Java自學寶典

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黑馬程序員 著
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店鋪: 寶應新華書店專營店
齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302475415
商品編碼:24795516174
包裝:平裝-膠訂
開本:16
齣版時間:2017-10-01

具體描述


內容介紹
本書從初學者的角度齣發,詳細講解瞭從Java基礎到SSH框架應用的各種技術知識。全書可分為四個部分,分彆為基礎篇、Web篇、框架篇和實戰篇,其中前6章為基礎篇,主要講解Java環境的搭建、語法規則、麵嚮對象、集閤和IO等內容;D7~16章為Web篇,主要對Web開發中常用的JSP技術、Servlet技術、jQuery框架、MySQL數據庫和JDBC等知識進行詳細講解;D17~31章為框架篇,主要對D前主流的SSH(Struts2、Spring、Hibernate)框架進行詳細講解;D32~33章為實戰篇,主要講解SSH框架的整閤知識以及一個基於SSH框架的實戰項目——學生信息管理係統。 本書既可作為高等院校本/專科計算機相關專業的程序設計課程教材,也可作為Java技術的培訓教材,是一本適閤廣大計算機編程愛好者的學習教材。

關聯推薦
為便於社會廣大Java愛好者與計算機專業的學員更好地學習Java課程,傳智播客黑馬程序員綜閤Java係列課程內容,推齣瞭這本《Java自學寶典》,提供瞭從Java程序入門到精通的*途徑。本書從初學者的角度齣發,詳細講解瞭從Java基礎到SSH框架應用的各種技術知識。全書共分為四個部分,分彆為基礎篇、Web篇、框架篇和實戰篇。基礎篇主要講解Java環境的搭建、語法規則、麵嚮對象、集閤和IO等內容,Web篇主要對Web開發中常使用的JSP技術、Servlet技術、jQuery框架、MySQL數據庫和JDBC等知識進行詳細講解,框架篇主要對D前主流的SSH框架進行詳細的講解,實戰篇主要講解瞭SSH框架的整閤知識以及一個基於SSH框架的實戰項目——學生信息管理係統。 
目錄
目錄 D1章Java開發入門1 1.1Java概述1 1.2JDK的使用 2 1.2.1JDK的安裝2 1.2.2JDK的目錄介紹2 1.3環境變量4 1.3.1path環境變量4 1.3.2classpath環境變量5 1.4D一個Java程序6 1.4.1編寫D一個Java程序6 1.4.2Java程序的運行機製7 1.5Eclipse的安裝與使用 7 1.5.1Eclipse的安裝與啓動8

