全新正版 实用录音技术(第6版) (美)Bartlett

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美Bartlett 著
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115352583
商品编码:29524634783
包装:平装
出版时间:2014-06-01

具体描述

基本信息

书名:全新正版 实用录音技术(第6版)

定价:99.00元

作者:(美)Bartlett

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2014-06-01

ISBN:9787115352583

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版次:1

装帧:平装

开本:16开

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编辑推荐


带着这本充满实践经验的实用指南开启你的录音世界吧!《实用录音技术(第6版)》概括了许多录音要点和捷径。从装备一个家庭录音室、如何设置和实用设备、声学设施上的优化、监听音箱的选择到交流哼声的预防等给出了多方面的建议。同时还教你如何评价并改善你的录音作品,制作出具有专业质量的作品。
《实用录音技术(第6版)》还为你提供:
·一个含有许多音频样例的配套网站,它可以让你真实聆听到本书中所讲到的那些效果和技术。
·更新了大量有关插件程序、ProTools、iOS录音系统以及录音网站的信息。
·更新了数字音频工作站及MID技术细节方面的信息。

内容提要


《实用录音技术(第6版)》作为音响录音人员的实用指南,提供了音响录音各环节所需知识。全书概括了许多录音要点和捷径。从装备一个家用录音室(含低成本或高级的)、如何设置和使用设备、声学设施上的优化、监听音箱的选择到交流哼声的预防等都给出了多方面的建议。同时还教你如何评价并改善你的录音作品制作出具有专业质量的作品。《实用录音技术(第6版)》也是初学者基础训练的指南,指出了如何使用不太昂贵的家用录音室设备来获得高质量的录音作品。
第6版更新了一批有关插件程序、ProTools、iOS录音系统以及许多录音网站的信息,同时更新了数字音频工作站及MIDI技术细节方面的信息。你可以在与本书配套的相关网站( href='#'>.focalpress./cw/bartlett)上下载到多段音频样例。通过聆听这些音频样例,实际体会本书中讲到的那些效果和技术。
对于想要通过理解录音设备和技术来录制更好的音乐录音作品的人员来说,《实用录音技术(第6版)》旨在成为录音师、制片人、音乐人等初学者手边的实用指南。通过阅读《实用录音技术(第6版)》,读者可在家用录音室、小型专业录音棚或在现场录音流程中做好工作上的准备。

