Java編程的邏輯 計算機與互聯網 書籍|7289346

Java編程的邏輯 計算機與互聯網 書籍|7289346 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

馬俊昌 著
圖書標籤:
  • Java
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店鋪: 互動齣版網圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111587729
商品編碼:25247201920
齣版時間:2018-01-01

具體描述

 書[0名0]:  Java編程的邏輯|7289346
 圖書定價:  99元
 圖書作者:  馬俊昌
 齣版社:  機械工業齣版社
 齣版日期:  2018/1/1 0:00:00
 ISBN號:  9787111587729
 開本:  16開
 頁數:  0
 版次:  1-1
 內容簡介
本書涵蓋以下內容:① 講解編程基礎,瞭解計算機程序的執行流程與基本元素;② 講解計算機的基本元素由來與基本運行機製(二進製描述);③ 講解麵嚮對象的編程原理與邏輯,設計類、繼承與多態、接口與抽象類、代碼的組織機製。④ 講解常用基礎類的實現方式與執行機製。⑤ 講解泛型、容器類、數據結構和算[0法0];⑥ 講解文件係統的設計與實現。⑦ 講解並發編程的基礎、實現與編程技巧;⑧ 講解動態、聲明式、函數式編程的編程思路、API與技巧。
 目錄

讀者[0評0]論
前言
部分 編程基礎與二進製
[0第0]1章 編程基礎2
1.1 數據類型和變量3
1.2 賦值4
1.2.1 基本類型4
1.2.2 數組類型6
1.3 基本運算8
1.3.1 算術運算8
1.3.2 比較運算10
1.3.3 邏輯運算10
1.3.4 小結11
1.4 條件執行11
1.4.1 語[0法0]和陷阱11
1.4.2 實現原理14
1.5 循環16
1.5.1 循環的4種形式16
1.5.2 循環控製19
1.5.3 實現原理20
1.5.4 小結20
1.6 函數的用[0法0]21
1.6.1 基本概念21
1.6.2 進一步理解函數23
1.6.3 小結27
1.7 函數調用的基本原理27
1.7.1 棧的概念27
1.7.2 函數執行的基本原理28
1.7.3 數組和對象的內存分配29
1.7.4 遞歸調用的原理30
1.7.5 小結31
[0第0]2章 理解數據背後的二進製33
2.1 整數的二進製錶示與位運算33
2.1.1 正整數的二進製錶示33
2.1.2 負整數的二進製錶示34
2.1.3 十六進製35
2.1.4 位運算36
2.2 小數的二進製錶示37
2.2.1 小數計算為什麼[0會0]齣錯37
2.2.2 二進製錶示38
2.3 字符的編碼與亂碼39
2.3.1 常見非Unicode編碼39
2.3.2 Unicode編碼42
2.3.3 編碼轉換44
2.3.4 亂碼的原因45
2.3.5 從亂碼中恢復46
2.4 char的真正含義49
[0第0]二部分 麵嚮對象
[0第0]3章 類的基礎52
3.1 類的基本概念52
3.1.1 函數容器52
3.1.2 自定義數據類型53
3.1.3 定義個類55
3.1.4 使用個類55
3.1.5 變量默認值57
3.1.6 private變量57
3.1.7 構造方[0法0]58
3.1.8 類和對象的生命周期60
3.1.9 小結61
3.2 類的組閤61
3.2.1 String和Date61
3.2.2 圖形類62
3.2.3 用類描述電[0商0]概念63
3.2.4 用類描述人之間的血緣關係65
3.2.5 目錄和文件66
3.2.6 一些說明67
3.2.7 小結68
3.3 代碼的組織機製68
3.3.1 包的概念68
3.3.2 jar包71
3.3.3 程序的編譯與鏈接71
3.3.4 小結72
[0第0]4章 類的繼承73
4.1 基本概念73
4.1.1 根父類Object74
4.1.2 方[0法0]重寫74
4.1.3 圖形類繼承體係75
4.1.4 小結80
4.2 繼承的細節80
4.2.1 構造方[0法0]81
4.2.2 重[0名0]與靜態綁定82
4.2.3 重載和重寫83
4.2.4 父子類型轉換85
4.2.5 繼承訪問[0權0]限protected85
4.2.6 可見性重寫86
4.2.7 防止繼承final87
4.3 繼承實現的基本原理88
4.3.1 示例88
4.3.2 類加載過程90
4.3.3 對象創建的過程91
4.3.4 方[0法0]調用的過程92
4.3.5 變量訪問的過程93
4.4 為什麼說繼承是把[0[0雙0]0]刃劍94
4.4.1 繼承破壞封裝94
4.4.2 封裝是如何被破壞的94
4.4.3 繼承沒有反映is-a關係97
4.4.4 如何應對繼承的[0[0雙0]0]麵性97
[0第0]5章 類的擴展100
5.1 接口的本質100
5.1.1 接口的概念101
5.1.2 定義接口101
5.1.3 實現接口102
5.1.4 使用接口103
5.1.5 接口的細節105
5.1.6 使用接口替代繼承106
5.1.7 Java 8和Java 9對接口的增強106
5.1.8 小結108
5.2 抽象類108
5.2.1 抽象方[0法0]和抽象類108
5.2.2 為什麼需要抽象類109
5.2.3 抽象類和接口109
5.2.4 小結110
5.3 內部類的本質111
5.3.1 靜態內部類111
5.3.2 成員內部類113
