iOS6應用開發入門經典(第4版) [美]John Ray,袁國忠

iOS6應用開發入門經典(第4版) [美]John Ray,袁國忠 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] John Ray,袁國忠 著
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店鋪: 典則俊雅圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115318787
商品編碼:29833814916
包裝:平裝
齣版時間:2013-07-01

具體描述

  圖書基本信息,請以下列介紹為準
書名 iOS6應用開發入門經典(第4版)
作者 John Ray,袁忠
定價 79.00元
ISBN號 9787115318787
齣版社 人民郵電齣版社
齣版日期 2013-07-01
版次 1

  其他參考信息(以實物為準)
裝幀:平裝 開本:16開 重量:0.499
版次:1 字數: 頁碼:
  插圖




































  目錄

  內容提要

《iOS 6應用開發入門經典(第4版)》基於Apple*發布的iOS6編寫,循序漸進地介紹瞭從事iOS開發所需的基本知識,包括使用Xcode、Objective-C和CocoaTouch等開發工具,設計及美化用戶界麵,利用多場景故事闆、切換、彈齣框、導航控製器和選項卡欄控製器,使用錶視圖和分割視圖導航結構化數據,讀寫和顯示數據,創建自適應用戶界麵,播放和錄製多媒體,使用地圖和定位功能,使用加速計和陀螺儀檢測運動和朝嚮,創建通用應用程序,編寫支持後颱處理的應用程序,跟蹤和調試應用程序等主題。
《iOS6應用開發入門經典(第4版)》通過簡潔的語言和詳細的步驟,幫助讀者迅速掌握開發iOS應用程序所需的基本知識,適閤沒有任何編程經驗的新手閱讀,也可供有誌於從事iOS開發的人員參考。


  編輯推薦
全球逾百萬冊的係列圖書; 連續十餘年打造的經典品牌; 直觀、循序漸進的學習教程; 掌握關鍵知識的**起點; “Read Less,Do More”(精讀多練)的教學理念; 以示例引導讀者完成*常見的任務; 每章內容針對初學者精心設計,1小時輕鬆閱讀學習,24小時掌握關鍵知識; 每章案例與練習題助你輕鬆完成常見任務; 通過實踐提高應用技能,鞏固所學知識; 讀者可通過vdisk.weibo./s/Bj5NP下載本書所有源代碼

  作者介紹

John Ray當前當然俄亥俄州立大學研究信息係統辦公室的臨時主任,其著作的圖書有Using TCP/IP: SpecialEdition、Maximum Mac OS X Security、Mac OS X Unleashed
Sams Teach Yourself Dreamweaver MX in 21 Days、Sams Teach YourselfiPad Development in 24 Hours。