目录


1 音乐:我们为何录音(Music:Why We Record)
1.1 加深对音乐的理解(Increasing Your Involvement in Music)
1.2 各种不同的聆听方法(Different Ways of Listening)
1.3 为什么要录音(Why Record?)
2 录音方法(The Recording Process)
2.1 录音分类(Types of Recording)
2.1.1 实况立体声录音(Live Stereo Recording)
2.1.2 实况混音至2声轨录音(Live-Mix-to-2-Track Recording)
2.1.3 多声轨录音机和调音台录音(Multitrack Recorder and Mixer)
2.1.4 独立的数字音频工作站(录音机-调音台)录音
2.1.5 计算机数字音频工作站录音(Computer DAW)
2.1.6 MIDI音序录音(MIDI Sequencing)
2.2 各种录音方法的优缺点(Pro and Cons of Each Method)
2.3 混音制作(Recording the Mixes)
3 声音、信号和录音室声学(Sound,Signals and Studio Acoustics)
3.1 声波的产生(Sound Wave Creation)
3.2 声波的特性(Characteristics of Sound Waves)
3.2.1 振幅(Amplitude)
3.2.2 频率(Frequency)
3.2.3 波长(Wavelength)
3.2.4 相位和相位移(Phase and Phase Shift)
3.2.5 相位干涉(Phase Interference)
3.2.6 谐波(Harmonics)
3.2.7 包络(Envelope)
3.3 室内声音的特性(Behavior of Sound in Rooms)
3.3.1 回声(Echo)
3.3.2 混响(Reverberation)
3.3.3 扩散(Diffusion)
3.4 如何控制回声和混响(How to tame Echoes and Reverb)
3.4.1 运用录音技术来控制录音室的问题(Controlling Room Problems with Recording Techniques)
3.4.2 运用声学处理来控制录音室的问题(Controlling Room Problems with Acoustic Treatments)
3.4.3 驻波的控制(Controlling Standing Waves)
3.5 创建一个更安静的录音室(Making a quieter Studio)
3.6 音频设备器件的信号特征(Signal Characteristics of Audio devices)
3.6.1 频率响应(Frequency Response)
3.6.2 噪声(Noise)
3.6.3 失真(Distortion)
3.6.4 佳信号电平(Optimum Signal Level)
3.6.5 信号噪声比(Signal-to-Noise Ratio)
3.6.6 动态余量(Headroom)
4 录音室的装备(Equipping Your Studio)
4.1 设备(Equipment)
4.1.1 录音设备(Recording Device)
4.1.2 话筒(Microphone)
4.1.3 幻象供电电源(Phantom-Power Supply)
4.1.4 话筒前置放大器(Mic Preamp)
4.1.5 直接插入小盒(Direct Box)
4.1.6 监听系统(Monitor System)
4.1.7 效果器(Effects)
4.1.8 各种各样的设备(Miscellaneous Equipment)
4.1.9 MIDI录音室设备(MIDI Studio Equipment)
4.2 设备的安装(Setting up Your Studio)
4.2.1 线缆(Cables)
4.2.2 设备接插件(Equipment Connector)
4.2.3 线缆接插件(Cable Connector)
4.2.4 音频电缆的种类(Cable Types)
4.2.5 机柜/跳线盘(Rack/Patch Bay)
4.2.6 设备的连接(Equipment Connections)
4.3 哼声的预防(Hum Prevention)
4.4 降低射频干扰(Reducing Radio Frequency Interference)
4.5 小结(Summary)
5 监听(Monitoring)
5.1 扬声器的要求(Speaker Requirement)
5.2 近场监听音箱(Nearfield Monitors)
5.3 内置功放(有源)音箱[Powered(Active)Monitors]
5.4 功率放大器(The Power Amplifier)
5.5 音箱线及极性(Speaker Cables and Polarity)
5.6 控制室声学(Control-Room Acoustics)
5.7 音箱的摆放(Speaker Placement)
5.8 监听音箱的使用(Using the Monitors)
5.9 耳机(Headphones)
5.10 提示系统(The Cue System)
5.11 小结(Summary)
6 话筒(Microphone)
6.1 换能器种类(Transducer Type)
6.2 极坐标图(Polar Pattern)
6.3 频率响应(Frequency Response)
6.4 阻抗[Impedance(Z)]
6.5 大声压级(Maximum SPL)
6.6 灵敏度(Sensitivity)
6.7 本底噪声(Self-Noise)
6.8 信号噪声比(Signal-to-Noise Ratio)
6.9 极性(Polarity)
6.10 话筒的种类(Microphone Type)
6.10.1 大振膜电容话筒(Large-Diaphragm Condenser MIC)
6.10.2 小振膜电容话筒(Small-Diaphragm Condenser MIC)
6.10.3 乐器用动圈话筒(Dynamic Instrument Microphone)
6.10.4 实况人声用话筒(Live-Voice Microphone)
6.10.5 带式话筒(Ribbon Microphone)
6.10.6 界面话筒(Boundary Microphone)
6.10.7 微型话筒(Miniature Microphone)
6.10.8 立体声话筒(Stereo Microphone)
6.10.9 数字话筒(Digital Microphone)
6.10.10 头戴式话筒(Headworn Microphone)
6.11 话筒的选择(Microphone Selection)
6.12 话筒的附件(MIC Accessory)
6.12.1 扑声滤波器(Pop Filter)
6.12.2 话筒架和话筒杆(Stand and Boom)
6.12.3 防震架(Shock Mount)
6.12.4 话筒线及接插件(Cables and Connector)
6.12.5 多芯电缆(Snake)
6.12.6 话筒音分器(Splitter)
6.13 小结(Summary)
7 话筒技术基础(Microphone Technique Basics)
7.1 使用哪一类话筒?(Which MIC should I use?)
7.2 要使用多少支话筒?(How many MICs?)
7.3 话筒与声源的距离?(How close should I place the MIC?)
7.3.1 泄漏声(渗漏或溅落)[Leakage(Bleed or Spill)]