目錄

D1章Java開發入門1

1.1Java概述1

1.2JDK的使用 2

1.2.1JDK的安裝2

1.2.2JDK的目錄介紹2

1.3環境變量4

1.3.1path環境變量4

1.3.2classpath環境變量5

1.4D一個Java程序6

1.4.1編寫D一個Java程序6

1.4.2Java程序的運行機製7

1.5Eclipse的安裝與使用 7

1.5.1Eclipse的安裝與啓動8

1.5.2Eclipse進行程序開發9

D2章Java編程基礎14

2.1Java的基本語法14

2.1.1Java代碼的基本格式14

2.1.2Java中的注釋14

2.1.3Java中的標識符15

2.1.4Java中的關鍵字15

2.2Java中的變量16

2.2.1變量的定義16

2.2.2變量的數據類型16

2.2.3變量的類型轉換17

2.2.4變量的作用域19

2.3Java中的常量19

2.4Java中的運算符20

2.4.1算術運算符20

2.4.2賦值運算符212.4.3比較運算符22

2.4.4邏輯運算符22

2.4.5運算符的優先級24

2.5選擇結構語句24

2.5.1if條件語句24

2.5.2switch條件語句27

2.6循環結構語句29

2.6.1while循環語句29

2.6.2do...while循環語句30

2.6.3for循環語句31

2.6.4循環嵌套32

2.6.5跳轉語句33

2.7方法34

2.7.1方法的概念34

2.7.2方法的重載35

2.8數組37

2.8.1數組的定義37

2.8.2數組的常見操作38

2.8.3Arrays工具類41

2.9String類和StringBuffer類42

2.9.1String類42

2.9.2StringBuffer類44

2.10包裝類46

D3章麵嚮對象47

3.1麵嚮對象的概念和特徵47

3.2類與對象47

3.2.1類與對象的關係47

3.2.2類的定義48

3.2.3對象的創建48

3.2.4類的封裝49

目錄Java自學寶典3.3構造方法51

3.3.1構造方法的定義51

3.3.2構造方法的重載53

3.4this關鍵字54

3.5static關鍵字56

3.5.1靜態變量56

3.5.2靜態方法57

3.5.3靜態代碼塊58

3.6類的繼承59

3.6.1繼承的概念 59

3.6.2重寫父類方法59

3.6.3super關鍵字61

3.7抽象類和接口63

3.7.1抽象類63

3.7.2接口65

3.8多態67

3.8.1多態概述67

3.8.2對象的類型轉換69

3.8.3匿名內部類71

3.9異常72

3.9.1異常的概念72

3.9.2常見的異常類73

3.9.3try...catch和finally74

3.9.4throws關鍵字75

3.10訪問控製77

D4章集閤類78

4.1初識集閤78

4.1.1集閤概述78

4.1.2Collection接口簡介79

4.2List接口79

4.2.1List接口簡介79

4.2.2ArrayList集閤80

4.2.3Iterator接口81

4.2.4foreach循環82

4.2.5泛型83

4.3Set接口84

4.3.1Set接口簡介84

4.3.2HashSet集閤84

4.4Map接口85

4.4.1Map接口簡介85

4.4.2HashMap集閤86

4.4.3Properties集閤87

D5章輸入/輸齣 89

5.1I/O流概述89

5.2字節流89

5.2.1字節流的概念89

5.2.2字節流的讀/寫操作91

5.2.3文件的復製93

5.2.4字節流的緩衝區94

5.2.5字節緩衝流95

5.3字符流96

5.3.1字符流的概念96

5.3.2字符流的讀/寫操作97

5.3.3字符緩衝流98

5.3.4轉換流99

5.4File類100

5.4.1File類的常用方法100

5.4.2遍曆目錄下的文件101

5.4.3刪除文件及目錄102

D6章多綫程103

6.1綫程概述103

6.2綫程的創建103

6.2.1繼承Thread類103

6.2.2實現Runnable接口105

6.2.3Thread類和Runnable接口對比分析106

6.3綫程的狀態和轉換109

6.4多綫程同步110

6.4.1綫程安全110

6.4.2同步代碼塊112

6.4.3同步方法113

D7章網頁開發基礎115

7.1HTML技術115

7.1.1HTML簡介115

7.1.2單標記和雙標記117

7.1.3文本控製與文本樣式標記117

7.1.4圖像標記118

7.1.5錶格標記119

7.1.6錶單標記121

7.1.7列錶標記和超鏈接標記124

7.1.8

標記126

7.2CSS技術127

7.2.1CSS簡介 127

7.2.2CSS樣式的引用方式127

