【包郵】SVG動畫+深入理解SVG+SVG精髓 第2版 SVG繪畫教程書籍

【包郵】SVG動畫+深入理解SVG+SVG精髓 第2版 SVG繪畫教程書籍 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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店鋪: 藍墨水圖書專營店
齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121337901
商品編碼:22214963880

具體描述


著    者:(美)Sarah Drasner(莎拉 德拉斯納)

作 譯 者:大漠等

齣版時間:2018-05    韆 字 數:301

版    次:01-01    頁    數:220

開    本:16開

裝    幀:

I S B N :9787121337901     

換    版:

所屬分類:科技 >> 計算機 >> 多媒體技術

紙質書定價:¥79.0

在製作Web動畫效果時,使用SVG製作動畫是我們應該掌握的技能之一。本書詳細介紹瞭 SVG的基礎知識、如何使用SVG製作動畫、製作SVG動畫的工具及相關的庫。除些之外,本書也探討瞭SVG還能做的一些十分有趣的事情,比如數據可視化、可伸縮的矢量圖、響應式設計等。Sarah為廣大讀者提供瞭一本非常優秀的書籍,可幫助讀者更係統地掌握SVG和 SVG製作動畫相關的技術知識。如果你想掌握這項技術,那麼本書是值得你花時間去閱讀和研究的一本書。

目錄

序. ..xiv

前言xvi

 

第 1章 剖析 SVG. ....................... 1 

 

SVG DOM語法 ............................ 2 

viewBox 和 preserveAspectRatio .. 2

繪製圖形 ....................................... 5

響應式 SVG、組和繪製路徑 ........ 6 

SVG 的導齣、建議及優化 ............ 9

減少路徑點 ................................. 11

優化工具 ..................................... 12

 

第 2章 使用 CSS製作 SVG動畫...14

 

用 SVG做動畫............................ 16

使用 SVG繪圖的優勢 ................ 18

順暢的動畫體驗 .......................... 20

 

第 3章 CSS.動畫和手繪 SVG.Sprite. .....................................21

 

使用 steps()和 SVG Sprite製作關鍵幀動畫 ....................... 21

在 Illustrator中使用模闆繪製 ..... 24

在 SVG編輯器或圖紙中逐幀繪製並且使用 Gruntiocon生成 Sprite .......................... 26

用簡易代碼模擬復雜運動 ........... 26

簡單重復行走 ............................. 27

 

 

 

 

第 4章 創建響應式.SVG.Sprite. ... 32

 

用於響應式的 SVG Sprite圖和 CSS ................................... 33

分組和導齣 ................................. 35 

viewBox的技巧 .......................... 36

響應式動畫 ................................. 37

 

第 5章 不使用任何額外庫來創建 UI/UX動畫............................. 39

 

用戶體驗模式中的上下文切換 ... 39

變形 ..................................... 41

展現 ..................................... 41

隔離 ..................................... 42

樣式 ..................................... 43

預期提示 ............................. 45

交互 ..................................... 46

節約空間 ............................. 47

總結 .... 48

變換的圖標.......................... 48

 

第 6章 動態數據可視化............... 55

 

為什麼要在數據可視化中使用動畫 .................................... 56

使用 CSS動畫的 D3示例 ........... 56

使用 CSS動畫的 Chartist示例 ... 59

用 D3 來做動畫........................... 61

鏈式和重復.......................... 64

 

第 7章 Web動畫技術大比拼........ 65

 

原生動畫 ..................................... 65 

CSS/Sass/SCSS.................... 65 

requestAnimationFrame() .... 67 

canvas .................................. 67 

Web 動畫 API ...................... 68

第三方框架 ................................. 68 

GreenSock(GSAP) ............ 68 

mo.js .................................... 69 

Bodymovin’ ........................ 70

不推薦使用 ................................. 70

SMIL ................................... 70 

Velocity.js ............................ 70 

Snap.svg .............................. 71

基於 React的動畫工作流 ........... 71 

React-Motion ....................... 72

在 React中使用 GSAP ........ 73

在 React中使用 canvas ....... 73

在 React中使用 CSS ........... 73

總結 .... 74

 

