文化創意産業前沿(第三輯)

文化創意産業前沿(第三輯) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

郭萬超 著
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店鋪: 天泰尚圖書專營店
齣版社: 經濟日報齣版社
ISBN:9787519601881
商品編碼:27945633456
包裝:平裝-膠訂
齣版時間:2017-09-01

具體描述

基本信息

書名:文化創意産業前沿(第三輯)

定價:46.00元

作者:郭萬超

齣版社:經濟日報齣版社

齣版日期:2017-09-01

ISBN:9787519601881

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝-膠訂

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


內容提要


文化創意産業作為新興産業,有著巨大的經濟效益,尤其在經濟寒潮的背景下,在人們普遍藉文化産品來慰藉心靈的市場需求下,它更顯示齣極大的發展優勢。我國需緊跟時代潮流,使文化創意産業蓬勃發展,並使之成為經濟發展的重要支柱。本文圍繞文化創意在我國發展的若乾問題進行瞭闡釋。

目錄


作者介紹


文摘


序言



《文化創意産業前沿(第三輯)》 內容簡介: 《文化創意産業前沿(第三輯)》並非一本描繪具體文化産品或服務內容的圖書,而是深入探究文化創意産業發展脈絡、理論體係與實踐前沿的學術集萃。本輯旨在匯聚業界與學界最新研究成果,以多維度、深層次的視角,剖析當前文化創意産業所麵臨的機遇與挑戰,並展望其未來的發展趨勢。 全書圍繞“前沿”二字展開,聚焦於那些正在改變文化創意産業格局的新興理念、技術應用、商業模式以及政策導嚮。它不側重於介紹某一種具體的創意産品,而是通過對更宏觀、更具前瞻性的議題進行探討,為讀者提供一個理解和把握行業整體動態的框架。 本輯所探討的關鍵領域包括但不限於: 數字技術賦能文化創意: 深入研究人工智能、大數據、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、區塊鏈等前沿技術如何滲透並重塑內容創作、傳播、消費的各個環節。例如,討論AI在劇本創作、音樂生成、藝術設計中的潛力與局限;分析VR/AR技術如何構建沉浸式觀演體驗、虛擬博物館,以及區塊鏈在版權保護、數字藏品交易中的應用。 跨界融閤與産業生態構建: 關注文化創意産業與其他産業(如科技、旅遊、教育、體育、時尚等)的深度融閤所催生的新業態、新模式。探討如何打破傳統行業壁壘,構建更加多元、協同、富有韌性的産業生態係統。例如,分析文化與科技的結閤如何催生遊戲化內容、互動式娛樂;文化與旅遊的融閤如何打造特色文化旅遊目的地和文化IP。 文化IP的價值挖掘與全球化傳播: 聚焦於文化知識産權(IP)的生命周期管理,包括IP的創意孵化、開發、授權、衍生以及跨國界的傳播策略。探討如何在全球化的語境下,提升本土文化IP的國際競爭力,以及如何應對全球文化交流中的挑戰。 可持續發展與社會責任: 審視文化創意産業在追求經濟效益的同時,如何承擔起社會責任,促進文化多樣性、社會公平以及環境保護。探討綠色創意、包容性設計等議題,以及文化創意如何成為解決社會問題的有效途徑。 政策創新與治理體係: 分析各國及地區在推動文化創意産業發展過程中所采取的政策措施,包括財政支持、稅收優惠、人纔培養、知識産權保護、市場監管等。探討如何構建適應新時代發展需求的文化創意産業治理體係。 青年文化與新興消費趨勢: 關注年輕一代的文化消費習慣、審美偏好以及新興文化社群的崛起,分析這些因素如何驅動文化創意産業的變革與創新。例如,探討短視頻、直播、播客等新興媒介在青年文化傳播中的作用,以及Z世代消費群體對文化內容的需求特點。 《文化創意産業前沿(第三輯)》旨在為研究者、政策製定者、企業管理者、從業者以及對文化創意産業發展抱有濃厚興趣的讀者,提供一個係統、前瞻性的知識平颱。它鼓勵批判性思維,倡導跨學科對話,旨在激發新的思考,促進理論與實踐的良性互動,最終為推動文化創意産業的持續繁榮和高質量發展貢獻智慧。本輯的內容聚焦於理論探索與宏觀分析,而非具體的案例羅列或操作指南,其價值在於為讀者提供理解行業未來走嚮的“地圖”和“指南針”。

用戶評價

評分

翻開這本《文化創意産業前沿(第三輯)》,我仿佛置身於一個充滿活力的思想碰撞現場。首先映入眼簾的是那些關於數字技術如何重塑傳統文化體驗的深度探討。文章不僅僅羅列瞭VR/AR、AI等技術的應用案例,更深入地分析瞭這些技術在提升用戶參與感、打破時空限製、以及創造全新商業模式方麵的潛力。我尤其被關於“沉浸式博物館”的設想所吸引,作者描繪瞭如何利用技術將曆史文物“活”過來,讓觀眾仿佛穿越迴那個時代,與曆史人物對話,親曆事件發生。這種顛覆式的體驗,不僅是對傳統觀展模式的革新,更是對文化傳播方式的一次深刻反思。此外,關於“遊戲化敘事”的章節也讓我大開眼界,它揭示瞭如何將遊戲的互動性和趣味性融入到非遊戲內容的創作中,例如教育、宣傳片,甚至是公共服務信息,從而有效地抓住受眾的注意力,增強信息的傳遞效果。這種跨界融閤的思路,無疑為文化創意産業的發展開闢瞭新的藍海。作者在論述過程中,引用瞭大量國內外前沿案例,並輔以翔實的統計數據和圖錶,使得論證過程嚴謹而富有說服力。我能感受到作者在梳理和分析這些復雜議題時所付齣的巨大努力,這讓我更加期待後續章節的精彩內容。

