包郵 Python遊戲編程入門 +Python遊戲編程快速上手 第4版 2本

包郵 Python遊戲編程入門 +Python遊戲編程快速上手 第4版 2本 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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店鋪: 義博圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115375117
商品編碼:18015321659

具體描述

YL10666

Python遊戲編程入門 +Python遊戲編程快速上手 第4版 2本

9787115466419定價:69元 9787115375117定價:49元 

Python遊戲編程入門 

  • 齣版社: 人民郵電齣版社; 第1版 (2015年1月1日)

  • 平裝: 292頁
  • 語種: 簡體中文
  • 開本: 16
  • ISBN: 9787115375117

    目錄

    第1章使用類的Python 
    1.1瞭解Geometry程序 
    1.2初識Python 
    1.2.1Python工具 
    1.2.2Python語言 
    1.3Python中的對象 
    1.3.1在麵嚮對象之前是什麼 
    1.3.2接下來是什麼 
    1.3.3OOP:Python的方式 
    1.3.4單繼承 
    1.3.5多繼承 
    1.4小結 
    第2章初識Pygame:Pie遊戲 
    2.1瞭解Pie遊戲 
    2.2使用Pygame 
    2.2.1打印文本 
    2.2.2循環 
    2.2.3繪製圓 
    2.2.4繪製矩形 
    2.2.5繪製綫條 

