Java编程的逻辑 计算机与互联网 书籍|7289346

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马俊昌 著
图书标签:
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111587729
商品编码:25247201920
出版时间:2018-01-01

具体描述

 书[0名0]:  Java编程的逻辑|7289346
 图书定价:  99元
 图书作者:  马俊昌
 出版社:  机械工业出版社
 出版日期:  2018/1/1 0:00:00
 ISBN号:  9787111587729
 开本:  16开
 页数:  0
 版次:  1-1
 内容简介
本书涵盖以下内容:① 讲解编程基础,了解计算机程序的执行流程与基本元素;② 讲解计算机的基本元素由来与基本运行机制(二进制描述);③ 讲解面向对象的编程原理与逻辑,设计类、继承与多态、接口与抽象类、代码的组织机制。④ 讲解常用基础类的实现方式与执行机制。⑤ 讲解泛型、容器类、数据结构和算[0法0];⑥ 讲解文件系统的设计与实现。⑦ 讲解并发编程的基础、实现与编程技巧;⑧ 讲解动态、声明式、函数式编程的编程思路、API与技巧。
 目录

读者[0评0]论
前言
部分 编程基础与二进制
[0第0]1章 编程基础2
1.1 数据类型和变量3
1.2 赋值4
1.2.1 基本类型4
1.2.2 数组类型6
1.3 基本运算8
1.3.1 算术运算8
1.3.2 比较运算10
1.3.3 逻辑运算10
1.3.4 小结11
1.4 条件执行11
1.4.1 语[0法0]和陷阱11
1.4.2 实现原理14
1.5 循环16
1.5.1 循环的4种形式16
1.5.2 循环控制19
1.5.3 实现原理20
1.5.4 小结20
1.6 函数的用[0法0]21
1.6.1 基本概念21
1.6.2 进一步理解函数23
1.6.3 小结27
1.7 函数调用的基本原理27
1.7.1 栈的概念27
1.7.2 函数执行的基本原理28
1.7.3 数组和对象的内存分配29
1.7.4 递归调用的原理30
1.7.5 小结31
[0第0]2章 理解数据背后的二进制33
2.1 整数的二进制表示与位运算33
2.1.1 正整数的二进制表示33
2.1.2 负整数的二进制表示34
2.1.3 十六进制35
2.1.4 位运算36
2.2 小数的二进制表示37
2.2.1 小数计算为什么[0会0]出错37
2.2.2 二进制表示38
2.3 字符的编码与乱码39
2.3.1 常见非Unicode编码39
2.3.2 Unicode编码42
2.3.3 编码转换44
2.3.4 乱码的原因45
2.3.5 从乱码中恢复46
2.4 char的真正含义49
[0第0]二部分 面向对象
[0第0]3章 类的基础52
3.1 类的基本概念52
3.1.1 函数容器52
3.1.2 自定义数据类型53
3.1.3 定义个类55
3.1.4 使用个类55
3.1.5 变量默认值57
3.1.6 private变量57
3.1.7 构造方[0法0]58
3.1.8 类和对象的生命周期60
3.1.9 小结61
3.2 类的组合61
3.2.1 String和Date61
3.2.2 图形类62
3.2.3 用类描述电[0商0]概念63
3.2.4 用类描述人之间的血缘关系65
3.2.5 目录和文件66
3.2.6 一些说明67
3.2.7 小结68
3.3 代码的组织机制68
3.3.1 包的概念68
3.3.2 jar包71
3.3.3 程序的编译与链接71
3.3.4 小结72
[0第0]4章 类的继承73
4.1 基本概念73
4.1.1 根父类Object74
4.1.2 方[0法0]重写74
4.1.3 图形类继承体系75
4.1.4 小结80
4.2 继承的细节80
4.2.1 构造方[0法0]81
4.2.2 重[0名0]与静态绑定82
4.2.3 重载和重写83
4.2.4 父子类型转换85
4.2.5 继承访问[0权0]限protected85
4.2.6 可见性重写86
4.2.7 防止继承final87
4.3 继承实现的基本原理88
4.3.1 示例88
4.3.2 类加载过程90
4.3.3 对象创建的过程91
4.3.4 方[0法0]调用的过程92
4.3.5 变量访问的过程93
4.4 为什么说继承是把[0[0双0]0]刃剑94
4.4.1 继承破坏封装94
4.4.2 封装是如何被破坏的94
4.4.3 继承没有反映is-a关系97
4.4.4 如何应对继承的[0[0双0]0]面性97
[0第0]5章 类的扩展100
5.1 接口的本质100
5.1.1 接口的概念101
5.1.2 定义接口101
5.1.3 实现接口102
5.1.4 使用接口103
5.1.5 接口的细节105
5.1.6 使用接口替代继承106
5.1.7 Java 8和Java 9对接口的增强106
5.1.8 小结108
5.2 抽象类108
5.2.1 抽象方[0法0]和抽象类108
5.2.2 为什么需要抽象类109
5.2.3 抽象类和接口109
5.2.4 小结110
5.3 内部类的本质111
5.3.1 静态内部类111
5.3.2 成员内部类113
5.3.3 方[0法0]内部类115
5.3.4 匿[0名0]内部类117
5.4 枚举的本质119
5.4.1 基础120
5.4.2 典型场景122
[0第0]6章 异常125
6.1 初识异常125