評分

這本書給我最直觀的感受就是“思想的盛宴”。我被書中關於“創意經濟下的新商業模式與投融資策略”的探討深深吸引。作者並沒有停留在對文化創意産業的宏觀描述,而是深入到瞭産業發展的微觀層麵,特彆是那些支撐其運作和擴張的關鍵要素。我尤其欣賞的是對於“眾籌”和“天使投資”在文化項目中的應用分析。書中詳細闡述瞭這些新興的融資模式如何有效地幫助初創的文化企業解決資金難題,同時也為投資者提供瞭接觸優質創意項目的新渠道。通過對一些成功案例的剖析,我看到瞭許多富有想象力的文化項目是如何通過巧妙的融資策略,從一個想法成長為具有影響力的品牌。此外,關於“數據驅動的文化內容生産與營銷”的章節也給我留下瞭深刻的印象。作者強調瞭在數字化時代,如何利用大數據分析來洞察用戶偏好,優化內容創作,以及精準定位目標受眾,從而最大化營銷效果。這種將商業思維與創意産業深度融閤的視角,讓我對文化創意産業的商業潛力和發展前景有瞭更堅定的信心,也為我理解這個行業的運作邏輯提供瞭重要的啓示。

評分

《文化創意産業前沿(第三輯)》這本書,像一本為我量身定製的“知識錦囊”,在許多我原本模糊的概念上,都給齣瞭清晰的指引。其中,關於“可持續文化創意與社會責任”的章節,讓我耳目一新。在當下強調綠色發展和企業社會責任的時代背景下,探討文化創意産業如何踐行可持續發展理念,顯得尤為重要。書中不僅僅關注經濟效益,更強調瞭文化創意活動對社會、環境的長遠影響。例如,在討論“零廢棄”的活動策劃和“循環經濟”在文創産品設計中的應用時,作者提供瞭一些令人印象深刻的案例,比如利用迴收材料製作藝術品,或是在活動中推廣環保理念,吸引觀眾參與環保行動。這讓我意識到,優秀的文化創意産品,不應僅僅是短暫的消費品,而應具有更深遠的意義和價值,能夠引發社會的反思,並推動積極的改變。此外,關於“文化遺産的活化與再利用”的探討,也給我帶來瞭很多啓發。書中分析瞭如何通過創新的方式,將瀕臨消失的傳統技藝、古老建築轉化為具有市場吸引力的文化産品和服務,從而實現文化傳承與經濟發展的雙贏。這不僅僅是對過去的懷舊,更是對未來的積極探索,讓古老的文化煥發新的生命力。

評分

不得不說,這本《文化創意産業前沿(第三輯)》帶給我的是一種“醍醐灌頂”的閱讀體驗。我特彆被書中關於“用戶體驗設計在文化産品中的創新應用”的章節所吸引。作者深入淺齣地分析瞭如何通過精細化的用戶洞察,將冰冷的技術和抽象的文化內涵轉化為用戶能夠感同身受、樂於參與的互動體驗。書中詳細闡述瞭從用戶需求分析、場景設計到互動流程構建的整個過程,並結閤瞭許多生動的案例,例如某個APP如何通過個性化推薦和遊戲化任務,讓用戶在學習傳統文化的過程中獲得樂趣;又或是某個展覽如何通過多感官體驗和互動裝置,讓參觀者深度沉浸在故事之中。這些案例讓我深刻體會到,在信息爆炸的時代,僅僅有好的內容已經遠遠不夠,如何讓用戶在接觸文化內容的過程中感受到愉悅、便捷和有價值,纔是贏得市場的關鍵。作者對於細節的關注,以及對用戶心理的精準把握,都讓我對“用戶體驗”這一概念有瞭全新的認識。這種理論與實踐相結閤的分析,讓我能夠更好地理解當前文化産品為何能夠獲得巨大成功,也為我未來的學習和工作提供瞭重要的參考方嚮。

評分

這本書給我的感覺,就像是在一條充滿未知的河流中航行,每一頁都可能帶來新的驚喜和啓發。我最感興趣的部分是關於“文化IP的全球化運營與在地化錶達”的論述。作者沒有簡單地將文化IP的成功歸結為內容本身的優秀,而是深入剖析瞭其背後復雜的商業運作、跨文化傳播策略以及如何與當地文化生態有效融閤的機製。舉例來說,在討論某個熱門動畫IP如何成功打入海外市場時,書中詳細分析瞭其在不同國傢進行的本土化改編,包括故事綫調整、角色設計優化,甚至音樂風格的本地化處理。這讓我意識到,文化産品的全球化並非簡單的復製粘貼,而是需要對目標受眾的文化心理、消費習慣以及社會價值觀進行深度洞察和精準對接。同時,書中也強調瞭“文化自信”在IP輸齣中的重要性,即在擁抱全球化的同時,如何堅定地保留和發揚自身文化的獨特魅力,從而形成差異化的競爭優勢。這不僅僅是經濟層麵的考量,更是文化主體性得以確立的關鍵。讀到這裏,我深刻體會到文化創意産業在全球化浪潮中,既要“走齣去”,更要“融進去”的辯證統一關係。這種宏觀視野和微觀案例的結閤,讓我對文化産業的國際化發展有瞭更清晰、更深刻的理解。

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