多媒体通信技术及应用研究 9787517019831

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马少斌,粱晔 著
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  • 多媒体通信
  • 通信技术
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店铺: 韵读图书专营店
出版社: 水利水电出版社
ISBN:9787517019831
商品编码:29834321383
包装:平装
出版时间:2014-08-01

具体描述

   图书基本信息
图书名称 多媒体通信技术及应用研究 作者 马少斌,粱晔
定价 89.00元 出版社 水利水电出版社
ISBN 9787517019831 出版日期 2014-08-01
字数 页码
版次 1 装帧 平装
开本 16开 商品重量 0.4Kg

   内容简介
马少斌、梁晔主编的《多媒体通信技术及应用研究》对多媒体通信技术的基本概念、技术及应用做了全面的介绍。全书共13章,在介绍多媒体通信技术相关概念的基础上,重点对多媒体通信中的信息处理技术、通信网络、同步技术、通信终端以及流媒体技术做了比较系统的阐述,后对一些典型的多媒体通信应用系统做了分析和探讨。本书注重基础理论和基本技术的讲述,同时也对相关标准和前沿技术进行了研究。书中内容丰富、新颖,叙述深入浅出,注重理论与实际应用的结合,更易于读者理解和掌握。
  本书可作为高等学校通信工程、计算机通信等相关专业本科生的教材或研究生的教学参考书,也可供从事多媒体通信技术研究和开发的工程技术人员参考使用。

   作者简介
马少斌,1969年生,男,汉族,副教授,甘肃省新媒体艺术学会会员,兰州文理学院电子信息工程学院计算机多媒体技术教研室主任,现主要从事计算多媒体技术、网络媒体技术、移动媒体技术的教学和研究工作;在专业学术刊物上发表论文10余篇,主编和参编教材2部;主持或参与多项省级和校级科研项目。 梁晔,1983年生,硕士,讲师,现任教于兰州城市学院培黎工程技术学院。毕业于兰州大学信息工程学院通信工程专业,主要研究方向:通信工程。在教学上因材施教,经验丰富,发表10余篇专业学术论文。

   目录
章 绪论
 1.1 基本概念
 1.2 多媒体通信的体系结构
 1.3 多媒体通信的特征
 1.4 多媒体系统的基本类型和相关业务
 1.5 多媒体通信的关键技术
第2章 多媒体数据压缩编码技术
 2.1 概述
 2.2 预测编码
 2.3 变换编码
 2.4 统计编码
 2.5 其他编码
第3章 多媒体数据压缩编码标准
 3.1 静止图像压缩编码标准
 3.2 视频压缩编码标准
 3.3 音频压缩编码标准
第4章 多媒体信息处理技术研究
 4.1 图像处理技术
 4.2 音频处理技术
 4.3 视频处理技术
 4.4 动画处理技术
第5章 多媒体数据库与检索技术
 5.1 多媒体数据库概述
 5.2 多媒体数据库的数据模型
 5.3 多媒体数据库管理系统
 5.4 多媒体数据库的体系结构
 5.5 基于内容的检索技术
第6章 分布式多媒体系统
 6.1 分布式多媒体系统概述
 6.2 分布式多媒体数据库系统
 6.3 计算机支持的协同工作系统
第7章 多媒体通信网络技术
 7.1 多媒体通信对传输网络的要求
 7.2 网络类别
 7.3 现有网络对多媒体通信的支持情况
 7.4 多媒体通信协议与标准
第8章 多媒体通信用户接人技术
 8.1 接入网概述
 8.2 铜线接入网技术
 8.3 光纤接入网技术
 8.4 HFC接入网技术
 8.5 宽带无线接入网技术
第9章 多媒体通信同步技术
 9.1 概述
 9.2 多媒体同步参考模型
 9.3 分布式多媒体系统中的同步
 9.4 多媒体同步控制机制
0章 多媒体通信终端技术
 10.1 多媒体通信终端概述
 10.2 多媒体通信终端的标准
 10.3 基于N-ISDN网的多媒体通信终端
 10.4 基于IP网络的多媒体通信终端
 10.5 其他多媒体通信终端
 10.6 基于计算机的多媒体通信终端
1章 超媒体与流媒体技术
 11.1 超文本与超媒体概述
 11.2 超文本与超媒体系统
 11.3 Web超媒体系统
 11.4 流媒体概述
 11.5 流媒体传输协议
 11.6 典型的流媒体系统
2章 多媒体数字水印技术
 12.1 概述
 12.2 文本数字水印技术
 12.3 图像数字水印技术
 12.4 音频数字水印技术
 12.5 视频数字水印技术
3章 多媒体通信应用系统研究
 13.1 概述
 13.2 多媒体会议系统
 13.3 视频点播(VOD)系统
 13.4 视频监控系统
 13.5 远程教育系统
 13.6 IP电话系统
 13.7 网络电视(IPTV)系统
 13.8 远程医疗系统
参考文献

