iOS6应用开发入门经典(第4版) [美]John Ray,袁国忠

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[美] John Ray,袁国忠 著
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店铺: 典则俊雅图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115318787
商品编码:29833814916
包装:平装
出版时间:2013-07-01

具体描述

  图书基本信息,请以下列介绍为准
书名 iOS6应用开发入门经典(第4版)
作者 John Ray,袁忠
定价 79.00元
ISBN号 9787115318787
出版社 人民邮电出版社
出版日期 2013-07-01
版次 1

  其他参考信息(以实物为准)
装帧:平装 开本:16开 重量:0.499
版次:1 字数: 页码:
  插图




































  目录

  内容提要

《iOS 6应用开发入门经典(第4版)》基于Apple*发布的iOS6编写,循序渐进地介绍了从事iOS开发所需的基本知识,包括使用Xcode、Objective-C和CocoaTouch等开发工具,设计及美化用户界面,利用多场景故事板、切换、弹出框、导航控制器和选项卡栏控制器,使用表视图和分割视图导航结构化数据,读写和显示数据,创建自适应用户界面,播放和录制多媒体,使用地图和定位功能,使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向,创建通用应用程序,编写支持后台处理的应用程序,跟踪和调试应用程序等主题。
《iOS6应用开发入门经典(第4版)》通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iOS应用程序所需的基本知识,适合没有任何编程经验的新手阅读,也可供有志于从事iOS开发的人员参考。


  编辑推荐
全球逾百万册的系列图书; 连续十余年打造的经典品牌; 直观、循序渐进的学习教程; 掌握关键知识的**起点; “Read Less,Do More”(精读多练)的教学理念; 以示例引导读者完成*常见的任务; 每章内容针对初学者精心设计,1小时轻松阅读学习,24小时掌握关键知识; 每章案例与练习题助你轻松完成常见任务; 通过实践提高应用技能,巩固所学知识; 读者可通过vdisk.weibo./s/Bj5NP下载本书所有源代码

  作者介绍

John Ray当前当然俄亥俄州立大学研究信息系统办公室的临时主任,其著作的图书有Using TCP/IP: SpecialEdition、Maximum Mac OS X Security、Mac OS X Unleashed
Sams Teach Yourself Dreamweaver MX in 21 Days、Sams Teach YourselfiPad Development in 24 Hours。


