Java ME移动开发教程(项目式)

Java ME移动开发教程(项目式) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

谢景明 著
图书标签:
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115277138
商品编码:29654031592
包装:平装
出版时间:2012-07-01

具体描述

基本信息

书名:Java ME移动开发教程(项目式)

定价:28.00元

作者:谢景明

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2012-07-01

ISBN:9787115277138

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.300kg

编辑推荐


内容提要


  本书内容共分为5部分,部分讲解搭建Java ME开发环境的方法,第2部分讲解利用JavaME高级界面技术开发应用程序的方法,第3部分讲解利用RMS存储管理数据的方法,第4部分讲解手机访问网络获取数据的方法,第5部分讲解利用低级界面技术开发游戏的方法。
  本书以简单易懂的项目为主线进行讲解,对实现项目所需的知识点进行全面的介绍,并对任务的具体实现给出了详细的操作步骤。全书由浅入深、实例生动、易学易用,可以满足不同层次读者的需求。
  本书可作为各级各类院校高年级学生的程序设计教材,也可作为软件开发人员的参考书。

目录


项目一 建立Java ME开发环境 
 背景知识 
 一、移动应用开发技术 
 二、典型移动应用案例 
 任务一 安装Sun K 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 任务二 安装WTK 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 任务三 安装Eclipse Pulsar 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 任务四 测试开发环境 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 实训项目 
 实训项目1 建立Jave ME开发环境 
 实训项目2 开发运行一个简单的Jave ME程序 
项目二 开发标准体重计算器 
 背景知识 
 一、常见的手机硬件参数知识 
 二、获取Java ME系统参数 
 任务一 开发输入界面 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 任务二 进行事件处理 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 任务三 显示计算结果 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 任务四 发布到手机 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 完整项目实施 
 实训项目 
 实训项目1 用户登录界面 
 实训项目2 调查问卷程序 
项目三 开发手机通讯录 
 任务一 添加联系人记录 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 任务二 查找联系人记录 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 任务三 修改联系人记录 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 任务四 查看联系人记录 
 一、任务分析 
 二、任务实施 
 任务五 删除联系人记录 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 任务六 设计主界面 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 完整项目实施 
 实训项目1 我的移动日记 
 实训项目2 英语题库系统 
项目四 开发天气预报程序 
 任务一 获取天气预报信息 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 任务二 下载天气图片 
 一、任务分析 
 二、任务实施 
 任务三 显示天气预报 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 完整项目实施 
 实训项目 
 实训项目1 显示手机上的图片 
 实训项目2 手机 
项目五 开发飞机射击游戏 
 背景知识 
 一、手机游戏的分类 
 二、手机游戏项目开发流程 
 三、手机游戏引擎 
 任务一 开发登录界面 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 任务二 设计地图 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 任务三 加载地图 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 任务四 开发子弹 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 任务五 加载主角飞机 
 一、任务分析 
 二、任务实施 
 任务六 加载敌机 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 任务七 开发主控制程序 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 任务八 添加声音 
 一、任务分析 
 二、相关知识 
 三、任务实施 
 完整项目实施 
 实训项目 
 实训项目1 实现飞机射击程序 
 实训项目2 音乐播放器 
参考文献 

