The Art of Gears of War 4
Author: The Coalition
Hardcover
Publisher: Dark Horse; 01 edition (22 Dec. 2016)
Language: English
ISBN-10: 150670266X
ISBN-13: 978-1506702667
Product Dimensions: 23.9 x 2.3 x 31.5 cm
内容简介
THE ESSENTIAL COMPANION TO GEARS OF WAR 4
Featuring hundreds of individual pieces of concept and production art, finished renders and intimate commentary from the game's creators.
Upon its release, the original Gears of War revolutionised third-person shooter action with a combination of gorgeous environments, iconic characters and brutal action. Now, 25 years after the events of Gears of War 3, a fresh generation of heroes will encounter a new enemy that threatens to bring humanity even closer to extinction.
To commemorate the next chapter, Dark Horse Books is joining forces with The Coalition to bring fans THE ART OF GEARS OF WAR 4. This gorgeous volume is a must-have item for veteran Gears and rookies alike!
作者简介
The Coalition is a growing team of talented, creative, fun-loving professionals who are united in their passion for Gears of War. As a Microsoft first-party studio, they are expanding the Gears universe and play a key role in the development of new chapters.
说实话,我一开始有点担心英文原版的内容会太晦涩,毕竟涉及到大量的专业术语和设计师的内部思考。然而,阅读体验出乎意料地流畅和引人入胜。编辑和作者的叙述方式非常巧妙,没有那种生硬的技术说明书的感觉,反而像是一位经验丰富的艺术总监在娓娓道来他的创作心得和设计理念。对于武器设计部分的深入剖析尤其让我着迷,比如“Lancer”的每一次迭代背后的功能性和视觉冲击力的权衡。书中详细展示了从功能需求到最终形态的演变路径,这对于任何想进入游戏美术行业或者仅仅是对工业设计感兴趣的人来说,都是一份无价的参考资料。它教会我们,一个优秀的设计绝不是随意的涂鸦,而是无数次理性思考与感性表达碰撞的结晶。
评分我一直认为,一套优秀的设定集,其价值不应该局限于展示最终画面,更重要的是展现“可能性”。这本书在这方面做得非常出色。书中收录了大量未被最终采纳的设计方案、被舍弃的角色变体,以及一些大胆的早期构想。这些“失败”或“未遂”的创作,反而成为了最能激发想象力的部分。它们揭示了开发团队在面对海量选择时所经历的取舍过程,比如某些怪物的初始设计比最终版本更加夸张或更具侵略性,但最终为了平衡游戏的整体基调而被“驯化”了。这种幕后的花絮,极大地丰富了我们对《战争机器4》世界观的理解深度,让我意识到,我们最终看到的成品,是无数个优秀想法被精心筛选和组合的结果,充满了智慧的凝练。
评分这本书的装帧和印刷质量是毋庸置疑的顶级水准,这在实体书中是极为重要的体验。纸张的选择非常讲究,它能完美地承载那些深沉的黑色调和高光部分的细节,确保在翻阅过程中,色彩的饱满度和清晰度都不会打折扣。特别要提的是对光效的处理,无论是爆炸的瞬间,还是主角身上的反光,都处理得极其细腻,没有出现常见的颜色溢出或层次模糊的问题。对于一个收藏家而言,这本《Art of Gears of War 4》已经超越了一本参考书的范畴,它本身就是一件值得珍藏的艺术品。它的存在,让整个《战争机器》的艺术遗产有了一个坚实、精美的物理载体,足以经受时间的考验。
评分作为一名深度参与了《战争机器》系列多年的铁杆粉丝,我必须说,这本书捕捉到了系列最核心的“粗犷美学”。它不仅仅是关于“画得好不好看”的问题,更是关于“如何营造末世的绝望感和英雄的坚韧感”的哲学探讨。里面的环境概念图,尤其是对科伊尔群岛(Horde Island)和那些被洪水侵蚀的城市景观的描绘,那种宏大而又压抑的氛围,通过色彩的运用和构图的设计被完美地烘托出来。我注意到,即便是对一些基础的场景元素,比如废弃的载具或者残破的墙壁,设计师们也赋予了它们独特的历史感和破败感,而非敷衍了事。这套设定集非常成功地将“战争的残酷”与“人类的希望”这两种看似矛盾的情绪融合在了一起,让读者在欣赏精美画面的同时,也能感受到那种深入骨髓的史诗感。
评分这本书简直是艺术品的殿堂!光是翻开扉页,那厚重的纸张质感和印刷的精良程度就让人心生敬畏。我特别欣赏它对角色设计细节的把控,每一个斯托克和迪亚兹的形象都不是简单地勾勒几笔,而是充满了故事感和层次感。尤其是对“光照与阴影”的处理,简直是教科书级别的示范。书中对于不同场景、不同武器的材质表现力,让我仿佛能触摸到那些冰冷的金属和粗粝的装甲。我常常在一页上停留很久,仔细揣摩那些概念草图,那些初稿和最终定稿之间的演变过程,简直是一场视觉的盛宴,能清晰地感受到设计师们在追求完美过程中付出的心血和挣扎。这种对创作过程的坦诚展示,比单纯的成品图集更有价值,它提供了一种深入理解游戏世界观构建的视角,让人对《战争机器》系列的美学基调有了更深层次的理解和共鸣。
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