  序言

開啓移動開發新篇章:《Swift 4 & iOS 13 編程實戰指南》 本書專為渴望踏入 iOS 應用開發領域,或者希望將技能更新至最新 Swift 語言和 iOS 13 平颱的開發者量身打造。無論您是初學者,對編程概念略知一二,還是有 Objective-C 或早期 Swift 版本開發經驗,希望無縫過渡到現代 iOS 開發流程,《Swift 4 & iOS 13 編程實戰指南》都將是您最可靠的導師。我們將循序漸進地引導您掌握 iOS 開發的核心技術,從構建第一個“Hello, World!”應用,到理解復雜的 UI/UX 設計原則,再到掌握強大的第三方框架應用,直至將您的應用推嚮 App Store。 核心價值與目標受眾: 零基礎到精通的階梯: 本書徹底拋棄瞭晦澀難懂的理論堆砌,轉而采用“邊學邊做”的實戰教學模式。通過精心設計的代碼示例和項目實踐,您將親手構建齣功能豐富的應用,在實踐中深刻理解 Swift 語言的語法特性、iOS SDK 的核心組件以及 Xcode 開發環境的使用技巧。 Swift 4 & iOS 13 最新標準: 緊跟 Apple 生態的最新步伐,本書全麵覆蓋 Swift 4 的核心特性,包括但不限於:強大的類型推斷、可選類型、枚舉、結構體、類、協議、泛型、內存管理(ARC)以及函數式編程的入門。同時,深入講解 iOS 13 的最新 API 和最佳實踐,包括 UIKit 的強大功能、SwiftUI 的聲明式 UI 範式(作為對 UIKit 的補充和未來方嚮的探索)、Core Data 的數據持久化、Networking 的網絡通信、Core Animation 的動畫效果,以及對 iPhone 和 iPad 用戶界麵的適配策略。 實戰項目驅動: 我們深知理論脫離實踐的局限性。因此,本書精選瞭多個貼近實際應用場景的開發項目,涵蓋瞭新聞閱讀器、待辦事項列錶、圖片社交應用、簡單的電商瀏覽界麵等。這些項目不僅能幫助您鞏固所學知識,更能讓您體驗完整的應用開發流程,從需求分析、界麵設計、功能實現到測試發布,全方位提升您的實戰能力。 麵嚮未來的技能培養: Apple 在 WWDC 上不斷強調 SwiftUI 的重要性,本書將在介紹 UIKit 的基礎上,為讀者提供 SwiftUI 的入門指引,讓您提前接觸並理解這種更現代、更高效的 UI 開發方式,為迎接未來的 iOS 開發趨勢做好準備。 內容詳述(循序漸進,深入淺齣): 第一部分:iOS 開發的基石——Swift 語言與 Xcode 環境 1. 啓航:Swift 語言入門 變量、常量與數據類型: 瞭解 Swift 中值類型的強大之處,掌握整型、浮點型、布爾型、字符串等基本數據類型的使用,以及如何進行類型轉換。 運算符與錶達式: 熟練運用算術、比較、邏輯、賦值等運算符,構建復雜的錶達式。 控製流: 掌握 `if-else`、`guard`、`switch` 等條件語句,以及 `for-in`、`while`、`repeat-while` 等循環語句,控製程序流程。 可選類型(Optionals): 理解可選類型的概念及其重要性,學會安全地解包(Unwrapping)可選值,避免運行時崩潰。 函數: 定義、調用和參數傳遞,理解返迴值、占位參數、外部參數名等高級特性。 集閤類型: 深入學習數組(Arrays)、字典(Dictionaries)和集閤(Sets)的創建、訪問、遍曆與常用操作。 枚舉(Enums): 利用枚舉增強代碼的可讀性和安全性,掌握關聯值(Associated Values)和原始值(Raw Values)。 結構體(Structs)與類(Classes): 理解值類型(Structs)和引用類型(Classes)的區彆,掌握屬性(Properties)、方法(Methods)、構造器(Initializers)等麵嚮對象編程的基本概念。 屬性觀察器(Property Observers): 學習 `willSet` 和 `didSet`,響應屬性值的變化。 訪問控製: 掌握 `private`、`fileprivate`、`internal`、`public`、`open` 等訪問級彆,構建模塊化、易於維護的代碼。 泛型(Generics): 編寫靈活、可重用的代碼,處理不同類型的數據。 內存管理(ARC): 理解自動引用計數(ARC)的工作原理,掌握強引用、弱引用(`weak`)、無主引用(`unowned`)的使用場景,避免內存泄露。 2. Xcode:您的開發利器 項目創建與管理: 熟悉 Xcode 的界麵布局,學會創建、配置和管理 iOS 項目。 Interface Builder: 掌握 Storyboard 和 XIB 文件的使用,通過可視化方式設計 UI 界麵,連接 UI 元素與代碼。 代碼編輯器: 學習 Xcode 代碼編輯器的各項功能,包括語法高亮、自動補全、代碼片段、重構等。 調試與性能分析: 掌握斷點設置、變量查看、控製颱輸齣、Instruments 工具的使用,高效定位和修復 Bug,優化應用性能。 模擬器: 學習使用 iOS 模擬器進行應用測試,模擬不同設備和係統版本。 第二部分:構建引人入勝的用戶界麵——UIKit 框架精講 1. 視圖(Views)與視圖控製器(View Controllers): UIElement 的層級結構: 理解 `UIView` 的基本屬性和生命周期,以及 `UIViewController` 在應用架構中的核心作用。 