DⅠ部分 C# 语 言
D1章 .NET应用程序体系结构 2
1.1 选择技术 2
1.2 回顾.NET历史 3
1.2.1 C# 1.0 —— 一种新语言 3
1.2.2 带有泛型的C# 2和.NET 2 5
1.2.3 .NET 3.0—— Windows
Presentation Foundation 5
1.2.4 C# 3和.NET 3.5—— LINQ 5
1.2.5 C# 4和.NET 4.0—— dynamic
和TPL 6
1.2.6 C# 5和异步编程 6
1.2.7 C# 6和.NET Core 7
1.2.8 选择技术,继续前进 8
1.3 .NET 2015 8
1.3.1 .NET Framework 4.6 9
1.3.2 .NET Core 1.0 10
1.3.3 程序集 11
1.3.4 NuGet 包 12
1.3.5 公共语言运行库 13
1.3.6 .NET Native 14
1.3.7 Windows 运行库 14
1.4 Hello, World 15
1.5 用.NET 4.6编译 16
1.6 用.NET Core CLI编译 17
1.6.1 设置环境 18
1.6.2 构建应用程序 18
1.6.3 打包和发布应用程序 21
1.7 应用程序类型和技术 22
1.7.1 数据访问 22
1.7.2 Windows桌面应用程序 23
1.7.3 UWP 24
1.7.4 SOAP服务和WCF 24
1.7.5 Web服务和ASP.NET Web
API 24
1.7.6 WebHooks和SignalR 25
1.7.7 Windows服务 25
1.7.8 Web应用程序 25
1.7.9 Microsoft Azure 26
1.8 开发工具 27
1.8.1 Visual Studio Community 27
1.8.2 Visual Studio Professional with
MSDN 27
1.8.3 Visual Studio Enterprise with
MSDN 27
1.8.4 Visual Studio Code 28
1.9 小结 28
D2章 核心C# 29
2.1 C#基础 30
2.2 用Visual Studio创建Hello,
World! 30
2.2.1 创建解决方案 30
2.2.2 创建新项目 31
2.2.3 编译和运行程序 33
2.2.4 代码的详细介绍 35
2.3 变量 36
2.3.1 初始化变量 37
2.3.2 类型推断 38
2.3.3 变量的作用域 39
2.3.4 常量 41
2.4 预定义数据类型 41
2.4.1 值类型和引用类型 42
2.4.2 .NET类型 43
2.4.3 预定义的值类型 43
2.4.4 预定义的引用类型 46
2.5 程序流控制 48
2.5.1 条件语句 48
2.5.2 循环 51
2.5.3 跳转语句 55
2.6 枚举 55
2.7 名称空间 57
2.7.1 using语句 58
2.7.2 名称空间的别名 59
2.8 Main()方法 60
2.9 使用注释 61
2.9.1 源文件中的内部注释 61
2.9.2 XML文档 62
2.10 C#预处理器指令 63
2.10.1 #define和#undef 63
2.10.2 #if、#elif、#else和#endif 64
2.10.3 #warning和 # error 65
2.10.4 #region和#endregion 65
2.10.5 #line 65
2.10.6 #pragma 65
2.11 C#编程准则 66
2.11.1 关于标识符的规则 66
2.11.2 用法约定 67
2.12 小结 70
D3章 对象和类型 71
3.1 创建及使用类 72
3.2 类和结构 72
3.3 类 73
3.3.1 字段 73
3.3.2 属性 74
3.3.3 方法 76
3.3.4 构造函数 81
3.3.5 只读成员 85
