Scratch从入门到精通

Scratch从入门到精通 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

郑之婷 等 著
图书标签:
  • Scratch
  • 编程
  • 少儿编程
  • 图形化编程
  • 教育
  • 入门
  • 教程
  • STEM
  • 创意
  • 动手实践
想要找书就要到 静流书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121325861
版次:1
商品编码:12266985
品牌:Broadview
包装:平装
开本:16开
出版时间:2018-01-01
用纸:胶版纸
页数:228
字数:243700

具体描述

产品特色

编辑推荐

适读人群 :对于scratch有兴趣的读者。有意编程学习的青少年。

Scratch编程,还需要落实到硬件开发上面去,本书提供了翔实的Scratch编程和硬件开发结合的案例,让Scratch学习从入门到完全精通。

内容简介

Scratch 是由美国麻省理工学院开发的一款图形化编程软件,能与硬件进行交互,在世界范围内广受欢迎。其将晦涩难懂的程序编码转化成可爱的图形及卡通形象,尤其有利于青少年的编程学习和创新。《Scratch从入门到精通》为台湾作者团队写作,不但包含Scratch 基础入门知识,也有富有趣味性和知识性的实战案例讲解,结合了多种软硬件运用技巧,内容活泼有趣,适于6—12 岁的儿童学习,同时训练动脑和动手能力,是Scratch 编程学习的优质教材。

《Scratch从入门到精通》适合对Scratch 软件、开源硬件、创客教育感兴趣的少年儿童及家长阅读,也适合成 为学校及培训机构进行编程教育的教材。

作者简介

CAVEDU教育团队是由一群对教育充满热情的大孩子所组成的机器人科学教育团队,2008年创办,之后积极推动机器人教育,参与出版图书、研发技术、研习教学、销售设备,目前已经出版过多本关于Arduino、 Raspberry Pi方面的图书,期望给创客和DIY爱好者提供更加丰富的学习内容。郑之婷、赖国安、徐丰智、邱文盛、郭皇甫等人,均为CAVEDU教育团队成员。

目录

入门篇

第1 章 哥俩好Scratch & PicoBoard 传感器板

基础篇

第2 章 PicoBoard 传感器板上的5 种传感器

应用篇

第3 章 烟火秀

第4 章 十十乘法擂台赛

第5 章 大战吸血鬼

进阶篇

第6 章 神奇弹奏乐器

第7 章 英勇消防员

第8 章 眼疾手快

综合篇

第9 章 黄色小鸭历险记

第10 章 交互式电子书《花仙子——无尾凤蝶的一生》

第11 章 电流急急棒

第12 章 抽奖程序

第13 章 感应手指——小小音乐家

前言/序言

Scratch 这只小猫咪可以说是最具代表性的图形化程序接口之一,由美国麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab) 所推出,把复杂的程序代码做成一个个可爱的程序积木,即便是完全没有编程基础的用户也能轻松做出许多有趣的互动小游戏,并从中学到重要的程序逻辑。不仅如此,Scratch 还能配合计算机与周边的传感器来获得各种环境状况的变化,如按钮、光传感器、网络摄影机等,甚至还可以用周边电路板来直接测量电路变化,制作出像水果钢琴这样的作品。Scratch 推出之后受到许多中小学教师的喜爱,并将其运用在计算机课程中,在Maker Faire 与各种科学竞赛中都能看到许多有趣的Scratch 作品。

