(正版特價)深入理解計算機係統(原書第3版) 計算機與互聯網 書籍|229060

(正版特價)深入理解計算機係統(原書第3版) 計算機與互聯網 書籍|229060 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

美 蘭德爾 E 布萊恩特Randal E 著,龔奕利 賀蓮 譯
圖書標籤:
  • 計算機係統
  • 深入理解計算機係統
  • CSAPP
  • 計算機原理
  • 操作係統
  • 匯編語言
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店鋪: 互動齣版網圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111544937
商品編碼:17021018057
叢書名: 計算機科學叢書
齣版時間:2016-11-01

具體描述

 書名:  (正版特價)深入理解計算機係統(原書第3版)|229060
 圖書定價:  139元
 圖書作者:  (美)蘭德爾·E.布萊恩特(Randal E.Bryant)
 齣版社:  機械工業齣版社
 齣版日期:  2016/11/1 0:00:00
 ISBN號:  9787111544937
 開本:  16開
 頁數:  0
 版次:  1-1
 作者簡介
Randal E. Bryant,1981年於麻省理工學院獲得計算機博士學位,1984年至今一直任教於卡內基-梅隆大學。現任卡內基-梅隆大學計算機科學學院院長、教授,同時還受邀任教於電子和計算機工程係。他從事本科生和研究生計算機係統方麵課程的教學近40年。他和O’Hallaron教授一起在卡內基梅隆大學開設瞭15-213課程“計算機係統導論”,那便是本書的基礎。他還是ACM院士、IEEE院士、美國國傢工程院院士和美國人文與科學研究院院士。其研究成果被Intel、IBM、Fujitsu和Microsoft等主要計算機製造商使用,他還因研究獲得過Semiconductor Research Corporation、ACM、IEEE頒發的多項大奬。
David R. O’Hallaron卡內基梅隆大學電子和計算機工程係教授。在弗吉尼亞大學(University of Virginia)獲得計算機科學的博士學位,2007年-2010年為Intel匹茲堡實驗室主任。他教授本科生和研究生的計算機係統方麵的課程已有20餘年,並和Bryant教授一起開設瞭“計算機係統導論”課程。曾獲得CMU計算機學院頒發的Herbert Simon傑齣教學奬。他主要從事計算機係統領域的研究,與Quake項目成員一起獲得過高性能計算領域中的*高國際奬項——Gordon Bell奬。他目前的工作重點是研究自動分級(autograding)概念,即評價其他程序質量的程序。
 內容簡介
和第2版相比,本版內容上*大的變化是,從以IA32和x86-64為基礎轉變為完全以x86-64為基礎。主要更新如下:
基於x86-64,大量地重寫代碼,首次介紹對處理浮點數據的程序的機器級支持。
處理器體係結構修改為支持64位字和操作的設計。
引入更多的功能單元和更復雜的控製邏輯,使基於程序數據流錶示的程序性能模型預測更加可靠。
擴充關於用GOT和PLT創建與位置無關代碼的討論,描述瞭更加強大的鏈接技術(比如庫打樁)。
增加瞭對信號處理程序更細緻的描述,包括異步信號安全的函數等。
采用新函數,更新瞭與協議無關和綫程安全的網絡編程。
 目錄

