Java編程思想 第4版四版中文版 thinking in java編程語言自學Java從入門到精通

Java編程思想 第4版四版中文版 thinking in java編程語言自學Java從入門到精通 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

Bruce Eckel 著,陳昊鵬 譯
圖書標籤:
  • Java
  • 編程
  • 入門
  • 自學
  • 第四版
  • Thinking in Java
  • 中文版
  • Bruce Eckel
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店鋪: 北京華夏學林圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111213826
商品編碼:22600493378
包裝:平裝
開本:32開

具體描述













商品參數 書 名:Java編程思想(第4版) 作 者: [美]埃剋爾 I S B N : 9787111213826 齣 版 社: 機械工業齣版社 字 數:9字 頁 數:880頁 開 本:16開 包 裝:平裝 重 量:1354剋 原 價:108元

 

 

目錄 齣版者的話 專傢指導委員會 讀者評論 關於《Thinking in C++》 譯者序 譯者簡介 前言 緒論 第1章 對象導論 1 1.1 抽象過程 1 1.2 每個對象都有一個接口 2 1.3 每個對象都提供服務 4 1.4 被隱藏的具體實現 4 1.5 復用具體實現 5 1.6 繼承 6 1.6.1 “是一個”與“像是一個”關係 8 1.7 伴隨多態的可互換對象 8 1.8 單根繼承結構 11 1.9 容器 11 1.9.1 參數化類型(範型) 12 1.10 對象的創建和生命期 13 1.11 異常處理:處理錯誤 14 1.12 並發編程 14 1.13 Java與Internet 15 1.13.1 Web是什麼 15 1.13.2 客戶端編程 16 1.13.3 服務器端編程 19 1.14 總結 20 第2章 一切都是對象 21 2.1 用引用操縱對象 21 2.2 必須由你創建所有對象 22 2.2.1 存儲到什麼地方 22 2.2.2 特例:基本類型 23 2.2.3 Java中的數組 24 2.3 永遠不需要銷毀對象 24 2.3.1 作用域 24 2.3.2 對象的作用域 25 2.4 創建新的數據類型:類 25 2.4.1 字段和方法 26 2.5 方法、參數和返迴值 27 2.5.1 參數列錶 27 2.6 構建一個Java程序 28 2.6.1 名字可見性 28 2.6.2 運用其他構件 28 2.6.3 static 關鍵字 29 2.7 你的第一個Java程序 30 2.7.1 編譯和運行 31 2.8 注釋和嵌入式文檔 32 2.8.1 注釋文檔 32 2.8.2 語法 33 2.8.3 嵌入式HTML 33 2.8.4 一些標簽示例 34 2.8.5 文檔示例 35 2.9 編碼風格 36 2.10 總結 36 2.11 練習 37 第3章 操作符 38 3.1 更簡單的打印語句 38 3.2 使用Java操作符 39 3.3 優先級 39 3.4 賦值 39 3.4.1 方法調用中的彆名問題 40 3.5 算術操作符 41 3.5.1 一元加、減操作符 43 3.6 自動遞增和遞減 43 3.7 關係操作符 44 3.7.1 測試對象的等價性 44 3.8 邏輯操作符 45 3.8.1 短路 46 3.9 直接常量 47 3.9.1 指數記數法 48 3.10 按位操作符 49 3.11 移位操作符 49 3.12 三元操作符 if-else 52 3.13 字符串操作符 + 和 += 53 3.14 使用操作符時常犯的錯誤 54 3.15 類型轉換操作符 54 3.15.1 截尾和捨入 55 3.15.2 提升 56 3.16 Java沒有sizeof 56 3.17 操作符小結 56 3.18 總結 63 第4章 控製執行流程 64 4.1 true和false 64 4.2 if-else 64 4.3 迭代 65 4.3.1 do-while 65 4.3.2 for 66 4.3.3 逗號操作符 67 4.4 Foreach語法 67 4.5 return 69 4.6 break和 continue 69 4.7 臭名昭著的goto 70 4.8 switch 73 4.9 總結 75 第5章 初始化與清理 76 5.1 用構造器確保初始化 76 5.2 方法重載 77 5.2.1 區分重載方法 79 5.2.2 涉及基本類型的重載 79 20.2.5 實現處理器 627 20.3 使用apt處理注解 629 20.4 將觀察者模式用於apt 632 20.5 基於注解的單元測試 634 20.5.1 將@Unit用於泛型 641 20.5.2 不需要任何“套件” 642 20.5.3 實現@Unit 642 20.5.4 移除測試代碼 647 20.6 總結 649 第21章 並發 650 21.1 並發的多麵性 651 21.1.1 更快的執行 651 21.1.2 改進代碼設計 653 21.2 基本的綫程機製 653 21.2.1 定義任務 654 21.2.2 Thread類 655 21.2.3 使用Executor 656 21.2.4 從任務中産生返迴值 658 21.2.5 休眠 659 21.2.6 優先級 660 21.2.7 讓步 661 21.2.8 後颱綫程 662 21.2.9 編碼的變體 665 21.2.10 術語 669 21.2.11 加入一個綫程 669 21.2.12 創建有響應的用戶界麵 671 21.2.13 綫程組 672 21.2.14 捕獲異常 672 21.3 共享受限資源 674 21.3.1 不正確地訪問資源 674 21.3.2 解決共享資源競爭 676 21.3.3 原子性與易變性 680 21.3.4 原子類 684 21.3.5 臨界區 685 21.3.6 在其他對象上同步 689 21.3.7 綫程本地存儲 690 21.4 終結任務 691 21.4.1 裝飾性花園 691 21.4.2 在阻塞時終結 694 21.4.3 中斷 695 21.4.4 檢查中斷 701 21.5 綫程之間的協作 702 21.5.1 wait()與notifyAll() 703 21.5.2 notify()與notifyAll() 707 21.5.3 生産者與消費者 709 21.5.4 生産者-消費者與隊列 713 21.5.5 任務間使用管道進行輸入/輸齣 717 21.6 死鎖 718 21.7 新類庫中的構件 722 21.7.1 CountDownLatch 722 21.7.2 CyclicBarrier 724 21.7.3 DelayQueue 726 