衷心感谢许多师长朋友对本书的支持与鼓励。感谢本书作者赖国安老师、郑之婷老师与邱文盛老师从一开始就热情支持,能得到第一线教育者的支持实在是最好的鼓励。

CAVEDU 教育团队一路走来收到了许多师长与好友们的支持,期待很快可以与你们在下一本书中见面。

CAVEDU 教育团队 谨致


《编程初体验:我的第一个游戏》 简介: 你是否曾经好奇,那些屏幕上跳跃、飞舞、互动的角色是如何被创造出来的?你是否梦想着有一天能将自己的奇思妙想变成一个可以与人分享的精彩游戏?《编程初体验:我的第一个游戏》正是为你量身打造的启蒙之旅。本书将带领你迈入一个充满创造力与逻辑思维的编程世界,而你的起点,将是亲手打造你的第一个属于自己的互动游戏。 本书特色: 零门槛入门,快乐学习: 我们深知编程对于初学者来说可能显得有些神秘和遥远。因此,本书摒弃了枯燥乏味的理论讲解,采用“边玩边学”的教学方式。你无需任何编程基础,只需要一颗好奇的心和对游戏的热爱,就能轻松上手。我们将通过一系列简单易懂的步骤,引导你一步步搭建游戏的骨架,填充游戏的内容,最终让它活起来。 可视化编程,直观易懂: 本书的核心教学工具将聚焦于一种强大且富有创意的可视化编程语言(这里可以预设一个与Scratch类似的,但名称不同的工具,例如“创意积木”或“魔法代码块”)。这种编程方式就像是拼搭乐高积木一样,你只需将代表不同指令的“代码块”拖拽、组合,就能构建出复杂的程序逻辑。这种直观的操作方式,极大地降低了学习门槛,让你能够更专注于游戏的创意和玩法设计,而不是纠结于晦涩的代码语法。你将看到指令的执行结果即时反馈,每一次的尝试都会带来成就感。 游戏化思维,激发潜能: 学习编程最有效的方式之一,就是将其与我们熟悉和热爱的事物结合。本书以“制作一款互动游戏”为最终目标,贯穿始终。从角色的移动、跳跃、碰撞检测,到计分系统、关卡设计、音效反馈,每一个环节都围绕着游戏开发的实际需求展开。你将在这个过程中,不知不觉地培养出解决问题的能力、逻辑分析能力、以及创新思维。你学会的不仅仅是编程的技能,更是用一种全新的方式去思考和解决问题。 循序渐进,案例丰富: 本书将从最基础的“角色移动”和“基本交互”开始,逐步深入到更复杂的游戏元素。我们会通过实际的游戏案例,例如“追逐躲避小游戏”、“收集宝藏冒险记”、“简单的打砖块游戏”等,来演示各种编程概念的应用。每一个案例都经过精心设计,确保其趣味性和学习价值。每一个小项目完成后,你都会获得一次完整的游戏开发体验,为你的下一个更宏大的游戏创意打下坚实的基础。 强调创意,鼓励实践: 我们坚信,编程的魅力在于它的无限可能。本书在教授技术的同时,也极力倡导和鼓励你的个性化创意。在掌握了基础的编程技巧后,你将被鼓励去修改、扩展已有的案例,或者根据自己的想法,设计出完全属于你的游戏。我们提供的不仅是“如何做”,更是“如何做得更好”和“如何做出你自己的东西”。你会发现,编程不再是冰冷的机器指令,而是你表达创意、实现梦想的强大工具。 内容概要: 第一部分:启程——认识你的编程伙伴 第1章:欢迎来到奇妙的编程世界: 什么是编程?为什么我们要学习编程?编程如何帮助我们创造?这一章将为你揭开编程的神秘面纱,让你对接下来的学习充满期待。我们将讨论编程在日常生活中的应用,以及它如何赋能我们的创造力。 第2章:我的第一个“积木”: 介绍本书将使用的可视化编程工具(例如“创意积木”)。我们将认识主要的界面元素,了解“代码块”的概念,并进行一些简单的拖拽和组合练习,感受“编程”的初步乐趣。 第3章:让角色动起来: 这是编程的第一个魔法!我们将学习如何让屏幕上的角色(可以是一个小猫、一个机器人,或者任何你喜欢的形象)按照我们的指令移动。认识“运动”类代码块,了解坐标系的基本概念,并尝试让角色向前、向后、向上、向下移动。 第4章:添加互动:让角色响应你: 游戏怎么能没有互动?本章将学习如何让角色对你的操作做出反应。例如,当按下键盘上的某个键时,角色就会执行相应的动作。我们将学习“事件”类代码块,理解“当…发生时”的逻辑。 第二部分:搭建——游戏的核心玩法 第5章:碰撞的艺术: 游戏中的很多有趣机制都建立在“碰撞”的基础上。我们将学习如何检测两个对象是否发生碰撞,以及当碰撞发生时,可以触发什么样的结果。例如,一个角色碰到另一个角色时,会发生什么? 第6章:让角色说话,让世界有声音: 声音和对话是游戏的重要组成部分。我们将学习如何让角色发出声音,播放背景音乐,以及添加简单的语音提示。 第7章:记录你的成就: 游戏需要有目标和反馈。本章将学习如何创建“变量”,用于记录分数、生命值等关键信息。我们将实现一个简单的计分系统,让玩家在游戏中可以看到自己的进步。 第8章:创造场景:搭建你的游戏世界: 游戏不仅仅是角色,还需要有丰富的背景和场景。我们将学习如何添加背景图片,创建多个场景(例如不同的游戏关卡),以及如何让角色在不同的场景之间切换。 第三部分:进阶——让你的游戏更精彩 第9章:控制游戏的节奏: 游戏的速度和流程是影响玩家体验的关键。我们将学习如何控制角色的移动速度,如何设置游戏延时,以及如何让游戏在特定条件下暂停或继续。 第10章:条件判断:让游戏更智能: “如果…那么…”是编程中最基本的逻辑结构之一。本章将深入学习条件判断,让你的游戏能够根据不同的情况做出不同的反应。例如,如果分数达到一定值,就解锁新功能。 第11章:循环往复:让游戏更高效: 重复性的任务交给循环来完成。我们将学习如何使用循环来简化代码,实现重复的动画效果,或者反复执行某个动作。 第12章:我的第一个完整游戏实战(案例一:追逐躲避): 我们将结合前面学到的所有知识,一起完成一个完整的“追逐躲避”类小游戏。你将亲手设计角色,设定规则,并最终完成一个可以运行的游戏。 第13章:挑战升级(案例二:收集宝藏冒险): 在第一个游戏的基础上,我们将挑战更复杂的逻辑,例如多个角色、随机生成宝藏、以及带有简单道具的游戏。 第14章:创意无限:设计你的专属游戏: 学会了基本技巧,接下来就是发挥你的创造力!本章将提供一些创意引导,鼓励你打破框架,设计出属于你自己的独特游戏。我们将讨论如何构思游戏玩法、设计角色形象,以及如何让你的游戏与众不同。 谁适合阅读本书? 对编程充满好奇,但不知如何开始的青少年和儿童。 希望通过有趣的方式学习逻辑思维和解决问题能力的任何人。 渴望将自己的游戏创意变成现实,但缺乏编程技能的爱好者。 家长和教育者,希望为孩子提供一个安全、有趣、富有启发性的编程启蒙平台。 所有喜欢挑战、乐于探索新事物的人。 《编程初体验:我的第一个游戏》不仅仅是一本编程书,它更是一扇通往无限创造力的大门。在这里,你将学习到如何思考,如何表达,以及如何将你的奇思妙想化为现实。准备好迎接这场激动人心的编程冒险了吗?让我们一起,创造属于你的第一个游戏!

