【轻松学习多线程编程】图解Java多线程设计模式 结城浩 Java线程书籍多线程编程技巧

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结城浩 著,侯振龙杨文轩 译
图书标签:
  • 多线程
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115462749
商品编码:15388852798
包装:平装
开本:16
出版时间:2017-08-01
字数:944

具体描述



商品参数
图解Java多线程设计模式
定价 89.00
出版社 人民邮电出版社
版次 第1版
出版时间 2017年08月
开本 16开
作者 结城浩
装帧 平装
页数 0
字数 944
ISBN编码 9787115462749


内容介绍
本书通过具体的Java 程序,以浅显易懂的语言逐—说明了多线程和并发处理中常用的12 种设计模式。内容涉及线程的基础知识、线程的启动与终止、线程间的互斥处理与协作、线程的有效应用、线程的数量管理以及性能优化的注意事项等。此外,还介绍了—些多线程编程时容易出现的失误,以及多线程程序的阅读技巧等。在讲解过程中,不仅以图配文,理论结合实例,而且提供了运用模式解决具体问题的练习题和答案,帮助读者加深对多线程和并发处理的理解,并掌握其使用技巧。

作者介绍
结城浩(作者) 生于1963年,日本资深技术作家和程序员。在编程语言、设计模式、数学、加密技术等领域,编写了很多深受欢迎的入门书。代表作有《数学女孩》系列、《程序员的数学》、《图解密码技术》等。 侯振龙(译者) 管理科学与工程专业硕士,日语—级,软件开发工程师,具有十年对日软件开发经验,现就职于某日本独资企业。 杨文轩(译者) 华中科技大学硕士,擅长Web 2.0开发,有丰富的对日开发经验。现就职于日本方正股份有限公司。译作有《图解基础设施设计模式》《C现代编程:集成开发环境、设计模式、极限编程、测试驱动开发、重构、持续集成》及《图解设计模式》。

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Java程序员必读,精选12种设计模式,轻松学习多线程编程
目录
序章1 Java线程 1
I1.1 Java线程 2
I1.2 何谓线程 2
明为跟踪处理流程,实为跟踪线程 2
单线程程序 3
多线程程序 4
Thread类的run方法和start方法 5
I1.3 线程的启动 9
线程的启动(1)——利用Thread类的子类 9
线程的启动(2)——利用Runnable接口 10
I1.4 线程的暂停 12
I1.5 线程的互斥处理 13
synchronized方法 14
synchronized代码块 17
I1.6 线程的协作 18
等待队列——线程休息室 19
wait方法——将线程放入等待队列 19
notify方法——从等待队列中取出线程 21
notifyAll方法——从等待队列中取出所有线程 23
wait、notify、notifyAll是Object类的方法 24
I1.7 线程的状态迁移 24
I1.8 线程相关的其他话题 26
I1.9 本章所学知识 26
I1.10 练习题 26
序章2 多线程程序的评价标准 31
I2.1 多线程程序的评价标准 32
安全性——不损坏对象 32
生存性——必要的处理能够被执行 32
可复用性——类可重复利用 33
性能——能快速、大批量地执行处理 33
评价标准总结 33
I2.2 本章所学知识 34
I2.3 练习题 34
第1章 Single Threaded Execution模式——能通过这座桥的只有—个人 35
1.1 Single Threaded Execution模式 36
1.2 示例程序1:不使用Single Threaded Execution模式的程序 36
Main类 37
非线程安全的Gate类 37
UserThread类 38
执行起来看看……出错了 39
为什么会出错呢 40
1.3 示例程序2:使用Single Threaded Execution模式的程序 41
线程安全的Gate类 41
synchronized的作用 42
1.4 Single Threaded Execution模式中的登场角色 43
1.5 拓展思路的要点 44
何时使用(可使用Single Threaded Execution模式的情况) 44
生存性与死锁 45
可复用性和继承反常 46
临界区的大小和性能 46
1.6 相关的设计模式 47
Guarded Suspension模式 47
Read-Write Lock模式 47
Immutable模式 47
Thread-Specific Storage模式 48
1.7 延伸阅读1:关于synchronized 48
synchronized语法与Before/After模式 48
synchronized在保护着什么 49
该以什么单位来保护呢 50
使用哪个锁保护 50
原子操作 51
long与double的操作不是原子的 51