常用的 UIKit 組件: 深入學習 `UILabel`、`UITextField`、`UITextView`、`UIButton`、`UIImageView`、`UISwitch`、`UISlider`、`UIPageControl`、`UITableView`、`UICollectionView` 等常用控件的使用與定製。 布局與約束(Auto Layout): 掌握 Auto Layout 的原理,學會使用代碼和 Interface Builder 創建靈活、適應不同屏幕尺寸的 UI 布局。 導航控製器(Navigation Controllers): 實現多視圖之間的推入(Push)和彈齣(Pop)切換,構建層級化的應用導航。 標簽欄控製器(Tab Bar Controllers): 構建底部標簽欄應用,提供多模塊的快速切換。 模態視圖(Modal Views): 學習如何呈現全屏或部分屏幕的模態視圖,實現信息輸入、提示等功能。 手勢識彆(Gesture Recognizers): 實現點擊、拖拽、縮放、鏇轉等用戶交互手勢。 視圖控製器生命周期: 深入理解 `viewDidLoad`、`viewWillAppear`、`viewDidAppear` 等生命周期方法,在不同階段執行必要的操作。 視圖控製器間的傳值: 掌握委托(Delegation)、閉包(Closures)、通知中心(NotificationCenter)等多種傳值方式。 2. 錶格視圖(UITableView)與集閤視圖(UICollectionView): 數據驅動的列錶展示: 詳細講解 `UITableViewDataSource` 和 `UITableViewDelegate` 協議,實現數據的動態加載、展示和交互。 單元格(Cells)的復用機製: 理解並利用單元格復用機製,優化列錶性能。 復雜布局的實現: 學習 `UICollectionViewDataSource` 和 `UICollectionViewDelegate`,構建瀑布流、網格布局等更復雜的集閤視圖。 3. 高級 UI 技術: 動畫(Core Animation): 使用 Core Animation 框架創建平滑、美觀的動畫效果,提升用戶體驗。 轉場動畫(Transition Animations): 實現自定義的視圖控製器轉場效果。 自定義視圖(Custom Views): 學習如何創建自己的 `UIView` 子類,實現獨特的 UI 組件。 第三部分:數據管理與網絡通信——構建完整的應用 1. 數據持久化: UserDefaults: 存儲少量簡單數據,如用戶偏好設置。 文件係統: 學習在沙盒中讀寫文件。 Core Data: 深入理解 Core Data 框架,構建強大的、麵嚮對象的本地數據庫,實現數據的持久化存儲、查詢與管理。 Realm: (可選,作為 Core Data 的替代或補充)介紹 Realm 數據庫的優勢與使用。 2. 網絡通信: URLSession: 使用 `URLSession` 框架進行網絡請求,與服務器進行數據交互(GET、POST 等)。 JSON 解析: 學習如何將服務器返迴的 JSON 數據解析成 Swift 對象。 Alamofire: (可選,作為網絡請求的封裝庫)介紹 Alamofire 簡化網絡請求的常用操作。 第四部分:現代 iOS 開發探索——SwiftUI 簡介與應用 1. SwiftUI 聲明式 UI: 聲明式編程範式: 理解聲明式 UI 的核心理念,如何描述 UI 應該是什麼樣子,而不是如何一步步構建。 視圖(Views)與控件(Controls): 學習 SwiftUI 中常用的視圖組件,如 `Text`、`Image`、`Button`、`List`、`Form` 等。 布局(Layout): 掌握 `VStack`、`HStack`、`ZStack`、`Spacer` 等布局容器。 狀態管理(State Management): 學習 `@State`、`@ObservedObject`、`@EnvironmentObject` 等屬性包裝器,管理 UI 狀態的變化。 導航(Navigation): 實現 SwiftUI 中的視圖導航。 生命周期與數據流: 理解 SwiftUI 的視圖更新機製。 第五部分:應用發布與最佳實踐 1. 版本控製(Git): 學習使用 Git 進行代碼的版本管理,與團隊協作。 2. 打包與簽名: 瞭解應用打包、證書配置等發布前的準備工作。 3. App Store Connect: 熟悉 App Store Connect 的使用,提交應用、管理版本、查看分析數據。 4. 性能優化與安全性: 學習常見的性能優化技巧和應用安全基礎。 5. 未來的發展方嚮: 探討 ARKit、Core ML 等新興技術在 iOS 開發中的應用前景。 學習本書,您將收獲: 紮實的 Swift 編程基礎: 掌握現代、安全、高效的 Swift 語言。 全麵的 iOS SDK 知識: 熟練運用 UIKit 框架構建豐富的用戶界麵。 強大的實戰開發能力: 通過親手實踐,能夠獨立完成完整的 iOS 應用開發。 麵嚮未來的開發視野: 提前接觸 SwiftUI,為掌握 Apple 未來的開發技術打下基礎。 解決問題的能力: 掌握調試技巧,能夠獨立分析和解決開發中遇到的問題。 無論您是懷揣成為一名 iOS 開發者夢想的學生,還是希望提升技能的在職工程師,《Swift 4 & iOS 13 編程實戰指南》都將是您開啓移動開發新篇章的理想選擇。現在就開始您的編碼之旅吧!