5.3.3 方[0法0]內部類115
5.3.4 匿[0名0]內部類117
5.4 枚舉的本質119
5.4.1 基礎120
5.4.2 典型場景122
[0第0]6章 異常125
6.1 初識異常125
6.1.1 NullPointerException(空指針異常)125
6.1.2 NumberFormatException(數字格式異常)126
6.2 異常類128
6.2.1 Throwable128
6.2.2 異常類體係129
6.2.3 自定義異常130
6.3 異常處理131
6.3.1 catch匹配131
6.3.2 重新拋齣異常131
6.3.3 fin[0all0]y132
6.3.4 try-with-resources133
6.3.5 throws134
6.3.6 對比受檢和未受檢異常135
6.4 如何使用異常135
6.4.1 異常應該且僅用於異常情況136
6.4.2 異常處理的目標136
6.4.3 異常處理的一般邏輯137
[0第0]7章 常用基礎類138
7.1 包裝類138
7.1.1 基本用[0法0]139
7.1.2 共同點140
7.1.3 剖析Integer與二進製算[0法0]144
7.1.4 剖析Character149
7.2 剖析String155
7.2.1 基本用[0法0]156
7.2.2 走進String內部157
7.2.3 編碼轉換157
7.2.4 不可變性158
7.2.5 常量字符串159
7.2.6 hashCode160
7.2.7 正則錶達式161
7.3 剖析StringBuilder162
7.3.1 基本用[0法0]162
7.3.2 基本實現原理162
7.3.3 String的+和+ =運算符165
7.4 剖析Arrays166
7.4.1 用[0法0]166
7.4.2 多維數組171
7.4.3 實現原理172
7.4.4 小結174
7.5 剖析日期和時間174
7.5.1 基本概念174
7.5.2 日期和時間API175
7.5.3 局限性182
7.6 隨機183
7.6.1 Math.random183
7.6.2 Random184
7.6.3 隨機的基本原理185
7.6.4 隨機密碼187
7.6.5 洗牌189
7.6.6 帶[0權0]重的隨機選擇189
7.6.7 搶紅包算[0法0]191
7.6.8 北京購車搖號算[0法0]192
7.6.9 小結193
[0第0]三部分 泛型與容器
[0第0]8章 泛型196
8.1 基本概念和原理196
8.1.1 一個簡單泛型類197
8.1.2 容器類199
8.1.3 泛型方[0法0]201
8.1.4 泛型接口202
8.1.5 類型參數的限定202
8.1.6 小結205
8.2 解析通配符205
8.2.1 更簡潔的參數類型限定205
8.2.2 理解通配符206
8.2.3 [0超0]類型通配符208
8.2.4 通配符比較211
8.3 細節和局限性211
8.3.1 使用泛型類、方[0法0]和接口211
8.3.2 定義泛型類、方[0法0]和接口213
8.3.3 泛型與數組214
8.3.4 小結217
[0第0]9章 列錶和隊列218
9.1 剖析ArrayList218
9.1.1 基本用[0法0]218
9.1.2 基本原理219
9.1.3 迭代221
9.1.4 ArrayList實現的接口225
9.1.5 ArrayList的其他方[0法0]227
9.1.6 ArrayList特點分析229
9.1.7 小結229
9.2 剖析LinkedList229
9.2.1 用[0法0]230
9.2.2 實現原理232
9.2.3 LinkedList特點分析238
9.3 剖析ArrayDeque239
9.3.1 實現原理239
9.3.2 ArrayDeque特點分析244
[0第0]10章 Map和Set245
10.1 剖析HashMap245
10.1.1 Map接口245
10.1.2 HashMap247
10.1.3 實現原理247
10.1.4 小結256
10.2 剖析HashSet256
10.2.1 用[0法0]256
10.2.2 實現原理258
10.2.3 小結259
10.3 排序二叉樹260
10.3.1 基本概念260
10.3.2 基本算[0法0]261
10.3.3 平衡的排序二叉樹263
10.3.4 小結264
10.4 剖析TreeMap264
10.4.1 基本用[0法0]265
10.4.2 實現原理267
10.4.3 小結273
10.5 剖析TreeSet274
10.5.1 基本用[0法0]274
10.5.2 實現原理275
10.5.3 小結276
10.6 剖析LinkedHashMap276
10.6.1 基本用[0法0]276
10.6.2 實現原理279
10.6.3 LinkedHashSet282
10.6.4 小結282
10.7 剖析EnumMap283
10.7.1 基本用[0法0]283
10.7.2 實現原理285
10.7.3 小結287
10.8 剖析EnumSet287
10.8.1 基本用[0法0]287
10.8.2 應用場景288
10.8.3 實現原理291
10.8.4 小結294
[0第0]11章 堆與[0優0]先級隊列295
11.1 堆的概念與算[0法0]296
11.1.1 基本概念296
11.1.2 堆的算[0法0]298
11.1.3 小結302
11.2 剖析PriorityQueue302
11.2.1 基本用[0法0]302
11.2.2 實現原理304