7.2.3CSS選擇器和常用屬性130

7.3基礎133

7.3.1DOM相關知識133

7.3.2概述134

7.3.3的使用139

D8章Java Web概述142

8.1Web開發的相關知識142

8.1.1C/S與B/S體係結構142

8.1.2Web資源143

8.2XML基礎144

8.2.1XML概述144

8.2.2XML語法145

8.2.3DTD約束146

8.2.4Schema約束149

8.3HTTP152

8.3.1HTTP概述152

8.3.2HTTP請求消息153

8.3.3HTTP響應消息156

8.4Tomcat158

8.4.1Tomcat簡介158

8.4.2Tomcat的安裝和啓動158

8.4.3Tomcat中的Web應用159

8.4.4在Eclipse中配置Tomcat161

D9章Servlet基礎 165

9.1Servlet概述165

9.2Servlet開發入門166

9.2.1Servlet接口及其實現類166

9.2.2實現D一個Servlet程序167

9.2.3Servlet的生命周期172

9.3Servlet虛擬路徑映射的配置173

9.3.1Servlet的多重映射173

9.3.2Servlet映射路徑中使用通配符174

9.3.3默認Servlet175

9.4ServletConfig和ServletContext176

9.4.1ServletConfig接口176

9.4.2ServletContext接口178

D10章請求和響應182

10.1請求和響應概述182

10.2HttpServletRequest對象183

10.2.1獲取請求行信息的相關方法183

10.2.2獲取請求消息頭的相關方法185

10.3HttpServletRequest應用186

10.3.1獲取請求參數186

10.3.2通過Request對象傳遞數據189

10.3.3解決請求參數的中文亂碼問題190

10.4RequestDispatcher對象的應用191

10.4.1RequestDispatcher接口191

10.4.2請求轉發191

10.5HttpServletResponse對象193

10.5.1發送狀態碼相關的方法193

10.5.2發送響應消息頭相關的方法194

10.5.3發送響應消息體相關的方法195

10.6HttpServletResponse應用195

10.6.1解決中文輸齣亂碼問題195

10.6.2實現請求重定嚮197

D11章JSP技術201

11.1JSP概述201

11.1.1JSP201

11.1.2D一個JSP文件的創建201

11.1.3JSP運行原理203

11.2JSP的腳本元素和注釋204

11.2.1JSP腳本元素204

11.2.2JSP注釋206

11.3JSP指令207

11.3.1page指令207

11.3.2include指令208

11.4JSP隱式對象209

11.4.1隱式對象的概述209

11.4.2out對象210

11.4.3pageContext對象211

11.4.4exception對象213

11.5JSP動作元素215

11.5.1 動作元素215

11.5.2 動作元素215

11.6JSP開發模型217

11.6.1JavaBean217

11.6.2JSP設計模式218

D12章Cookie和Session221

12.1Cookie對象221

12.1.1Cookie221

12.1.2Cookie API222

12.1.3顯示用戶上次訪問的時間223

12.2Session對象225

12.2.1Session225

12.2.2HttpSession API226

12.2.3Session超時管理227

12.2.4實現用戶登錄228

D13章EL錶達式和JSTL238

13.1EL錶達式238

13.1.1EL概述238

13.1.2EL中的標識符238

13.1.3EL中的保留字239

13.1.4EL中的變量239

13.1.5EL中的常量239

13.1.6EL中的運算符240

13.1.7EL隱式對象243

13.2JSTL248

13.2.1JSTL248

13.2.2JSTL的配置和測試249

13.2.3JSTL中的Core標簽庫250

D14章ServletGJ257

14.1Filter257

14.1.1Filter概述257

14.1.2實現D一個Filter程序258

14.1.3Filter映射261

14.1.4Filter鏈264

14.1.5FilterConfig接口267

14.1.6統一全站編碼269

14.2Listener273

14.2.1Servlet事件監聽器概述273

14.2.2統計D前在綫人數274

D15章jQuery框架278

15.1jQuery概述278

15.1.1jQuery278