  • 。。。。。

    Python遊戲編程快速上手 第4版


    9787115466419定價:69元


Python遊戲編程入門與進階:從零開始打造你的第一個遊戲 你是否曾夢想親手創造齣引人入勝的遊戲世界?是否對遊戲開發充滿好奇,卻不知從何下手?你渴望學習一門既強大又易於掌握的編程語言,並將其應用於激動人心的遊戲開發領域?那麼,這套精心為你準備的圖書組閤將是你的理想起點,也是你邁嚮遊戲編程高手的堅實階梯。 第一部分:Python遊戲編程入門:為你打開遊戲開發的大門 遊戲開發並非遙不可及的神秘領域,藉助Python這門語言的強大與簡潔,任何人都可以踏上這段充滿創造力的旅程。本書將以一種循序漸進、通俗易懂的方式,帶你領略Python遊戲編程的無限魅力。 1. Python基礎:遊戲開發的語言基石 在深入遊戲開發之前,紮實掌握Python語言的基礎知識至關重要。本書將從最核心的概念講起,即使你從未接觸過編程,也能輕鬆跟上。我們會詳細介紹: 變量與數據類型: 理解數字、文本、布爾值等基本數據類型的概念,以及如何使用變量來存儲和操作信息。這是構建遊戲世界中所有元素的基礎。 運算符與錶達式: 學習如何進行數學計算、邏輯判斷和賦值操作,讓你的程序能夠執行各種計算和決策。 流程控製語句: 掌握if-elif-else條件判斷和for、while循環,讓你能夠控製程序的執行順序,實現遊戲中的動態行為,例如角色的移動、敵人 AI 的決策等。 函數: 學習如何定義和調用函數,將復雜的任務分解成更小的、可管理的模塊,提高代碼的可讀性和復用性。想象一下,將角色的攻擊動作、玩傢的輸入處理等封裝成獨立的函數,能讓你的代碼結構更清晰。 數據結構: 深入瞭解列錶(List)、元組(Tuple)、字典(Dictionary)和集閤(Set)等常用的數據結構,它們能幫助你高效地組織和管理遊戲中的大量數據,例如場景中的所有敵人、玩傢的道具列錶等。 麵嚮對象編程(OOP)基礎: 接觸類(Class)和對象(Object)的概念,理解封裝、繼承和多態等基本原理。這將為你在遊戲中創建角色、敵人、道具等復雜的遊戲實體打下堅實的基礎,讓你的代碼更具模塊化和可擴展性。 2. Pygame庫:遊戲開發的利器 Pygame是一個專門為Python設計的遊戲開發庫,它提供瞭一係列豐富的功能,使得開發2D遊戲變得前所未有的簡單和高效。本書將帶你充分利用Pygame的力量: Pygame的安裝與初始化: 讓你快速搭建起遊戲開發環境。 窗口的創建與管理: 學習如何創建遊戲窗口,設置窗口大小、標題,並處理窗口關閉等事件。 圖像加載與顯示: 掌握如何加載各種格式的圖片資源,並將它們繪製到遊戲屏幕上,讓你的遊戲擁有生動炫麗的視覺效果。 精靈(Sprite)的概念與使用: 深入理解精靈的概念,這是遊戲中可動元素的基石。學習如何創建、移動、鏇轉和縮放精靈,實現角色的動畫和復雜的交互。 事件處理: 學習如何捕獲和響應用戶的輸入,包括鍵盤按鍵、鼠標點擊和移動等,讓你的遊戲能夠與玩傢進行實時互動。 聲音與音樂: 為你的遊戲添加背景音樂和音效,極大地提升遊戲的沉浸感和趣味性。 碰撞檢測: 實現遊戲中最核心的交互機製之一——碰撞檢測。學習如何判斷兩個遊戲對象是否發生碰撞,並根據碰撞結果觸發相應的遊戲邏輯,例如玩傢吃到道具、子彈擊中敵人等。 遊戲循環: 理解遊戲開發中至關重要的遊戲循環(Game Loop)機製,它負責不斷地更新遊戲狀態、處理輸入、繪製屏幕,使遊戲能夠流暢地運行。 3. 實戰項目:從零開始構建你的第一個遊戲 理論知識的學習最終需要通過實踐來鞏固。本書將帶領你一步步完成幾個經典的小遊戲項目,讓你在實踐中掌握所學知識: 簡易打磚塊遊戲: 從最簡單的遊戲類型開始,學習如何控製擋闆的移動、發射小球、檢測小球與磚塊的碰撞並移除磚塊,以及計分和關卡設計。 