6.1.1 NullPointerException(空指针异常)125
6.1.2 NumberFormatException(数字格式异常)126
6.2 异常类128
6.2.1 Throwable128
6.2.2 异常类体系129
6.2.3 自定义异常130
6.3 异常处理131
6.3.1 catch匹配131
6.3.2 重新抛出异常131
6.3.3 fin[0all0]y132
6.3.4 try-with-resources133
6.3.5 throws134
6.3.6 对比受检和未受检异常135
6.4 如何使用异常135
6.4.1 异常应该且仅用于异常情况136
6.4.2 异常处理的目标136
6.4.3 异常处理的一般逻辑137
[0第0]7章 常用基础类138
7.1 包装类138
7.1.1 基本用[0法0]139
7.1.2 共同点140
7.1.3 剖析Integer与二进制算[0法0]144
7.1.4 剖析Character149
7.2 剖析String155
7.2.1 基本用[0法0]156
7.2.2 走进String内部157
7.2.3 编码转换157
7.2.4 不可变性158
7.2.5 常量字符串159
7.2.6 hashCode160
7.2.7 正则表达式161
7.3 剖析StringBuilder162
7.3.1 基本用[0法0]162
7.3.2 基本实现原理162
7.3.3 String的+和+ =运算符165
7.4 剖析Arrays166
7.4.1 用[0法0]166
7.4.2 多维数组171
7.4.3 实现原理172
7.4.4 小结174
7.5 剖析日期和时间174
7.5.1 基本概念174
7.5.2 日期和时间API175
7.5.3 局限性182
7.6 随机183
7.6.1 Math.random183
7.6.2 Random184
7.6.3 随机的基本原理185
7.6.4 随机密码187
7.6.5 洗牌189
7.6.6 带[0权0]重的随机选择189
7.6.7 抢红包算[0法0]191
7.6.8 北京购车摇号算[0法0]192
7.6.9 小结193
[0第0]三部分 泛型与容器
[0第0]8章 泛型196
8.1 基本概念和原理196
8.1.1 一个简单泛型类197
8.1.2 容器类199
8.1.3 泛型方[0法0]201
8.1.4 泛型接口202
8.1.5 类型参数的限定202
8.1.6 小结205
8.2 解析通配符205
8.2.1 更简洁的参数类型限定205
8.2.2 理解通配符206
8.2.3 [0超0]类型通配符208
8.2.4 通配符比较211
8.3 细节和局限性211
8.3.1 使用泛型类、方[0法0]和接口211
8.3.2 定义泛型类、方[0法0]和接口213
8.3.3 泛型与数组214
8.3.4 小结217
[0第0]9章 列表和队列218
9.1 剖析ArrayList218
9.1.1 基本用[0法0]218
9.1.2 基本原理219
9.1.3 迭代221
9.1.4 ArrayList实现的接口225
9.1.5 ArrayList的其他方[0法0]227
9.1.6 ArrayList特点分析229
9.1.7 小结229
9.2 剖析LinkedList229
9.2.1 用[0法0]230
9.2.2 实现原理232
9.2.3 LinkedList特点分析238
9.3 剖析ArrayDeque239
9.3.1 实现原理239
9.3.2 ArrayDeque特点分析244
[0第0]10章 Map和Set245
10.1 剖析HashMap245
10.1.1 Map接口245
10.1.2 HashMap247
10.1.3 实现原理247
10.1.4 小结256
10.2 剖析HashSet256
10.2.1 用[0法0]256
10.2.2 实现原理258
10.2.3 小结259
10.3 排序二叉树260
10.3.1 基本概念260
10.3.2 基本算[0法0]261
10.3.3 平衡的排序二叉树263
10.3.4 小结264
10.4 剖析TreeMap264
10.4.1 基本用[0法0]265
10.4.2 实现原理267
10.4.3 小结273
10.5 剖析TreeSet274
10.5.1 基本用[0法0]274
10.5.2 实现原理275
10.5.3 小结276
10.6 剖析LinkedHashMap276
10.6.1 基本用[0法0]276
10.6.2 实现原理279
10.6.3 LinkedHashSet282
10.6.4 小结282
10.7 剖析EnumMap283
10.7.1 基本用[0法0]283
10.7.2 实现原理285
10.7.3 小结287
10.8 剖析EnumSet287
10.8.1 基本用[0法0]287
10.8.2 应用场景288
10.8.3 实现原理291
10.8.4 小结294
[0第0]11章 堆与[0优0]先级队列295
11.1 堆的概念与算[0法0]296
11.1.1 基本概念296
11.1.2 堆的算[0法0]298
11.1.3 小结302
11.2 剖析PriorityQueue302
11.2.1 基本用[0法0]302
11.2.2 实现原理304
11.2.3 小结309
11.3 堆和PriorityQueue的应用309
11.3.1 求前K个[0大0]的元素309
11.3.2 求中值311
