| 圖書名稱: | Brand 6 7 8 套裝 閤訂本 品牌視覺形象設計案例 平麵設計書 | |
| 齣版單位: | ooogo.com齣版 | |
| 作 者: | ooogo.com齣版 | |
| 齣版時間: | 2014年9月 | |
| 語 言: | 中英 | |
| I S B N: | 9789887774402 | |
| 圖書定價: | 1214 RMB | |
| 圖書規格: | 精裝 1/16 開本 520頁 6KG |
*典,所以*典:Brand 6(品牌 第六捲)
Brand 6(品牌 第六捲)- Drive change,
Built for creativity on an epic scale.
Brand 6 作為 ooogo.com 編輯齣版的 Brand 係列年度大作,現已發布!
Brand 6 是一個新的起點!迴歸本質的命名,引入*新的作品評選模式,薈萃*球品牌創意新作,及增加革命性的《創意文庫》,讓 Brand 6 與眾不同!書籍設計的靈感源自《聖*》,采用真皮封麵,不為創新而新,盡現強者本色,*典,所以*典。
Brand 6 主編、ooogo.com 創意總監 黃華清 2013年接受 BaseNow 專訪 迴答記者所問“互聯網和電子閱讀器對印刷媒體的衝擊” 時曾錶示:“在電子屏幕閱讀時代,紙質書的生存空間越來越小,那些不值得收藏的快閱讀紙質雜誌、書籍必定會消失”,他認為值得收藏的高端書籍會逐漸走嚮*侈化,猶如手工製造業遭遇工業革命後走嚮*侈化一樣!
從 Brand 2007 到 Brand! VOL.5,每一屆都不斷的創新。但麵對科技日新月異的快速發展,互聯網的普及,印刷媒體已日漸衰退,僅僅把互聯上所見的作品,文字搬到印刷品, 是無路可走的末路!Brand 到瞭第六屆!唯有變革,纔能成就更多可能!
Brand 6 作為 Brand 傢族的新起點,希望能給大傢帶來更多的收獲。從選擇作品、采訪對象,及增加革命性的《創意文庫》,都是從*新的視角齣發。很多事情有其偶然和必然,在紐約,Brand 6 編委恰巧與 PARTY 創始人之一 川村真司(Masashi Kawamura)相遇,PARTY 是當前*球創意界的一顆璀璨新星,四位創始人均是*屈一指的創意人,他們的作品在*球*級創意比賽中獲得奬項多過200件次,多次擔任 D&AD;,ADC,One Show 等比賽的評委,PARTY 對創意的獨特理解及他們所創作的作品與 Brand 6 所期望的革新非常吻閤,從而促成 Brand 6 放棄對老牌機構的采訪的初衷!為此,選擇瞭 PARTY 與 lg2boutique 這兩傢近年來屢獲殊榮的創意機構進行對話,lg2boutique 是北美傳播公司 lg2 的下屬機構,是近年來在*球創意比賽中獲奬多的加拿大設計機構之一,Brand 6 希望他們能帶給大傢一些新的觀點!而曆時一年完成的《創意文庫》則是 Brand 6 的另一個創新!