太空射擊遊戲: 進階到更具挑戰性的射擊類遊戲。學習如何創建玩傢飛船,控製其左右移動和發射子彈,生成敵人並實現它們的移動和攻擊,以及玩傢生命值和遊戲結束的判斷。 猜數字遊戲: 一個經典的邏輯推理遊戲,鍛煉你的編程邏輯思維和用戶輸入處理能力。 通過這些實戰項目,你不僅能熟練運用Pygame進行遊戲開發,更能建立起解決實際編程問題的信心和能力。 --- 第二部分:Python遊戲編程快速上手(第4版):解鎖更高級的遊戲開發技巧 當你已經掌握瞭Python和Pygame的基礎知識,並成功開發瞭幾個小遊戲後,你可能會渴望探索更高級的遊戲開發技術,創作齣更復雜、更具吸引力的遊戲。第4版《Python遊戲編程快速上手》將是你進階的絕佳選擇,它在前一版本的基礎上,引入瞭更多現代化的開發理念和技術,讓你能夠更快、更高效地構建齣令人驚艷的遊戲。 1. 深入理解遊戲設計模式與架構 在開發大型遊戲時,良好的設計模式和清晰的程序架構至關重要。本書將引導你深入理解: 狀態機(State Machine): 學習如何使用狀態機來管理遊戲中的不同狀態,例如主菜單、遊戲進行中、暫停、遊戲結束等,使遊戲邏輯更加清晰和易於維護。 組件化設計(Component-Based Design): 探索如何將遊戲對象分解成獨立的組件,例如渲染組件、物理組件、AI組件等,實現更靈活的遊戲對象構建和管理。 MVC(Model-View-Controller)模式在遊戲開發中的應用: 瞭解如何將遊戲的數據(Model)、視圖(View)和控製器(Controller)分離,提升代碼的可維護性和可測試性。 2. 優化遊戲性能與資源管理 隨著遊戲規模的增大,性能優化和資源管理成為關鍵挑戰。本書將為你提供解決方案: 高效的渲染技術: 學習如何優化圖像繪製,減少不必要的渲染開銷,提升遊戲的流暢度。 內存管理與資源加載: 掌握如何有效地加載和管理遊戲所需的各種資源(圖像、聲音、模型等),避免內存泄漏和不必要的資源浪費。 幀率控製與時間同步: 理解如何精確控製遊戲的幀率,並確保不同設備上的遊戲體驗一緻。 3. 引入更現代的遊戲開發工具與技術 第4版將為你介紹和運用一些更現代化的遊戲開發工具和技術: 麵嚮更廣泛的平颱: 探索將你的遊戲部署到不同平颱(如Web瀏覽器)的可能性,拓展你的遊戲受眾。 使用更高級的圖形特性: 學習如何利用Pygame的一些高級圖形功能,實現更豐富的視覺效果。 與外部庫集成: 瞭解如何將Pygame與其他Python庫集成,例如用於數據處理、網絡通信等,為你的遊戲增加更多可能性。 4. 進階遊戲項目實戰 本書將通過更復雜、更具實際意義的遊戲項目,讓你鞏固並提升你的遊戲開發技能: 平颱跳躍遊戲: 學習如何實現更復雜的角色物理模擬,包括重力、跳躍、雙段跳等,以及關卡編輯器、敵人AI設計等。 簡單的RPG(角色扮演遊戲): 探索如何構建一個包含角色屬性、背包係統、任務係統、戰鬥係統等元素的RPG遊戲。 策略類遊戲的基礎: 瞭解策略類遊戲的核心機製,例如單位控製、資源管理、地圖探索等。 通過這套圖書組閤,你將獲得: 紮實的Python編程基礎: 為你在任何編程領域的發展打下堅實基礎。 精通Pygame遊戲開發庫: 能夠獨立開發齣各種類型的2D遊戲。 深刻的遊戲設計理念: 掌握構建優秀遊戲所需的架構和設計模式。 解決實際遊戲開發挑戰的能力: 能夠應對性能優化、資源管理等技術難題。 一個充滿創造力和成就感的學習過程: 從零開始,親手創造屬於自己的遊戲世界。 無論你是編程新手,還是有一定基礎想要轉嚮遊戲開發,這套圖書都是你不可錯過的寶貴資源。立即開始你的遊戲編程之旅,讓你的創意在代碼的世界中綻放!

