設計師的馬剋筆——從概念到商業錶現圖 賴祥國 清華大學齣版社

設計師的馬剋筆——從概念到商業錶現圖 賴祥國 清華大學齣版社 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

賴祥國 著
圖書標籤:
  • 設計
  • 馬剋筆
  • 手繪
  • 工業設計
  • 視覺傳達
  • 設計錶現
  • 概念設計
  • 商業插畫
  • 賴祥國
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店鋪: 墨硯聚客圖書專營店
齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302406259
商品編碼:29925757476
包裝:平裝
齣版時間:2015-09-01

具體描述

基本信息

書名:設計師的馬剋筆——從概念到商業錶現圖

:49.0元

作者:賴祥國

齣版社:清華大學齣版社

齣版日期:2015-09-01

ISBN:9787302406259

字數:291000

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


設計師一次就學會的馬剋筆錶現技法;
  從寫意到寫實,馬剋筆錶現總有你的風格;
  馬剋筆手繪及視覺快速錶達兼顧,讓設計圖更有說服力;
  完整的步驟示範,體驗由淺入深、循序漸進的有感學習方式

 

內容提要


馬剋筆是設計師的手繪工具。無論是從事工業産品、室內建築、環境藝術、服裝、動漫、廣告、插畫設計的設計師,還是喜歡這些行業或正在學習相關知識的讀者,本書都能夠幫助你紮實地掌握馬剋筆手繪的基礎和應用手法。學習本書內容之後,希望讀者能夠使用馬剋筆輕鬆地錶現齣設計的創意、概念和效果。

本書除瞭提煉的設計手繪及快速視覺錶達的理論之外,還采用完整的案例步驟示範(Stepby-Step)的方式,逐步記錄、說明馬剋筆的使用技法和流程。從簡單的綫條、色塊的平麵錶達開始,到精細寫實的立體渲染技法,都提供瞭詳細的步驟,讓讀者體驗到馬剋筆簡單、快速與實用的種種設計手繪的魅力。

  本書適閤高等院校中的建築設計、藝術設計、景觀設計、工業設計、産品設計、舞颱美術設計、動漫設計、平麵設計等專業的教師與學生及其他相關從業人員使用。

目錄


作者介紹


賴祥國(Watson Lai)

跨界的營銷人以及創意人,不但是營銷管理者,也是插畫傢與平麵設計師。

學術專業為企業管理與傳播,自學手繪插畫以及平麵設計,擅長多種繪畫題材,早在20世紀90年代就開始使用馬剋筆進行廣告設計與錶現。個人專業結閤瞭ABCD四個領域,包括藝術(Art)、商業(Business)、傳播溝通(Communication)以及設計(Design)。

從事數十年市場營銷工作,包括産品及品牌管理、廣告傳播、産品銷售、視覺化以及各種活動設計等。現任安思手繪(Vianswer)創辦人,英國WMP公司新産品開發顧問,北京師範大學珠海分校副教授。曾任IMS企管谘詢總經理,雀巢徐福記副總經理及營銷長,安利中國市場總監、産品及品牌經理,以及自由插畫/設計師。

獲得美國猶他州立大學傳播碩士學位(Master of Sciences in Communication),以及颱灣成功大學企業管理學士學位(Bachelor of Business Administration)。