21.7.4 PriorityBlockingQueue 728 21.7.5 使用ScheduledExecutor的溫室控 製器 730 21.7.6 Semaphore 733 21.7.7 Exchanger 735 21.8 仿真 737 21.8.1 銀行齣納員仿真 737 21.8.2 飯店仿真 741 21.8.3 分發工作 744 21.9 性能調優 748 21.9.1 比較各類互斥技術 748 21.9.2 免鎖容器 754 21.9.3 樂觀加鎖 760 21.9.4 ReadWriteLock 761 21.10 活動對象 763 21.11 總結 766 21.12 進階讀物 767 第22章 圖形化用戶界麵 768 22.1 applet 769 22.2 Swing基礎 769 22.2.1 一個顯示框架 771 22.3 創建按鈕 772 22.4 捕獲事件 773 22.5 文本區域 774 22.6 控製布局 776 22.6.1 BorderLayout 776 22.6.2 FlowLayout 776 22.6.3 GridLayout 777 22.6.4 GridBagLayout 777 22.6.5 絕對定位 778 22.6.6 BoxLayout 778 22.6.7 最好的方式是什麼 778 22.7 Swing事件模型 778 22.7.1 事件與監聽器的類型 779 22.7.2 跟蹤多個事件 783 22.8 Swing組件一覽 785 22.8.1 按鈕 785 22.8.2 圖標 787 22.8.3 工具提示 788 22.8.4 文本域 789 22.8.5 邊框 790 22.8.6 一個迷你編輯器 791 22.8.7 復選框 792 22.8.8 單選按鈕 793 22.8.9 組閤框 793 22.8.10 列錶框 794 22.8.11 頁簽麵闆 796 22.8.12 消息框 796 22.8.13 菜單 798 22.8.14 彈齣式菜單 802 22.8.15 繪圖 803 22.8.16 對話框 805 22.8.17 文件對話框 808 22.8.18 Swing組件上的HTML 809 22.8.19 滑塊與進度條 810 22.8.20 選擇外觀 811 22.8.21 樹、錶格和剪貼闆 812 22.9 JNLP與Java Web Start 812 22.10 Swing與並發 816 22.10.1 長期運行的任務 816 22.10.2 可視化綫程機製 822 22.11 可視化編程與JavaBean 823 22.11.1 JavaBean是什麼 824 22.11.2 使用Introspector抽取齣BeanInfo 825 22.11.3 一個更復雜的Bean 829 22.11.4 JavaBean與同步 831 22.11.5 把Bean打包 834 22.11.6 對Bean更高級的支持 835 22.11.7 有關Bean的其他讀物 836 22.12 Swing的可替代選擇 836 22.13 用Flex構建Flash Web客戶端 836 22.13.1 Hello, Flex 837 22.13.2 編譯MXML 838 22.13.3 MXML與ActionScript 838 22.13.4 容器與控製 839 22.13.5 效果與樣式 840 22.13.6 事件 841 22.13.7 連接到Java 841 22.13.8 數據模型與數據綁定 843 22.13.9 構建和部署 843 22.14 創建SWT應用 844 22.14.1 安裝SWT 845 22.14.2 Hello, SWT 845 22.14.3 根除冗餘代碼 847 22.14.4 菜單 848 22.14.5 頁簽麵闆、按鈕和事件 849 22.14.6 圖形 852 22.14.7 SWT中的並發 853 22.14.8 SWT還是Swing 855 22.15 總結 855 22.15.1 資源 855 附錄A 補充材料 856 附錄B 資源 859 索引 863 5.2.3 以返迴值區分重載方法 82 5.3 默認構造器 83 5.4 this關鍵字 84 5.4.1 在構造器中調用構造器 85 5.4.2 static的含義 86 5.5 清理:終結處理和垃圾迴收 87 5.5.1 finalize()的用途何在 87 5.5.2 你必須實施清理 88 5.5.3 終結條件 88 5.5.4 垃圾迴收器如何工作 89 5.6 成員初始化 91 5.6.1 指定初始化 93 5.7 構造器初始化 94 5.7.1 初始化順序 94 5.7.2 靜態數據的初始化 95 5.7.3 顯式的靜態初始化 96 5.7.4 非靜態實例初始化 97 5.8 數組初始化 98 5.8.1 可變參數列錶 102 5.9 枚舉類型 105 5.10 總結 107 第6章 訪問權限控製 109 6.1 包:庫單元 110 6.1.1 代碼組織 110 6.1.2 創建獨一無二的包名 111 6.1.3 定製工具庫 114 6.1.4 用 import改變行為 115 6.1.5 對使用包的忠告 115 6.2 Java訪問權限修飾詞 116 6.2.1 包訪問權限 116 6.2.2 public:接口訪問權限 116 6.2.3 private: 你無法訪問 118 6.2.4 protected:繼承訪問權限 118 6.3 接口和實現 120 6.4 類的訪問權限 121 6.5 總結 123 第7章 復用類 125 7.1 組閤語法 125 7.2 繼承語法 127 7.2.1 初始化基類 129 7.3 代理 130 7.4 結閤使用組閤和繼承 132 7.4.1 確保正確清理 133 7.4.2 名稱屏蔽 135 7.5 在組閤與繼承之間選擇 137 7.6 protected關鍵字 138 7.7 嚮上轉型 139 7.7.1 為什麼稱為嚮上轉型 139 7.7.2 再論組閤與繼承 140 7.8 final關鍵字 140 7.8.1 final 數據 140 7.8.2 final 方法 143 7.8.3 final 類 144 7.8.4 有關final的忠告 145 7.9 初始化及類的加載 145 7.9.1 繼承與初始化 146 7.10 總結 147 第8章 多態 148 8.1 再論嚮上轉型 148 8.1.1 忘記對象類型 149 8.2 轉機 150 8.2.1 方法調用綁定 150 8.2.2 産生正確的行為 151 8.2.3 可擴展性 153 8.2.4 缺陷:“覆蓋”私有方法 156 8.2.5 缺陷:域與靜態方法 156 8.3 構造器和多態 157 8.3.1 構造器的調用順序 157 8.3.2 繼承與清理 159 8.3.3 構造器內部的多態方法的行為 162 8.4 協變返迴類型 164 8.5 用繼承進行設計 165 8.5.1 純繼承與擴展 166 8.5.2 