7.3.2 话筒不能过于靠近乐器拾音(Don’t Mike Too Close)
7.4 话筒应该摆放在什么位置?(Where should I place the MIC?)
7.5 表面拾音技术(On-Surface Technique)
7.6 三比一规则(The Three-to-One Rule)
7.7 轴外声染色(Off-Axis Coloration)
7.8 立体声话筒技术(Stereo MIC Techniques)
7.8.1 立体声拾音的目的(Goals of Stereo Miking)
7.8.2 立体声话筒技术分类(Type of Stereo MIC Techniques)
7.8.3 4种立体声话筒技术的比较(Comparing the Four Techniques)
7.9 硬件(Hardware)
7.10 如何进行声像测试(How to Test Imaging)
7.11 小结(Summary)
8 话筒技术(MIC. Techniques)
8.1 电吉他(Electric Guitar)
8.1.1 对吉他放大器的拾音(Miking the Amp)
8.1.2 对电吉他的直接录音(Recording Direct)
8.1.3 电吉他效果(Electric Guitar Effects)
8.2 电贝司(Electric Bass)
8.3 合成器、鼓机、电钢琴(Synthesizer,Drum Machine and Electric Piano)
8.4 莱斯利风琴音箱(Leslie Organ Speaker)
8.5 鼓类(Drum Set)
8.5.1 鼓面的调节(Tuning)
8.5.2 阻尼和噪声的控制(Damping and Noise Control)
8.5.3 鼓类的拾音(Drum Miking)
8.5.4 军鼓(Snare)
8.5.5 立钹(Hi-Hat)
8.5.6 通通鼓(Tom-Tom)
8.5.7 底鼓(Kick Drum)
8.5.8 铙钹(Cymbal)
8.5.9 房间话筒(Room MIC)
8.5.10 界面话筒技术(Boundary MIC Technique)
8.5.11 用两至四支话筒录音(Recording with Two to Four MIC)
8.5.12 鼓类录音要点(Drum Recording Tips)
8.6 打击乐器(Percussion)
8.7 原声吉他(Acoustic Guitar)
8.8 歌手/吉他手(Singer/Guitarist)
8.9 三角钢琴(Grand Piano)
8.10 立式钢琴(Upright Piano)
8.11 原声贝司(Acoustic Bass)
8.12 五弦琴(Banjo)
8.13 曼陀林、杜布罗吉他、布祖基琴(希腊曼陀林)及蝴蝶琴(德西马琴)(Mandolin,Dobro,Bouzouki and Lap Dulcimer)
8.14 锤击式德西马琴(Hammered Dulcimer)
8.15 提琴类乐器(小提琴)[Fiddle(Violin)]
8.16 弦乐组(String Section)
8.17 弦乐四重奏(String Quartet)
8.18 青草乐队和旧时光弦乐队(Bluegrass Band and Old-time String Band)
8.19 竖琴(Harp)
8.20 号角(Horn)
8.21 萨克斯管(Saxophone)
8.22 木管乐器(Woodwing)
8.23 口琴、手风琴和风笛(Harmonica,Accordion and Bagpipe)
8.24 领唱(Lead Vocal)
8.24.1 拾音距离(Miking Distance)
8.24.2 喘息噗声(Breath Pops)
8.24.3 宽动态范围(Wide Dynamic Range)
8.24.4 咝声(Sibilance)
8.24.5 来自乐谱架和天花板的反射(Reflections from the Music Stand and Ceiling)
8.24.6 歌声效果(Vocal Effects)
8.25 背景歌声(Background Vocal)
8.26 口语单词(Spoken Word)
8.27 合唱队和管弦乐队(Choir and Orchestra)
8.28 小结(Summary)
9 效果和信号处理器(Effects and Signal Processor)
9.1 软件效果(Software Effects)(插件程序Plug-Ins)
9.2 均衡器(Equalizer)
9.2.1 均衡的类型(Types of EQ)
9.2.2 如何使用均衡(How to Use EQ)
9.2.3 何时使用均衡(When to Use EQ)
9.2.4 均衡的用法(Uses of EQ)
9.3 压缩器(Compressor)
9.3.1 压缩器的使用(Using a Compressor)
9.3.2 压缩器的连接(Connecting a Compressor)
9.3.3 Ballpark压缩器设定建议(Suggested“Ballpark” Compressor Settings)
9.3.4 并联压缩(Parallel Compression)
9.3.5 侧链(Side chain)
9.4 限幅器(Limiter)
9.5 噪声门(Noise Gate)
9.6 延时器:回声、声音加倍、合唱和镶边声(Delay:Echo,Doubling,Chorus and Flanging)
9.6.1 回声(Echo)
9.6.2 声音加倍(Doubling)
9.6.3 合唱(Chorus)
9.6.4 镶边声(Flanging)
9.7 混响(Reverberation)
9.7.1 混响参数(Reverb Parameters)
9.7.2 混响的连接(Reverb Connections)
9.8 预混响(Preverb)
9.9 声音增强器(Enhancer)
9.10 倍频程分频器(Octave Divider)
9.11 声音和谐器(Harmonizer)
9.12 歌声处理器(Vocal Processor)
9.13 音调校正(Pitch Correction)
9.14 电子管处理器(Tube Processor)
9.15 旋转式扬声器仿真器(Rotary Speaker Simulator)
9.16 模拟磁带仿真器(Analog Tape Simulator)
9.17 空间处理器(Spatial Processor)
9.18 话筒模仿器(Microphone Modeler)
9.19 吉他放大器模仿器(Guitar Amplifier Modeler)
9.20 失真(Distortion)
9.21 滴答声消除和噪声消除(De-Click and De-Noise)
9.22 环绕声(Surround Sound)
9.23 多功能效果处理器(Multieffects Processor)
9.24 通路条插件程序(Channel Strip Plug-in)
9.25 回顾(Looking Back)
9.26 声音质量术语(Sound-Quality Glossary)
10 调音台和混音调音台(Mixers and Mixing Consoles)
10.1 录音阶段(Stages of Recording)
10.2 调音台的功能和格式(Mixer Functions and Formats)
10.3 模拟式调音台(Analog Mixer)
10.3.1 输入部分(Input Section)
10.3.2 输出部分(Output Section)
10.3.3 监听部分(Monitor Section)
10.3.4 大型混音调音台内的一些附加功能(Additional Features in Large Mixing Consoles)