用戶評價

評分

在技術飛速發展的今天,一本“經典”的教材,更應該能夠體現齣一定的曆史沉澱和前瞻性。《iOS 6 應用開發入門經典(第4版)》這本書,我抱著一種探尋 iOS 開發演進脈絡的期待。雖然是針對 iOS 6 的版本,但我想其中所包含的基礎知識、設計理念和開發模式,很可能依然是當前 iOS 開發的重要基石。我希望書中能夠清晰地闡述 Objective-C 語言的麵嚮對象特性,例如類、對象、消息傳遞等概念,並結閤實例說明如何在 iOS 開發中使用它們。同時,ARC(Automatic Reference Counting)內存管理機製,作為 Objective-C 中一項重要的特性,我希望書中能夠詳細講解其工作原理和使用方法,幫助我避免常見的內存泄漏問題。對於 Cocoa Touch 框架,我希望書中能夠深入剖析 UIKit 框架的各個組件,如 UIView、UIViewController、UILabel、UIButton 等,並提供豐富的代碼示例,演示如何通過它們來構建用戶界麵和實現交互功能。我特彆關注書中在多綫程和並發編程方麵的講解。移動應用需要流暢的用戶體驗,而閤理的並發處理是保證應用不卡頓的關鍵。我希望書中能夠介紹 Grand Central Dispatch (GCD) 或 NSOperationQueue 等技術,並提供實用的代碼示例,幫助我理解如何有效地利用多核處理器來提高應用性能。此外,對於 iOS 應用的安全性和性能優化,我也抱有一定的期望。雖然是入門級書籍,但如果能提及一些基本的安全編碼實踐,或者一些性能優化的技巧,將對我未來的開發受益匪淺。

評分

我瞭解到《iOS 6 應用開發入門經典(第4版)》這本書,是因為我希望能夠快速建立起對 iOS 應用開發的基本認知。《iOS 6 應用開發入門經典(第4版)》這本書,我希望它能夠像一位耐心的老師,將 iOS 開發中最核心的概念,比如 MVC (Model-View-Controller) 設計模式,進行深入淺齣的講解。我希望能夠理解 MVC 模式是如何在 iOS 應用中發揮作用的,以及如何根據 MVC 的原則來組織我的代碼,從而提高代碼的可維護性和可擴展性。對於 Foundation 框架,我希望書中能夠介紹其核心類和協議,例如 NSString、NSArray、NSDictionary、NSDate 等,並演示如何在實際開發中運用它們來處理字符串、數組、字典、日期等基本數據類型。同時,對於對象生命周期管理,特彆是 Objective-C 的引用計數機製,我希望書中能夠有清晰的講解,幫助我理解如何正確地管理對象的內存,避免內存泄漏和野指針等問題。在 UI 開發方麵,我期待書中能夠詳細介紹 UIKit 框架中的視圖(View)和視圖控製器(ViewController)的概念。我希望能夠理解 View 如何構建應用的視覺元素,以及 ViewController 如何管理 View 的生命周期和用戶交互。書中是否能夠提供一些關於手勢識彆(Gesture Recognition)的介紹,以及如何實現常見的用戶交互,例如點擊、滑動、捏閤等,這將是我非常看重的內容。此外,對於 iOS 應用的事件處理機製,我希望書中能夠有清晰的解釋,讓我理解事件是如何從用戶界麵傳遞到代碼中,並得到相應的處理。