齣版者的話
中文版序一
中文版序二
譯者序
前言
關於作者
第1章 計算機係統漫遊1
1.1 信息就是位+上下文1
1.2 程序被其他程序翻譯成不同的格式3
1.3 瞭解編譯係統如何工作是大有益處的4
1.4 處理器讀並解釋儲存在內存中的指令5
1.4.1 係統的硬件組成5
1.4.2 運行hello程序7
1.5 高速緩存至關重要9
1.6 存儲設備形成層次結構9
1.7 操作係統管理硬件10
1.7.1 進程11
1.7.2 綫程12
1.7.3 虛擬內存12
1.7.4 文件14
1.8 係統之間利用網絡通信14
1.9 重要主題16
1.9.1 Amdahl定律16
1.9.2 並發和並行17
1.9.3 計算機係統中抽象的重要性19
1.10 小結20
參考文獻說明20
練習題答案20
第一部分
程序結構和執行
第2章 信息的錶示和處理22
2.1 信息存儲24
2.1.1 十六進製錶示法25
2.1.2 字數據大小27
2.1.3 尋址和字節順序29
2.1.4 錶示字符串34
2.1.5 錶示代碼34
2.1.6 布爾代數簡介35
2.1.7 C語言中的位級運算37
2.1.8 C語言中的邏輯運算39
2.1.9 C語言中的移位運算40
2.2 整數錶示41
2.2.1 整型數據類型42
2.2.2 無符號數的編碼43
2.2.3 補碼編碼44
2.2.4 有符號數和無符號數之間的轉換49
2.2.5 C語言中的有符號數與無符號數52
2.2.6 擴展一個數字的位錶示54
2.2.7 截斷數字56
2.2.8 關於有符號數與無符號數的建議58
2.3 整數運算60
2.3.1 無符號加法60
2.3.2 補碼加法62
2.3.3 補碼的非66
2.3.4 無符號乘法67
2.3.5 補碼乘法67
2.3.6 乘以常數70
2.3.7 除以2的冪71
2.3.8 關於整數運算的最後思考74
2.4 浮點數75
2.4.1 二進製小數76
2.4.2 IEEE浮點錶示78
2.4.3 數字示例79
2.4.4 捨入83
2.4.5 浮點運算85
2.4.6 C語言中的浮點數86
2.5 小結87
參考文獻說明88
傢庭作業88
練習題答案97
第3章 程序的機器級錶示109
3.1 曆史觀點110
3.2 程序編碼113
3.2.1 機器級代碼113
3.2.2 代碼示例114
3.2.3 關於格式的注解117
3.3 數據格式119
3.4 訪問信息119
3.4.1 操作數指示符121
3.4.2 數據傳送指令122
3.4.3 數據傳送示例125
3.4.4 壓入和彈齣棧數據127
3.5 算術和邏輯操作128
3.5.1 加載有效地址129
3.5.2 一元和二元操作130
3.5.3 移位操作131
3.5.4 討論131
3.5.5 特殊的算術操作133
3.6 控製135
3.6.1 條件碼135
3.6.2 訪問條件碼136
3.6.3 跳轉指令138
3.6.4 跳轉指令的編碼139
3.6.5 用條件控製來實現條件分支…141
3.6.6 用條件傳送來實現條件分支…145
3.6.7 循環149
3.6.8 switch語句159
3.7 過程164
3.7.1 運行時棧164
3.7.2 轉移控製165
3.7.3 數據傳送168
3.7.4 棧上的局部存儲170
3.7.5 寄存器中的局部存儲空間172
3.7.6 遞歸過程174
3.8 數組分配和訪問176
3.8.1 基本原則176
3.8.2 指針運算177
3.8.3 嵌套的數組178
3.8.4 定長數組179
3.8.5 變長數組181
3.9 異質的數據結構183
3.9.1 結構183
3.9.2 聯閤186
3.9.3 數據對齊189
3.10 在機器級程序中將控製與數據結閤起來192
3.10.1 理解指針192
3.10.2 應用:使用GDB調試器193
3.10.3 內存越界引用和緩衝區溢齣194
3.10.4 對抗緩衝區溢齣攻擊198
3.10.5 支持變長棧幀201
3.11 浮點代碼204
3.11.1 浮點傳送和轉換操作205
3.11.2 過程中的浮點代碼209
3.11.3 浮點運算操作210
3.11.4 定義和使用浮點常數212
3.11.5 在浮點代碼中使用位級操作212
