玩转3D涂鸦(全彩) 9787121308604

玩转3D涂鸦(全彩) 9787121308604 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

小林创意 著
图书标签:
  • 3D涂鸦
  • 涂鸦
  • 绘画
  • 创意
  • 艺术
  • 设计
  • 手工
  • 儿童
  • 益智
  • 全彩
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店铺: 一鸿盛世图书专营店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121308604
商品编码:29812947766
包装:平装-胶订
出版时间:2017-03-01

具体描述

基本信息

书名:玩转3D涂鸦(全彩)

定价:58.00元

作者:小林创意

出版社:电子工业出版社

出版日期:2017-03-01

ISBN:9787121308604

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装-胶订

开本:128开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


一只打破传统的笔,给人无限的创意空间,如同“神笔马良”一样,创意手工DIY,让孩子体验前沿科技的力量,跟着插画师一起玩转3D打印!随书附赠超可爱设计稿,轻松玩转3D涂鸦!

内容提要


从初识3D 打印笔,到平面图形的绘制,再到立体物体的创作。一只打破传统的笔,给人无 限的创意空间,如同“神笔马良”一样。本书从*简单的操作开始,一步一步引导大家用3D 打 印笔玩转创意思维,绘制出来的杯垫、笔筒、眼镜、挂饰、风车、灯塔……都可以融入到生活当中并带来乐趣。将3D 的立体图画与传统的纸张结合起来,还可以送出不同的节日祝福。本书传递出对生活、设计、创作、手工和分享的热爱,适合不同年龄阶段的读者参与进来。

目录


章工具篇
2 \准备好工具再开动哦
3 \初识3D打印笔
5 \笔芯耗材
6 \修剪工具
6\临摹工具
第2章 入门小窍门
10 \初次使用
10 \线条练习
12 \图案填充练习
13 \其他装饰性图案
13 \简单立体创作练习
14 \小物练习
16 \平面创作
18 \立体创作
第3章 文字的秘密
22 \剪纸字母
25 \剪纸字母创作
28 \字母“S”的绘制
28 \字母“Y”的绘制
30 \文字蜜语
30 \THANK YOU
35 \LOVE
38 \举一反三 文字笔筒
41 \举一反三 花纹笔筒绘制实例
第4章 自然元素
48 \美丽的希望
53 \立体花制作
57 \花环
60 \可爱动物
64 \举一反三
第5章 节日祝福
74 \情人节
77 \母亲节
79 \儿童节
80 \父亲节
83 \教师节
83 \圣诞节
86 \新年
88 \举一反三
第6章 百变大咖秀
96 \戒指
100 \手镯
102 \耳环
103 \眼镜
106 \欢乐派对
109 \举一反三
第7章 世界之窗
114 \凯旋门
118 \大笨钟
122 \大巴车
126 \天坛
131 \东方明珠塔
137 \举一反三

作者介绍


小林创意原创插画主题品牌。创作风格多样,以原创线描的创作手法为突出。在细细的线条和优美流畅的笔触下,既可以是清新淡雅,又可以是传统复古。小林创意品牌几年时间积累了大量优质原创作品,并被湖南卫视《天天向上》节目、原创品牌馆、青羊电视台等多家媒体报道。

