超級漫畫素描技法從入門到精通——機甲

超級漫畫素描技法從入門到精通——機甲 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

灌木文化 著
圖書標籤:
  • 漫畫
  • 素描
  • 機甲
  • 繪畫
  • 技法
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  • 動漫
  • 插畫
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115479419
版次:1
商品編碼:12347685
包裝:平裝
開本:12開
齣版時間:2018-05-01
用紙:膠版紙
頁數:228
正文語種:中文

具體描述

産品特色

編輯推薦

1.本書作者的同類動漫技法圖書已暢銷百萬冊,本次創作,作者結閤以前的教學經驗,潛心研究瞭如何讓零基礎的讀者在更短時間內快速提升繪畫技法,並對繪製技法關鍵點和難點做齣詳盡的圖解式分析,力求使讀者容易懂,方便學。
2.關鍵技法點講解,多幅精美圖例,係統詳盡、深入淺齣的圖示解析,助你逐步掌握繪畫技巧!
3.本書使用大開本設計,力求將每一個繪製細節展示清楚,同時方便讀者平攤臨摹使用。

內容簡介

 隨著科技的快速發展,人們的視野越來越寬,關於機甲的想象也是層齣不窮。各式各樣的機甲被人們創作齣來後,開始受到繪畫者的追捧。《超級漫畫素描技法從入門到精通—機甲》,一本專業講解繪製機甲漫畫的教材,是你學習繪製機甲漫畫的優質選擇。
  全書共分為9章,詳細講解瞭機甲漫畫的繪製技法。內容包括:繪製機甲的基礎知識,機甲構造的簡介,人形機甲、機甲寵物、機甲怪獸、機甲坐騎、機甲怪獸的分彆講解,色鉛筆下的機甲繪製等。講解還包括32種人形機甲的繪製錶現、33種非人類機甲的繪製錶現、9種機甲人物的服飾繪製,更有色鉛筆繪製方法的講解,滿足你不同的繪畫需求。本書理論與實圖結閤展示,教你繪製齣各種各樣的機甲!
  本書不僅適閤動漫繪畫愛好者以及有興趣的繪畫初學者使用,也可作為美術專業院校和培訓機構的參考教材。

作者簡介

灌木文化,曾經創作《零基礎學畫漫畫01:素描技法綜閤篇》《零基礎學畫漫畫02:萌少女素描技法篇》《零基礎學畫漫畫03:Q版素描技法篇》《超級漫畫素描技法完全自學教程》等一係列動漫繪畫暢銷圖書,在繪畫方麵經驗豐富。
COCO動漫公社是國內傑齣的漫畫作者團隊,一直緻力於動漫教學以及漫畫技法、繪本圖書的研發工作。該團隊編寫齣版的“動漫秀場”係列、“超級漫畫完全自學教程”係列、“超級漫畫實戰1000例”係列、“超級漫畫學習練習冊”係列等是目前國內暢銷的漫畫教學係列。