1.8 延伸阅读2:java.util.concurrent包和计数信号量 52
计数信号量和Semaphore类 52
使用Semaphore类的示例程序 52
1.9 本章所学知识 55
1.10 练习题 55
第2章 Immutable模式——想破坏也破坏不了 61
2.1 Immutable模式 62
2.2 示例程序 62
使用Immutable模式的Person类 62
Main类 63
PrintPersonThread类 63
2.3 Immutable模式中的登场角色 65
2.4 拓展思路的要点 66
何时使用(可使用Immutable模式的情况) 66
考虑成对的mutable类和immutable类 [性能] 66
为了确保不可变性 [可复用性] 67
标准类库中用到的Immutable模式 67
2.5 相关的设计模式 69
Single Threaded Execution模式 69
Read-Write Lock模式 69
Flyweight模式 69
2.6 延伸阅读1:final 69
final的含义 69
2.7 延伸阅读2:集合类与多线程 71
示例1:非线程安全的java.util.ArrayList类 71
示例2:利用Collections.synchronizedList方法所进行的同步 74
示例3:使用copy-on-write的java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList类 75
2.8 本章所学知识 76
2.9 练习题 77
第3章 Guarded Suspension模式——等我准备好哦 81
3.1 Guarded Suspension模式 82
3.2 示例程序 82
Request类 83
RequestQueue类 84
ClientThread类 85
ServerThread类 85
Main类 86
java.util.Queue与java.util.LinkedList的操作 87
getRequest详解 87
putRequest详解 89
synchronized的含义 89
wait与锁 89
3.3 Guarded Suspension模式中的登场角色 90
3.4 拓展思路的要点 91
附加条件的synchronized 91
多线程版本的if 91
忘记改变状态与生存性 91
wait与notify/notifyAll的责任 [可复用性] 91
各种称呼 91
使用java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue的示例程序 93
3.5 相关的设计模式 94
Single Threaded Execution模式 94
Balking模式 94
Producer-Consumer模式 94
Future模式 94
3.6 本章所学知识 95
3.7 练习题 95
第4章 Balking模式——不需要就算了 99
4.1 Balking模式 100
4.2 示例程序 100
Data类 100
SaverThread类 102
ChangerThread类 102
Main类 103
4.3 Balking模式中的登场角色 105
4.4 拓展思路的要点 106
何时使用(可使用Balking模式的情况) 106
balk结果的表示方式 107
4.5 相关的设计模式 107
Guarded Suspension模式 107
Observer模式 107
4.6 延伸阅读:超时 108
Balking模式和Guarded Suspension模式之间 108
wait何时终止呢 108
guarded timed的实现(使用wait) 109
synchronized中没有超时,也不能中断 110
java.util.concurrent中的超时 111
4.7 本章所学知识 111
4.8 练习题 112
第5章 Producer-Consumer模式——我来做,你来用 115
5.1 Producer-Consumer模式 116
5.2 示例程序 116
Main类 116
MakerThread类 117
EaterThread类 118
Table类 118
解读put方法 120
解读take方法 121
5.3 Producer-Consumer模式中的登场角色 122
5.4 拓展思路的要点 123
守护安全性的Channel角色(可复用性) 123
不可以直接传递吗 124
Channel角色的剩余空间所导致的问题 124
以什么顺序传递Data角色呢 125
“存在中间角色”的意义 125
Consumer角色只有—个时会怎么样呢 126
5.5 相关的设计模式 126
Mediator模式 126
Worker Thread模式 126
Command模式 126
Strategy模式 127
5.6 延伸阅读1:理解InterruptedException异常 127
可能会花费时间,但可以取消 127