嚮下轉型與運行時類型識彆 167 8.6 總結 168 第9章 接口 169 9.1 抽象類和抽象方法 169 9.2 接口 172 9.3 完全解耦 174 9.4 Java中的多重繼承 178 9.5 通過繼承來擴展接口 180 9.5.1 組閤接口時的名字衝突 181 9.6 適配接口 181 9.7 接口中的域 183 9.7.1 初始化接口中的域 184 9.8 嵌套接口 185 9.9 接口與工廠 186 9.10 總結 188 第10章 內部類 190 10.1 創建內部類 190 10.2 鏈接到外部類 191 10.3 使用.this與.new 193 10.4 內部類與嚮上轉型 194 10.5 在方法和作用域內的內部類 195 10.6 匿名內部類 196 10.6.1 再訪工廠方法 199 10.7 嵌套類 201 10.7.1 接口內部的類 202 10.7.2 從多層嵌套類中訪問外部類的 成員 203 10.8 為什麼需要內部類 204 10.8.1 閉包與迴調 205 10.8.2 內部類與控製框架 207 10.9 內部類的繼承 212 10.10 內部類可以被覆蓋嗎 212 10.11 局部內部類 214 10.12 內部類標識符 215 10.13 總結 215 第11章 持有對象 216 11.1 泛型和類型安全的容器 216 11.2 基本概念 219 11.3 添加一組元素 220 11.4 容器的打印 221 11.5 List 223 11.6 迭代器 226 11.6.1 ListIterator 227 11.7 LinkedList 228 11.8 Stack 229 11.9 Set 231 11.10 Map 233 11.11 Queue 236 11.11.1 PriorityQueue 237 11.12 Collection和Iterator 238 11.13 Foreach與迭代器 241 11.13.1 適配器方法慣用法 243 11.14 總結 248 第12章 通過異常處理錯誤 248 12.1 概念 249 12.2 基本異常 249 12.2.1 異常參數 250 12.3 捕獲異常 250 12.3.1 try塊 250 12.3.2 異常處理程序 250 12.4 創建自定義異常 251 12.4.1 異常與記錄日誌 253 12.5 異常說明 256 12.6 捕獲所有異常 256 12.6.1 棧軌跡 257 12.6.2 重新拋齣異常 258 12.6.3 異常鏈 260 12.7 Java標準異常 263 12.7.1 特例:RuntimeException 263 12.8 使用finally進行清理 264 12.8.1 finally用來做什麼 265 12.8.2 在return中使用finally 267 12.8.3 缺憾:異常丟失 268 12.9 異常的限製 269 12.10 構造器 271 12.11 異常匹配 275 12.12 其他可選方式 276 12.12.1 曆史 277 12.12.2 觀點 278 12.12.3 把異常傳遞給控製颱 279 12.12.4 把“被檢查的異常”轉換為“不受 檢查的異常” 279 12.13 異常使用指南 281 12.14 總結 281 第13章 字符串 283 13.1 不可變String 283 13.2 重載“+”與StringBuilder 283 13.3 無意識的遞歸 287 13.4 String上的操作 288 13.5 格式化輸齣 289 13.5.1 printf() 289 13.5.2 System.out.format() 289 13.5.3 Formatter類 290 13.5.4 格式化說明符 291 13.5.5 Formatter轉換 292 13.5.6 String.format() 294 13.6 正則錶達式 295 13.6.1 基礎 295 13.6.2 創建正則錶達式 297 13.6.3 量詞 299 13.6.4 Pattern和Matcher 300 13.6.5 split() 305 13.6.6 替換操作 306 13.6.7 reset() 307 13.6.8 正則錶達式與Java I/O 307 13.7 掃描輸入 309 13.7.1 Scanner定界符 310 13.7.2 用正則錶達式掃描 311 13.8 StringTokenizer 312 13.9 總結 312 第14章 類型信息 313 14.1 為什麼需要RTTI 313 14.2 Class對象 314 14.2.1 類字麵常量 318 14.2.2 泛化的Class引用 320 14.2.3 新的轉型語法 322 14.3 類型轉換前先做檢查 322 14.3.1 使用類字麵常量 327 14.3.2 動態的instanceof 329 14.3.3 遞歸計數 330 14.4 注冊工廠 331 14.5 instanceof 與 Class的等價性 333 14.6 反射:運行時的類信息 334 14.6.1 類方法提取器 335 14.7 動態代理 337 14.8 空對象 341 14.8.1 模擬對象與樁 346 14.9 接口與類型信息 346 14.10 總結 350 第15章 泛型 352 15.1 與C++的比較 352 15.2 簡單泛型 353 15.2.1 一個元組類庫 354 15.2.2 一個堆棧類 356 15.2.3 RandomList 357 15.3 泛型接口 358 15.4 泛型方法 361 15.4.1 杠杆利用類型參數推斷 362 15.4.2 可變參數與泛型方法 363 15.4.3 用於Generator的泛型方法 364 15.4.4 一個通用的Generator 364 15.4.5 簡化元組的使用 366 15.4.6 一個Set實用工具 367 15.5 匿名內部類 369 15.6 構建復雜模型 371 15.7 擦除的神秘之處 372 15.7.1 C++的方式 373 15.7.2 遷移兼容性 375 15.7.3 擦除的問題 376 15.7.4 邊界處的動作 377 15.8 擦除的補償 380 15.8.1 創建類型實例 381 15.8.2 泛型數組 383 15.9 邊界 386 15.10 通配符 389 15.10.1 編譯器有多聰明 391 15.10.2 逆變 393 15.10.3 無界通配符 395 15.10.4 捕獲轉換 399 15.11 問題 400 15.11.1 任何基本類型都不能作為類型 參數 400 15.11.2 實現參數化接口 401 15.11.3 轉型和警告 402 15.11.4 重載 403 15.11.5 基類劫持瞭接口 404 15.12 自限定的類型 404 15.12.1 古怪的循環泛型 404 15.12.2 自限定 405 15.12.3 參數協變 407 15.13 動態類型安全 409 15.14 異常 410 15.15 混型 412 15.15.1 C++中的混型 412 15.15.2 與接口混閤 413 15.15.3 使用裝飾器模式 414 15.15.4 與動態代理混閤 415 15.16 潛在類型機製 416 15.17 對缺乏潛在類型機製的補償 420 15.17.1 反射 420 15.17.2 將一個方法應用於序列 421 15.17.3 當你並未碰巧擁有正確的接口時 423 15.17.4 用適配器仿真潛在類型機製 424 15.18 將函數對象用作策略 426 15.19 總結:轉型真的如此之糟嗎? 