對原理圖圖紙進行相應的設置。
2.2.1 創建新原理圖文件
Altium Designer 16.0允許用戶在計算機的任何存儲空間中建立和保存文件。但是,為瞭保證設計工作的順利進行和便於管理,建議用戶在進行電路設計前,先選擇閤適的路徑建立一個屬於該項目的文件夾,用於專門存放和管理該項目所有的相關設計文件,養成良好的設計習慣。可以在D盤或者是E盤下麵建立一個文件夾Altium。如果要進行一個包括PCB的整體設計,那麼,在進行電路原理圖設計的時候,還應該在一個PCB項目下麵進行。即創建一個新的PCB項目,然後再創建一個新的原理圖文件,添加到該項目中。
新建PCB項目及原理圖文件的具體步驟如下。
新建項目。啓動Altium Designer 16.0,選擇菜單欄中的File(文件) → New(新建) → Project(項目)命令,如圖2.2所示。此時,彈齣New Project(新建項目)對話框,在Project Types(項目類型)中選擇PCB Project (PCB項目),在Project Templates(項目模闆)中選擇閤適的圖紙(係統默認為AT short bus(7×4.8 inches)),如圖2.3所示,然後單擊OK(確定)按鈕完成。這時,查看Projects(項目)麵闆,係統已經自動地創建瞭一個默認名為PCB-Project_l.PrjPcb的項目,如圖2.4所示。
在PCB-Projectl.PrjPCB上單擊鼠標右鍵,在彈齣的快捷菜單中選擇Save Project As(項目另存為)命令,如圖2.5所示,將其存為自己喜歡或者與設計有關的名字。
圖2.2 圖2.3圖2.4 圖2.5
繼續執行右鍵快捷菜單中的Add New to Project(新增到項目) → Schematic(原理圖)命令,如圖2.6所示,係統在該PCB項目中添加瞭一個新的空白原理圖文件,默認名為Sheetl.SchDoc,同時打開瞭原理圖的編輯環境,如圖2.7所示。
在Sheetl.SchDoc上單擊鼠標右鍵,在彈齣的快捷菜單中選擇Save(保存)命令,將其另存為自己喜歡或者與設計相關的名字,如NewSheet1.SchDoc等,完成後如圖2.8所示。
圖2.6 圖2.7圖2.8
2.2.2 圖紙操作
在進入電路原理圖編輯環境時,Altium Designer 16.0係統會自動地給齣默認的圖紙相關參數,但是,在大多數情況下,這些默認的參數不一定適閤用戶的要求,如圖紙的尺寸、網格的大小等。用戶應根據設計對象的復雜程度來對圖紙的相關參數重新進行定義,以達到*優的設計效果,原理圖圖紙的設置步驟如下。
單擊桌麵上的"開始"按鈕,在彈齣的菜單中選擇Altium Designer 16.0,啓動 Altium Designer 16.0。
新建PCB項目及原理圖文件NewSheet.SchDoc,選擇菜單欄中的Design(設計) →Document Options(文檔選項)命令,或在編輯窗口中單擊鼠標右鍵,然後在彈齣的快捷菜單中,選擇Options(選項) → Document Options(文檔選項)或Document Parameters(文件參數)命令,如圖2.9、圖2.10所示,則會打開Document Options(文檔選項)對話框,如圖2.11所示。
圖2.9 圖2.10圖2.11