   编辑推荐

   文摘

   序言

《数字艺术与交互设计前沿》 内容概要 本书深入探讨了数字艺术与交互设计领域最前沿的发展趋势、核心理论、关键技术及其广泛的应用实践。它不仅梳理了数字艺术的演变脉络,分析了不同媒介的独特魅力,更着重于交互设计的核心原则与方法论,旨在为读者构建一个全面而深入的认知框架。全书内容涵盖了从基础概念的阐释到复杂案例的剖析,从理论模型的构建到前沿技术的展望,力求为读者提供一份兼具学术深度与实践指导意义的参考。 第一部分:数字艺术的演进与多元表达 本部分首先追溯数字艺术的发展历程,解析技术革新如何推动艺术形式的多元化。我们将审视早期数字绘画、生成艺术、算法艺术等开创性实践,理解计算机在艺术创作中的角色转变。随后,内容将聚焦于数字艺术的当代形态,包括但不限于: 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)艺术: 探讨沉浸式体验如何重塑艺术的感知方式,分析艺术家如何在三维空间中构建叙事与互动,以及VR/AR技术在展览、表演和公共艺术中的创新应用。我们将深入研究空间叙事、用户沉浸感设计、虚拟化身与情感交互等关键议题。 数据可视化艺术: 考察如何将抽象的数据转化为具有视觉美感和信息传达力的艺术作品。内容将涵盖数据收集、清洗、转换、可视化算法的选择与设计,以及数据艺术在科学传播、社会议题表达中的作用。 交互式装置艺术: 分析传感器、机器学习、人工智能等技术如何赋予艺术装置生命与互动性。我们将讨论用户意图识别、情境感知、动态反馈机制的设计,以及装置艺术如何与观众建立共情与对话。 数字表演艺术与新媒体戏剧: 审视数字技术在舞台艺术、行为艺术中的集成,包括实时影像、动捕技术、虚拟场景等如何拓展表演的边界,以及数字元素如何影响叙事结构与观众体验。 数字叙事与跨媒体创作: 探讨如何在不同数字平台和媒介之间构建连贯且引人入胜的叙事体验,分析超链接叙事、游戏化叙事、社交媒体叙事等新型叙事模式,以及如何跨越传统界限进行内容创作。 第二部分:交互设计的理论基石与方法论 本部分深入挖掘交互设计的核心理论,建立理解用户与系统之间关系的基本框架。我们将从人机工程学、认知心理学、社会学等学科视角出发,阐释交互设计的底层逻辑。 用户中心设计(UCD)原则: 详细阐述以用户需求、目标和限制为出发点的设计理念,强调用户研究、用户画像、用户旅程地图等方法在项目初期的重要性。 可用性与用户体验(UX): 深入分析可用性的各个维度(可学性、效率、满意度、容错性等),并探讨用户体验(UX)的更广阔范畴,包括情感化设计、价值设计、情感连接等。我们将介绍尼尔森十大可用性原则,并结合实际案例分析其应用。 认知负荷理论与信息架构: 探讨如何通过合理的信息组织、界面布局和导航设计来降低用户的认知负荷,提升信息获取效率。内容将涵盖信息分类、标签设计、导航模式选择等。 设计思维(Design Thinking): 介绍以同理心、定义、构思、原型、测试为核心的设计思维流程,阐述其在解决复杂问题中的应用,并展示如何将其贯穿于交互设计全过程。 情感化交互与人机共情: 探索如何设计能够引发积极情感、建立情感连接的交互体验。我们将讨论情感化界面设计、拟人化交互、叙事性交互等策略,以及如何利用技术手段理解和响应用户的情绪。 可访问性与包容性设计: 强调设计应服务于所有用户,无论其能力、年龄、背景如何。