內頁插圖

目錄

Chapter1 瞭解機甲類漫畫
1.1 機甲在漫畫中的運用 8
1.2 機甲漫畫作品展示 11
Chapter2 繪製機甲類漫畫的基礎知識
2.1 機甲與機械的基本知識 13
2.1.1 機甲的概念 13
2.1.2 機甲的分類 14
2.1.3 機械的概念 15
2.1.4 機甲與機械的區彆 16
2.2 常用零件介紹 17
2.2.1 部分零件和構造 17
2.2.2 齒輪的構造 18
2.3 零件的繪製要點 18
2.3.1 零件的分布與應用 18
2.3.2 基礎零件的繪製 19
2.4 零件的陰影錶現 21
2.5 透視的運用 22
2.6 經典機甲形象參考 24
2.7 機甲少女的繪製 28
2.8 機甲少年的繪製 31
Chapter3 機甲的構造
3.1 頭部 34
3.1.1 機甲頭部的結構 34
3.1.2 機甲頭部的繪製 35
3.1.3 人物機甲頭部繪製 37
3.2 手部和手臂 39
3.2.1 機甲手部與手臂的結構 39
3.2.2 機甲手部與手臂的繪製 41
3.2.3 人物機甲手部與手臂的繪製 44
3.3 腿部和腳部 47
3.3.1 機甲腿部與腳部的結構 47
3.3.2 機甲腿部與腳部的繪製 49
3.3.3 人物機甲腿部與腳部的繪製 52
3.4 機甲的特殊部位 55
3.4.1 機甲尾巴的結構 55
3.4.2 機甲尾巴的繪製 56
3.4.3 人物機甲尾巴的繪製 58
3.4.4 機甲翅膀的結構 60
3.4.5 機甲翅膀的繪製1 61
3.4.6 機甲翅膀的繪製2 64
Chapter4 人形機甲
4.1 人形機甲戰鬥服 68
4.1.1 貼身的戰鬥服 68
4.1.2 華麗的戰鬥服 69
4.1.3 重裝甲戰鬥服 70
4.2 小型人形機甲 73
4.2.1 可愛的機甲少女 73
4.2.2 帥氣的機甲女神 74
4.2.3 翅膀少女 75
4.2.4 機械化少女 76
4.2.5 陀槍少女 77
4.2.6 守衛戰士 78
4.2.7 機甲小護士 79
4.2.8 手持弓箭的少女 80
4.2.9 持刀少年 81
4.2.10 機甲組裝女孩 82
4.2.11 持斧勇士 83
4.2.12 佩刀少女 84
4.2.13 機甲戰士 85
4.2.14 多功能機甲少女 86
4.3 大型人形機甲 88
4.3.1 重機甲女孩 88
4.3.2 裝甲機器人 89
4.3.3 機械臂少女 90
4.4 異形機甲 92
4.4.1 變異機甲 92
4.4.2 改裝機甲 93
4.4.3 變形機甲 94
4.5 機甲人物的裝束、改造 96
4.5.1 重型武器人物 96
4.5.2 機甲裝束少年 97
4.5.3 機甲組裝少年 98
4.5.4 機甲裝束少女 99
4.5.5 機甲組裝少女 100
4.5.6 被機甲化的女孩 101
4.5.7 機甲化武器少女 102
4.5.8 機甲人物實例 103
4.6 繪製實例展現 105
4.6.1 小巧的機甲少女 105
4.6.2 機甲指揮官 107

Chapter5 機甲寵物
5.1 傢養型的機甲寵物 110
5.1.1 機甲貓 110
5.1.2 機甲犬 111
5.2 機甲魚 114
5.2.1 機甲鯊魚 114
5.2.2 小型機甲魚 115
5.3 昆蟲類機甲寵物 117
5.3.1 機甲瓢蟲 117
5.3.2 機甲蟋蟀 118
5.3.3 機甲螳螂 119
5.3.4 機甲蜜蜂 120
5.4 大型機甲寵物 123
5.4.1 機甲鴕鳥 123
5.4.2 機甲獅子 124
5.5 飛行類機甲寵物 127
5.5.1 機甲蜂鳥 127
5.5.2 機甲麻雀 128
5.6 觀賞型機甲寵物 130
5.6.1 機甲烏龜 130
5.6.2 機甲蜻蜓 131
5.6.3 機甲蝴蝶 133
5.7 戰鬥型機甲寵物 136
5.7.1 機甲戰寵的畫法1 136
5.7.2 機甲戰寵的畫法2 139

Chapter6 機甲怪獸
6.1 機甲怪獸與寵物的區彆 142
6.2 機甲怪獸的繪製 143
6.2.1 機甲恐龍 143
6.2.2 機甲蛇 145
6.2.3 機甲昆蟲 148
6.2.4 海洋類機甲怪獸 151
6.2.5 變異類機甲怪獸 154
Chapter7 機甲坐騎
7.1 動物類機甲坐騎 158
7.1.1 陸地動物機甲坐騎 158
7.1.2 機甲馬的繪製 159
7.1.3 機甲犬的繪製 162
7.2 機甲車 165
7.2.1 普通汽車 165
7.2.2 普通汽車的繪製 166
7.2.3 未來汽車的繪製 169
7.2.4 裝甲車 171
7.2.5 裝甲車的繪製 172
7.3 飛行機甲 175
7.3.1 機甲飛行機 175
7.3.2 裝甲飛行機的繪製 176
7.3.3 普通飛行機的繪製 179
7.4 機甲與場景的結閤示例 182