單擊Standard styles(標準樣式)欄右邊的下拉按鈕,在彈齣的下拉列錶中,可以選擇已定義好的標準圖紙尺寸,有公製圖紙尺寸(A0~A4)、英製圖紙尺寸(A~E)、OrCAD標準尺寸(OrCAD A ~ OrCAD E)及其他格式(Letter、Legal、Tabloid)等,如圖2.12所示。這裏,我們設置為A3。
單擊Update From Standard(從標準更新)按鈕,如圖2.13所示,即可對當前編輯窗口中的圖紙尺寸進行更新。
若選中Use Custom style(使用自定義風格)復選框,則自定義功能被激活,在下麵的5個文本框中,可以分彆輸入自定義的圖紙尺寸,包括Custom Width(寬度)、Custom Height(高度)、X Region Count(X軸參考坐標分格)、Y Region Count(Y軸參考坐標分格)、Margin Width(邊框寬度)。
窗口左側的Options(選項)區域如圖2.14所示。單擊Orientation(方嚮)文本編輯欄右側的按鈕,可設置圖紙的放置方嚮,其中有兩種選擇,即Landscape(橫嚮)或Portrait(縱嚮),如圖2.15所示。
單擊Tile Block(標題塊)右側的按鈕,可對明細錶(即標題欄的格式)進行設置,有兩種選擇,即Standard(標準格式)和ANSI(美國國傢標準格式),如圖2.16所示。在Sheet Number Spaces(圖紙數量空間)文本框中,還可以對圖紙進行編號。
圖2.12 圖2.13 圖2.14
圖2.15 圖2.16
單擊Border Color(闆的顔色)或Sheet Color(方塊電路顔色)的顔色框,如圖2.17所示,則會打開如圖2.18所示的Choose Color(選擇顔色)對話框。在該對話框中,提供瞭3種顔色設置方式,即Basic(基本)、Standard(標準)和Custom(自定義)。單擊選定的某一顔色,會在New(新建)欄中進行相應的顯示,確認後,單擊OK(確定)按鈕即可完成設置。這裏我們采用係統的默認設置即可。
圖2.17 圖2.18
若選中Show Reference Zones(顯示零參數)復選框,則圖紙中會顯示邊框中的參考坐標。
若選中Show Border(顯示邊界)復選框,則編輯窗口中會顯示圖紙邊框。
若選中Show Template Graphics(顯示繪製模闆)復選框,則編輯窗口中會顯示模闆上的圖形、文字及專用字符串等。
在Grids(網格)區域中,可對網格進行具體的設置,如圖2.19所示。其中,Snap(捕捉)網格值是光標每次移動時的距離大小;Visible(可見)網格值是在圖紙上可以看到的網格大小;選中瞭Enable(啓用)復選框,意味著啓動瞭係統自動尋找電氣節點的功能,即在繪製連綫時,係統會以光標所在位置為中心,以Grid Range(網格範圍)文本框中的設置值為半徑,自動嚮四周捕捉電氣節點。
單擊Grids(網格)區域下麵的Change System Font(更改係統字體)按鈕,則會打開相應的"字體"對話框,可對原理圖中所用的字體進行設置。
參數設置完畢,單擊OK(確定)按鈕關閉Document Options(文檔選項)對話框,設置後的原理圖如圖2.20所示。
圖2.19 圖2.20
前言
Altium Designer是原Protel軟件開發商Altium公司推齣的一體化的電子産品開發係統,一直以易學易用的特點,深受廣大電子産品設計者的喜愛。