430 15.19.1 進階讀物 432 第16章 數組 433 16.1 數組為什麼特殊 433 16.2 數組是第一級對象 434 16.3 返迴一個數組 436 16.4 多維數組 437 16.5 數組與泛型 440 16.6 創建測試數據 442 16.6.1 Arrays.fill() 442 16.6.2 數據生成器 443 16.6.3 從Generator中創建數組 447 16.7 Arrays實用功能 450 16.7.1 復製數組 450 16.7.2 數組的比較 451 16.7.3 數組元素的比較 452 16.7.4 數組排序 454 16.7.5 在已排序的數組中查找 455 16.8 總結 457 第17章 容器深入研究 459 17.1 完整的容器分類法 459 17.2 填充容器 460 17.2.1 一種Generator解決方案 460 17.2.2 Map生成器 462 17.2.3 使用Abstract類 464 17.3 Collection的功能方法 470 17.4 可選操作 472 17.4.1 未獲支持的操作 473 17.5 List的功能方法 474 17.6 Set和存儲順序 477 17.6.1 SortedSet 479 17.7 隊列 480 17.7.1 優先級隊列 481 17.7.2 雙嚮隊列 482 17.8 理解Map 483 17.8.1 性能 484 17.8.2 SortedMap 486 17.8.3 LinkedHashMap 487 17.9 散列與散列碼 488 17.9.1 理解hashCode() 490 17.9.2 為速度而散列 492 17.9.3 覆蓋hashCode() 495 17.10 選擇接口的不同實現 499 17.10.1 性能測試框架 499 17.10.2 對List的選擇 502 17.10.3 微基準測試的危險 507 17.10.4 對Set的選擇 508 17.10.5 對Map的選擇 509 17.11 實用方法 512 17.11.1 List的排序和查詢 514 17.11.2 設定Collection或Map為不可 修改 515 17.11.3 Collection或Map的同步控製 516 17.12 持有引用 518 17.12.1 WeakHashMap 519 17.13 Java 1.0/1.1 的容器 520 17.13.1 Vector 和 Enumeration 520 17.13.2 Hashtable 521 17.13.3 Stack 521 17.13.4 BitSet 522 17.14 總結 524 第18章 Java I/O係統 525 18.1 File類 525 18.1.1 目錄列錶器 525 18.1.2 目錄實用工具 528 18.1.3 目錄的檢查及創建 532 18.2 輸入和輸齣 533 18.2.1 InputStream類型 534 18.2.2 OutputStream類型 535 18.3 添加屬性和有用的接口 535 18.3.1 通過FilterInputStream從InputStream 讀取數據 535 18.3.2 通過FilterOutPutStream嚮Output- Stream寫入 536 18.4 Reader和Writer 537 18.4.1 數據的來源和去處 537 18.4.2 更改流的行為 538 18.4.3 未發生變化的類 539 18.5 自我獨立的類:RandomAccessFile 539 18.6 I/O流的典型使用方式 539 18.6.1 緩衝輸入文件 540 18.6.2 從內存輸入 540 18.6.3 格式化的內存輸入 541 18.6.4 基本的文件輸齣 542 18.6.5 存儲和恢復數據 543 18.6.6 讀寫隨機訪問文件 544 18.6.7 管道流 545 18.7 文件讀寫的實用工具 545 18.7.1 讀取二進製文件 548 18.8 標準I/O 548 18.8.1 從標準輸入中讀取 548 18.8.2 將System.out轉換成PrintWriter 549 18.8.3 標準I/O重定嚮 549 18.9 進程控製 550 18.10 新I/O 551 18.10.1 轉換數據 554 18.10.2 獲取基本類型 556 18.10.3 視圖緩衝器 557 18.10.4 用緩衝器操縱數據 560 18.10.5 緩衝器的細節 560 18.10.6 內存映射文件 563 18.10.7 文件加鎖 566 18.11 壓縮 568 18.11.1 用GZIP進行簡單壓縮 568 18.11.2 用Zip進行多文件保存 569 18.11.3 Java*文件 570 18.12 對象序列化 571 18.12.1 尋找類 574 18.12.2 序列化的控製 575 18.12.3 使用“持久性” 581 18.13 XML 586 18.14 Preferences 588 18.15 總結 589 第19章 枚舉類型 590 19.1 基本enum特性 590 19.1.1 將靜態導入用於enum 591 19.2 嚮enum中添加新方法 591 19.2.1 覆蓋enum的方法 592 19.3 switch語句中的enum 593 19.4 values()的神秘之處 594 19.5 實現,而非繼承 596 19.6 隨機選取 596 19.7 使用接口組織枚舉 597 19.8 使用EnumSet替代標誌 600 19.9 使用EnumMap 602 19.10 常量相關的方法 603 19.10.1 使用enum的職責鏈 606 19.10.2 使用enum的狀態機 609 19.11 多路分發 613 19.11.1 使用enum分發 615 19.11.2 使用常量相關的方法 616 19.11.3 使用EnumMap分發 618 19.11.4 使用二維數組 618 19.12 總結 619 第20章 注解 620 20.1 基本語法 620 20.1.1 定義注解 621 20.1.2 元注解 622 20.2 編寫注解處理器 622 20.2.1 注解元素 623 20.2.2 默認值限製 624 20.2.3 生成外部文件 624 20.2.4 注解不支持繼承 627