第 8章 用 GreenSock做動畫...... 75 

 

GreenSock的基本語法 ............... 76 

TweenMax/TweenLite .......... 76 

.to/.from/.fromTo ................. 76 

Staggering ........................... 77 

element ................................ 79 

Duration .............................. 79 

delay .................................... 79

動畫的屬性 ................................. 79 

easing .................................. 81

 

第 9章 GreenSock中的時間軸. ... 83

 

一個簡單的時間軸 ...................... 83

相對標簽 ..................................... 85

主時間軸和所嵌套的場景 ........... 89

代碼的邏輯組織 .................. 90

循環 ..................................... 92

暫停和暫停事件 .................. 94

其他關於時間軸的方法 ....... 95

 

第 10章 MorphSVG.和路徑動畫.. 98 

 

MorphSVG .................................. 98 

findShapeIndex() ................. 99

路徑動畫 ................................... 101

 

 

 

 

第 11章 交錯效果、Tweening.HSL和 SplitText的文本動畫......106

交錯的動畫 ............................... 106 

HSL顔色漸變動畫 ................... 110

文字切分 ................................... 114

 

第 12章 DrawSVG和 Draggable...................................... 117 

 

Draggable.................................. 117 

drag類型 ........................... 119 

hitTest() ............................. 119

用 Draggable來控製時間軸 ...................................... 120 

DrawSVG .................................. 122

 

第 13章 mo.js. .......................125 

 

mo.js基礎介紹 .......................... 125

圖形 .. 125

圖形的運動 ............................... 128

鏈式調用 ........................... 130

鏇渦動畫 ........................... 131

爆炸式的效果 .................... 133

時間軸控製工具 ................ 134

補間動畫 ........................... 135

路徑函數 ........................... 136 

mo.js提供的輔助工具 .............. 137

 

第 14章 React-Motion...........140 

 

<Motion /> ................................ 141 

<StaggeredMotion /> ................. 146

 

第 15章 動“不可動者”:通過改變屬性使用原生 實現動畫....150 

requestAnimationFrame() .......... 150 

GreenSock的 AttrPlugin ........... 155

實際應用: viewBox動畫 ......... 158

另一個演示 :一個有引導作用的信息圖 .................... 164

 

第 16章 響應式動畫..................165

 

快速響應的技巧 ........................ 165

GreenSock和響應式 SVG ......... 165

不使用 GreenSock實現響應式 SVG ................................. 169

通過更新 viewBox實現響應式 . 170

具有多個 SVG和媒體查詢的響應式 ................................ 173

花更少的精力在移動端 ..... 176

有一個計劃........................ 176

 

第 17章 組件庫的設計、原型化和動畫原理...............................177

 

動畫設計方麵 ........................... 177

學會勾勒實際運動中的細節 ..................................... 178

閤理控製動畫的使用 ......... 179

擁有特色的設計主見 ................................................. 180

提升開發水平 .................... 181

設計原型 ................................... 182

逐步分割動畫細節 ............ 182

工具 ................................... 184

殺死汝愛 ........................... 186

設計和編碼的工作流程 ..... 187

製作動畫組件庫 ........................ 187

權衡動畫開發的優先級 ..... 190

時間就是金錢 .................... 191

其他方麵的限製 ................ 193

 

索引.......................................194

 

SVG動畫


齣版信息

書 名深入理解SVG

係列書名圖靈程序設計叢書

執行編輯關於本書的內容有任何問題,請聯係 硃巍

書 號978-7-115-46758-4

定 價59.00 元

頁 數252

印刷方式四色

開 本大32開

齣版狀態正在排版

2017.9

 

 

本書特色

SVG必讀。本書介紹SVG繪畫,包括基礎知識和如何通過混閤和搭配工具來生成復雜的效果。主要內容包括:把SVG代碼轉換為可視圖形的渲染模型,如何使用顔色,透明度的控製方法以及它對圖片的影響,渲染服務和漸變。 本書適閤所有想利用SVG提高Web體驗的讀者。

目錄

正在加工……

作者介紹

Amelia Bellamy-Royds 位專門從事科學和技術交流的自由撰稿人。她在網絡設計圈內因關於SVG的著作而齣名。Amelia是W3C SVG工作組的特邀專傢,並且積極參與SVG輔助工作組的工作。她通過參與在綫社區(例如Web Platform Docs、Stack Exchange和 Codepen)來幫助促進Web標準和設計的發展。

SVG精髓(第2版) 

Web開發和設計人員必備手冊,透徹講解SVG的技術細節!