文摘


序言


馬剋筆是專門為設計師創造的設計工具。本書的目的就是幫助設計師徹頭徹尾、完完全全地控製馬剋筆!通過本書主要學習如何使用馬剋筆畫設計圖,書中所有的色彩錶現圖都隻用馬剋筆上色,不用彩色鉛筆、水粉、油畫棒,也不用尺規等輔助工具,因為本書目的隻有一個:隻學馬剋筆。
  馬剋筆畫設計圖的大特色之一就是快!很多設計師就是快不起來,所以用不瞭它。
  快,所以馬剋筆畫下去以後馬上乾透,幾乎無法修改。這個令人沮喪!
  快,所以你要能做快速視覺的錶現,簡單說就是速寫。這點令人心慌!
  快,所以顔色都是現成的,有人嫌多,有人嫌少。這事令人迷惑!
  其實,馬剋筆是一個非常實用、簡便的上色工具。它可以做簡單的塗色(Coloring),也可以做齣復雜寫實的渲染(Rendering),關鍵是設計師決定如何用它。
  設計師的馬剋筆怎麼這麼神奇?要說明這件事,首先要知道為什麼它叫作馬剋筆。它音譯自英文單詞Marker,中文翻譯為記號筆,意思就是做記號的筆,從初的黑色到現在擁有瞭各種色彩的記號筆。筆者認為首先你應該把它當“記號筆”,再把它當作“標色筆”,後再把它當成“畫筆”,你就會玩馬剋筆瞭。這本書就是這麼開始的,看完它之後,你一定會欣賞及運用馬剋筆的快與慢、多與少、難與易之美。
  手繪(Freehand Drawing)是設計師的一種基本能力,也可以說是獨特的能力。專門為設計師而設計的手繪工具就是馬剋筆。馬剋筆是設計師所獨享,而且是具有個性的手繪工具,所以筆者稱之為“設計師的馬剋筆”。
  因為你是設計師,你就必須瞭解及使用手繪。要使用手繪,你就想學會使用馬剋筆。換句話說,要掌握設計師的馬剋筆,就必須對設計師的手繪有一定的瞭解。手繪在筆者的職業生涯裏扮演瞭不同的角色,在不同的時期對它也有不同的解讀。
  在職業生涯初期,筆者到廣告公司從廣告創意及文案做起,開始為客戶策劃廣告,撰寫文案。完整的廣告企劃案除瞭策略規劃之外,還得根據文案附上廣告錶現圖纔行,這是廣告的創意發展階段。筆者必須與公司裏的設計主管及設計師,根據文案及創意進行廣告錶現圖創作上的溝通。這時,怕遇到的是既不懂營銷廣告,又不會畫畫的視覺設計師!設計師如果有好的視覺創意,卻畫不齣來,不是讓人懷疑他連思考創意都有問題嗎?如同一個廣告文案人員,創意無法用文字錶達齣來,無法讓人心動的時候,也讓人懷疑他的思考創造的能力。客戶是買創意的人,他就隻有那麼一點點時間判斷好與壞。通常越是能抓住眼球的創意,越能讓他接受。視覺上接受瞭之後,他纔可能對你背後長篇大論的策略推演與執行有興趣去深入瞭解。每當看到好的廣告錶現圖,並配閤好的文案時,我們在客戶麵前就信心十足。這就是筆者對手繪的印象:畫不齣來的創意,就是爛創意!這個“爛”包括對設計師水平的評價。
  之後,筆者直接進入産業界擔任産品經理,角色轉換成瞭購買創意的客戶。廣告公司、公關公司、錶演執行製作公司等與創意有關的服務商都來瞭,也開始接觸世界的産品開發公司。總之,筆者開始買彆人的創意瞭。這時期,手繪也好、鼠繪渲染圖也好,筆者隻要看到錶現薄弱的錶現圖,就會排斥。心想一個包裝設計創意,圖畫模擬齣來都那麼拙劣,真正做齣來恐怕更加不堪,也會懷疑對方的製作能力。
  由於管理産品、品牌,掌控時間進度是筆者的重要工作質量指標之一,因此無法忍受一次又一次的提案的拖延,隻因為服務商需要額外時間修改錶現圖或其結構等。如果確實需要修改時,我們傾嚮於當場討論修改完畢,並且立刻做齣決定。這時如果有設計師在場,能夠立刻做齣修改並且畫齣來讓大傢都能理解,那就太好瞭。作為産品設計開發人員,要能當場解決主要問題,包括設計圖、製作工藝、成本等一係列相關事項,不能隻顧畫設計圖而不考慮其他的事項。廣告腳本也一樣,無法當場修改腳本的導演,就是沒法掌握全局的人,他在執行的時候一定處處碰壁。麵對産品經理人或是客戶的質疑或修改要求,服務商如果迴答說“我們研究看看,下個禮拜再見”之類的話,恐怕是再也不會見瞭。我們會對他們的業務熟悉和掌控的能力感到懷疑。就像是應對麵試官的挑戰,求職的被麵試者不會說“我迴去想想,我下次再告訴你”這類不專業的話,你當場就沒有第二次麵試的機會瞭。這就是筆者對手繪的第二印象:當場修改不瞭、畫不齣來的創意,就是很難執行的創意!這個“難”包括對公司執行水平的評價。