3.3.6 只读字段 85
3.4 匿名类型 88
3.5 结构 89
3.5.1 结构是值类型 90
3.5.2 结构和继承 91
3.5.3 结构的构造函数 91
3.6 按值和按引用传递参数 91
3.6.1 ref参数 92
3.6.2 out参数 93
3.7 可空类型 94
3.8 枚举 95
3.9 部分类 97
3.10 扩展方法 99
3.11 Object类 100
3.12 小结 101
D4章 继承 102
4.1 继承 102
4.2 继承的类型 102
4.2.1 多重继承 103
4.2.2 结构和类 103
4.3 实现继承 103
4.3.1 虚方法 104
4.3.2 多态性 106
4.3.3 隐藏方法 107
4.3.4 调用方法的基类版本 108
4.3.5 抽象类和抽象方法 109
4.3.6 密封类和密封方法 110
4.3.7 派生类的构造函数 110
4.4 修饰符 112
4.4.1 访问修饰符 113
4.4.2 其他修饰符 113
4.5 接口 114
4.5.1 定义和实现接口 115
4.5.2 派生的接口 118
4.6 is和as运算符 120
4.7 小结 121
D5章 托管和非托管的资源 122
5.1 资源 122
5.2 后台内存管理 123
5.2.1 值数据类型 123
5.2.2 引用数据类型 125
5.2.3 垃圾回收 127
5.3 强引用和弱引用 129
5.4 处理非托管的资源 130
5.4.1 析构函数或终结器 130
5.4.2 IDisposable接口 131
5.4.3 using语句 132
5.4.4 实现IDisposable接口和
析构函数 133
5.4.5 IDisposable和终结器的
规则 134
5.5 不安全的代码 135
从我接触C的第一天起,我就知道它不仅仅是一门编程语言,更是一个庞大而富有生命力的生态系统。《C高级编程(第10版)》这本书,恰恰是我探索这个生态系统更深层奥秘的金钥匙。我一直认为,一个优秀的开发者,不仅要会写代码,更要理解代码背后的“为什么”。这本书的标题“C高级编程”正是我所渴望的,它暗示着我将有机会深入到C语言的本质,理解其设计哲学,以及如何利用其最强大的特性来解决复杂的问题。我尤其期待书中对于“泛型与集合的深入剖析”的内容。虽然我每天都在使用List、Dictionary等泛型集合,但对于泛型约束、协变与逆变、以及自定义泛型类和方法的实现,我还有很多疑问。我希望这本书能够提供清晰的解释和实际的示例,让我能够写出更灵活、类型安全的代码。另外,关于“.NET Core 1.0的跨平台特性与性能优势”的讲解,也是我关注的重点。在当前微服务和云原生大行其道的时代,理解并掌握.NET Core的跨平台能力,以及它如何实现高性能,对于我未来的职业发展至关重要。我希望这本书能够提供一些实际的部署和性能调优建议,帮助我更好地利用.NET Core构建现代化的应用程序。
评分我一直觉得,编程就像一场永无止境的探索之旅,而《C高级编程(第10版)》正是这次旅程中一枚极其珍贵的“藏宝图”。我的职业生涯中,C一直是我的主力语言,但随着项目的复杂度不断提升,我越来越感觉到基础知识的局限性。这本书以“高级”为名,意味着它将带领我深入到C语言的“腹地”,去揭示那些不为人知的强大力量。我特别关注书中对“设计模式在C中的应用”这一部分的讲解。在实际开发中,我常常能看到各种设计模式的影子,但自己独立地、有意识地运用它们,却显得有些生疏。我希望这本书能够提供一些清晰、易懂的案例,将抽象的设计模式概念与具体的C代码实现相结合,帮助我真正掌握如何在项目中灵活、有效地运用这些经典的解决方案,从而写出更具扩展性和可维护性的代码。同时,我对书中关于“委托、事件和Lambda表达式的高级用法”的阐述也充满期待。虽然它们是C中非常重要的特性,但有时在处理复杂的回调、事件订阅或多线程通信时,我总感觉自己的理解不够深入,容易陷入误区。这本书能否帮助我彻底理解这些概念的底层机制,并能写出更优雅、更高效的代码,是我非常看重的一点。