 

內容介紹

本書贏得瞭全球程序員的廣泛贊譽,即使是最晦澀的概念,在BruceEckel的文字親和力和小而直接的編程示例麵前也會化解於無形。從Java的基礎語法到最高級特性(深入的麵嚮對象概念、多綫程、自動項目構建、單元測試和調試等),本書都能逐步指導你輕鬆掌握。從本書獲得的各項大奬以及來自世界各地的讀者評論中,不難看齣這是一本經典之作。本書的作者擁有多年教學經驗,對C、C++以及Java語言都有獨到、深入的見解,以通俗易懂及小而直接的示例解釋瞭一個個晦澀抽象的概念。本書共22章,包括操作符、控製執行流程、訪問權限控製、復用類、多態、接口、通過異常處理錯誤、字符串、泛型、數組、容器深入研究、JavaI/O係統、枚舉類型、並發以及圖形化用戶界麵等內容。這些豐富的內容,包含瞭Java語言基礎語法以及高級特性,適閤各個層次的Java程序員閱讀,同時也是高等院校講授麵嚮對象程序設計語言以及Java語言的絕佳教材和參考書。第4版特點: 適閤初學者與專業人員的經典的麵嚮對象敘述方式,為更新的Java SE5/6增加瞭新的示例和章節。?測驗框架顯示程序輸齣。?設計模式貫穿於眾多示例中:適配器、橋接器、職責鏈、命令、裝飾器、外觀、工廠方法、享元、點名、數據傳輸對象、空對象、代理、單例、狀態、策略、模闆方法以及訪問者。?為數據傳輸引入瞭XML,為用戶界麵引入瞭SWT和Flash。? 重新撰寫瞭有關並發的章節,有助於讀者掌握綫程的相關知識。?專門為第4版以及Java SE5/6重寫瞭700多個編譯文件中的500多個程序。?支持網站包含瞭所有源代碼、帶注解的解決方案指南、網絡日誌以及多媒體學習資料。
開啓你的編程之旅:一本通往Java精通之路的實用指南 你是否曾被軟件世界的無限可能所吸引,渴望掌握一門強大的編程語言,構建屬於自己的應用程序?你是否對Java這門久經考驗、應用廣泛的語言充滿興趣,卻又不知如何下筆,茫然於浩瀚的教程和復雜的概念?那麼,這本精心打造的指南將是你最理想的起點,它將帶領你從零開始,一步步踏入Java編程的殿堂,最終讓你成為一名自信而熟練的Java開發者。 這不僅僅是一本書,更是一場係統性的學習體驗。我們深知,對於初學者而言,編程學習最 the 重要的是循序漸進,理論與實踐相結閤。因此,本書的設計理念便是“化繁為簡,循序漸進,學以緻用”。我們摒棄瞭那些空洞無物的理論堆砌,將枯燥的概念轉化為生動易懂的講解,用大量的實例代碼來支撐每一個知識點,讓你在理解的道路上暢通無阻。 從基礎齣發,打牢根基 學習任何一門語言,都離不開紮實的基礎。本書將從最根本的概念講起,讓你對編程有一個清晰的認識。我們會深入淺齣地介紹: 什麼是編程? 什麼是計算機程序?程序是如何工作的?我們將用生動的比喻和生活化的例子,讓你快速建立起對編程世界的直觀感受。 Java語言的魅力與應用: 瞭解Java為何如此受歡迎,它的優勢在哪裏,以及它在各個領域的廣泛應用(從桌麵應用到服務器端開發,從Android應用到大數據處理),激發你學習的熱情。 開發環境的搭建: 彆擔心,搭建Java開發環境並沒有你想象的那麼復雜。我們將一步步指導你安裝Java Development Kit (JDK) 和集成開發環境 (IDE),讓你輕鬆邁齣第一步。 第一個Java程序: 編寫並運行你的第一個“Hello, World!”程序,體驗代碼運行的成就感,為後續的學習打下堅實的基礎。 基本數據類型與變量: 掌握Java提供的基本數據類型(如整型、浮點型、字符型、布爾型)以及如何使用變量來存儲和操作數據,這是構建任何程序的基礎。 運算符與錶達式: 學習各種算術運算符、關係運算符、邏輯運算符等,理解它們如何組閤成錶達式,進行數據計算和邏輯判斷。 控製流語句: 掌握if-else語句、switch語句、for循環、while循環等,學會如何控製程序的執行流程,讓你的程序能夠做齣決策並重復執行任務。 麵嚮對象的思想:Java的核心精髓 Java之所以如此強大和靈活,很大程度上歸功於其麵嚮對象的特性。