“工作原因,需要接触一些3D效果图的制作,但我的技术水平实在有限,经常需要花费大量时间去摸索,效率很低,而且效果也总是差强人意。我以前也断断续续学过一些,但总觉得停留在皮毛,遇到一些复杂的需求,就完全没办法处理。比如,想要制作一些自然的材质纹理,或者调整逼真的灯光效果,总是达不到我想要的那种专业水准。我希望有一本能够真正提升我实操技能的书籍,它应该包含实际项目中的案例,能够让我学到解决实际问题的技巧,而不是空泛的理论。我需要知道如何在不同的场景下运用不同的建模技术,如何准确地设置渲染参数以获得高质量的输出。这本书的‘完全自学手册’的定位,让我看到了希望,我希望能通过这本书,快速提升我的3ds Max技能,为我的工作带来实质性的帮助。”
评分“这款软件太复杂了,刚接触简直无从下手。我之前试过一些网上零散的教程,但总感觉断断续续的,学到的知识不成体系,遇到问题也找不到根源。尤其是一些关键的设置和操作,网上说法五花八门,让人摸不着头脑。有时候跟着视频做,一旦出现一点小偏差,后面的步骤就全乱了,然后就陷入了无限的循环和沮丧。而且,很多教程都是基于旧版本,跟2016版的操作界面和功能点有一些出入,这让我更加困惑。我需要一本能够从零开始,系统讲解,并且贴合我所使用的版本的教材。我希望它能循序渐进,从最基础的界面认识到高级的模型创建和渲染技巧,每一个概念都讲清楚,每一个步骤都可视化,让我能够真正地理解软件的逻辑,而不是死记硬背。看到这本书的书名,感觉很符合我的需求,尤其是‘完全自学’和‘中文版’这两个词,让我觉得这本书会非常有针对性。”
评分“我的专业学习需要用到3D建模相关的知识,但学校的课程讲解得非常笼统,很多细节和实用技巧并没有深入教授。我发现很多时候,我只是记住了某个按钮的功能,却不明白为什么要在那个时候使用它,以及它具体能带来什么样的效果。我希望能找到一本能够填补我知识空白的书,它能够清晰地解释3ds Max的每一个核心功能,并给出具体的应用实例。我特别需要学习如何有效地组织场景,如何处理复杂的模型,以及如何进行高质量的渲染输出。我希望通过阅读这本书,不仅能够满足我专业学习的需求,更能培养我独立解决3D建模问题的能力。‘完全自学手册’这个名字,让我觉得这本书的编排会非常系统化,并且能够让我从零开始,一步步建立起扎实的3ds Max基础,甚至触及到更高级的应用层面。”
评分“我一直对3D建模和设计很感兴趣,特别是看到很多优秀的影视特效和游戏场景,就觉得非常有吸引力。但是,3ds Max的功能实在是太多太强大了,对于初学者来说,就像面对一座巨大的宝库,却不知道从哪个门进去,又该如何挖掘。我尝试过打开软件,但那些密密麻麻的菜单和工具栏,着实让人望而却步。我渴望有一本能够帮助我打开这扇大门的钥匙,它不仅仅是介绍菜单功能,更重要的是能够讲解这些功能背后的原理和实际应用场景。我希望通过学习,能够掌握创建逼真模型的基本功,理解材质和灯光的设置技巧,甚至能够触碰到渲染的奥秘。这本书的介绍听起来像是为我量身定做的,‘完全自学’意味着它会考虑到底层逻辑,‘手册’则暗示着它的全面性,而‘中文版’让我可以毫无障碍地理解每一个术语和操作指南。我期待这本书能让我真正地踏入3D设计的殿堂。”
评分“作为一个对创意产业充满热情的人,我一直梦想着用3D技术将脑海中的奇思妙想变为现实。3ds Max在我看来,就是实现这个梦想的强大工具。然而,它的学习曲线确实不容小觑。我曾经有过几次尝试,但都被庞大的功能群所淹没,感觉自己像是在海底捞针。我需要的不只是一个操作指南,而是一位循循善诱的老师,能够耐心地引导我理解每一个概念,掌握每一个技巧。我特别希望能学习如何从概念草图到最终成品,将想法一步步具象化。尤其是在模型细节的雕琢、场景的氛围营造,以及最终渲染的艺术表现力方面,我有着强烈的学习欲望。这本书的‘完全自学’和‘手册’的字眼,让我觉得它能够提供一条清晰的学习路径,帮助我克服入门的障碍,逐步深入到3ds Max的精髓。我希望这本书能成为我实现创意梦想的坚实起点。”
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评分不错的一本书
评分有较高的参考价值!知识点相对系统全面!
评分很厚的一本书,细节写的蛮好,适合初级阶段学习。
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评分非常好
评分有点深奥,感觉不怎么看得懂
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