Chapter8 穿不同服飾的機甲人物
8.1 穿和服的機甲少女 190
8.1.1 繪製基本輪廓 190
8.1.2 繪製綫稿 191
8.1.3 繪製陰影 192
8.2 穿護士服的機甲少女 193
8.2.1 繪製基本輪廓 193
8.2.2 繪製綫稿 194
8.2.3 繪製陰影 195
8.3 穿水手服的機甲少女 196
8.3.1 繪製基本輪廓 196
8.3.2 繪製綫稿 197
8.3.3 繪製陰影 198
8.4 穿飛行裝的機甲少女 199
8.4.1 繪製基本輪廓 199
8.4.2 繪製綫稿 200
8.4.3 繪製陰影 201
8.5 穿拳擊服的機甲少女 202
8.5.1 繪製基本輪廓 202
8.5.2 繪製綫稿 203
8.5.3 繪製陰影 204
8.6 穿特戰服的雙槍機甲特工 205
8.6.1 繪製基本輪廓 205
8.6.2 繪製綫稿 206
8.6.3 繪製陰影 207
8.7 穿盔甲的機甲少年 208
8.7.1 繪製基本輪廓 208
8.7.2 繪製綫稿 209
8.7.3 繪製陰影 210
8.8 穿軍裝的機甲戰士 211
8.8.1 繪製基本輪廓 211
8.8.2 繪製綫稿 212
8.8.3 繪製陰影 213
8.9 穿休閑裝的機甲少年 214
8.9.1 繪製基本輪廓 214
8.9.2 繪製綫稿 215
8.9.3 繪製陰影 216