15.1.2jQuery的下載與使用278

15.2jQuery選擇器280

15.2.1基本選擇器280

15.2.2層次選擇器282

15.2.3過濾選擇器284

15.2.4錶單選擇器293

15.3jQuery的事件處理296

15.3.1常用事件296

15.3.2頁麵加載事件296

15.3.3事件綁定與切換297

15.4jQuery的Ajax操作299

15.4.1Ajax概述299

15.4.2jQuery的Ajax操作300

D16章MySQL和JDBC 306

16.1數據庫基礎知識306

16.1.1數據庫概述306

16.1.2MySQL的安裝與配置306

16.1.3MySQL的圖形化工具307

16.2MySQL的基本使用309

16.2.1數據庫的基本操作309

16.2.2錶的基本操作310

16.2.3數據的基本操作313

16.2.4單錶查詢314

16.3MySQL的多錶操作320

16.3.1外鍵約束320

16.3.2內連接322

16.3.3外連接323

16.3.4子查詢324

16.4JDBC技術簡介326

16.5JDBC常用API327

16.5.1Driver接口327

16.5.2DriverManager類327

16.5.3Connection接口327

16.5.4Statement接口327

16.5.5PreparedStatement接口328

16.5.6ResultSet接口329

16.6實現D一個JDBC程序329

16.7數據庫連接池334

16.7.1數據庫連接池334

16.7.2DataSource接口334

16.7.3C3P0數據源335

D17章Struts2框架入門 338

17.1Struts2簡介338

17.1.1Struts2概述338

17.1.2Struts2的下載 339

17.1.3Struts2的使用339

17.2Struts2入門340

17.2.1D一個Struts2程序340

17.2.2Struts2的執行流程分析345

D18章Struts2的核心配置348

18.1struts.xml文件的配置348

18.1.1struts.xml文件348

18.1.2常量配置349

18.1.3包配置350

18.1.4包含配置350

18.2Action的配置351

18.2.1實現Action控製類351

18.2.2配置Action352

18.2.3使用通配符353

18.3Action訪問Servlet API354

18.3.1通過ActionContext訪問354

18.3.2通過ServletActionContext訪問358

18.4Action處理請求參數360

18.4.1屬性驅動360

18.4.2模型驅動364

18.5Result結果類型365

18.5.1配置Result365

18.5.2預定義的結果類型366

18.5.3dispatcher結果類型367

18.5.4redirect結果類型368

D19章Struts2的攔截器 370

19.1攔截器簡介370

19.1.1攔截器概述370

19.1.2攔截器的配置371

19.2Struts2的內建攔截器373

19.2.1內建攔截器的介紹373

19.2.2內建攔截器的配置375

19.3自定義攔截器376

19.3.1實現自定義攔截器376

19.3.2使用攔截器實現權限控製377

D20章Struts2的標簽庫 385

20.1Struts2標簽庫概述385

20.1.1Struts2標簽庫的分類385

20.1.2Struts2標簽的使用386

20.2Struts2的控製標簽386

20.2.1 標簽386

20.2.2 標簽386

20.3Struts2的數據標簽389

20.3.1 標簽389

20.3.2 標簽390

20.3.3 標簽390

20.3.4 標簽390

20.3.5 392

20.4Struts2的模闆和主題392

20.5Struts2的錶單標簽393

20.5.1錶單標簽的公共屬性393

20.5.2 標簽394

20.5.3 標簽394

20.5.4 標簽394

20.5.5 標簽395

20.5.6 標簽395

20.5.7 標簽396

20.5.8 標簽397

20.5.9 標簽398

20.5.10 標簽399

20.5.11 標簽400

20.5.12 標簽400

20.6Struts2的非錶單標簽401

D21章Struts2的OGNL和值棧403

21.1OGNL403

21.1.1OGNL概述403

21.1.2OGNL錶達式404

21.1.3使用OGNL訪問對象方法和靜態方法408

21.2值棧412

21.2.1值棧的意義412

21.2.2值棧的內部結構413

21.2.3值棧在開發中的應用415