内容将涵盖WCAG标准、通用设计原则,以及如何为残障人士、老年人等提供无障碍的数字体验。 第三部分:关键技术与前沿应用 本部分将聚焦于推动数字艺术与交互设计发展的关键技术,并结合具体应用场景进行深入剖析。 人工智能(AI)在设计中的作用: 生成式AI: 探讨AI在内容生成(图像、文本、音乐、代码)、创意辅助、个性化推荐等方面的应用。我们将分析如GANs、Transformer等模型如何改变设计流程。 AI驱动的用户行为分析与预测: 阐述AI如何从用户数据中挖掘洞察,预测用户需求,实现智能个性化推荐和主动式服务。 AI驱动的界面自适应与优化: 讨论AI如何根据用户情境、设备、偏好等动态调整界面布局和内容,实现真正的个性化体验。 虚拟与增强现实(VR/AR)的交互范式: 自然用户界面(NUI): 深入分析手势识别、语音交互、眼动追踪等自然交互方式在VR/AR环境中的设计挑战与机遇。 空间交互设计: 探讨如何在三维空间中设计直观、易于理解的交互操作,包括物体操纵、导航、信息呈现等。 混合现实(MR)的应用: 分析MR如何融合虚拟与现实,在工业、教育、医疗、娱乐等领域的创新应用。 物联网(IoT)与智能环境交互: 智能家居与可穿戴设备的交互设计: 探讨如何设计直观、便捷的IoT设备交互,以及如何构建跨设备的无缝用户体验。 环境感知与情境感知交互: 分析传感器数据如何驱动智能环境的响应,实现主动式、无干扰的交互。 游戏化设计与行为驱动: 核心驱动力与激励机制: 深入剖析游戏化设计如何利用玩家心理,通过积分、徽章、排行榜、情节等元素提升用户参与度和粘性。 在非游戏领域的应用: 探讨游戏化在教育、健康、营销、企业管理等领域的成功案例与设计原则。 自然语言处理(NLP)与对话式交互: 智能助手与聊天机器人: 分析NLP技术如何驱动智能助手理解和生成自然语言,以及如何设计流畅、有用的对话式交互。 情感计算与情感化对话: 探讨如何通过NLP识别和响应用户情感,构建更具同理心的对话体验。 第四部分:案例研究与未来展望 本部分精选一系列具有代表性的数字艺术与交互设计案例,从理论到实践,从概念到落地,进行深入的剖析与点评。我们将分析不同行业、不同规模的项目,如: 沉浸式数字展览的策划与实现 面向特定用户群体的APP交互设计 AI驱动的个性化推荐系统的构建 VR/AR在产品设计与教育培训中的应用 企业级SaaS产品的用户体验优化 城市公共空间中的交互艺术装置 通过对这些案例的细致研究,读者可以学习到如何将理论知识应用于实际问题,如何克服设计过程中的挑战,以及如何评估设计效果。 最后,本书将展望数字艺术与交互设计领域的未来发展趋势,包括对新兴技术(如脑机接口、元宇宙、Web3.0等)的可能影响的探讨,对设计伦理、社会责任的思考,以及对设计师未来角色的预测。我们鼓励读者以批判性思维审视技术发展,以人文关怀为导向进行设计创新,共同塑造更加智能、美好、富有创造力的数字未来。 本书旨在为从事数字艺术创作、交互设计、产品经理、用户体验研究、人机交互等相关领域的专业人士、学生以及对该领域感兴趣的读者提供系统性的知识体系和前瞻性的视野。通过学习本书,读者将能够更深刻地理解数字世界的设计原则,掌握前沿技术在创意与交互中的应用,并具备设计出 impactful 和 innovative 作品的能力。