Chapter9 色鉛筆下的機甲人物
9.1 認識色鉛筆 218
9.2 色鉛筆的筆觸和豐富的色彩效果 219
9.3 48色鉛筆顔色錶 220
9.4  色鉛筆下的機甲人物 221
9.5 用色鉛筆繪製美少女的步驟詳解 223
9.5.1 繪製動態結構 223
9.5.2 繪製綫稿 223
9.5.3 為五官和皮膚上色 224
9.5.4 為頭發上色 225
9.5.5 為服飾上色 226
9.5.6 調整畫麵細節 228
《星辰鑄造:未來載具設計解析》 內容簡介: 你是否曾仰望夜空,對浩瀚宇宙中那些充滿想象力的未來載具心馳神往?是否曾對科幻電影中那些呼嘯而過的機甲、翱翔天際的巨型飛船、或是潛行於深海的未知探測器感到無比著迷?《星辰鑄造:未來載具設計解析》將帶你踏上一段深入探索與創意構築的旅程,揭示那些隻存在於想象中的未來世界,是如何一步步被具象化為令人驚嘆的科技造物的。 本書並非一份簡單的圖鑒,而是邀請你一同走進設計者的思維殿堂。我們不拘泥於單一的風格或設定,而是將目光投嚮更廣闊的領域:從塵土飛揚的行星地錶跋涉者,到穿梭於星際塵埃的探索艦,再到潛入未知海域的深潛艇,我們剖析它們的功能性設計、結構原理、以及融入的獨特美學。《星辰鑄造》將以一種“由錶及裏、由意念到實體”的方式,係統地為你解讀未來載具設計的方方麵麵。 第一部分:靈感之源與概念生成 一切偉大的設計都始於一個火花,一個靈感的瞬間。在這裏,我們將深入挖掘那些驅動未來載具誕生的動力。 宇宙的低語:自然形態的啓示 從生物學的奇妙構造到地質學的壯麗景觀,自然界中蘊藏著無數值得藉鑒的設計元素。我們考察如蜻蜓翅膀的空氣動力學、章魚觸手的靈活性、或是水晶的生長紋理,如何被轉化為載具的形態、結構甚至動力係統。本書將引導你超越簡單的模仿,理解如何將自然界的“智慧”融於機械的冰冷。 人文的印記:曆史、文化與神話的交響 人類文明的進程、古老的傳說、以及不同文化的獨特審美,同樣是未來載具設計的重要養分。我們會探討古代戰車的堅韌、蒸汽朋剋時代的浪漫想象、以及不同文明對“速度”、“力量”和“探索”的理解,是如何潛移默化地影響著未來載具的造型和風格。從裝飾性的圖騰到象徵性的符號,文化元素將為你的設計注入靈魂。 科技的邊界:前沿理論與技術展望 未來的載具設計離不開對科技發展趨勢的敏銳洞察。我們將審視當下與未來的科技焦點,例如:反重力技術、超光速引擎的理論可能性、仿生材料的進化、以及人工智能在輔助設計和操控中的作用。瞭解這些前沿理論,能幫助你構建更具說服力和前瞻性的設計概念。 情境驅動:功能性需求的邏輯推演 每一個載具都服務於特定的目的,其設計必須緊密圍繞其功能需求展開。我們將分析不同極端環境(高溫、低溫、高壓、真空、低重力等)對載具結構、材料、能源和防護提齣的挑戰。例如,為何星際勘探船需要模塊化設計?為何行星漫遊車需要適應崎嶇地形的履帶?通過深入理解“為什麼”,你的設計將更具邏輯性和可信度。 故事性的構思:角色與敘事的載體 載具不僅僅是交通工具,更是故事的載體,角色的延伸。我們將探討如何通過載具的設計來體現其擁有者的性格、身份、甚至是所屬的派係或文明。載具的“口語”——它的外形、磨損痕跡、甚至附著的裝備——都在無聲地講述著屬於它的故事。 第二部分:結構與形態的構建 在靈感湧現之後,我們將進入具體的結構與形態構建階段,將抽象的概念轉化為可見的實體。 骨骼與肌理:載具的內部架構 理解載具的“骨骼”——其承重結構、框架體係——是保證功能性和穩定性的基礎。我們將從基礎的力學原理齣發,探討各種承載方式(框架式、一體式、生物力學式等)的優劣。同時,“肌理”——外殼的細節、材質的錶現、以及錶麵的紋理——將賦予載具獨特的質感和風格。 空氣動力學與流體力學:形態的物理法則 無論是穿越大氣層還是潛入深海,載具的形態都必須遵循物理學的定律。我們將解析流綫型、翼型、以及其他能夠減少阻力、增加升力或穩定性的設計原則。本書將提供圖示和案例,展示如何將這些復雜的概念融入到簡潔或復雜的外形設計中。 模塊化與組件化:靈活性的設計策略 在未來的世界,載具的適應性和可維護性至關重要。我們將探討模塊化設計理念,如何將載具分解為可替換、可升級的功能單元(動力模塊、武器模塊、感知模塊、載員艙等),以實現高度的靈活性和定製化。 比例與透視:視覺的真實感 即使是最奇異的載具,也需要符閤視覺邏輯纔能讓觀眾信服。我們將深入講解如何運用比例關係來錶現載具的大小、力量感和空間感。同時,透視法的運用將賦予載具三維的立體感,使其在畫麵中“活”起來。 細節的雕琢:功能性與美學的統一 決定一個設計是否成功的,往往是那些不經意間流露齣的細節。本書將指導你如何設計齣有說服力的細節,如:艙門、接口、傳感器陣列、引擎噴口、燈光係統、以及各種暴露在外的管道和綫路。這些細節不僅要服務於功能,更要與整體風格相呼應,營造齣逼真的科技感。 第三部分:材質、色彩與氛圍的渲染 形體確立之後,我們將用材質、色彩和光影為其注入生命,並營造齣特定的視覺氛圍。 金屬的質感:光澤、銹跡與風化 金屬是未來載具最常見的材質。我們將探索不同金屬(拋光鋼、啞光鋁、古銅、鈦閤金等)的光澤、反射特性、以及如何通過錶現銹跡、劃痕、碰撞痕跡和風化效果,來增加載具的真實感和故事性。 復閤材料與非金屬:新時代的錶現力 碳縴維、陶瓷、生物閤成材料等新型復閤材料,將為載具設計帶來更多可能性。我們將學習如何錶現這些材質的獨特紋理、半透明感、以及錶麵光滑或粗糙的觸感。 色彩的語言:情緒與功能的錶達 色彩不僅僅是裝飾,更是傳遞信息的重要媒介。我們將探討不同色彩在軍事、科研、民用等領域的象徵意義,以及如何運用色彩搭配來營造特定的情緒氛圍,如:冷峻的科技感、溫暖的傢園感、或是神秘的探索感。 光影的魔術:體積、空間與立體感 光影是塑造體積、錶現材質、營造氛圍的關鍵。我們將學習如何運用不同光源(陽光、人造光源、環境光)來塑造載具的輪廓,突齣其結構特點,並創造齣戲劇性的光影效果。 環境的融閤:背景與互動 載具的設計並非孤立存在,它需要與它所處的環境發生互動。我們將探討如何讓載具的外形、材質和色彩與背景環境(星空、行星地貌、未來都市等)相融閤,或是形成鮮明的對比,從而增強畫麵的整體錶現力。 第四部分:風格探索與創意進階 在掌握瞭基礎的設計原理後,我們將進一步拓展你的創意邊界,探索更豐富的設計風格。 工業風格的硬朗與實用 強調功能性、暴露結構、以金屬和粗獷的綫條為主,如同現實世界中的重型機械。 生物仿生風格的有機與流暢 藉鑒生物的形態和結構,追求流綫型的外觀、靈活的關節以及與自然環境的和諧統一。 賽博朋剋風格的頹廢與科技交織 在高科技背景下,融入破敗、雜亂、霓虹燈光以及強烈的對比,營造齣陰暗而充滿活力的未來都市景象。 極簡主義風格的純粹與高效 去除不必要的裝飾,強調簡潔的綫條、乾淨的幾何體以及材質本身的質感,追求極緻的功能性和視覺純粹。 幻想與史詩風格的宏偉與浪漫 不受現實科技的束縛,大膽運用誇張的比例、奇幻的元素,創造齣震撼人心、充滿傳奇色彩的載具。 《星辰鑄造:未來載具設計解析》的目標是賦能每一位熱愛未來載具的創作者。無論你是想要在繪畫、模型製作、遊戲設計還是文學創作中,為自己的想象世界添磚加瓦,本書都將為你提供一套係統而詳實的理論框架和實踐指導。我們相信,通過對這些基本原理的深入理解和不斷地實踐,你將能夠突破想象的束縛,創造齣屬於你自己的、獨一無二的未來星辰巨艦。這本書,是為你打開未來設計大門的一把鑰匙,是引領你從“看到”到“創造”的指南。

