發表於2024-12-19
漫畫素描技法:6:服裝繪製篇 9787302366997 pdf epub mobi txt 電子書 下載
圖書基本信息 | |||
圖書名稱 | 漫畫素描技法:6:服裝繪製篇 | 作者 | CG動漫社著 |
定價 | 49.00元 | 齣版社 | 清華大學齣版社 |
ISBN | 9787302366997 | 齣版日期 | 2014-09-01 |
字數 | 頁碼 | ||
版次 | 1 | 裝幀 | 平裝 |
開本 | 16開 | 商品重量 | 0.4Kg |
內容簡介 | |
本書詳細講解瞭繪製動漫人物的魅力服飾道具的方法,在繪製動漫人物角色時,服飾道具是能給讀者留下深刻印象的。但是在繪製角色服飾時,服飾道具會産生形態各異的褶皺感,角色有肢體動作時,服飾道具會根據不同的布料材質和不同的肢體動態産生不同的褶皺感,在繪製這些雜亂的服飾褶皺時,要學會運用簡化的手法來錶現,過多的陪襯褶皺不用一一繪製齣來。本書介紹瞭不同風格的動漫人物相對應服飾道具的繪製,動漫人物角色各種服裝的不同款式、不同材料,以及人物不同年齡、不同風格、不同工作的服裝等。 本書適閤對動漫技法感興趣的初中級讀者學習參考,也可以作為相關培訓機構的參考用書。 |
作者簡介 | |
目錄 | |
章 服飾與人體 1.1 服飾與人體的統述 1.2 人體與服飾結閤的基本錶現 1.2.1 姿態不同,形成的不同褶 1.2.2 學生裝 1.3 男性針織衫 1.3.1 男性服飾與人體透視關係 1.3.2 女性服飾與人體透視關係 1.3.3 女性服飾與不同坐姿的關 1.3.4 服飾的厚度與人體的關係 1.4 不同體型與服飾結閤的錶現 1.4.1 不同年齡段人體與服飾的關 1.4.2 不同職業服飾的效果 1.4.3 女性不同體態上衣的錶現 1.4.4 適閤少年 1.4.5 不同體型角色的服裝錶現 1.4.6 不同年齡男性服裝的錶現 1.4.7 寬鬆服飾和不同人體結閤的錶 1.5 Q版人物服飾的繪製 1.5 Q版人物服飾的繪製 1.5.1 Q版人物服飾的錶現 1.5.2 Q版精靈人物的錶現 1.5.3 Q版服裝展示 1.5.4 Q版校園人物的錶現 1.5.5 Q版變裝人物的錶現 1.5.6 Q版妖精人物的錶現 1.5.7 Q版海人物的錶現 1.5.8 Q版鞦裝人物的錶現 1.5.9 Q版古典人物的錶現 第2章 服飾的褶皺 2.1 褶皺統述 2.2 褶皺繪製的基本原理 2.2.1 拉扯布料,形成不同的摺皺 2.2.2 褶皺的簡化 2.3 人體與服飾褶皺關係 2.3.1 男性服飾與人體透視關係 2.3.2 女性服飾與人體透視關係 2.4 服裝材質與褶皺 2.4.1 材質不同,褶皺不同 2.4.2 不同材質褲子的褶皺 2.5 褶皺的應用 2.5.1 男性手臂與衣褶的關係 2.5.2 服飾係法不同的褶皺效果 2.5.3 特殊褶皺的錶現 2.5.4 女性上衣的褶皺錶現 2.5.5 女性手臂的動作和褶皺 2.5.6 不同體型角色的服裝錶現 2.5.7 女性下身衣服褶皺的錶現 2.5.8 女性下身衣服褶皺的錶現 2.5.9 其他衣褶的錶現 2.6 Q版的褶皺繪製 2.6.1 Q版人物衣褶的錶現 2.6.2 Q版職業裝的褶皺錶現 2.6.3 Q版褶皺簡化的錶現技法 2.6.4 Q版角色不同頭身的服飾錶現第3章 服飾與動態 3.1 人物基本動態與服飾的關係 3.1.1 服飾的褶皺錶現 3.1.2 不同材質混搭的錶現 3.1.3 不同風格角色的褶皺錶現 3.2 掌握角色的重點部位 3.2.1 角色風格之間的變換 3.2.2 正裝動態時的褶皺錶現 3.2.3 學生裝動態時的褶皺錶現 3.2.4 科幻服裝動態時的褶皺錶現 3.2.5 不同動作幅度下的褶皺錶現 3.3 不同肢體動作下的服飾錶現 3.3.1 學生短裙的變化 3.3.2 仰視與俯視的服飾錶現 3.3.3 服飾道具疊加時的褶皺錶現 3.3.4 連衣裙的繪製錶現 3.3.5 女僕裝的繪製錶現 3.4 掌握角色的肢體動態規律 3.4.1 角色動態規律的錶現 3.4.2 真實的褶皺錶現技法 3.4.3 蹲坐時的服飾錶現 3.4.4 男性角色躺臥時的服飾錶現 3.4.5 女性角色躺臥時的服飾錶現 3.5 被風吹動的服飾錶現 3.5.1 服飾被風吹動的運動規律 3.5.2 裙子擺動的規律 ……第4章 道具的繪製第5章 服飾細節的刻畫第6章 日常服飾的繪製第7章 特殊服飾第8章 服飾與場景 |
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文摘 | |
序言 | |
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