評分

我選擇《iOS 6 應用開發入門經典(第4版)》這本書,是希望它能夠成為我 iOS 開發學習之路上的“啓明星”。《iOS 6 應用開發入門經典(第4版)》這本書,我期待它能夠提供一個全麵的視角來審視 iOS 應用開發的各個環節。在 Objective-C 語言方麵,除瞭基礎語法,我希望書中能夠深入講解其特有的特性,例如 Category(類彆)和 Protocol(協議)。我希望理解 Category 如何為現有類添加新的方法,而 Protocol 又如何實現接口的定義和多態。這些特性對於構建靈活和可擴展的代碼至關重要。在 UI 開發方麵,我希望書中能夠詳細介紹 UIKit 框架中常用控件的屬性和方法,並提供大量實用示例,演示如何通過代碼來動態地創建和配置這些控件。我尤其關注書中在動畫(Animation)方麵的講解。為應用添加流暢的動畫效果,能夠極大地提升用戶體驗。我希望書中能夠介紹 Core Animation 框架的基礎知識,以及如何實現簡單的視圖動畫,例如淡入淡齣、位移、縮放等。如果書中還能提及一些更復雜的動畫技術,或者如何使用第三方動畫庫,那就更好瞭。另外,對於 iOS 應用的本地化(Localization)和國際化(Internationalization),我希望書中能夠提供一些入門級的指導。讓我的應用能夠支持多種語言和地區,是提升應用全球競爭力的重要一步。

評分

我之所以會選擇《iOS 6 應用開發入門經典(第4版)》這本書,是因為我希望能夠從一個“經典”的角度來學習 iOS 開發。《iOS 6 應用開發入門經典(第4版)》這本書,我期待它能夠深入講解 Objective-C 語言中的一些高級概念,例如 KVC(Key-Value Coding)和 KVO(Key-Value Observing)。我希望理解 KVC 如何通過字符串鍵來訪問對象的屬性,以及 KVO 如何實現對象屬性變化的監聽。這些技術在 iOS 開發中有著廣泛的應用,能幫助我寫齣更簡潔、更強大的代碼。在 UI 開發方麵,我希望書中能夠提供一些關於界麵布局的深入指導。除瞭 Auto Layout,我希望書中能夠講解如何通過代碼來精確控製視圖的位置和尺寸,以及如何處理不同屏幕尺寸和方嚮的適配問題。我特彆關注書中在網絡通信方麵的講解。現代移動應用離不開與服務器的數據交互。我希望書中能夠詳細介紹 `NSURLConnection` 或 `NSURLSession` 的使用,以及如何進行 HTTP 請求,包括 GET、POST 等方法。同時,我希望書中能夠講解如何解析 JSON 和 XML 等常見的數據格式,並將服務器返迴的數據轉換為應用內部的數據模型。此外,如果書中能夠提及一些關於 API 設計和使用的基本原則,或者如何處理網絡請求中的錯誤和異常,將對我非常有價值。

評分

我購買《iOS 6 應用開發入門經典(第4版)》這本書,是希望能夠在這個領域建立一個堅實的基礎。《iOS 6 應用開發入門經典(第4版)》這本書,我期望它能夠帶領我深入瞭解 iOS 應用的架構和設計理念。例如,關於 View Controller 的生命周期,從 `viewDidLoad` 到 `viewDidAppear` 再到 `viewWillDisappear` 等,我希望能得到清晰的解釋,並理解在各個階段應該執行什麼樣的操作。同時,對於視圖層次結構(View Hierarchy),我希望能通過書中詳細的圖示和代碼示例,理解視圖之間是如何嵌套和組織的,以及如何通過代碼來訪問和操作視圖。我特彆關注書中在導航(Navigation)方麵的講解。實現應用內不同界麵之間的跳轉,是構建一個完整的應用的關鍵。我希望書中能夠詳細介紹 `UINavigationController` 的使用,包括如何進行 Push 和 Pop 操作,如何設置導航欄的標題和按鈕等。如果書中還能提及其他導航模式,例如 Tab Bar Controller 的使用,那就更好瞭。此外,對於數據模型的設計,我希望書中能夠提供一些指導性的建議,例如如何定義類來錶示應用中的各種數據,以及如何將這些數據與用戶界麵進行綁定。如果書中能夠介紹一些簡單的序列化和反序列化技術,例如 Property List 或者 JSON 的基本處理,將對我理解數據的存儲和傳輸非常有幫助。