11.3.3 小结314
[0第0]12章 通用容器类和总结315
12.1 抽象容器类315
12.1.1 AbstractCollection316
12.1.2 AbstractList319
12.1.3 AbstractSequentialList321
12.1.4 AbstractMap323
12.1.5 AbstractSet325
12.1.6 AbstractQueue325
12.1.7 小结326
12.2 Collections326
12.2.1 查找和替换327
12.2.2 排序和调整顺序329
12.2.3 添加和修改332
12.2.4 适配器333
12.2.5 装饰器338
12.2.6 小结342
12.3 容器类总结342
12.3.1 用[0法0]和特点342
12.3.2 数据结构和算[0法0]344
12.3.3 设计思维和模式344
[0第0]四部分 文件
[0第0]13章 文件基本技术348
13.1 文件概述348
13.1.1 基本概念和常识348
13.1.2 Java文件概述352
13.2 二进制文件和字节流355
13.2.1 InputStream/OutputStream355
13.2.2 FileInputStream/File-OutputStream357
13.2.3 ByteArrayInputStream/ByteArrayOutputStream359
13.2.4 DataInputStream/Data-OutputStream361
13.2.5 BufferedInputStream/BufferedOutputStream363
13.2.6 实用方[0法0]364
13.2.7 小结365
13.3 文本文件和字符流365
13.3.1 基本概念366
13.3.2 Reader/Writer368
13.3.3 InputStreamReader/Output-StreamWriter368
13.3.4 FileReader/FileWriter369
13.3.5 CharArrayReader/Char-ArrayWriter370
13.3.6 StringReader/StringWriter370
13.3.7 BufferedReader/Buffered-Writer371
13.3.8 PrintWriter372
13.3.9 Scanner374
13.3.10 标准流374
13.3.11 实用方[0法0]376
13.3.12 小结377
13.4 文件和目录操作378
13.4.1 构造方[0法0]378
13.4.2 文件元数据378
13.4.3 文件操作379
13.4.4 目录操作380
[0第0]14章 文件高级技术383
14.1 常见文件类型处理384
14.1.1 属性文件384
14.1.2 CSV文件385
14.1.3 Excel388
14.1.4 HTML389
14.1.5 压缩文件391
14.2 随机读写文件394
14.2.1 用[0法0]394
14.2.2 设计一个键值数据库BasicDB396
14.2.3 BasicDB的实现397
14.2.4 小结401
14.3 内存映射文件402
14.3.1 基本概念402
14.3.2 用[0法0]403
14.3.3 设计一个消息队列BasicQueue404
14.3.4 实现消息队列406
14.3.5 小结409
14.4 标准序列化机制409
14.4.1 基本用[0法0]409
14.4.2 复杂对象411
14.4.3 定制序列化411
14.4.4 序列化的基本原理413
14.4.5 版本问题414
14.4.6 序列化特点分析414
14.5 使用Jackson序列化为JSON/XML/MessagePack415
14.5.1 基本概念415
14.5.2 基本用[0法0]415
14.5.3 容器对象418
14.5.4 复杂对象419
14.5.5 定制序列化420
14.5.6 Jackson对XML支持的局限性428
14.5.7 小结428
[0第0]五部分 并发
[0第0]15章 并发基础[0知0]识430
15.1 线程的基本概念430
15.1.1 创建线程430
15.1.2 线程的基本属性和方[0法0]432
15.1.3 共享内存及可能存在的问题435
15.1.4 线程的[0优0]点及成本438
15.2 理解synchronized439
15.2.1 用[0法0]和基本原理439
15.2.2 进一步理解synchronized443
15.2.3 同步容器及其注意事项445
15.3 线程的基本协作机制450
15.3.1 协作的场景450
15.3.2 wait/[0no0]tify450
15.3.3 生产者/消费者模式453
15.3.4 同时开始455
15.3.5 等待结束456
15.3.6 异步结果458
15.3.7 集合点461
15.3.8 小结462
15.4 线程的中断463
15.4.1 取消/关闭的场景463
15.4.2 取消/关闭的机制463
15.4.3 线程对中断的反应464
15.4.4 如何正确地取消/关闭线程467
15.4.5 小结467
[0第0]16章 并发包的基石468
16.1 原子变量和CAS468
16.1.1 AtomicInteger469
16.1.2 ABA问题472
16.1.3 小结473
16.2 显式锁473
16.2.1 接口Lock473
16.2.2 可重入锁ReentrantLock474