10.4 数字调音台(Digital Mixer)
10.5 软件调音台(Software Mixer)
10.6 控制器界面(Controller Surface)
11 调音台的操作(Mixer Operation)
11.1 录音任务档期准备(Session Preparation)
11.1.1 调音台与录音机的设置(Set Up the Mixer and Recorder)
11.1.2 输入至声轨的分配(Assign Inputs to Tracks)
11.1.3 录音电平的设定(Set Recording Levels)
11.1.4 监听混音的设定(Set a Monitor Mix)
11.2 进行录音(Recording)
11.3 放音(Playback)
11.4 叠录(Overdubbing)
11.5 插入补录(Punching-in)
11.6 声轨的合成(Composite Tracks)
11.7 获取更多的声轨(Getting More Tracks)
11.8 鼓声的替换(Drum Replacement)
11.9 缩混(Mixdown)
11.9.1 调音台和录音机的设置(Set Up the Mixer and Recorder)
11.9.2 抹去或删除不需要的素材(Erase or Delete Unwanted Material)
11.9.3 声像偏置(Panning)
11.9.4 每条声轨上高通滤波器的使用(Use a Highpass Filter on Each Track)
11.9.5 压缩(Compression)
11.9.6 平衡的调节(Set a Balance)
11.9.7 均衡的调节(Set EQ)
11.9.8 效果的加入(Add Effects)
11.9.9 电平的调节(Set Levels)
11.9.10 对混音的评价(Judging the Mix)
11.9.11 混音期间的变更处理(Changes During the Mix)
11.9.12 混音的录音或输出(Record or Export the Mix)
11.10 在混音时常可自问的20个问题(20 Questions to Ask Yourself While Mixing)
11.11 小结(Summary)
11.11.1 录音(Recording)
11.11.2 叠录(Overdubbing)
11.11.3 缩混(Mixdown)
11.12 自动化混音(Automated Mixing)
11.12.1 自动化系统的种类(Types of Automation Systems)
11.12.2 快照与连续自动化(Snapshot versus Continuous Automation)
11.12.3 自动化混音步骤(Automation Mixing Procedure)
11.13 低保真度录音:如何修补声轨(Lo-Fi Recording:How to Trash Your Tracks)
11.13.1 低保真度频率响应(Lo-Fi Frequency Response)
11.13.2 失真(Distortion)
11.13.3 噪声(Noise)
11.13.4 泄漏声(Leakage)
11.13.5 房间声(Room Sound)
11.13.6 低保真度的审美学(Lo-Fi Aesthetics)
12 音质评价(Judging Sound Quality)
12.1 古典和流行音乐录音的比较(Classical versus Popular Recording)
12.2 流行音乐录音作品中的优良声音(Good Sound in a Pop-Music Recording)
12.2.1 优良的混音(A Good Mix)
12.2.2 宽广的频响范围(Wide Range)
12.2.3 优良的音质平衡(Good Tonal Balance)
12.2.4 干净的声音(Clean Sound)
12.2.5 清晰度(Clarity)
12.2.6 柔和度(Smoothness)
12.2.7 现场感(Presence)
12.2.8 空间感(Spaciousness)
12.2.9 快速的瞬态响应(Sharp Transients)
12.2.10 紧密的低音和鼓声(Tight Bass and Drums)
12.2.11 宽广而又细致的立体声声像(Wide and Detailed Stereo Imaging)
12.2.12 宽广而又有可控的动态范围(Wide but Controlled Dynamic Range)
12.2.13 有新意的音响效果(Interesting Sounds)
12.2.14 切合时宜的制作(Suitable Production)
12.3 古典音乐录音作品中的优良声音(Good Sound in a Classical-Music Recording)
12.3.1 优良的建声条件(Good Acoustics)
12.3.2 原声平衡(A Natural Balance)
12.3.3 音质的清晰度(Tonal Accuracy)
12.3.4 合适的远近感(Suitable Perspective)
12.3.5 的声像定位(Accurate Imaging)
12.4 审听的训练(Training Your Hearing)
12.5 坏声音的消除方法(Troubleshooting Bad Sound)
12.5.1 整个录音作品均为坏声音(Bad Sound on All Recording)
12.5.2 只在还音时出现坏声音(Bad Sound on Playback Only)
12.5.3 在流行音乐录音任务档期中出现的坏声音(Bad Sound in a Pop-Music Recording Session)
12.5.4 在古典乐录音作品中出现的坏声音(Bad Sound in a Classical-Music Recording)
12.6 小结(Summary)
13 数字录音(Digital Recording)
13.1 模拟与数字之间的差别(Differences between Analog and Digital)
13.2 数字录音(Digital Recording)
13.2.1 比特深度(Bit Depth)
13.2.2 采样率(Sampling Rate)
13.2.3 数据速率和存储需求量(Data Rate and Storage Requirements)
13.2.4 数字录音电平(Digital Recording Level)
13.3 时钟(The Clock)
13.4 数字音频信号格式(Digital Audio Signal Formats)
信号格式的转换(Converting Signal Formats)
13.5 比特补偿器(Dither)
13.6 抖动(Jitter)
13.7 数字的传输和拷贝(Digital Transfers and Copies)
13.8 2轨数字录音机(2-Track Digital Recorders)
13.8.1 数字音频工作站(The Digital Audio Workstation)
13.8.2 可录CD机(CD Recordable)(CD-R)
13.8.3 手持式闪存式录音机(Handheld Flash Memory Recorder)
13.9 多声轨数字录音机(Multitrack Digital Recorder)
13.9.1 硬盘(HD)录音机[Hard-Disk(HD) Recorder]
13.9.2 录音机-调音台(Recorder-Mixer)
13.9.3 三种多声轨录音系统的优缺点(Pros and Cons of Three Multitrack Recording Systems)
13.10 备份(Backup)
