《The Art of World of Warcraft》
作者: Blizzard Entertainment
出版社: Insight Editions (2015年6月16日)
精装: 224页
语种: 英语
ISBN: 1608874494
条形码: 9781608874491
商品尺寸: 32.8 x 24.1 x 2 cm
商品重量: 1.4 Kg
内容简介
In the ten years since its inception, World of Warcraft has revolutionized the role-playing genre, creating the immense world of Azeroth and filling it with iconic characters and legendary weapons and environments. Featuring interviews with key developers and telling the complete story of the game’s evolution, this fully illustrated book vibrantly displays the renowned artwork at the heart of the franchise. Including never-before-seen art from the latest World of Warcraft expansion, Warlords of Draenor, The Art of World of Warcraft contains hundreds of drawings and pieces of concept art, forming the ultimate tribute to the epic gaming franchise.
媒体推荐
“Simply put if you played World of Warcraft for any great length of time or are an aficionado of fantasy art The Art of World of Warcraft is for you. It is 224 pages of pure beauty celebrating one of the longer lived and certainly one of the most popular games of all time.”
—Northwest Cable News Online
"It's an absolutely stunning piece of work that demonstrates and showcases the incredible imaginations and skills of its creators and developers."
—Boyce McClain Collectors' Corner
作者简介
Blizzard Entertainment is a premier game developer and publisher of entertainment software renowned for creating some of the industry’s most critically acclaimed games. It is based in Irvine, CA.
每一次翻开这本设定集,都像是一次对青春的回溯,对热血沸腾的冒险经历的重温。我记得第一次看到某个场景的精美原画时,那种心潮澎湃的感觉,现在通过实体书,得到了完美的复刻。那些描绘着古老神祇、强大Boss的巨幅画作,在厚实的纸张上展现出令人窒息的细节和气势。特别是对于那些经历了魔兽多年风雨的老玩家来说,这本书承载的不仅仅是美术作品,更是一段段珍贵的游戏时光的沉淀。我甚至会随机抽取一页,然后开始在脑海中构建那个场景的故事线,想象着当时我们是如何应对眼前的挑战。这本书的价值,在于它将那些虚拟世界中的像素和光影,转化成了可以触摸、可以反复品味的实体艺术,极大地提升了“沉浸感”的维度。它让“艾泽拉斯”从一个屏幕上的世界,真正走进了我的收藏空间。
评分拿到这本书后,我最大的感受就是“震撼”。这种震撼不仅仅来自于画面的精美程度,更是源于其中蕴含的文化深度。我以前玩游戏时,只是单纯地欣赏画面,但现在通过这本原画集,我开始从艺术创作的角度去理解那些设计师的意图。比如,他们是如何通过服饰的纹理来体现不同种族的文化背景,或者如何在有限的篇幅内,通过构图来营造宏大的战争场面。那些对细节的执着,简直令人叹为观止,你会发现就连兽人那粗糙的皮肤纹理,甚至是暗精灵建筑上那种哥特式的尖顶,都经过了无数次的推敲和打磨。这本书的装帧设计也相当考究,纸张的质感很好,即使用手轻抚,也能感受到画作的层次感。如果说游戏本身是让玩家沉浸其中的体验,那么这本设定集就是让玩家得以窥见幕后奇迹是如何诞生的窗口。它提供了一种全新的、更加立体的视角去回顾和珍藏我们共同的艾泽拉斯记忆。
评分哇,这本《魔兽世界原画设定集》简直是艺术品的集合!我作为一个资深魔兽玩家,光是翻开这本书的封面,就能感受到那种史诗般的厚重感。里面的每一幅画作都充满了力量和故事性,无论是安多雷的壮丽山河,还是那些经典角色的英姿飒爽,都跃然纸上。我特别喜欢看那些早期概念设计稿,能明显感觉到暴雪美工团队在角色和场景塑造上倾注了多少心血。那些未被采用的草图和修改记录,简直是解密游戏世界观演变过程的宝藏。说实话,光是欣赏这些视觉盛宴,就足以让我沉浸好几个小时。色彩的运用、光影的把握,都达到了大师级别的水准。对于任何热爱魔兽世界,或者对游戏美术设计感兴趣的朋友来说,这本书绝对是值得珍藏的。它不仅仅是一本画册,更是暴雪精神的实体体现。我常常在阅读时,脑海中就会自动播放起那些熟悉的背景音乐,仿佛又回到了艾泽拉斯的某个角落,与战友并肩作战的场景历历在目。这种情感上的共鸣,是任何其他书籍都无法给予的。
评分坦白说,我是一个非常注重“物”的收藏价值的人,而这本《魔兽世界原画设定集》无疑是我书架上最闪亮的一颗星。它不仅仅是快餐式的娱乐产品周边,更像是被精心保护起来的艺术品档案。我特别喜欢看那些角色设计阶段的迭代过程,看着一个英雄形象如何从最初的粗糙草图,逐渐演变成我们所熟知的经典模样,这个过程本身就充满了戏剧性。比如,不同阵营的英雄是如何在保持各自种族特色的同时,又统一于魔兽世界的整体美学风格之下的。这种系统性的视觉设计,体现了团队极高的专业素养。而且,这本书的印刷质量非常稳定,即使是深色调的画面,也处理得层次分明,没有出现任何墨点晕染或者色彩失真的情况。我甚至小心翼翼地用白手套来翻阅,生怕任何指纹会玷污了这份珍贵的设计心血。
评分我对这本书的喜爱,很大程度上源于它作为“原版”的价值。虽然网络上能找到不少游戏截图或者粉丝绘制的同人作品,但那种官方原汁原味的、未经任何二次处理的艺术呈现,是无可替代的。英文原版的设计,也让我有机会接触到最初的术语和命名方式,这对于真正想深入研究游戏背景设定的“硬核”玩家来说,无疑是极大的加分项。我花了好长时间,对照着一些著名的场景进行研究,比如德拉诺的蛮荒之美,或者巫妖王之怒中冰天雪地的萧瑟感,那种氛围的营造,简直是教科书级别的范例。翻阅的时候,我甚至能感觉到一股股冷风扑面而来,这也许就是艺术的魔力吧。它超越了语言的障碍,直接与读者的想象力进行对话。我强烈推荐给那些对概念艺术、奇幻插画有兴趣的朋友们,它会极大地拓宽你的艺术视野。
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