作者介绍


文摘


序言



《Java ME移动开发:从入门到实战》 引言 在移动互联网浪潮席卷全球的今天,智能手机已成为人们生活中不可或缺的工具。而承载着丰富应用和服务的移动平台,离不开背后强大的开发技术支撑。Java ME(Micro Edition)作为一种轻量级的Java平台,曾一度是功能手机和早期智能手机上开发应用程序的主流技术。尽管如今Android和iOS占据了移动开发的主导地位,但理解Java ME的开发原理和实践,对于深入理解Java语言在嵌入式和资源受限环境下的应用,以及回顾移动开发的历史演进,都具有重要的意义。 本书旨在带领读者系统地学习Java ME移动开发的核心概念、技术栈以及实战开发方法。我们不局限于理论知识的堆砌,而是通过丰富的项目实践,让读者在动手实践中掌握开发技能。无论您是刚接触Java ME的新手,还是希望巩固和拓展Java ME知识的开发者,都能从中获益。 第一部分:Java ME基础入门 本部分将为读者打下坚实的Java ME开发基础,从最基本的概念入手,逐步深入。 第一章:Java ME概述与环境搭建 1.1 什么是Java ME? 深入解析Java ME的定位,与Java SE和Java EE的区别与联系。 探讨Java ME的适用场景,如功能手机、嵌入式设备、物联网早期应用等。 了解Java ME的核心组件:Configuration(配置)和Profile(配置文件)。 重点介绍MIDP(Mobile Information Device Profile)作为最常见的Java ME Profile。 1.2 Java ME开发环境搭建 详细指导读者下载并安装Java Development Kit (JDK)。 介绍并安装Sun Wireless Toolkit (WTK) 或其替代品,如Mobility Pack(Eclipse插件)或NetBeans Mobility Pack。 配置开发环境,包括JDK路径、模拟器设置等。 演示如何创建第一个Java ME项目,理解项目结构。 实战: 搭建一个能运行"Hello, World!"应用程序的Java ME开发环境。 第二章:MIDP开发基础 2.1 MIDP应用程序的基本结构 理解MIDlet(移动信息设备应用程序)的概念。 学习`MIDlet`类的生命周期:`startApp()`、`pauseApp()`、`destroyApp()`。 掌握`Display`类在UI绘制和应用程序管理中的作用。 了解`Command`(命令)和`CommandListener`(命令监听器)用于用户交互。 2.2 用户界面(UI)开发 介绍MIDP的UI组件,如`Form`、`TextField`、`ChoiceGroup`、`Gauge`等。 学习如何创建和组织UI屏幕。 理解屏幕切换和导航机制。 实战: 开发一个简单的联系人管理应用,包含添加、查看和删除联系人的基本功能,熟悉UI组件的使用。 第三章:Java ME核心API详解 3.1 记录存储(Record Management System - RMS) 深入理解RMS的原理,用于在设备上持久化存储数据。 学习`RecordStore`、`RecordEnumeration`等核心类。 掌握数据的写入、读取、更新和删除操作。 实战: 增强联系人管理应用,实现联系人信息的本地存储和读取。 3.2 网络通信 介绍Java ME的网络通信API,包括`HttpConnection`和`SocketConnection`。 学习如何通过HTTP协议与服务器进行数据交换。 理解Socket通信在实时数据传输中的应用。 实战: 开发一个简单的天气预报应用,从网络API获取天气信息并显示。 3.3 多媒体支持 了解Java ME对图像、音频和视频的基本支持。 学习`Image`类在图像加载和显示中的应用。 介绍`Player`类用于播放音频和视频。 实战: 为联系人管理应用添加头像显示功能,或开发一个简单的音频播放器。 第二部分:Java ME进阶与项目实践 本部分将深入探讨Java ME开发的常见问题和高级技术,并通过完整的项目来巩固所学知识。 