14 计算机录音(Computer Recording)
14.1 基本操作(Basic Operation)
14.1.1 录音和放音(Recording and Playback)
14.1.2 编辑(Editing)
14.1.3 缩混(Mixdown)
14.2 计算机(The Computer)
14.3 音频接口(Audio Interfaces)
14.3.1 声卡(Sound Card)(PCI音频接口)
14.3.2 火线、USB或雷电音频接口(FireWire,USB or Thunderbolt Audio Interface)
14.3.3 音频接口的性能特点(Audio Interface Features)
14.3.4 控制界面(Control Surface)
14.3.5 艾利斯火线端口(Alesis FirePort)
14.4 数字信号处理卡(DSP Card)
14.5 模拟合成放大器(Analog Summing Amplifier)
14.6 录音软件(Recording Software)
14.6.1 录音软件的功能特点(Features)
14.6.2 插件程序(Plug-Ins)
14.6.3 Avid Pro Tools工作站软件
14.7 多声轨录音用计算机的优化(Optimizing Your Computer for Multitrack Recording)
14.8 数字音频工作站的使用(Using a DAW)
14.8.1 连接(Connections)
14.8.2 软件的设定(Software Settings)
14.8.3 编辑要点(Editing Tips)
14.8.4 音频质量的保证要点(Maintaining Audio Quality)
14.9 音频跟随视频(Audio for Video)
15 录音任务档期、母带制作及CD刻录(Session Procedures,Mastering and CD Burning)
15.1 前期录音准备(Preproduction)
15.1.1 乐谱(Istrumentation)
15.1.2 录音顺序(Recording Order)
15.1.3 声轨分配(Track Assignments)
15.1.4 录音任务档期单(Session Sheet)
15.1.5 录制计划表(Production Schedule)
15.1.6 声轨表(Track Sheet)
15.1.7 话筒输入清单(Microphone Input List)
15.1.8 乐器分布图表(Instrument Layout Chart)
15.2 录音棚的录音前期准备工作(Setting Up the Studio)
15.3 录音控制室的录音前期准备工作(Setting Up the Control Room)
15.4 录音任务档期概要(Session Overview)
15.5 进行录音(Recording)
与演奏员们的协调(Relating to the Musicians)
15.6 叠录(Overdubbing)
15.7 录音阶段结束工作(Breaking Down)
15.8 缩混(Mixdown)
15.9 母带制作(Mastering)
15.9.1 参考用CD的刻录(Burning a Reference CD)
15.9.2 把CD外送进行母带制作加工(Sending Out Your CD for Mastering)
15.9.3 把自己的歌曲选集进行母带制作加工(Mastering Your Own Album)
15.10 母带制作后节目至CD-R盘上的转移(Transferring the Mastered Programm to CD-R)
CD-Text(文字)及ISRC(国际标准录音码)编码(CD-Text and ISRC Codes)
15.11 母版CD日志(Master Log)
15.12 版权及版税(Copyrights and Royalties)
16 MIDI与循环(MIDI and Looping)
16.1 MIDI部件(MIDI Components)
16.2 软件合成器的音乐录音(Recording Music Made by Soft Synths)
16.2.1 MIDI信号链路(The MIDI Signal Chain)
16.2.2 MIDI录音步骤(MIDI Recording Procedures)
16.3 硬件合成器的录音(Recording a Hardware Synths)
16.4 MIDI“无声”的故障诊断(“No Sound”MIDI Troubleshooting)
16.5 使用键盘工作站的录音(REcording with a Keyboard Workstation)
16.6 使用鼓机及合成器的录音(Recording with a Drum Machine and Synth)
16.7 效果的使用(Using Effects)
16.8 循环基底的录音(Loop-based Recording)
16.8.1 制作自己的循环(Making your Own Loops)
16.8.2 循环的种类(Types of Loops)
16.8.3 使用循环的工作(Working with Loops)
16.8.4 循环资料库(Loop Libraries)
16.8.5 循环的创建软件(Loop Creation Software)
17 流行音乐的实况录音(On-location Recording of Popular Music)
17.1 用扩声调音台的录音(Record off the Board)
17.2 用手持式数字录音机的录音(Record with a Handheld Digital Recorder )
17.2.1 使用的设备(Gear)
17.2.2 录音任务档期的准备(Preparing for the Session)
17.2.3 演出之前(At the Gig)
17.2.4 不带扩声的录音任务档期(A Recording Session with No PA)
17.2.5 演出之后(After the Gig)
17.3 使用4声轨录音机的录音(Record with a 4-Tracker)
17.4 把扩声调音台的插入发送连接到多声轨录音机的录音(Connect the Pa-mixer Insert Sends to a Multitrack Recorder)
17.4.1 连接(Connections)
17.4.2 监听(Monitoring)
17.4.3 电平的设定(Setting Levels)
17.5 话筒信号的分配(Splitting the MIC Signals)
话筒信号分配器的使用( Using Splitters)
17.6 在录音车内的多声轨录音(Multitrack Recording in a Truck)
17.7 录音任务档期的准备(Preparing for the Session)
17.7.1 制作前碰头会(Preproduction Meeting)
17.7.2 现场勘察(Site Survey)
17.7.3 话筒清单(MIC List)
17.7.4 声轨表(Track Sheet)
17.7.5 框图(Block Diagram)
17.7.6 设备清单(Equipment List)
17.8 为更简易设置的准备工作(Preparing for Easier Setup)
17.8.1 保护箱(Protective Cases)
17.8.2 话筒装配夹(Mic Mounts)
17.8.3 多芯电缆及线缆(Snakes and Cables)
17.8.4 机柜的连线(Rack Wiring)
17.8.5 其他要点(Other Tips)
17.9 录音任务档期的进行:设置(At the Session:Setup)