用户评价

评分

我真的太喜欢这本书了!从完全不懂编程到能独立做出一些小游戏,真的只用了很短的时间。作者的讲解方式太接地气了,感觉就像一个经验丰富的老师在手把手教你一样。比如,书里讲到角色造型和动画制作的时候,不是简单地罗列几个功能,而是会通过一个实际的小例子,比如让小猫咪跳起来、挥挥爪子,一步一步地告诉你怎么做,遇到什么问题,又该怎么解决。而且,每讲完一个重要概念,都会有一个小练习,让你立刻动手实践,加深理解。我印象最深的是讲到“克隆”这个功能的时候,一开始我怎么也搞不懂,觉得很神奇。但是书里用一个制作“打砖块”游戏的小案例,把克隆的应用解释得清清楚楚,什么叫“当被克隆时”,什么叫“删除此克隆体”,配合着代码示例,我才恍然大悟。读这本书的感觉就像在玩一个解谜游戏,每一个章节都是一个新关卡,你需要运用学到的知识去闯关,最后看到自己完成的作品,那种成就感真的无与伦比。而且,书中还穿插了一些关于编程思维的介绍,比如如何分解问题、如何调试代码,这些东西虽然不是直接的代码操作,但对我以后学习更复杂的编程语言非常有帮助。这本书真的不仅仅是教你操作Scratch,更是教会你一种解决问题的思路。

评分

我给我家孩子买这本书,本来是抱着试一试的心态,没想到他竟然爱不释手!以前让他接触编程,他总是觉得枯燥乏味,但这本书完全颠覆了他的想法。书中的例子都是孩子们容易理解和感兴趣的,比如制作一个会跳舞的机器人,或者一个可以和你对话的小宠物。作者的语言非常生动有趣,经常会用一些比喻,让孩子们很容易就能抓住重点。我看到孩子在看书的时候,经常会发出“哇,原来是这样!”的惊叹声。最让我欣慰的是,这本书不仅仅是教孩子怎么点击积木块,更是引导孩子去思考,去创造。比如,在教到“条件判断”的时候,作者会鼓励孩子设计一个程序,让小猫咪在碰到某个颜色的时候做出不同的反应,这无形中就培养了孩子的逻辑思维能力。而且,书中还提供了很多可以拓展的思路,让孩子们在完成基本功能后,还能自己去修改、去添加新的元素,发挥他们的想象力。这本书真的为我的孩子打开了一扇新的大门,让他对编程产生了浓厚的兴趣,这比任何补习班都重要。