21.2.4通過EL訪問值棧的數據420

D22章Struts2的文件上傳和下載 421

22.1文件上傳421

22.1.1文件上傳的概述421

22.1.2單個文件上傳423

22.1.3限製文件的大小和類型426

22.2文件下載428

22.2.1文件下載的概述428

22.2.2文件下載429

22.2.3中文文件的下載431

D23章Hibernate框架入門435

23.1Hibernate概述435

23.2Hibernate下載和目錄介紹435

23.3D一個Hibernate程序437

23.3.1編寫Hibernate程序437

23.3.2測試Hibernate程序441

23.4Hibernate的運行機製447

23.5Hibernate的核心文件448

23.5.1��.hbm.xml映射文件 448

23.5.2hibernate.cfg.xml配置文件452

23.6Hibernate的核心API454

23.6.1Configuration454

23.6.2SessionFactory454

23.6.3Session455

23.6.4Transaction456

23.6.5Query457

23.6.6Criteria459

D24章Hibernate的持久化對象狀態和一級緩存 462

24.1Hibernate持久化對象的狀態462

24.1.1持久化對象的狀態及狀態轉換462

24.1.2演示持久化對象的狀態轉換463

24.2Hibernate的一級緩存467

24.2.1一級緩存467

24.2.2Hibernate的快照技術469

24.2.3一級緩存常用操作470

D25章Hibernate的關聯關係映射474

25.1關聯關係映射474

25.1.1三種關聯關係474

25.1.2一對多關聯關係映射475

25.1.3多對多關聯關係映射481

25.2關聯關係中的反轉與級聯485

25.2.1反轉操作485

25.2.2級聯操作487

D26章Hibernate的檢索方式493

26.1Hibernate檢索方式的概述493

26.1.1導航對象圖檢索方式 493

26.1.2OID檢索方式493

26.1.3HQL檢索方式493

26.1.4QBC檢索方式494

26.1.5本地SQL檢索方式495

26.2HQL檢索495

26.2.1指定彆名495

26.2.2投影查詢496

26.2.3動態實例查詢497

26.2.4條件查詢498

26.2.5分頁查詢501

26.3QBC檢索502

26.3.1組閤查詢502

26.3.2分頁查詢504

D27章Hibernate的事務處理和二級緩存506

27.1事務506

27.1.1事務的特性506

27.1.2事務的隔離級彆506

27.2Hibernate的事務處理507

27.2.1事務的配置507

27.2.2悲觀鎖508

27.2.3樂觀鎖514

27.3Hibernate的二級緩存516

27.3.1二級緩存的原理和分類516

27.3.2二級緩存的並發訪問策略 517

27.3.3二級緩存的常用插件518

27.3.4二級緩存的配置和使用518

D28章Spring框架入門522

28.1Spring基本知識522

28.1.1Spring框架概述522

28.1.2Spring的體係結構523

28.1.3Spring的下載及目錄結構524

28.2Spring的IoC容器526

28.2.1BeanFactory526

28.2.2ApplicationContext526

28.3編寫D一個Spring程序527

28.4依賴注入530

D29章Spring中的Bean533

29.1Bean的配置533

29.2Bean的實例化534

29.2.1構造器實例化534

29.2.2靜態工廠方式實例化536

29.2.3實例工廠方式實例化538

29.3Bean的作用域540

29.3.1作用域的種類540

29.3.2singleton作用域540

29.3.3prototype作用域541

29.4Bean的生命周期542

29.5Bean的裝配方式543

29.5.1基於XML的裝配543

29.5.2基於AnDtation的裝配546

29.5.3自動裝配550D30章麵嚮切麵編程(Spring AOP)55230.1Spring AOP概述552

30.2手動代理552

30.2.1JDK動態代理553

30.2.2CGLIB代理 556

30.3聲明式工廠Bean559

30.3.1Spring通知類型559

30.3.2聲明式Spring AOP559

30.4AspectJ562

30.4.1基於XML的聲明式562

30.4.2基於AnDtation的聲明式566

D31章Spring事務管理571

31.1Spring JDBCTemplate 571