17.9.1 电源分配系统(Power Distribution System)
17.9.2 供电电源(Power Source)
17.9.3 多个声音系统的内部连接(Interconnecting Multiple Sound Systems)
17.9.4 连接(Connections)
17.9.5 线缆的运行(Running Cables)
17.9.6 录音调音台的设置(Recording-Console Setup)
17.10 话筒技术(MIC Techniques)
17.10.1 电吉他的接地方法(Electric Guitar Grounding)
17.10.2 听众话筒(Audience Microphones)
17.11 声音检查及录音(Sound Check and Recording)
17.12 装备拆卸(Teardown)
17.13 无时差录音/发布(Same-day Recording/Distribution)
18 古典音乐的实况录音(On-location Recording of Classica Music)
18.1 设备(Equipment)
18.2 场地的选择(Selecting a Venue)
18.3 录音任务档期设置(Session Setup)
18.3.1 话筒的架设(Mounting the MICs)
18.3.2 连接(Connections)
18.3.3 监听(Monitoring)
18.4 话筒的摆放(Microphone Placement)
18.4.1 拾音距离(Distance)
18.4.2 立体声声像分布的控制(Stereo-Spread Control)
18.4.3 独唱歌手的拾音及补点话筒(Soloist Pickup and Spot Microphon)
18.5 电平的设定(Setting Level)
18.6 一场音乐会的录音(Recording a Concert)
18.7 编辑(Editing)
19 网络音频及在线协作(Web Audio and Online Collaboration)
19.1 数据流与下载(Streaming versus Downloading)
19.2 数据压缩(Data Compression)
19.3 与网页有关的音频文件(Web-Related Audio Files)
19.4 上网须知(What You Need)
19.5 如何上传压缩过的音频文件(How to Upload Compressed Audio Files)
19.6 把你的音乐放置到你的网页上的方法(Putting Your Music on Your Web Site)
19.7 通过共享文件的协作(Collaborating by Sharing Files)
在家庭录音室录音、在商用录音棚混音(Record at Home,Mix in a Commercial Studio)
19.8 寻求录音棚音乐人、制片人及录音师(Finding Studio Musicians,Producers and Engineers)
附录A dB或非dB(dB or not dB)
A.1 定义(Definition)
A.2 声压级(Sound Pressure Level)
A.3 信号电平(Signal Level)
A.3.1 dBm
A.3.2 dBu
A.3.3 dBv
A.3.4 dBV
A.3.5 信号电平的变化(Change in Signal Level)
A.4 VU表、零VU及峰值指示表(The VU Meter,Zero VU and Peak Indicators)
A.5 平衡与非平衡设备电平的比较(Balanced versus Unbalanced Equipment Levels)
A.6 平衡与非平衡设备的接口连接(Interfacing Balanced and Unbalanced Equipment)
A.7 话筒灵敏度(Microphone Sensitivity)
附录B 多声轨录音用计算机的优化(Optimizing Your Computer for Multitrack Recording)
B.1 提升硬盘驱动器运行速率的方法(Speeding Up Your Hard Drive)
B.2 处理速率的增加(Increasing Processing Speed)
B.3 中断的预防(Preventing Interruptions)
B.4 缓存器容量的设定(Setting the Buffer Size)
B.5 等待时间的小化(Minimizing Latency)
B.6 其他要点(Other Tips)
B.7 Windows Vista与Windows 7
B.8 多声轨录音用苹果机的优化(Optimizing Mac for Multitrack Recording)
附录C 阻抗(Impedance)
C.1 什么是阻抗(What is Impedance?)
C.2 在连接两台音频设备时,有必要匹配它们的阻抗吗?如果不匹配又会怎么样呢?(I’m Connecting Two Audio Devices. Is It Important to Match Their Impedances?What If I Don’t?)
C.3 要用什么样的话筒阻抗?(What About Microphone Impedance?)
C.4 在把话筒连接到调音台上时,要考虑阻抗吗?(I’m Connecting a Mic to a Mixer. Is Impedance a Consideration?)
C.5 连接两台线路电平的设备时,要考虑阻抗吗?(Should I Consider Impedance When I Connect Two Line-Level Devices?)
C.6 可以把一个信号源连接到两个或多个负载上吗?(Can I Connect One Source to Two or More Loads?)
C.7 可以把两个或多个信号源连接到一个输入上吗?(Can I Connect Two or More Sources to One Inputs?)
C.8 小结(Summary)
附录D 幻象电源说明(Phantom Power Explained)
D.1 定义(Definition)
D.2 独立幻象电源的使用方法(Using a Standalone Supply)
D.3 使用注意事项(Cautions for Use)
D.4 直流偏置供电(DC Bias)
附录E 推荐深入学习的途径(Where To Learn More)
E.1 书籍和音像资料(Books and Videos)
E.1.1 图书馆(The Library)
E.1.2 专业音频书籍(Pro Audio Books Plus)
E.1.3 大型音乐书店(Music Books Plus)
E.1.4 混音书籍(Mix Books)
E.1.5 howaudio.网站
E.1.6 焦点出版社(Focal Press)
E.1.7 .在线书店
E.2 录音杂志(Recording Magazines)
E.3 专业音频杂志(Pro Audio Magazines)
E.4 消费者音频杂志(Consumer Audio Magazines)
E.5 指南、小册子及其他文献(Guide Brochures and Other Literature)
E.6 有关录音院校的介绍(Guides to Recording Schools)
E.7 互联网(Inter)
E.8 录音设备目录(Recording Equipment Catalogs)
E.9 经验(Experience)
E.10 开创录音生涯(Starting a Career in Recording)
术语表(Glossary)