用户评价

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这本书最吸引我的地方在于它不仅仅停留在理论层面,更是将技术与实际应用紧密地结合起来。书中对于多媒体通信在各个领域的应用案例分析,让我看到了这些技术是如何改变我们的生活和工作的。从最初的IP电话、视频会议,到如今的社交媒体直播、在线教育、智慧城市,以及未来可能出现的VR/AR沉浸式体验,都离不开多媒体通信技术的支撑。 我尤其对书中关于“智慧医疗”部分的应用案例着迷。想象一下,通过高清的远程医疗诊断系统,医生可以为偏远地区的患者提供专业的诊断和指导,这不仅大大提高了医疗资源的利用效率,也让更多人能够享受到优质的医疗服务。书中详细阐述了实现这种远程医疗所需的技术支撑,包括高清视频传输、远程设备控制、多方音视频交互以及数据安全等。它让我意识到,多媒体通信技术并非仅仅是娱乐或社交的工具,它更是推动社会进步、提升生活品质的重要驱动力。这种将技术与社会福祉联系起来的视角,让我对未来的科技发展充满了希望。

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我一直对流媒体技术在现代生活中的普及感到好奇,尤其是如何在网络上流畅地观看高清视频,以及为什么有些平台能够做到即点即播。这本书在这方面的阐述,让我茅塞顿开。书中详细介绍了流媒体传输的原理,包括客户端和服务器端的架构,以及数据是如何被分割、打包、传输和播放的。 令我印象深刻的是,书中对于“自适应比特率流(ABR)”技术的讲解。我以前一直纳闷为什么在网络状况不好的时候,视频会自动降低清晰度,而在网络状况良好时又能自动恢复到高清。ABR技术正是解释了这一点,它能够根据用户的网络带宽和设备性能,动态地调整视频的比特率和分辨率,从而在保证流畅播放的前提下,尽可能提供最佳的观看体验。书中还对比了多种流媒体传输协议,如HTTP Live Streaming (HLS) 和 Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH),并分析了它们的优缺点。这些内容让我对互联网上的视频体验有了更深层次的理解,也为我将来研究更高效的流媒体传输技术提供了思路。

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随着5G技术的飞速发展,我一直对它在多媒体通信领域能带来的颠覆性变革充满期待。这本书对5G在多媒体通信中的应用研究,让我看到了一个更加激动人心的未来。书中不仅介绍了5G在速率、时延、连接数等方面的显著提升,更深入地分析了这些提升将如何赋能新的多媒体应用。 我特别被书中关于“增强现实(AR)”和“虚拟现实(VR)”在5G加持下的应用前景所吸引。想象一下,通过超低延迟、超高带宽的5G网络,我们可以实现更加逼真、沉浸式的AR/VR体验,无论是在游戏、教育、远程协作还是娱乐领域。书中详细探讨了5G如何克服当前AR/VR应用面临的技术瓶颈,例如高分辨率渲染、实时交互的延迟以及海量数据传输等问题。此外,书中还提及了5G在车联网(V2X)通信中的应用,以及如何通过多媒体通信技术实现车内娱乐、远程驾驶辅助等功能。读完这一部分,我更加坚信5G将为多媒体通信带来前所未有的机遇,并期待着这些技术能早日融入我们的日常生活。