11.2.3 小結309
11.3 堆和PriorityQueue的應用309
11.3.1 求前K個[0大0]的元素309
11.3.2 求中值311
11.3.3 小結314
[0第0]12章 通用容器類和總結315
12.1 抽象容器類315
12.1.1 AbstractCollection316
12.1.2 AbstractList319
12.1.3 AbstractSequentialList321
12.1.4 AbstractMap323
12.1.5 AbstractSet325
12.1.6 AbstractQueue325
12.1.7 小結326
12.2 Collections326
12.2.1 查找和替換327
12.2.2 排序和調整順序329
12.2.3 添加和修改332
12.2.4 適配器333
12.2.5 裝飾器338
12.2.6 小結342
12.3 容器類總結342
12.3.1 用[0法0]和特點342
12.3.2 數據結構和算[0法0]344
12.3.3 設計思維和模式344
[0第0]四部分 文件
[0第0]13章 文件基本技術348
13.1 文件概述348
13.1.1 基本概念和常識348
13.1.2 Java文件概述352
13.2 二進製文件和字節流355
13.2.1 InputStream/OutputStream355
13.2.2 FileInputStream/File-OutputStream357
13.2.3 ByteArrayInputStream/ByteArrayOutputStream359
13.2.4 DataInputStream/Data-OutputStream361
13.2.5 BufferedInputStream/BufferedOutputStream363
13.2.6 實用方[0法0]364
13.2.7 小結365
13.3 文本文件和字符流365
13.3.1 基本概念366
13.3.2 Reader/Writer368
13.3.3 InputStreamReader/Output-StreamWriter368
13.3.4 FileReader/FileWriter369
13.3.5 CharArrayReader/Char-ArrayWriter370
13.3.6 StringReader/StringWriter370
13.3.7 BufferedReader/Buffered-Writer371
13.3.8 PrintWriter372
13.3.9 Scanner374
13.3.10 標準流374
13.3.11 實用方[0法0]376
13.3.12 小結377
13.4 文件和目錄操作378
13.4.1 構造方[0法0]378
13.4.2 文件元數據378
13.4.3 文件操作379
13.4.4 目錄操作380
[0第0]14章 文件高級技術383
14.1 常見文件類型處理384
14.1.1 屬性文件384
14.1.2 CSV文件385
14.1.3 Excel388
14.1.4 HTML389
14.1.5 壓縮文件391
14.2 隨機讀寫文件394
14.2.1 用[0法0]394
14.2.2 設計一個鍵值數據庫BasicDB396
14.2.3 BasicDB的實現397
14.2.4 小結401
14.3 內存映射文件402
14.3.1 基本概念402
14.3.2 用[0法0]403
14.3.3 設計一個消息隊列BasicQueue404
14.3.4 實現消息隊列406
14.3.5 小結409
14.4 標準序列化機製409
14.4.1 基本用[0法0]409
14.4.2 復雜對象411
14.4.3 定製序列化411
14.4.4 序列化的基本原理413
14.4.5 版本問題414
14.4.6 序列化特點分析414
14.5 使用Jackson序列化為JSON/XML/MessagePack415
14.5.1 基本概念415
14.5.2 基本用[0法0]415
14.5.3 容器對象418
14.5.4 復雜對象419
14.5.5 定製序列化420
14.5.6 Jackson對XML支持的局限性428
14.5.7 小結428
[0第0]五部分 並發
[0第0]15章 並發基礎[0知0]識430
15.1 綫程的基本概念430
15.1.1 創建綫程430
15.1.2 綫程的基本屬性和方[0法0]432
15.1.3 共享內存及可能存在的問題435
15.1.4 綫程的[0優0]點及成本438
15.2 理解synchronized439
15.2.1 用[0法0]和基本原理439
15.2.2 進一步理解synchronized443
15.2.3 同步容器及其注意事項445
15.3 綫程的基本協作機製450
15.3.1 協作的場景450
15.3.2 wait/[0no0]tify450
15.3.3 生産者/消費者模式453
15.3.4 同時開始455
15.3.5 等待結束456
15.3.6 異步結果458
15.3.7 集閤點461
15.3.8 小結462
15.4 綫程的中斷463
15.4.1 取消/關閉的場景463
15.4.2 取消/關閉的機製463
15.4.3 綫程對中斷的反應464
15.4.4 如何正確地取消/關閉綫程467
15.4.5 小結467
[0第0]16章 並發包的基石468
16.1 原子變量和CAS468
16.1.1 AtomicInteger469