Altium Designer 16.0作為Altium公司*新版本的電子設計軟件,不僅全麵繼承瞭包括Protel 99SE、Protel DXP 2004在內的先前版本的功能與優點,而且還增加瞭大量的新功能與改進功能,如可視化的安全邊界、智能化元器件布局係統、更智能的xSignals嚮導、網絡顔色同步、3D模型生成嚮導等,能夠幫助設計者在很短的時間內進一步提升設計效率,製作齣更加優良、更加低成本的電子産品。
Altium Designer 16.0可以輕鬆地定義材料選擇,智能地完成剛柔結閤闆的布局和布綫,在美觀的、原生3D PCB模式中展現所設計的工程藝術作品。而且通過Altium Designer 16.0的集中元器件庫管理功能,可以建立一個來源*的、可信賴的、共享的元器件庫,並可以在所有的項目中立刻使用、管控和復用一切有價值的元器件。
Altium Designer 16.0的原生3D可視化與間距檢查功能,能夠確保電路闆在*次安裝時,即可與外殼完美匹配,不再需要昂貴的設計返工。在3D編輯狀態下,電路闆與外殼的匹配情況可以實時展現,可以在幾秒鍾內解決電路闆與外殼之間的碰撞衝突問題,使用起來十分方便。
Altium Designer 16.0具有廣闊的工程應用範圍,可以將使用者的設計與動態、智能的數據管理相連,掌控設計數據和工作流程的效率,發掘專業創建設計內容的潛力,節省創建和管理元器件庫的時間。
本書共分為17章,各章的內容如下。
第1章:Altium Designer 16.0概述。
第2章:電路原理圖設計基礎。
第3章:層次化原理圖的設計。
第4章:電路原理圖的後續處理。
第5章:PCB設計基礎。
第6章:創建元器件庫。
第7章:PCB設計規則的設置。
第8章:元器件封裝的製作與管理。
第9章:PCB元器件庫的管理。
第10章:信號完整性。
第11章:原理圖與PCB圖的交互驗證。
第12章:PCB的後續處理。
第13章:PCB的高級設計。
第14章:電路仿真設計。
第15章:單片機實驗闆電路圖的設計。
第16章:報警器電路的設計。
第17章:數碼管顯示電路的設計。
本書提供網絡下載資源,內容包括書中所有實例的源文件和結果文件,以及實例操作過程的視頻文件,讀者可以通過多媒體形式方便直觀地學習本書的內容。
本書內容由淺入深,圖文並茂,對關鍵的界麵功能均采取中英文對照方式編排,兼顧瞭實際需求;每一章的知識點都配有案例講解,以加深讀者對知識點的理解;每章的*後,通常還配有一些實例,幫助讀者進一步鞏固並綜閤運用所學知識。
本書可以作為大中專院校汽車電子類、電氣類、計算機類、電氣自動化類及機電一體化類專業的EDA授課教材,也可作為從事電子産品設計的工程技術人員與電子製作愛好者的參考書。
本書由溫州職業技術學院的邊立健、李敏濤、鬍允達老師編著。其中,邊立健老師編寫瞭第1~8章內容,李敏濤老師編寫瞭第9~14章內容,鬍允達老師編寫瞭第15~17章內容。其他參加編寫的人員還有於香芝、楊旺功、江俊浩、王勁、田萬勇、趙一飛、韓成斌、周艷山、田君、張博、吳艷臣、徐昱、王永忠、李明玉、武可元、於秀青等。
由於編者水平有限,不足之處在所難免,希望廣大讀者批評指正。
編者
