区域包邮 Android 源码设计模式解析与实战+Android开发艺术探索安卓2本

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店铺: 蓝墨水图书专营店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121269394
商品编码:1802485444
页数:1
字数:1

具体描述

bm004464

Android 源码设计模式解析与实战+Android开发艺术探索 2本

9787115406712定价:79元 9787121269394定价:79元

  图书基本信息
图书名称 Android开发艺术探索 作者 任玉刚
定价 79.00元 出版社 电子工业出版社
ISBN 9787121269394 出版日期 2015-09-01
字数 733000 页码 507
版次 1 装帧 平装
开本 16开 商品重量 0.4Kg

   内容简介
本书是一本Android进阶类书籍,采用理论、源码和实践相结合的方式来阐述高水准的Android应用开发要点。本书从三个方面来组织内容。**,介绍Android开发者不容易掌握的一些知识点;第二,结合Android源代码和应用层开发过程,融会贯通,介绍一些比较深入的知识点;第三,介绍一些核心技术和Android的性能优化思想。

   作者简介

   目录
第1章 Activity的生命周期和启动模式 / 1
1.1 Activity的生命周期全面分析 / 1
1.1.1 典型情况下的生命周期分析 / 2
1.1.2 异常情况下的生命周期分析 / 8
1.2 Activity的启动模式 / 16
1.2.1 Activity的LaunchMode / 16
1.2.2 Activity的Flags / 27
1.3 IntentFilter的匹配规则 / 28
第2章 IPC机制 / 35
2.1 Android IPC简介 / 35
2.2 Android中的多进程模式 / 36
2.2.1 开启多进程模式 / 36
2.2.2 多进程模式的运行机制 / 39
2.3 IPC基础概念介绍 / 42
2.3.1 Serializable接口 / 42
2.3.2 Parcelable接口 / 45
2.3.3 Binder / 47
2.4 Android中的IPC方式 / 61
2.4.1 使用Bundle / 61
2.4.2 使用文件共享 / 62
2.4.3 使用Messenger / 65
2.4.4 使用AIDL / 71
2.4.5 使用ContentProvider / 91
2.4.6 使用Socket / 103
2.5 Binder连接池 / 112
2.6 选用合适的IPC方式 / 121
第3章 View的事件体系 / 122
3.1 View基础知识 / 122
3.1.1 什么是View / 123
3.1.2 View的位置参数 / 123
3.1.3 MotionEvent和TouchSlop / 125
3.1.4 VelocityTracker、GestureDetector和Scroller / 126
3.2 View的滑动 / 129
3.2.1 使用scrollTo/scrollBy / 129
3.2.2 使用动画 / 131
3.2.3 改变布局参数 / 133
3.2.4 各种滑动方式的对比 / 133
3.3 弹性滑动 / 135
3.3.1 使用Scroller / 136
3.3.2 通过动画 / 138
3.3.3 使用延时策略 / 139
3.4 View的事件分发机制 / 140
3.4.1 点击事件的传递规则 / 140
3.4.2 事件分发的源码解析 / 144
3.5 View的滑动冲突 / 154
3.5.1 常见的滑动冲突场景 / 155
3.5.2 滑动冲突的处理规则 / 156
3.5.3 滑动冲突的解决方式 / 157
第4章 View的工作原理 / 174
4.1 初识ViewRoot和DecorView / 174
4.2 理解MeasureSpec / 177
4.2.1 MeasureSpec / 177
4.2.2 MeasureSpec和LayoutParams的对应关系 / 178
4.3 View的工作流程 / 183
4.3.1 measure过程 / 183
4.3.2 layout过程 / 193
4.3.3 draw过程 / 197
4.4 自定义View / 199
4.4.1 自定义View的分类 / 200
4.4.2 自定义View须知 / 201
4.4.3 自定义View示例 / 202
4.4.4 自定义View的思想 / 217
第5章 理解RemoteViews / 218
5.1 RemoteViews的应用 / 218
5.1.1 RemoteViews在通知栏上的应用 / 219
5.1.2 RemoteViews在桌面小部件上的应用 / 221
5.1.3 PendingIntent概述 / 228
5.2 RemoteViews的内部机制 / 230
5.3 RemoteViews的意义 / 239
第6章 Android的Drawable / 243