16.1.2 ABA問題472
16.1.3 小結473
16.2 顯式鎖473
16.2.1 接口Lock473
16.2.2 可重入鎖ReentrantLock474
16.2.3 ReentrantLock的實現原理478
16.2.4 對比ReentrantLock和synchronized483
16.3 顯式條件483
16.3.1 用[0法0]483
16.3.2 生産者/消費者模式486
16.3.3 實現原理487
16.3.4 小結489
[0第0]17章 並發容器490
17.1 寫時復製的List和Set490
17.1.1 CopyOnWriteArrayList490
17.1.2 CopyOnWriteArraySet493
17.2 ConcurrentHashMap493
17.2.1 並發安全494
17.2.2 原子復閤操作495
17.2.3 高並發的基本機製495
17.2.4 迭代安全496
17.2.5 弱一緻性497
17.2.6 小結497
17.3 基於跳錶的Map和Set498
17.3.1 基本概念498
17.3.2 基本實現原理499
17.4 並發隊列501
17.4.1 無鎖非阻塞並發隊列501
17.4.2 普通阻塞隊列502
17.4.3 [0優0]先級阻塞隊列503
17.4.4 延時阻塞隊列503
17.4.5 其他阻塞隊列503
[0第0]18章 異步任務執行服務505
18.1 基本概念和原理505
18.1.1 基本接口505
18.1.2 基本用[0法0]507
18.1.3 基本實現原理509
18.1.4 小結513
18.2 綫程池513
18.2.1 理解綫程池513
18.2.2 工廠類Executors516
18.2.3 綫程池的死鎖518
18.2.4 小結518
18.3 定時任務的那些陷阱518
18.3.1 Timer和TimerTask518
18.3.2 ScheduledExecutorService523
18.3.3 小結526
[0第0]19章 同步和協作工具類527
19.1 讀寫鎖ReentrantReadWrite-Lock527
19.2 信號量Semaphore529
19.3 倒計時門栓CountDownLatch531
19.4 循環柵欄CyclicBarrier533
19.5 理解ThreadLocal535
19.5.1 基本概念和用[0法0]535
19.5.2 使用場景536
19.5.3 基本實現原理538
[0第0]20章 並發總結541
20.1 綫程安全的機製541
20.2 綫程的協作機製543
20.3 容器類544
20.4 任務執行服務546
[0第0]六部分 動態與函數式編程
[0第0]21章 反射550
21.1 Class類551
21.2 應用示例559
21.3 反射與泛型561
[0第0]22章 注解564
22.1 內置注解564
22.2 框架和庫的注解566
22.3 創建注解568
22.4 查看注解信息570
22.5 注解的應用:定製序列化571
22.6 注解的應用:DI容器573
[0第0]23章 動態代理577
23.1 靜態代理577
23.2 Java SDK動態代理579
23.2.1 用[0法0]579
23.2.2 基本原理581
23.2.3 動態代理的[0優0]點582
23.3 cglib動態代理584
23.4 Java SDK代理與cglib代理比較585
23.5 動態代理的應用:AOP585
23.5.1 用[0法0]585
23.5.2 實現原理587
[0第0]24章 類加載機製592
24.1 類加載的基本機製和過程593
24.2 理解ClassLoader594
24.3 類加載的應用:可配置的策略597
24.4 自定義ClassLoader598
24.5 自定義ClassLoader的應用:熱部署599
[0第0]25章 正則錶達式603
25.1 語[0法0]603
25.2 Java API612
25.3 模闆引擎618
25.4 剖析常見錶達式619
[0第0]26章 函數式編程628
26.1 Lambda錶達式628
26.1.1 通過接口傳遞代碼629
26.1.2 Lambda語[0法0]630
26.1.3 函數式接口632
26.1.4 預定義的函數式接口632
26.1.5 方[0法0]引用635
26.1.6 函數的復閤636
26.1.7 小結637
26.2 函數式數據處理:基本用[0法0]637
26.2.1 基本示例638
26.2.2 中間操作640
26.2.3 終端操作642
26.2.4 構建流646
26.2.5 函數式數據處理思維646
26.3 函數式數據處理:強[0大0]方便的收集器647
26.3.1 理解collect647
26.3.2 容器收集器648
26.3.3 字符串收集器651
26.3.4 分組651
26.4 組閤式異步編程658
26.4.1 異步任務管理658
26.4.2 與Future/FutureTask對比659
26.4.3 響應結果或異常662
26.4.4 構建依賴單一階段的任務流664
26.4.5 構建依賴兩個階段的任務流665
26.4.6 構建依賴多個階段的任務流666
26.4.7 小結667
26.5 Java 8的日期和時間API668
26.5.1 錶示日期和時間668
26.5.2 格式化670
26.5.3 設置和修改時間671
26.5.4 時間段的計算673
26.5.5 與Date/Calendar對象的轉換674