  隨著時間的推移,筆者擔任過幾傢公司的總經理。大部分時間筆者要推動公司的整體策略與行動方案,也要為結果負責。所以筆者必須直接報告給上級,包括創辦人、董事長、董事會或者是股東等。我們常常為會議製作精美的PPT“簡報”。PPT的確是個好東西,但每每筆者看到觀眾對各種PPT簡報已經視覺麻木的時候,就知道它不一定是一個適閤“互動”的討論工具,他們多隻在欣賞的層次而已。真正的互動,反而是麵對麵的語言溝通,時而利用簡單的手繪、手寫,圖解齣公司策略與方嚮!筆者對手繪的第三印象:不能簡單化地畫齣的創意,就是不通的創意。這個“不通”,包括對職業經理人溝通能力的評價。
  一個創意從概念開始的草稿,到公司內的審查、討論、再提煉的粗稿,到後嚮客戶提案及展示的錶現稿,手繪都扮演瞭不同的角色及其功能。這點與設計師的能力與創意錶達有著密切的關係。所以設計師必須瞭解手繪,之後纔能正確使用手繪工具,其中就包括馬剋筆。
  基本上馬剋筆應該是設計師的助手,不但學起來容易上手,而且重要的是適閤設計師的工作要求與節奏。設計師的馬剋筆可以有不同的錶現形式、技術和方法。按設計的階段目的而做不同的錶現形式,是一種很自然的過程,而不應受限於工具技巧的濫用或局限。從馬剋筆素描式的寫意錶現到精細的寫實錶現,設計師都應該能在適當的情況下運用自如。
  但為數不少的設計師或學生普遍認為馬剋筆難於控製和使用,而且錶現方式比較單一,因此導緻瞭多數人都放棄使用馬剋筆作為他們的設計工具。原因是他們忽略瞭設計本身的階段過程與工具技法的搭配使用,導緻大多數設計師在其設計過程中,無法發揮馬剋筆作為設計手繪工具所具有的快速、寫實、方便等各種特性。
  本書的結構
  本書的內容從第1章的設計師的手繪與設計的基礎架構開始。手繪是設計師的基本錶達能力,馬剋筆是手繪的基本工具。要掌握這個設計師專有的工具,我們就必須知道什麼是手繪。首先筆者介紹一個手繪的理論模型圖,將手繪的結構、功能、目的、特性等進行可視化的錶達。
  第2章的重點在於瞭解工具,以及如何熟悉使用和管理它的方法。本章對馬剋筆、紙張及其他工具做瞭簡單的介紹與準備。然後重要的就是開始使用它,藉由簡單的綫條到平麵的馬剋筆練習,我們可以自然親近馬剋筆這個設計師手繪工具。
  第3章再進一步學習視覺和繪畫錶現的基礎理論概念與基本技法。手繪就是可視化的手段,脫離不瞭視覺認知與繪畫錶達的基本原則。設計師的手繪不是純粹藝術的錶現,它是設計師的錶達溝通的視覺語言,不但要畫給自己看,也要彆人看得明白。本章筆者將介紹視覺化的錶達方法,以及如何用馬剋筆做到這些視覺效果。然後會介紹使用馬剋筆畫齣設計圖的幾個重點錶現要素:透視、結構、光影、色彩。
  第4章提供設計師通用的幾種馬剋筆錶現方法與技巧,可以作為設計師自我錶現風格的基礎。重點在於如何去畫齣各種效果,包括如何上色和渲染的技巧,如何錶現不同物體和材質,畫齣單色到多種色彩的組閤,以及馬剋筆的搭配風格與技巧。本章提供每一個技巧完整的示範及步驟解說。
  後第5章就是關於應用不同設計主題的示範。運用所有前麵學到的視覺錶現和手繪方法,處理人物角色、環境場景以及産品用具等,其中包括各種題材的詳細繪製過程,配以示範和繪製步驟。
  對於設計用的手繪,重要的是知道怎麼“看”,你纔會掌握如何“畫”,後纔是簡單的用什麼工具和技巧去畫你看到的,或是你想到的。馬剋筆如同任何其他書寫或繪畫工具,隻要練習就能使用,所謂熟能生巧,對任何人都適用。工具的使用不過就是一個錶達手段,設計師不應該受限於工具的難與易,而是設計創意的好與壞。畢竟設計的目的在於提齣解決問題的創意,而這個創意是要能賣得齣去纔行得通。所以筆者倡導的是以銷售創意為目的,以實用為基礎的馬剋筆手繪技法!
                                                                                                                                                          賴祥國
                                                                                                                                                    2015年於廣州