文摘


序言



《光影塑形:探索三维数字艺术的无限可能》 书籍简介 你是否曾惊叹于电影中栩栩如生的虚拟角色,或是游戏里令人沉醉的奇幻场景?那些逼真的模型,细腻的纹理,以及充满想象力的设计,无不源自三维数字艺术的魅力。本书将带你踏上一段探索三维数字艺术的奇妙旅程,从基础概念到进阶技巧,揭示那些令人着迷的虚拟世界是如何被创造出来的。 第一章:三维世界的基石——理解三维空间与建模 在开始任何创作之前,我们需要先理解三维世界的运作方式。本章将深入浅出地介绍三维空间的基本概念,包括坐标轴、轴心点、视点等。我们将学习如何通过“建模”这一核心过程来构建物体的三维形态。 什么是三维建模? 我们将从最基础的多边形建模入手,了解如何通过点(Vertex)、线(Edge)、面(Face)的组合来搭建出物体的基本轮廓。从简单的几何体,如立方体、球体、圆柱体,到更复杂的有机形状,我们将学习如何运用各种编辑工具,如挤出(Extrude)、倒角(Bevel)、倒角(Chamfer)、插入循环边(Insert Edge Loop)等,来精炼模型,增加细节。 模型的构成要素: 除了多边形,我们还会接触到NURBS曲面建模,了解其在创建光滑、连续曲线表面时的优势。同时,也会简单介绍雕刻(Sculpting)这一更直观的建模方式,让你如同捏泥巴一样塑造出精细的细节。 建模的流程与思维: 从概念草图到最终模型,我们将梳理出一条清晰的建模流程。理解“低多边形”与“高多边形”的区别,以及它们在不同应用场景下的作用。本书将强调“拓扑结构”的重要性,一个良好的拓扑不仅能让模型更容易编辑和变形,还能在后续的纹理绘制和动画制作中发挥关键作用。 实例分析: 我们将通过构建一些简单的模型,例如一个马克杯、一把椅子、一个简单的卡通人物头部,来巩固所学的建模知识,让你在实践中掌握核心技巧。 第二章:赋予生命——材质与纹理的奥秘 光有形状的模型,即便再精细,也显得生硬而单调。本章将聚焦于“材质”与“纹理”,这是让三维模型变得真实、生动、富有表现力的关键。 什么是材质? 我们将学习材质的基本属性,例如颜色(Color)、高光(Specular)、反射(Reflection)、折射(Refraction)、透明度(Transparency)、凹凸(Bump)、法线(Normal)等。理解这些属性如何影响光线与物体表面的互动,从而塑造出金属的冰冷光泽、木材的温润质感、玻璃的晶莹剔透。 纹理的魔法: 纹理是赋予模型细节和真实感的“皮肤”。我们将介绍不同类型的纹理贴图,包括颜色贴图(Albedo/Diffuse)、高光贴图(Specular Map)、凹凸贴图(Bump Map)、法线贴图(Normal Map)、粗糙度贴图(Roughness Map)、金属度贴图(Metallic Map)等。了解这些贴图如何模拟表面细节,如划痕、污渍、木纹、皮革纹理等,即使在低多边形模型上也能呈现出惊人的细节。 UV展开: 想要将二维纹理贴到三维模型上,就需要进行“UV展开”。本章将详细讲解UV展开的原理和技巧,包括如何高效地切割UV岛,如何进行UV排布,以及如何避免UV拉伸和重叠,确保纹理能够准确地映射到模型表面。 材质节点编辑器: 现代三维软件通常提供强大的材质节点编辑器。我们将学习如何通过节点连接,组合不同的纹理和参数,创建出复杂而逼真的材质效果,如使用程序化纹理(Procedural Textures)来生成无限变化的表面肌理。 实例演示: 我们将通过为之前建模的马克杯赋予逼真的陶瓷材质,为椅子添加写实的木纹,为卡通人物头部创建细腻的皮肤纹理,来生动展示材质和纹理的强大表现力。 