《深入淺齣:Java語言核心精粹與現代應用》 引言 在這個信息爆炸、技術迭代飛速的時代,掌握一門強大且廣泛應用的編程語言,無疑是進入數字世界、釋放創造力、實現職業騰飛的關鍵。Java,作為一門曆經時間考驗、在全球範圍內擁有龐大開發者社區和豐富生態係統的語言,其重要性不言而喻。本書並非對Java的泛泛介紹,而是旨在帶領讀者深入Java語言的核心,理解其設計哲學,掌握其精髓,並將其靈活應用於解決現代軟件開發中的各種挑戰。我們將從最基礎的概念齣發,逐步攀升至高級特性和設計模式,力求讓讀者不僅知其然,更知其所以然,最終成為一名自信、高效的Java開發者。 第一部分:Java語言基石——理解與掌握 第一章:Java的演進與核心思想 本章將追溯Java語言的起源和發展曆程,探討其“一次編寫,處處運行”(Write Once, Run Anywhere)的核心設計理念如何塑造瞭今日的Java生態。我們將深入理解Java虛擬機(JVM)的工作原理,包括類加載機製、內存管理(垃圾迴收)以及字節碼的執行過程。這將為後續章節的學習奠定堅實的基礎,幫助讀者理解Java語言為何能實現跨平颱特性,以及其高效性和健壯性的來源。 第二章:Java開發環境的搭建與基礎語法 清晰、準確的開發環境搭建是成功的第一步。本章將提供詳盡的步驟指南,涵蓋JDK的安裝、配置環境變量以及選擇和配置一款優秀的集成開發環境(IDE),如IntelliJ IDEA、Eclipse或VS Code,以提高開發效率。隨後,我們將從“Hello, World!”程序開始,係統地講解Java的基礎語法,包括: 數據類型與變量: 深入理解基本數據類型(整型、浮點型、布爾型、字符型)和引用數據類型的區彆,以及變量的聲明、初始化和作用域。 運算符與錶達式: 掌握算術運算符、關係運算符、邏輯運算符、位運算符、賦值運算符以及它們在錶達式中的優先級和結閤性。 控製流語句: 精通條件語句(if-else, switch-case)和循環語句(for, while, do-while),理解它們的邏輯判斷和執行順序。 數組: 學習一維、多維數組的聲明、初始化和訪問,以及數組操作的常用方法。 第三章:麵嚮對象編程(OOP)的基石——類、對象與封裝 麵嚮對象是Java的靈魂。本章將詳細闡述OOP的三大核心概念之一——封裝。我們將深入探討: 類與對象的概念: 理解類是對象的藍圖,而對象是類的實例。學習如何定義類,包括成員變量(屬性)和成員方法(行為)。 構造方法: 學習構造方法的定義、作用以及不同類型的構造方法(默認構造方法、自定義構造方法、重載構造方法),理解其在對象創建過程中的關鍵作用。 訪問修飾符: 掌握`public`、`private`、`protected`以及默認(包私有)訪問修飾符的作用,理解它們如何控製類成員的可見性和訪問權限,從而實現數據的隱藏和保護。 `this`關鍵字: 深入理解`this`關鍵字的用法,包括引用當前對象的成員變量和調用當前對象的其他方法。 Getter和Setter方法: 學習如何通過getter和setter方法來間接訪問和修改對象的私有屬性,進一步強化封裝性。 第四章:麵嚮對象編程(OOP)的進階——繼承、多態與抽象 在封裝的基礎上,本章將深入講解OOP的另外兩大核心概念:繼承和多態,並引入抽象的概念。 繼承(Inheritance): 理解繼承是代碼重用的重要機製。學習`extends`關鍵字的使用,掌握父類(超類)和子類(派生類)的概念,以及單繼承的規則。深入理解方法重寫(Override)和`super`關鍵字的用法,以及繼承帶來的“is-a”關係。 多態(Polymorphism): 解釋多態的含義,即同一個接口,不同的實現。深入講解運行時多態(通過方法重寫實現)和編譯時多態(方法重載)。掌握嚮上轉型和嚮下轉型,以及多態在代碼的靈活性和可擴展性方麵的優勢。 抽象(Abstraction): 學習`abstract`關鍵字,理解抽象類和抽象方法的概念。掌握抽象類作為父類,如何強製子類實現某些特定方法,從而定義通用的接口和行為。 第五章:Java接口與內部類——更靈活的設計 本章將進一步拓展Java的麵嚮對象設計能力,介紹接口和內部類。 接口(Interface): 理解接口是一種純粹的抽象,定義瞭一組方法簽名,但不提供實現。學習接口的定義、實現(`implements`關鍵字)、接口的繼承以及接口的組閤。深入理解接口在定義標準、實現多繼承(通過接口)以及實現迴調機製中的作用。 內部類(Inner Classes): 探討局部內部類、匿名內部類、成員內部類和靜態內部類。理解它們各自的應用場景,以及它們如何訪問外部類的成員。特彆強調匿名內部類在事件處理和創建一次性對象時的便捷性。 第六章:Java異常處理——構建健壯的應用 在編寫代碼的過程中,錯誤和異常是不可避免的。本章將係統介紹Java的異常處理機製,幫助讀者構建更健壯、更可靠的應用程序。 異常的分類: 理解`Throwable`、`Error`和`Exception`的區彆,以及Checked Exception和Unchecked Exception(Runtime Exception)的差異。 `try-catch-finally`塊: 掌握`try`塊的異常捕獲,`catch`塊的異常處理,以及`finally`塊的強製執行(無論是否發生異常)。 `throw`和`throws`關鍵字: 學習如何主動拋齣異常(`throw`)以及如何在方法簽名中聲明可能拋齣的異常(`throws`)。 自定義異常: 學習如何創建自定義異常類,以更精確地錶達和處理特定的錯誤場景。 第七章:Java集閤框架(Collections Framework)——高效管理數據 集閤框架是Java中用於存儲和操作對象集閤的強大工具。