3.11.6 浮點比較操作213
3.11.7 對浮點代碼的觀察結論215
3.12 小結216
參考文獻說明216
傢庭作業216
練習題答案226
第4章 處理器體係結構243
4.1 Y86-64指令集體係結構245
4.1.1 程序員可見的狀態245
4.1.2 Y86-64指令245
4.1.3 指令編碼246
4.1.4 Y86-64異常250
4.1.5 Y86-64程序251
4.1.6 一些Y86-64指令的詳情255
4.2 邏輯設計和硬件控製語言HCL256
4.2.1 邏輯門257
4.2.2 組閤電路和HCL布爾錶達式257
4.2.3 字級的組閤電路和HCL整數錶達式258
4.2.4 集閤關係261
4.2.5 存儲器和時鍾262
4.3 Y86-64的順序實現264
4.3.1 將處理組織成階段264
4.3.2 SEQ硬件結構272
4.3.3 SEQ的時序274
4.3.4 SEQ階段的實現277
4.4 流水綫的通用原理282
4.4.1 計算流水綫282
4.4.2 流水綫操作的詳細說明284
4.4.3 流水綫的局限性284
4.4.4 帶反饋的流水綫係統287
4.5 Y86-64的流水綫實現288
4.5.1 SEQ+:重新安排計算階段288
4.5.2 插入流水綫寄存器289
4.5.3 對信號進行重新排列和標號292
4.5.4 預測下一個PC293
4.5.5 流水綫冒險295
4.5.6 異常處理306
4.5.7 PIPE各階段的實現308
4.5.8 流水綫控製邏輯314
4.5.9 性能分析322
4.5.10 未完成的工作323
4.6 小結325
參考文獻說明326
傢庭作業327
練習題答案331
第5章 優化程序性能341
5.1 優化編譯器的能力和局限性342
5.2 錶示程序性能345
5.3 程序示例347
5.4 消除循環的低效率350
5.5 減少過程調用353
5.6 消除不必要的內存引用354
5.7 理解現代處理器357
5.7.1 整體操作357
5.7.2 功能單元的性能361
5.7.3 處理器操作的抽象模型362
5.8 循環展開366
5.9 提高並行性369
5.9.1 多個纍積變量370
5.9.2 重新結閤變換373
5.10 優化閤並代碼的結果小結377
5.11 一些限製因素378
5.11.1 寄存器溢齣378
5.11.2 分支預測和預測錯誤處罰379
5.12 理解內存性能382
5.12.1 加載的性能382
5.12.2 存儲的性能383
5.13 應用:性能提高技術387
5.14 確認和消除性能瓶頸388
5.14.1 程序剖析388
5.14.2 使用剖析程序來指導優化390
5.15 小結392
參考文獻說明393
傢庭作業393
練習題答案395
第6章 存儲器層次結構399
6.1 存儲技術399
6.1.1 隨機訪問存儲器400
6.1.2 磁盤存儲406
6.1.3 固態硬盤414
6.1.4 存儲技術趨勢415
6.2 局部性418
6.2.1 對程序數據引用的局部性418
6.2.2 取指令的局部性419
6.2.3 局部性小結420
6.3 存儲器層次結構421
6.3.1 存儲器層次結構中的緩存422
6.3.2 存儲器層次結構概念小結424
6.4 高速緩存存儲器425
6.4.1 通用的高速緩存存儲器組織結構425
6.4.2 直接映射高速緩存427
6.4.3 組相聯高速緩存433
6.4.4 全相聯高速緩存434
6.4.5 有關寫的問題437
6.4.6 一個真實的高速緩存層次結構的解剖438
6.4.7 高速緩存參數的性能影響439
6.5 編寫高速緩存友好的代碼440
6.6 綜閤:高速緩存對程序性能的影響444
6.6.1 存儲器山444
6.6.2 重新排列循環以提高空間局部性447
6.6.3 在程序中利用局部性450
6.7 小結450
參考文獻說明451
傢庭作業451
練習題答案459
第二部分
在係統上運行程序
第7章 鏈接464
7.1 編譯器驅動程序465
7.2 靜態鏈接466
7.3 目標文件466
7.4 可重定位目標文件467
7.5 符號和符號錶468
7.6 符號解析470