评分

我是一名正在备考信息技术能力等级考试的学生,无意间翻到了这本书,没想到给我带来了这么大的惊喜。之前我对编程一直停留在“听说过”的层面,觉得特别高深,但这本书的出现彻底改变了我的看法。它非常系统地介绍了Scratch的方方面面,从最基础的积木块分类、功能讲解,到如何设计角色、背景,再到如何控制角色的运动、交互,以及如何运用各种事件和控制流来实现复杂的逻辑,都讲得非常透彻。我特别喜欢书中关于“传感器”部分的讲解,比如如何让小猫咪感应到鼠标的移动,如何利用“按下空格键”来触发动作,这些细节的阐述让我在实际操作中事半功倍。而且,作者在讲解过程中,总是会预见到读者可能会遇到的难点,并提前给出解决方案,比如在讲到“变量”的时候,一开始我总觉得是个抽象的概念,但书里通过一个“计分系统”的例子,把变量的创建、赋值、改变等操作都具体化了,让我一下子就明白了它的作用。这本书的排版也很舒服,图文并茂,重点知识点都有加粗和提示,阅读起来一点也不枯燥。总而言之,这本书是我学习Scratch过程中遇到的最佳教材,强烈推荐给所有想入门编程的朋友。

评分

这本书的结构设计得太棒了!从我拿到它开始,就有一种循序渐进的感觉,非常适合我这种喜欢一步一步来的人。开篇就从最基础的概念讲起,一点点地引入更复杂的知识。我印象特别深刻的是,书中在讲到“函数”(或者说自定义积木块)的时候,花了很大的篇幅来解释它的好处,比如让代码更整洁、更易于管理,以及如何通过自定义积木块来封装重复性的操作。作者举了一个制作复杂动画的例子,通过将动画的几个关键动作分别做成自定义积木块,然后组合起来,整个过程瞬间变得清晰明了。而且,书中并没有止步于此,还讲到了如何给自定义积木块添加参数,这让我觉得Scratch的潜力比我想象的要大得多。另外,我非常喜欢书中关于“项目优化”的一些建议,比如如何减少积木块的数量,如何让程序的运行效率更高,这些都是在学习过程中容易被忽略但却非常重要的方面。总的来说,这本书的每一页都充满了干货,而且讲解的方式非常人性化,让你在学习的过程中,既能感受到知识的力量,也能享受到创造的乐趣。

评分

作为一名多年不接触编程的“老玩家”,重新捡起Scratch让我找回了当年初学编程的乐趣。这本书的内容非常扎实,而且不是那种泛泛而谈的介绍,而是深入到每一个功能的细节。我特别赞赏作者在讲解“列表”这个数据结构时的清晰度。以前我对列表的理解只停留在“放一串东西”的层面,但书中通过制作一个“点名器”和“单词记忆卡”的例子,让我看到了列表在实际应用中的强大威力,如何添加、删除、查找列表中的元素,以及如何结合循环来遍历列表,都讲解得非常到位。而且,书中的案例都是我平时会感兴趣的,比如制作一个简单的动画故事,或者一个可以互动的音乐播放器,这些都让我更有动力去学习。我发现,这本书不仅适合完全零基础的新手,对于我这样有点基础但多年未用的人来说,也是一个非常好的 refresher。书里的一些高级技巧,比如克隆的深度应用、自定义积木块的创建和使用,都让我眼前一亮,感觉自己的Scratch技能又提升了一个层次。这本书的价值在于,它能够让你在掌握基础的同时,还能触及到一些更深层次的编程思想。

评分

速度快,比书店便宜,不错!

评分

孩子最近喜欢编程,买一本书系统看

评分

不错,比较简单,适合入门!

评分

很好的儿童编程教程,活动价入手,超值。

评分

和孩子一起学编程,陪孩子一起成长,本书是很好的启蒙书籍

评分

带孩子玩一玩。培养一下孩子的兴趣。我觉得还是很有必要的。

评分

还没仔细读,看样子不错,

评分

结合漫画和情境来导入例子,适合初学者用

评分

买书首选京东,物流和售后都很好,叠加优惠券更是划算的没朋友

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 静流书站 版权所有