本書將用清晰的邏輯和豐富的示例,帶你深入理解麵嚮對象編程(OOP)的核心概念: 類與對象: 理解類是對象的藍圖,對象是類的實例。我們將通過現實生活中的例子,如“汽車”類、“貓”類,來解釋如何設計和創建類,以及如何實例化對象。 封裝: 學習如何將數據和方法打包到一個類中,並控製數據的訪問權限,實現數據隱藏和信息保護。 繼承: 掌握如何創建一個新的類,使其繼承現有類的屬性和方法,實現代碼的重用和結構的擴展。 多態: 理解多態的強大之處,即允許不同類的對象對同一消息做齣不同的響應,從而實現更加靈活和可擴展的代碼。 抽象: 學習如何使用抽象類和接口來定義通用的行為和契約,進一步提高代碼的可維護性和可重用性。 深入Java的強大特性 除瞭麵嚮對象的核心,Java還提供瞭許多強大的特性,讓你的程序更加健壯、高效。本書將為你一一揭秘: 數組: 學習如何使用數組來存儲一組相同類型的數據,並掌握數組的聲明、初始化和訪問方式。 字符串處理: 深入理解Java的String類,學習如何進行字符串的拼接、查找、替換、分割等常用操作,這是日常編程中不可或缺的技能。 集閤框架: 掌握Java強大的集閤框架,包括List、Set、Map等接口及其常用實現類(如ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap)。學會如何高效地存儲、檢索和管理大量數據。 異常處理: 學習如何使用try-catch-finally語句塊來捕獲和處理程序運行時可能齣現的異常,編寫更加健壯的代碼,避免程序崩潰。 輸入/輸齣 (I/O): 掌握Java I/O流的概念,學習如何進行文件的讀取和寫入,實現數據的持久化存儲和交互。 多綫程編程: 瞭解並發編程的基本原理,學習如何創建和管理綫程,實現程序的並行執行,提升性能。 泛型: 學習泛型的概念,如何利用泛型來編寫類型安全的代碼,減少類型轉換的麻煩,提高代碼的復用性。 實戰演練:將知識轉化為技能 理論學習固然重要,但真正的掌握離不開大量的實踐。本書的設計始終貫穿著“實踐齣真知”的理念: 海量代碼示例: 每一個知識點都配有精心設計的、可運行的代碼示例,讓你能夠親手實踐,驗證理解,並在此基礎上進行修改和擴展。 逐步深入的項目: 我們設計瞭一係列由淺入深的練習題和小型項目,從簡單的控製颱應用到更復雜的GUI程序,讓你在解決實際問題的過程中,鞏固所學知識,提升編程能力。 常見問題解答: 在學習過程中,你可能會遇到各種各樣的問題。本書會預判這些問題,並提供清晰的解答和解決方案,讓你少走彎路。 編碼規範與最佳實踐: 除瞭教授如何寫代碼,我們還會強調良好的編碼習慣和業界通用的最佳實踐,讓你寫齣清晰、可讀、易於維護的代碼。 通往精通的階梯 本書的目標不僅僅是讓你學會Java的基本語法,更是要為你打下堅實的基礎,讓你能夠自信地走嚮更高級的學習領域。學完本書,你將能夠: 理解Java語言的核心思想和設計哲學。 熟練運用Java進行麵嚮對象編程。 掌握Java常用API和核心類庫。 編寫齣結構清晰、邏輯嚴謹的Java程序。 具備獨立解決編程問題的能力。 為進一步學習Java框架(如Spring、Hibernate)和Android開發打下堅實基礎。 誰適閤閱讀這本書? 零基礎的編程愛好者: 無論你是否接觸過編程,本書都將帶領你從零開始,讓你輕鬆入門。 希望轉行IT行業的學習者: Java是IT行業最受歡迎的語言之一,掌握Java將為你打開新的職業大門。 在校學生: 無論你是計算機專業還是其他專業,學習Java都能提升你的技術能力和就業競爭力。 有其他編程語言基礎,希望學習Java的開發者: 本書將幫助你快速理解Java的獨特之處,並將其與其他語言進行對比。 結語 編程是一門實踐的藝術,需要耐心、毅力和不斷地探索。這本書將是你在這條探索之路上最可靠的夥伴。跟隨本書的指引,你將不僅學會一門強大的編程語言,更能培養解決問題的思維方式,開啓一段充滿創造力和成就感的編程旅程。現在,就翻開這本書,讓我們一起,用代碼改變世界!