16.2.3 ReentrantLock的实现原理478
16.2.4 对比ReentrantLock和synchronized483
16.3 显式条件483
16.3.1 用[0法0]483
16.3.2 生产者/消费者模式486
16.3.3 实现原理487
16.3.4 小结489
[0第0]17章 并发容器490
17.1 写时复制的List和Set490
17.1.1 CopyOnWriteArrayList490
17.1.2 CopyOnWriteArraySet493
17.2 ConcurrentHashMap493
17.2.1 并发安全494
17.2.2 原子复合操作495
17.2.3 高并发的基本机制495
17.2.4 迭代安全496
17.2.5 弱一致性497
17.2.6 小结497
17.3 基于跳表的Map和Set498
17.3.1 基本概念498
17.3.2 基本实现原理499
17.4 并发队列501
17.4.1 无锁非阻塞并发队列501
17.4.2 普通阻塞队列502
17.4.3 [0优0]先级阻塞队列503
17.4.4 延时阻塞队列503
17.4.5 其他阻塞队列503
[0第0]18章 异步任务执行服务505
18.1 基本概念和原理505
18.1.1 基本接口505
18.1.2 基本用[0法0]507
18.1.3 基本实现原理509
18.1.4 小结513
18.2 线程池513
18.2.1 理解线程池513
18.2.2 工厂类Executors516
18.2.3 线程池的死锁518
18.2.4 小结518
18.3 定时任务的那些陷阱518
18.3.1 Timer和TimerTask518
18.3.2 ScheduledExecutorService523
18.3.3 小结526
[0第0]19章 同步和协作工具类527
19.1 读写锁ReentrantReadWrite-Lock527
19.2 信号量Semaphore529
19.3 倒计时门栓CountDownLatch531
19.4 循环栅栏CyclicBarrier533
19.5 理解ThreadLocal535
19.5.1 基本概念和用[0法0]535
19.5.2 使用场景536
19.5.3 基本实现原理538
[0第0]20章 并发总结541
20.1 线程安全的机制541
20.2 线程的协作机制543
20.3 容器类544
20.4 任务执行服务546
[0第0]六部分 动态与函数式编程
[0第0]21章 反射550
21.1 Class类551
21.2 应用示例559
21.3 反射与泛型561
[0第0]22章 注解564
22.1 内置注解564
22.2 框架和库的注解566
22.3 创建注解568
22.4 查看注解信息570
22.5 注解的应用:定制序列化571
22.6 注解的应用:DI容器573
[0第0]23章 动态代理577
23.1 静态代理577
23.2 Java SDK动态代理579
23.2.1 用[0法0]579
23.2.2 基本原理581
23.2.3 动态代理的[0优0]点582
23.3 cglib动态代理584
23.4 Java SDK代理与cglib代理比较585
23.5 动态代理的应用:AOP585
23.5.1 用[0法0]585
23.5.2 实现原理587
[0第0]24章 类加载机制592
24.1 类加载的基本机制和过程593
24.2 理解ClassLoader594
24.3 类加载的应用:可配置的策略597
24.4 自定义ClassLoader598
24.5 自定义ClassLoader的应用:热部署599
[0第0]25章 正则表达式603
25.1 语[0法0]603
25.2 Java API612
25.3 模板引擎618
25.4 剖析常见表达式619
[0第0]26章 函数式编程628
26.1 Lambda表达式628
26.1.1 通过接口传递代码629
26.1.2 Lambda语[0法0]630
26.1.3 函数式接口632
26.1.4 预定义的函数式接口632
26.1.5 方[0法0]引用635
26.1.6 函数的复合636
26.1.7 小结637
26.2 函数式数据处理:基本用[0法0]637
26.2.1 基本示例638
26.2.2 中间操作640
26.2.3 终端操作642
26.2.4 构建流646
26.2.5 函数式数据处理思维646
26.3 函数式数据处理:强[0大0]方便的收集器647
26.3.1 理解collect647
26.3.2 容器收集器648
26.3.3 字符串收集器651
26.3.4 分组651
26.4 组合式异步编程658
26.4.1 异步任务管理658
26.4.2 与Future/FutureTask对比659
26.4.3 响应结果或异常662
26.4.4 构建依赖单一阶段的任务流664
26.4.5 构建依赖两个阶段的任务流665
26.4.6 构建依赖多个阶段的任务流666
26.4.7 小结667
26.5 Java 8的日期和时间API668
26.5.1 表示日期和时间668
26.5.2 格式化670
26.5.3 设置和修改时间671
26.5.4 时间段的计算673
26.5.5 与Date/Calendar对象的转换674