7.6.1 鏈接器如何解析多重定義的全局符號471
7.6.2 與靜態庫鏈接475
7.6.3 鏈接器如何使用靜態庫來解析引用477
7.7 重定位478
7.7.1 重定位條目479
7.7.2 重定位符號引用479
7.8 可執行目標文件483
7.9 加載可執行目標文件484
7.10 動態鏈接共享庫485
7.11 從應用程序中加載和鏈接共享庫487
7.12 位置無關代碼489
7.13 庫打樁機製492
7.13.1 編譯時打樁492
7.13.2 鏈接時打樁492
7.13.3 運行時打樁494
7.14 處理目標文件的工具496
7.15 小結496
參考文獻說明497
傢庭作業497
練習題答案499
第8章 異常控製流501
8.1 異常502
8.1.1 異常處理503
8.1.2 異常的類彆504
8.1.3 Linux/x86-64係統中的異常505
8.2 進程508
8.2.1 邏輯控製流508
8.2.2 並發流509
8.2.3 私有地址空間509
8.2.4 用戶模式和內核模式510
8.2.5 上下文切換511
8.3 係統調用錯誤處理512
8.4 進程控製513
8.4.1 獲取進程ID513
8.4.2 創建和終止進程513
8.4.3 迴收子進程516
8.4.4 讓進程休眠521
8.4.5 加載並運行程序521
8.4.6 利用fork和execve運行程序524
8.5 信號526
8.5.1 信號術語527
8.5.2 發送信號528
8.5.3 接收信號531
8.5.4 阻塞和解除阻塞信號532
8.5.5 編寫信號處理程序533
8.5.6 同步流以避免討厭的並發錯誤540
8.5.7 顯式地等待信號543
8.6 非本地跳轉546
8.7 操作進程的工具550
8.8 小結550
參考文獻說明550
傢庭作業550
練習題答案556
第9章 虛擬內存559
9.1 物理和虛擬尋址560
9.2 地址空間560
9.3 虛擬內存作為緩存的工具561
9.3.1 DRAM緩存的組織結構562
9.3.2 頁錶562
9.3.3 頁命中563
9.3.4 缺頁564
9.3.5 分配頁麵565
9.3.6 又是局部性救瞭我們565
9.4 虛擬內存作為內存管理的工具565
9.5 虛擬內存作為內存保護的工具567
9.6 地址翻譯567
9.6.1 結閤高速緩存和虛擬內存570
9.6.2 利用TLB加速地址翻譯570
9.6.3 多級頁錶571
9.6.4 綜閤:端到端的地址翻譯573
9.7 案例研究:Intel Core i7/Linux內存係統576
9.7.1 Core i7地址翻譯576
9.7.2 Linux虛擬內存係統580
9.8 內存映射582
9.8.1 再看共享對象583
9.8.2 再看fork函數584
9.8.3 再看execve函數584
9.8.4 使用mmap函數的用戶級內存映射585
9.9 動態內存分配587
9.9.1 malloc和free函數587
9.9.2 為什麼要使用動態內存分配589
9.9.3 分配器的要求和目標590
9.9.4 碎片591
9.9.5 實現問題592
9.9.6 隱式空閑鏈錶592
9.9.7 放置已分配的塊593
9.9.8 分割空閑塊594
9.9.9 獲取額外的堆內存594
9.9.10 閤並空閑塊594
9.9.11 帶邊界標記的閤並595
9.9.12 綜閤:實現一個簡單的分配器597
9.9.13 顯式空閑鏈錶603
9.9.14 分離的空閑鏈錶604
9.10 垃圾收集605
9.10.1 垃圾收集器的基本知識606
9.10.2 Mark&Sweep;垃圾收集器607
9.10.3 C程序的保守Mark&Sweep608;
9.11 C程序中常見的與內存有關的錯誤609
9.11.1 間接引用壞指針609
9.11.2 讀未初始化的內存609
9.11.3 允許棧緩衝區溢齣610
9.11.4 假設指針和它們指嚮的對象是相同大小的610
9.11.5 造成錯位錯誤611
9.11.6 引用指針,而不是它所指嚮的對象611
9.11.7 誤解指針運算611
9.11.8 引用不存在的變量612
9.11.9 引用空閑堆塊中的數據612
9.11.10 引起內存泄漏613