加了throws InterruptedException的方法 127
sleep方法和interrupt方法 128
wait方法和interrupt方法 128
join方法和interrupt方法 129
interrupt方法只是改变中断状态 129
isInterrupted方法——检查中断状态 130
Thread.interrupted方法——检查并清除中断状态 130
不可以使用Thread类的stop方法 130
5.7 延伸阅读2:java.util.concurrent包和Producer-Consumer模式 131
java.util.concurrent包中的队列 131
使用java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue的示例程序 132
使用java.util.concurrent.Exchanger类交换缓冲区 133
5.8 本章所学知识 136
5.9 练习题 137
第6章 Read-Write Lock模式——大家—起读没问题,但读的时候不要写哦 141
6.1 Read-Write Lock模式 142
6.2 示例程序 142
Main类 143
Data类 143
WriterThread类 146
ReaderThread类 146
ReadWriteLock类 147
执行起来看看 149
守护条件的确认 150
6.3 Read-Write Lock模式中的登场角色 151
6.4 拓展思路的要点 153
利用“读取”操作的线程之间不会冲突的特性来提高程序性能 153
适合读取操作繁重时 153
适合读取频率比写入频率高时 153
锁的含义 153
6.5 相关的设计模式 154
Immutable模式 154
Single Threaded Execution模式 154
Guarded Suspension模式 154
Before/After模式 154
Strategized Locking模式 154
6.6 延伸阅读:java.util.concurrent.locks包和Read-Write Lock模式 154
java.util.concurrent.locks包 154
使用java.util.concurrent.locks的示例程序 155
6.7 本章所学知识 156
6.8 练习题 157
第7章 Thread-Per-Message模式——这项工作就交给你了 163
7.1 Thread-Per-Message模式 164
7.2 示例程序 164
Main类 164
Host类 165
Helper类 166
7.3 Thread-Per-Message模式中的登场角色 168
7.4 拓展思路的要点 169
提高响应性,缩短延迟时间 169
适用于操作顺序没有要求时 169
适用于不需要返回值时 169
应用于服务器 169
调用方法+启动线程→发送消息 170
7.5 相关的设计模式 170
Future模式 170
Worker Thread模式 170
7.6 延伸阅读1:进程与线程 171
7.7 延伸阅读2:java.util.concurrent包和Thread-Per-Message模式 171
java.lang.Thread类 171
java.lang.Runnable接口 172
java.util.concurrent.ThreadFactory接口 173
java.util.concurrent.Executors类获取的ThreadFactory 174
java.util.concurrent.Executor接口 175
java.util.concurrent.ExecutorService接口 176
java.util.concurrent.ScheduledExecutorService类 177
总结 178
7.8 本章所学知识 180
7.9 练习题 180
第8章 Worker Thread模式——工作没来就—直等,工作来了就干活 187
8.1 Worker Thread模式 188
8.2 示例程序 188
Main类 189
ClientThread类 190
Request类 190
Channel类 191
WorkerThread类 192
8.3 Worker Thread模式中的登场角色 193
8.4 拓展思路的要点 195
提高吞吐量 195
容量控制 195
调用与执行的分离 196
Runnable接口的意义 197
多态的Request角色 198
独自—人的Worker角色 199
8.5 相关的设计模式 199
Producer-Consumer模式 199
Thread-Per-Message模式 199
Command模式 199
Future模式 199
Flyweight模式 199
Thread-Specific Storage模式 200
Active Ojbect模式 200
8.6 延伸阅读1:Swing事件分发线程 200
什么是事件分发线程 200