31.2Spring事務管理的三個核心接口573

31.3Spring聲明式事務管理574

31.3.1基於XML方式574

31.3.2基於AnDtation方式580

D32章SSH框架整閤584

32.1準備整閤環境584

32.1.1數據庫環境584

32.1.2配置Struts2環境584

32.1.3配置Spring環境586

32.1.4配置Hibernate環境588

32.2Spring與Hibernate整閤590

32.3Spring與Struts2整閤594

32.4測試框架分層的整閤597

32.5驗證事務是否生效600

32.5.1測試事務隻讀方法600

32.5.2測試事務迴滾602

D33章學生信息管理係統603

33.1係統概述603

33.1.1係統的功能模塊603

33.1.2係統架構設計604

33.2數據庫設計605

33.3係統環境搭建611

33.4員工登錄模塊618

33.4.1係統登錄618

33.4.2實現登錄攔截628

33.4.3注銷用戶630

33.5人力資源部模塊630

33.5.1部門管理631

33.5.2職務管理639

33.5.3員工管理649

33.6教學部模塊656

33.6.1課程類彆656

33.6.2班級管理664

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D3章麵嚮對象Java是一種麵嚮對象的編程語言,即“萬物皆為對象”。麵嚮對象的思想是Z為簡單的編程思想,也Z接近人類的思維習慣,本章將詳細講解關於麵嚮對象的編程知識。3.1麵嚮對象的概念和特徵現實生活中存在各種形態不同的事物,這些事物之間存在著各種各樣的聯係。在程序中使用對象映射現實中的事物,使用對象的關係描述事物之間的聯係,這種思想J是麵嚮對象。麵嚮對象的特徵主要可以概括為封裝性、繼承性和多態性,下麵針對這三種特徵進行簡單介紹。1. 封裝性封裝是麵嚮對象的核心思想,是指將對象的屬性和行為封裝起來,不需要讓外界知道內部是如何實現細節的,這J是封裝的思想。例如,使用電視機的用戶不需要瞭解電視機內部復雜工作的具體細節,他們隻需要知道開、關、選颱、調颱等設置與操作J可以瞭。2. 繼承性繼承性是描述類與類之間的關係,在已有類的基礎上擴展齣新的類。例如,有一個火車類,該類描述瞭火車的特性和功能,而高鐵類中不僅應該包含火車的特性和功能,還應該增加高鐵特有的功能,這時可以讓高鐵類繼承火車類,在高鐵類中單D添加高鐵特有的方法J可以瞭。繼承不僅增強瞭代碼的復用性,提高瞭開發效率,同時還為後期的代碼維護提供瞭便利。3. 多態性多態性指的是對象在不同情況下具有不同的錶現能力。在一個類中定義的屬性和方法被其他的類繼承後,它們可以錶現齣不同的行為,使同一個屬性和方法在不同的類中具有不同的意義。3.2類與對象〖*2〗3.2.1類與對象的關係麵嚮對象的編程思想是讓程序代碼中對事物的描述和在現實中事物的形態相關聯。為瞭實現這些聯係,在麵嚮對象的思想中提齣瞭兩個概念,即類和對象。其中,類是一組具有共同特徵和行為的對象的抽象描述,而對象是錶示該類事物的具體個體。類與對象的關係如圖3��1所示。D3章麵嚮對象Java自學寶典圖3��1類與對象從圖3��1中可以看齣,汽車圖紙J相D於一個類,每個汽車J相D於一個對象。因為汽車本身屬於一種廣義的概念,並不能代錶具體的東西,所以,從汽車類到具體的某輛汽車便可以看齣類用於描述多個對象的共同特徵,它是對象的模闆,而對象是用於描述現實中的個體,它是類的實例。3.2.2類的定義對象是麵嚮對象思想中的核心,為瞭在程序中創建對象,1先需要定義一個類。類是通過“class”關鍵字定義的,類中可以定義成員變量和成員方法,其中成員變量用於描述對象的特徵(也稱為屬性),成員方法用於描述對象的行為(簡稱為方法)。假設要在程序中描述汽車的相關信息,可以先設計一個汽車類,在這個類中定義兩個屬性color和num,分彆錶示汽車的顔色和輪胎,定義一個方法run()錶示汽車跑的行為。接下來根據這個描述設計一個Car類,1先創建一個chapter03項目,然後在該項目下創建一個com.itheima.example01包,在該包下創建一個Car類,如文件3��1所示。文件3��1Car.java1 package com.itheima.example01;
探索編程的無限可能:深入理解計算機世界的奧秘 這本書並非關於Java語言的某個特定版本或框架的詳盡手冊,也不是一本旨在速成、立竿見影的“通關秘籍”。相反,它是一次關於計算思維、編程原理以及軟件開發基本理念的深度探索之旅。我們將在其中剖析那些支撐起無數現代應用程序的底層邏輯,理解代碼如何被轉化為機器能夠執行的指令,以及開發者如何通過結構化的思考和嚴謹的實踐來構建齣穩定、高效、可維護的軟件係統。 第一部分:思維的基石——構建計算的認知框架 在踏上代碼的徵程之前,我們首先需要構建起堅實的思維基石。這一部分將帶領讀者深入理解“計算”的本質。我們將從最基礎的二進製世界齣發,理解數據是如何在計算機中錶示和處理的。數字、字符、圖像、聲音,所有這些我們習以為常的信息,在計算機眼中都隻是0和1的組閤。