我之前一直觉得3DMax是个非常高深的技术,望而却步,直到我遇到了这本书。它真的是把复杂的概念拆解得特别清楚,让我这个完全没有基础的人也能看得懂。最吸引我的是它对软件各个功能模块的讲解都非常到位,而且不是那种干巴巴的文字说明,而是结合了大量的图示和实际操作步骤。我尤其喜欢它对模型编辑命令的讲解,比如挤出、倒角、布尔运算等等,每一个都讲得细致入微,甚至还会告诉你一些小技巧,让操作更高效。而且,它还花了很大篇幅讲解了材质和纹理的应用,这一点对我来说非常重要,因为我一直搞不清楚怎么才能让模型看起来真实。书里的案例也都非常贴近实际应用,我跟着做完几个案例,感觉自己已经掌握了不少建模的要领,甚至开始尝试自己构思一些简单的模型了。这本书真的让我对3DMax的学习充满了兴趣和信心。
评分这本书简直是入门3DMax的救星!我之前尝试过其他的教程,要么太枯燥,要么就跳跃得太厉害,看得我云里雾里。但这本书真的不一样,它的逻辑性非常强,从最基础的界面操作,到各种建模技巧,再到材质、灯光、渲染,一步一步地引导,完全不用担心跟不上。而且,它配的视频教学太给力了!我常常是跟着视频一步步操作,遇到不懂的地方就暂停回放,感觉就像有个老师在旁边手把手教一样。素材文件也很丰富,很多案例直接可以用到,我直接套用修改,很快就能做出像样的效果图,这对我这种新手来说,信心简直是爆炸式的增长!最重要的是,它没有上来就讲那些高深的理论,而是从实际操作入手,让你在做的过程中去理解为什么,这种学习方式真的太适合我了,感觉学起来一点都不费力,每天都能学到新东西,而且学到的东西马上就能用上,成就感爆棚。
评分这本书的书名虽然强调“完全自学”,但我觉得它更像是一个循序渐进的“3DMax学习计划”。它不仅仅是罗列软件的功能,更重要的是将这些功能有机地结合起来,形成一个个完整的学习模块。我印象最深的是关于场景搭建和构图的部分,这对于我之前只关注单个模型制作的短板来说,是一个很大的提升。它教会我如何在一个空间中合理地摆放物体,如何通过灯光来营造氛围,如何从一个整体的角度来审视自己的作品。而且,它还提供了一些进阶的技巧,比如如何优化模型以提高渲染速度,以及一些常用的渲染器插件的使用方法。这本书让我明白,学习3DMax不仅仅是掌握软件,更是要培养一种空间想象力和设计思维,这本书在这方面给了我很多启发。
评分作为一名想要入行CG行业的新人,我是在朋友的推荐下才接触到这本书的。老实说,一开始我对这种“完全自学”的书籍是有点怀疑的,担心内容不够系统,或者不够深入。但这本书完全打消了我的疑虑。它从软件的安装到基本界面的介绍,再到最基础的建模工具的使用,都讲得非常详尽。更重要的是,它并没有停留在“教你点按钮”的层面,而是通过大量的案例,讲解了各种建模思路和技巧。我尤其喜欢它在材质和纹理部分的内容,让我理解了如何通过贴图和参数的调整,赋予模型生命感。书里提供的素材文件也让我能够快速上手,不用从零开始,直接在现有基础上进行修改和学习,大大缩短了学习周期。这本书让我第一次觉得,原来3D建模并不是那么遥不可及。
评分对于有一定基础,想要系统提升的朋友来说,这本书也是一个非常好的选择。它在基础知识的复习巩固上做得很好,而且很快就过渡到了更高级的技巧。我特别欣赏它在灯光和渲染章节的处理,不仅仅是简单介绍几种灯光类型,而是深入讲解了不同灯光组合的效果,以及如何根据场景的需求来布置灯光,甚至还提到了后期处理的一些建议。这对于我这种做效果图的学生来说,太有用了!书里的渲染设置部分也给了很多实用的参数建议,让我少走了很多弯路。而且,它还涉及了一些高级建模技巧,比如多边形建模的精细化处理,以及一些插件的应用。我感觉这本书的深度足够,能够帮助我突破瓶颈,做出更具表现力的作品。它不仅仅是讲解功能,更重要的是教会了我如何思考,如何去创造。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 静流书站 版权所有