![動漫專題訓練 手腳繪畫完全圖解 [日]玄米](https://pic.windowsfront.com/29940114407/5b3b90b2N00985bfe.jpg) 
			 
				基本信息
書名:動漫專題訓練 手腳繪畫完全圖解
定價:58.00元
作者:[日]玄米
齣版社:人民郵電齣版社
齣版日期:2018-01-01
ISBN:9787115470058
字數:374
頁碼:143
版次:1
裝幀:平裝-膠訂
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
動漫素描是素描的一種,以動漫人物等與動漫相關的為描繪對象。在動漫繪製中,手、腳以及肌肉的繪畫可以說是難中之難的地方。此次從日本引進的這本關於這兩方麵的強化訓練,內容涉及瞭手和腳的基本構造的講解、各種自然狀態下手和腳的形態的分析、各年齡段不同性彆的人物的手和腳的繪畫的方法參考,以及不同人物動態下身體肌肉的錶現等。書中不僅有細緻的講解分析,還有臨摹練習。對於動漫愛好者來說,這本書都是不錯的動漫繪畫技法練習冊。
內容提要
近年來動漫産業發展勢頭良好,相應的動漫素描教程也發生瞭變化,由大而全的綜閤類繪畫教程轉為小而精的專業一點的繪畫教程。除瞭動漫從業者越來越多之外,受眾與愛好者的數量也隨之增加,他們有著濃厚的學習興趣。為此,我們特地引進本書,將日本動漫繪畫中整體和局部造型的方法介紹給讀者。全書主要講解瞭人體手部和腳部的繪畫技法,共分為6章。第 1章主要講解瞭人體手部的基本構造、手的基本動作與相應的場景案例、手與身體各部位的比例;第 2章介紹瞭手的描繪技法與多種基本動作姿勢;第3章將重點放在瞭手的分類描繪上,以性彆、年齡和體型為劃分依據,主要介紹如何通過調整人物身體比例與風格來改變手部錶現,通過手部動作來傳情達意;第4章按照場景設置的不同分彆講解瞭手的各類動作描繪技法;第5章將重點轉嚮人體腳部的繪製,介紹瞭腳的基本構造及腳的形狀特徵、描繪方法等基本知識;第6章講解瞭性彆與體型差異下腿的形狀,以及運動中腿和腳的基本姿勢;書後還附有手和腳的實用姿勢集。本書講解清晰、圖例豐富,適閤初、中級動漫愛好者作為自學用書,也適閤相關動漫專業作為培訓教材或教學參考用書。
目錄
作者介紹
玄米齣生於北海道。畢業於杉並區某美術短期大學後,在設計事務所從事logo製作、銷售工具設計、吉祥物角色製作等。退職後,作為自由插圖作傢,從事書籍、人物角色銷售、版權等多種工作。近期,主要在遊戲插圖製作公司,擔當素體的檢查、插圖的修訂等,興趣為吉他和收集畫具。BGM為KISS。工作搭檔為Mac Pro Early 2009。
文摘
序言
我是一名對動漫場景設計有濃厚興趣的繪畫愛好者。在我的設計中,人物的動作和姿態是構成場景氛圍的關鍵。而手腳的精準描繪,則是提升人物真實感和感染力的重要一環。常常會遇到這樣的情況,即使人物的整體姿態設計得很棒,但手腳的處理不到位,就會讓整個畫麵顯得敷衍而缺乏說服力。我希望通過學習《動漫專題訓練 手腳繪畫完全圖解》,能夠提升自己在繪製復雜手部動作,比如抓握、指嚮、推拉,以及腳部在跳躍、奔跑、站立等不同狀態下的錶現能力。我尤其關心書中是否會涉及如何根據角色的職業、性格,來設計齣更具錶現力的手腳細節,例如一個熟練的技工的手,一個優雅的舞者的腳,這些細微的差彆,往往能讓角色更加立體和鮮活。
評分作為一名業餘的動漫愛好者,我一直對描繪細膩的手部和腳部動作感到頭疼。即使是繪製人物的錶情再到位,手腳的僵硬或比例失調也會瞬間毀掉整個畫麵的感覺。在尋找解決之道的過程中,我偶然發現瞭這本《動漫專題訓練 手腳繪畫完全圖解》。雖然我還沒來得及深入研讀,但光是看封麵和目錄,就讓我對接下來的學習充滿瞭期待。封麵上那些流暢而富有動感的手部姿勢,以及清晰標注的骨骼和肌肉結構示意圖,都預示著這本書將提供一套係統而深入的教學方法。我尤其關注其中關於如何錶現手部不同角度下的透視關係,以及如何通過綫條的疏密來傳達力量感和柔韌性的部分。我希望這本書能幫助我突破以往的瓶頸,讓筆下的人物擁有更加生動、自然的肢體語言。
評分我一直認為,在動漫人物的繪製中,手腳部分是極其考驗功力的細節。它們不像臉部那樣擁有豐富的情感錶達,卻承擔著傳遞人物姿態、動作和情感的重任。一個優雅的握手,一個有力的踢腿,都需要對手部和腳部的解剖結構有深入的理解。我嘗試過許多網絡上的教程,也翻閱過一些綜閤性的繪畫書籍,但總覺得不夠係統和透徹。這次看到《動漫專題訓練 手腳繪畫完全圖解》這本書,其專門針對手腳部位的細緻講解,讓我眼前一亮。我尤其期待書中關於不同年齡、性彆,以及不同性格角色的手腳描繪差異的論述。例如,兒童的手部和老年人的手部在形態和細節上會有怎樣的不同?一個充滿活力的少年和一個沉穩的成年人的腳部動作又會有何區彆?這些都是我非常想要瞭解和掌握的。
評分作為一名在日係插畫領域摸爬滾打多年的畫師,我深知人物繪畫中的“難點”常常隱藏在細節之中。臉部可以靠錶情和色彩來彌補一些技巧上的不足,但手腳的比例、結構和動態,一旦齣現問題,就會非常顯眼,並且難以掩飾。我一直認為,畫好手腳,是區分一個畫師是否成熟的重要標誌。我之前也看過不少相關的繪畫書籍,但很多都流於錶麵,不夠深入。這次看到《動漫專題訓練 手腳繪畫完全圖解》這本書,從它的標題和一些預覽的圖例來看,作者似乎對這個問題有非常深刻的理解和係統性的梳理。我非常期待書中關於如何處理不同手部細節,例如指甲、關節、皮膚紋理,以及腳部結構,例如足弓、腳踝的動態錶現。
評分我是一位剛剛接觸日係動漫繪畫的初學者,對於人物的各個部分都還在摸索階段。在學習過程中,我發現自己的手部繪畫總是顯得很笨拙,像是“鬍蘿蔔”一樣,完全沒有那種靈巧和生命力。腳部也是一樣,總是畫得像“小船”,沒有那種貼閤地麵的力量感。朋友們推薦我去看看一些專門的手腳繪畫教程,於是我找到瞭這本書。從書名來看,它就非常直接地解決瞭我的痛點。我非常好奇書中是如何將復雜的骨骼和肌肉結構,通過圖解的方式變得易於理解的。我希望能看到一些詳細的步驟分解,例如從基礎的幾何形狀開始,一步步構建齣手腳的形態,再加入細節和陰影。如果能有不同角度和狀態下的參考圖,那就更好瞭。
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