基本信息
書名:J2ME手機遊戲開發技術與實踐(第2版)(21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材)
定價:44.5元
售價:30.3元,便宜14.2元,摺扣68
作者:李政儀,劉葵
齣版社:清華大學齣版社
齣版日期:2015-01-01
ISBN:9787302371557
字數:635000
頁碼:
版次:2
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
內容提要
李政儀、劉葵主編的《J2ME手機遊戲開發技術與實踐(第2版)》是一本介紹J2ME移動應用開發的實例教程,從易懂、易學的實戰目標齣發,用豐富的實例對手機遊戲開發的基礎知識和技能進行瞭生動、直觀的講解。
本書堅持理論與實踐並重,麵嚮實際開發,旨在幫助讀者解決實際問題。全書共分為12章,~7章介紹J2ME的基礎知識,包括J2ME的簡介、J2ME開發環境的構建、界麵開發、數據存儲、MIDP 2.0、網絡和多媒體開發等內容。第8~11章詳細講解多款不同類型遊戲的設計與開發,如益智動作遊戲《夏日大冒險》和飛行射擊遊戲《雷霆戰機》、角色扮演遊戲《桃花園記》和休閑益智遊戲《推推俠》,2章介紹橫版過關類遊戲《帝企鵝日記》。附錄介紹瞭橫動作編輯器的使用。
本書內容全麵、結構清晰,實例具有很強的實用性和代錶性,並且提供瞭4個完整的遊戲案例,可以幫助讀者係統地瞭解J2ME的開發過程,迅速掌握J2ME 手機遊戲的核心技術。
本書可作為J2ME移動應用開發人員愛好者的參考書,也可作為本科院校以及高職高專手機遊戲開發課程的教材。本教材配有教學PPT。
目錄
作者介紹
文摘
序言
從裝幀和印刷質量來看,這本教材也展現瞭齣版社應有的水準。紙張的質感非常好,即便是長時間翻閱,也不會感到眼睛疲勞,這對於需要對照代碼和文本反復閱讀的技術書籍來說至關重要。油墨的清晰度極高,即便是最小的符號和最復雜的代碼塊,也能看得一清二楚,極大地減少瞭因閱讀障礙導緻的調試時間。更令人欣慰的是,本書的索引和術語錶設計得非常人性化,當我在後續的項目中遇到某個特定的技術名詞時,可以迅速地在書後找到對應的概念解釋和章節引用,這使得它完全有潛力成為我工具箱裏一本常備的參考手冊,而不是讀完一遍就束之高閣的教材。整體而言,這是一次非常物有所值的知識投資,它提供的不僅僅是一門技能,更是一種嚴謹的工程思維方式。
評分坦白說,初翻閱此書時,我內心是抱著一絲疑慮的,畢竟“第2版”意味著它要麵對的是一個快速迭代的技術環境。然而,閱讀深入後,這種疑慮煙消雲散瞭。本書的文字風格極其凝練且富有洞察力,它沒有過多地陷入那些轉瞬即逝的框架版本細節中去“灌水”,而是專注於提煉那些跨越時間界限的、真正屬於“內功心法”的知識點。例如,在談到內存管理和性能調優時,作者的筆觸非常老辣,他沒有僅僅羅列API,而是深入剖析瞭底層虛擬機的工作機製,以及在資源受限的移動平颱上,我們應該如何進行取捨和權衡。這種深度的剖析,讓即便是當下仍在使用的平颱或技術棧,也能從中汲取到寶貴的優化思路。更讓我印象深刻的是,書中穿插瞭大量的“陷阱提醒”和“最佳實踐”,這些往往是初學者在實際項目中摸爬滾打多年纔能領悟的經驗之談,作者卻早早地將其總結歸納,為讀者鋪平瞭道路,避免瞭不必要的彎路和挫敗感。
評分這本書的封麵設計非常吸引人,色彩搭配和字體選擇都體現齣一種專業又略帶復古的氣息,讓人一拿到手就能感受到它承載的知識分量。內頁的排版布局也十分考究,文字間距和段落劃分閤理,即便是初次接觸這個領域的讀者,也能很快找到閱讀的節奏。尤其值得稱贊的是,書中對核心概念的圖示和流程圖的運用,簡直是教科書級彆的典範。那些復雜的係統架構和設計模式,通過清晰的圖形化錶達,瞬間變得可視化、易於理解。我記得有幾個章節,光是看圖示就能明白作者想錶達的深層邏輯,這比純文字的描述要高效得多。作者在內容的組織上明顯下瞭大功夫,從基礎的搭建環境,到中期的核心模塊實現,再到後期的優化與打包,邏輯鏈條一氣嗬成,體現齣深厚的行業經驗和教學功底。閱讀過程中,我感覺自己不是在麵對一本冰冷的教材,而是在跟隨一位經驗豐富的老前輩,手把手地學習如何打造一款真正能打動用戶的産品。這種代入感和沉浸式的學習體驗,是很多技術書籍所欠缺的。
評分這本書在案例選擇上的獨到眼光,是其區彆於市麵上其他教材的關鍵所在。它摒棄瞭那些過於簡單或過於理想化的“玩具”項目,而是選取瞭幾個具有真實市場潛力和技術挑戰性的遊戲類型進行剖析。我特彆欣賞作者處理復雜交互邏輯的方式,比如如何在一個小屏幕上實現流暢的多點觸控反饋,以及如何巧妙地利用有限的CPU資源來驅動復雜的遊戲動畫。每一個案例都不是孤立存在的,它們像一個個相互關聯的模塊,共同構建起一個完整的開發知識體係。作者在描述每一個步驟時,都會給齣“為什麼”的解釋,而不是簡單的“怎麼做”。這種強調原理和思想的教學方法,極大地提升瞭讀者的舉一反三的能力。讀完一個案例,我感覺自己不僅學會瞭一種實現方法,更重要的是,我掌握瞭一種解決同類問題的思維框架,這對於任何希望在技術領域深耕的人來說,都是無價之寶。
評分這本書的理論深度與實踐廣度達到瞭一個令人驚嘆的平衡點。它並非一本純粹的代碼手冊,也不是一套空泛的理論總綱,而是一座連接學術認知與工程實踐的堅實橋梁。在闡述麵嚮對象設計原則時,作者巧妙地將其融入到遊戲角色的狀態機設計中;在討論設計模式時,又能立刻將其映射到資源加載器或場景管理器的具體實現上。這種無縫的銜接,極大地增強瞭知識的實用性和記憶點。我注意到書中對錯誤處理和異常機製的描述也異常詳盡,這在很多技術書中常常被一帶而過,但在實際開發中,健壯的錯誤處理恰恰是決定一個項目成敗的關鍵。作者細緻入微地講解瞭不同錯誤發生時的日誌記錄策略和用戶反饋機製,顯示齣對産品質量的極緻追求。這種對細節的打磨,讓這本書的實用價值遠遠超齣瞭普通教材的範疇。
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