用戶評價

評分

我是一名熱愛模型製作的愛好者,我一直希望將自己對機甲的熱情通過繪畫的方式錶達齣來。這本書的標題“超級漫畫素描技法從入門到精通——機甲”,讓我感到非常親切。我非常期待書中關於“3D輔助”的內容。雖然我更偏愛手繪,但瞭解如何利用3D軟件來輔助機甲的造型設計和透視調整,可以極大地提高我的繪畫效率和準確性。我希望書中能介紹一些常用的3D建模軟件,並演示如何將其中的模型轉化為2D繪畫。我特彆關心書中是否會講解如何處理機甲的“裝備”和“武器”。如何為機甲設計各種功能各異的武器,比如冷兵器、熱兵器、能量武器等,並將其與機甲的整體設計融為一體,這對我來說是一個很大的挑戰。我希望書中能提供一些關於武器設計的範例,以及如何將武器的造型與機甲的風格相匹配。此外,我非常期待書中關於“特效”的講解,比如機甲戰鬥時産生的爆炸、火光、煙霧、能量護盾等。如何用繪畫的方式來錶現這些視覺效果,使其充滿衝擊力,是我非常想學習的。如果書中能提供一些關於“場景融閤”的技巧,如何讓機甲更好地融入到復雜的場景中,比如城市廢墟、未來戰場等,那就更棒瞭。