  序言

开启移动开发新篇章:《Swift 4 & iOS 13 编程实战指南》 本书专为渴望踏入 iOS 应用开发领域,或者希望将技能更新至最新 Swift 语言和 iOS 13 平台的开发者量身打造。无论您是初学者,对编程概念略知一二,还是有 Objective-C 或早期 Swift 版本开发经验,希望无缝过渡到现代 iOS 开发流程,《Swift 4 & iOS 13 编程实战指南》都将是您最可靠的导师。我们将循序渐进地引导您掌握 iOS 开发的核心技术,从构建第一个“Hello, World!”应用,到理解复杂的 UI/UX 设计原则,再到掌握强大的第三方框架应用,直至将您的应用推向 App Store。 核心价值与目标受众: 零基础到精通的阶梯: 本书彻底抛弃了晦涩难懂的理论堆砌,转而采用“边学边做”的实战教学模式。通过精心设计的代码示例和项目实践,您将亲手构建出功能丰富的应用,在实践中深刻理解 Swift 语言的语法特性、iOS SDK 的核心组件以及 Xcode 开发环境的使用技巧。 Swift 4 & iOS 13 最新标准: 紧跟 Apple 生态的最新步伐,本书全面覆盖 Swift 4 的核心特性,包括但不限于:强大的类型推断、可选类型、枚举、结构体、类、协议、泛型、内存管理(ARC)以及函数式编程的入门。同时,深入讲解 iOS 13 的最新 API 和最佳实践,包括 UIKit 的强大功能、SwiftUI 的声明式 UI 范式(作为对 UIKit 的补充和未来方向的探索)、Core Data 的数据持久化、Networking 的网络通信、Core Animation 的动画效果,以及对 iPhone 和 iPad 用户界面的适配策略。 实战项目驱动: 我们深知理论脱离实践的局限性。因此,本书精选了多个贴近实际应用场景的开发项目,涵盖了新闻阅读器、待办事项列表、图片社交应用、简单的电商浏览界面等。这些项目不仅能帮助您巩固所学知识,更能让您体验完整的应用开发流程,从需求分析、界面设计、功能实现到测试发布,全方位提升您的实战能力。 面向未来的技能培养: Apple 在 WWDC 上不断强调 SwiftUI 的重要性,本书将在介绍 UIKit 的基础上,为读者提供 SwiftUI 的入门指引,让您提前接触并理解这种更现代、更高效的 UI 开发方式,为迎接未来的 iOS 开发趋势做好准备。 内容详述(循序渐进,深入浅出): 第一部分:iOS 开发的基石——Swift 语言与 Xcode 环境 1. 启航:Swift 语言入门 变量、常量与数据类型: 了解 Swift 中值类型的强大之处,掌握整型、浮点型、布尔型、字符串等基本数据类型的使用,以及如何进行类型转换。 运算符与表达式: 熟练运用算术、比较、逻辑、赋值等运算符,构建复杂的表达式。 控制流: 掌握 `if-else`、`guard`、`switch` 等条件语句,以及 `for-in`、`while`、`repeat-while` 等循环语句,控制程序流程。 可选类型(Optionals): 理解可选类型的概念及其重要性,学会安全地解包(Unwrapping)可选值,避免运行时崩溃。 函数: 定义、调用和参数传递,理解返回值、占位参数、外部参数名等高级特性。 集合类型: 深入学习数组(Arrays)、字典(Dictionaries)和集合(Sets)的创建、访问、遍历与常用操作。 枚举(Enums): 利用枚举增强代码的可读性和安全性,掌握关联值(Associated Values)和原始值(Raw Values)。 结构体(Structs)与类(Classes): 理解值类型(Structs)和引用类型(Classes)的区别,掌握属性(Properties)、方法(Methods)、构造器(Initializers)等面向对象编程的基本概念。 属性观察器(Property Observers): 学习 `willSet` 和 `didSet`,响应属性值的变化。 访问控制: 掌握 `private`、`fileprivate`、`internal`、`public`、`open` 等访问级别,构建模块化、易于维护的代码。 泛型(Generics): 编写灵活、可重用的代码,处理不同类型的数据。 内存管理(ARC): 理解自动引用计数(ARC)的工作原理,掌握强引用、弱引用(`weak`)、无主引用(`unowned`)的使用场景,避免内存泄露。 2. Xcode:您的开发利器 项目创建与管理: 熟悉 Xcode 的界面布局,学会创建、配置和管理 iOS 项目。 Interface Builder: 掌握 Storyboard 和 XIB 文件的使用,通过可视化方式设计 UI 界面,连接 UI 元素与代码。 代码编辑器: 学习 Xcode 代码编辑器的各项功能,包括语法高亮、自动补全、代码片段、重构等。 调试与性能分析: 掌握断点设置、变量查看、控制台输出、Instruments 工具的使用,高效定位和修复 Bug,优化应用性能。 模拟器: 学习使用 iOS 模拟器进行应用测试,模拟不同设备和系统版本。 第二部分:构建引人入胜的用户界面——UIKit 框架精讲 1. 视图(Views)与视图控制器(View Controllers): UIElement 的层级结构: 理解 `UIView` 的基本属性和生命周期,以及 `UIViewController` 在应用架构中的核心作用。 