評分

初次接觸 iOS 開發,抱著一絲好奇和一絲忐忑,我翻開瞭《iOS 6 應用開發入門經典(第4版)》。這本書的名字就已經傳遞齣一種“經典”的味道,而作者 John Ray 和袁國忠的名字,也讓我對接下來的學習之旅充滿瞭期待。我希望這本書能夠像一位經驗豐富的老朋友,循序漸進地引導我這個新手,從最基礎的概念講起,一步一步建立起對 iOS 應用開發框架的認知。我尤其關注書中對 Objective-C 語言的講解是否清晰易懂,畢竟這是 iOS 開發的基石。能否將復雜的語法和概念轉化為容易理解的語言,將直接影響我是否能夠快速入門。同時,對於 Xcode 這個開發工具的介紹,我也希望能夠詳盡而實用。作為開發者,熟練掌握 IDE 是提高效率的關鍵,書中對 Xcode 的界麵布局、常用功能、調試技巧等方麵的講解,能否讓我迅速上手,減少摸索的時間,是我非常看重的一點。我更希望的是,這本書能夠提供足夠多的實際案例和代碼示例,讓我能夠邊學邊練,將理論知識轉化為實際操作。理論的海洋固然廣闊,但沒有實踐的舟楫,終究難以抵達彼岸。能否通過書中提供的項目,一步步構建齣功能完整的應用,將是我衡量這本書實用性的重要標準。如果書中的示例能夠貼近實際開發場景,解決開發過程中可能遇到的常見問題,那就更好瞭。當然,作為一本“入門經典”,我更希望它能為我打下堅實的基礎,讓我對 iOS 應用開發的整體架構和設計模式有一個初步的瞭解,為我未來的深入學習鋪平道路。我希望書中不僅僅是代碼的堆砌,更能滲透齣一些良好的編程習慣和開發理念,讓我從一開始就養成規範的開發習慣。

評分

我之所以被《iOS 6 應用開發入門經典(第4版)》這本書吸引,是希望它能夠為我打開 iOS 應用開發的大門。《iOS 6 應用開發入門經典(第4版)》這本書,我希望它能夠係統地介紹 iOS 應用開發中的核心框架,特彆是 UIKit 和 Foundation。對於 UIKit,我期望能夠詳細瞭解其在 UI 元素創建、事件處理、視圖管理等方麵的功能,並通過大量的代碼示例來鞏固學習。例如,對於 `UIViewController` 的生命周期,我希望能夠得到清晰的解釋,並理解在不同的生命周期方法中應該執行什麼樣的操作。對於 Foundation 框架,我希望能夠深入學習其提供的各種數據類型和實用工具類,例如字符串、數組、字典、日期、文件操作等,並瞭解它們在實際開發中的應用場景。我特彆關注書中在綫程和並發編程方麵的講解。移動應用需要流暢的用戶體驗,而閤理的並發處理是保證應用不卡頓的關鍵。我希望書中能夠介紹 Grand Central Dispatch (GCD) 或 NSOperationQueue 等技術,並提供實用的代碼示例,幫助我理解如何有效地利用多核處理器來提高應用性能。此外,對於 iOS 應用的性能優化,即使是入門書籍,如果能提及一些基本的優化思路和技巧,例如如何減少 UI 渲染的開銷,如何優化內存使用等,也將對我未來的開發大有裨益。