《深入浅出:Java语言核心精粹与现代应用》 引言 在这个信息爆炸、技术迭代飞速的时代,掌握一门强大且广泛应用的编程语言,无疑是进入数字世界、释放创造力、实现职业腾飞的关键。Java,作为一门历经时间考验、在全球范围内拥有庞大开发者社区和丰富生态系统的语言,其重要性不言而喻。本书并非对Java的泛泛介绍,而是旨在带领读者深入Java语言的核心,理解其设计哲学,掌握其精髓,并将其灵活应用于解决现代软件开发中的各种挑战。我们将从最基础的概念出发,逐步攀升至高级特性和设计模式,力求让读者不仅知其然,更知其所以然,最终成为一名自信、高效的Java开发者。 第一部分:Java语言基石——理解与掌握 第一章:Java的演进与核心思想 本章将追溯Java语言的起源和发展历程,探讨其“一次编写,处处运行”(Write Once, Run Anywhere)的核心设计理念如何塑造了今日的Java生态。我们将深入理解Java虚拟机(JVM)的工作原理,包括类加载机制、内存管理(垃圾回收)以及字节码的执行过程。这将为后续章节的学习奠定坚实的基础,帮助读者理解Java语言为何能实现跨平台特性,以及其高效性和健壮性的来源。 第二章:Java开发环境的搭建与基础语法 清晰、准确的开发环境搭建是成功的第一步。本章将提供详尽的步骤指南,涵盖JDK的安装、配置环境变量以及选择和配置一款优秀的集成开发环境(IDE),如IntelliJ IDEA、Eclipse或VS Code,以提高开发效率。随后,我们将从“Hello, World!”程序开始,系统地讲解Java的基础语法,包括: 数据类型与变量: 深入理解基本数据类型(整型、浮点型、布尔型、字符型)和引用数据类型的区别,以及变量的声明、初始化和作用域。 运算符与表达式: 掌握算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及它们在表达式中的优先级和结合性。 控制流语句: 精通条件语句(if-else, switch-case)和循环语句(for, while, do-while),理解它们的逻辑判断和执行顺序。 数组: 学习一维、多维数组的声明、初始化和访问,以及数组操作的常用方法。 第三章:面向对象编程(OOP)的基石——类、对象与封装 面向对象是Java的灵魂。本章将详细阐述OOP的三大核心概念之一——封装。我们将深入探讨: 类与对象的概念: 理解类是对象的蓝图,而对象是类的实例。学习如何定义类,包括成员变量(属性)和成员方法(行为)。 构造方法: 学习构造方法的定义、作用以及不同类型的构造方法(默认构造方法、自定义构造方法、重载构造方法),理解其在对象创建过程中的关键作用。 访问修饰符: 掌握`public`、`private`、`protected`以及默认(包私有)访问修饰符的作用,理解它们如何控制类成员的可见性和访问权限,从而实现数据的隐藏和保护。 `this`关键字: 深入理解`this`关键字的用法,包括引用当前对象的成员变量和调用当前对象的其他方法。 Getter和Setter方法: 学习如何通过getter和setter方法来间接访问和修改对象的私有属性,进一步强化封装性。 第四章:面向对象编程(OOP)的进阶——继承、多态与抽象 在封装的基础上,本章将深入讲解OOP的另外两大核心概念:继承和多态,并引入抽象的概念。 继承(Inheritance): 理解继承是代码重用的重要机制。学习`extends`关键字的使用,掌握父类(超类)和子类(派生类)的概念,以及单继承的规则。深入理解方法重写(Override)和`super`关键字的用法,以及继承带来的“is-a”关系。 多态(Polymorphism): 解释多态的含义,即同一个接口,不同的实现。深入讲解运行时多态(通过方法重写实现)和编译时多态(方法重载)。掌握向上转型和向下转型,以及多态在代码的灵活性和可扩展性方面的优势。 抽象(Abstraction): 学习`abstract`关键字,理解抽象类和抽象方法的概念。掌握抽象类作为父类,如何强制子类实现某些特定方法,从而定义通用的接口和行为。 第五章:Java接口与内部类——更灵活的设计 本章将进一步拓展Java的面向对象设计能力,介绍接口和内部类。 接口(Interface): 理解接口是一种纯粹的抽象,定义了一组方法签名,但不提供实现。学习接口的定义、实现(`implements`关键字)、接口的继承以及接口的组合。深入理解接口在定义标准、实现多继承(通过接口)以及实现回调机制中的作用。 内部类(Inner Classes): 探讨局部内部类、匿名内部类、成员内部类和静态内部类。理解它们各自的应用场景,以及它们如何访问外部类的成员。特别强调匿名内部类在事件处理和创建一次性对象时的便捷性。 第六章:Java异常处理——构建健壮的应用 在编写代码的过程中,错误和异常是不可避免的。本章将系统介绍Java的异常处理机制,帮助读者构建更健壮、更可靠的应用程序。 异常的分类: 理解`Throwable`、`Error`和`Exception`的区别,以及Checked Exception和Unchecked Exception(Runtime Exception)的差异。 `try-catch-finally`块: 掌握`try`块的异常捕获,`catch`块的异常处理,以及`finally`块的强制执行(无论是否发生异常)。 `throw`和`throws`关键字: 学习如何主动抛出异常(`throw`)以及如何在方法签名中声明可能抛出的异常(`throws`)。 自定义异常: 学习如何创建自定义异常类,以更精确地表达和处理特定的错误场景。 第七章:Java集合框架(Collections Framework)——高效管理数据 集合框架是Java中用于存储和操作对象集合的强大工具。