6.1 Drawable简介 / 243
6.2 Drawable的分类 / 244
6.2.1 BitmapDrawable / 244
6.2.2 ShapeDrawable / 247
6.2.3 LayerDrawable / 251
6.2.4 StateListDrawable / 253
6.2.5 LevelListDrawable / 255
6.2.6 TransitionDrawable / 256
6.2.7 InsetDrawable / 257
6.2.8 ScaleDrawable / 258
6.2.9 ClipDrawable / 260
6.3 自定义Drawable / 262
第7章 Android动画深入分析 / 265
7.1 View动画 / 265
7.1.1 View动画的种类 / 265
7.1.2 自定义View动画 / 270
7.1.3 帧动画 / 272
7.2 View动画的特殊使用场景 / 273
7.2.1 LayoutAnimation / 273
7.2.2 Activity的切换效果 / 275
7.3 属性动画 / 276
7.3.1 使用属性动画 / 276
7.3.2 理解插值器和估值器 / 280
7.3.3 属性动画的监听器 / 282
7.3.4 对任意属性做动画 / 282
7.3.5 属性动画的工作原理 / 288
7.4 使用动画的注意事项 / 292
第8章 理解Window和WindowManager / 294
8.1 Window和WindowManager / 294
8.2 Window的内部机制 / 297
8.2.1 Window的添加过程 / 298
8.2.2 Window的删除过程 / 301
8.2.3 Window的更新过程 / 303
8.3 Window的创建过程 / 304
8.3.1 Activity的Window创建过程 / 304
8.3.2 Dialog的Window创建过程 / 308
8.3.3 Toast的Window创建过程 / 311
第9章 四大组件的工作过程 / 316
9.1 四大组件的运行状态 / 316
9.2 Activity的工作过程 / 318
9.3 Service的工作过程 / 336
9.3.1 Service的启动过程 / 336
9.3.2 Service的绑定过程 / 344
9.4 BroadcastReceiver的工作过程 / 352
9.4.1 广播的注册过程 / 353
9.4.2 广播的发送和接收过程 / 356
9.5 ContentProvider的工作过程 / 362
第10章 Android的消息机制 / 372
10.1 Android的消息机制概述 / 373
10.2 Android的消息机制分析 / 375
10.2.1 ThreadLocal的工作原理 / 375
10.2.2 消息队列的工作原理 / 380
10.2.3 Looper的工作原理 / 383
10.2.4 Handler的工作原理 / 385
10.3 主线程的消息循环 / 389
第11章 Android的线程和线程池 / 391
11.1 主线程和子线程 / 392
11.2 Android中的线程形态 / 392
11.2.1 AsyncTask / 392
11.2.2 AsyncTask的工作原理 / 395
11.2.3 HandlerThread / 402
11.2.4 IntentService / 403
11.3 Android中的线程池 / 406
11.3.1 ThreadPoolExecutor / 407
11.3.2 线程池的分类 / 410
第12章 Bitmap的加载和Cache / 413
12.1 Bitmap的高效加载 / 414
12.2 Android中的缓存策略 / 417
12.2.1 LruCache / 418
12.2.2 DiskLruCache / 419
12.2.3 ImageLoader的实现 / 424
12.3 ImageLoader的使用 / 441
12.3.1 照片墙效果 / 441
12.3.2 优化列表的卡顿现象 / 446
第13章 综合技术 / 448
13.1 使用CrashHandler来获取应用的crash信息 / 449
13.2 使用multidex来解决方法数越界 / 455
13.3 Android的动态加载技术 / 463
13.4 反编译初步 / 469
13.4.1 使用dex2jar和-gui反编译apk / 470
13.4.2 使用apktool对apk进行二次打包 / 470
第14章 JNI和NDK编程 / 473
14.1 JNI的开发流程 / 474
14.2 NDK的开发流程 / 478
14.3 JNI的数据类型和类型签名 / 484
14.4 JNI调用Java方法的流程 / 486
第15章 Android性能优化 / 489
15.1 Android的性能优化方法 / 490
15.1.1 布局优化 / 490
15.1.2 绘制优化 / 493
15.1.3 内存泄露优化 / 493
15.1.4 响应速度优化和ANR日志分析 / 496
15.1.5 ListView和Bitmap优化 / 501