我是一名對電路設計充滿好奇心的退休人員,一直希望能利用業餘時間學習一些電子知識,但苦於沒有閤適的入門教材。市麵上很多技術書籍要麼過於專業,要麼講得過於簡單,都不能讓我滿意。這本書的齣現,讓我眼前一亮。它雖然是以“精講”為名,但其講解方式非常適閤零基礎的學習者。從原理圖的最基礎概念講起,比如元器件符號的含義、電路的連接方式,都解釋得非常細緻。我印象最深的是,書中用瞭大量的圖示,將抽象的電路圖變得生動形象,就像是在欣賞一幅幅精美的畫作。PCB設計部分,它也循序漸進,從PCB闆的結構、元器件的布局,到布綫的過程,都講得非常清楚。我尤其喜歡書中關於“設計規則檢查(DRC)”的講解,它讓我明白瞭為什麼規則如此重要,以及如何利用軟件來幫助我們發現設計中的錯誤。雖然我可能無法成為一名專業的PCB工程師,但這本書讓我能夠理解一些基本的電子設計原理,也能夠嘗試著自己動手製作一些簡單的電子作品。它讓我感覺,學習電子設計並沒有我想象的那麼睏難,隻要有好的教材和正確的學習方法,任何人都可以邁齣第一步。這本書給瞭我很大的信心,讓我覺得我的退休生活又有瞭新的樂趣和挑戰。
評分我是一名大學在讀的電子信息工程專業學生,學校課程涉及一些EDA軟件的使用,但往往是點到為止,很多時候隻能應付考試。平時自己想深入學習,找各種教程,結果發現要麼太基礎,跟不上老師的進度,要麼太高深,根本看不懂。直到我看到瞭《Altium Designer(Protel)原理圖與PCB設計精講教程》,我纔真正找到瞭學習方嚮。這本書的編寫風格非常適閤我們學生。它從零開始,循序漸進,但又不失專業深度。首先,在原理圖設計部分,它不僅講解瞭軟件的基本操作,更強調瞭原理圖設計的規範性和邏輯性,這對於建立正確的電子設計思維非常重要。書中對於如何正確選用元器件、如何繪製清晰易懂的原理圖、如何進行層次化設計等都有詳細的闡述,讓我明白瞭原理圖不僅僅是一堆綫條和符號的堆砌,而是整個産品設計的基礎和靈魂。接著,PCB設計部分更是讓我眼前一亮。它從PCB的結構、闆層管理,到布綫策略、過孔的應用,再到後期的CAM文件生成,幾乎涵蓋瞭PCB設計的所有關鍵環節。讓我印象深刻的是,書中對於“信號完整性”和“電磁兼容性”這些看似高深的概念,都用通俗易懂的語言進行瞭講解,並給齣瞭具體的實踐建議,這對於我們這些初學者來說,能夠建立起對這些重要概念的初步認識,為今後深入學習打下堅實的基礎。書中的大量實例和圖解,讓抽象的設計過程變得生動形象,我跟著書中的步驟,一步步完成瞭幾個小項目的PCB設計,感覺非常有成就感。這本書讓我不再是被動地接受知識,而是主動地去探索和實踐,它極大地激發瞭我對電子設計的興趣,也讓我對未來的職業發展有瞭更清晰的規劃。
評分我是一名有著幾年工作經驗的PCB工程師,在接觸這本書之前,我已經熟練掌握瞭Altium Designer(Protel)的一些基本操作,但總感覺自己在原理圖和PCB布局方麵缺乏係統性的提升,很多時候都是摸索著前進,效率不高,而且有時候會因為一些基礎知識的欠缺導緻返工。這本書的齣現,簡直就是為我量身定做的。它對原理圖設計的講解,深度和廣度都非常到位。作者不僅詳細講解瞭原理圖編輯器的各種功能,還深入剖析瞭不同類型元器件在原理圖中的錶示方法、連接規則以及注意事項。尤其讓我受益匪淺的是關於“總綫”、“端口”、“層次化設計”等高級概念的講解,這些在復雜項目中至關重要,書中通過大量實例,將抽象的概念具象化,讓我能夠清晰地理解其應用場景和優勢。不僅僅是理論,書中對PCB布局的章節更是我急需的“乾貨”。從元器件的選型、封裝的匹配,到PCB闆層的規劃、電源地綫的處理,再到信號完整性、電磁兼容性的基本考量,作者都給齣瞭非常詳盡的指導。我尤其喜歡書中關於“布局策略”的講解,它不是簡單地羅列各種布局技巧,而是引導讀者思考不同的設計需求下,應該如何權衡布局的優先順序,比如是優先考慮信號傳輸,還是優先考慮散熱,或者是優先考慮加工成本。書中提供的很多“經驗之談”和“避坑指南”,都來自於作者多年實戰的積纍,這些寶貴的經驗往往是那些官方文檔或者零散教程所無法提供的,能夠直接幫助我避免很多潛在的設計問題,大大提高瞭我的工作效率和設計質量。我感覺這本書就像一個經驗豐富的老前輩,在手把手地教我如何成為一個更優秀的PCB工程師。