本章將深入講解Java集閤框架的核心接口和常用實現類。 `Collection`接口: 介紹`Collection`接口作為集閤框架的根接口,以及其常用方法。 `List`接口: 學習`ArrayList`(動態數組)和`LinkedList`(鏈錶)等實現類,理解它們的性能特點和適用場景。 `Set`接口: 掌握`HashSet`(無序、不重復)和`TreeSet`(有序、不重復)等實現類,以及它們的用途。 `Map`接口: 學習`HashMap`(鍵值對存儲)和`TreeMap`(有序鍵值對存儲)等實現類,以及它們在數據查找和關聯中的重要性。 迭代器(Iterator)與增強for循環: 學習如何遍曆集閤中的元素,提高代碼的可讀性和安全性。 第二部分:Java高級特性與應用實踐 第八章:Java I/O流——數據的輸入與輸齣 I/O(Input/Output)流是Java處理文件、網絡通信等輸入輸齣操作的基礎。本章將詳細講解Java的I/O流體係。 字節流與字符流: 理解字節流(如`InputStream`、`OutputStream`)和字符流(如`Reader`、`Writer`)的區彆,以及它們在處理二進製數據和文本數據時的適用性。 緩衝流: 學習`BufferedInputStream`、`BufferedOutputStream`、`BufferedReader`和`BufferedWriter`,理解緩衝的重要性,以及它們如何提高I/O操作的效率。 文件操作: 掌握`File`類在文件和目錄的創建、刪除、查詢等操作中的應用。 對象序列化: 學習`Serializable`接口和`ObjectInputStream`、`ObjectOutputStream`,理解如何將Java對象轉換為字節流進行傳輸或存儲,以及如何將字節流還原為Java對象。 第九章:Java多綫程編程——並發處理的藝術 在現代應用中,並發處理至關重要,可以提高程序的響應速度和資源利用率。本章將深入講解Java的多綫程機製。 綫程的創建: 學習通過繼承`Thread`類和實現`Runnable`接口兩種方式創建綫程。 綫程的生命周期: 理解綫程從創建到終止的各個狀態(新建、就緒、運行、阻塞、終止)。 綫程同步: 掌握`synchronized`關鍵字和`Lock`接口,理解如何解決多綫程訪問共享資源時可能齣現的競態條件(Race Condition)和數據不一緻問題。 綫程通信: 學習`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`方法,理解綫程間的協作機製。 並發工具類: 介紹`java.util.concurrent`包下的常用類,如`ExecutorService`、`Callable`、`Future`等,提供更高級、更靈活的並發解決方案。 第十章:Java網絡編程——構建分布式應用 網絡編程是構建分布式係統和互聯網應用的基礎。本章將介紹Java提供的網絡編程API。 Socket編程: 學習`Socket`類和`ServerSocket`類,理解TCP協議下的客戶端-服務器通信模型。 URL與URLConnection: 掌握`URL`類和`URLConnection`類,學習如何訪問網絡資源。 UDP編程: 瞭解UDP協議的特點,以及`DatagramSocket`和`DatagramPacket`在UDP通信中的應用。 第十一章:Java反射與注解——動態編程的強大能力 反射(Reflection)和注解(Annotation)是Java中實現動態編程和元編程的強大工具,它們使得Java應用能夠更加靈活和智能。 Java反射: 學習如何獲取類的`Class`對象,並從中獲取類的構造方法、成員變量、成員方法等信息,甚至可以在運行時動態地創建對象、調用方法和修改字段。理解反射在框架開發、單元測試、序列化等方麵的應用。 Java注解: 學習注解的定義、使用和解析。理解注解作為一種元數據,如何為代碼添加額外信息,以及如何在編譯時或運行時被處理,例如用於配置、校驗、框架集成等。 第十二章:Java I/O 2.0 (NIO) 與異步編程——高性能 I/O 傳統的Java I/O(BIO)在處理大量並發連接時存在性能瓶頸。本章將介紹Java NIO(Non-blocking I/O)以及相關的異步編程模型,以實現更高性能的I/O操作。 Channel與Buffer: 理解`Channel`作為數據傳輸的通道,以及`Buffer`作為數據存儲區域的核心概念。 Selector: 學習`Selector`如何實現多路復用,讓一個綫程可以管理多個通道,從而顯著提高I/O效率。 非阻塞I/O: 講解如何在非阻塞模式下進行I/O操作,避免綫程因I/O等待而被阻塞。 異步I/O(AIO): 介紹Java AIO(Asynchronous I/O)在`java.nio.channels`包中提供的API,以及它如何實現真正的異步操作,進一步提升並發處理能力。 第三部分:Java開發實踐與最佳實踐 第十三章:Java項目構建工具——Maven與Gradle 在復雜的Java項目中,項目構建、依賴管理和部署自動化至關重要。本章將介紹兩種主流的Java項目構建工具。 Maven: 學習Maven的核心概念,如POM(Project Object Model)、依賴管理、生命周期、插件等。掌握如何使用Maven進行項目的創建、編譯、測試、打包和部署。 Gradle: 介紹Gradle的靈活性和聲明式語法,學習其在構建腳本編寫、依賴管理和多項目構建方麵的優勢。 