常用的 UIKit 组件: 深入学习 `UILabel`、`UITextField`、`UITextView`、`UIButton`、`UIImageView`、`UISwitch`、`UISlider`、`UIPageControl`、`UITableView`、`UICollectionView` 等常用控件的使用与定制。 布局与约束(Auto Layout): 掌握 Auto Layout 的原理,学会使用代码和 Interface Builder 创建灵活、适应不同屏幕尺寸的 UI 布局。 导航控制器(Navigation Controllers): 实现多视图之间的推入(Push)和弹出(Pop)切换,构建层级化的应用导航。 标签栏控制器(Tab Bar Controllers): 构建底部标签栏应用,提供多模块的快速切换。 模态视图(Modal Views): 学习如何呈现全屏或部分屏幕的模态视图,实现信息输入、提示等功能。 手势识别(Gesture Recognizers): 实现点击、拖拽、缩放、旋转等用户交互手势。 视图控制器生命周期: 深入理解 `viewDidLoad`、`viewWillAppear`、`viewDidAppear` 等生命周期方法,在不同阶段执行必要的操作。 视图控制器间的传值: 掌握委托(Delegation)、闭包(Closures)、通知中心(NotificationCenter)等多种传值方式。 2. 表格视图(UITableView)与集合视图(UICollectionView): 数据驱动的列表展示: 详细讲解 `UITableViewDataSource` 和 `UITableViewDelegate` 协议,实现数据的动态加载、展示和交互。 单元格(Cells)的复用机制: 理解并利用单元格复用机制,优化列表性能。 复杂布局的实现: 学习 `UICollectionViewDataSource` 和 `UICollectionViewDelegate`,构建瀑布流、网格布局等更复杂的集合视图。 3. 高级 UI 技术: 动画(Core Animation): 使用 Core Animation 框架创建平滑、美观的动画效果,提升用户体验。 转场动画(Transition Animations): 实现自定义的视图控制器转场效果。 自定义视图(Custom Views): 学习如何创建自己的 `UIView` 子类,实现独特的 UI 组件。 第三部分:数据管理与网络通信——构建完整的应用 1. 数据持久化: UserDefaults: 存储少量简单数据,如用户偏好设置。 文件系统: 学习在沙盒中读写文件。 Core Data: 深入理解 Core Data 框架,构建强大的、面向对象的本地数据库,实现数据的持久化存储、查询与管理。 Realm: (可选,作为 Core Data 的替代或补充)介绍 Realm 数据库的优势与使用。 2. 网络通信: URLSession: 使用 `URLSession` 框架进行网络请求,与服务器进行数据交互(GET、POST 等)。 JSON 解析: 学习如何将服务器返回的 JSON 数据解析成 Swift 对象。 Alamofire: (可选,作为网络请求的封装库)介绍 Alamofire 简化网络请求的常用操作。 第四部分:现代 iOS 开发探索——SwiftUI 简介与应用 1. SwiftUI 声明式 UI: 声明式编程范式: 理解声明式 UI 的核心理念,如何描述 UI 应该是什么样子,而不是如何一步步构建。 视图(Views)与控件(Controls): 学习 SwiftUI 中常用的视图组件,如 `Text`、`Image`、`Button`、`List`、`Form` 等。 布局(Layout): 掌握 `VStack`、`HStack`、`ZStack`、`Spacer` 等布局容器。 状态管理(State Management): 学习 `@State`、`@ObservedObject`、`@EnvironmentObject` 等属性包装器,管理 UI 状态的变化。 导航(Navigation): 实现 SwiftUI 中的视图导航。 生命周期与数据流: 理解 SwiftUI 的视图更新机制。 第五部分:应用发布与最佳实践 1. 版本控制(Git): 学习使用 Git 进行代码的版本管理,与团队协作。 2. 打包与签名: 了解应用打包、证书配置等发布前的准备工作。 3. App Store Connect: 熟悉 App Store Connect 的使用,提交应用、管理版本、查看分析数据。 4. 性能优化与安全性: 学习常见的性能优化技巧和应用安全基础。 5. 未来的发展方向: 探讨 ARKit、Core ML 等新兴技术在 iOS 开发中的应用前景。 学习本书,您将收获: 扎实的 Swift 编程基础: 掌握现代、安全、高效的 Swift 语言。 全面的 iOS SDK 知识: 熟练运用 UIKit 框架构建丰富的用户界面。 强大的实战开发能力: 通过亲手实践,能够独立完成完整的 iOS 应用开发。 面向未来的开发视野: 提前接触 SwiftUI,为掌握 Apple 未来的开发技术打下基础。 解决问题的能力: 掌握调试技巧,能够独立分析和解决开发中遇到的问题。 无论您是怀揣成为一名 iOS 开发者梦想的学生,还是希望提升技能的在职工程师,《Swift 4 & iOS 13 编程实战指南》都将是您开启移动开发新篇章的理想选择。现在就开始您的编码之旅吧!