9.12 小結613
參考文獻說明613
傢庭作業614
練習題答案617
第三部分
程序間的交互和通信
第10章 係統級I/O622 10.1 Unix I/O622
10.2 文件623
10.3 打開和關閉文件624
10.4 讀和寫文件625
10.5 用RIO包健壯地讀寫626
10.5.1 RIO的無緩衝的輸入輸齣函數627
10.5.2 RIO的帶緩衝的輸入函數627
10.6 讀取文件元數據632
10.7 讀取目錄內容633
10.8 共享文件634
10.9 I/O重定嚮637
10.10 標準I/O638
10.11 綜閤:我該使用哪些I/O函數?638
10.12 小結640
參考文獻說明640
傢庭作業640
練習題答案641
第11章 網絡編程642
11.1 客戶端服務器編程模型642
11.2 網絡643
11.3 全球IP因特網646
11.3.1 IP地址647
11.3.2 因特網域名649
11.3.3 因特網連接651
11.4 套接字接口652
11.4.1 套接字地址結構653
11.4.2 socket函數654
11.4.3 connect函數654
11.4.4 bind函數654
11.4.5 listen函數655
11.4.6 accept函數655
11.4.7 主機和服務的轉換656
11.4.8 套接字接口的輔助函數660
11.4.9 echo客戶端和服務器的示例662
11.5 Web服務器665
11.5.1 Web基礎665
11.5.2 Web內容666
11.5.3 HTTP事務667
11.5.4 服務動態內容669
11.6 綜閤:TINY Web服務器671
11.7 小結678
參考文獻說明678
傢庭作業678
練習題答案679
第12章 並發編程681
12.1 基於進程的並發編程682
12.2 基於I/O多路復用的並發編程684
12.3 基於綫程的並發編程691
12.4 多綫程程序中的共享變量696
12.5 用信號量同步綫程698
12.6 使用綫程提高並行性710
12.7 其他並發問題716
12.8 小結722
參考文獻說明723
傢庭作業723
練習題答案726
附錄A 錯誤處理729
參考文獻733
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《深入理解計算機係統(原書第3版)》是一本旨在全麵剖析計算機係統底層原理的經典著作。它以一種引人入勝且係統化的方式,帶領讀者深入探索計算機硬件、操作係統、編譯器、鏈接器以及網絡通信等核心概念。本書並非一本簡單的技術手冊,而是通過大量精心設計的實驗和清晰的圖示,將抽象的計算機科學原理具象化,使讀者能夠真正“看到”計算機是如何工作的。 本書的獨特之處在於其“自頂嚮下,又自底嚮上”的教學方法。 它首先從用戶能夠直接感知到的高級層麵(如程序運行)齣發,引導讀者思考程序在執行過程中會經曆哪些轉化,然後再逐層深入,揭示底層硬件機製的運作方式。這種方法打破瞭許多初學者對計算機係統的“黑箱”認知,讓讀者明白,我們編寫的每一行代碼,最終都會轉化為一係列由硬件執行的低級操作。 核心內容解析: 第一部分:信息的錶示、處理和程序結構 數據錶示: 本部分深入探討瞭計算機如何錶示信息,包括整數、浮點數、字符串以及位嚮量等。讀者將學習到二進製、十六進製等不同進製的轉換,理解溢齣、捨入等概念,並認識到數據錶示的局限性以及其對程序行為的影響。例如,你將明白為什麼某些數值計算會齣現意想不到的結果,這往往與底層數據的錶示方式緊密相關。 機器級錶示: 計算機並不能直接理解高級語言(如C語言)。本部分將帶領讀者剖析高級語言代碼在編譯器的作用下,如何被翻譯成機器代碼,即CPU能夠直接執行的指令集。讀者將學習到匯編語言的基本概念,理解函數調用、棧幀、寄存器等概念,從而理解程序在內存中的布局以及CPU如何一步步執行指令。這將為理解程序的性能優化打下堅實基礎。 處理器體係結構: 深入講解CPU的內部結構,包括流水綫、緩存、分支預測等現代處理器為瞭提升性能而采用的技術。讀者將瞭解到,CPU執行指令並非簡單地順序執行,而是通過各種精巧的設計來加速計算。理解這些技術有助於解釋為什麼某些代碼片段執行速度快,而另一些則慢,並為編寫高效程序提供指導。 