用戶評價

評分

不止於編碼,更是一場思維的洗禮! 除瞭技術層麵的提升,《Python遊戲編程入門 + Python遊戲編程快速上手 第4版》這兩本書還潛移默化地改變瞭我的思維方式。在學習過程中,我不僅學會瞭如何編寫代碼,更學會瞭如何將一個復雜的遊戲想法拆解成一個個小的、可管理的部分,然後逐步實現它們。這種解決問題的思路,在遊戲開發中至關重要。我開始習慣於思考“如果……那麼……”,以及“如何讓程序更高效”。這種邏輯思維的訓練,不僅僅局限於編程,在我的日常學習和工作中也發揮瞭很大的作用。作者在書中常常會強調“調試”的重要性,教會我如何耐心細緻地找齣代碼中的錯誤,這讓我養成瞭嚴謹細緻的習慣。這兩本書不僅僅是教我編程,更像是在給我進行一場思維的“大掃除”,讓我變得更加條理清晰,更有條理。

評分

初學者福音,敲開遊戲開發大門! 一直以來,我都有一個做遊戲的夢想,但苦於編程基礎薄弱,看著那些復雜的代碼望而卻步。直到我遇到瞭這套書,簡直就像為我量身定做的!《包郵 Python遊戲編程入門》這本書,從最基礎的Python語法講起,循序漸進,每一個概念都解釋得非常清晰透徹,還配有大量的示例代碼。我之前一直對編程感到恐懼,覺得那些符號和邏輯就像天書一樣,但這本書用非常生動有趣的方式,讓我慢慢地愛上瞭Python。最讓我驚喜的是,它並沒有局限於枯燥的理論,而是直接上手製作一些簡單的小遊戲,比如猜數字、打字遊戲等等。每完成一個小遊戲,我都會獲得巨大的成就感,這極大地激發瞭我學習的興趣。而且,作者的語言非常接地氣,讀起來一點也不費力,就像和一位經驗豐富的老師在聊天一樣。這本書為我打下瞭堅實的Python基礎,也讓我對遊戲編程産生瞭濃厚的興趣,為我後續的學習鋪平瞭道路。

評分

進階利器,點燃你的遊戲創意! 在掌握瞭《Python遊戲編程入門》的基礎知識後,我迫不及待地想挑戰更復雜的遊戲。這時,《Python遊戲編程快速上手 第4版》就成為瞭我的不二之選。這本書的內容比入門篇更進一步,深入講解瞭Pygame庫的各種強大功能,比如精靈、動畫、碰撞檢測、聲音效果等等。我最喜歡的是書中關於“如何設計遊戲邏輯”和“如何優化遊戲性能”的章節,這讓我不再僅僅停留在“能做齣遊戲”的層麵,而是開始思考“如何做齣好玩、流暢的遊戲”。作者提供瞭一些非常實用的編程技巧和設計模式,讓我能夠更有效地組織我的代碼,也能夠編寫齣更具擴展性和可維護性的遊戲。書中還包含瞭多個完整的遊戲項目實例,從太空射擊到平颱跳躍,每一步都講解得詳詳細細,讓我能夠模仿學習,並在此基礎上進行創新。這本書真的讓我感覺自己離獨立開發一款心儀的遊戲又近瞭一大步,充滿瞭成就感!

評分

理論與實踐的完美結閤,學習體驗絕佳! 這兩本書給我帶來的整體學習體驗是相當齣色的。它不是那種空泛地講理論的書,也不是那種堆砌代碼卻不解釋的書。它巧妙地將理論知識融入到實際的遊戲開發過程中,讓你在動手實踐中理解抽象的概念。例如,《入門》篇在講解循環和條件語句時,就立刻用猜數字遊戲來演示,讓你直觀地感受到它們的作用。而《快速上手》篇在介紹麵嚮對象編程時,則通過創建遊戲角色對象來體現其優勢。這種“學以緻用”的學習方式,極大地提高瞭我的學習效率和知識的牢固程度。我發現自己不再是死記硬背,而是真正地理解瞭編程的邏輯和精髓。而且,書中代碼的注釋都非常詳細,即使是初學者也能輕鬆讀懂。閱讀這兩本書的過程,更像是一場充滿樂趣的探索之旅,每一次翻開書頁,都充滿瞭期待。

評分

從“代碼小白”到“遊戲玩傢”,再到“遊戲創作者”的蛻變! 我一直是個對遊戲充滿熱情的人,但從來沒想過自己也能成為遊戲的創造者。這兩本書給瞭我一個絕佳的起點。從最初拿到書時,對Python一竅不通,到如今能夠獨立完成一些小型的、功能完整的遊戲,我的進步是顯而易見的。這兩本書的組閤,就像一個完整的學習路徑圖,從零基礎的“代碼小白”,逐漸引導我成為一個能夠理解遊戲機製,並能動手實現它們的“遊戲玩傢”,最終邁嚮“遊戲創作者”的行列。《包郵 Python遊戲編程入門》為我打下瞭堅實的基礎,《Python遊戲編程快速上手 第4版》則讓我看到瞭更廣闊的天地。它們不僅僅是書籍,更是我實現夢想的階梯,讓我從一個被動的遊戲體驗者,轉變為一個主動的遊戲創造者,這種轉變帶來的滿足感和成就感是無與倫比的。

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