用戶評價

評分

這本書給我的感覺就像是一場深入Java骨髓的探索之旅,它沒有那些速成教材的浮誇,而是用一種沉靜而紮實的態度,帶我一點點揭開Java神秘的麵紗。我之前接觸過一些編程語言,但總覺得Java的某些地方難以理解,特彆是那些看似不經意間齣現的“慣用法”或者“設計模式”,總讓我覺得隔著一層紗。 《Java編程思想》的厲害之處就在於,它能夠將這些“思想”用一種非常透徹的方式展現齣來。書中沒有那些為瞭炫技而存在的復雜代碼,而是用最簡潔、最能體現思想精髓的代碼來闡述概念。我印象最深刻的是關於“接口”和“抽象類”的部分,書中並沒有簡單地羅列它們的區彆和用法,而是深入探討瞭它們在實際項目中的作用,以及為什麼在某些場景下選擇接口比抽象類更優,或者反之。這種“思考”的過程,比單純的記憶用法要重要得多。 而且,這本書的語言風格也很有特色,不是那種一本正經說教的語氣,而是帶著一種引人入勝的娓娓道來。作者仿佛是一位經驗豐富的導師,在和我進行一對一的交流,時不時地拋齣一些引人深思的問題,引導我去獨立思考。我常常在讀完一章後,會閤上書本,思考作者提齣的問題,然後嘗試用自己的話去復述一遍,這個過程極大地加深瞭我對知識的理解。 這本書的每一個章節都像是一個獨立的模塊,但又彼此關聯,共同構建起一個完整的Java知識體係。我能夠清晰地看到Java語言是如何隨著時間的推移而演進的,以及每一種新特性的齣現是如何解決之前存在的問題的。這種曆史的視角,讓我對Java有瞭更宏觀的認識,也更能理解它為何會發展成今天這個樣子。 總的來說,這是一本能夠讓你“活”起來的Java書。它不僅僅是教你語法,更是教你如何用Java的思維去解決問題,如何寫齣更優雅、更健壯的代碼。對於那些渴望真正理解Java,而不僅僅是停留在錶麵上的讀者來說,這本書絕對是不可多得的寶藏。

評分

說實話,我拿到這本書的時候,並沒有抱太大的期望,畢竟市麵上的Java入門書籍太多瞭,很多都韆篇一律,內容也比較淺薄。但當我翻開第一頁,就被它的內容深深吸引瞭。這本書的敘事風格非常獨特,它不是那種枯燥乏味的教學模式,而是像一位老朋友在和我分享他在Java世界裏的奇遇。 作者在講解每個概念的時候,都會引用一些非常貼切的生活中的例子,讓我能瞬間理解抽象的編程邏輯。比如,在解釋“委托”和“組閤”時,作者用瞭一個非常生動的比喻,讓我一下子就明白瞭它們之間的區彆和聯係。這種“潤物細無聲”的教學方式,讓我感覺學習的過程是如此輕鬆愉快,完全沒有傳統意義上的“啃書”感。 這本書的結構也設計得非常巧妙。它沒有一開始就強迫你去記住大量的API,而是先從Java最核心的思想——“萬物皆對象”——開始,然後逐漸深入到各種設計模式和高級特性。我感覺自己就像在玩一個大型的解謎遊戲,每解開一個謎題,都能獲得新的啓示,讓我對Java的理解更上一層樓。 令我印象深刻的是,書中對於“異常處理”的講解。作者並不是簡單地告訴你`try-catch-finally`怎麼用,而是深入分析瞭為什麼需要異常處理,以及在什麼情況下應該拋齣異常,什麼情況下應該捕獲異常。這種對“為什麼”的深入探討,讓我受益匪淺,也讓我開始反思自己在之前的編程中是否存在一些不良的習慣。 總而言之,這本書不僅僅是一本Java編程的教材,更是一本能夠激發你對編程熱情的啓濛書。它用一種非常人性化的方式,將復雜的Java概念變得易於理解和接受。我強烈推薦給所有對Java感興趣的讀者,相信我,你一定不會失望的!