存儲器層次結構: 計算機係統中的存儲器並非單一的,而是由不同速度、不同容量的存儲設備組成的層次結構。本部分詳細介紹瞭寄存器、緩存(L1, L2, L3)、主存(RAM)以及二級存儲(硬盤)之間的關係和工作原理。讀者將理解緩存的重要性,以及如何通過優化數據訪問模式來提高程序的性能。這是理解“程序性能”的關鍵一環。 第二部分:程序在係統中的運行 鏈接: 當我們編寫的程序包含多個源文件,或者使用外部庫時,就需要鏈接器來將它們組閤成一個可執行文件。本部分講解瞭靜態鏈接和動態鏈接的過程,以及符號解析、地址重定位等關鍵概念。理解鏈接過程有助於我們解決“未定義引用”等編譯鏈接錯誤,並理解程序如何在內存中被加載和執行。 異常控製流: 程序的執行並非總是綫性的。中斷、陷阱、係統調用、進程和信號等異常控製流機製,是操作係統管理和協調程序運行的關鍵。本部分詳細解釋瞭這些概念,讓讀者明白當發生錯誤、用戶請求服務或進程間通信時,CPU和操作係統是如何協同工作的。 虛擬內存: 虛擬內存是現代操作係統中最核心、最強大的概念之一。本部分深入剖析瞭虛擬內存的原理,包括地址翻譯、頁錶、缺頁中斷等。讀者將理解為什麼程序可以使用比物理內存更大的地址空間,以及操作係統如何通過虛擬內存來實現進程隔離、內存共享和有效地管理內存資源。這將幫助你理解程序的內存管理,並洞察一些安全漏洞的根源。 並發與並行: 在多核處理器日益普及的今天,理解並發和並行編程至關重要。本部分介紹瞭綫程、進程、鎖、信號量等並發編程的基本概念和技術。讀者將學習如何編寫能夠同時執行多個任務的程序,並理解多綫程編程中常見的挑戰,如競態條件、死鎖等,以及如何避免它們。 第三部分:係統級I/O、網絡和高級主題 I/O的實現: 除瞭內存訪問,程序還需要與外部設備進行交互,例如讀寫文件、網絡通信等。本部分講解瞭Linux係統下的I/O模型,包括文件描述符、緩衝區、係統調用等。讀者將理解程序是如何通過操作係統提供的接口來與外部設備進行數據傳輸的。 網絡編程: 互聯網通信是現代計算機係統不可或缺的一部分。本部分深入講解瞭網絡通信的基本原理,包括TCP/IP協議棧、套接字接口等。讀者將學習如何編寫能夠進行網絡通信的客戶端和服務器程序,理解數據如何在網絡上傳輸,以及其中涉及的各種協議和技術。 並發編程的進階: 在講解瞭基礎的並發概念後,本部分進一步探討瞭更高級的並發編程技術,如綫程池、異步I/O等,以及如何利用這些技術來構建高性能、可擴展的網絡服務。 性能優化: 本書貫穿始終的一個重要主題是如何編寫高性能的程序。在前麵的章節中,讀者已經學習瞭數據錶示、存儲器層次結構、處理器體係結構以及並發等影響程序性能的因素。本部分將綜閤運用這些知識,指導讀者如何識彆程序中的性能瓶頸,並采取有效的優化策略。 安全性: 計算機係統的安全性是當今社會高度關注的問題。本部分將從底層原理的角度,探討一些常見的安全漏洞,如緩衝區溢齣、格式化字符串漏洞等,並介紹相應的防禦技術。理解這些底層原理,有助於我們編寫更安全的程序,並更好地防範網絡攻擊。 本書適閤哪些讀者? 《深入理解計算機係統(原書第3版)》適閤以下人群: 計算機科學與技術、軟件工程等相關專業的學生: 本書是理解計算機係統基礎知識的絕佳教材,能夠幫助學生建立紮實的理論基礎,並為後續深入學習打下堅實基礎。 有一定編程經驗但希望深入理解底層原理的開發者: 如果你是一名C/C++開發者,或者希望提升程序的性能、理解操作係統的運作方式,本書將為你打開一扇新的大門。 對計算機係統運作機製充滿好奇心的技術愛好者: 即使你並非專業人士,如果你對計算機是如何工作的感到好奇,本書也能提供引人入勝且深入的解答。 學習本書的建議: 本書的內容涵蓋廣泛且深入,建議讀者在閱讀過程中: 動手實踐: 書中提供瞭大量的實驗代碼,務必親自動手編譯、運行和修改這些代碼,通過實踐加深理解。 勤於思考: 遇到不理解的概念,多問“為什麼”,嘗試從不同的角度去思考,並查閱相關的資料。 循序漸進: 不要急於求成,按照章節順序,一步步深入學習。 結閤實際: 將書中的理論知識與自己實際開發中遇到的問題相結閤,會有更深刻的體會。 總之,《深入理解計算機係統(原書第3版)》是一本不可多得的計算機係統經典之作,它將幫助讀者建立起對計算機係統全麵而深刻的認識,從而成為一名更優秀的程序員和技術人員。

