基本信息
书名:ios动画核心技术与案例实战
定价:69.00元
售价:39.33元,便宜29.67元,折扣56
作者:郑微
出版社:电子工业出版社
出版日期:2017-01-01
ISBN:9787121307485
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装-胶订
开本:16开
商品重量:0.4kg
编辑推荐
层次分明:显示层动画、内容层动画、3D动画、转场动画。
内容丰富:UIView、Layer、常用转场动画合集。
适用性强:轻松过滤出适合自己的核心内容。
实用性强:iOS核心动画架构+实战代码,贴近实际使用场景。
内容提要
目前,APP Store上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特点,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中*复杂、*绚丽的技术已经备受开发人员和产品设计人员的重视。而如何将炫酷的动画效果快速高效地展现出来已经成为iOS开发工程师面临的首要挑战。
《iOS动画——核心技术与案例实战》以“iOS核心动画架构+实战代码”的形式阐述如何根据不同的应用场景设计高效、可靠、复杂的动画效果,为读者带来了丰富的实战动画案例,更从动画系统架构的角度阐释动画的原理,因此《iOS动画——核心技术与案例实战》不仅面向读者“授之以鱼”更加“授之以渔”。
目录
作者介绍
郑微,硕士研究生,毕业于重庆大学。主要研究方向是信号与信息处理(含嵌入式系统设计)。目前已在国内外核心期刊发表相关技术论文7篇,发明2项。具有多年软件研发经验,在iOS动画特效、音视频流媒体播放、特效算法上经验丰富。对多核算法优化有丰富的实战经验。
文摘
序言
从一个资深 UI/UX 设计师的角度来看,这本书简直是连接“设计”与“代码”的完美桥梁。很多时候,设计师脑海中那些天马行空的创意,最终都会因为工程师对动画实现难度的误判而打折扣。这本书的出现,极大地弥补了这一鸿沟。它详尽地介绍了从基础的 CALayer 属性动画到复杂的基于时间的动画(如 TIming Curves)的实现细节。更让我惊喜的是,书中对于非标准的、艺术性强的动画效果的实现路径也有所涉及,比如一些物理仿真效果的模拟,这对于追求品牌视觉一致性的项目来说至关重要。以前,实现某些特定的“流动感”或“弹性效果”,我需要花费大量时间与开发人员反复沟通,现在,我可以直接参考书中的范例,更精确地表达我的设计意图。它让技术不再是创意的束缚,而是将创意变为现实的加速器。对于希望将应用界面提升到“艺术品”级别的团队而言,这本书的参考价值是无可替代的。
评分作为一名在业余时间进行技术博客写作的开发者,我深知一本好书的标准——即能激发读者的好奇心并提供扎实的实践路径。这本书在这两方面都做得非常出色。它的叙事风格非常引人入胜,读起来完全没有技术书籍的枯燥感。书中对每一个复杂概念的引入,都伴随着一个实际应用场景的铺垫,这极大地增强了学习的代入感。比如,讲解图像的离屏渲染(Off-screen Rendering)时,作者没有直接抛出技术术语,而是先描述了一个场景:如何在不影响主线程流畅度的情况下,预先计算一个复杂阴影的效果。这种“问题驱动”的学习方式,让我能更快速地吸收知识点。此外,书中的每一个代码示例都经过了精心的组织和注释,即使是初学者,也能通过跟踪代码的执行流程,理解动画的生命周期和状态管理。这本书不仅教会了我如何写出漂亮的动画,更重要的是,它培养了我用一种系统化、可维护的方式去设计和实现所有交互效果的能力。
评分老实说,我一开始对市面上很多“实战”书籍持保留态度,总觉得很多都是把官方文档重新组织一遍,缺乏真正有价值的“干货”。但是,这本关于 iOS 动画的书彻底颠覆了我的看法。它的深度和广度都拿捏得恰到好处。对于已经有些经验的开发者来说,这本书的价值在于它对性能优化和内存管理的深入探讨。动画卡顿、掉帧是移动端开发的顽疾,这本书专门开辟了章节来解决这些痛点,提供了许多实用的性能调优技巧,比如如何合理地利用硬件加速、如何避免过度绘制等。这些内容在其他很多入门书籍中是找不到的。我特别欣赏作者那种追求极致的用户体验的态度,书中不仅教你怎么“做”动画,更教你怎么“做好”动画,如何让动画自然、流畅,真正为用户体验加分。书中的架构设计思路也值得学习,它鼓励开发者建立一套可复用、高内聚的动画模块,大大提高了开发效率。如果你希望你的 App 在动效层面达到业界一流水平,这本书绝对是你的案头必备参考书。
评分我是一个长期在 Mac 和 iOS 跨平台开发的工程师,对 Apple 生态的动画机制有着很高的要求。这本书的出版时机非常精准,它覆盖了目前最新的 iOS 版本中动画相关的特性,并且对一些遗留的、但仍在广泛使用的技术栈也做了充分的回顾和对比。这使得它既能指导新项目的开发,也能帮助维护老旧代码库的开发者进行现代化改造。书中对 `CAConstraintLayout` 和 `UICollectionViewLayout` 中动画处理的细节分析尤其到位,这两个模块在复杂的列表和视图管理中,动画的控制难度是出了名的。作者没有止步于展示“能动”,而是深入挖掘了“为何这样动”以及“如何更稳定地控制它”背后的逻辑。这种由浅入深、层层递进的讲解模式,让人在掌握具体技术点的同时,也能建立起对整个 iOS 动画体系的宏观认知框架。它不仅仅是一本技术手册,更像是一份系统的动画架构设计指南。
评分这本书简直是为我这种 iOS 开发新手量身定做的宝典!我刚开始接触动画开发的时候,感觉就像是在迷雾中摸索,各种 API 看得眼花缭乱,各种效果实现起来总是差那么点意思。自从翻开这本书,那种豁然开朗的感觉真是太棒了。它没有那种晦涩难懂的理论堆砌,而是非常注重实战性。书中的案例设计得巧妙极了,每一步操作都讲解得清晰到位,代码可以直接拿来用,稍作修改就能适应自己的项目需求。尤其是那些关于 Core Animation 和 UIView 动画的底层原理剖析,简直是通透!作者的讲解方式非常接地气,把复杂的概念用生动的比喻串联起来,让我不再惧怕那些看似高深的动画技术。我印象最深的是关于自定义转场动画那一部分,以前总觉得很复杂,但看完这章后,我自信满满地完成了项目中一个很炫酷的界面切换效果。这本书的价值远超书价,对于想系统提升 iOS 动画技能的开发者来说,绝对是物超所值,强烈推荐!
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