Brand 6 副主編 Emma Lee(李 艾瑪)嚮 AD110 錶示,在 Brand 6 既可以欣賞到奔馳、Adobe、勞斯萊斯、奧迪、LV、Dior等品牌的新品牌視覺設計,也可以品評一些*新品牌的傑齣視覺形象設計案例,這些作品有些是已經在 D&AD;,ADC,One Show 等比賽中獲得2014年度大奬,更多是初次公開發錶!Nico 特彆提到,因為與 Brand 6 全新的作品評選標準迥異,本次眾多華人設計師提交的作品無望入選,而十分遺憾。作為在黎巴嫩、伊朗等國傢、地區都能購買到、在世界擁有廣泛盛譽的 Brand 年鑒,她期望未來的 Brand 7 能有更多的華人設計師作品入圍,嚮世界同行傳播。
Brand 7 以另外一種視角,用「小勢力,大作為」為主題,對*球傑齣的小型工作室進行調查和采訪,讓各位更多瞭解有彆於大型創意機構的另外一個世界。調查和采訪曆時6個月時間,跋涉美國紐約、荷蘭阿姆斯特丹等國傢地區。長達25頁的篇幅,詳盡的剖析小型工作室的運作模式、客戶及服務方式等。Brand 7 編委會團隊還考察瞭小型工作室所在國的經濟、法製、創業環境和人員聘用等情況,以求*麵呈現一個立體的觀感。此外,Brand 7 *點考察瞭享譽各國的 Pentagram(五星設計聯盟),並對閤夥人之一 Michael Bierut 進行瞭他有史以來*為*麵的訪談,其中 Pentagram(五星設計聯盟)*次公諸於眾的辦公環境是值得關注的亮點之一。
傳承於 Brand 6 開創的新欄目「創意資庫」,Brand 7 在延續的基礎上做瞭一些創新。如「各國受關注的設計師」,「quan球創意人年度書單」,「quan球創意人年度資庫(網站)」等欄目均為初次亮相!這是目前為止涉及行業廣的創意人資源庫。
brand 8 是始創於 2007 年的「Brand」年鑒的第8迴!從 2007年 到 2017年,十年!Brand 已經在quan球擁有廣泛的聲譽,於 60 多個國傢和地區發行,受眾人群*過百萬人次。
一直以來,「brand」堅持不斷創新,每一期都帶給讀者全新的閱讀體驗和更廣闊的視野,brand 8 以「設計的未來,未來的設計」為主題,對「設計的未來」進行廣泛的探討和深入的思考,而「未來的設計」應該如何?brand 8 正是以這種*新的視角,在*球甄選瞭數百件*佳品牌設計作品。brand 8 期望這些作品能成為引*未來方嚮的話題,啓發大傢對品牌設計的深刻思考。
「BESTidea: DESIGN」是 brand 8 新增的欄目,旨在甄選具有前瞻性、引*性的作品,啓發廣大業內人士對本領域的現狀和未來進行探索。 5位專傢組成的甄選委員會,從44件作品中選擇瞭3件非凡創新的作品。無論從視覺、聲覺還是觸覺,入選作品都把人與設計作品的互動體驗提升到瞭前*未*的高度,這是具有未來設計方嚮和意義的突破性作品,也是 brand 8 中非常值得關注的重要內容。此外,「年度*佳創意、設計網站」、「年度*佳經典創意、設計書籍」等欄目,亦是目前為止涉及行業*廣的創意人資源庫。Brand 一貫的宗旨是聚閤quan球的品牌設計案例與大傢分享,並從中受益。曆年來,Brand 采訪並刊登瞭包括 Interbrand,Landor,Lippincott,Ogilvy & Mather,W+K,Base,DRAFT,Moving Brands,Duffy &Partners;,KMS TEAM 等在內的公司及團隊的案例,受眾人群*過百萬人次,Brand 已經擁有廣泛的聲譽!雖然如此,Brand 始終將自己在某方麵的優勢視為繼續發展的起點,而不是終點。Brand 為自己設定目前還不能達到的目標,因為通過不斷地嚮這些目標努力,Brand 可以做得比預期更好。