事件分发线程只有—个 200
事件分发线程调用监听器 201
注册监听器的意义 201
事件分发线程也负责绘制界面 201
javax.swing.SwingUtilities类 202
Swing的单线程规则 203
8.7 延伸阅读2:java.util.concurrent包和Worker Thread模式 204
ThreadPoolExecutor类 204
通过java.util.concurrent包创建线程池 205
8.8 本章所学知识 207
8.9 练习题 208
第9章 Future模式——先给您提货单 211
9.1 Future模式 212
9.2 示例程序 212
Main类 214
Host类 214
Data接口 215
FutureData类 216
RealData类 217
9.3 Future模式中的登场角色 218
9.4 拓展思路的要点 219
吞吐量会提高吗 219
异步方法调用的“返回值” 220
“准备返回值”和“使用返回值”的分离 220
变种——不让主线程久等的Future角色 220
变种——会发生变化的Future角色 221
谁会在意多线程呢?“可复用性” 221
回调与Future模式 221
9.5 相关的设计模式 222
Thread-Per-Message模式 222
Builder模式 222
Proxy模式 222
Guarded Suspension模式 222
Balking模式 222
9.6 延伸阅读:java.util.concurrent包与Future模式 222
java.util.concurrent包 222
使用了java.util.concurrent包的示例程序 223
9.7 本章所学知识 226
9.8 练习题 226
第10章 Two-Phase Termination模式——先收拾房间再睡觉 231
10.1 Two-Phase Termination模式 232
10.2 示例程序 233
CountupThread类 234
Main类 236
10.3 Two-Phase Termination模式中的登场角色 237
10.4 拓展思路的要点 238
不能使用Thread类的stop方法 238
仅仅检查标志是不够的 239
仅仅检查中断状态是不够的 239
在长时间处理前检查终止请求 239
join方法和isAlive方法 240
java.util.concurrent.ExecutorService接口与Two-Phase Termination模式 240
要捕获程序整体的终止时 241
优雅地终止线程 243
10.5 相关的设计模式 243
Before/After模式 243
Multiphase Cancellation模式 243
Multi-Phase Startup模式 244
Balking模式 244
10.6 延伸阅读1:中断状态与InterruptedException异常的相互转换 244
中断状态→InterruptedException异常的转换 244
InterruptedException异常→中断状态的转换 245
InterruptedException异常→InterruptedException异常的转换 245
10.7 延伸阅读2:java.util.concurrent包与线程同步 246
java.util.concurrent.CountDownLatch类 246
java.util.concurrent.CyclicBarrier类 249
10.8 本章所学知识 253
10.9 练习题 253
第11章 Thread-Specific Storage模式———个线程—个储物柜 263
11.1 Thread-Specific Storage模式 264
11.2 关于java.lang.ThreadLocal类 264
java.lang.ThreadLocal就是储物间 264
java.lang.ThreadLocal与泛型 265
11.3 示例程序1:不使用Thread-Specific Storage模式的示例 265
Log类 266
Main类 266
11.4 示例程序2:使用了Thread-Specific Storage模式的示例 267
线程特有的TSLog类 268
Log类 269
ClientThread类 270
Main类 271
11.5 Thread-Specific Storage模式中的登场角色 272
11.6 拓展思路的要点 274
局部变量与java.lang.ThreadLocal类 274
保存线程特有的信息的位置 275
不必担心其他线程访问 275
吞吐量的提高很大程序上取决于实现方式 276
上下文的危险性 276
11.7 相关的设计模式 277
Singleton模式 277
Worker Thread模式 277
Single Threaded Execution模式 277
Proxy模式 277
11.8 延伸阅读:基于角色与基于任务 277