 


建築與景觀設計圖示的精進之路:風格、技法與創意思維的全麵解析 圖書簡介 本書深入探討當代建築與景觀設計領域中,各類手繪和數字錶現圖的創作核心要素、技術路徑以及背後的設計哲學。它旨在為從業者、高年級學生以及對視覺傳達有深度需求的專業人士,提供一套係統而前瞻性的圖示方法論,幫助讀者跨越從初步草圖到最終方案匯報的各個階段,實現設計意圖的精確、高效且富有感染力的錶達。 本書內容聚焦於“如何看圖”、“如何思考”、“如何落筆”,而非僅僅停留在工具層麵的簡單羅列。我們將圖示創作視為一種高級的視覺語言,一種與甲方、公眾及自身進行深層對話的媒介。 第一部分:理解圖示的“語言”——從觀察到構思 本部分強調,成功的圖示並非徒有其錶的炫技,而是源於對設計對象的深刻理解和對視覺符號的精準運用。 一、設計語匯的拆解與重構: 我們首先分析不同類型設計圖(如概念草圖、場地分析圖、平麵布局圖、剖麵圖、效果渲染圖)各自承載的核心信息。探討如何通過綫條的粗細、材料的質感、光影的冷暖來暗示空間的情緒和功能。我們將剖析“信息密度”與“視覺焦點”的平衡藝術,確保關鍵設計理念能在第一時間被接收者捕捉。 二、環境與場域的視覺捕捉: 設計圖的生命力在於其所處的環境背景。本章深入講解如何有效地錶現場地文脈、自然元素(如植被的生命力、水體的流動性)以及周邊建築的尺度關係。內容包括:不同天氣條件下的光綫模擬、季節更迭對景觀氛圍的影響,以及如何運用“非設計元素”(如人物活動、光斑)來賦予畫麵敘事性。 三、風格的溯源與個體化錶達: 設計圖的風格如同建築師的簽名。本書將追溯西方現代主義以來,不同流派(如錶現主義、極簡主義、地域主義)在圖示層麵留下的印記。引導讀者跳齣模仿,結閤自身的設計傾嚮,發展齣既符閤行業規範又具有鮮明個人色彩的圖示錶達係統。這涉及對傳統手繪美學(如速寫、素描的結構感)與現代數字平塗的融閤策略。 第二部分:技術精進與流程優化——效率與深度的平衡 本部分側重於將抽象的創意轉化為具體的視覺成果,涵蓋從二維深化到三維輔助的整閤技術鏈條。 一、二維圖紙的精度與張力: 詳細闡述建築平麵、立麵、剖麵圖的製圖規範,重點在於“信息的分層處理”。我們將探討如何利用不同圖層(如牆體填充、傢具擺放、標注係統、剖切綫處理)的對比,在保證清晰度的同時,強化設計意圖的層次感。特彆關注“剖麵圖的敘事性”,即如何通過剖麵切口來揭示空間垂直關係和結構邏輯。 二、三維輔助的策略性運用: 在當前主流工作流程中,三維模型是效果圖的基礎。本書強調“模型為圖服務”的原則,而非單純追求模型本身的完美。內容包括:如何為方案圖導齣發光度學信息、如何優化三維模型以適應特定圖示風格(例如,為實現某種粗獷手繪效果而故意簡化模型細節)、以及後期處理中對三維模型的“風格化再加工”技巧。 三、色彩、光影與氛圍的營造: 光是建築的靈魂,色彩是情緒的載體。本章深入研究光影在不同時間段(清晨、正午、黃昏)對空間形態的塑造作用。同時,我們將係統分析色彩心理學在設計錶現中的應用——如何通過主色調的選取來引導觀者的情緒,以及如何通過對比色來突齣關鍵的材料或結構。 第三部分:敘事與匯報——圖紙的溝通力量 最終,所有的設計圖都是為瞭溝通和說服。本部分著眼於圖紙組閤的邏輯和匯報時的呈現策略。 一、敘事路徑的規劃: 一本優秀的設計匯報圖冊,其信息流轉應如同電影劇本。本書指導讀者如何規劃從“總覽”到“細節”,從“宏觀背景”到“微觀構造”的敘事順序。講解如何利用關鍵透視圖(Key Views)作為情節高潮,引導評審者的注意力。 二、動態錶現的初步探討: 鑒於動畫和沉浸式體驗日益重要,本書觸及瞭圖示嚮動態轉化的早期思考。探討如何通過分鏡草圖(Storyboard Sketching)來預設動態流程,使最終的動態展示能緊密貼閤手繪圖的視覺基調和設計節奏。 三、跨文化環境下的圖示適應性: 不同的地域和客戶群體對圖示的偏好存在差異。本書提供瞭關於如何調整圖示“成熟度”(從概念的模糊到成熟的精確)以適應不同匯報情境的案例分析,確保設計信息在任何文化背景下都能被有效理解和接受。 結語: 本書緻力於培養的,是一種“以圖思考”的能力,即在設計初期就將最終的視覺呈現納入考量,從而避免後期將想法強行“翻譯”成圖紙的脫節現象。掌握這些方法,設計師將能更自信、更有效地駕馭從概念到實現的全部視覺旅程。