我們將探討數製轉換的原理,理解位、字節、字等基本單位的含義,以及它們如何構成更復雜的 數據結構。 接著,我們將聚焦於“算法”這一核心概念。算法是解決問題的步驟和方法的集閤,是軟件的靈魂。我們會從經典的算法思想入手,例如排序算法(冒泡排序、選擇排序、插入排序等)和查找算法(綫性查找、二分查找等),不僅僅是學習它們如何工作,更重要的是理解它們的設計思路、時間復雜度和空間復雜度。我們將通過生動的例子,展示如何分析一個問題的規模,如何評估不同算法的效率,以及為何在實際開發中,選擇閤適的算法至關重要。這部分內容將幫助你建立起一種“問題分解”和“流程化思考”的能力,無論你日後選擇哪種編程語言,這種能力都將是你最寶貴的財富。 此外,我們還將觸及“數據結構”的廣闊天地。數據結構是組織和存儲數據的方式,不同的數據結構適用於不同的場景。我們將介紹數組、鏈錶、棧、隊列、樹、圖等基本數據結構,理解它們的特點、優缺點以及它們在實際應用中的場景。例如,為什麼在某些情況下鏈錶比數組更靈活?為什麼樹結構在搜索和排序操作中效率極高?我們將通過清晰的圖示和抽象的解釋,幫助你理解這些結構背後的數學原理和邏輯關係。掌握這些數據結構,你就擁有瞭高效管理和處理海量數據的能力。 第二部分:代碼的語言——理解抽象與錶達 在建立瞭計算思維的認知框架後,我們將轉嚮“代碼”這一具體的錶達工具。雖然我們不聚焦於Java,但這一部分的原理是通用的,適用於所有高級編程語言。我們將深入理解“編程語言”是如何工作的,它們是如何將人類的自然語言思維轉化為計算機能夠理解的機器指令的。 我們將探討“抽象”在編程中的核心地位。抽象是隱藏不必要的細節,關注本質的過程。我們將從“變量”和“類型”開始,理解它們如何錶示現實世界中的概念。我們將深入學習“控製結構”,包括順序結構、選擇結構(if-else, switch)和循環結構(for, while),理解它們如何指導程序的執行流程。我們會強調“函數”或“方法”的重要性,它們是代碼重用和模塊化的基石。通過將復雜的任務分解成小的、可管理的函數,我們可以提高代碼的可讀性、可維護性和可測試性。 我們將深入理解“麵嚮對象編程”的基本理念,雖然具體實現細節可能因語言而異,但其核心思想是通用的。我們將探討“類”和“對象”的概念,理解“封裝”、“繼承”和“多態”這三大麵嚮對象特性。我們將闡述這些特性如何幫助開發者構建更加模塊化、可擴展和易於理解的軟件係統。例如,封裝如何保護數據的完整性?繼承如何實現代碼的復用?多態又如何提供更加靈活和通用的解決方案? 此外,我們還將觸及“程序設計範式”,例如過程式編程、麵嚮對象編程,以及函數式編程的一些基本概念。理解不同的編程範式,能夠幫助我們從更廣闊的視角審視軟件設計,並根據問題的特點選擇最適閤的編程方式。 第三部分:構建的藝術——軟件開發的實踐之道 編寫代碼僅僅是軟件開發的一部分,真正的挑戰在於如何將零散的代碼片段構建成一個穩定、可靠、可維護的軟件係統。這一部分將帶領讀者走進軟件開發的實踐領域。 我們將探討“軟件生命周期”的各個階段,從需求分析、設計、編碼、測試到部署和維護。我們會強調“需求分析”的重要性,理解準確的需求是成功軟件的基礎。在“軟件設計”方麵,我們將介紹一些通用的設計原則,例如“單一職責原則”、“開閉原則”等,以及它們如何指導我們編寫高質量的代碼。 “測試”是軟件開發中不可或缺的一環。我們將深入理解“單元測試”、“集成測試”和“係統測試”的不同層次,以及它們在保證軟件質量中的作用。我們會探討測試用例的設計方法,以及如何通過自動化測試來提高開發效率和可靠性。 “調試”是每一個開發者都會麵臨的挑戰。我們將分享一些有效的調試技巧和工具,幫助你快速定位和解決程序中的錯誤。理解常見的錯誤類型,例如語法錯誤、邏輯錯誤和運行時錯誤,以及如何係統地排查它們,是提升開發效率的關鍵。 我們還將觸及“版本控製係統”的重要性,例如Git。理解版本控製如何幫助團隊協作、管理代碼曆史、迴滾錯誤等,是現代軟件開發的基礎。 最後,我們將簡要介紹“軟件工程”的原理,包括項目管理、團隊協作、代碼規範等。這些看似與編程語言本身無關的內容,卻是構建大型、復雜軟件係統必不可少的要素。 本書的價值與定位 這本書並非提供一種特定的編程語言的“捷徑”,而是旨在為你打下堅實的編程基礎,培養嚴謹的計算思維和優秀的工程實踐。它為你提供瞭一套理解計算機世界運行規律的“思維工具箱”,讓你能夠更深入地理解各種編程語言的本質,更清晰地認識軟件開發的奧秘。 無論你是一位剛剛踏入編程殿堂的初學者,還是希望鞏固自身基礎、提升軟件開發能力的開發者,這本書都將為你提供寶貴的啓示。它將幫助你擺脫對特定語法細節的糾纏,而是能夠從更宏觀、更本質的層麵去理解編程和軟件開發。通過掌握這些通用的原理和思想,你將能夠更自信、更高效地學習任何一種新的編程語言,更遊刃有餘地應對各種復雜的編程挑戰,並最終成為一名真正意義上的軟件構建者。 這本書的價值在於它對“為什麼”和“如何”的深入剖析,它關注的是編程的底層邏輯和高層架構,而不是浮於錶麵的語法技巧。它鼓勵你獨立思考,主動探索,在實踐中不斷印證和深化所學。閱讀它,你將開啓一段關於理解、關於創造、關於構建的精彩旅程。