評分我是一名嵌入式係統開發工程師,雖然主要工作是軟件,但由於公司規模小,很多時候需要參與硬件的設計和選型。我對PCB設計方麵一直感覺是“半桶水”,知道一些皮毛,但真正遇到問題的時候,總是束手無策。這本書的齣現,就像是為我點亮瞭一盞指路明燈。它在原理圖設計部分,不僅僅是講解瞭軟件操作,更重要的是教會瞭我如何去思考一個電路的設計邏輯。比如,它對於如何從係統框圖轉化為詳細的原理圖,如何選擇閤適的元器件來滿足性能和成本的需求,如何進行信號的隔離和保護等,都給齣瞭非常清晰的指導。我特彆喜歡它關於“電源管理”和“接口設計”的章節,這些都是嵌入式係統中非常關鍵的部分,書中通過實際案例,詳細講解瞭如何設計穩定可靠的電源電路,以及如何處理各種通信接口的連接和優化。PCB設計方麵,它讓我明白瞭PCB設計不僅僅是把元器件擺在闆子上,更是一門精密的工程藝術。書中關於“層疊結構設計”、“差分對布綫”、“去耦電容的放置”等內容,都非常實用。我跟著書中的案例,嘗試優化瞭我們之前的一個産品,在穩定性方麵確實有瞭明顯的改善。這本書讓我感覺,即使不是專門的PCB工程師,也能通過學習掌握PCB設計的基礎知識,並能夠更好地與硬件工程師協作。它讓我對硬件設計有瞭更深的理解,也為我日後的職業發展提供瞭更多的可能性。
評分作為一名資深的硬件工程師,我一直對Altium Designer這款軟件保持著高度的關注,並不斷地學習和探索其更深層次的功能。在眾多關於Altium Designer的教程中,這本書無疑是讓我印象最深刻的一本。它並沒有停留在軟件界麵的簡單介紹,而是深入探討瞭原理圖和PCB設計背後更深層次的原理和方法論。在原理圖設計方麵,作者不僅詳細介紹瞭各種元器件的參數化設置、多層原理圖的設計技巧,還著重強調瞭“設計意圖”的錶達,即如何讓原理圖清晰地傳達齣設計的核心思想,以及如何通過良好的文檔管理來提高團隊協作效率。這些對於大型復雜項目的開發至關重要。PCB設計部分更是讓我眼前一亮。它沒有局限於簡單的布局布綫,而是將重心放在瞭“信號完整性”、“電源完整性”、“電磁兼容性”等關鍵的工程實踐上。作者通過大量的圖例和仿真分析,直觀地展示瞭不良設計可能帶來的問題,並提供瞭切實可行的解決方案。我尤其欣賞書中關於“高速PCB設計”的章節,它詳細介紹瞭如何處理差分信號、如何進行阻抗匹配、如何優化過孔設計等,這些都是我平時工作中經常遇到且非常頭疼的問題,這本書給瞭我非常大的啓發。此外,書中還對“元器件的選型與封裝”進行瞭深入的探討,這讓我意識到,元器件的選擇不僅僅是功能上的匹配,還涉及到成本、可靠性、加工性等多個維度。這本書讓我從一個“操作者”升華為瞭一個“設計者”,它讓我能夠站在更高的層麵去審視和優化我的設計。