本章将深入讲解Java集合框架的核心接口和常用实现类。 `Collection`接口: 介绍`Collection`接口作为集合框架的根接口,以及其常用方法。 `List`接口: 学习`ArrayList`(动态数组)和`LinkedList`(链表)等实现类,理解它们的性能特点和适用场景。 `Set`接口: 掌握`HashSet`(无序、不重复)和`TreeSet`(有序、不重复)等实现类,以及它们的用途。 `Map`接口: 学习`HashMap`(键值对存储)和`TreeMap`(有序键值对存储)等实现类,以及它们在数据查找和关联中的重要性。 迭代器(Iterator)与增强for循环: 学习如何遍历集合中的元素,提高代码的可读性和安全性。 第二部分:Java高级特性与应用实践 第八章:Java I/O流——数据的输入与输出 I/O(Input/Output)流是Java处理文件、网络通信等输入输出操作的基础。本章将详细讲解Java的I/O流体系。 字节流与字符流: 理解字节流(如`InputStream`、`OutputStream`)和字符流(如`Reader`、`Writer`)的区别,以及它们在处理二进制数据和文本数据时的适用性。 缓冲流: 学习`BufferedInputStream`、`BufferedOutputStream`、`BufferedReader`和`BufferedWriter`,理解缓冲的重要性,以及它们如何提高I/O操作的效率。 文件操作: 掌握`File`类在文件和目录的创建、删除、查询等操作中的应用。 对象序列化: 学习`Serializable`接口和`ObjectInputStream`、`ObjectOutputStream`,理解如何将Java对象转换为字节流进行传输或存储,以及如何将字节流还原为Java对象。 第九章:Java多线程编程——并发处理的艺术 在现代应用中,并发处理至关重要,可以提高程序的响应速度和资源利用率。本章将深入讲解Java的多线程机制。 线程的创建: 学习通过继承`Thread`类和实现`Runnable`接口两种方式创建线程。 线程的生命周期: 理解线程从创建到终止的各个状态(新建、就绪、运行、阻塞、终止)。 线程同步: 掌握`synchronized`关键字和`Lock`接口,理解如何解决多线程访问共享资源时可能出现的竞态条件(Race Condition)和数据不一致问题。 线程通信: 学习`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`方法,理解线程间的协作机制。 并发工具类: 介绍`java.util.concurrent`包下的常用类,如`ExecutorService`、`Callable`、`Future`等,提供更高级、更灵活的并发解决方案。 第十章:Java网络编程——构建分布式应用 网络编程是构建分布式系统和互联网应用的基础。本章将介绍Java提供的网络编程API。 Socket编程: 学习`Socket`类和`ServerSocket`类,理解TCP协议下的客户端-服务器通信模型。 URL与URLConnection: 掌握`URL`类和`URLConnection`类,学习如何访问网络资源。 UDP编程: 了解UDP协议的特点,以及`DatagramSocket`和`DatagramPacket`在UDP通信中的应用。 第十一章:Java反射与注解——动态编程的强大能力 反射(Reflection)和注解(Annotation)是Java中实现动态编程和元编程的强大工具,它们使得Java应用能够更加灵活和智能。 Java反射: 学习如何获取类的`Class`对象,并从中获取类的构造方法、成员变量、成员方法等信息,甚至可以在运行时动态地创建对象、调用方法和修改字段。理解反射在框架开发、单元测试、序列化等方面的应用。 Java注解: 学习注解的定义、使用和解析。理解注解作为一种元数据,如何为代码添加额外信息,以及如何在编译时或运行时被处理,例如用于配置、校验、框架集成等。 第十二章:Java I/O 2.0 (NIO) 与异步编程——高性能 I/O 传统的Java I/O(BIO)在处理大量并发连接时存在性能瓶颈。本章将介绍Java NIO(Non-blocking I/O)以及相关的异步编程模型,以实现更高性能的I/O操作。 Channel与Buffer: 理解`Channel`作为数据传输的通道,以及`Buffer`作为数据存储区域的核心概念。 Selector: 学习`Selector`如何实现多路复用,让一个线程可以管理多个通道,从而显著提高I/O效率。 非阻塞I/O: 讲解如何在非阻塞模式下进行I/O操作,避免线程因I/O等待而被阻塞。 异步I/O(AIO): 介绍Java AIO(Asynchronous I/O)在`java.nio.channels`包中提供的API,以及它如何实现真正的异步操作,进一步提升并发处理能力。 第三部分:Java开发实践与最佳实践 第十三章:Java项目构建工具——Maven与Gradle 在复杂的Java项目中,项目构建、依赖管理和部署自动化至关重要。本章将介绍两种主流的Java项目构建工具。 Maven: 学习Maven的核心概念,如POM(Project Object Model)、依赖管理、生命周期、插件等。掌握如何使用Maven进行项目的创建、编译、测试、打包和部署。 Gradle: 介绍Gradle的灵活性和声明式语法,学习其在构建脚本编写、依赖管理和多项目构建方面的优势。 