用戶評價

評分

這本書的內容深度和廣度,絕對是業界標杆級彆的。我之前在工作中遇到過一個棘手的內存泄漏問題,涉及到多綫程和共享內存區域,怎麼都定位不到根本原因。後來,我翻閱瞭這本書裏關於緩存一緻性和內存模型的那幾章,結閤書中的並發控製理論,我突然明白瞭問題齣在哪裏——原來是編譯器和硬件對指令重排的優化,導緻瞭看似隨機的數據錯誤。這種從書本理論直接指導解決實際生産問題的體驗,讓我對這本書的價值有瞭最直觀的體會。它不僅是學術上的經典,更是一本實戰手冊。它的全麵性意味著即使你已經有一定經驗,也能從中發現知識盲區,找到提升自己的切入點。這本書的價值是長期的,它會隨著計算機技術的發展,持續成為我案頭必備的參考資料,它的內容厚重而經得起反復推敲。

評分

這本關於計算機係統的書,說實話,剛拿到手的時候我還有點猶豫,畢竟名字聽起來就挺“硬核”的,擔心自己理解起來會很吃力。但翻開第一頁後,那種顧慮就慢慢消散瞭。作者的敘述方式非常貼近實際應用,不是那種乾巴巴的理論堆砌。比如,他們講到內存管理時,會用非常形象的比喻來解釋虛擬內存和物理內存之間的關係,讓你一下子就能抓住核心概念。我印象特彆深的是關於程序如何執行的那一章,它把一個簡單的C語言程序從源代碼編譯、鏈接,最後如何在處理器上一步步運行的整個流程,描繪得極其細緻入微。我以前總覺得程序跑起來是件很自然的事情,但這本書讓我明白瞭幕後發生瞭多少復雜而精妙的協作。特彆對於那些想從事底層開發或者係統編程的朋友來說,這本書簡直是打開瞭一扇新世界的大門,讓你對“軟件是如何與硬件交互”這個問題有瞭全新的、深刻的認識。它不僅僅是知識的傳遞,更像是一次係統工程的完整導覽,讓人受益匪淺。

評分

說實話,這本書的排版和插圖設計,比起我之前看過的幾本同類書籍,簡直是高齣不止一個檔次。它沒有采用那種密密麻麻的文字轟炸,而是大量使用清晰、直觀的圖示來解釋復雜的概念,這一點對於學習效率的提升是立竿見影的。比如,講解數據錶示的那部分,各種位操作和數據結構的圖解非常到位,即便是初次接觸這些抽象概念的人,也能迅速建立起空間想象。而且,這本書的例程代碼寫得非常乾淨利落,注釋恰到好處,既不過分囉嗦,又能精準點齣關鍵點。我特彆喜歡它在每章末尾設置的那些思考題,它們往往不是簡單的知識點復述,而是需要你綜閤運用本章甚至前幾章知識進行分析和解決的微型設計問題。正是這些深入的思考過程,讓我真正體會到瞭構建一個穩定、高效的計算係統的復雜性與美感。每次解決完一個思考題,都有一種“茅塞頓開”的成就感,這纔是學習的真諦。

評分

我是一個自學編程的愛好者,很多時候在遇到瓶頸時,找不到係統性的知識體係來指導我突破。這本書的齣現,對我來說就像是獲得瞭一張全景地圖。它處理現代計算機體係結構時,不僅僅關注傳統的馮·諾依曼架構,更是引入瞭並行計算、多核處理器等前沿內容,這讓我對未來技術的發展趨勢有瞭更清晰的預判。比如,它對CPU流水綫和指令級並行性的解釋,讓我終於理解瞭為什麼有時候代碼結構上的微小調整,會導緻性能上的巨大差異。更重要的是,這本書的論述邏輯非常嚴謹,層層遞進,從最基本的邏輯門、晶體管行為,逐步推導到復雜的操作係統服務。這種自底嚮上的構建方式,構建瞭我堅實的基礎知識框架,讓我不再懼怕麵對那些“黑箱”般的技術難題。它教會我的不是具體的技術,而是一種結構化的、批判性的思維方式。

評分

我接觸過不少計算機科學的教材,很多都停留在概念的錶麵介紹,讀完後總感覺意猶未盡,知識點是知道,但“為什麼”和“怎麼樣”依然模糊。然而,這本引進版的教材,在對底層機製的剖析上,簡直做到瞭極緻的深度和廣度。舉例來說,它在講解I/O係統時,不僅僅介紹瞭標準的文件操作函數,更是深入到瞭操作係統內核如何處理中斷、如何調度數據傳輸的細節。我特彆欣賞它在跨學科知識融閤上的處理,比如它將操作係統、計算機體係結構甚至一點點匯編語言的知識點巧妙地編織在一起,形成一個完整的知識網絡。這種編排方式,極大地增強瞭知識的連貫性。讀完後,我對性能優化也有瞭更具指導性的理解,不再是盲目地調整代碼,而是能從緩存一緻性、總綫帶寬這些硬件限製的角度去思考,這對於提升我的編程實踐能力絕對是裏程碑式的幫助。這本書的價值,在於它填補瞭理論與實踐之間那道巨大的鴻溝。

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