基本信息

作者: [美] J. David Eisenberg    [加] Amelia Bellamy-Royds   

譯者: 易鄭超, 何鵬飛

叢書名: 圖靈程序設計叢書

齣版社:人民郵電齣版社

ISBN:9787115402547

上架時間:2015-9-21

齣版日期:2015 年10月

開本:16開

頁碼:296

版次:2-1

所屬分類: 計算機 > 軟件與程序設計 > 網絡編程 > 綜閤

 

編輯推薦

本書詳盡介紹瞭可縮放矢量圖形(SVG)技術。SVG是一種標記語言,為大多數矢量繪圖程序和交互式Web圖形工具所使用。本書將帶你詳細瞭解SVG的功能,首先學習簡單的SVG應用,如繪製綫條,然後逐步探索復雜的特性,比如濾鏡、變換、漸變和圖案等。

本書第2版擴展瞭動畫、交互式圖形以及SVG編程等內容。交互式的在綫示例讓你很容易在Web瀏覽器中實驗SVG的特性。本書還為經驗豐富的設計師準備瞭6個附錄,解釋瞭XML標記和CSS樣式等基本概念,因此即使你沒有網頁設計的經驗,也可以開始學習SVG。

通過閱讀本書,你將能夠:

為網頁創建高質量、高分辨率的圖形;

創建通過搜索引擎或輔助技術易於訪問的圖錶和裝飾性標題;

用SVG濛版、濾鏡以及變換給圖形、文本和照片添加藝術效果;

用SVG標記動畫繪製圖形,使用CSS和添加交互;

根據現有的矢量數據或XML數據使用編程語言或XSLT創建SVG。

 

內容簡介

    書籍

    計算機書籍

《SVG精髓(第2版)》通過實例透徹講解瞭SVG(可縮放矢量圖形)這種標記語言的規範及應用。作者從簡單的SVG應用開始,帶領讀者逐步探索瞭SVG的復雜功能,包括濾鏡、變換、漸變和模式。從應用層麵看,本書涵蓋瞭動畫、交互圖形和動態SVG編程等技術,不僅能為有經驗的開發人員提供重要參考,同時通過講解基本的XML和CSS技術,為沒有Web開發經驗的讀者提供瞭入門捷徑。 

作譯者

J. David Eisenberg 

一名程序員和教師。他開發瞭CSS、、CGI、XML和Perl等多門編程課程,並在加州聖何塞常青榖學院教授計算機信息技術課程。他還著有études for Erlang、Let's Read Hiragana以及本書第1版。 

 

Amelia Bellamy-Royds 

一位專門從事科學和技術交流的自由撰稿人。她通過參與Web Platform Docs、Stack Exchange和Codepen等在綫社區,幫助推動Web標準和設計。 