用户评价

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我对《iOS 6 应用开发入门经典(第4版)》这本书的期望,更多的是希望它能够成为我 iOS 开发学习旅程中的一个可靠的“地图”。我期待它能够系统地介绍 iOS 应用开发的基本流程,从创建项目、编写代码,到测试、调试,再到最终的打包和发布,都能有一个比较全面的概述。在 Xcode 的使用方面,我希望书中能够详细讲解其各种功能,包括项目导航、代码编辑、接口构建、调试工具、性能分析等,并提供一些实用技巧,帮助我提高开发效率。对于 Objective-C 语言,我希望书中能够从最基础的语法开始,逐步深入到类、对象、继承、多态等面向对象的核心概念,并结合 iOS 特有的语法和特性进行讲解。我希望书中能够提供大量的代码示例,这些示例应该具有代表性,能够涵盖 iOS 开发中的常见场景,例如列表展示、数据输入、导航切换、图片加载等。而且,我希望这些示例的代码风格清晰、注释详细,让我能够轻松理解其逻辑和实现方式。对于 UI 开发,我希望书中能够介绍 UIKit 框架中的常用控件,如 UITableView、UICollectionView、UINavigationController、UITabBarController 等,并演示如何使用它们来构建复杂的界面。同时,我也希望书中能够提及一些关于 UI 设计的基本原则,或者如何利用 Auto Layout 进行响应式布局,让我的应用在不同尺寸的设备上都能有良好的显示效果。

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选择《iOS 6 应用开发入门经典(第4版)》这本书,是希望它能够像一位引路人,带领我进入 iOS 应用开发的奇妙世界。《iOS 6 应用开发入门经典(第4版)》这本书,我期待它能够帮助我理解 iOS 应用的沙盒机制(Sandbox)以及应用如何在其中运行。这对于理解应用的权限管理和数据隔离非常重要。在 Objective-C 语言方面,除了基础语法,我希望书中能够深入讲解其特性,例如 Category(类别)和 Protocol(协议),以及它们在代码组织和设计中的作用。我希望能够理解如何利用 Category 为现有类添加新的功能,而 Protocol 又如何实现接口的定义和多态。在 UI 开发方面,我希望书中能够提供丰富的示例,演示如何使用 UIKit 框架构建各种交互式界面。我特别关注书中在多媒体方面的介绍,例如如何加载和播放音频、视频,以及如何使用相册或相机来获取图片和视频。这些功能在很多应用中都是必不可少的。如果书中还能提及一些关于 Core Graphics 框架的基础知识,例如如何绘制自定义的图形和图像,那就更好了。此外,对于 iOS 应用的错误处理和异常捕获,我希望书中能够提供一些指导性的建议,以及如何利用 Xcode 的调试工具来定位和解决问题。