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我是一名对网络安全有着浓厚兴趣的学习者,所以当我在《多媒体通信技术及应用研究》中看到专门章节讨论安全问题时,我感到非常惊喜。在这个信息爆炸的时代,多媒体通信的应用越来越广泛,随之而来的安全威胁也日益严峻。书中对于多媒体通信安全性的分析,触及了多个层面,从数据传输的保密性、完整性,到身份认证、防范攻击等,都有深入的探讨。 我特别关注了书中关于“端到端加密”的介绍。了解到在传输敏感的多媒体数据时,例如医疗影像、金融交易视频等,如何通过端到端加密来确保只有预期的接收者才能解密和访问这些信息,这让我感到安心。书中还介绍了多种加密算法和协议,并分析了它们在不同应用场景下的适用性。此外,书中也提到了如何防范DDoS攻击、中间人攻击等针对多媒体通信系统的常见网络攻击,并给出了一些防御策略。读完这部分内容,我对如何保障多媒体通信的安全有了更全面的认识,这对于我在今后的学习和工作中,构建更安全的通信系统非常有帮助。

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我一直对实时通信中的延迟问题感到困扰,尤其是当涉及到远程会议、在线游戏或者远程医疗这些对时效性要求极高的应用场景时。这本书在这方面的内容,可以说是为我“拨开了云雾”。它详细探讨了影响通信延迟的各种因素,包括网络拥塞、路由选择、协议开销、以及终端处理能力等等。更重要的是,书中针对这些问题,提供了许多行之有效的解决方案和优化策略。例如,对于网络拥塞,书中介绍了拥塞控制算法如TCP的各种变种,以及如何通过QoS(服务质量)机制来保证关键应用的带宽和低延迟。 让我印象特别深刻的是,书中关于“端到端延迟”的分析。作者不仅仅从技术层面解释了延迟的产生,还从用户体验的角度,阐述了不同程度的延迟对用户感知的影响。比如,在视频会议中,轻微的延迟可能会导致沟通不畅,而严重的延迟则可能导致画面卡顿、声音不同步,严重影响会议的效率和参与者的体验。书中还介绍了一些先进的延迟优化技术,如预测编码、前向纠错(FEC)等,这些技术在保证通信质量的同时,有效地降低了感知延迟。读完这一章,我对于如何设计和优化实时通信系统有了更清晰的思路,这对于我未来在需要低延迟通信的领域进行研发工作,无疑具有重要的指导意义。

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这本《多媒体通信技术及应用研究》真的让我打开了一个全新的视角,尤其是在我对这个领域只有一些模糊概念的时候。我一直对如何让信息以更生动、更有效的方式传递充满好奇,而这本书恰恰满足了我这份好奇心,甚至远超我的预期。它不仅仅是理论的堆砌,更重要的是,它深入浅出地解析了那些看似高深的技术背后的逻辑和原理。从最早的语音编码到如今高清视频流的实时传输,书里梳理了技术演进的脉络,让我惊叹于人类在通信领域不断突破极限的智慧。 书中对于各种编码和压缩算法的阐述,我花了相当长的时间去理解。起初,我对“熵编码”和“变换编码”这些概念感到一头雾水,但作者的讲解方式非常巧妙,通过大量的图示和实例,将抽象的数学模型变得具象化。比如,在讲解H.264/AVC视频编码标准时,作者不仅仅列出了它的技术特性,更是详细分析了它在运动估计、帧间/帧内预测、变换和量化、以及熵编码等环节是如何实现高效压缩的。读到这里,我才明白为什么我们现在观看高清视频时,画面依然如此流畅,数据量却能控制在合理范围内。这种对底层技术的深度挖掘,让我对互联网上的信息传输有了更深刻的认识,也为我将来研究相关问题奠定了坚实的基础。