用戶評價

評分

作為一名從業多年的設計師,我一直在尋找一本能夠係統性地梳理馬剋筆應用,並將其與實際商業項目緊密結閤的書籍。《設計師的馬剋筆》恰好滿足瞭我的這一需求。書中的內容組織非常有條理,從基礎的筆法、色彩原理,到針對不同設計領域(如産品設計、建築錶現、平麵設計等)的特定錶現技巧,再到如何利用馬剋筆進行快速草圖和最終渲染,都覆蓋得非常全麵。我特彆欣賞書中關於“設計思維可視化”的章節,它將馬剋筆繪畫從單純的技能訓練提升到瞭解決設計問題的層麵。書中提供的案例分析,非常有針對性,能夠幫助我理解在不同項目背景下,如何選擇最閤適的馬剋筆錶現方式來達到最佳的溝通效果。此外,作者在書中還分享瞭一些寶貴的行業經驗和心得,這對於我們這些在實踐中不斷摸索的同行來說,無疑是極大的啓發。這本書的價值在於它不僅僅是一本教材,更是一本實踐指南,能夠直接應用於我的日常工作中。

評分

初拿到《設計師的馬剋筆》這本書,就被其厚重的質感和充滿藝術氣息的書名所吸引。作為一名初涉設計領域的小白,我一直對如何將腦海中那些模糊的創意轉化為直觀、吸引人的視覺圖像感到睏惑,尤其是對色彩的把握和綫條的流暢度,常常力不從心。這本書,恰好填補瞭我在這方麵的知識空白。書中關於馬剋筆的起源、不同類型馬剋筆的特性、筆尖的運用技巧,甚至到不同紙張對馬剋筆繪畫效果的影響,都進行瞭細緻入微的講解。我尤其喜歡關於色彩搭配的章節,它不僅僅是簡單地列舉顔色組閤,而是深入分析瞭色彩的情感錶達、行業應用以及如何在不同風格的設計中運用色彩來傳遞信息。作者賴祥國教授的講解方式非常生動,不像枯燥的理論說教,而是充滿瞭實踐的指導性,仿佛一位經驗豐富的前輩在手把手地教導。我嘗試著書中介紹的一些練習方法,雖然剛開始畫齣的綫條和色彩還有些生澀,但已經能明顯感受到自己的進步。這本書就像一個打開新世界大門的鑰匙,讓我對馬剋筆繪畫這項技能有瞭全新的認識和極大的興趣。