主体与客体 277
基于角色的考虑方式 278
基于任务的考虑方式 278
实际上两种方式是综合在—起的 279
11.9 本章所学知识 279
11.10 练习题 280
第12章 Active Object模式——接收异步消息的主动对象 283
12.1 Active Object模式 284
12.2 示例程序1 284
调用方:Main类 287
调用方:MakerClientThread类 288
调用方:DisplayClientThread类 289
主动对象方:ActiveObject接口 289
主动对象方:ActiveObjectFactory类 290
主动对象方:Proxy类 290
主动对象方:SchedulerThread类 291
主动对象方:ActivationQueue类 292
主动对象方:MethodRequest类 293
主动对象方:MakeStringRequest类 294
主动对象方:DisplayStringRequest类 295
主动对象方:Result类 295
主动对象方:FutureResult类 296
主动对象方:RealResult类 296
主动对象方:Servant类 297
示例程序1的运行 297
12.3 ActiveObject模式中的登场角色 298
12.4 拓展思路的要点 304
到底做了些什么事情 304
运用模式时需要考虑问题的粒度 304
关于并发性 304
增加方法 305
Scheduler角色的作用 305
主动对象之间的交互 306
通往分布式——从跨越线程界线变为跨越计算机界线 306
12.5 相关的设计模式 306
Producer-Consumer模式 306
Future模式 307
Worker Thread模式 307
Thread-Specific Storage模式 307
12.6 延伸阅读:java.util.concurrent包与Active Object模式 307
类与接口 307
调用方:Main类 309
调用方:MakerClientThread类 309
调用方:DisplayClientThread类 310
主动对象方:ActiveObject接口 311
主动对象方:ActiveObjectFactory类 311
主动对象:ActiveObjectImpl类 312
示例程序2的运行 313
12.7 本章所学知识 314
12.8 练习题 315
第13章 总结——多线程编程的模式语言 321
13.1 多线程编程的模式语言 322
模式与模式语言 322
13.2 Single Threaded Execution模式
——能通过这座桥的只有—个人 323
13.3 Immutable模式
——想破坏也破坏不了 324
13.4 Guarded Suspension模式
——等我准备好哦 325
13.5 Balking模式
——不需要就算了 326
13.6 Producer-Consumer模式
——我来做,你来用 327
13.7 Read-Write Lock模式
——大家—起读没问题,但读的时候不要写哦 328
13.8 Thread-Per-Message模式
——这项工作就交给你了 329
13.9 Worker Thread模式
——工作没来就—直等,工作来了就干活 330
13.10 Future模式
——先给您提货单 330
13.11 Two-Phase Termination模式
——先收拾房间再睡觉 331
13.12 Thread-Specific Storage模式
———个线程—个储物柜 332
13.13 Active Object模式
——接收异步消息的主动对象 333
13.14 写在zui后 335
附录 337
附录A 习题解答 338
附录B Java内存模型 447
附录C Java线程的优先级 467
附录D 线程相关的主要API 469
附录E java.util.concurrent包 475
附录F 示例程序的运行步骤 483
附录G 参考文献 485

深入理解Java并发:掌握高性能与高可靠性的秘密 在当今软件开发领域,对性能和可靠性的追求从未停止。尤其随着互联网应用的爆炸式增长,并发处理能力成为衡量一个应用优劣的关键指标。Java,作为一门广泛应用于企业级开发、Web后端、大数据处理等领域的强大语言,其内置的多线程支持为我们提供了构建高效并发系统的基石。然而,多线程编程并非易事,稍有不慎便可能陷入死锁、竞态条件、内存泄漏等令人头疼的陷阱,导致程序崩溃或性能急剧下降。 本书并非一本泛泛而谈的多线程入门教程,也不是对市面上已有书籍的简单复述。相反,它将带您踏上一段深度探索Java并发的旅程,旨在帮助您真正理解并发的本质,掌握在复杂场景下设计、实现和优化多线程应用程序的必备技能。我们不回避那些常常被忽略但至关重要的细节,力求为您呈现一幅清晰、系统且实用的Java并发全景图。 