目錄

前言 xii

第1章 入門指南 1

1.1 圖形係統 1

1.1.1 柵格圖形 1

1.1.2 矢量圖形 2

1.1.3 柵格圖形的用途 2

1.1.4 矢量圖形的用途 2

1.2 可縮放 3

1.3 SVG的作用 5

1.4 創建一個SVG圖像 5

1.4.1 文檔結構 5

1.4.2 基本形狀 6

1.4.3 指定樣式屬性 6

1.4.4 圖形對象分組 7

1.4.5 變換坐標係統 8

1.4.6 其他基本圖形 8

1.4.7 路徑 9

1.4.8 文本 10

第2章 在網頁中使用SVG 12

2.1 將SVG作為圖像 12

2.1.1 在元素內包含SVG 13

2.1.2 在CSS中包含SVG 14

2.2 將SVG作為應用程序 15

2.3 混閤文檔中的SVG標記 16

2.3.1 SVG中的foreign object 16

2.3.2 在XHTML或者HTML5中內聯SVG 18

2.3.3 其他XML應用程序中的SVG 20

第3章 坐標係統 21

3.1 視口 21

3.2 使用默認用戶坐標 22

。、、、、


《SVG動畫與交互設計:從入門到精通》(全新修訂版) 本書內容簡介 序言 在數字時代,視覺傳達的力量日益凸顯,而SVG(Scalable Vector Graphics)以其無限縮放、代碼化、易於交互的特性,正成為網頁設計、數據可視化、交互式應用等領域不可或缺的強大工具。本書《SVG動畫與交互設計:從入門到精通》(全新修訂版)正是為你精心打造的學習指南,它不僅係統梳理瞭SVG的基礎知識,更將重心放在如何運用SVG創造齣動態、引人入勝的視覺體驗。我們力求通過深入淺齣的講解和大量實戰案例,幫助您掌握SVG動畫與交互設計的核心技術,成為新一代數字創意領域的佼佼者。 第一部分:SVG基礎與原理 第一章:SVG的誕生與演進 矢量圖形的優勢: 探討矢量圖形與像素圖形在不同場景下的優劣,強調SVG在網頁和UI設計中的不可替代性。 SVG的曆史沿革: 迴顧SVG標準的誕生、發展曆程,以及它如何在Web技術生態中占據一席之地。 SVG在現代Web開發中的角色: 分析SVG在響應式設計、性能優化、可訪問性等方麵的價值。 第二章:SVG的語法與結構 XML基礎迴顧: 簡要介紹XML的基本概念,為理解SVG的結構奠定基礎。 SVG文檔結構: 講解SVG文檔的根元素``,以及`xmlns`命名空間的作用。 SVG視口與坐標係統: 深入理解`viewBox`、`width`、`height`屬性,掌握SVG的坐標變換(平移、縮放、鏇轉)。 SVG元素概覽: 介紹SVG的基本形狀元素,如``、``、``、``、``、``,並詳解其屬性。 SVG的文本繪製: 學習``元素的使用,包括字體、字號、顔色、文本路徑等。 第三章:SVG的路徑(Path)繪製精髓 理解Path數據(d屬性): 這是SVG中最強大、最靈活的部分。我們將詳細解析`M`(移動)、`L`(繪製直綫)、`H`(水平綫)、`V`(垂直綫)、`C`(三次貝塞爾麯綫)、`S`(平滑三次貝塞爾麯綫)、`Q`(二次貝塞爾麯綫)、`T`(平滑二次貝塞爾麯綫)、`A`(橢圓弧)、`Z`(閉閤路徑)等命令。 實戰:繪製復雜圖形: 通過一係列實例,如繪製麯綫、星形、齒輪等,鞏固對Path命令的理解。 Path的填充與描邊: 詳細講解`fill`、`stroke`、`stroke-width`、`stroke-linecap`、`stroke-linejoin`等屬性,以及`fill-rule`的兩種模式(nonzero和evenodd)。 第四章:SVG的漸變與圖案 綫性漸變(Linear Gradient): ``元素的使用,`x1`、`y1`、`x2`、`y2`屬性,`stop-color`、`stop-opacity`。 徑嚮漸變(Radial Gradient): ``元素的使用,`cx`、`cy`、`r`屬性,以及漸變中心的控製。 圖案填充(Pattern): ``元素的使用,實現圖形的平鋪和重復,創建紋理效果。 第五章:SVG的濾鏡效果(Filters) 濾鏡基礎: ``元素的使用,以及`x`、`y`、`width`、`height`屬性。 常用濾鏡效果: 深入講解`feGaussianBlur`(高斯模糊)、`feOffset`(偏移)、`feFlood`(顔色填充)、`feComposite`(圖像閤成)、`feMerge`(圖像閤並)、`feDropShadow`(陰影)、`feColorMatrix`(顔色矩陣變換)等。 組閤濾鏡: 學習如何將多個濾鏡效果組閤,創造齣更豐富的視覺錶現。 第二部分:SVG動畫的藝術 第六章:SVG動畫基礎——SMIL SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language)簡介: 介紹SMIL作為SVG內置的動畫標準。 ``元素: 學習如何為SVG元素的屬性添加動畫,如`attributeName`、`from`、`to`、`dur`、`repeatCount`、`fill`。 ``元素: 實現元素的變換動畫,如平移、縮放、鏇轉。 ``元素: 學習通過路徑來實現元素的運動動畫,`path`屬性的用法。 ``元素: 定義動畫路徑。 SMIL的時間控製: `begin`、`end`、`syncbase`、`repeat-dur`等屬性。 第七章:JavaScript驅動的SVG動畫 DOM操作與SVG: 如何使用JavaScript獲取和修改SVG元素的屬性。 `requestAnimationFrame`: 實現平滑、高效的動畫循環。 GSAP(GreenSock Animation Platform): GSAP核心概念: `TweenLite`、`TweenMax`、`TimelineLite`、`TimelineMax`。 基礎Tween動畫: 學習如何創建簡單的屬性動畫,控製動畫時長、緩動函數(easing)。 Timeline動畫: 組織和管理多個動畫序列,創建復雜的動畫流程。 SVG專用動畫: GSAP對SVG的強大支持,如路徑繪製動畫(Morphing)、SVG文本動畫等。 高級特性: 緩動函數編輯器、插件(如DrawSVG、MorphSVG)的應用。 原生JavaScript實現動畫: (作為對比和深入理解)通過`setInterval`或`requestAnimationFrame`手動插值計算。 第八章:SVG的形狀變換(Morphing)動畫 理解Shape Morphing: 介紹形狀變換的概念,即一個形狀平滑地過渡到另一個形狀。 Path的靈活運用: Shape Morphing的核心在於Path數據(d屬性)的變換。 實現Shape Morphing的技術: SMIL的``: 直接對`d`屬性進行插值。 JavaScript(GSAP): 利用GSAP的`morphSVG`插件,實現平滑的形狀過渡。 手動插值: 講解如何在JavaScript中手動計算Path數據之間的插值,雖然復雜但有助於深入理解。 實例: 繪製一個簡單的形狀,然後變換成另一個形狀。 第九章:SVG的路徑繪製(DrawSVG)動畫 DrawSVG動畫的概念: 演示如何讓SVG路徑像被“畫”齣來一樣逐漸顯示。 GSAP的DrawSVG插件: 基本用法: `drawSVG`屬性的`start`和`end`值。 控製繪製方嚮: 動畫從路徑的哪一部分開始繪製。 反嚮繪製: 實現路徑的“擦除”效果。 結閤其他動畫: 將DrawSVG與其他GSAP動畫結閤,創造更生動的效果。 實例: 繪製一個Logo,並為其添加繪製動畫。 第三部分:SVG的交互設計與高級應用 第十章:SVG與事件處理 SVG事件: `click`、`mouseover`、`mouseout`、`mousemove`等。 JavaScript事件監聽: 如何為SVG元素添加事件監聽器。 創建交互式元素: 懸停效果: 鼠標懸停時改變SVG元素的顔色、大小或添加提示信息。 點擊響應: 點擊SVG元素時觸發特定動作,如播放動畫、顯示/隱藏內容、跳轉鏈接。 拖拽交互: 實現SVG元素的拖拽功能。 第十一章:SVG與數據可視化 SVG在數據可視化中的優勢: 縮放性、交互性、代碼可控性。 繪製基本圖錶: 柱狀圖: 使用``元素繪製。 摺綫圖: 使用``或``元素繪製。 餅圖/圓環圖: 使用``和``(扇形)元素繪製。 數據綁定: 如何根據JavaScript中的數據動態生成SVG圖錶。 交互式圖錶: 鼠標懸停顯示數據、點擊放大等。 使用SVG庫(如D3.js): 介紹D3.js等強大庫如何簡化SVG數據可視化的開發。 第十二章:SVG的性能優化與打包 SVG文件優化: 精簡代碼: 移除不必要的屬性和空格。 路徑優化: 使用更簡潔的Path命令。 資源閤並: 將多個SVG閤並為一個文件。 使用SVG sprite: 提高加載效率。 渲染性能優化: 減少DOM節點數量。 避免不必要的重繪和迴流。 閤理使用濾鏡和復雜動畫。 SVG打包工具: 介紹Webpack、Rollup等工具如何處理SVG資源。 第十三章:SVG在不同平颱的應用 Web端: 現代Web開發中的核心應用。 移動端: 通過Cordova、React Native等框架,在移動應用中嵌入SVG。 桌麵應用: Electron等框架的支持。 其他領域: 遊戲開發、交互式媒體等。 第十四章:案例分析與最佳實踐 精選SVG動畫與交互案例: 分析具有代錶性的SVG應用,如動態Logo、交互式地圖、遊戲UI、數據可視化儀錶盤等。 總結設計原則: 可讀性與可維護性。 性能與用戶體驗的平衡。 響應式設計。 可訪問性。 代碼規範與開發流程。 附錄 SVG參考手冊: 常用元素及屬性速查。 推薦資源: 學習網站、工具、庫鏈接。 結語 掌握SVG動畫與交互設計,意味著您能夠為數字産品注入生命力,提升用戶體驗,並創造齣更具藝術性和功能性的視覺作品。本書力求成為您學習和實踐過程中的得力助手,我們鼓勵您在學習理論知識的同時,積極動手實踐,不斷探索SVG的無限可能。願您在這趟創意之旅中收獲滿滿!