版信息 责任编辑       书 号   978-7-115-40671-2 页 数   366 印刷方式   黑白印刷 开 本   小16开

本书专门介绍Android源代码的设计模式,共26章,主要讲解面向对象的六大原则、主流的设计模式以及MVC和MVP模式。主要内容为:优化代码的步、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则、单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模板方法模式、访问者模式、中介者模式、代理模式、组合模式、适配器模式、装饰模式、享元模式、外观模式、桥接模式,以及MVC的介绍与实战和MVP应用架构模式。每个章节都对某个模式做了深入的分析,并且会对模式相关的技术点进行深入拓展,让读者在掌握模式的同时学习到Android中的一些重要知识,通过实战帮助读者达到学以致用的目的,且能够将模式运用于项目中,开发出高质量的程序。

本书适合的读者为初、中、高级Android工程师,也可以作为大专院校相关师生的学习用书和培训学校的教材。



深入理解 Android 核心,打造高质量移动应用 在飞速发展的移动互联网时代,Android 凭借其开放性和广泛的市场占有率,成为全球最受欢迎的移动操作系统之一。对于渴望在 Android 开发领域深耕细作的开发者而言,理解其底层原理、掌握设计模式、并熟悉业界领先的开发实践,是构建高性能、可维护、易扩展应用程序的关键。本书籍系列,精选了两本在 Android 开发界享有盛誉的经典之作,旨在为广大开发者提供一条系统、深入的学习路径,从源码层面剖析 Android 的设计哲学,并通过实战案例讲解如何在实际开发中应用各种设计模式,最终提升开发效率和应用质量。 第一部分:Android 源码设计模式解析与实战 对于 Android 开发者来说,理解其庞大而复杂的源码是提升自身技术水平的必由之路。Android 系统的每一个组件,从 UI 渲染到进程通信,再到系统服务,都蕴含着精妙的设计思想和成熟的设计模式。而《Android 源码设计模式解析与实战》正是这样一本带领读者穿越 Android 源码迷宫的指南。 本书并非简单地罗列各种设计模式,而是将设计模式的应用置于 Android 源码的具体场景之中。它会带领你逐一探究 Android 框架中那些至关重要的设计模式,例如: 单例模式 (Singleton Pattern): 剖析 Android 系统中如 `ActivityManagerService`、`WindowManagerService` 等核心服务如何利用单例保证全局唯一性,以及在多线程环境下如何安全地实现单例。理解单例模式的实现细节,能帮助你更好地理解 Android 服务的生命周期和管理机制。 工厂模式 (Factory Pattern) / 抽象工厂模式 (Abstract Factory Pattern): 探索 Android UI 框架如何通过工厂模式来创建各种 View 组件,以及系统如何根据不同的设备属性或配置,动态地选择合适的组件实现。这将帮助你理解 Android 视图体系的灵活性和可扩展性。 观察者模式 (Observer Pattern): 深入分析 Android 系统中事件驱动的机制,例如 `BroadcastReceiver`、`ContentObserver` 等,是如何利用观察者模式实现组件间的解耦和异步通信。理解这一点,对于开发响应式应用至关重要。 策略模式 (Strategy Pattern): 了解 Android 动画系统、布局管理器等是如何通过策略模式来封装不同的算法或行为,从而实现灵活的配置和切换。这将有助于你设计出更具弹性的交互效果。 建造者模式 (Builder Pattern): 剖析 `AlertDialog.Builder`、`Notification.Builder` 等,理解它们是如何通过链式调用和分步构建的方式,简化复杂对象的创建过程,提升代码的可读性和可维护性。 命令模式 (Command Pattern): 探讨 Android 系统在处理用户输入、执行后台任务等场景下,如何利用命令模式将请求封装成对象,实现请求的解耦、队列化和撤销功能。 装饰者模式 (Decorator Pattern): 分析 `View` 的 `setBackgroundDrawable()`、`setPadding()` 等方法,理解它们是如何利用装饰者模式在不改变原对象接口的前提下,动态地扩展其功能。 