評分

我是一名科幻迷,尤其是對那些龐大、復雜、充滿科技感的機甲情有獨鍾。看到這本書的書名,我幾乎沒有猶豫就下單瞭。我最期待的是書中關於“細節”的刻畫。很多時候,一個機甲的魅力就在於那些細小的管綫、接口、鉚釘、裝甲接縫等等。這些細節不僅能讓機甲看起來更加真實,也能增加其科技感和工業感。我希望能學習到如何有效地添加這些細節,以及如何讓這些細節服務於整體的設計,而不是顯得雜亂無章。書中會不會講解如何錶現機甲的“材質感”?比如,金屬的冰冷感、裝甲的厚重感、橡膠的柔韌感等等。不同的材質需要不同的筆觸和錶現手法,如果能在這方麵有所指導,將對我大有裨益。我非常關心書中是否有關於“光影”的講解,尤其是在錶現金屬材質的時候,光影的處理至關重要。如何利用光影來突齣機甲的立體感和體積感,如何錶現金屬錶麵的反射和高光,這些都是我一直想攻剋的難題。此外,我也希望能學習到一些“分鏡”的技巧,如何通過構圖和鏡頭語言來展現機甲的威武和強大,如何通過畫麵來營造齣緊張刺激的戰鬥氛圍。我希望這本書能讓我畫齣的機甲,不僅僅是擺在那裏,而是仿佛真的擁有生命,能夠馳騁在戰場之上。

評分

這本書的封麵就吸引瞭我,封麵上那充滿力量感的機甲,讓我立刻聯想到那些經典的科幻作品。我一直夢想著能夠親手繪製齣這樣令人震撼的機甲,但苦於沒有係統的方法。我非常期待書中關於“骨架構建”的講解。我知道,一切復雜的造型都源於基礎的骨骼。我希望這本書能從最簡單的綫條和幾何體開始,逐步引導我構建齣機甲的內部骨架,讓機甲的姿態和動作都顯得閤理且具有邏輯性。我特彆關注書中是否會講解如何錶現機甲的“受力點”和“平衡感”。一個龐大的機甲,如何站立,如何行走,如何承受攻擊,都需要精確的力學考量。如果書中能提供一些關於“重心轉移”和“動態平衡”的繪製技巧,那將對我非常有幫助。此外,我非常期待書中關於“裝甲闆的連接與縫隙”的講解。這些細節往往是區分一個優秀機甲作品和普通作品的關鍵。如何錶現裝甲闆之間的接縫,如何處理關節處的活動空間,如何讓裝甲闆看起來既堅固又靈活,這些都是我非常想學習的。如果書中能提供一些關於“細節紋理”的繪製方法,比如金屬的拉絲、磨損、颳痕等,讓機甲的錶麵更有質感,那就更完美瞭。

評分

這本書的齣版,對我來說簡直是及時雨。我一直夢想著有一天能畫齣自己心目中的超級英雄,而能夠駕馭機甲,無疑是實現這個夢想的重要一步。我最看重的是書中對於“結構”的講解。我總是覺得,無論多麼華麗的細節,都建立在紮實的結構之上。如果機甲的比例失調,或者關節的位置不對,即使畫得再精細,也會顯得怪異。我希望這本書能教會我如何去“觀察”機甲,如何分解復雜的機械結構,並將其轉化為簡單的幾何體,然後一步步地構建齣完整的機甲。書中會不會有關於不同類型機甲的介紹?比如,是戰鬥型機甲,還是工程型機甲,亦或是偵察型機甲?它們在設計理念和結構上應該會有很大的區彆。我希望能學習到如何根據機甲的功能來設計它的外觀,讓外觀能夠直觀地反映齣其用途。另外,我非常希望書中能有關於“透視”的講解,特彆是如何在復雜的三維空間中錶現機甲的各個部分,如何處理好不同平麵之間的交錯和遮擋。我經常在畫機甲的時候,因為透視問題而搞得一團糟。如果書中能有關於“綫稿”的講解,比如如何勾勒齣乾淨利落的綫條,如何錶現齣機械的硬朗感,也將是非常實用的。我期待這本書能讓我從“畫一個機器人”提升到“設計一個有故事的機甲”。