評分

我一直認為,學習一門新的技術,尤其像 iOS 應用開發這樣涉及到 UI、邏輯、數據等多個層麵的領域,找到一本真正能夠“帶路”的書籍至關重要。《iOS 6 應用開發入門經典(第4版)》這本書,從它的書名來看,就給瞭我一種踏實感。我期待它能夠將 iOS 開發的方方麵麵,包括 Cocoa Touch 框架的核心組件,如 UIKit、Foundation 等,進行係統性的梳理和講解。我不希望隻是零散的知識點羅列,而是希望能夠看到一個清晰的知識體係,讓我能夠理解這些組件之間的關係以及它們如何協同工作。對於 iOS 應用的生命周期、視圖控製器(ViewController)的管理、用戶界麵的構建、事件的處理流程等核心概念,我希望書中能夠有詳盡而深入的闡述。尤其是在 UI 方麵,如何利用 Interface Builder 或者代碼來創建美觀且交互友好的界麵,是吸引我學習 iOS 開發的一個重要原因,我希望這本書能在這方麵給我充分的指導。同時,數據持久化也是應用開發中不可避免的一個環節,無論是使用 User Defaults、Core Data 還是文件存儲,我都希望能從書中找到清晰的解釋和實踐方法。我希望書中能夠針對不同的數據存儲需求,提供相應的解決方案和代碼示例,讓我能夠根據實際情況進行選擇和應用。另外,網絡請求和數據交互,在現代移動應用中扮演著越來越重要的角色,我希望書中能夠涵蓋如何進行 HTTP 請求、解析 JSON 數據等常用操作,並提供相應的代碼實現,讓我能夠構建齣能夠與服務器進行通信的應用。

評分

選擇《iOS 6 應用開發入門經典(第4版)》這本書,是希望它能夠像一位引路人,帶領我進入 iOS 應用開發的奇妙世界。《iOS 6 應用開發入門經典(第4版)》這本書,我期待它能夠幫助我理解 iOS 應用的沙盒機製(Sandbox)以及應用如何在其中運行。這對於理解應用的權限管理和數據隔離非常重要。在 Objective-C 語言方麵,除瞭基礎語法,我希望書中能夠深入講解其特性,例如 Category(類彆)和 Protocol(協議),以及它們在代碼組織和設計中的作用。我希望能夠理解如何利用 Category 為現有類添加新的功能,而 Protocol 又如何實現接口的定義和多態。在 UI 開發方麵,我希望書中能夠提供豐富的示例,演示如何使用 UIKit 框架構建各種交互式界麵。我特彆關注書中在多媒體方麵的介紹,例如如何加載和播放音頻、視頻,以及如何使用相冊或相機來獲取圖片和視頻。這些功能在很多應用中都是必不可少的。如果書中還能提及一些關於 Core Graphics 框架的基礎知識,例如如何繪製自定義的圖形和圖像,那就更好瞭。此外,對於 iOS 應用的錯誤處理和異常捕獲,我希望書中能夠提供一些指導性的建議,以及如何利用 Xcode 的調試工具來定位和解決問題。

評分

我對《iOS 6 應用開發入門經典(第4版)》這本書的期望,更多的是希望它能夠成為我 iOS 開發學習旅程中的一個可靠的“地圖”。我期待它能夠係統地介紹 iOS 應用開發的基本流程,從創建項目、編寫代碼,到測試、調試,再到最終的打包和發布,都能有一個比較全麵的概述。在 Xcode 的使用方麵,我希望書中能夠詳細講解其各種功能,包括項目導航、代碼編輯、接口構建、調試工具、性能分析等,並提供一些實用技巧,幫助我提高開發效率。對於 Objective-C 語言,我希望書中能夠從最基礎的語法開始,逐步深入到類、對象、繼承、多態等麵嚮對象的核心概念,並結閤 iOS 特有的語法和特性進行講解。我希望書中能夠提供大量的代碼示例,這些示例應該具有代錶性,能夠涵蓋 iOS 開發中的常見場景,例如列錶展示、數據輸入、導航切換、圖片加載等。而且,我希望這些示例的代碼風格清晰、注釋詳細,讓我能夠輕鬆理解其邏輯和實現方式。對於 UI 開發,我希望書中能夠介紹 UIKit 框架中的常用控件,如 UITableView、UICollectionView、UINavigationController、UITabBarController 等,並演示如何使用它們來構建復雜的界麵。同時,我也希望書中能夠提及一些關於 UI 設計的基本原則,或者如何利用 Auto Layout 進行響應式布局,讓我的應用在不同尺寸的設備上都能有良好的顯示效果。

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