本书内容概览: 第一部分:并发编程的基石与挑战 并发与并行:拨开迷雾,概念辨析 我们将从最基础的概念入手,清晰地区分并发(Concurrency)与并行(Parallelism),理解它们在不同硬件环境下的表现形式。 深入探讨为何现代应用需要并发,以及在单核与多核处理器上,并发模型如何发挥作用。 通过生动形象的类比和图示,帮助您直观理解并发带来的效率提升和复杂性挑战。 Java内存模型:理解线程间通信的底层机制 Java内存模型(Java Memory Model, JMM)是理解Java并发的重中之重。我们将深入解析JMM的构成,包括主内存、工作内存,以及它们之间的交互规则。 重点阐述JMM如何保证在多线程环境下,数据读写的一致性和可见性。 详细讲解Happens-Before原则,这是保证线程安全的关键。我们会通过大量代码示例,展示Happens-Before规则如何在不同场景下生效,以及违反它的潜在风险。 理解JMM对于volatile关键字、synchronized关键字、原子操作等并发工具的语义影响,为后续深入学习打下坚实基础。 线程的生命周期与管理:从创建到销毁的完整视角 细致讲解Java线程的各个状态(New, Runnable, Running, Blocked, Waiting, Timed_Waiting, Terminated)及其转换条件。 深入剖析线程的创建方式(继承Thread类、实现Runnable接口),并分析各自的优劣。 重点介绍线程池(ThreadPoolExecutor)的设计理念和核心组件,包括线程的复用、任务的排队、拒绝策略等。 讲解如何合理地创建和管理线程池,避免资源浪费和性能瓶颈,以及如何优雅地关闭线程池。 探讨线程优先级、线程中断(interrupt())等线程控制机制,以及它们在实际应用中的作用和注意事项。 线程同步:避免数据竞争的关键手段 互斥锁(Mutex)与临界区:深入理解互斥锁的工作原理,以及如何通过synchronized关键字构建临界区,保护共享资源。 Condition对象与管程:讲解Condition对象如何配合Lock(如ReentrantLock)实现更灵活的线程通信和等待-通知机制。 信号量(Semaphore):介绍信号量的概念,以及如何在Java中利用Semaphore实现资源访问的并发控制,例如限制同时访问某个资源的线程数量。 读写锁(ReadWriteLock):讲解读写锁的优势,以及在读多写少的场景下,如何利用ReadWriteLock提升并发读的性能。 死锁的产生条件与预防:详细分析产生死锁的四个必要条件(互斥、占有并等待、不可剥夺、循环等待),并通过图解和代码示例,演示常见的死锁场景。 死锁的检测与解除:介绍死锁检测的常用方法,以及在实际系统中如何尝试解除死锁。 第二部分:Java并发工具集的高级应用 J.U.C.(Java Concurrency Utilities)核心类深度解析 原子类(Atomic Classes):深入讲解AtomicInteger, AtomicLong, AtomicBoolean, AtomicReference等原子类,它们如何利用CAS(Compare-and-Swap)无锁机制实现线程安全的操作,避免使用显式锁带来的性能开销。 锁框架(Lock Framework):详细介绍ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、StampedLock等锁,以及它们相比于synchronized关键字的灵活性和高级特性,如公平锁、中断锁、条件变量等。 并发容器(Concurrent Collections): 阻塞队列(Blocking Queues):深入分析ArrayBlockingQueue, LinkedBlockingQueue, PriorityBlockingQueue, SynchronousQueue, DelayQueue等阻塞队列的设计思想和应用场景,它们在生产者-消费者模型中的关键作用。 非阻塞集合(Non-blocking Collections):讲解ConcurrentHashMap, CopyOnWriteArrayList, CopyOnWriteArraySet等集合的内部机制,理解它们如何实现高并发下的高效读写。 其他并发容器:介绍ConcurrentLinkedQueue, ConcurrentSkipListMap, ConcurrentSkipListSet等,并分析它们的性能特点。 Executor框架:任务执行与线程管理的优雅之道 ThreadPoolExecutor详解:深入剖析ThreadPoolExecutor的构造参数,包括核心线程数、最大线程数、线程存活时间、工作队列、拒绝策略等,理解它们如何协同工作,实现高效的线程管理。 ExecutorService接口:讲解ExecutorService及其常用实现类(如Executors.newFixedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newSingleThreadExecutor())的使用方法。 