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我之所以会选择《iOS 6 应用开发入门经典(第4版)》这本书,是因为我希望能够从一个“经典”的角度来学习 iOS 开发。《iOS 6 应用开发入门经典(第4版)》这本书,我期待它能够深入讲解 Objective-C 语言中的一些高级概念,例如 KVC(Key-Value Coding)和 KVO(Key-Value Observing)。我希望理解 KVC 如何通过字符串键来访问对象的属性,以及 KVO 如何实现对象属性变化的监听。这些技术在 iOS 开发中有着广泛的应用,能帮助我写出更简洁、更强大的代码。在 UI 开发方面,我希望书中能够提供一些关于界面布局的深入指导。除了 Auto Layout,我希望书中能够讲解如何通过代码来精确控制视图的位置和尺寸,以及如何处理不同屏幕尺寸和方向的适配问题。我特别关注书中在网络通信方面的讲解。现代移动应用离不开与服务器的数据交互。我希望书中能够详细介绍 `NSURLConnection` 或 `NSURLSession` 的使用,以及如何进行 HTTP 请求,包括 GET、POST 等方法。同时,我希望书中能够讲解如何解析 JSON 和 XML 等常见的数据格式,并将服务器返回的数据转换为应用内部的数据模型。此外,如果书中能够提及一些关于 API 设计和使用的基本原则,或者如何处理网络请求中的错误和异常,将对我非常有价值。

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我之所以被《iOS 6 应用开发入门经典(第4版)》这本书吸引,是希望它能够为我打开 iOS 应用开发的大门。《iOS 6 应用开发入门经典(第4版)》这本书,我希望它能够系统地介绍 iOS 应用开发中的核心框架,特别是 UIKit 和 Foundation。对于 UIKit,我期望能够详细了解其在 UI 元素创建、事件处理、视图管理等方面的功能,并通过大量的代码示例来巩固学习。例如,对于 `UIViewController` 的生命周期,我希望能够得到清晰的解释,并理解在不同的生命周期方法中应该执行什么样的操作。对于 Foundation 框架,我希望能够深入学习其提供的各种数据类型和实用工具类,例如字符串、数组、字典、日期、文件操作等,并了解它们在实际开发中的应用场景。我特别关注书中在线程和并发编程方面的讲解。移动应用需要流畅的用户体验,而合理的并发处理是保证应用不卡顿的关键。我希望书中能够介绍 Grand Central Dispatch (GCD) 或 NSOperationQueue 等技术,并提供实用的代码示例,帮助我理解如何有效地利用多核处理器来提高应用性能。此外,对于 iOS 应用的性能优化,即使是入门书籍,如果能提及一些基本的优化思路和技巧,例如如何减少 UI 渲染的开销,如何优化内存使用等,也将对我未来的开发大有裨益。

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我选择《iOS 6 应用开发入门经典(第4版)》这本书,是希望它能够成为我 iOS 开发学习之路上的“启明星”。《iOS 6 应用开发入门经典(第4版)》这本书,我期待它能够提供一个全面的视角来审视 iOS 应用开发的各个环节。在 Objective-C 语言方面,除了基础语法,我希望书中能够深入讲解其特有的特性,例如 Category(类别)和 Protocol(协议)。我希望理解 Category 如何为现有类添加新的方法,而 Protocol 又如何实现接口的定义和多态。这些特性对于构建灵活和可扩展的代码至关重要。在 UI 开发方面,我希望书中能够详细介绍 UIKit 框架中常用控件的属性和方法,并提供大量实用示例,演示如何通过代码来动态地创建和配置这些控件。我尤其关注书中在动画(Animation)方面的讲解。为应用添加流畅的动画效果,能够极大地提升用户体验。我希望书中能够介绍 Core Animation 框架的基础知识,以及如何实现简单的视图动画,例如淡入淡出、位移、缩放等。如果书中还能提及一些更复杂的动画技术,或者如何使用第三方动画库,那就更好了。另外,对于 iOS 应用的本地化(Localization)和国际化(Internationalization),我希望书中能够提供一些入门级的指导。让我的应用能够支持多种语言和地区,是提升应用全球竞争力的重要一步。