评分技术的世界瞬息万变,而《C高级编程(第10版)》这本书,在我看来,是一本能够帮助我“站稳脚跟”,甚至“引领潮流”的宝贵资料。我一直秉持着“学无止境”的理念,在C这个领域,总觉得还有很多“看山还是山,看水还是水”的境界等待我去超越。这本书以“第10版”的姿态出现,并且涵盖了C 6和.NET Core 1.0,让我看到了其深厚的底蕴和与时俱进的生命力。我非常期待书中关于“反射与元数据”部分的讲解。虽然在实际项目中很少直接使用反射,但我深知它在很多框架底层和高级工具中的重要作用。我希望这本书能够清晰地阐述反射的原理,以及如何安全、高效地使用它,甚至是如何通过元数据来动态地构建和操作对象。另外,我对书中关于“依赖注入(DI)和控制反转(IoC)”的深入探讨也充满了兴趣。尽管我了解DI和IoC是现代软件开发的重要模式,但在实际应用中,如何更好地设计和实现DI容器,如何优雅地管理对象的生命周期,以及如何利用DI来提升代码的可测试性和可维护性,我希望能从中得到更系统、更深入的指导。这本书不仅仅是知识的传递,更是一种思维方式的启迪,我期待它能带给我全新的视角和解决方案。
评分作为一名.NET开发者,每次在阅读技术书籍时,我都会有一个隐秘的期待,那就是能够遇到一本真正能够“颠覆”我认知、让我眼前一亮的书。《C高级编程(第10版)》就是这样一本让我充满期待的读物。我一直认为,真正的“高级”并非只是堆砌晦涩的语法,而是对语言特性和底层机制的深刻理解,以及将这些知识转化为高效、健壮、可维护的代码的能力。这本书的定位,让我看到了实现这一目标的希望。我对书中关于“内存管理与垃圾回收”的章节尤为感兴趣。虽然我知道.NET有垃圾回收机制,但其工作原理、调优方法,以及如何通过理解GC来避免潜在的性能问题,一直是我想要深入探究的领域。我希望书中能够提供一些实用的技巧,帮助我编写出更具内存效率的代码,避免内存泄漏等常见问题。此外,对于“性能优化”这个宽泛的概念,我渴望书中能够给出具体的、可操作的指导,例如如何分析代码的性能瓶颈,如何利用.NET提供的性能分析工具,以及在不同场景下选择最合适的算法和数据结构。我对LINQ的掌握也一直停留在表面,虽然能写出一些基本的查询,但对其背后的延迟执行、查询优化等深层机制知之甚少。这本书能否帮助我彻底理解LINQ的强大之处,并能写出更具表达力和性能的查询语句,是我非常期待的。
评分这本书终于到手了,迫不及待地翻开,我的心就被深深吸引住了。一直以来,我对C的掌握停留在基础的语法和常用框架的调用层面,总觉得还有很多更深层次的奥秘等待我去挖掘。《C高级编程(第10版)》这个书名本身就散发着一种“干货满满”的魅力,仿佛一位经验丰富的老师,将带我穿越C的重重迷雾,直抵那些我曾经望而却步的高级领域。我尤其期待书中对于.NET Core 1.0的深入解析,因为在实际工作中,我越来越频繁地接触到这个跨平台、高性能的现代化开发平台。很多时候,面对一些复杂的需求,我总感觉自己的知识储备不足,无法写出最优化的解决方案。这本书的出现,就像一盏明灯,照亮了我前进的方向。我希望能够通过它,理解C语言更底层的设计理念,掌握那些能够显著提升代码质量和性能的技巧,比如高级的并发编程模型、内存管理机制、性能调优策略等等。对于异步编程,我也一直感到有些力不从心,虽然能写出基本的async/await,但对于其背后的原理和更高级的用法,理解还不够透彻。这本书能否帮助我彻底理解Task Parallel Library (TPL)的精髓,掌握在多线程环境下安全高效地共享数据的方法,是我的一个重要期待。同时,我也希望能够了解到一些关于C新特性的深入讲解,比如在C 6中引入的一些语法糖,以及它们是如何简化代码、提升开发效率的。总而言之,这本书不仅仅是一本技术书籍,更是我提升自身技术栈、突破职业瓶颈的重要助力。
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