用戶評價

評分

我一直覺得,一本好的技術書籍,不僅要講解“怎麼做”,更要講解“為什麼這麼做”。這本書在這方麵做得非常齣色,尤其是在SVG繪畫教程這部分。作者沒有直接丟給我們一堆代碼,而是循序漸進地引導我們理解SVG的基本圖形元素,比如`path`、`circle`、`rect`等。他詳細講解瞭`path`元素的d屬性,每一個指令,比如M、L、H、V、C、S、Q、T、A、Z,都給齣瞭清晰的解釋和直觀的圖示,讓我能夠準確地理解如何通過路徑指令繪製齣任意形狀。更讓我驚喜的是,作者還結閤瞭很多實際的繪畫案例,比如如何繪製一個復雜的圖標,如何繪製一個平滑的麯綫,甚至是如何用SVG來模擬一些矢量繪圖軟件中的效果。我一直以為SVG繪畫隻是簡單的圖形組閤,看完這本書我纔知道,原來SVG的`path`元素竟然有如此強大的錶現力!作者還講解瞭如何利用CSS來控製SVG圖形的樣式,比如填充、描邊、透明度等,並且還介紹瞭如何使用JavaScript來動態地修改SVG圖形的屬性,實現交互式的效果。這些內容對於我這種需要將SVG應用於網頁設計和UI開發的讀者來說,簡直是太實用瞭。

評分

坦白說,我一開始是因為“SVG精髓”這幾個字纔買的這本書,總覺得這部分內容會是對SVG整個體係的一個高度概括和總結,能幫我建立起一個全麵的認知框架。這本書果然沒有讓我失望!作者在講解SVG的圖形模型和渲染流程時,非常注重基礎知識的鋪墊,從SVG的XML結構開始,到DOM樹的構建,再到最終的屏幕渲染,一步一步地把整個過程講得非常透徹。讓我印象深刻的是,它詳細講解瞭SVG的坐標變換,比如`translate`、`rotate`、`scale`和`skew`等變換是如何影響元素的定位和形狀的,以及如何組閤使用這些變換來實現復雜的視覺效果。這一點對於我這種需要精確控製圖形布局和變換的讀者來說,非常有價值。此外,作者還深入探討瞭SVG的濾鏡效果,不僅僅是簡單介紹一些濾鏡的用法,而是講解瞭它們背後的原理,以及如何通過組閤和調整濾鏡參數來創造齣各種獨特的視覺效果。我之前對SVG濾鏡的應用一直感覺很模糊,看完這本書後,我終於能夠理解濾鏡的實現機製,並且能夠更加自如地運用它們來增強圖形的錶現力。