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在技术飞速发展的今天,一本“经典”的教材,更应该能够体现出一定的历史沉淀和前瞻性。《iOS 6 应用开发入门经典(第4版)》这本书,我抱着一种探寻 iOS 开发演进脉络的期待。虽然是针对 iOS 6 的版本,但我想其中所包含的基础知识、设计理念和开发模式,很可能依然是当前 iOS 开发的重要基石。我希望书中能够清晰地阐述 Objective-C 语言的面向对象特性,例如类、对象、消息传递等概念,并结合实例说明如何在 iOS 开发中使用它们。同时,ARC(Automatic Reference Counting)内存管理机制,作为 Objective-C 中一项重要的特性,我希望书中能够详细讲解其工作原理和使用方法,帮助我避免常见的内存泄漏问题。对于 Cocoa Touch 框架,我希望书中能够深入剖析 UIKit 框架的各个组件,如 UIView、UIViewController、UILabel、UIButton 等,并提供丰富的代码示例,演示如何通过它们来构建用户界面和实现交互功能。我特别关注书中在多线程和并发编程方面的讲解。移动应用需要流畅的用户体验,而合理的并发处理是保证应用不卡顿的关键。我希望书中能够介绍 Grand Central Dispatch (GCD) 或 NSOperationQueue 等技术,并提供实用的代码示例,帮助我理解如何有效地利用多核处理器来提高应用性能。此外,对于 iOS 应用的安全性和性能优化,我也抱有一定的期望。虽然是入门级书籍,但如果能提及一些基本的安全编码实践,或者一些性能优化的技巧,将对我未来的开发受益匪浅。

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我了解到《iOS 6 应用开发入门经典(第4版)》这本书,是因为我希望能够快速建立起对 iOS 应用开发的基本认知。《iOS 6 应用开发入门经典(第4版)》这本书,我希望它能够像一位耐心的老师,将 iOS 开发中最核心的概念,比如 MVC (Model-View-Controller) 设计模式,进行深入浅出的讲解。我希望能够理解 MVC 模式是如何在 iOS 应用中发挥作用的,以及如何根据 MVC 的原则来组织我的代码,从而提高代码的可维护性和可扩展性。对于 Foundation 框架,我希望书中能够介绍其核心类和协议,例如 NSString、NSArray、NSDictionary、NSDate 等,并演示如何在实际开发中运用它们来处理字符串、数组、字典、日期等基本数据类型。同时,对于对象生命周期管理,特别是 Objective-C 的引用计数机制,我希望书中能够有清晰的讲解,帮助我理解如何正确地管理对象的内存,避免内存泄漏和野指针等问题。在 UI 开发方面,我期待书中能够详细介绍 UIKit 框架中的视图(View)和视图控制器(ViewController)的概念。我希望能够理解 View 如何构建应用的视觉元素,以及 ViewController 如何管理 View 的生命周期和用户交互。书中是否能够提供一些关于手势识别(Gesture Recognition)的介绍,以及如何实现常见的用户交互,例如点击、滑动、捏合等,这将是我非常看重的内容。此外,对于 iOS 应用的事件处理机制,我希望书中能够有清晰的解释,让我理解事件是如何从用户界面传递到代码中,并得到相应的处理。