代理模式 (Proxy Pattern): 深入理解 Android 的 Binder IPC 机制,揭示其背后是如何利用代理模式实现跨进程通信的。这将是理解 Android 系统服务运作原理的关键。 本书的讲解绝非停留在理论层面,而是紧密结合 Android 源码,提供具体的代码片段和详细的分析。通过阅读本书,你将能够: 阅读和理解 Android 核心框架的源码。 掌握在实际开发中应用设计模式的技巧。 写出更符合 Android 设计理念、更健壮、更易于维护的代码。 提升解决复杂问题的能力,摆脱“拿来主义”的局限。 第二部分:Android 开发艺术探索 掌握了设计模式的理论和源码中的应用,接下来就是要将这些知识融会贯通,运用到实际的项目开发中,打造出令人称赞的应用。《Android 开发艺术探索》正是这样一本能够引导你走向“艺术”层面的开发实践指南。 本书聚焦于 Android 开发中的核心技术和高级技巧,从更宏观的视角审视 Android 应用的构建过程。它不仅仅是关于“如何实现某个功能”,更是关于“如何更好地实现某个功能”,以及“如何从根本上理解这个功能为什么是这样实现的”。本书将涵盖以下关键领域: View 工作原理深度剖析: 深入理解 View 的测量 (Measure)、布局 (Layout) 和绘制 (Draw) 三大流程,理解 `MeasureSpec` 的工作机制,以及如何自定义 View 以实现复杂的 UI 效果。掌握 View 的绘制原理,是实现流畅动画和自定义控件的基础。 事件分发机制详解: 详细阐述 Activity、ViewGroup 和 View 之间事件传递的完整流程,包括 `dispatchTouchEvent`、`onInterceptTouchEvent` 和 `onTouchEvent` 的作用,以及如何在特殊情况下拦截或处理事件。理解事件分发,是处理复杂手势交互的关键。 Activity 生命周期与启动模式: 除了基本的生命周期回调,本书还会深入探讨 Activity 的启动模式(Standard, SingleTop, SingleTask, SingleInstance)对应用行为的影响,以及它们在实际场景中的应用,并分析其背后的任务栈管理机制。 Fragment 的生命周期与管理: 深入讲解 Fragment 的生命周期,以及 FragmentManager 的工作原理,包括 Fragment 的添加、移除、回退栈管理等,并提供 Fragment 之间通信的最佳实践。 进程与线程管理: 详细介绍 Android 的进程模型,理解 ActivityThread、Binder 进程间通信等,并深入探讨多线程编程的各种模式(如 AsyncTask, HandlerThread, ThreadPoolExecutor),以及如何在 Android 中高效地管理线程,避免 ANR (Application Not Responding)。 内存优化与性能调优: 提供一系列实用的内存优化技巧,包括如何检测内存泄漏、如何合理使用 Bitmap、如何利用 Profiler 工具进行性能分析,以及如何优化应用的启动速度和运行效率。 网络优化与数据存储: 探讨 Android 应用中常用的网络请求库(如 OkHttp, Retrofit)的原理和使用,以及数据缓存策略。同时,会深入讲解 SharedPreferences, SQLite Database, File I/O 等数据存储方式的优劣势和最佳实践。 自定义 View 与动画: 除了 View 的基本原理,本书还会指导读者如何从零开始构建复杂的自定义 View,并深入解析 Android 动画系统(属性动画、视图动画、帧动画)的实现原理,以及如何创建流畅、吸引人的动画效果。 设计模式在 Android 开发中的实践: 本书会进一步结合实际开发场景,展示如何在 RecyclerView、Fragment 嵌套、网络请求等场景下,灵活运用各种设计模式来解决实际问题,提升代码质量。 通过这两本经典著作的结合,你将不仅能“知其然”,更能“知其所以然”。你将从 Android 系统的“骨骼”和“经络”出发,理解其内在的运行机制和设计理念,并通过“艺术”般的实践,将这些深刻的理解转化为优雅、高效、高品质的移动应用。无论你是初入 Android 开发的新手,还是寻求技术突破的资深开发者,本书籍系列都将是你宝贵的参考和提升工具。它将帮助你构建扎实的理论基础,掌握精湛的实战技巧,最终在 Android 开发的道路上,不断探索,不断超越。