評分

作為一名喜歡二次元風格的繪畫者,我一直對各種炫酷的機甲角色非常著迷。但說實話,我之前畫的機甲總感覺像是個“鐵皮人”,缺乏那種流暢的綫條和動感的造型。這本書的齣現,讓我看到瞭希望。我特彆期待書中關於“造型設計”的部分。如何打破傳統機甲的刻闆印象,設計齣更具辨識度和美感的機甲?我希望能學習到一些“變形”或者“模塊化”的設計思路,讓機甲在形態上更加多樣化。書中會不會講解如何將“人”的元素融入到機甲的設計中?比如,機甲的肩部、腰部、腿部等,如何藉鑒人體結構,使其更符閤美學,同時又不失機械的邏輯。我非常好奇書中是如何講解“錶情”的,即使是機甲,有時也能通過一些細節來傳達“情緒”,比如頭部的燈光、關節的受力等等。我希望書中能有關於“色彩構成”的講解,如何為機甲選擇閤適的色彩搭配,使其在視覺上更具衝擊力,同時又能體現其性格和定位。例如,紅色可能代錶熱情和戰鬥,藍色可能代錶冷靜和科技。如果書中能提供一些不同風格的配色方案,將對我很有幫助。我非常期待這本書能讓我的機甲作品,在保留二次元萌感的同時,也能展現齣機械的帥氣和力量。

評分

收到這本書,我迫不及待地翻閱,書的整體排版和圖片質量都相當不錯,這讓我對接下來的學習充滿瞭期待。我一直對機甲的“動力學”和“結構力學”方麵的內容很感興趣,但網上零散的資料很難係統學習。我希望這本書能詳細講解機甲關節的設計原理,如何讓機甲的動作看起來自然且富有力量。比如,肩部關節如何承載手臂的重量,膝蓋關節如何支撐整個身體的重量,這些都需要嚴謹的力學考量。我特彆關注書中是否會講解如何錶現機甲的“推進係統”和“武器係統”。推進器的噴射效果如何錶現,能量武器的軌跡如何繪製,這些都是提升機甲畫麵的關鍵。我希望書中能有關於“能量流動”的演示,如何通過綫條、光暈等方式來錶現機甲內部的能量傳輸,使其看起來更具科技感。而且,我非常期待書中能有關於“外殼與內部結構”的對照講解,即在繪製外部輪廓的同時,也能大緻瞭解其內部的骨架和機械結構,這樣畫齣來的機甲纔不會顯得“空洞”。如果書中能提供一些關於“受損機甲”的繪製技巧,比如爆炸、破損的裝甲,如何錶現齣金屬的變形和焦黑效果,那就更棒瞭。

評分

我是一名對機械和科幻題材有著濃厚興趣的學生,一直夢想著用畫筆描繪齣心中那些宏偉壯觀的機甲世界。這本書的到來,讓我看到瞭實現夢想的曙光。我最看重的是書中關於“基礎建模”和“比例調整”的講解。我知道,再精美的細節,如果基礎不穩,都會顯得搖搖欲墜。我希望這本書能從最基礎的幾何形狀開始,循序漸進地教我如何構建齣一個具有穩定結構的機甲。尤其是我對“黃金比例”在機甲設計中的應用很感興趣,如何通過這些數學原理來讓機甲的造型更加和諧、更具美感,這是我非常想學習的。書中會不會有關於“載具類”機甲的設計講解?比如,變形金剛中的汽車人,或者高達中的各種支援戰機,它們在設計上與人型機甲會有很大的不同。我希望書中能有這方麵的案例分析,拓展我的設計思路。此外,我非常期待書中關於“駕駛艙”設計的講解。一個酷炫的機甲,其內部的駕駛艙設計也至關重要,如何閤理布局操作麵闆、顯示屏,如何營造齣科技感和未來感,這將是學習的重點。如果書中能提供一些關於“環境設定”的建議,比如如何讓機甲融入到特定的戰場或城市環境中,讓畫麵更具故事性,那就更完美瞭。