第三章:光影的舞蹈——灯光与渲染的艺术 模型有了形态,材质有了色彩,接下来就是通过“灯光”来塑造氛围,并通过“渲染”将这一切呈现在屏幕上。本章将探索光影的奥秘,以及如何将三维场景转化为逼真的二维图像。 灯光的类型与运用: 我们将学习不同类型的灯光,如点光源(Point Light)、聚光灯(Spotlight)、方向光(Directional Light)、区域光(Area Light)等,以及它们各自的特性和最佳应用场景。理解“三点布光法”等经典布光技巧,如何在场景中营造出戏剧性的光影效果,突出主体,塑造氛围。 全局光照(Global Illumination): 真实世界的光线是复杂的,会发生反射和折射。全局光照技术能够模拟这些效果,使场景的光影更加柔和、自然,充满空间感。我们将介绍全局光照的原理,以及如何在软件中启用和调整全局光照参数。 渲染器的世界: 渲染是将三维场景转化为二维图像的过程。本书将介绍不同类型的渲染器,如基于光线追踪(Ray Tracing)和路径追踪(Path Tracing)的渲染器,它们能够模拟真实的光线传播,产生逼真的反射、折射和阴影。我们将学习如何选择合适的渲染器,并调整渲染设置,如分辨率、采样数、抗锯齿等,以获得高质量的渲染结果。 后期处理的重要性: 渲染完成的图像往往还需要进行后期处理,以进一步增强视觉效果。我们将介绍后期处理中常用的技术,如色彩校正(Color Correction)、曝光调整(Exposure Adjustment)、对比度增强(Contrast Enhancement)、景深(Depth of Field)和运动模糊(Motion Blur)等,让最终的图像更具艺术感和感染力。 实例场景搭建: 我们将构建一个简单的室内场景,例如一个书房或者一个咖啡馆,通过精心布置灯光,并选择合适的渲染参数,最终渲染出富有氛围感的图像。 第四章:灵动呈现——动画与后期合成的初步 三维艺术不仅仅是静态的画面,更是赋予生命和动态的过程。本章将简要介绍三维动画和后期合成的基础,为你打开更广阔的创作天地。 三维动画入门: 我们将初步了解关键帧动画(Keyframe Animation)的基本原理,即通过设置物体在不同时间点的状态,由软件自动生成中间过渡帧。学习如何制作简单的物体位移、旋转和缩放动画,以及如何添加缓动曲线(Ease Curves)来使动画更加流畅自然。 绑定与蒙皮(Rigging & Skinning): 对于人物和复杂角色的动画,我们需要进行“绑定”,即创建一个骨骼系统,然后通过“蒙皮”将模型与骨骼连接起来,实现角色的形变和动作。本章将提供绑定的基本概念介绍,让你了解其在动画制作中的关键作用。 后期合成基础: 将渲染出的图像或动画序列进行组合和增强,是后期合成的意义所在。我们将介绍如何将三维渲染与二维素材结合,例如将三维角色置入真实场景,或者为动画添加特效和声音,让最终作品更加完整和精彩。 实例构想: 设想一个简单的动画场景,例如一个模型在场景中移动,或者一个简单的角色做出一个摆手动作,并探讨如何通过绑定和关键帧来实现。 结语 三维数字艺术是一个充满创造力和无限可能的世界。从最初的线条到最终的逼真画面,每一步都凝聚着技术与艺术的完美结合。本书提供的只是一个起点,它将为你铺就一条通往三维数字艺术殿堂的道路。希望通过本书的学习,你能点燃对三维创作的热情,并勇敢地迈出你的第一步,用你的想象力和双手,创造属于你自己的精彩三维世界!