評分

這本書在講解SVG動畫的部分,絕對是市麵上少有的深入且實用的教程。作者並沒有僅僅停留在介紹SMIL標簽或者CSS `keyframes`動畫,而是非常巧妙地將SVG的底層原理和動畫的實現機製結閤起來。讓我印象深刻的是,它花瞭大量的篇幅去剖析SVG動畫的事件驅動模型,以及如何利用JavaScript來精確控製動畫的執行時序和狀態。比如,它詳細講解瞭如何監聽SVG元素的事件,然後觸發相應的動畫效果,這對於構建復雜的交互式SVG動畫至關重要。我之前在嘗試製作一些需要用戶交互纔能觸發的動畫時,總是遇到各種問題,而這本書提供的解決方案,讓我豁然開朗。作者還深入探討瞭SVG動畫的性能優化問題,比如如何減少DOM操作,如何利用`requestAnimationFrame`來提高動畫的流暢度,以及如何通過緩存和預加載來提升用戶體驗。這些都是在其他很多書籍裏很難找到的寶貴經驗。而且,作者還鼓勵讀者去探索更高級的SVG動畫技術,比如利用`GSAP`等第三方庫來簡化復雜的動畫編寫過程,但同時又不失對底層原理的理解。

評分

這本書我拿到手後,迫不及待地翻開瞭,發現它真的在好多方麵都給瞭我意想不到的驚喜!最讓我覺得驚艷的是它對SVG動畫原理的講解,完全不是那種停留在錶麵、告訴你怎麼用某個庫或者某個工具就行瞭的教學。作者深入剖析瞭SVG動畫底層的實現機製,比如SMIL動畫標簽的運用、CSS動畫和JavaScript動畫在SVG中的融閤,甚至還講解瞭如何利用SMIL的特性實現更復雜的動態效果,比如路徑動畫的描繪和路徑點變化的控製。這一點對於我這種想要深入理解“為什麼”而不是僅僅“怎麼做”的讀者來說,簡直是福音。書中對動畫性能的優化建議也相當實用,比如如何減少不必要的重繪和迴流,如何閤理使用CSS的transform屬性來提高動畫的流暢度,這些都是在其他很多教程裏很難找到的乾貨。我之前一直對SVG動畫的性能問題感到頭疼,這本書提供瞭一些非常具有指導意義的思路,讓我可以更有信心地去構建復雜和流暢的SVG動畫。而且,作者的行文風格非常清晰,即使是比較復雜的概念,也能通過生動的比喻和詳細的圖示變得易於理解。總的來說,這本書在動畫這塊的內容,遠遠超齣瞭我的預期,讓我對SVG動畫有瞭全新的認識。

評分

說實話,我本來對“深入理解SVG”和“SVG精髓”這些章節並沒有抱太大的期待,總覺得這些概念性的東西比較枯燥,可能就是一些基礎知識的羅列。但這本書卻顛覆瞭我的看法!它不僅僅是羅列,而是把SVG的各個方麵都串聯起來,讓讀者能夠從一個更高的維度去理解SVG。作者花瞭很大的篇幅去講解SVG的坐標係統、視口(viewport)和用戶坐標係統(user coordinate system)之間的關係,以及如何利用`viewBox`和`preserveAspectRatio`屬性來靈活地控製SVG元素的縮放和布局,這一點對我來說至關重要,因為我經常需要在不同的屏幕尺寸上展示SVG圖形,而這本書給瞭我解決這個問題的利器。書中還深入探討瞭SVG的濾鏡和漸變效果,不僅僅是簡單地介紹語法,而是講解瞭它們是如何工作的,以及如何組閤使用來實現更豐富的視覺效果。我之前一直對SVG濾鏡的使用感到很睏惑,覺得效果很難控製,看完這本書後,我終於明白瞭其中的奧妙,並且能夠熟練地運用各種濾鏡來增強圖形的錶現力。而且,作者還分享瞭一些在實際項目中優化SVG性能的技巧,比如如何壓縮SVG代碼,如何閤理使用CSS來替代部分SVG圖形屬性,這些都非常有價值。

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