基本信息
书名:J2ME手机游戏开发技术与实践(第2版)(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
定价:44.5元
售价:30.3元,便宜14.2元,折扣68
作者:李政仪,刘葵
出版社:清华大学出版社
出版日期:2015-01-01
ISBN:9787302371557
字数:635000
页码:
版次:2
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.4kg
编辑推荐
内容提要
李政仪、刘葵主编的《J2ME手机游戏开发技术与实践(第2版)》是一本介绍J2ME移动应用开发的实例教程,从易懂、易学的实战目标出发,用丰富的实例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。
本书坚持理论与实践并重,面向实际开发,旨在帮助读者解决实际问题。全书共分为12章,~7章介绍J2ME的基础知识,包括J2ME的简介、J2ME开发环境的构建、界面开发、数据存储、MIDP 2.0、网络和多媒体开发等内容。第8~11章详细讲解多款不同类型游戏的设计与开发,如益智动作游戏《夏日大冒险》和飞行射击游戏《雷霆战机》、角色扮演游戏《桃花园记》和休闲益智游戏《推推侠》,2章介绍横版过关类游戏《帝企鹅日记》。附录介绍了横动作编辑器的使用。
本书内容全面、结构清晰,实例具有很强的实用性和代表性,并且提供了4个完整的游戏案例,可以帮助读者系统地了解J2ME的开发过程,迅速掌握J2ME 手机游戏的核心技术。
本书可作为J2ME移动应用开发人员爱好者的参考书,也可作为本科院校以及高职高专手机游戏开发课程的教材。本教材配有教学PPT。
目录
作者介绍
文摘
序言
从装帧和印刷质量来看,这本教材也展现了出版社应有的水准。纸张的质感非常好,即便是长时间翻阅,也不会感到眼睛疲劳,这对于需要对照代码和文本反复阅读的技术书籍来说至关重要。油墨的清晰度极高,即便是最小的符号和最复杂的代码块,也能看得一清二楚,极大地减少了因阅读障碍导致的调试时间。更令人欣慰的是,本书的索引和术语表设计得非常人性化,当我在后续的项目中遇到某个特定的技术名词时,可以迅速地在书后找到对应的概念解释和章节引用,这使得它完全有潜力成为我工具箱里一本常备的参考手册,而不是读完一遍就束之高阁的教材。整体而言,这是一次非常物有所值的知识投资,它提供的不仅仅是一门技能,更是一种严谨的工程思维方式。
评分坦白说,初翻阅此书时,我内心是抱着一丝疑虑的,毕竟“第2版”意味着它要面对的是一个快速迭代的技术环境。然而,阅读深入后,这种疑虑烟消云散了。本书的文字风格极其凝练且富有洞察力,它没有过多地陷入那些转瞬即逝的框架版本细节中去“灌水”,而是专注于提炼那些跨越时间界限的、真正属于“内功心法”的知识点。例如,在谈到内存管理和性能调优时,作者的笔触非常老辣,他没有仅仅罗列API,而是深入剖析了底层虚拟机的工作机制,以及在资源受限的移动平台上,我们应该如何进行取舍和权衡。这种深度的剖析,让即便是当下仍在使用的平台或技术栈,也能从中汲取到宝贵的优化思路。更让我印象深刻的是,书中穿插了大量的“陷阱提醒”和“最佳实践”,这些往往是初学者在实际项目中摸爬滚打多年才能领悟的经验之谈,作者却早早地将其总结归纳,为读者铺平了道路,避免了不必要的弯路和挫败感。
评分这本书在案例选择上的独到眼光,是其区别于市面上其他教材的关键所在。它摒弃了那些过于简单或过于理想化的“玩具”项目,而是选取了几个具有真实市场潜力和技术挑战性的游戏类型进行剖析。我特别欣赏作者处理复杂交互逻辑的方式,比如如何在一个小屏幕上实现流畅的多点触控反馈,以及如何巧妙地利用有限的CPU资源来驱动复杂的游戏动画。每一个案例都不是孤立存在的,它们像一个个相互关联的模块,共同构建起一个完整的开发知识体系。作者在描述每一个步骤时,都会给出“为什么”的解释,而不是简单的“怎么做”。这种强调原理和思想的教学方法,极大地提升了读者的举一反三的能力。读完一个案例,我感觉自己不仅学会了一种实现方法,更重要的是,我掌握了一种解决同类问题的思维框架,这对于任何希望在技术领域深耕的人来说,都是无价之宝。
评分这本书的封面设计非常吸引人,色彩搭配和字体选择都体现出一种专业又略带复古的气息,让人一拿到手就能感受到它承载的知识分量。内页的排版布局也十分考究,文字间距和段落划分合理,即便是初次接触这个领域的读者,也能很快找到阅读的节奏。尤其值得称赞的是,书中对核心概念的图示和流程图的运用,简直是教科书级别的典范。那些复杂的系统架构和设计模式,通过清晰的图形化表达,瞬间变得可视化、易于理解。我记得有几个章节,光是看图示就能明白作者想表达的深层逻辑,这比纯文字的描述要高效得多。作者在内容的组织上明显下了大功夫,从基础的搭建环境,到中期的核心模块实现,再到后期的优化与打包,逻辑链条一气呵成,体现出深厚的行业经验和教学功底。阅读过程中,我感觉自己不是在面对一本冰冷的教材,而是在跟随一位经验丰富的老前辈,手把手地学习如何打造一款真正能打动用户的产品。这种代入感和沉浸式的学习体验,是很多技术书籍所欠缺的。
评分这本书的理论深度与实践广度达到了一个令人惊叹的平衡点。它并非一本纯粹的代码手册,也不是一套空泛的理论总纲,而是一座连接学术认知与工程实践的坚实桥梁。在阐述面向对象设计原则时,作者巧妙地将其融入到游戏角色的状态机设计中;在讨论设计模式时,又能立刻将其映射到资源加载器或场景管理器的具体实现上。这种无缝的衔接,极大地增强了知识的实用性和记忆点。我注意到书中对错误处理和异常机制的描述也异常详尽,这在很多技术书中常常被一带而过,但在实际开发中,健壮的错误处理恰恰是决定一个项目成败的关键。作者细致入微地讲解了不同错误发生时的日志记录策略和用户反馈机制,显示出对产品质量的极致追求。这种对细节的打磨,让这本书的实用价值远远超出了普通教材的范畴。
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