評分

我是一名對繪畫一直充滿好奇,但又有些畏懼的愛好者。看到《設計師的馬剋筆》這本書,我抱著嘗試的心態入手瞭。坦白說,我之前對馬剋筆繪畫的印象就是色彩鮮艷但很難駕馭,容易畫得“髒”或者“扁平”。然而,這本書徹底改變瞭我的看法。書中首先從最基礎的握筆姿勢、力度控製講起,每一個小小的技巧都分解得很清楚,讓人能夠輕鬆上手。接著,它循序漸進地講解瞭如何運用馬剋筆來塑造形體、錶現材質、處理光影,並著重強調瞭色彩的層次感和透明感。最讓我驚喜的是,書中還提供瞭大量的不同風格的範例,從寫實到寫意,從局部特寫到整體構圖,讓我看到瞭馬剋筆驚人的錶現力。而且,作者非常鼓勵讀者進行練習和嘗試,書中有很多互動式的練習提示,讓學習過程充滿瞭樂趣。現在,我敢於拿起馬剋筆,嘗試去錶達我心中的色彩和形狀瞭,這讓我對自己的創意能力有瞭更大的信心。

評分

《設計師的馬剋筆》這本書帶給我的驚喜,遠不止於技術層麵的提升,更在於它所蘊含的深邃設計哲學。賴祥國教授通過書中大量的實例和深入淺齣的文字,將馬剋筆這種看似簡單的繪畫工具,賦予瞭強大的生命力和錶現力。他強調的不僅僅是“畫得像”,更是“畫得有靈魂”。書中關於如何運用馬剋筆捕捉光影、材質紋理,以及如何通過筆觸的力度和節奏來傳達設計的肌理感和空間感,都讓我耳目一新。這些細節的處理,往往是決定一個設計錶現圖能否打動人心的關鍵。我尤其喜歡書中對“情感化錶現”的探討,它引導讀者思考如何通過馬剋筆的色彩和筆觸,去觸動觀者的情感,從而建立起産品與用戶之間的情感連接。這不僅僅是商業圖紙,更是傳遞設計溫度和人文關懷的載體。閱讀此書,就像與一位大師在進行一場跨越時空的對話,他不僅傳授技藝,更點撥心法,讓我對設計的本質有瞭更深的理解。

評分

翻閱《設計師的馬剋筆》的過程中,我最深刻的感受是它對“概念到商業錶現圖”這一轉化過程的精妙梳理。作為一個在創意行業摸爬滾打多年的老兵,我深知一個絕妙的想法,如果不能以清晰、有說服力的方式呈現給客戶或團隊,最終很可能淪為空談。這本書恰恰解決瞭這個痛點。它沒有停留在基礎的繪畫技巧層麵,而是將馬剋筆繪畫上升到瞭戰略性溝通工具的高度。書中詳細闡述瞭如何通過馬剋筆圖快速捕捉和錶達設計概念的精髓,如何運用不同的錶現手法來突齣産品的核心賣點,以及如何根據商業項目的具體需求,調整繪畫風格和錶現重點。我特彆欣賞書中關於“草圖到精稿”的過渡部分,它展示瞭從快速示意圖到完成度極高的商業效果圖的演變過程,每一步都充滿瞭邏輯性和目的性。這不僅是繪畫技藝的提升,更是溝通策略的優化。讀完後,我感覺自己仿佛掌握瞭一套能夠將抽象思維具象化,並有效地將設計價值傳遞給外界的利器,這對於我在復雜商業環境中進行項目推進非常有幫助。

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