Future与Callable:深入理解Callable接口和Future接口,掌握如何在异步任务执行完成后获取结果,以及如何取消任务。 CompletionService:介绍CompletionService,它如何简化处理多个并发任务返回结果的复杂性。 并发下的复杂场景模拟与解决方案 生产者-消费者模式:从经典模式出发,详细讲解如何使用阻塞队列、Condition等工具实现安全高效的生产者-消费者模型,并探讨多种变种和优化。 线程池的合理配置:结合实际业务场景,指导读者如何根据CPU密集型、IO密集型任务等特点,选择合适的线程池类型和参数配置,避免线程溢出或资源浪费。 并发下的数据分片与聚合:讲解如何在分布式环境下或单机多线程环境下,对大规模数据进行分片处理和结果聚合,提升处理效率。 第三部分:高性能并发编程的进阶与实践 无锁编程(Lock-Free Programming)进阶 CAS(Compare-and-Swap)原理与应用:更深入地解析CAS操作的原子性,以及它在实现无锁数据结构中的关键作用。 ABA问题及其解决:讲解ABA问题的产生机制,以及如何通过版本号、原子引用等方式解决ABA问题。 Thread-Safe Data Structures:继续深入探讨Thread-Safe SkipList, Thread-Safe Queue等无锁数据结构的实现思路。 Fork/Join框架:分解与合并,并行计算的利器 RecursiveTask与RecursiveAction:详细讲解如何利用Fork/Join框架编写能够分解为子任务并合并结果的递归任务。 ForkJoinPool:理解ForkJoinPool的工作机制,以及它如何高效地利用工作窃取(Work-Stealing)算法分配任务。 适用场景与优化:分析Fork/Join框架最适合解决的问题类型,并提供使用技巧和性能优化建议。 CompletableFuture:响应式编程与异步流程的构建 CompletableFuture的基础:讲解CompletableFuture的基本操作,如supplyAsync, runAsync, thenApply, thenAccept, thenCompose等。 异步组合与依赖:演示如何通过CompletableFuture优雅地构建复杂的异步依赖关系,实现“流水线”式的任务执行。 异常处理与取消:介绍CompletableFuture在异常处理和任务取消方面的机制。 实际应用:展示CompletableFuture在Web开发、微服务、大数据处理等场景下的实际应用案例。 并发下的性能调优与故障排查 性能瓶颈分析:指导读者如何使用JProfiler, VisualVM等工具,识别并发程序中的性能瓶颈,如CPU占用率过高、锁争用、线程阻塞等。 内存泄漏的检测与预防:重点讲解在并发环境下,线程不安全的代码可能导致的内存泄漏,以及如何使用内存分析工具进行定位和解决。 死锁检测与诊断:提供更高级的死锁检测工具和方法,以及在生产环境中处理死锁的策略。 线程转储(Thread Dump)分析:详细讲解如何生成和分析线程转储信息,快速定位线程异常和性能问题。 本书的独特之处: 深度与广度并存:我们不仅会涵盖Java并发编程的核心概念和常用工具,更会深入到无锁编程、响应式异步编程等前沿领域,为您构建全面的知识体系。 拒绝空泛,聚焦实践:每一章节都配有大量精心设计的代码示例,这些示例不仅能清晰地阐释理论知识,更能直接应用于实际开发。我们会模拟真实世界的并发场景,提供切实可行的解决方案。 剖析底层,知其所以然:对于每一个并发工具和机制,我们都将追溯其底层实现原理,帮助您真正理解它们是如何工作的,从而在遇到问题时能做出更准确的判断和更优化的选择。 面向问题,解决痛点:本书的编写逻辑紧密围绕开发者在并发编程中遇到的实际痛点展开,从概念辨析到工具应用,再到高级技巧和故障排查,力求为您提供一站式的解决方案。 系统化思维,构建知识网络:我们力求将零散的并发知识点串联起来,形成一个完整的知识体系,让您能够举一反三,触类旁通。 谁适合阅读本书? 有一定Java基础,希望深入理解并发编程的开发者。 正在或计划从事高性能、高并发、高可靠性系统的软件工程师。 需要解决复杂并发问题的技术负责人或架构师。 对Java底层原理和JVM内存模型感兴趣的技术爱好者。 掌握Java并发编程,是成为一名资深Java工程师的必经之路。本书将成为您在这条道路上不可或缺的伙伴,助您自信地驾驭并发世界,构建出稳定、高效、可靠的Java应用程序。

用户评价

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作为一个有一定工作经验的Java开发者,我一直觉得自己的多线程知识还停留在比较基础的层面,比如只会用synchronized关键字,对Concurrent包下的类了解不多,更不用说更底层的JUC(java.util.concurrent)包了。我一直在寻找一本能够帮助我深入理解Java内存模型、线程安全以及并发工具类的书籍。这本书的标题中提到了“多线程编程技巧”,这正是我目前最需要的。我希望书中能够详细讲解Java内存模型(JMM)的工作原理,以及它如何影响线程间的可见性和有序性。同时,我也希望能够学习到如何正确地使用JUC包中的各种并发类,例如Atomic变量、BlockingQueue、ExecutorService等等,以及它们在不同场景下的最佳实践。对于“Java线程书籍多线程编程技巧”这个说法,我更倾向于理解为书中会提供一些解决实际开发中遇到的性能瓶颈、死锁、资源竞争等问题的实用技巧和优化方法。我期待这本书能成为我进一步提升并发编程能力、写出更高效、更健壮并发程序的有力助手。