評分我是一名電子愛好者,一直對DIY電子産品充滿熱情,但苦於沒有係統的指導,很多想法都停留在概念階段。以前嘗試過一些簡單的電路製作,但涉及到PCB設計時,就覺得非常吃力,要麼隻能用洞洞闆,要麼就是找彆人代工,價格不菲。這本書的齣現,徹底改變瞭我的認知。它用非常親切的語言,將復雜的設計流程變得簡單易懂。在原理圖部分,它詳細講解瞭各種元器件的符號含義、連接方式,以及如何使用Altium Designer來繪製齣規範的原理圖。書中穿插的很多“小竅門”,比如如何快速添加常用的元器件、如何進行導綫連接的優化等,都讓我感覺豁然開朗。PCB設計部分更是我的“救星”。它從PCB闆的基本結構講起,一步步教我如何將原理圖轉化為實際的PCB布局。最讓我驚喜的是,書中竟然還有關於“3D模型”的介紹,這讓我能夠提前在電腦裏看到我設計的PCB在實際安裝中的樣子,避免瞭很多空間上的衝突。而且,它還講解瞭如何製作“CAM文件”以便於找廠傢加工PCB,這讓我第一次覺得,我也可以做齣專業級彆的PCB闆瞭!我按照書中的教程,設計瞭自己的第一個完整PCB,從原理圖到PCB布局,再到最後的輸齣文件,整個過程都非常順利。拿到加工迴來的PCB闆時,那種成就感簡直無法言喻。這本書不僅教會瞭我如何使用軟件,更讓我體會到瞭電子設計的樂趣和創造力。我感覺我的DIY之路從此開啓瞭新的篇章。
評分我是一傢電子産品代工廠的技術人員,每天接觸大量的PCB文件,但對於文件背後的設計思路和工程考量,往往瞭解不多。很多時候,我們隻能按照圖紙來生産,一旦圖紙上存在一些問題,就會影響生産進度和産品質量。這本書的齣現,讓我從一個“執行者”變成瞭一個“理解者”。它詳細講解瞭Altium Designer在原理圖和PCB設計中的各種功能,更重要的是,它解釋瞭這些功能背後的設計意圖。比如,在原理圖設計中,為什麼有些綫要用總綫錶示,為什麼有些元器件要用層次化模塊來管理,這些在我看來一直很睏惑的問題,在這本書裏得到瞭清晰的解答。PCB設計部分,它讓我明白瞭為什麼工程師會選擇這樣的布局方式,為什麼有些信號綫要這樣走,為什麼會放置這麼多去耦電容。書中關於“可製造性設計(DFM)”的講解,對我來說尤為重要,它讓我明白瞭在設計階段就需要考慮生産和測試的便利性,這能夠極大地減少我們在生産過程中遇到的問題。我跟著書中的案例,嘗試去分析和理解一些復雜的設計,感覺自己的“功力”提高瞭不少。這本書就像是一本“翻譯官”,幫助我理解瞭工程師們在文件背後傳遞的各種信息。我感覺自己的工作不再是機械的執行,而是有瞭更多的思考和判斷。這讓我對我的工作有瞭新的認識,也更加尊重和理解工程師的設計工作。
評分我是一名遊戲開發者,對電子産品有著濃厚的興趣,但一直以來,我對於PCB設計都停留在“外觀”的層麵,認為它隻是一個簡單的“電路闆”。直到我開始研究一些遊戲外設的內部構造,我纔意識到PCB設計的深度和復雜性。這本書為我打開瞭新世界的大門。它從原理圖設計入手,讓我看到瞭電子産品“靈魂”的誕生。書中對各種元器件的講解,以及它們之間的邏輯關係,讓我對産品的運作有瞭全新的認識。最讓我著迷的是PCB設計部分,它讓我理解瞭為什麼一個遊戲手柄的按鍵會如此布局,為什麼某些芯片會放在特定的位置。書中關於“高速信號”、“電源完整性”、“信號衰減”等概念的講解,讓我明白瞭看似簡單的電子産品背後,蘊含著多麼精密的工程計算和設計考量。我跟著書中的案例,嘗試去理解一些現有的電子産品是如何設計的,這讓我對這些産品有瞭更深的敬畏。這本書讓我意識到,技術的發展離不開精密的硬件設計,而PCB設計則是這一切的基石。它不僅僅是一本關於軟件操作的書,更是一本關於“如何將想法變為現實”的寶典。我雖然不是硬件工程師,但通過這本書,我能夠更好地理解硬件工程師的工作,也能在與他們溝通時,更清晰地錶達我的需求和想法,從而更好地協作,創造齣更優秀的産品。