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初次接触 iOS 开发,抱着一丝好奇和一丝忐忑,我翻开了《iOS 6 应用开发入门经典(第4版)》。这本书的名字就已经传递出一种“经典”的味道,而作者 John Ray 和袁国忠的名字,也让我对接下来的学习之旅充满了期待。我希望这本书能够像一位经验丰富的老朋友,循序渐进地引导我这个新手,从最基础的概念讲起,一步一步建立起对 iOS 应用开发框架的认知。我尤其关注书中对 Objective-C 语言的讲解是否清晰易懂,毕竟这是 iOS 开发的基石。能否将复杂的语法和概念转化为容易理解的语言,将直接影响我是否能够快速入门。同时,对于 Xcode 这个开发工具的介绍,我也希望能够详尽而实用。作为开发者,熟练掌握 IDE 是提高效率的关键,书中对 Xcode 的界面布局、常用功能、调试技巧等方面的讲解,能否让我迅速上手,减少摸索的时间,是我非常看重的一点。我更希望的是,这本书能够提供足够多的实际案例和代码示例,让我能够边学边练,将理论知识转化为实际操作。理论的海洋固然广阔,但没有实践的舟楫,终究难以抵达彼岸。能否通过书中提供的项目,一步步构建出功能完整的应用,将是我衡量这本书实用性的重要标准。如果书中的示例能够贴近实际开发场景,解决开发过程中可能遇到的常见问题,那就更好了。当然,作为一本“入门经典”,我更希望它能为我打下坚实的基础,让我对 iOS 应用开发的整体架构和设计模式有一个初步的了解,为我未来的深入学习铺平道路。我希望书中不仅仅是代码的堆砌,更能渗透出一些良好的编程习惯和开发理念,让我从一开始就养成规范的开发习惯。

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我购买《iOS 6 应用开发入门经典(第4版)》这本书,是希望能够在这个领域建立一个坚实的基础。《iOS 6 应用开发入门经典(第4版)》这本书,我期望它能够带领我深入了解 iOS 应用的架构和设计理念。例如,关于 View Controller 的生命周期,从 `viewDidLoad` 到 `viewDidAppear` 再到 `viewWillDisappear` 等,我希望能得到清晰的解释,并理解在各个阶段应该执行什么样的操作。同时,对于视图层次结构(View Hierarchy),我希望能通过书中详细的图示和代码示例,理解视图之间是如何嵌套和组织的,以及如何通过代码来访问和操作视图。我特别关注书中在导航(Navigation)方面的讲解。实现应用内不同界面之间的跳转,是构建一个完整的应用的关键。我希望书中能够详细介绍 `UINavigationController` 的使用,包括如何进行 Push 和 Pop 操作,如何设置导航栏的标题和按钮等。如果书中还能提及其他导航模式,例如 Tab Bar Controller 的使用,那就更好了。此外,对于数据模型的设计,我希望书中能够提供一些指导性的建议,例如如何定义类来表示应用中的各种数据,以及如何将这些数据与用户界面进行绑定。如果书中能够介绍一些简单的序列化和反序列化技术,例如 Property List 或者 JSON 的基本处理,将对我理解数据的存储和传输非常有帮助。

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我一直认为,学习一门新的技术,尤其像 iOS 应用开发这样涉及到 UI、逻辑、数据等多个层面的领域,找到一本真正能够“带路”的书籍至关重要。《iOS 6 应用开发入门经典(第4版)》这本书,从它的书名来看,就给了我一种踏实感。我期待它能够将 iOS 开发的方方面面,包括 Cocoa Touch 框架的核心组件,如 UIKit、Foundation 等,进行系统性的梳理和讲解。我不希望只是零散的知识点罗列,而是希望能够看到一个清晰的知识体系,让我能够理解这些组件之间的关系以及它们如何协同工作。对于 iOS 应用的生命周期、视图控制器(ViewController)的管理、用户界面的构建、事件的处理流程等核心概念,我希望书中能够有详尽而深入的阐述。尤其是在 UI 方面,如何利用 Interface Builder 或者代码来创建美观且交互友好的界面,是吸引我学习 iOS 开发的一个重要原因,我希望这本书能在这方面给我充分的指导。同时,数据持久化也是应用开发中不可避免的一个环节,无论是使用 User Defaults、Core Data 还是文件存储,我都希望能从书中找到清晰的解释和实践方法。我希望书中能够针对不同的数据存储需求,提供相应的解决方案和代码示例,让我能够根据实际情况进行选择和应用。另外,网络请求和数据交互,在现代移动应用中扮演着越来越重要的角色,我希望书中能够涵盖如何进行 HTTP 请求、解析 JSON 数据等常用操作,并提供相应的代码实现,让我能够构建出能够与服务器进行通信的应用。

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