作者介绍


BRUCE BARTLETT 是一位录音师、技术作者、音频新闻记者和话筒工程师(.bartlett.)。他在ProSoundWeb(专业音频网)、EQ(均衡)、Modern Recrding(现代录音)以及Journal of the Audio Engineering Society(音频工程师学会会报)等杂志上就有关音频课题发表过1000多篇文章。包括“现场音乐录音”(焦点出版社)等多本书籍的作者。是音频工程师学会(AES)和音频概念协作组织(Syn-Aud-Con)的会员。具有物理学学士学位及多项话筒设计的。他也是一位音乐家并从事商用的以计算机为基础的录音棚工作。
Jenny Bartlett 是一位自由职业的技术作者。

文摘











序言



《声音的艺术:从录音基础到实践应用》 引言 在信息爆炸的时代,声音扮演着越来越重要的角色。无论是记录历史的采访,创作动人心魄的音乐,还是构建沉浸式的影视体验,亦或是实现高效的沟通交流,都离不开高质量的录音。声音,作为人类感知世界的重要通道,其捕捉、处理与呈现的技术,早已从单纯的科学记录,演变成一门融合了艺术、技术与创意的综合学科。 本书旨在为所有对声音创作与录音技术感兴趣的读者提供一个全面而深入的入门指南。我们并非仅仅罗列技术参数和设备型号,而是着力于揭示录音背后的原理,理解声音的本质,并教授如何运用这些知识去实现更具表现力、更具感染力的声音作品。从基础的声学原理,到麦克风的选择与摆放,再到录音环境的控制,以及后期处理的精妙技巧,本书将循序渐进地引导您构建起扎实的录音知识体系,并激发您对声音创作的热情。 第一章:声音的奥秘——理解我们所听到的 要掌握录音技术,首先需要深入理解声音的本质。本章将带您踏上一段探索声音世界奥秘的旅程。我们将从物理学的角度出发,解析声音是如何产生的,它以何种形式传播,以及我们是如何通过耳朵感知它的。 声波的产生与传播: 声音是由物体振动产生的,这种振动以波的形式在介质(如空气)中传播。我们将深入探讨声波的波长、频率、振幅以及它们与我们感知到的音高、响度和音色的关系。例如,高频率的声波通常会产生尖锐的声音,而低频率则带来浑厚感;振幅的大小直接影响声音的响度,更大的振幅意味着更强的音量。 人耳的听觉机制: 我们将了解人耳的结构,以及它如何将物理的声波转化为我们大脑能够理解的神经信号。从外耳收集声波,到中耳的机械传导,再到内耳的感官转换,每一步都至关重要。理解人耳的频率响应范围、听觉动态范围以及掩蔽效应,将帮助我们更好地理解录音的“目标”——如何录制出人耳听起来最自然、最舒适的声音。 声音的特性: 除了音高、响度和音色,声音还具有诸如瞬态响应、清晰度、空间感等重要特性。这些特性共同构成了声音的“个性”。例如,瞬态响应描述了声音从静止到最大响度再回到静止的速度,对于捕捉打击乐器等快速变化的音响至关重要。清晰度则关乎声音的细节是否能够被清晰地分辨出来。本章将一一剖析这些概念,为后续的录音实践打下坚实的理论基础。 第二章:捕捉声音的魔法——麦克风的学问 麦克风是录音过程中最核心的“耳朵”,它的质量和使用方式直接决定了录音的成败。本章将为您揭开麦克风的神秘面纱,让您了解不同类型麦克风的特性,并学会如何根据不同的录音需求选择最合适的麦克风。 麦克风的分类与原理: 我们将重点介绍两种最主流的麦克风类型:动圈麦克风和电容麦克风。动圈麦克风结构简单、坚固耐用,适合处理高声压级信号,常用于现场演出和近距离录音。电容麦克风则对声音细节的捕捉更为敏感,具有更宽的频率响应和更低的本底噪声,是录音棚的宠儿,尤其适合录制人声和精致的乐器。我们将深入探讨它们的内部工作原理,理解为什么它们在声音表现上存在差异。 指向性:麦克风的“听力范围”: 麦克风的指向性决定了它对来自不同方向声音的敏感程度。本章将详细介绍几种常见的指向性模式:全指向性(Omnidirectional),它能捕捉来自四面八方的声音,创造出自然的声场;心形指向性(Cardioid),它主要拾取正面声音,有效抑制侧面和背面的声音,是最常用的指向性之一;超心形/枪形指向性(Supercardioid/Hypercardioid),它们比心形指向性更窄,能更精确地拾取某个特定方向的声音,但背面的拾音也更强。我们将通过图示和实例,帮助您理解不同指向性在录音实践中的应用场景。 选择与摆放的艺术: 麦克风的选择并非越多越好,而是要“对症下药”。本章将结合具体场景,例如录制人声、吉他、鼓组、交响乐团等,为您提供详细的麦克风选择建议。更重要的是,我们将学习麦克风的摆放艺术。微小的位置差异都会对录音效果产生巨大影响。我们将探讨近距拾音(close-miking)以获得清晰细节,远距拾音(ambient-miking)以捕捉空间感,以及立体声拾音(stereo-miking)技术,如XY、ORTF、AB等,如何营造出宽广而富有深度的声场。 第三章:声音的“家”——录音环境的打造 录音环境是声音的“家”,一个好的录音环境能够最大限度地发挥麦克风和录音设备的能力,反之,糟糕的环境则会毁掉一切努力。本章将专注于如何打造理想的录音空间。 声学原理与房间的声学特性: 房间的形状、大小、材质等都会影响声音的反射和吸收,从而产生驻波、回声、颤动回声等不利因素。我们将深入浅出地介绍房间的声学特性,例如混响时间(reverb time)、扩散(diffusion)、吸收(absorption)等概念。理解这些原理,才能更好地解决录音室中的声学问题。 控制不必要的噪音: 录音中最令人头疼的问题之一就是外部噪音的干扰,例如空调声、交通声、门窗的漏音等。本章将提供多种行之有效的隔音和降噪方法,从选择合适的门窗、墙体结构,到使用吸音材料、声学陷阱等,帮助您打造一个安静的录音环境。 声学处理的实践: 即使在一个相对安静的环境中,房间自身的声学反射也可能影响录音质量。本章将介绍如何对录音空间进行声学处理,例如使用吸音板、扩散板、低频陷阱等。我们将根据不同的录音需求,例如人声录音棚、乐器录音棚,提供具体的声学处理方案,以及DIY声学处理材料的介绍,让您在有限的预算内也能达到良好的效果。 第四章:数字世界的信号——录音设备与流程 在声音被麦克风捕捉后,就需要通过一系列的录音设备进行处理和记录。本章将带领您认识录音工作流程中的关键设备,并理解数字录音的基本原理。 音频接口与前级放大器: 音频接口是连接麦克风和电脑的桥梁,它负责将模拟音频信号转换为数字信号。前级放大器则负责放大麦克风拾取到的微弱信号,并为其提供必要的供电。我们将探讨不同音频接口的功能和选择,以及高品质前级放大器对音质的影响。 数字音频工作站(DAW): DAW是现代录音的核心软件,它集录音、编辑、混音、母带处理等功能于一身。本章将介绍几种主流的DAW软件,并阐述其基本操作界面和工作流程,让您快速上手。 数模转换(ADC)与模数转换(DAC): 理解数模转换和模数转换的过程,是理解数字录音的关键。我们将解释采样率(sample rate)和位深度(bit depth)这两个重要参数,它们直接影响到录音的音质和动态范围。例如,更高的采样率意味着记录更精细的时间信息,更高的位深度则能记录更丰富的音量细节。 录音的实践流程: 本章将梳理从设置录音环境、连接设备、创建音轨、设置增益,到实际录制、文件保存等一系列完整的录音实践流程,让您能够清晰地掌握每一步操作。 第五章:声音的雕琢——后期处理与混音 录制完成的声音并非最终成品,后期处理和混音是赋予声音生命、使其达到专业水准的关键环节。本章将带您进入声音的“雕琢”阶段。 编辑的艺术: 声音的编辑包括剪辑、拼接、去除杂音、调整时序等。我们将学习如何精确地定位和处理音频中的瑕疵,如何将不同的录音片段有机地结合起来,以及如何运用非破坏性编辑技术。 均衡器(EQ): EQ是调整声音频率响应的利器,通过增益或衰减特定频率段,我们可以改变声音的音色,使其更加清晰、温暖或明亮。我们将深入了解不同类型的EQ(参数均衡、图示均衡),以及在不同场景下如何运用EQ来提升音质。 压缩器(Compressor): 压缩器用于控制音频的动态范围,使响亮的部分变小,或使微弱的部分变大,从而使声音更加均衡、饱满,更具冲击力。我们将学习压缩器的参数,如阈值(threshold)、比率(ratio)、启动时间(attack)、释放时间(release)等,并了解它们对声音的影响。 混响(Reverb)与延迟(Delay): 混响和延迟是营造空间感和丰富度的重要效果器。混响模拟了声音在不同空间中的反射,创造出房间、大厅、教堂等效果。延迟则产生回声,可以用于增强节奏感或创造独特的听觉效果。本章将指导您如何巧妙运用这些效果器,为您的声音作品增添艺术色彩。 其他常用效果器: 除了以上几种,我们还将简要介绍噪声门(noise gate)、失真(distortion)、合唱(chorus)等其他常用效果器的作用和应用。 混音的基础: 混音是将所有录制好的音轨进行平衡、立体声成像、效果处理,最终形成一个整体的、具有良好听觉感受的作品的过程。本章将介绍混音的基本原则,包括音量平衡、声像定位、使用效果器等,以及如何避免常见的混音错误。 第六章:画龙点睛——母带处理与最终输出 母带处理是录音制作的最后一道工序,它旨在对最终的混音进行最后的润色和调整,使其在音量、动态、频率平衡等方面达到最佳状态,并适用于各种播放平台。 母带处理的目标: 母带处理的目标是提升整体音质,统一音量,确保音频在不同设备上都能获得一致的听感。 母带处理的工具: 我们将介绍母带处理中常用的工具,例如多段压缩器、限制器(limiter)、立体声展宽器(stereo imager)等。 输出格式与标准: 不同的应用场景需要不同的音频输出格式,例如CD、流媒体、视频等。本章将介绍常见的音频文件格式(WAV、AIFF、MP3等)以及它们的优缺点,并讲解相关的行业标准,确保您的作品能够更好地被传播和播放。 结语 声音的世界广阔而深邃,录音技术更是日新月异。本书提供的只是一个起点,更重要的是您在实践中不断探索、学习和创新。愿本书成为您手中那把开启声音世界大门的钥匙,激发您对声音创作的无限可能。请记住,最动人的声音,往往源于对细节的极致追求和对艺术的真挚热爱。拿起您的设备,聆听世界,用您的双手,创造属于您自己的声音传奇。