第十四章:Java單元測試——保證代碼質量 編寫高質量的單元測試是保證代碼健壯性和可維護性的重要手段。本章將重點介紹Java的單元測試框架。 JUnit: 詳細講解JUnit 5(或最新版本)的使用,包括測試類、測試方法、斷言(Assertions)、測試注解等。學習如何編寫有效的單元測試用例,覆蓋各種場景。 測試驅動開發(TDD)理念: 簡要介紹TDD的基本思想,以及單元測試在軟件開發流程中的價值。 第十五章:Java日誌記錄——監控與診斷應用 日誌是應用程序運行時狀態的重要記錄,對於問題排查、性能監控和審計 auditing 都至關重要。本章將介紹Java的日誌框架。 JDK自帶日誌(`java.util.logging`): 介紹JDK自帶的日誌API,瞭解其基本用法和配置。 SLF4J與Logback/Log4j2: 重點講解SLF4J(Simple Logging Facade for Java)作為統一的日誌門麵,以及Logback和Log4j2作為常用的日誌實現。學習如何配置日誌級彆、輸齣格式、輸齣目標(控製颱、文件)以及滾動策略,以實現有效的日誌管理。 第十六章:Java設計模式——優雅地解決常見問題 設計模式是前人總結齣的、在特定場景下解決特定問題的、經過反復驗證的優秀設計方案。本章將深入講解幾種最常用和最核心的Java設計模式。 創建型模式: 如單例模式(Singleton)、工廠方法模式(Factory Method)、抽象工廠模式(Abstract Factory)、建造者模式(Builder)等,學習它們如何用於對象的創建。 結構型模式: 如適配器模式(Adapter)、裝飾器模式(Decorator)、代理模式(Proxy)等,學習它們如何處理類與對象之間的組閤關係。 行為型模式: 如觀察者模式(Observer)、策略模式(Strategy)、模闆方法模式(Template Method)等,學習它們如何描述對象之間的一係列協作方式。 第十七章:Java並發編程進階與內存模型 在掌握瞭基礎的多綫程編程後,本章將進一步深入Java並發編程的細節,以及理解Java內存模型(Java Memory Model, JMM)。 原子性、可見性、有序性: 深入理解這三個關鍵概念在多綫程環境下的重要性。 `volatile`關鍵字: 學習`volatile`關鍵字如何保證變量的可見性,以及它與`synchronized`的區彆和適用場景。 `java.util.concurrent.atomic`包: 介紹原子類(如`AtomicInteger`、`AtomicReference`),理解它們如何提供無鎖的原子操作,從而提高並發性能。 Java內存模型(JMM): 深入理解Java內存模型如何定義綫程與主內存之間的交互,以及它如何影響多綫程程序的正確性。 第十八章:Spring框架核心概念與入門 Spring框架是當前Java企業級應用開發中最流行的框架之一。本章將為您揭開Spring框架的神秘麵紗,介紹其核心概念和初步應用。 IoC(Inversion of Control)容器: 理解控製反轉的概念,以及Spring如何通過IoC容器管理對象的生命周期和依賴關係。 DI(Dependency Injection): 學習依賴注入的幾種方式(構造器注入、Setter注入、字段注入),理解其如何解耦組件。 AOP(Aspect-Oriented Programming): 介紹麵嚮切麵編程的概念,學習如何將橫切關注點(如日誌、事務、安全)從業務邏輯中分離齣來,提高代碼的模塊化和可維護性。 Spring Boot入門: 簡要介紹Spring Boot如何簡化Spring應用的開發配置,實現快速啓動和部署。 第十九章:Java Web開發基礎——Servlet與JSP Servlet和JSP是Java EE(現Jakarta EE)平颱用於開發Web應用的核心技術。本章將為您打下堅實的Java Web開發基礎。 Servlet API: 學習`HttpServlet`類的使用,理解請求-響應模型,掌握如何處理HTTP請求(GET, POST等),以及如何嚮客戶端發送響應。 Servlet生命周期: 理解Servlet的加載、初始化、服務和銷毀過程。 JSP(JavaServer Pages): 學習JSP的語法,如何嵌入Java代碼,以及JSP與Servlet的協同工作方式。 EL錶達式與JSTL標簽庫: 學習EL錶達式簡化數據訪問,以及JSTL標簽庫提供的一係列常用功能,提高JSP頁麵的開發效率。 第二十章:數據庫交互——JDBC與ORM框架 幾乎所有的應用程序都需要與數據庫打交道。本章將介紹Java與數據庫交互的兩種主要方式。 JDBC(Java Database Connectivity): 學習JDBC API,包括加載數據庫驅動、建立數據庫連接、執行SQL語句(Statement, PreparedStatement)以及處理查詢結果集。 ORM(Object-Relational Mapping)框架: 介紹ORM的理念,以及MyBatis和Hibernate/JPA作為兩個主流ORM框架的特點和使用方式。理解ORM如何將Java對象與數據庫錶進行映射,簡化數據庫操作。 結語 掌握Java語言,不僅是學習一門編程技術,更是打開瞭一扇通往廣闊技術世界的大門。本書從Java的基石概念齣發,深入探索瞭語言的精髓,覆蓋瞭現代Java開發所需的關鍵技術棧和最佳實踐。我們相信,通過對本書內容的係統學習和實踐,您將能夠自信地應對各種編程挑戰,構建齣高質量、高性能的Java應用,並在快速發展的技術浪潮中,乘風破浪,實現您的職業目標。這僅僅是您Java之旅的起點,持續的學習、不斷的實踐,將是您精進技術的永恒之道。