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作为一个对人工智能(AI)在各个领域应用充满好奇的学习者,我在《多媒体通信技术及应用研究》中发现,AI与多媒体通信的结合,正在以前所未有的速度改变着我们的世界。书中关于AI在多媒体通信领域的应用研究,为我打开了新的思路。 我尤其对书中关于“智能视频分析”和“自然语言处理在通信中的应用”部分感兴趣。了解到AI如何能够自动识别视频中的物体、场景、甚至是人物情感,并将其转化为有用的信息,这在安防监控、智能交通、以及内容推荐等领域有着巨大的潜力。书中通过举例说明,AI如何能够通过学习大量的视频数据,来提高视频内容的检索效率和准确性。同时,书中也探讨了如何利用AI来提升语音识别和自然语言理解的能力,从而实现更智能化的语音助手、更流畅的跨语言通信,以及更个性化的内容生成。这让我看到了AI不仅仅是独立的技术,更是能够与多媒体通信深度融合,创造出更多颠覆性应用的强大力量。

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在阅读《多媒体通信技术及应用研究》的过程中,我发现书中对于“网络编码”和“信息论”的讨论,为我理解多媒体通信的底层原理提供了全新的视角。我一直以为通信的效率主要取决于编码和压缩,但书中引入的信息论概念,让我认识到信息传输的根本性限制以及如何在此基础上进行优化。 让我印象深刻的是,书中关于“网络编码”的介绍。不同于传统的端到端编码,网络编码允许在网络节点进行信息混合和编码,从而在一些复杂网络拓扑下,可以实现更高的吞吐量和更低的延迟。书中通过一些数学模型和图示,清晰地阐述了网络编码的基本原理和优势。这让我意识到,在优化多媒体通信系统时,不能仅仅关注终端用户的设备,还应该从网络的整体角度去思考如何提高信息传输的效率。此外,书中对信息论中香农极限等概念的阐述,也让我对通信容量有了更深刻的认识。这部分内容虽然偏向理论,但却为我理解更高级的多媒体通信技术打下了坚实的理论基础。

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在《多媒体通信技术及应用研究》中,我对“内容分发网络(CDN)”的讲解尤为关注。如今,我们每天都在享受着各种在线内容,从新闻资讯到视频娱乐,而CDN正是保证这些内容能够快速、稳定地送达我们手中的关键技术。书中详细阐述了CDN的工作原理,以及它如何在互联网的各个节点部署服务器,从而缩短用户访问内容的延迟,分散源服务器的压力。 我印象最深的是,书中对比了不同CDN架构的优缺点,以及它们在应对不同场景下的策略。比如,对于全球范围内的用户,如何通过分布式部署来优化访问路径;对于突发的大流量访问,如何通过动态扩容来保证服务的可用性。书中还提到了CDN在流媒体传输中的重要作用,如何通过缓存和优化传输协议,来提供流畅的高清视频观看体验。读完这部分内容,我更加理解了互联网内容的“幕后英雄”是如何工作的,也为我将来在考虑如何构建高效、可扩展的网络服务时,提供了宝贵的借鉴。

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《多媒体通信技术及应用研究》中关于“云计算”与多媒体通信的融合,给我留下了深刻的印象。我一直认为云计算是计算资源的提供者,但书中让我看到,云计算与多媒体通信的结合,正在创造出更加强大的应用和服务。 书中详细阐述了,如何利用云计算的海量计算和存储能力,来支持更复杂的多媒体处理任务,例如大规模的视频转码、实时图像识别、以及大规模的AR/VR渲染等。我特别关注了书中关于“云渲染”的讨论,了解到通过云计算,可以将高要求的图形渲染任务转移到云端,用户终端只需具备基本的显示能力即可获得高质量的AR/VR体验,这极大地降低了对用户终端设备的要求。此外,书中还介绍了如何利用云计算的弹性伸缩能力,来应对多媒体应用中不断变化的流量需求,从而提供稳定可靠的服务。这种将计算、存储、以及通信能力深度融合的模式,无疑是未来多媒体通信发展的重要方向。

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