用户评价

评分

说实话,我对技术书籍通常抱有一种敬而远之的态度,总觉得它们要么是技术手册,要么就是广告宣传册的变种。但这本《实用录音技术》完全超出了我的预期。它最大的亮点在于对“声音的感知与主观评价”的探讨。很多录音教程都沉迷于参数的堆砌——多少分贝的动态范围,多少赫兹的频率响应。但这本书却花了大量的篇幅去解释,听众真正关心的是什么,什么是好的“声音品味”。例如,在混音章节,作者并没有直接给出一个万能的EQ曲线,而是通过大量的听觉练习和案例分析,引导读者去识别不同乐器在空间中的位置感和清晰度。我跟着书中的引导,尝试去分析我最喜欢的几张老唱片,尝试去反推当时的麦克风摆位和混音决策,这极大地提升了我对声音的“耳朵”。它不仅仅是教你如何操作设备,更是塑造你作为音频工程师的审美观。这种从“技术实现”到“艺术表达”的转化,是这本书在我看来最具价值的部分。读完后,我不再仅仅是按下一个按钮,而是开始思考每一个选择背后的声学意义和情感传达。

评分

我是一个业余的音频爱好者,最大的乐趣就是尝试用不同的设备录制我的吉他和鼓组,然后和朋友们分享。以前我总是被各种技术参数搞得晕头转向,比如动圈、电容、铝带,什么相位抵消、近场效应,感觉就像在背诵一本外文词典。这本书的优势在于它的模块化设计,你可以完全根据自己的兴趣点去阅读。我直接跳到了关于“拾音器与音源匹配”的部分。作者没有给出“你应该用A麦克风录B乐器”这种绝对化的结论,而是深入剖析了每种麦克风类型对特定乐器频率特性的拾取偏好。比如,他解释了为什么在录制镲片时,一个合适的电容麦克风的振膜材质和指向性选择,能决定声音是“空气感十足”还是“过于尖锐”。书中提供的测试矩阵非常实用,我尝试着用书中的方法,对比了我手上几支麦克风在录制同一个军鼓时声音的变化,一下子就理解了“音色选择”的本质。这本书就像一个耐心十足的私人教练,它不直接给你答案,而是教会你如何通过聆听和实验,自己找到最佳的设置,这种赋能感是其他只教操作步骤的书籍所无法比拟的。

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我是一个在校学习音乐制作的学生,我们学校的课程进度很快,但往往顾不上每一个细节的深入挖掘。许多教材上的内容都是基于几十年前的标准,对于数字音频工作站(DAW)的深度集成和现代插件的使用经验相对匮乏。这本书在处理数字录音和后期制作流程时,展现出了极强的与时俱进性。特别是关于“延迟补偿”、“缓冲设置”以及如何优化大型工程文件性能的章节,提供了很多学校老师可能不会主动提及的“野路子”优化技巧,这些技巧实实在在地帮我解决了我在用Pro Tools进行复杂编曲时经常遇到的卡顿和爆音问题。更让我印象深刻的是,作者清晰地区分了“模拟录音的局限性”和“数字录音的灵活性”,而不是盲目推崇某一方。他用严谨的实验数据证明了在特定场景下,某些传统模拟处理环节仍然具有不可替代的声学特性。这本书为我提供了一个平衡的视角,让我能够在实践中根据项目需求,灵活地选择最合适的工具链,而不是被单一的技术哲学所束缚。它有效地弥补了学术教育与工业实践之间的鸿沟。

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这本书简直是我的福音,我最近在尝试自己动手做一些播客和音乐的后期处理,但一窍不通,感觉像是拿着一把复杂的工具却不知道该从何下手。市面上的技术书籍要么太过于理论化,晦涩难懂,要么就是针对专业录音棚的设备,和我家里的入门级设备完全不沾边。直到我翻开这本《实用录音技术》,我才找到那种“原来如此!”的豁然开朗的感觉。作者的讲解方式非常平易近人,他没有一上来就堆砌那些拗口的声学名词,而是从最基础的,比如麦克风的类型、如何选择合适的输入接口开始讲起,就像一个经验丰富的前辈手把手在教你。尤其是关于房间声学处理的那一章,我以前总觉得那是专业人士才需要操心的事情,但这本书用图文并茂的方式展示了简单的吸音和扩散原理,让我明白了为什么我的录音总是有奇怪的回声。我按照书里的建议,用家里的旧毛毯和一些简单的家具调整了一下我的“家庭录音室”,效果立竿见影,原本空洞的声音变得扎实多了。这绝对不是一本只适合发烧友的书,对于像我一样,希望用有限的预算做出专业听感的新手来说,这本书提供了清晰、可操作的路线图,让我对未来的音频创作充满了信心。

评分

我从事的是一个需要大量进行口述历史访谈的领域,质量的把控至关重要,因为一旦采集环节出了问题,后期补救几乎是不可能的。过去我们总是依赖外包给专业的录音团队,成本高昂且时间周期长。这本书的出现,彻底改变了我们的工作模式。我特别欣赏它在“现场录音与便携式设备应用”这一部分的处理。它非常细致地讲解了如何在不稳定的现场环境下,例如户外、嘈杂的会议室,快速部署一套高质量的录音系统。书中对比了不同录音笔和小型多轨录音机的优劣,更重要的是,它提供了大量的故障排除案例。我记得有一次我们在一个老旧的图书馆进行访谈,背景噪音非常大,按照传统思路我们只能放弃。但书中提到了一种使用心形指向麦克风并结合低切滤波器的技巧,我们现场尝试了一下,竟然成功地将环境噪音降到了可接受的范围,保证了人声的清晰度。这本书的实用性体现在每一个角落,它不是在告诉你“应该”怎么做,而是在告诉你“在X情况下,你可以这样做,并且这是为什么”。对于我们这种需要高移动性和高可靠性的工作者来说,这种扎实的工程思维比那些花哨的后期特效技巧有用多了。

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