用户评价

评分

我最近迷上了数字艺术,尤其是那种可以触摸到“质感”的3D作品。我一直在寻找一本能够系统地讲解3D涂鸦技巧的书籍,因为我觉得光靠网络上的零散教程,很难形成完整的知识体系。这本书的出版信息让我眼前一亮,尤其是“全彩”的字样,这对于学习视觉艺术来说至关重要。我设想这本书会包含很多高质量的图片和实例,让我能够直观地理解每一个步骤。我特别期待它能够讲解一些基础的3D建模原理,以及如何将它们运用到“涂鸦”这种更加自由和充满个性的艺术形式中。我希望能学会如何从简单的线条和形状开始,逐渐构建出复杂而生动的3D图像。此外,我还希望书中能够介绍一些常用的3D软件的入门教程,或者至少能够提供一些关于软件选择的建议。这本书会不会有关于色彩理论和构图的讲解?这是我非常关心的一个方面。我希望它不仅仅是教我技术,更能引导我如何创作出具有艺术性的3D涂鸦作品。

评分

我是一名对创意产业充满好奇的学生,最近对3D数字艺术产生了浓厚的兴趣。我听说“涂鸦”这种形式,在3D领域里可以有非常有趣的表现方式,可以将平面上的想象力延伸到三维空间。这本书的标题“玩转3D涂鸦”非常具有吸引力,让我觉得它不会像一些枯燥的技术手册那样,而是会以一种轻松有趣的方式来引导读者。我特别想知道这本书会提供哪些实际的操作练习,让我能够边学边练。是不是会从零开始,一步步地教我如何绘制3D线条,如何添加阴影和高光,如何运用不同的笔刷和纹理来丰富作品的细节?我担心自己会像很多新手一样,一开始就面对复杂的软件界面感到无从下手。所以我非常希望这本书能够提供非常详细的、易于理解的步骤说明,并且配有清晰的插图或截图。我希望能在这本书的帮助下,克服对3D软件的恐惧,并且能够独立创作出一些令自己满意的3D涂鸦作品。

评分

我一直对那些充满奇幻色彩的3D插画和模型非常着迷,总觉得它们有一种独特的魅力,能够将想象力变成触手可及的现实。最近,我发现“3D涂鸦”这个概念,听起来就充满了自由和创造力。我希望这本书能提供一些非常实用的技巧,让我能够快速上手,并且能够创作出令人惊艳的作品。我特别想知道,这本书是否会介绍一些特殊的绘画手法,或者是一些能够增强3D效果的软件插件?我对色彩的运用也非常敏感,希望能在这本书里学到如何在高饱和度的3D世界里,运用色彩来营造出不同的氛围和情感。我还会关心这本书会不会提供一些关于如何将3D涂鸦作品导出成不同格式,以及如何在其他平台展示和分享的建议。我希望能通过这本书,掌握一门新的艺术技能,并且能够用它来表达我内心的想法和创意。

评分

哇,这本书的封面设计真的太吸引人了!那种鲜艳的色彩搭配,还有那种立体感十足的插画,第一眼就让我爱上了。光是看封面,我就能想象到里面一定充满了各种奇思妙想的3D涂鸦作品。我一直对3D艺术很感兴趣,也尝试过一些简单的建模软件,但总觉得缺少一些灵感和创意。这本书的出现,就像给我打开了一扇新的大门。我特别好奇它会教我哪些有趣的技巧,比如如何运用光影来增强立体感,如何创造出逼真的纹理,以及如何让我的涂鸦作品“跳”出屏幕。我脑子里已经有了好几个关于3D涂鸦的点子,希望能在这本书里找到实现它们的工具和方法。我已经迫不及待地想翻开它,开始我的3D涂鸦之旅了!希望这本书的内容能像它的封面一样,充满惊喜和创意,让我学习到一些真正实用的3D涂鸦技巧,并且能够激发我更多的创作灵感。我已经准备好我的数位板和一些创意想法,就等这本书的指导了!

评分

作为一名多年的书籍爱好者,我对各种艺术类书籍都有一定的接触。最近,我注意到3D涂鸦这个概念,感觉它是一种非常有潜力的视觉表达方式。我曾浏览过一些3D艺术作品,对那些充满想象力和独特风格的作品印象深刻。这本书的ISBN号码为9787121308604,这让我觉得它可能是一本内容扎实、经过专业编辑的书籍。我设想这本书的内容会涵盖3D涂鸦的基本理论,比如透视、光影、色彩搭配在3D空间中的运用。同时,我也希望能从中学习到一些软件操作的技巧,但更重要的是,我希望它能教会我如何运用3D思维去进行创作,如何将脑海中的想法转化为立体的图像。我期待这本书能够提供一些不同风格的3D涂鸦案例分析,让我能够学习到不同艺术家的创作思路和表现手法。如果书中还能包含一些关于如何找到创作灵感、如何进行构图和色彩设计的建议,那就更完美了。

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