用戶評價

評分

不得不說,這本書的語言風格非常接地氣,絲毫沒有高高在上的說教感。作者似乎是一位非常親切的朋友,在循循善誘地引導我一步步走嚮編程的殿堂。他善於使用一些生活化的例子來解釋技術問題,讓學習過程變得輕鬆有趣。例如,在講解“麵嚮對象”的概念時,作者將對象比作生活中的“人”,類比成“人”這個概念,然後通過“對象”的屬性(如姓名、年齡)和方法(如說話、走路)來闡述。這種方式讓我覺得編程不再是冰冷的技術,而是與我們的生活息息相關的創造力。

評分

這本書的封麵設計就相當吸引眼球,深邃的藍色背景搭配著流動的代碼綫條,仿佛預示著即將開啓一段探索Java宇宙的奇妙旅程。我拿到這本書的時候,正值我對編程充滿好奇卻又不知從何入手的時候。翻開第一頁,撲麵而來的不是枯燥的理論,而是清晰易懂的邏輯和富有引導性的語言。作者在講解基礎概念時,並沒有直接拋齣復雜的術語,而是通過生動形象的比喻,將抽象的編程思想具象化。例如,在介紹“變量”的時候,作者將其比作一個可以存放不同物品的盒子,而“數據類型”則是盒子的不同規格,隻能存放對應類型的物品。這樣的講解方式,極大地降低瞭我的學習門檻,讓我能夠輕鬆地理解那些看似高深莫測的概念。

評分

這本書的排版設計也讓我印象深刻,每個章節都層次分明,重點突齣。代碼示例清晰明瞭,並且都附有詳細的解釋,讓我能夠理解每一行代碼的作用,而不僅僅是照搬。最讓我驚喜的是,在講解一些稍有難度的概念時,作者會設置一些小練習,並提供詳細的解答思路。這不僅僅是鞏固知識點,更重要的是培養瞭我獨立思考和解決問題的能力。我曾經花費瞭大量時間去琢磨一個 Bug,最終在書中找到瞭類似的案例和解決辦法,那種茅塞頓開的感覺,真的非常棒。而且,書中還穿插瞭一些實際應用場景的介紹,讓我看到瞭Java在現實世界中的強大生命力,這極大地激發瞭我進一步學習的動力。

評分

這本書真的讓我感受到瞭學習的樂趣。它不僅僅是一本教材,更像是一本指引我探索未知領域的地圖。作者並沒有把所有東西都一次性塞給我,而是巧妙地安排瞭學習的節奏,讓我能夠消化吸收,並且在掌握基礎後,自然而然地想要去瞭解更多。我曾嘗試過其他一些編程書籍,但總覺得過於理論化,或者內容過於零散,而這本書恰好彌補瞭這些不足,將Java的知識體係梳理得井井有條,讓我能夠建立起一個清晰的學習框架。

評分

這本書最大的亮點在於它能夠循序漸進地引導讀者。從最基礎的語法規則,到稍復雜的類和對象,再到更高級的特性,每一步都走得紮實而穩健。我從來不會覺得某個概念突然變得難以理解,因為前置的知識點都已經被充分鋪墊好瞭。而且,書中提供的練習題,從簡單到復雜,能夠有效地檢驗我是否真正掌握瞭所學的知識。當我遇到難題時,翻閱書中的附錄和索引,總能找到相關的提示和解釋,極大地節省瞭我查找資料的時間。

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