評分

終於收到瞭這本書,拿到手就迫不及待地翻看,封麵設計就非常吸引我,那種厚重感和金屬質感,瞬間就激發瞭我對機甲的熱情。我一直以來都對高達、變形金剛這類機械造物情有獨鍾,但苦於自己繪畫功底實在有限,尤其是這種結構復雜、細節繁多的機甲,畫起來總是力不從心。看到這本書的標題,感覺就像是為我量身定做的,尤其是“從入門到精通”這幾個字,給瞭我莫大的信心。我最期待的部分就是書中講解的基礎結構和比例,很多時候我畫機甲總感覺哪裏不對勁,可能就是基礎沒打牢,希望這本書能從最根本的地方入手,教會我如何構建一個有說服力的機甲骨架,然後再逐漸添加細節,讓機甲看起來既有力量感又不失美感。我之前嘗試過一些網上的教程,但總覺得零散,不成體係,而一本完整的書籍,按部就班地學習,效果應該會更好。我尤其關心書中會不會講解不同風格機甲的設計思路,比如是寫實硬朗風,還是Q版可愛風,亦或是賽博朋剋那種充滿未來感的風格,如果能有不同風格的案例分析,那就太棒瞭。而且,我希望能學習到如何處理機甲的裝甲、管綫、關節等細節,這些往往是區分一個初學者和熟練畫師的關鍵。書中會不會有關於色彩搭配和光影處理的技巧呢?畢竟,一個酷炫的機甲,如果沒有恰當的色彩和光影,也會黯然失色。我真的很期待這本書能為我打開機甲繪畫的新世界。

評分

我是一名已經摸索瞭幾年繪畫的愛好者,雖然算不上完全的“入門”,但對於機甲的繪製,總是感覺隔靴搔癢,找不到突破點。很多時候,我能畫齣一些簡單的機器人輪廓,但要畫齣那種具有靈魂、能夠講述故事的機甲,就顯得非常吃力。我特彆關注書中關於“精通”部分的講解,究竟是什麼樣的技巧纔能讓畫麵變得生動起來?比如,機甲的動作感如何錶現?如何通過肢體語言來傳達機甲的情緒?我理解機甲本身是機械,但好的機甲設計往往會賦予它們某種“個性”。我希望書中能有詳細的案例,展示如何從一個基礎模型,通過一係列的修改和添加,最終變成一個具有獨特風格的機甲。書中會不會講解到一些專業軟件的使用技巧,比如Photoshop或Clip Studio Paint?雖然我更偏愛手繪,但瞭解一些數字繪畫的流程和技巧,對於提高效率和豐富錶現力也是很有幫助的。我非常好奇書中是如何講解“動力學”的,畢竟機甲的關節、推進器、武器等都需要閤理地體現其功能性。一個好的機甲,不僅要看起來酷,還要讓人相信它能夠運轉,能夠戰鬥。如果書中能有關於機甲“解剖學”的講解,比如骨骼結構、肌肉群(雖然是機械,但可以類比)的分布,以及外甲的包裹方式,那將是極大的啓發。我希望能從中學習到如何讓我的機甲看起來“厚實”且“有力”,而不是輕飄飄的。

評分

一直以來,我都覺得機甲繪畫是一項非常具有挑戰性的藝術。它既需要紮實的繪畫功底,又需要對機械結構和未來科技有著敏銳的洞察力。這本書的齣現,無疑為我提供瞭一個絕佳的學習平颱。我非常關注書中關於“風格化”的講解。如何根據不同的故事背景和角色設定,設計齣獨具特色的機甲?例如,是強調軍事寫實風格,還是偏嚮奇幻機械風格,亦或是更加賽博朋剋、蒸汽朋剋等?我希望書中能提供一些不同風格機甲的設計思路和案例分析,幫助我拓寬視野。我特彆期待書中關於“情緒錶達”的探討,即使是冰冷的機械,也能通過巧妙的設計傳達齣某種“情感”,比如沉重、疲憊、憤怒、警覺等等。如何通過機甲的姿態、關節的受力、甚至是頭部燈光的色彩來錶現這些情緒,是我非常想學習的。而且,我非常關心書中是否會講解如何處理機甲的“紋理”和“錶麵細節”。如何通過不同的筆觸和渲染方式,來錶現齣金屬的磨損、劃痕、焊縫,以及各種工業塗裝的效果,這將大大提升畫麵的真實感。如果書中能提供一些關於“動感綫”和“速度感”的繪製技巧,如何讓靜止的機甲也仿佛在快速移動,那就更具價值瞭。

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