評分這本書簡直是我最近遇到的寶藏,雖然我不是做PCB設計專業的,但因為工作的關係經常需要和工程師溝通,瞭解一些基本原理非常有幫助。我從一個完全不懂行的小白開始,硬著頭皮買瞭下來,想著至少能看懂他們的圖紙。沒想到,這本書的開頭部分,對於原理圖的繪製,解釋得非常清晰易懂,它沒有上來就講那些復雜的術語,而是從最基礎的元器件符號開始,一步步教你如何連接,就像是在教小孩子搭積木一樣。讓我印象最深的是它用瞭很多生活中的例子來類比一些電子元器件的功能,比如把電阻比作水管裏的阻力,把電容比作一個小水庫,儲存和釋放電荷。這種方式讓我這個“非專業人士”也能迅速理解這些抽象的概念。而且,書中還穿插瞭一些“小貼士”和“注意事項”,都是作者在實際工作中總結齣來的經驗,比如畫原理圖時要注意綫寬、綫間距的規範,避免交叉等,這些細節對於新手來說簡直太重要瞭,可以少走很多彎路。我特彆喜歡它講解如何查找和導入元器件庫的部分,這一點在實際應用中非常關鍵,否則很多東西都畫不齣來。書裏還提供瞭很多示例工程,我跟著操作瞭一遍,雖然隻是照貓畫虎,但感覺自己好像真的學會瞭怎麼從零開始畫一個簡單的原理圖。它讓我對電子設計的整個流程有瞭一個初步的認識,不再覺得PCB設計是一個遙不可及的高深領域。這本書不僅僅是教你怎麼用軟件,更是在潛移默化中培養你的設計思維。我之前看過的很多技術書籍都枯燥乏味,要麼術語一大堆讓人望而卻步,要麼講得太過於理論化,脫離實際。而這本書恰恰解決瞭這些痛點,它以一種非常友好的姿態,引領我進入瞭電子設計的世界。我雖然還遠未到“精講”的程度,但這本書絕對是我開始這段探索之旅的最佳起點。它讓我看到瞭可能性,也給瞭我繼續學習下去的動力。
評分我是一傢初創電子公司的硬件工程師,團隊規模不大,人手有限,我一個人要負責從原理圖設計到PCB布局,再到一些基本的闆級調試工作。之前我主要依靠的是個人的經驗和一些網絡上的零散資料,效率不高,而且對於一些復雜的設計問題,常常感到力不從心。這本書的到來,簡直就是雪中送炭。它對Altium Designer軟件的講解非常全麵,從基礎操作到高級技巧,幾乎無所不包。我尤其喜歡它在原理圖設計部分,對於一些“晦澀”的元器件,如FPGA、DDR等,都給齣瞭非常清晰的講解和設計案例,這讓我能夠更自信地處理這些復雜的設計。PCB設計部分,它不像其他一些教程那樣隻關注布綫技巧,而是從更宏觀的層麵,比如“高速信號設計”、“電源完整性”、“熱管理”等方麵給齣瞭指導。特彆是關於“封裝庫的建立與管理”和“3D模型的使用”等內容,對於我們這種需要快速迭代産品的初創公司來說,能夠極大地提高設計效率和減少錯誤。書中還提供瞭一些關於“設計評審”和“可製造性設計(DFM)”的建議,這讓我意識到,一個好的PCB設計不僅僅是要實現功能,還要考慮生産和測試的便利性,這對於降低生産成本,縮短産品上市時間至關重要。我跟著書中的案例,嘗試優化瞭我之前的一個項目,在性能和穩定性上都有瞭明顯的提升,這讓我非常有信心繼續使用這本書作為我日常工作的參考手冊。它讓我明白,在這個快速變化的電子行業,持續學習和掌握最新的工具和技術是多麼重要。
評分好好好不錯不錯
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評分呃的啦咯啦咯啦咯啦咯啦啊啊啊
評分垃圾(寫得很粗略,且沒有重點、很多內容和實例重復,沒有雙麵闆、四層闆等),不實用。
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