第四章:高级UI设计与用户体验 4.1 自定义UI组件 学习如何继承和扩展现有的UI组件,创建具有独特外观和功能的组件。 理解Canvas(画布)的概念,用于实现更复杂的图形绘制。 实战: 设计一个自定义的进度条或一个简单的图表组件。 4.2 动画与特效 探索在Java ME中实现动画的方法,如定时器和帧动画。 学习如何创建平滑的过渡效果和视觉反馈。 实战: 为应用添加一个加载动画或屏幕切换过渡效果。 4.3 国际化与本地化 理解国际化(i18n)和本地化(l10n)在移动应用中的重要性。 学习如何使用`ResourceBundle`进行多语言支持。 实战: 为之前的联系人管理应用添加多语言支持。 第五章:线程与并发 5.1 Java ME中的线程 理解线程在提高应用程序响应性和执行效率中的作用。 学习如何创建和管理线程。 探讨线程同步与互斥,避免数据竞争。 5.2 后台任务与进度显示 如何将耗时操作放在后台线程执行,避免阻塞UI。 学习如何通过UI组件(如`Gauge`)实时显示后台任务的进度。 实战: 在网络数据加载时,使用后台线程并显示进度条,提升用户体验。 第六章:游戏开发基础(可选,根据项目内容调整) 6.1 游戏循环与状态管理 理解游戏循环的原理:输入处理、游戏逻辑更新、渲染。 学习如何管理游戏状态,如开始、进行、暂停、结束。 6.2 图像绘制与精灵动画 深入使用`Canvas`进行游戏画面的绘制。 实现精灵(Sprite)的概念,用于游戏中可移动的图像对象。 实战: 开发一个简单的2D游戏,如打砖块或贪吃蛇。 第七章:应用程序打包与部署 7.1 JAR和JAD文件 理解MIDlet应用程序的打包格式:JAR(Java Archive)和JAD(Java Application Descriptor)。 学习如何生成和配置JAD文件,设置应用程序的元信息。 7.2 OTA(Over-The-Air)部署 介绍OTA部署的概念和流程。 了解如何在模拟器和真实设备上进行OTA安装。 7.3 签名与安全 探讨Java ME应用程序的签名机制,用于验证开发者身份和应用程序的完整性。 理解安全策略在Java ME中的应用。 第八章:大型项目实战:社交通讯应用(示例项目) 本章将引导读者完成一个相对完整的社交通讯应用的开发,整合之前学到的所有知识点。 8.1 项目需求分析与设计 定义应用的核心功能,如用户注册/登录、好友列表、消息收发、个人资料编辑等。 设计应用程序的整体架构和模块划分。 8.2 模块化开发 用户认证模块: 实现用户注册、登录和安全验证。 联系人管理模块: 实现好友的添加、查找和管理。 消息通讯模块: 实现实时文本消息的发送和接收,可能涉及Socket通信。 用户资料模块: 实现个人信息的展示和编辑,包括头像上传(如果条件允许)。 UI设计与交互: 确保界面的友好性和流畅性。 8.3 数据持久化与网络交互 使用RMS存储用户数据、联系人信息和离线消息。 通过HTTP或Socket与后端服务器进行数据同步和实时通信。 8.4 错误处理与性能优化 针对网络不稳定、设备资源受限等情况进行异常处理。 优化代码,提升应用的运行效率和响应速度。 8.5 项目打包与测试 完成应用的打包,生成可部署的JAR和JAD文件。 在模拟器和真实设备上进行全面测试。 第九章:Java ME开发中的挑战与趋势 9.1 资源受限设备的挑战 内存、CPU、存储空间等限制对开发的影响。 如何编写更高效、更节省资源的Java ME代码。 9.2 平台碎片化问题 不同设备、不同运营商对Java ME的支持差异。 如何编写兼容性更好的Java ME应用程序。 9.3 Java ME的未来与演进 回顾Java ME在移动开发史上的地位。 探讨其在物联网、嵌入式系统等领域的潜在应用。 为读者提供继续学习和探索的建议。 结语 通过本书的学习,您将不仅掌握Java ME移动开发的核心技术,更能通过大量的实践项目,将理论知识转化为实际的开发能力。即使Java ME的时代已逐渐远去,其背后所蕴含的资源受限环境下的编程思想、嵌入式开发模式以及对Java语言的深入理解,依然是宝贵的财富。希望本书能成为您在移动开发领域探索之旅中的有力助手,激发您对未来技术创新的无限可能。