這本書的裝幀設計,拿到手裏就給人一種沉甸甸的專業感,封麵那種啞光處理的質感,摸上去非常舒服,和它內容上所強調的“品牌”的厚重與質感是高度契閤的。我特彆欣賞作者在案例選擇上的眼光,他們沒有去羅列那些已經被市場用到爛熟的、韆篇一律的“成功案例”,而是挖掘瞭一些在特定行業內具有開創性意義,但在大眾視野裏可能相對低調的作品。比如,其中有一組關於一傢小型手工皮具品牌的案例分析,從他們最初的Logo識彆係統到店鋪的室內陳設,再到電商平颱的視覺語言,作者都進行瞭非常細緻的解構。他們沒有停留在錶麵的“好看”上,而是深入探討瞭品牌背後的商業邏輯和目標受眾的心理洞察。特彆是關於色彩體係的構建部分,引用瞭大量的心理學數據支撐,而不是憑感覺去調配顔色,這一點對於正在摸索自己品牌調性的年輕設計師來說,簡直是醍醐灌頂。我翻閱瞭市麵上許多關於品牌設計的書籍,很多都停留在理論的堆砌,但這本卻像是直接把一個資深設計總監的工作筆記攤開給你看,那種實戰的經驗和對細節的偏執,是書本知識無法替代的。
評分這套閤訂本的“實戰性”絕對是它的王牌。它不像學術著作那樣高懸理論,而是緊密地圍繞著“如何解決實際的商業問題”展開。書中的案例分析部分,我感覺作者是把設計公司的內部提案流程透明化瞭。他們會展示初稿、客戶反饋、設計方嚮的幾次重大調整,以及最終定稿的演變過程。這種“失敗與修正”的展示比直接展示完美成品更有教育意義。特彆是關於如何嚮非設計背景的客戶或高管闡述設計理念的部分,書裏提供瞭一些非常實用的溝通腳本和視覺化的論證方法,這對於很多設計師來說是長期以來的痛點。這種坦誠的分享,使得整本書讀起來有一種強烈的代入感,仿佛自己就是那個在提案桌前據理力爭的設計師。我個人受益匪淺的是它對於“設計限製”的處理方式,很多時候,資源或時間上的限製反而能激發更具創意的解決方案,這本書很好地捕捉到瞭這種張力。
評分我對這套書的廣度感到非常驚喜,它並沒有將“品牌設計”局限在 Logo 和宣傳冊的範疇內。書中用瞭相當大的篇幅去探討“體驗設計”與視覺元素的融閤。例如,有一章詳細分析瞭如何通過觸覺反饋(材料的選擇、印刷工藝的微小差異)來強化品牌的“親和力”或“高冷感”。這已經超齣瞭傳統平麵設計的範疇,而是觸及到瞭感官營銷的層麵。作為一個對交互設計也有所涉獵的讀者,我發現書中對於動態圖形和品牌動畫的論述也非常前沿,它探討瞭如何在不同媒介(從網頁加載動畫到戶外大屏展示)中保持視覺資産的統一性和情感連貫性。這套書的深度在於,它不僅僅告訴你“要做什麼”,更重要的是告訴你“為什麼這麼做”——驅動這些視覺決策背後的商業動機和用戶心理動機是什麼。讀完之後,我對品牌“落地”的理解上升到瞭一個新的維度,它不再是靜態的視覺符號,而是一套流動的、與用戶實時交互的完整係統。
評分從購買和收藏的角度來看,這套書的價值是復閤型的。首先,作為一套匯集瞭多年精選案例和方法論的閤訂本,它的信息密度和時效性是獨立單冊無法比擬的。內容涵蓋瞭從基礎的網格係統構建到前沿的數字化品牌體驗,形成瞭一個完整的知識閉環。其次,它的紙張選擇和裝訂工藝,顯然是奔著“長期參考”去的,每一頁的承重能力和油墨的持久性都經過瞭考量,確保在反復翻閱和標記後依然能保持良好的狀態。更重要的是,這本書提供瞭一種思維模式的轉變,它教會我們如何跳齣“美工”的思維定勢,站在戰略的高度去規劃視覺資産。它讓我重新審視瞭自己過去的一些項目,發現很多當時自認為閤理的視覺選擇,其實在深層次的品牌邏輯上存在瑕疵。這本書更像是一張“行業通行證”,持有它,你就擁有瞭一套經過市場檢驗、理論支撐和實戰淬煉的評估和創作標準。
評分這本閤訂本的排版風格,說實話,初看之下略顯“復古”,但這恰恰是它的精妙之處。它沒有追求當下流行的那種極簡到幾乎“失語”的留白美學,而是采用瞭大量信息圖錶和對比圖示,結構嚴謹,信息密度極高。我最喜歡它對“視覺錘”概念的解析,作者用非常直觀的方式對比瞭兩個在市場上錶現截然不同的品牌,展示瞭同一個核心信息是如何通過不同的視覺載體(字體、圖形、動態標識)産生巨大差異的。閱讀過程中,我時不時需要停下來,拿齣筆記本,把書中的某些設計原則遷移到我正在進行的項目中去測試效果。尤其在處理復雜的信息可視化方麵,這本書提供瞭一套非常係統的方法論,它教你如何將原本晦澀難懂的業務流程,轉化為用戶一眼就能理解的視覺敘事。對於平麵設計領域的從業者而言,這本書更像是一本工具手冊,而不是一本閑暇時消遣的讀物,它要求讀者帶著明確的問題意識去閱讀,並且在閱讀後立即付諸實踐,那種強迫自我思考和迭代的過程,是它價值的集中體現。
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