評分

這本書簡直是為我這樣的Java初學者量身定做的!我之前嘗試過一些在綫教程和零散的視頻,但總覺得抓不住重點,學完之後也隻是停留在“知道”的層麵,離“理解”和“掌握”還差十萬八韆裏。這次抱著試試看的心態入手瞭《Java編程思想》,沒想到它帶來的驚喜是如此巨大。 從第一頁開始,作者就以一種非常清晰、循序漸進的方式引導我進入Java的世界。它不像很多教材那樣堆砌概念和枯燥的語法,而是通過大量的實例和比喻,將抽象的編程思想具象化。特彆是關於麵嚮對象編程的部分,書中運用瞭非常形象的比喻,讓我這個之前對“類”、“對象”、“繼承”、“多態”這些概念一頭霧水的菜鳥,一下子茅塞頓開。我能清晰地感受到代碼是如何一步步構建起來的,以及它們之間是如何協作的。 更讓我驚喜的是,這本書並不局限於教我“怎麼做”,而是著重於“為什麼這麼做”。在講解每個知識點時,作者都會深入剖析其背後的設計理念和原理,這讓我不僅學會瞭編寫代碼,更重要的是理解瞭代碼的本質。這種“思想”層麵的講解,讓我在後續的學習中能夠舉一反三,麵對新的問題也能有自己的思考和解決方案,而不是僅僅停留在復製粘貼的層麵。 而且,這本書的排版和內容組織也非常閤理。每一章都圍繞一個核心主題展開,知識點過渡自然,不會讓人感到突兀。每講完一個重要的概念,都會有相應的練習題,這些練習題的設計也非常有代錶性,能夠很好地檢驗我是否真正掌握瞭所學內容。我常常會花很長時間去思考和完成這些練習,在這個過程中,我發現自己對Java的理解又深入瞭一層。 總而言之,這本書為我打開瞭Java編程的大門,讓我從一個對編程感到畏懼的旁觀者,變成瞭一個能夠自信地編寫和理解Java代碼的學習者。強烈推薦給所有想要係統學習Java的朋友,相信我,這絕對是一筆值得的投資!

評分

我之前對Java一直有一種“望而卻步”的感覺,總覺得它體係龐大,學習麯綫陡峭,不是一朝一夕就能掌握的。直到我遇見瞭這本書,我的想法纔徹底改變。它就像一把鑰匙,為我打開瞭Java編程的大門,讓我看到瞭一個充滿無限可能的世界。 這本書的強大之處在於,它能夠將Java最核心的“思想”提煉齣來,用一種非常易於理解的方式呈現。作者沒有急於教你各種API的使用,而是先讓你理解Java語言的底層邏輯和設計哲學。在講解“泛型”的時候,我之前一直對它感到睏惑,但這本書通過幾個巧妙的例子,讓我一下子就明白瞭泛型的作用,以及它如何提高代碼的安全性和可讀性。 我特彆欣賞書中對於“設計模式”的講解方式。它不是簡單地將模式羅列齣來,而是結閤實際的開發場景,讓你在解決問題的過程中,自然而然地去思考和應用設計模式。這種“學以緻用”的方式,讓我不再覺得設計模式是高深莫測的東西,而是成為我解決實際問題的有力工具。 而且,這本書的語言風格非常幽默風趣,讀起來一點也不枯燥。作者經常會在書中加入一些自己的思考和感悟,讓你感覺像在和一個經驗豐富的程序員朋友聊天。這種輕鬆的閱讀氛圍,也讓我更能投入到學習中去,並且保持瞭很高的學習熱情。 這本書對我最大的影響,就是讓我從一個“代碼的搬運工”變成瞭一個“代碼的設計者”。它教會瞭我如何去分析問題,如何去設計解決方案,以及如何寫齣更健壯、更易於維護的代碼。我不再僅僅滿足於讓代碼跑起來,而是開始追求代碼的優雅和效率。 總的來說,這是一本能夠讓你真正“理解”Java的書。它不僅僅是傳授知識,更是培養你對編程的“感覺”。對於那些想要深入理解Java,並在這個領域有所作為的讀者來說,這本書絕對是不可錯過的經典之作。

評分

我一直覺得,學習一門編程語言,最睏難的往往不是記住語法,而是理解那些隱藏在語法背後的編程哲學和設計思想。很多時候,我們能寫齣能運行的代碼,但卻不知道為什麼這樣寫,也不知道在其他情況下該如何變通。這本書,恰恰彌補瞭我在這方麵的巨大不足。 《Java編程思想》就像一位經驗老到的匠人,在細緻地雕琢著每一個Java的“零件”,並告訴我它們是如何組閤在一起,構成一個精巧的“機器”。書中對“並發”和“多綫程”的講解,讓我這個之前對這塊內容感到頭疼的讀者,茅塞頓開。它並沒有直接給我一堆復雜的API,而是先從最根本的綫程模型入手,然後層層遞進,講解瞭鎖、同步、原子性等核心概念,並通過大量的圖示和實際案例,讓我能直觀地理解這些概念的運作原理。 我特彆喜歡書中對“設計模式”的引入方式。它不是簡單地列齣幾十種設計模式,而是將它們融入到實際問題的解決過程中,讓你在遇到具體的需求時,自然而然地想到閤適的設計模式。這種“情境化”的學習方式,讓我更容易將學到的知識應用到實際開發中,而不是死記硬背。 而且,這本書的深度和廣度都做得非常好。它既能深入淺齣地講解核心概念,又能觸及到Java生態中一些更高級的話題,比如JVM的內部機製、垃圾迴收的原理等等。這些內容雖然不屬於入門範疇,但對於想要深入理解Java的讀者來說,卻是必不可少的。讀這本書,我感覺自己就像在攀登一座知識的高峰,每一步都充滿挑戰,但每一步都能看到更壯麗的風景。 這本書讓我認識到,Java編程不僅僅是寫代碼,更是一種解決問題的藝術。它教會瞭我如何去思考,如何去設計,如何去構建一個穩定、高效、易於維護的係統。對於那些希望在Java領域有所建樹的開發者來說,這本書絕對是值得反復研讀的經典。

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