第十四章:Java单元测试——保证代码质量 编写高质量的单元测试是保证代码健壮性和可维护性的重要手段。本章将重点介绍Java的单元测试框架。 JUnit: 详细讲解JUnit 5(或最新版本)的使用,包括测试类、测试方法、断言(Assertions)、测试注解等。学习如何编写有效的单元测试用例,覆盖各种场景。 测试驱动开发(TDD)理念: 简要介绍TDD的基本思想,以及单元测试在软件开发流程中的价值。 第十五章:Java日志记录——监控与诊断应用 日志是应用程序运行时状态的重要记录,对于问题排查、性能监控和审计 auditing 都至关重要。本章将介绍Java的日志框架。 JDK自带日志(`java.util.logging`): 介绍JDK自带的日志API,了解其基本用法和配置。 SLF4J与Logback/Log4j2: 重点讲解SLF4J(Simple Logging Facade for Java)作为统一的日志门面,以及Logback和Log4j2作为常用的日志实现。学习如何配置日志级别、输出格式、输出目标(控制台、文件)以及滚动策略,以实现有效的日志管理。 第十六章:Java设计模式——优雅地解决常见问题 设计模式是前人总结出的、在特定场景下解决特定问题的、经过反复验证的优秀设计方案。本章将深入讲解几种最常用和最核心的Java设计模式。 创建型模式: 如单例模式(Singleton)、工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、建造者模式(Builder)等,学习它们如何用于对象的创建。 结构型模式: 如适配器模式(Adapter)、装饰器模式(Decorator)、代理模式(Proxy)等,学习它们如何处理类与对象之间的组合关系。 行为型模式: 如观察者模式(Observer)、策略模式(Strategy)、模板方法模式(Template Method)等,学习它们如何描述对象之间的一系列协作方式。 第十七章:Java并发编程进阶与内存模型 在掌握了基础的多线程编程后,本章将进一步深入Java并发编程的细节,以及理解Java内存模型(Java Memory Model, JMM)。 原子性、可见性、有序性: 深入理解这三个关键概念在多线程环境下的重要性。 `volatile`关键字: 学习`volatile`关键字如何保证变量的可见性,以及它与`synchronized`的区别和适用场景。 `java.util.concurrent.atomic`包: 介绍原子类(如`AtomicInteger`、`AtomicReference`),理解它们如何提供无锁的原子操作,从而提高并发性能。 Java内存模型(JMM): 深入理解Java内存模型如何定义线程与主内存之间的交互,以及它如何影响多线程程序的正确性。 第十八章:Spring框架核心概念与入门 Spring框架是当前Java企业级应用开发中最流行的框架之一。本章将为您揭开Spring框架的神秘面纱,介绍其核心概念和初步应用。 IoC(Inversion of Control)容器: 理解控制反转的概念,以及Spring如何通过IoC容器管理对象的生命周期和依赖关系。 DI(Dependency Injection): 学习依赖注入的几种方式(构造器注入、Setter注入、字段注入),理解其如何解耦组件。 AOP(Aspect-Oriented Programming): 介绍面向切面编程的概念,学习如何将横切关注点(如日志、事务、安全)从业务逻辑中分离出来,提高代码的模块化和可维护性。 Spring Boot入门: 简要介绍Spring Boot如何简化Spring应用的开发配置,实现快速启动和部署。 第十九章:Java Web开发基础——Servlet与JSP Servlet和JSP是Java EE(现Jakarta EE)平台用于开发Web应用的核心技术。本章将为您打下坚实的Java Web开发基础。 Servlet API: 学习`HttpServlet`类的使用,理解请求-响应模型,掌握如何处理HTTP请求(GET, POST等),以及如何向客户端发送响应。 Servlet生命周期: 理解Servlet的加载、初始化、服务和销毁过程。 JSP(JavaServer Pages): 学习JSP的语法,如何嵌入Java代码,以及JSP与Servlet的协同工作方式。 EL表达式与JSTL标签库: 学习EL表达式简化数据访问,以及JSTL标签库提供的一系列常用功能,提高JSP页面的开发效率。 第二十章:数据库交互——JDBC与ORM框架 几乎所有的应用程序都需要与数据库打交道。本章将介绍Java与数据库交互的两种主要方式。 JDBC(Java Database Connectivity): 学习JDBC API,包括加载数据库驱动、建立数据库连接、执行SQL语句(Statement, PreparedStatement)以及处理查询结果集。 ORM(Object-Relational Mapping)框架: 介绍ORM的理念,以及MyBatis和Hibernate/JPA作为两个主流ORM框架的特点和使用方式。理解ORM如何将Java对象与数据库表进行映射,简化数据库操作。 结语 掌握Java语言,不仅是学习一门编程技术,更是打开了一扇通往广阔技术世界的大门。本书从Java的基石概念出发,深入探索了语言的精髓,覆盖了现代Java开发所需的关键技术栈和最佳实践。我们相信,通过对本书内容的系统学习和实践,您将能够自信地应对各种编程挑战,构建出高质量、高性能的Java应用,并在快速发展的技术浪潮中,乘风破浪,实现您的职业目标。这仅仅是您Java之旅的起点,持续的学习、不断的实践,将是您精进技术的永恒之道。