用户评价

评分

这本书的包装和设计给我留下了很深的印象。打开书本时,那种纸张的质感和油墨的清香,都透露出一种用心打磨过的专业气息。我特别喜欢封面那种简洁又不失科技感的排版,蓝白色的主色调让人感觉沉稳、可靠。内页的印刷清晰度非常高,字体大小适中,间距合理,长时间阅读也不会感到眼睛疲劳。对于技术书籍来说,阅读舒适度是至关重要的,这套书在这方面做得非常到位。而且,装订结实耐用,即便是经常翻阅查找资料,书脊也不会轻易散开,体现了出版社在硬件质量上的投入。这种对细节的关注,往往预示着内容本身也会是经过精心组织的,极大地提升了我的阅读体验。我通常对实体书的要求较高,但这本书在物理层面的呈现,完全超出了我的预期,让人愿意把它放在手边,随时取阅。

评分

深入阅读后,我注意到这本书在处理技术演进和未来趋势方面的视角非常独到和前瞻。它不仅仅停留于对当前主流API的介绍,还巧妙地将一些即将被淘汰的技术点进行了批判性分析,并引导读者思考更现代化的替代方案。这种“立足当下,放眼未来”的叙事角度,对于希望职业生涯保持竞争力的开发者来说至关重要。它教会我的不仅仅是‘如何实现某个功能’,更是‘为什么选择这种实现方式’以及‘未来可能的发展方向’。这种高屋建瓴的视野,让这本书的价值超越了一本单纯的工具手册,更像是一份行业洞察报告。它帮助我构建了一个更宏观的技术认知框架,而不是仅仅掌握了一堆孤立的API知识点,这种深度思考的引导是我认为它最核心的价值所在。

评分

这本书的语言风格非常具有个人特色,有一种资深工程师娓娓道来的亲切感,而不是那种冷冰冰的教科书腔调。作者在讲解一些晦涩难懂的技术点时,经常会穿插一些个人经验或者行业内幕,使得原本枯燥的文档阅读过程变得生动有趣。我发现自己偶尔会因为被某个精彩的比喻或恰当的幽默而会心一笑,这极大地缓解了技术学习带来的压力。更重要的是,作者并没有回避技术发展的局限性或潜在的陷阱,反而坦诚地指出了不同技术选型之间的权衡利弊。这种透明和坦率的沟通方式,让读者感觉不是在被动接受知识灌输,而是在与一位经验丰富的导师进行深入交流,这种互动感是我在其他很多技术书籍中难以寻觅的宝贵财富。

评分

作为一名习惯了即时反馈的学习者,我发现这本书在理论阐述之外,非常注重动手实践的衔接。我尤其欣赏它在每个关键技术点之后,都紧跟着提供了详细的、可立即复现的代码示例和配置指南。这些示例代码的质量非常高,不仅可以直接运行,而且注释详尽,能够清晰地揭示每行代码背后的意图。我测试了好几个复杂的模块,发现只要严格按照书中的步骤操作,几乎没有遇到环境配置的难题。这种“所教即所得”的特性,对于那些害怕纸上谈兵的实践派读者来说,简直是福音。很多教程只讲‘是什么’,但这本书深入到了‘怎么做’的每一个细节,这种务实的态度,让我对所学知识的掌握感瞬间增强了不少,真正体会到了‘学以致用’的成就感。

评分

我最近沉迷于学习新的编程范式,因此对市面上各种教程都有所涉猎。这本书的章节结构给我一种非常流畅的引导感。它不是那种堆砌术语和概念的百科全书式写作,而是采用了循序渐进的方式,每学完一个小节,都会自然而然地引向下一个更深入的主题。尤其值得称赞的是,作者在引入复杂概念时,总能先用一个贴近实际场景的例子来“破冰”,这种‘先感知,后理解’的教学方法,极大地降低了初学者的入门门槛。我发现自己很少需要跳页或者回溯查阅前文,因为作者的逻辑链条设计得非常紧密。相比我之前读过的几本教材,这本书在知识的组织上展现了高超的编排艺术,使得学习过程如同一次精心规划的旅程,每一步都有清晰的目的地,让人充满探索的动力。

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