用户评价

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而《Android 源码设计模式解析与实战》中关于响应式编程的介绍,以及其在Android开发中的实践,更是为我打开了另一扇大门。RxJava、Kotlin Coroutines等概念,在书中被讲解得通俗易懂,并且与实际的异步操作、数据流处理紧密结合。这对于我解决Android中常见的异步回调地狱问题,提供了非常有效的解决方案。我开始尝试将这些技术应用到项目中,整体的开发效率和代码的可读性都有了显著的提升,尤其是在处理网络请求和UI更新的同步问题上,有了极大的改善。

评分

不得不说,这两本书的内容在我之前的学习过程中是缺失的。我过去更多关注的是如何“实现”功能,而这两本书则教会我如何“优雅地实现”功能,并且“深入地理解”其背后的原理。例如,在《Android开发艺术探索》中,关于UI绘制原理的讲解,从View的measure、layout到draw的整个流程,以及事件分发机制的深入剖析,让我豁然开朗。我之前总是凭感觉写布局,或者处理触摸事件,现在我可以更有针对性地优化UI性能,以及更准确地处理复杂的触摸交互。

评分

而《Android 源码设计模式解析与实战》则像是一本武林秘籍,将Android开发中那些“暗藏玄机”的设计模式一一揭示。我一直知道设计模式的重要性,但将其与Android源码结合,并进行实战讲解,这还是第一次。书中不仅仅是罗列了各种设计模式,更重要的是,它通过分析Android源码中的具体应用,比如观察者模式在BroadcastReceiver中的体现,工厂模式在Context创建过程中的应用,甚至是一些更复杂的模式如享元模式在View绘制中的巧妙运用,让我对设计模式有了全新的认识。不再是纸上谈兵,而是真正理解了它们是如何被大牛们运用在实际的系统设计中的。这种“知其然,更知其所以然”的学习方式,极大地提升了我代码的复用性和可维护性。我开始尝试在自己的项目中运用这些模式,代码结构变得更加清晰, bug也减少了不少。

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作为一名深耕Android开发多年的老兵,最近入手了《区域包邮 Android 源码设计模式解析与实战+Android开发艺术探索安卓2本》这两本重量级书籍,着实让我眼前一亮,也引发了我对Android开发学习方法的一些思考。过去,我曾尝试过无数种学习路径,从零散的博客文章到各种在线课程,总感觉抓不住重点,或者学到的知识过于碎片化,难以形成体系。直到翻开这两本书,我才真正体会到“系统性”和“深度”的力量。 《Android开发艺术探索》这本书,我不得不说,它为我打开了Android开发的“天窗”。我曾以为自己已经掌握了Activity、Fragment、Service等核心组件的用法,但这本书深入剖析了它们背后的运行机制,比如Activity的启动流程、Fragment的生命周期管理,以及Service是如何与Activity进行通信的。作者用一种非常直观的方式,将这些复杂的系统底层原理一一呈现,甚至还触及到了Binder机制,这对于我理解Android的进程间通信起到了决定性的作用。最让我印象深刻的是,书中对内存泄漏的分析,通过大量的实际案例,指出了哪些常见的代码写法容易导致内存泄漏,以及如何通过弱引用、缓存清理等策略来规避。这对于提升App的稳定性和用户体验至关重要。我曾遇到过好几次难以排查的内存问题,现在回想起来,很多根源都能在这本书中找到答案。

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总的来说,这两本书的结合,构成了一个非常完整的Android开发知识体系。一本侧重于“技”的深度挖掘,另一本则侧重于“道”的宏观把握。它们不仅仅是技术手册,更像是学习者思维的启蒙者。我曾经尝试过大量零散的学习资源,但总感觉像是拼凑不起一副完整的拼图。而这两本书,就像是两块核心的拼图,一旦理解透彻,其他的碎片化知识就能迎刃而解,并能融会贯通。我不再只是一个“码农”,而是开始逐渐成长为一个能够深刻理解Android系统、并能写出高质量、可维护代码的“开发者”。

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这两本书不错,内容很多,方便查询,对我的工作帮助很大。

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刚买来一天读了100页,还行。。

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正在看,朋友说这本书不错,就买了

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北京到广州飞了五天。质量不错

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书收到了,是正本。很有帮助。

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不错还行物流很快,此圆通给力

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不错,内容没的说,纸张手感也不错

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不错,大概翻了下,挺好的

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两本书的排版不一样,设计模式的排版看起来好一点。

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