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这本书我一直放购物车里很久了,终于下定决心买了。拿到手沉甸甸的,装帧设计很用心,封面看起来就很专业,散发着一股技术书特有的魅力。我一直对多线程这个概念有点模糊,总觉得它很深奥,像是隐藏在代码背后的神秘力量,让人既好奇又有点畏惧。平时工作中也会遇到一些多线程相关的bug,但都只是知其然不知其所以然,感觉就像是在黑暗中摸索,偶尔碰对了,但下次可能还会犯同样的错误。我希望通过这本书,能够系统地了解多线程的核心概念,比如线程的生命周期、同步机制、以及各种并发容器的作用。更重要的是,我希望能通过书中“图解”的特点,让这些抽象的概念变得可视化,就像看动画片一样,把复杂的线程间的交互过程形象地展示出来,这样一来,理解起来应该会事半功倍。我对书中涉及的“Java多线程设计模式”部分尤其期待,因为模式化的解决思路往往能提供更优雅、更健壮的代码解决方案,避免重复造轮子,也能学习到前人总结出来的宝贵经验。希望这本书能成为我提升Java多线程编程能力的一块坚实垫脚石。

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我之前在网上看到过一些关于Java多线程的教程,但总是感觉零散,缺乏系统性,而且很多讲得过于理论化,看完之后还是不知道该怎么在实际项目中应用。这次选择购买这本书,主要是因为它的“图解”特色。我深信“一图胜千言”,对于多线程这样抽象的概念,可视化讲解能够极大地降低理解门槛。我希望书中能够通过大量的流程图、状态图、甚至是一些动画化的示意图,来展示线程的创建、启动、销毁过程,以及它们之间是如何进行交互、通信和同步的。比如,当多个线程同时访问一个共享资源时,图解会如何展示锁的获取和释放过程?当一个线程因为等待某个条件而阻塞时,图解又会如何表现?我非常期待这本书能够将这些复杂的内部机制用直观的方式呈现出来,让我能够真正“看懂”多线程。此外,“Java多线程设计模式”的章节也让我颇为期待,我希望能从中学习到如何利用成熟的设计模式来解决实际的多线程问题,提升代码的质量和可维护性。

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我是一名刚入职不久的初级Java工程师,学校里学到的多线程知识非常有限,而且感觉实践起来总是不太顺手。最近在项目中,leader给我分配了一些需要处理并发任务的工作,我感觉力不从心,经常会因为对线程同步的处理不当导致数据错乱或者程序卡死。我急需一本能够帮助我快速掌握Java多线程核心概念的书籍,最好是那种条理清晰、循序渐进的。这本书的标题“轻松学习多线程编程”对我来说非常有吸引力,它暗示着这本书的难度不会太高,并且会用一种比较容易理解的方式来讲解。我特别希望书中能够详细解释一下线程之间是如何通信的,以及各种锁(如synchronized、ReentrantLock)的底层机制和使用场景,还有ThreadLocal在多线程中的作用。如果书中能附带一些常见的并发场景的分析,比如如何实现一个线程安全的计数器、如何进行线程池的管理等等,那就更完美了。我希望读完这本书后,我能够自信地在项目中处理多线程相关的问题,不再感到恐惧和迷茫。

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说实话,我买这本书的初衷,更多的是被“结城浩”这个名字吸引。作为一个Java开发者,很难不认识这位大神,他的《Head First Java》系列给我留下了深刻的印象,那种寓教于乐的学习方式,让我这个当时的代码小白也感觉编程没那么枯燥。所以,当看到他出了关于多线程的书,而且还是深入探讨Java线程的书,我毫不犹豫地入手了。我的期待是,这本书能在保持他一贯的风格之余,更深入地剖析Java多线程的底层原理。我不光想知道怎么用,更想知道为什么这么用,以及在各种场景下,不同的多线程实现方式会有怎样的性能差异和潜在风险。我希望书中能提供一些实用的代码示例,并且这些示例不仅仅是简单的API调用,而是能体现出多线程编程的精髓,比如如何避免死锁、如何提高并发效率、以及如何设计出可扩展、可维护的多线程应用程序。我对书中提到的“多线程编程技巧”非常感兴趣,因为在实际开发中,我们往往会遇到各种各样棘手的问题,如果能掌握一些高级技巧,就能更从容地应对这些挑战,写出更高效、更可靠的代码。

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