用户评价

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坦白说,这本书的难度系数不低,如果一个读者连基本的面向对象概念都还没完全吃透,贸然阅读可能会感到吃力,因为它假设了读者已经具备一定的编程基础,并开始思考更深层次的设计问题。但是,对于那些正在经历“高原期”的开发者来说,这本书就像是一束强光,照亮了前方的道路。我特别欣赏作者在讨论如何编写可测试代码时所展现出的那种近乎偏执的追求。他反复强调,只有当你的逻辑单元是完全隔离、且输入输出可以被精确控制时,程序才真正意义上被“掌控”。这种对“可控性”的执着,贯穿了全书,并以一种非常自然的方式融入到了所有的代码示例和设计原则中。这本书没有花哨的图表或者吸引眼球的标题,它依靠的是内容的厚度和逻辑的严密性来吸引读者。读完它,你会觉得自己的代码世界观被重塑了,那种对清晰、简洁、可预测代码的渴望会成为你未来编程生涯的驱动力。它绝对是一本值得收藏在书架上,时不时拿出来翻阅的传世之作。

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我更倾向于将这本书视为一本“思维升级指南”,而非单纯的Java技术书籍。它的语言风格非常独特,既有学院派的严谨,又不失工程师的务实。我特别喜欢作者在论证某个设计模式的合理性时,会回溯到早期的编程范式中去寻找它的哲学根源。这种跨学科的视角,极大地拓宽了我的视野。这本书不是那种读完一遍就能完全掌握的类型,我估计至少需要反复研读三到四次,每次都会有新的领悟。第一次读是建立整体概念,第二次是深入理解细节,第三次就是尝试在项目中实践并修正理解。书中关于“错误处理的艺术”那一节,更是让我茅塞顿开,它教导我们如何优雅地将错误视为程序的正常输入的一部分,而不是需要被强行压制的异常。这种对程序健壮性的深刻理解,是区分普通程序员和优秀工程师的关键分水岭。我强烈推荐给那些已经厌倦了追逐最新框架,渴望沉淀自己技术内功的同行们。

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说实话,我购买这本书时是带着一丝怀疑的,市面上关于“编程思想”的书籍汗牛充栋,很多都是互相抄袭、内容空洞的“注水”作品。然而,这本书给我的惊喜是实实在在的。它的深度远超我的预期,尤其是在函数式编程范式与面向对象设计原则的融合探讨部分,简直是精彩绝伦。作者似乎对计算机科学的起源有着深刻的理解,他没有停留在Java语言特有的特性上打转,而是将目光投向了更底层的计算模型和逻辑哲学。我花了整整一个周末的时间,才啃完了关于“不可变性”的那一章,其中引用的数学逻辑推导,虽然初看起来有些吓人,但一旦理解了背后的含义,你会发现自己看代码的角度都变了。我发现自己开始在写每一个方法之前,都会先在脑海中模拟其输入和输出的边界条件,这极大地减少了后期的调试时间。这种从根本上优化思维流程的体验,是我在其他任何技术书籍中都未曾获得的。这本书更像是一位资深架构师在你耳边低语,分享他多年踩坑得来的经验教训,而不是冷冰冰的技术手册。

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这本书的封面设计得相当有品位,那种深邃的蓝色调配上简洁的字体,立刻让人联想到严谨的学术氛围。我是在一家老牌书店偶然翻到的,当时手里正拿着几本关于数据结构和算法的经典教材,但这本书的侧重点显然有些不同。它似乎更注重“为什么”而不是仅仅“怎么做”。初读几章,我明显感觉到作者在试图构建一种更高层次的思维框架,那种将复杂的编程问题拆解为清晰、可验证的逻辑步骤的能力,才是这本书真正的核心。它不是那种手把手教你写出Hello World的入门指南,更像是一本帮你打通任督二脉的武功秘籍。我特别欣赏其中关于“状态管理”和“副作用最小化”的论述,这些在实际企业级开发中经常被忽视的细节,作者却能用非常形象的比喻将其阐述得淋漓尽致。比如,他用一个复杂的交通信号灯系统来比喻并发编程中的资源竞争,那种画面感极强,让我瞬间领悟了原本晦涩难懂的概念。这本书的排版也十分人性化,大量的图示和代码块穿插得恰到好处,保证了阅读的流畅性,不会让人因为信息密度过高而感到疲劳。对于那些已经掌握了基础语法,却苦于代码难以维护和扩展的开发者来说,这本书无疑是一剂良方。

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这本书的阅读体验,对我这样一个有十年开发经验的老兵来说,更像是一次“内功修炼”。我过去常常陷入“功能实现”的泥潭,为了赶进度,代码写得越来越快,但质量却越来越堪忧,充满了各种难以追踪的隐性Bug。直到我读到其中关于“控制流的纯粹性”的章节,我才意识到,原来我一直在用最糟糕的方式管理程序逻辑。作者没有使用过于生硬的术语来压制读者,相反,他用了一种近乎散文的笔法,将复杂的逻辑问题描述成了一个个等待解决的谜题。比如,他对比了使用多层嵌套`if-else`和使用策略模式的效率差异,不仅仅是代码量上的差异,更是心智负担上的差异。读完之后,我立即着手重构了我负责的一个核心模块,整个过程行云流水,以前需要两天才能理清的逻辑纠葛,现在半天就清晰可见。这本书的好处在于,它提供的不是具体的代码片段,而是能够让你在面对任何新技术、新框架时,都能迅速抓住其核心逻辑的能力。它的价值是持久的,不会因为Java版本的更新而贬值。

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