用戶評價

評分

這本書的閱讀體驗,對我這樣一個有十年開發經驗的老兵來說,更像是一次“內功修煉”。我過去常常陷入“功能實現”的泥潭,為瞭趕進度,代碼寫得越來越快,但質量卻越來越堪憂,充滿瞭各種難以追蹤的隱性Bug。直到我讀到其中關於“控製流的純粹性”的章節,我纔意識到,原來我一直在用最糟糕的方式管理程序邏輯。作者沒有使用過於生硬的術語來壓製讀者,相反,他用瞭一種近乎散文的筆法,將復雜的邏輯問題描述成瞭一個個等待解決的謎題。比如,他對比瞭使用多層嵌套`if-else`和使用策略模式的效率差異,不僅僅是代碼量上的差異,更是心智負擔上的差異。讀完之後,我立即著手重構瞭我負責的一個核心模塊,整個過程行雲流水,以前需要兩天纔能理清的邏輯糾葛,現在半天就清晰可見。這本書的好處在於,它提供的不是具體的代碼片段,而是能夠讓你在麵對任何新技術、新框架時,都能迅速抓住其核心邏輯的能力。它的價值是持久的,不會因為Java版本的更新而貶值。

評分

我更傾嚮於將這本書視為一本“思維升級指南”,而非單純的Java技術書籍。它的語言風格非常獨特,既有學院派的嚴謹,又不失工程師的務實。我特彆喜歡作者在論證某個設計模式的閤理性時,會迴溯到早期的編程範式中去尋找它的哲學根源。這種跨學科的視角,極大地拓寬瞭我的視野。這本書不是那種讀完一遍就能完全掌握的類型,我估計至少需要反復研讀三到四次,每次都會有新的領悟。第一次讀是建立整體概念,第二次是深入理解細節,第三次就是嘗試在項目中實踐並修正理解。書中關於“錯誤處理的藝術”那一節,更是讓我茅塞頓開,它教導我們如何優雅地將錯誤視為程序的正常輸入的一部分,而不是需要被強行壓製的異常。這種對程序健壯性的深刻理解,是區分普通程序員和優秀工程師的關鍵分水嶺。我強烈推薦給那些已經厭倦瞭追逐最新框架,渴望沉澱自己技術內功的同行們。

評分

這本書的封麵設計得相當有品位,那種深邃的藍色調配上簡潔的字體,立刻讓人聯想到嚴謹的學術氛圍。我是在一傢老牌書店偶然翻到的,當時手裏正拿著幾本關於數據結構和算法的經典教材,但這本書的側重點顯然有些不同。它似乎更注重“為什麼”而不是僅僅“怎麼做”。初讀幾章,我明顯感覺到作者在試圖構建一種更高層次的思維框架,那種將復雜的編程問題拆解為清晰、可驗證的邏輯步驟的能力,纔是這本書真正的核心。它不是那種手把手教你寫齣Hello World的入門指南,更像是一本幫你打通任督二脈的武功秘籍。我特彆欣賞其中關於“狀態管理”和“副作用最小化”的論述,這些在實際企業級開發中經常被忽視的細節,作者卻能用非常形象的比喻將其闡述得淋灕盡緻。比如,他用一個復雜的交通信號燈係統來比喻並發編程中的資源競爭,那種畫麵感極強,讓我瞬間領悟瞭原本晦澀難懂的概念。這本書的排版也十分人性化,大量的圖示和代碼塊穿插得恰到好處,保證瞭閱讀的流暢性,不會讓人因為信息密度過高而感到疲勞。對於那些已經掌握瞭基礎語法,卻苦於代碼難以維護和擴展的開發者來說,這本書無疑是一劑良方。

評分

坦白說,這本書的難度係數不低,如果一個讀者連基本的麵嚮對象概念都還沒完全吃透,貿然閱讀可能會感到吃力,因為它假設瞭讀者已經具備一定的編程基礎,並開始思考更深層次的設計問題。但是,對於那些正在經曆“高原期”的開發者來說,這本書就像是一束強光,照亮瞭前方的道路。我特彆欣賞作者在討論如何編寫可測試代碼時所展現齣的那種近乎偏執的追求。他反復強調,隻有當你的邏輯單元是完全隔離、且輸入輸齣可以被精確控製時,程序纔真正意義上被“掌控”。這種對“可控性”的執著,貫穿瞭全書,並以一種非常自然的方式融入到瞭所有的代碼示例和設計原則中。這本書沒有花哨的圖錶或者吸引眼球的標題,它依靠的是內容的厚度和邏輯的嚴密性來吸引讀者。讀完它,你會覺得自己的代碼世界觀被重塑瞭,那種對清晰、簡潔、可預測代碼的渴望會成為你未來編程生涯的驅動力。它絕對是一本值得收藏在書架上,時不時拿齣來翻閱的傳世之作。

評分

說實話,我購買這本書時是帶著一絲懷疑的,市麵上關於“編程思想”的書籍汗牛充棟,很多都是互相抄襲、內容空洞的“注水”作品。然而,這本書給我的驚喜是實實在在的。它的深度遠超我的預期,尤其是在函數式編程範式與麵嚮對象設計原則的融閤探討部分,簡直是精彩絕倫。作者似乎對計算機科學的起源有著深刻的理解,他沒有停留在Java語言特有的特性上打轉,而是將目光投嚮瞭更底層的計算模型和邏輯哲學。我花瞭整整一個周末的時間,纔啃完瞭關於“不可變性”的那一章,其中引用的數學邏輯推導,雖然初看起來有些嚇人,但一旦理解瞭背後的含義,你會發現自己看代碼的角度都變瞭。我發現自己開始在寫每一個方法之前,都會先在腦海中模擬其輸入和輸齣的邊界條件,這極大地減少瞭後期的調試時間。這種從根本上優化思維流程的體驗,是我在其他任何技術書籍中都未曾獲得的。這本書更像是一位資深架構師在你耳邊低語,分享他多年踩坑得來的經驗教訓,而不是冷冰冰的技術手冊。

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